问道新职业_问道新职业孔雀
1.问道木系新角色和旧角色有什么区别
2.问道手游什么角色厉害 新手门派职业推荐
3.问道手游什么职业好玩
4.《问道》新旧职业如何选择:玩家浅谈门派优劣性
5.问道1.52哪个新门派好?只要新职业。哪个门派比较暴力,并且组队容易,PK也可以的
6.问道手游木系职业全攻略
问道手游平民应该选择木系职业。
这是平民玩家最好的选择,玩木系门派的话,玩体木,防高血厚,属于型职业,在队伍中偶尔拉下心就好了,不耗血,装备要求也不是很高。
听名字就知道这应该是一个比较偏向于的职业,他们最主要的手段是给玩家疗伤,就单这一点来说非常的适合新手玩家用来了解游戏,只要有体力的话就能够吃下大部分的技能,而且虽然作为一个,但是我们自身的身板是非常的硬的速度也非常之快速。最主要的是完全不需要什么特别大的装备差距就能够玩起来,可以说是所有平民职业里面的首选。
体木,以全体加点为佳,相性先水后木,因为血量有加点撑着,加水相性能够保证更多的防御,这样才能节省血药,保证平民的节约理念,装备可以一直用过渡装,等到有资本了就可以弄好装备了,过渡装中,武器主要属性是“忽视抗异常”,衣服帽子鞋子以“全属性”为最佳,其次为“体质”。
体木有生存,道高可以毒(输出),是平民绝佳之选,宝宝可以带强1的全灵大海龟或者强1的全力云兽,再带个全体云兽,保证速度比人快一点即可。
除此之外水系职业也是非常适合玩家的,跟木系职业相同,他们都是比较倾向于这一门派,而且他们也有着回血的技能,这两个职业听名字就知道相对比较柔和,其他职业,如果你跟不上节奏的话是很容易被淘汰的。如此残酷的游戏世界只是为了让各位平民玩家心中有一片净土,你真的想要接触问道这一个手游的话,可以先从水系职业还有木系职业着手至于其他职业在你了解了整个游戏的大概之后再去选择也不迟。
问道木系新角色和旧角色有什么区别
问道新手玩家应该怎么选择职业呢?接下来小编就为大家带来了问道职业分析介绍,一起来了解下吧。
问道新手玩家应该怎么选择职业
一、金系职业
在游戏中,五行是金的这个职业,玩法还是比较多样化的,玩家可以自由的选择法金、力金,敏金;每个玩法的技能都是不一样的,力量也有所差别。
就拿法金来说,这是大家都比较常用的一种选择,一般是3灵1敏,或者是直接4灵。相性为金,但后期会呈现火相,是一个高伤型打手。
力金这个玩法比较极端,全法力金,前期的时候升级速度很快,前期是一个很吃香的玩法,但是后期就稍微的差一点的了,需要加一些点,提升一下属性,比如:3灵1敏,或者是直接4力,直接补给。
最后就是我们的敏金了,这个玩法是大家不常见,也不经常选择的。因为这样的话,输出能力比较弱,不管这样加点,在伤害中,都不怎么给力。但是直接PVE战斗的话,这个就非常有用了,只要不遇见相克的法火职业,问题都不大的。
二、木系职业
在问道之中,木系职业是比较稳定的,属性变化也没有那么强,玩法相对来说比较简单。如果有玩家玩家木系的话,基本就只能走体质路线,这样会比较靠谱一些。全体加点或者是3体1敏这样的选择,可以让木系玩家们拥有高防御和高气血值,生命力更加强悍。
在玩法上,玩家们还可以尝试一下,相性加水和木,这样会让防御和气血值再度拔高,玩起来的时候也会比较轻松。再者,我们还可以玩力木,加一下3力1敏,这样的话相性会在前期层先土相。在之后的话可以根据占据情况加水或者加火。
三、水系职业
这是游戏中玩法最为丰富的一个职业了,水系,上善若水,真的是相当的厉害了。水系职业的话,体、力、敏、法等都可以,每个玩法都有非常强烈的代表性。
就拿敏水来说,是问道后期中最好玩的一个职业了,不论是打怪,升级还是推图基本哪儿都有敏水。他的输出和控制都比较好用,一般都是加点都是1力3敏,另外的话,就要靠大家自己琢磨了。
对于水系职业,大家可以开发的地方还是很多的,可以选择多多尝试。
四、火系职业
火系职业的话,在问道中还是一个比较主流的玩法,在前期如果不加点,也还算是比较给力的、后期的话,直接1灵3敏的话,可以很好的克制金系职业。另外的话,如果火相加满之后,加金相的话,4敏就可以了。并且,还可以使用3敏1力进行加点,加土相,增加速度。
最后的话,推荐一个比较暴力的火系职业玩法给大家,就是法火,3灵1敏,然后就可以专门克制金系的敏金了。特别是PVE中,简直不要太好用了。
五、土系职业
不知不觉就已经介绍到我们问道手游中的最后一个职业
土系职业了。这个职业的话,在玩法上没有什么特别突出的地方,比较寻常,就是在五行相克的地方,特别给力就是了。在他的加点之上,一般的方法是3力1敏,或者是全力加点,这样可以拥有很强的攻击力。另外也有独特的情况,比如在打boss的时候,就需要敏捷度了,这个时候可以选择1力3敏,进行加点,这样也是很不错的。
问道手游什么角色厉害 新手门派职业推荐
旧木系:拉的血量比新木系多很多,而且坚持的回合多,障碍技能为中毒:使被施用者连续几个回合减少HP且不能使用物理攻击和物理攻击技能。
新木系:一次最多可以拉10个心,可以使对方持续掉蓝。障碍技能化功:处于“化功”状态的角色攻击和防御降低,同时每回合扣除法力并清除增益效果,且不能使用法术攻击技能和技能。
扩展资料:
传统木系障碍技能:
见血封喉:使用成功后可使敌方单个对象处于中毒状态
蛇口蜂针:使用成功后可使敌方1-2个对象处于中毒状态鹤顶红粉:使用成功后可使敌方2-5个对象处于中毒状态?
蝎尾蛇涎:使用成功后可使敌方单个对象处于中毒状态
万蚁噬心:使用成功后可使敌方3-5个对象处于中毒状态
新木系障碍技能:
芒刺在背:对敌方使用,可令对手单人处于化功状态并持续减少法力,降低攻击和防御,同时清除增益效果,且让对手不能使用法术和技能。要求人物等级达到25级才可以学习。?
物腐虫生:对敌方使用,可令对手处于化功状态并持续减少法力,降低攻击和防御,同时清除增益效果,且让对手不能使用法术和技能。技能提升到40级后施用目标增加为2人,要求芒刺在背技能等级达到40级才可以学习。?
毒入骨髓:对敌方使用,可令对手处于化功状态并持续减少法力,降低攻击和防御,同时清除增益效果,且让对手不能使用法术和技能。技能提升到60、120、160级之后,目标分别为3、4、5个;技能等级越高成功率越高;物腐虫生达到60级才可学习。?
九死一生:对敌方使用,可令对手单人处于化功状态并持续减少法力,降低攻击和防御,同时清除增益效果,且让对手不能使用法术和技能。技能等级提升后成功率和伤害会增加,要求毒入骨髓技能等级达到80级才可以学习。?
遮天蔽日:对敌方使用,可令对手多人处于化功状态并持续减少法力,降低攻击和防御,同时清除增益效果,且让对手不能使用法术和技能。技能提升到120、160级之后,目标分别为4、5个;技能等级越高成功率越高;九死一生达到100级才可学习。?
参考资料来源:问道:职业介绍
问道手游什么职业好玩
敏金、法火、力敏水。
敏金,职业封手,靠道行吃饭,后期PK,杀BOSS,星星的好职业。法火,职业杀手,专门接受灭金任务,可通过灭人赚钱,适合PK狂,缺钱的朋友。力敏水,可封可攻,也靠道行吃饭,但需要到后期才能出头,所以适合那些耐心强的朋友。
在问道手游下载后,不同的职业有不同的优势和劣势,玩家可以通过此来做出抉择。
扩展资料:
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《问道》新旧职业如何选择:玩家浅谈门派优劣性
问道手游新手门派职业推荐
金系
端游金系-刀客
介绍:由西昆仑玉虚宫的元始天尊建立。随后由五龙山云霄洞文殊广法天尊在中洲大陆广收根骨上乘之人。金系弟子善于用枪。并精通使敌方遗忘和给己方增加攻击力的技能。
金女——一杆铁枪,一身武艺,学成下山,闯荡江湖,令神鬼变色,令妖魔现形!
金男——一枪挑平天下贪官,一枪荡平武林败类!一身正气的文殊天尊的嫡传弟子,在中州大陆上进显神威。
解析:
1.法金就不做多过介绍了,3灵1敏或者4灵,相性金,后期火相,高伤打手。
2.力金,不得不说出了5法的力金能跟法金媲美的一个职业。法术有伤害,物理也高伤,适合想冲高级的朋友,加点方法是3力1敏或者4力,相性土.后期火相。
3.敏金,专业封手,加点方式多种,可以1体3敏、1灵3敏,1力3敏或者4敏。职业封手最建议的方式就是4敏,因为你秒又秒不死,砍也砍不死,主要是PK的时候靠封对手吃饭的。所以对道要求高,适合PK型的朋友。相性火相,后期的相也多种,3敏1体的可以加水高防,3敏1力的可以土相加攻击,3敏1灵的可以加金相加法攻,具体按个人喜好定。
加点:职业相性加点 进阶:深度进阶解析 技能:金解析
宠物:宝宝选择推荐 守护:阵容搭配选择 介绍:金系门派介绍
Ο 木系
端游木系-灵兽
介绍:由聚窟洲七宝林的准提道人建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆 广纳弟子。木系弟子善于用爪。并精通使敌方中毒和增加己方气血的技能。
木男——原来,在遥远的商代就有四条眉毛的男人!但是他不是陆小凤,却有陆小凤的帅气,却有陆小凤的机敏和杀伤力!
木女——云中子最器重的弟子,虽然柔弱小巧,但是双手爪却是她最致命的武器。敌人在死的时候,头上只有 5 个指洞!
解析:
1.体木,全体加点或者3体一敏,木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。
2.力木,3力1敏的练法或者4力,个人感觉不错的职业,杀海盗、练级都会有人组。既可以毒又可以砍,任何方面都不错的一个职业。相性前期可以土相,后期可以加水防御,或者加火提高速度.随个人喜好。
加点:职业相性加点 进阶:深度进阶解析 技能:木解析
宠物:宝宝选择推荐 守护:阵容搭配选择 装备:木系装备打造
Ο 水系
端游水系-蛟龙
介绍:由流洲八德池的西方教主建立。随后由凤凰山斗阙宫龙吉公主在中洲大陆广收根骨上乘之人。水系弟子善于用剑。并精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。
水男——一把无形太极剑,一身高不可测的武功,让敌人在死的时候都不知道对方是如何出手!
水女——美貌和智慧并存的结晶。虽然看上去温柔贤惠,却不知她就是昔日龙吉公主的嫡传弟子!一把剑在手中,于无形!
解析:
1.体水,不知道是不是水系正宗的方法,但是体水还是蛮多的,具体的练法就是3体1敏或者4体,在后期体水为什么什么生存的理由不明确,所以不适合推荐,如果要练的话建议水相满好全木相,后期基本没人打的动。
2.法水,3灵1敏或者4灵的加法的法水不在多数,因为水本来就不适合当打手,然后是说喜欢法水的话也可以去练练,伤害不比法金低多少,相性可以加水相,后期可以加金跟火相,按个人喜好加,不过记得是金跟火相里选其一来加相的。
3.力水,3力1敏或者4力的加法让力水有很好的空间,可以控制,可以物理攻击,是一个比较理想的水系职业,前期加法全土,后期可以水或者火加相,选其一加。
4.敏水,敏水在70级以后几乎是最吃香的职业,全世界都要敏水,杀BOSS,刷千面,杀星,等等方面都需要敏水。具体的练法呢有以下几种,1体3敏的水,保证在能抗的情况下当封手,不过感觉用处不大,不作推荐,1灵3敏的水,在保证了法术伤害的输出同时作为封手不失为一个好职业,问题是耗蓝太多,建议不是很富裕的朋友就选择下面一种水吧,重点推荐水系里个人认为最好的水,1力3敏的加点,保证有速度的情况下有物理伤害,可以封,可以攻。在试道跟杀BOSS,杀海盗等方面都有卓越的贡献,所以作为水系强烈推荐的一种练法,敏水的加相。1体3敏的火相满了,可以加木跟水相,选其一。1灵3敏可以火相满了加水相或者金相,选其一,1力3敏的可以火相满了加土相,4敏的就火相,满了以后按个人喜好加。
加点:职业相性加点 进阶:深度进阶解析 技能:水解析
装备:装备打造参考 守护:阵容搭配选择 介绍:水系门派介绍
Ο 火系
端游火系-风翅
介绍:由炎洲大罗宫玄都洞的太上老君建立。随后由乾元山金光洞太乙在中洲大陆广纳弟子。火系弟子善于用扇。并精通使敌方昏睡和提高己方速度的技能。
火女——看似温柔的女生,但却使得一手好扇法,百年苦练,终于学成出山,平世间难平之事!扇世间邪恶之火 !
火男——一把白羽飞鸿扇,一身火红锦缎,让别人以为他只是一介书生,却不知他身负绝世武功!在不知不觉中就已将敌人付之一炬!
解析:
1.敏火,一个折磨人的职业,建议加点法是1力3敏,1灵3敏,不推荐1体3敏的,推荐4敏火,和1灵3敏的火,在后期试道跟PK里火是最折磨金的职业。尤其是1灵3敏的火,让金非常头疼,法术伤害输出稳定,大秒可以秒死等级相等的金,推荐加法火相满了加金相。4敏可以火相满按个人喜好加,1力3敏的可以火相满加土相。
2.力火,3力1敏或者4力都行,不过不知道存在的意义在哪,因为除了前期杀海盗之外,后期力火的用处不知道在哪,所以不做强烈推荐,但是可以练,加点方式土相满后+火相。
3.法火,应该说是一个专门灭金系的一个职业,在后期当职业杀手估计不错。因为金的人数实在太多了,所以需要法火的出现,不过估计现在全F里面没几个法火,加点方式3灵1敏,4灵都可以,相性可以火满加金,为什么加火相先呢?因为火相加速度,而且加火系法攻的,所以建议先火后金。
加点:职业相性加点 进阶:深度进阶解析 技能:火解析
装备:装备打造参考 守护:阵容搭配选择 介绍:火系门派介绍
Ο 土系
端游土系-蛮荒
介绍:由玄洲碧游宫的通天教主建立。随后由骷髅山白骨洞石矶娘娘在中洲大陆广收根骨上乘之人。土系弟子善于用锤。并精通使敌方混乱和提高己方躲闪能力的技能。
土女——一锤定音,一锤荡平恶寇,虽然身体纤细,但是力大无穷!一锤下去,令无数妖魔尽折腰!
土男——彪悍的身躯,仿佛天王下凡,刚正不阿的性格,让敌人都佩服的对手!
解析:
1.力土,土系最正宗的练法,几乎每个土都是力的,加点3力1敏或者4力都可以,相性土满加火。
2.法土,记得在之前看过有位仁兄说练法土是练法里练级最快的一个,在这里反驳下那位仁兄,虽然你的建议不错,但是据本人愚见,法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是最少人练的,你练法土PK做什么?杀BOSS,有法金,要你法土干什么,杀星,没必要你出手,一个水一个金搞定,所以本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土比较好一些,如果要练本人也不阻止,3灵1敏的加法,前期可以土相或者金相,满了以后反过来。
3.敏土,1力3敏的加法跟1灵3敏都可以,存在的意义是杀BOSS当混手,推荐练的敏土是1力3敏的那种,不推荐加灵的,1力3敏的相性可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。
Ο 挽歌推荐
金攻击力高 练级最好打手,也是最多人选择的职业。木血多皮厚,打怪毒加血。水全辅职业,练级很累,要有朋友带,不过帮战,杀妖,过剧情道高的水就牛了。火速度快,近段时间玩火的人多。土物理攻击高,土混还真不错,不过也仅限于杀剧情、帮战、杀妖,练级方面就差很多了,看队伍需要。
最后推荐3种职业:
1.敏金,职业封手,靠道行吃饭,后期PK,杀BOSS,星星的好职业。
2.法火,职业杀手,专门接收灭金任务,可以通过灭人赚钱,适合于PK狂,且缺钱的朋友。
3.力敏水,可封可攻,也是靠道行吃饭,不过需要到后期才能出头,所以适合那些忍耐力超强的朋友。
问道1.52哪个新门派好?只要新职业。哪个门派比较暴力,并且组队容易,PK也可以的
偏向不同而已。谈不上优劣,一方面强,一方面自然弱.
比如新金的刀加成多,但目标少..新金的封能拉药但可以破娃娃。
新水的防主加的抗异常,老水的主加防御..等等。
老木虽然毒的血多,但更容易让对方打手倒地,高端PK反而不利..
新木虽然毒蓝,但可以在破的前提下,又达到打手不倒地,堪称完美。
问道手游木系职业全攻略
a.金系——刀客:
技能效果:最多五个目标,增加较高的伤害。
障碍技能效果:最多五个目标,所有战斗指令无效,同时使其出战的娃娃无效,但可以使用道具、进行召唤和召回操作。
b.木系——灵兽:
技能效果:最多十个目标,恢复气血,持续两回合,同时可以复活两个目标。
障碍技能效果:最多五个目标,降低攻击和防御,同时每回合扣除法力并
清除增益效果,且让对手不能使用师门技能和技能。
c.水系——蛟龙:
技能效果:最多五个目标,增加防御和较高的障碍抗性。
障碍技能效果:最多五个目标,所有战斗指令无效,但会获得额外的伤害吸收。
d.火系——风翅:
技能效果:最多十个目标,增加速度,其中主目标增加幅度较高。
障碍技能效果:最多五个目标,所有战斗指令无效,但可以使用道具;死亡后锁灵状态马上解除但当前回合无法被复活。
e.土系——蛮荒:
技能效果:最多五个目标,增加闪避及解除障碍概率。
障碍技能效果:最多五个目标,所有战斗指令无效,且敌我不分地使用法术技能或力破千钧
从这个角度看我个人看法团队配合的话
木系新角色是最理想的
其他现在还不清楚
其实根本新门派只是从最初的金木水火土演变而来,你觉得区别是很大吗?
问道手游木系职业好吗?问道手游木系如何加点?很多玩家都说问道手游木系职业做不了什么,真的是这样?来看下问道手游木系职业全面详解吧,木系加点装备选择进阶等一系列深度解析,来看下吧!
体木
我们所熟知的体木在一般的概念里是3体1敏木,这是目前端游最流行的一种主流木系加点法,虽然本人一直不赞成木加敏,但是如果要求一个刚接触问道的新手一开始就按照全体的去加点也并不实际,因为对游戏的不熟悉以及没练过高级木号,在被人讥笑速度慢的情况下未必就能坚信自己后期的强大而动摇,所以在这里我也不再完全否决这种主流体木加点法,因为在练到高级以后相信练号者本身也能知道木并不需要那每级可怜的一点敏捷来支撑自己的出手速度。
全体木的强大只有在端游练过了85级以后才能体会,打不死小神童的称号运用在全体木身上并不过分,利用加点器稍微计算我们就可以知道在练到出5法这个级别的全体木原始血量已经达到了惊人的50000+和7000+的防御,即使只用一般JP的装备全体木也已经能有60000+的血和20001+的防,这是任何任务都必须的强者,有这样的木在队里扛着不断的心7,任何一个队友都能完全放心的把自己的命运和不会灭队的重责交给他。
配点法:全体(3体1敏木可于后期拥有双速度跑鞋的情况下洗点)
相性点:先木后水,最后点金相(加强抗金效果)
装备选择:高敏高体装,鞋子一定要是跑鞋,技能武器并不重要,那只是一个5级别以内的技能误差,高相性的武器才是首选,70级以后高反击高伤害的武器也是必备的,尤其在掌门挑战中,道行相当的情况下木的大秒比起高毒更具有稳定的杀伤力,高反击搭配高伤害的武器能确保PK中对方的战士不敢随便对你施以重锤
BB选择:敏宠对于体木来说几乎完全没必要,体木最适a合带的是和自己一样的血牛宠,因为木的蓝少这是恒定的事实,一次毒攻击和一次心就能让自己的一管蓝完全耗尽,所以这时候体木需要的是一个能扛住给自己不断加蓝的血宠,而不是能攻击的敏宠,所以全体的云和雨是体木的首选,有罩子的最好,如果没有,就把乌龟或蜥蜴一直带下去吧
技能参考:先出秒3,后心3,最后才出毒。我一直强调这个顺序,因为太多人一开始就出的是毒,为什么要先出秒3?因为毒需要道行的支持,没有足够的道行和技能点无法稳毒目标,而且毒的升级需要耗费比秒更多的潜能点,这对早期靠CB和低级CY升潜能的新人来说压力是巨大的,也会拖延了练级的时间,而第二出心3更多的是出于对练级和CB、CY过程中所可能面对的危险情况做准备,没有人会拒绝一个40多级没有毒只有秒3但是会心3的木加入自己的队伍,因为这也是为自己的安全做考虑
优点:绝对的不死神童,令人放心的任务之王
缺点:要忍受比一部分甚至大部分怪慢的事实和来自陌生人的讥讽;不适合PK尤其是单P
建议:要了解自己的优点和缺点,并且要清楚自己的天职,你是队伍里的不倒神和医生,队伍里的每个成员都需要你的爱心,你的任务并非拥有多高的毒伤害,而是确保队伍的安全和对友的攻击效率,所以在怪剩下不多的情况下千万不要出手攻击,要选择防御或者打心,不要做害人的超级毒手,这样你将会是所有人都最欢迎的偶像
力木
木的灵活在于木的毒攻击并不取决于武器的伤害程度和加点方式,它只与技能高低成比例,所以力木的迅速崛起也是有原因的,尤其对于冲新区的玩家,谁都知道早期力号升级的速度是法号所无法比拟的,一砍就是一个怪的这种效率也造成了现在冲新区的大部分人都选择了先练成力号,到后期再去洗点的方式,这里面尤其值得一提的就是力木。
力木到后期的强大表现力也是我近期才开始了解和关注的,但是首先要注意的一个前提是力木不同于力火力金力水和力土,其他四个系的力都可以先练成敏战而到后期开始洗点转型敏封,力木不能练成敏战的原因还是在于木没有控制性的障碍技能,所以力木如果练成和其他系一样的敏战那只能注定这个号到后期将是废号一个,为什么?因为如果力木练成敏战,到后期杀星清BOSS一来速度比不上怪根本连手都不能出就已经倒地,二来血不多扛不住不能一直稳住加心保障队伍,三来没有封技不能帮助队伍在必要时控制怪的出手,这就注定了力木敏战到后期的一无是处,所以力木比体木更不能加敏,甚至是一点都不能加,不要为早期的速度快感先出手砍了对方或怪而沾沾自喜,练号要有一个长远的目光,问道的魅力在于BOSS系统而非练级区那些任你宰割的怪。
再次借助加点器的帮助,我们可以看到力体木在练到出5法这个级别时惊人的表现力40000+血,9000+防,18000+伤害,这只是设一般全改4的100级装备和全套无属性100级首饰,如果搭配JP全改5改6装备的话,力体木的能量将更加强大。这样的话,我们看到了什么?看到了一个能扛住BOSS怪的猛攻气定神闲先打好心然后再或砍或毒助攻的强大力木号,在PK中这样的号即使被封住了也同样能对对方造成巨大的威慑力,因为他不同于力敏木被封住或者根本不需要封住只需要一个大秒就可以解决,他能扛住2个甚至3个金系的大秒,但是偶尔的反戈一击却能对对方造成毁灭性的伤害,这样的力木才是最强大的力木,也是任何任务在缺少体木的情况下都能胜任体木职责的力木。
配点法:2力2体,或者土相点满前3力1体,后面全部加2力2体
相性点:先土后木,最后加水(可以媲美2敏2体水的灵活相性选择)
装备选择:同样需要敏体装,JP跑鞋。武器早期有连有必的是首选,后期或必杀搭配反击的武器是必备的,战士克星(强大的防御和高血对方战士不可能一击击倒你,而你的反击却是致命的)
BB选择:力木的BB选择比较有趣,由于速度慢,可以很容易就把自己的BB调成比自己速度稍快而不会造成乱敏,所以力木的BB首选是3体1敏或者3.5体0.5敏加点的罩雨或雪女,打上高速妖石让BB速度比自己永远快80点左右就可以,这样的BB既有强大的生存力,也同时帮助自己在PK中无往不利
技能参考:先心3,再毒3,后面怎么点都随便了,高毒可以先不出,但心和高心一定要能点多高就点多高
优点:无须赘述,能扛能砍能心能毒,问道的全能冠军,可以充当任务中体木的替代者和全能打手
缺点:速度太慢,如果攻击欲望过强不懂得适时收手打心将会是人见人憎的害人精
建议:要练好力木号就必须要有良好的心态和稳定的心理素质,要学会控制自己的攻击欲望,虽然你是打手,但也是个毒手神医,要懂得什么时候该攻击什么时候该使用你天生的技能来保障队友的安全和队伍的攻击体系,另外,不要以为你是力号就无需刷道,相反的,你要付出比体木更多的精力来刷好你的道行,否则杀高级星的时候你会是所有人都不愿组的灭队煞星,而非我前面所说的全能冠军
法木
法木似乎是个比较另类的加点方式,也同样的,由于比较另类和不多见,所以法木的加点法也存在不少误区,其中最主要的一点也还是前面所说的和法金一样加了敏。在这里我需要再不厌其烦的强调一遍任何木都不需要加敏,包括法木,特别是高级了以后。
法木的表现力活跃在什么方面?答案是任何方面,法木也和力木一样是不可多得的全能王,能扛能秒能心能毒,这样的木在平时练级以及杀星清BOSS等等方面都是不可多得的人才,也是欢迎的对象,特别是在职业歧视比较严重的现在法木的存在也能稍微打破一下这个格局。木系的血牛本质和法师的特性在法木身上表现得淋漓尽致,不愧为冲击新区的另一个热门职业。
配点法:2体2灵,或金相打满前3灵1体,后面全部加2灵2体
相性点:先金后木,最后加水(让法金比较头疼的狠角色)
装备选择:高灵高敏装,同样需要配备JP跑鞋。武器以高伤高相为上品
BB选择:法木与体木力木不同的地方在于法木在攻击和技能上体现的更灵活,因为法木的蓝足够支撑他出两次技能,所以BB的选择也同样变得比较灵活,可以配备血宠,也可以配备敏宠,根据不同的情况可以选择使用不同的BB以适应战术,这是法木相比较体木力木最大的优势
技能参考:先秒3,后心3,毒可以迟点出甚至不出(但为了应付某些特殊抗性的怪也还是得出),秒技能加到80级可以先打住不加,把大秒点上,计算好技能点到120级需要的潜能先存着,心全部能点多高点多高
优点:全能,灵活,多变的战术选择可以让对手防不胜防;比体木更适合新区冲级,因为只需要出一个秒3一个心3就可以直接练级到70以后再慢慢把道刷上去,而不需要像体木一样级和道必须成正比;一个超级的打手、血牛兼医生,十分受欢迎的对象
缺点:速度慢(这是木的通病了...),与力木一样,需要控制自己的攻击欲望,学会什么时候该攻击什么时候该打心
建议:和力木一样,虽然你是高伤法师,但也不能像法金一样把自动点上就去看**打电话,你必须时时留意屏幕里的动静,尽量做到不去害人,另外,没有控制性的障碍技能也是你与其他任何一个系别的法所不同的地方,法木可以一直练到70甚至80才开始刷道都可以,因为队伍不需要你的封,只需要你充当一个全职打手或者全职医生,但也不表示你可以放任自己的道行比谁都低,杀比较高级的星时如果没有体木和力木只有法木的话,你由于道低被混住封住了也将会对队伍的生存力提出一个很严重的问题,所以道还是要刷的。
问道手游木系
敏木
敏木是一直以来比较有争议的加点法,许多人不赞同我的观点也在于他们都没把自己手里的敏木号练到85+以上,还没看到敏木到后期的表现力有多么无能.第一,没把木的特点搞明白,木无论是练级还是杀星或者群P,角色定位就是队伍的定心丸,练级遇大怪和蜘蛛了,要的不是你的出手快去毒怪,或者在队伍还没受到怪的伤害时就早早的把心给打上浪费,而是以你的高血高防一直站着不会倒下给人拉血拉心,如木的敏捷加多了,速度太快,变成队伍里的避雷针,一来血少二来防低,那么在现在改动后**那么BT的速度一轮攻击后连木都倒下了还能指望谁来给队伍提供保障?
所以第一点,敏木的速度快不是好事,而是拖累全队的垃圾号;
第二,木要和别人拼速度,和谁拼?别指望你那2体2敏的木号到后期能和其他任何一个系的玩家比速度,后期金和水甚至土都可以把点洗到敏上面去做封手,或者3敏甚至全敏,木可以这样洗么?没可能,所以木无论怎么加点都摆脱不了后期速度最慢的事实,所以与其这样,倒不如练个由头到尾一点敏都不加的木号好,无论是全体木还是力木,嫌速度比怪慢了可以适当换跑鞋和敏装,而不是把珍贵的点加在敏捷上.绝对的高血高防才是木的唯一出路,当然力木除外。
第三,木的技能注定了木不需要速度,无论是毒还是心,后出手总比先出手的好,退一步来说,即使在某个阶段敏木比法金或敏水出手快,那么这么点优势能体现在什么方面?先出手很无谓的毒对方一下然后再让对手封以取得这样阿Q式的心理安慰?事实证明木不适合单P,因为没有封和混的技能,先出手只不过是毒掉对方几千血而已,木的价值只体现在修道杀*打BOSS时的医生角色,群P木的角色是很鸡肋的,可有可无,很多人群P时都不选择加木进去。
今天的问道手游木系职业深度解析就介绍到这里了,其实还是有不少玩家选择这个职业的,木系有没有用还是要看游戏的具体情况和玩家的使用情况啦,看了此文后,赶紧去开始你的进阶吧!
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