1.剑灵哪个职业PK厉害些?

2.剑灵什么职业好?

3.qq剑灵哪个职业pk厉害?剑灵职业技能分析介绍!

4.剑灵什么职业、种族好玩PK厉害

5.谁来帮我分析下剑灵50版本各职业特点,不要复制的,纯手打,详细的追加悬赏

剑灵pk职业_剑灵pk最强

气功师:公认的远程炮台,输出绝对的高,是副本中很受欢迎的职业。武器的彩绫也是气功师的亮点。不过有时候高输出反而会带来灾难,一个好的气功师一定要会掌握输出节奏保持很好的输出仇恨又不高于坦克,如果你不小心OT了那就再见吧!操作方面算比较简单吧,不过只限于副本中。PK中气功可能相对弱势,在对手无限冲脸的情况,一个小脆皮真的很难招架,但是不乏有高手气功PK依然犀利。

拳师:似乎是一个相对冷门的职业,不知道是否因为操作难度较高的缘故。拳师是一个PK很强力的职业,有着很强的打击感,对战时有一种很畅快的感觉,通过格挡反击来给与敌人致命攻击,还能把人按在地上一顿狂揍,是不是很爽?其实副本中一个操作好的拳师T往往更胜于剑士,而且拳师也可以做个不错的输出,不过拳师无论在哪都需要较高的操作水平才能发挥这个职业的最大优势,这可是喜欢耍帅猛男的首选,不建议妹子玩家选择。

天族:这个种族只有女的!这算是性别歧视吗?哈!天族人物外形相对优雅又不失性(和谐)感,白皙的皮肤、修长的美(和谐)腿和高挑的个子,是个典型的御姐。天族可选职业有剑士和气功师。

人族:外形相对中庸,接近于真人的,无论男女都给人一种酷酷的感觉,而且可选职业比较多,有剑士、刺客、拳师。

龙族:外表属于很霸气的一种,霸气的我都有点不能接受。我觉得这个种族无论男女都比较适合男生来玩,职业也相对男性化,有拳师和力士,而且力士只能选龙族这个种族,估计那个大斧子只有龙族才能挥舞得动吧!

灵族:估计是大部分女生的最爱了,灵族小萝莉萌到爆还需要解释?萌萌的耳朵、绒绒的尾巴实在是迷倒万千女生啊!但是也不要忘记灵族小正太啊,一样很受妹子欢迎哦!灵族可选职业有气功师和召唤师。从而我们发现男气功师只有灵族可以选。而且下个版本是否有召唤师也不能确定。

剑士:毋庸置疑,这绝对是个帅气的职业,每一个技能都有着古代侠客的感觉哦!在副本中,剑士大多处于坦克的位置,需要熟练的使用格挡来抵消伤害,并作出反击来获得不错的输出,操作不是非常难,熟练掌握BOSS技能和打法就好。剑士在群怪方面也是个好手,格挡+满月斩可以轻松的杀掉一批物理怪物。PK上也不是弱势群体,有不错的突进和格挡反击等技能,瞬间爆发高,就是靠一套技能放完了等CD再来一次的节奏。

剑灵哪个职业PK厉害些?

剑灵游戏当中,有好几种职业可供玩家们选择,不同的职业玩法特点都不大相同,哪个职业厉害呢?下面分析下,你自己看看!

一、剑士:

完全是华丽的职业。不管是天上飞的技能 地下转的 远程攻击全部都包括了。

技能:

格挡:技能1-2秒好像(没玩过,貌似可以无限用无CD只要有能量就可以放)

御剑术:好像都是为了这个好多才玩剑士的,就是武器有N多把在背后可以控制武器远程攻击敌人的技能。伤害不详!

拔刀斩:因为没玩过剑士,听说是非常恐怖的输出技能。

不详技能:可以把敌人砍到天上然后五连斩。感觉剑士最华丽的一招。

定义:

因为剑士格挡的那一招时间比较长,适合抗BOSS,所以剑灵里面定义为主坦克,各大副本首选抗BOSS职业

二、气功:

DPS无与伦比,剑灵第一大输出。控制+输出

技能:

冰龙掌:可以将敌人冻住,无法行动状态,但是靠近敌人依然可以打到你。

火龙掌:高输出CD时间比较长的,因为可以强化,所以选择也是多样化,强化CD时间长的那一项可以借冻住状态,也可以强化CD时间减短,能量消耗减少。但是威力不如以前大了。

火焰掌:2.5秒读条释放技能,技能基本攻击力1000+ 可算是气功最高输出之一的技能,强化之后读条时间变为3秒。有击退敌人5米效果,而且技能打中敌人之后如果暴击,可以在3秒内连续使用此技能不需要读条瞬发,也就是说只要此技能打到敌人暴击了。可以瞬发第2次。。不消耗能量。。伤害是原技能的75% 也就是说假如第一下你打怪是1000血 瞬发的第二下是750血

气功罩:可以在10秒内只要在罩子里面的队友伤害减免50%,对于进入副本很有用的说。

因为气功技能比较多。我先大体说这些好了。

定义:

大型副本必不可少的职业。打BOSS主要以控制为主,不要猛力输出,导致灭团。副本加点多以控制为主,所以大家一定要切记不要拉BOSS仇恨太多。

三、拳师:

格挡反击,因为所有拳师的技能都是通过格挡成功后才会出现连续技的。目前韩服版本拳师可以连3套

技能:

格挡:1秒内做出手势并且格挡成功。成功之后能量会增加。

连续技1:格挡成功后可以把怪物推开,然后一个铁靠山是群体技能,范围打到前方所有敌人。

连续技2:格挡成功后把敌人踢飞到天上,然后用腿猛烈踢下来,造成很大的伤害。

不详技能1:敌人倒地可以坐到敌人身上,使用连续技,多样化选择技能。可以连打3拳伤害很高。也可以打1拳使自己的能量变满。

腿技:拳师有一招输出还是蛮不错的,就是离敌人挺远的情况下使用这招,可以迅速到敌人面前连踢四脚。如果敌人比较多。那就每个敌人身上来一脚。。好像是这样。

定义:

大型副本主坦克之一,因为拳师是格挡反击,所以要作是最难的。在BOSS出手的一瞬间你才可以按技能来进行格挡,和剑士不一样。剑士就算按早了一点也没关系,毕竟剑士的格挡技能时间比较长,而拳师预判的能力必须100%掌握好

四、刺客:

同样没玩过,但是遇见刺客打怪都是看不见踪影的,基本都是瞬移瞬移在瞬移把敌人折磨死。攻击暴击相当高堪比气功。

技能:

隐身:这个不多说了。PVP打不过就跑,耍赖型的,要不然怎么说最恨刺客了呢。

雾:在雾里好像无视任何伤害,打你都是MISS。

闪光:因为没玩过着职业。但是PVP的时候他放一个这技能你屏幕就白了。什么都看不见,然后他就隐身跑了。

和敌人对换位置:也是PVP常用的技能,比如你在别人势力旁边打NPC,他会躲他的阵营里面有很多NPC保护,把你换到他的位置上,他自然也会道你的位置来。。这招很恶心。

具体没玩过也不发表任何意见了

定义:

大型副本输出之一。有好多人说刺客玩好可以当T,没见过也不觉得他合适当T,因为本身很脆,攻击也很高。就主力输出吧

五、力士:

一切在于控制,晕眩 击倒 虚弱 控制时间相当变态。

技能:

转圈:那技能叫什么我也忘了。反正群体攻击怪物,升级最有用的技能。。

连续技:先把敌人踢倒,然后可以抓起来。抓起来之后可以把敌人摔倒地下,也可以用头猛击敌人,也可以把敌人放到斧子上丢出去。也可以把敌人丢到天上然后在天上狠狠的踹到地下。

盾牌:5秒内恢复30%的HP。。。这就是为什么力士这么给力的原因,基本打不死。CD1分钟。

定义:

大型副本控制之王,因为自身有2个击倒技能,第一下打到BOSS并不会倒,只出现一个绿色的BOSS影子倒下去,但是在2秒击倒BOSS两次,BOSS就会倒地了,你就可以抓起来了。力士击倒技能有一个CD时间短一个长,所以大家可以依靠别的职业击倒他一次你在击倒第二次。这样控制也好控制。抓取技能CD是18秒。也就是说。你抓完18秒之后才可以在抓。

六、召唤:

因为有只弄不死的猫,在加上各种萌的动作,严重卖萌导致自身并不强,其实你的猫比你厉害多了。

技能:

吸血:2次普通攻击之后第三次会摇你手中的法杖,然后各种卖萌的给自己补血。

给猫补血:依然是卖萌的摇你那破烂仗,给猫加血,同时自己的HP也会减少。

群体隐身:好像是在回避成功之后可以发动

树藤:可以范围捆住敌人,捆的时间还蛮长的。比其他职业都长。。同气功的冰龙掌一样,靠近敌人可以攻击到你,但是他无法行动。

剩下的技能:基本都是强化猫的,比如猫攻击敌人时有更高几率击倒敌人什么之类的。

定义:

目前召唤在韩服并不是很受欢迎,因为他那只不听话的猫,导致韩服好多玩家的不满。进入副本自然也就是辅助第一了。比如树藤捆住BOSS 群体隐身什么的。但是召唤自身攻击力也不弱,他的猫能证明一切。

剑灵什么职业好?

剑灵,PVP和PVE可以说是泾渭分明,PK召唤师刺客现在是比较强势的,剑士和力士比较全面,PK也能打但是不强,拳师操作太难腿又短,气功师副本一把手,PK被人虐出翔。。。单论技能刺客最强,主动控制技能和被动反控制技能很多,还有隐身,稍微会玩的刺客,无论对抗哪个职业,都能占据50%以上的胜算。。召唤师之所以强势,很大原因在于现在各职业没到满级技能不全,相比于刺客杀的你一点脾气没有,召唤的打法显得比较无赖。

剑士和拳师想玩好必须苦练,还要摸清所有职业的技能,他们靠格挡吃饭的职业,预判非常关键,高段位的剑士和拳师,绝对不逊于刺客召唤。

力士。。强力克制刺客和召唤,却怕最弱的气功。。

气功,PK最悲催的职业,由于格挡技的存在,被拳师剑士克到死,对轰也拼不过召唤,刺客随便玩死,欺负一下力士只能

qq剑灵哪个职业pk厉害?剑灵职业技能分析介绍!

剑灵里面职业有七种:剑士,灵剑,拳师,力士,气功,召唤,咒术,刺客。

以前各有千秋

但是现在版本出现了“人族三废”跟“灵族三狗”。

三废:剑拳气,PVE,PVP相同装备下差不多都是垫底的存在,(气功除外)

三狗:灵召咒,PVE,PVP相同装备操作简单,输出爆炸,无脑滚键盘都能拉到仇恨。

剑士:一般在队伍里面定位是副T,各种小无敌技能可以避免被boss伤害,相对于拳师的稳定输出剑士更偏向于爆发的倾向,强大的爆发力是其他的职业不能匹敌的,剑士的反制+烽火轮不是白来的,对比拳师只有1秒不到的格挡,剑士的格挡简直就是为菜鸟们准备的,因为如果你不熟练只是格挡到的话只是有可能掉一点血,但是如果是反制的话就不会掉血,同样很考验操作的职业,一个简直如果不会玩就会很明显了.

拳师:团队定位主T,强大的打击感,拳拳到肉的感觉,流畅的操作,像小强一般的顽强,当有拳师的时候基本都会让拳师去T,但是拳师的操作要求真的是很高,但是一旦上手的快感真的难以置信.毕竟拳师的抽筋拳不是白来的。

灵剑:怎么说呢,从出来到现在一直是亲儿子,能输出能辅助,天禧拔刀加雷炎闪10秒输出简直爆炸,13双倒地加大挪移让队伍输出再提升几个档次,可以说强大的无法想象。PVP抓住一个失误就被秒杀。

气功:PVE装备好输出手法好的话简直无敌,火系debuff下各种加伤害,三个气功一个队伍的话冰系输出堪比生魂,但是PVP,垫底吧,基本见了气功感觉就已经有百分之七十的胜率了。

刺客:输出高,但是隐身会乱仇恨,导致boss大技能放个不停,所以现在的boss都有了反隐状态,但是这个状态对刺客的打击是致命的,一个脆皮被boss追着满地跑。PVP的话没有什么职业克制,可以说从开服以来从没有被削或是加强的职业,手法好一切皆有可能。

力士:定位辅助,能打断能输出,团战绞肉机,肉且强,这是所有人对力士第一的印象。各种控制技能层出不断,让人无从下手。狂风的抵抗效果抵抗倒地与虚弱,简直PVP的噩梦。

召唤:先版本输出最高的职业,无脑菊花炮,无视防御,更可怕的是带一只猫,猫会打断会嘲讽,生存与输出并存,可以说是PVE,PVP最强的职业,没有之一。

咒术师:新职业,超神buff使得团队输出直接爆炸,超神状态加攻击,加强职业技能,还有超高爆发短CD的苍龙黑龙,PVP,PVE里面简直就跟bug一样的存在。

剑灵什么职业、种族好玩PK厉害

史上最给力的游戏剑灵终于问世,俗称乳摇最多的游戏,虽然收费,但是仍然有很多人在玩这个游戏,好了,不扯其他的了,先说这个这个游戏的职业情况吧,在宣传影视中我们可以看到了将登场的四大职业:拳士,力士,气功士,剑士。其实是有六种职业的,好吧,开始! 尽族的特点就是轻松灵敏,主要有剑士 气功师和拳士 刺客 坤族是高大霸气,女的性感外形的职业,龙族后裔,能选拳士 气功师(女) 力士 剑士 麟族就是小不点,外表活泼可爱,主要选气功师 乾族就是高贵的女士,没有男的:主要剑士 气功师 拳士 刺客 剑士主要是高输出群攻,缺点事费魔太快了,较考操作 拳士利用拳头和近距离格斗技给对方带来很大伤害,输出和防御很可观,就是近距离。单体攻击,群体较弱 气功师就是法师了 这个不用多解释 冰火再控制吧 力士用斧子的霸气职业,俗称MT,是个笨重但是防御超高的职业。 刺客单体攻击相当可观,而且回魔快,单挑想赢她不容易,没有男刺客目前 这个游戏是腾讯代言做好资金准备如果你常玩的前提下,而且还有装备精练系统,肯定烧钱的 对于网络游戏来说,最重要的是平衡。而在剑灵中,个职业之间的平衡性做的还是比较不错的,没有特别突出的职业。但是小编要说的是没有绝对平衡的时候,而根据剑灵韩服CBT3测的经验,在同等网速以及操作的情况下,剑士的PK是最厉害的,拳师次之。 1.剑士 特点:可应对所有状况,并展开多种形态的攻击 使用武器:单手剑(刀) 职业介绍:剑士是使用剑进行多种形态攻击的职业。虽然剑士通常在近距离使用剑术和拔刀术进行防御和攻击,但是在紧急状况下,也可以使用御剑术来攻击远处的敌人。可以说,剑士是能应对所有状况的最基本职业。 2.拳师 特点:可进行快速华丽的连续攻击 使用武器:拳甲 职业介绍:拳士是使用拳头和脚展开快速华丽的连续攻击的职业。主要在近距离进行的拳士的攻击和防御,因为可以快速应对对方,有利于向对方展开集中攻击。拳士是通过高闪躲率,在防御姿势下也可以迅速展开攻击的真正的对战型职业。 3.气功师 特点:可通过气来展开强力的气功攻击。 使用武器:气功牌(装备在手腕上,帮助角色运气) 职业介绍:气功士是可以使用气来展开强力气功攻击的职业。气功士不仅能攻击对方使对方无法抵抗,还具有可攻击周围多数敌人的范围攻击技能。但气功士也不是完美的。气功士的最大弱点是物理防御低。因此,在近战上会相对脆弱。 4.力士 特点:以强大的力量压制对方 使用武器:双手斧 职业介绍:力士是以强大的力量压制对方的职业。挥舞巨大的斧头进行攻击及防御的力士,足以压制多数敌人。力士不仅可以使用其强大的身体抵挡敌人的攻击,还可以把周围的尸体当作盾牌使用。力士的防御力绝对会在你的想象之外。

谁来帮我分析下剑灵50版本各职业特点,不要复制的,纯手打,详细的追加悬赏

人族:具有神仙般气质的人类 可选择职业:剑士、拳师、刺客 人族是继承了“玄武”之力的种族,并且人族还拥有着化景的特点。剑灵人族虽然外貌和人类一样,但是他们拥有着及其聪明的头脑、勤奋善良的品格,并且具有着神仙般的气质,各方面能力都强于其他种族,所以他们在武术的造诣上获得了更全面的突破,精通各种物攻和知识。他们的代表职业——“剑士”均衡的能力就是其有力的证据。人族凭借他们好奇心、创造力,以及永不放弃的意志,在各个领域发挥出卓越的能力,没有人会质疑人族在现世界中创造的丰功伟业,他们未来的发展也非常值得期待。 龙族:具有龙族气质 可选择职业:力士、拳师 龙族传说是古代神龙的后裔,,他们继承了“龙之气息”,却同时也传承了龙所受到的神仙诅咒。他们拥有超越一切的体魄和令人畏惧的爆发力,龙族皮肤中突出的头角也是显示他们异常强大的证据之一。龙族因拥有着及其强大的破坏力,因此也成了令人畏惧的存在。龙族的人普遍具有纯真刚直的性格,拥有一副好心肠,也非常愿意帮助别人,作为同伴来说比起是非常值得信赖和依靠的。但龙族的这种性格容易被人利用,如果龙族一旦变成你的敌人,那么他将是你最强大的敌人。 天族:秉承凤凰之气的种族 可选择职业:剑士、气功师 天族是只有女性的种族,种族类的女性都如同仙女下凡一般,她们具有这个世界上最优雅的气质和最美丽的容貌并且有着一般的翅膀,她们是拥有着凤凰意志的种族,宛如一道大自然中美丽的风景。作为“凤凰”的后裔,仅拥有女性的天族认为这是大自然的造化和选择,所以她们通常不屑于与凡人为伍。她们最喜欢与自然交流,注重秩序与调和。天族在深山中吟歌作诗,并且不食人间烟火,享受着闲人一般的精神境界。 灵族:具有传说中麒麟之力的种族 可选择职业:气功师 灵族拥有着爱而柔弱的外表,大大的耳朵和尾巴,不过这并不妨碍他们拥有强大的力量。灵族是集成了圣兽“麒麟”之力的强大种族。他们天生具有敏锐而出色的五感,并且还能看到凡人无法看到的灵物。他们极具灵性,古灵精怪一般,感觉敏锐,行动力快速,掌握着“火焰”、“冰冻”和“气”等强大力量的运用,可以将敌人玩弄于股掌之间。与人族相似的是,他们同样拥有永不言弃的意志力,这也是灵族在这片古老大陆上生存的根本。

剑士

作为游戏里最为大众的一个职业,拥有最多的无敌技能,且各技能无敌时间也较长。有持续的格挡,输出也很高,控制也足,比较容易上手。输出手法比较简单,大多数时候按住左键或者右键输出就好,伤害也高,而且,这些无敌技能就是你秀操作的资本,在躲避技能的同时打出一串漂亮的输出,可以让无数妹子惊呼“大神带我飞”。

剑士pk的地位也不错,控制足,爆发高,起手手稳定,同时无敌技能多。一个好的剑士对上各种职业都有一定的胜算。算是比较平衡和完美的职业。

拳师

拳师是整个游戏里各方面都比较难以上手的职业。拳师的无敌技能也多,而且持续时间是最长的,很多技能有1s多的无敌,但是他的格挡只有一下,不像剑士一样可以一直挡着别人的攻击,所以你必须要熟悉怪的攻击,在他攻击你的那一时刻去格挡。如果不是比较瞬间几下攻击的输出的话,拳师可以说是游戏里输出最高的职业了,拳师没有那瞬间的爆发,他的输出是一点一点累积起来的,高频率稳定的伤害让其他职业望尘莫及。但是拳师的输出不像剑士那样在一段时间内只用一个键,而是不同键的快速交替,正常情况下的2rf(R是鼠标左键)输出,打被抓举怪时的3rf,快起来的时候感觉整个拳师就像抽筋了一样,所以这又叫抽筋拳,比较考验手速和节奏感。

拳师pk只能算是中游水平,虽然控制也不少,且控制的时间长,伤害稳定,但是起手不容易。拳师在pk中是一个打防守反击的职业。且玩得好和玩不好差距太大,两极分化严重。

气功

传统的远程炮台,无敌技能也不少,保命能力强,输出全看手速,要不停切换形态扔技能,输出不比剑士拳师少。控制技能少,但风筝能力强,有不间断的减速技能。作为一个远程,输出的环境极好,除了一些大范围技能要躲外,可以安心的输出,想想一个不用站着施法读条的法爷跳来跳去输出,就感觉蛮爽的。气功的辅助能力也不错,有一个罩子和冰花可以给队友保护。

气功的pk比较看细节,一个细节做的好的气功打任何职业赢面都在五成以上,没有什么职业能明显克制气功。但是细节做得不好,乱扔技能,就会被暴打一顿。

气功给我的感觉像是一个拥有辅助技能的远程炮台。

力士

看到力士想到的就是血厚防高,让人安心。力士无敌技能没有上述职业多,但他防高的特点也可以硬吃一些伤害。力士在副本里的能力主要表现在控制能力上。力士的控制技能极多,在一个队伍里力士往往是作为一个控制者的角色,打断boss技能,举起boss让队友疯狂输出,控制小怪,保护队友。同时力士的输出也是很高的(其实说白了这个游戏除了拳师是公认的输出第一,其他的都差不了多少),靠左键右键交替来输出。其实力士也是比较好上手的,难点在于要十分了解整个战斗流程和怪的攻击模式,要知道什么时候能打断,什么时候可以举起来。

这个版本力士pk简直就是爸爸级的职业,特别是打近战的时候,血厚防高输发高,控制足,先手凶,不怕控制。

力士就是一个坦克型的职业,一个带控制的坦克。

灵剑

一个什么都会的职业,能输出,能控制,能举怪,能保护队友,抗怪也勉强,输出手法就是泄内回内的循环,比较缺内力。无敌技能一般水平。pk来说曾经是一个亲儿子职业,抓住就是一套秒,属于上手容易精通难。但随着版本往后,大家血量越来越多,灵剑越来越不好秒人了,渐渐显出疲态。如果你一整套技能还打不死人,那就会很难受。

总体来说灵剑就是这么一个输出靠爆发,其他方面较全面。灵剑玩的不多,其他不是很了解。

刺客

刺客的特点就是皮脆输出高。刺客的输出我认为是唯一能和拳师一争高下的,随着改版,输出手法也变得繁琐了。分两种情况输出,正常情况下隐身右键+f输出,没内了出来回内在隐身输出。怪身上有5层毒或者被举起来的时候就现身右键+左键+f+x来循环输出,手速也要快。而难点就在于怎样能5层毒。刺客的无敌技能也不少,但是大多时间都很短,而且刺客本身比较脆,这就造成了输出环境不好。要想要较高的输出必须玩得比较好,比较熟悉怪的攻击才行。刺客也有很好的辅助能力,能救队友,能给队友保护。

这个版本刺客被削了,处于比较弱势的一方,先手能力和容错能力不比以前,输出需要不断的控制中穿插输出,输出的时间较长容易出现各种意外。

刺客是一个带辅助的输出

召唤

现版本唯一一个有宠物的职业,属于一个辅助向的职业,输出也很高,能抗boss,召唤的猫有唯一的强制拉仇恨的技能,能给队友保护,还有游戏里唯一的群活技能。但是就是自身的无敌技能太少,有时需要队友来保护。输出手法也较简单,比较适合妹子和手残党,是开荒利器。

召唤pk来说就是手残党的噩梦,是召唤对手的噩梦,对于手残党说这种半锁定游戏对面两个目标顿时就不会玩了。但对于高水平的来说,召唤并不是很强。召唤pk的精髓在于控猫,你要保护好猫,并在需要的时候用猫来控制,人打输出。总的来说召唤是一个pk处于上游的职业。

召唤的定位是一个有输出的辅助

纯手打,打了快一个点了,求追加