英雄联盟手游盲僧超燃剪辑_英雄联盟手游盲僧视频教学
1.《英雄联盟》里有哪些英雄前期很强势,后期却不行的英雄?为什么?
2.英雄联盟——英雄推荐(6300的)——追加满分(要原创)
3.英雄联盟关于盲僧的问题
4.英雄联盟我是女生求给推荐一个上单,造型不要太恶心人的,谢谢。
5.lol手游2.3版本强势英雄英雄联盟手游2.3英雄强度lol手游2.3A版本强势英雄介绍
6.英雄联盟半肉DPS。瑞雯丶盲僧丶龙女丶齐天大圣。
楼主您好,很高兴为您解答
皇子上单真心很强势,面对绝大多数英雄都不虚,甚至都有很大优势。面对少数英雄,瑞文,石头人,掘墓,可能有点问题,等下对面技巧我再慢慢介绍。
尽可能的虐待那些在1级会处于下风的英雄。当与你对线的英雄去补最后一刀的时候,去攻击他们,并且退后,这样敌方的小兵不会给你造成太多的伤害。你有2-3次普通攻击的机会在2级之前,当然如果你能成功消耗掉1-2个血瓶那是最理想的结果。记得如果对方打野英雄是在离上路不远的地方开始打野的(像是盲僧会拿上方的红BUFF,如果你处于下面的阵营的时候就要注意一些了),别那么大的胆子去骚扰对方线上的英雄,搞不好你就会被2个人带走了。这就是为什么我推荐上单大红加药加眼出门。大红是你对拼的基本,眼可以保证你远离2级被GANK。
现在上单一定要先到2级,蓝色方就去吃3狼,紫色放就去吃F4。上单最大的优势是什么,就是2级对1级,6级对6级差一点。EQ连是皇子的核心基础,一定要多练习,不要认为挑飞了就够了,一定要完美EQ。什么叫完美EQ打过皇子的童鞋都知道,EQ连有4种情况:
1.EQ全中,EQ全伤害,敌人击飞,有破甲效果
2.E没中,Q中,Q有伤害,敌人击飞,有破甲效果
3.EQ都没中,没伤害,但是敌人被击飞,没破甲效果(不要和我争没有这个,自己去自定义看看有没有,我是专业皇子)
4.EQ都没中,都没伤害,敌人也没击飞,没破甲效果(你就是个悲剧)
练习好,这是你对拼的核心。如果对线期,你们两个状态差不多你时(没到6级)趁对面补兵那一瞬间,果断EQ过去,全中,那么不要耸,作死的打,她绝对打不过你。第一种EQ全中的情况下,耸了就别打皇子。2,3情况下,A一下回来,消耗就好。
总结一下就是:你们两个状态差不多你时(没到6级),1情况下,必拼,2,看情况拼不拼。3,4情况下,你还是跑吧。这是结论。
皇子线上的第二种耗血方式就是QA。
趁对面补刀的那一点点硬直时间,Q一下马上A。。为什么不是AQ?这个我实验过。。Q一下带破甲效果,再A能把皇子的被动打出更多伤害。。所以,在情况允许的情况下,尽量QA,才能最大限度的磨对面的血。
皇子前期能保证3次EQ连的蓝,要计算好每次的蓝量,要能磨到血,又要保持100左右,有第二次EQ的蓝。皇子上单的另一个关键就是蓝量控制。 这也是为什么很多攻略都说,上单皇子早期不需要点W的原因,我一般也是8级点,被GANK压力大的快,4级点一点,不是对拼用,是被人GANK了,WEQ跑路用。
总结一下:皇子上单对线思路就是,EQ,QA耗血,速度2级,看情况EQA点燃A,闪现A一套带走。只要你先2级,对面1级,这套对面450血以下,直接带走。
被GANK了怎么办?
前期的一个眼,足够保证你前5分钟的安全。5分钟后,按我的方法,你应该已经拿到人头了,回家一定补充眼。经济好意识好补充真眼,方便己方打野抓,经济差点假眼。经济实在不行,和打野商量下,叫他帮你插个眼。一般情况下,队友会帮你的。
上单要保证安全,起码要2个眼位,你是不可能为了安全买2个眼的,买多了眼,你线上就打不过了。被抓的时候,不要慌,如果对面从河道来,第一时间往草丛走。如果不能直接走回去的话,去对面草丛。对,你没看错,走去对面草丛。然后走的路上,往自己家草丛扔军旗,然后看对面走位,选择时机Q回去。这是我经常用的,也是最稳妥的逃生方案。
你要是实在没信心,直接闪现EQ,没人追的上你。对面打野是瞎子的话,我一般选择4级点一级W,这样被GANK了成功逃跑的几率大点。
没闪现时被GANK了怎么办?没闪现,没眼位的时候,尽量不要用EQA消耗。就Q,留着E,Q CD短,走走位能等到下个Q的CD,然后EQ逃走。E CD13秒,你EQ过去,对面打野出现,你就真回不来了,又没闪现。
兵线不好,或者兵线推过去了,你6级了,该做什么?
对付塔下补兵不好的英雄,你可以选择推线,让他漏刀,然后,和你的打野去清对面野区,尤其是己方打野是强势英雄(比如瞎子,武器,赵信),对面是什么木木,泰坦之类的,果断入侵,皇子加武器,加瞎子,他们来一个杀,来2个双杀,来三个三杀,优先集火来支援的对面AP,然后是带红BUFF的人。
6级的时候,对面上单强势,比如鳄鱼,瑞文,石头人,你估计一套杀不了他,怎么办?最佳选择,去中路!你想想,你6级的时候,己方AP也有大招了吧。他们对拼几次,打野纠结几次,对面中路没闪现了吧。你EQAR点燃A一套,或者你还有闪现,对面AP必死。
有童鞋就说了,对面河道有眼的。有眼怎么了?跟你说,AP很多都是风骚都是浪的,她以为有眼,以为有闪现,就不会死,就要浪,要调戏你,要反杀你。你就要利用她的这种心理,直接闪现EQA点燃RA,一套带走。什么?他有闪现?(这种情况很少)那又怎么样?这套伤害是满血杀的。相信我,我皇子6级升7级,从来是杀中路AP的。
中期,小龙团你要做什么?
一切顺利的话,中期9-12级小龙团的时候,你的装备是多兰,残暴,红水晶或者腰带(有时候身上钱只有500,马上小龙团,不要犹豫,红水晶,也许就是这180血,让你打赢了小龙团)你是5级Q,1级或者2级R。点燃在手。你要做的就是,看机会一套带走AP或者打野。皇子中期一套伤害在1000左右,几乎可以满血带走AP和打野。这个阶段,ADC装备无外乎攻速鞋,多兰,大剑,顺点,饮血出了。没有攻速支持,不怕,主要输出是AP,要秒AP。秒掉打野的话,对面就不能打龙,没惩戒,己方打野可以抢。优先AP,是在情况不好,也要拼掉对方打野,争取时间2次团战小龙。而且,带红BUFF的打野,输出也是很高的,这个阶段,ADC不是主要输出,AP,上单才是。
上路打出优势,一定要去中路GANK,只要成功没救可以顺路下去小龙,破下塔。即便没击杀,也可以让对面残血回家,乘机小龙。再不济,也可以去和AP打野一起抓抓对面打野,抢下红蓝BUFF。
后期团战你要做什么?
记得我还是菜鸟的时候,有个大神告诉我说,你如果不知道该做什么,那你起码要知道,不该做什么。
后期最不该做的事。
1.落单被抓。“我去打200快出装备”。。然后就是看到被击杀的信息。
2.死追残血。 曾经见过朋友一皇子,死追对面一残血机器人,留下己方残血APC和残血ADC,残血辅助,被对面上单瑞文三杀。
3.逞匹夫之勇。比如1挑5杀了对面一辅助,然后回头喷队友怎么不跟上。
这些不该做。。那我们要做什么?身为一个高帅富的皇子上单。后期,你有2个选择。
1.在队友都在,团战开启的时候,切后排,一套直接秒ADC,秒不掉也能打残,让他不能安心输出。后期ADC是核心输出,是持续输出,这个阶段,APC不是主要矛盾,ADC 才是。除非APC太神,不然这个阶段你都要优先ADC。
2.大招控制住3个以上的人,ADC和APC起码要包含一个。然后EQWAAAAAA,战个痛快!!
千万别耸,别R完了EQ跑路,那是耸B,菜B。。要R完了EQ再控制。。开W 共产主义万岁!!!哦,错了,是德玛西亚永存不息!!队友女枪会在后面“哈哈哈哈”,EZ会各种烟花乱放的。要是来个火人什么的,就最有爱了。打到顶不住了,闪现跑路,要是没有闪现,“慷慨赴死,就在今日!”
团战残血阶段,不要去死追对面残血,要围绕在己方剩下英雄周围,一个个EQ控制收割。追不到也没关系,推推塔,拿拿大小龙,优势一点点就出来了。
特定英雄对线技巧
1.诺克萨斯之手难易程度:简单 —— 普通
断头台这个英雄怎么说呢,低端局很厉害,单挑很厉害。但是大家要记住,某老师说过,上单你不能把它看做一条单路线,而是和打野一起的双路线。对付诺手最简单的方法就是,勾引她用Q,然后Q清兵线,等兵线过来后,呼叫打野爸爸,手短脚短的断头台就死定了。
好吧,其实线上皇子单杀也很简单,怕刺激到某些诺手党,放在后面点说。大红出门,3狼或者F4先2级,用Q消耗他血,(千万别EQA消耗,就用Q远远消耗),等他血量不足,450以下,2级大红,EQA 点燃A,闪现A。直接带走。而且我发现,很多的诺手很自信,自信到她根本不相信有人能和她对A打的过,所以根本不会跑,那么恭喜你,碰到这样的断头台,省闪现了。
断头台到6级是个分水岭,爆发很高。解决办法2个。
1.大红。在她R的时候。直接大红,血加上来死不了,更加关键的是,她R没,进入CD,那么下次对拼,她有什么?你大不了闪现回家补充,补充回来他没R,凭什么杀你?
2.直接去中,去入侵对面野区(做好野区入口眼位),他能干什么?手短脚短。你能闪现,EQ,R三段突进,他能干什么?在旁边看着AP死。越是高分局,越强调团队作用,皇子的E团队,R团队,EQ控制。断头台有什么?抢人头? 所以不要慌,越拖到后期,他越没用。尤其是己方控制减速多的时候,团战的断头台就是超级小兵。
出装
顺风先出残暴轻语,然后补肉装,狂徒,兰顿,日炎,都可以,和AP上单对线可以先出饮魔刀,逆风就先出肉装。各种称肉。出装不是死的,好好想想就知道该出什么。
加点 1.QE对点有大点大
2.QE对点4级学一级W有大点大
不管谁的皇子W最多先加一级可以不加,顺风不点W 逆风点1级W。
出装:
早中期:水银之靴残暴之力瑞格之灯净蚀
净蚀基本是必出的。 如果想出灯笼+残暴, 那就需要根据对手来选择了。 如果对手选择了灯笼或者他有很好的续航能力, 那么我会选择灯笼, 比如Vlad, Irelia, Lee Sin等等, 不然就选择残暴来压制对手。
如果我发现跟我对线的是GP/Mordekaiser/Singed这些我觉得我可以通过combo来击杀的对手时, 我会跳过灯笼选择残暴。 你也可以选择残暴, 灯笼, 净蚀都出, 不过我觉得那样花了太多的钱在小件上, 一般我在选择23-24分钟这个点位前中期和后期的分割线来出装。
后期核心装备:水银之靴三相之力兰顿之兆水银饰带玛尔莫提斯之喉最后的轻语
我觉得J4真正的核心装备就是三相。 我对J4的理解时一个爆发形的突进, E-Q-R-点燃这一套combo来尝试直接击杀对手的AD/AP并打乱对方阵形, 三相就能很好的提供给J4这一伤害上的补足, W也能触发三相效果来进行打击并保证生存。
三相之后的出装基本视对方阵容而定。 我个人比较喜欢兰顿, 如果作为团战发起人, 团战的主动效果配合你的W可以让对方寸步难行。 水银系带也很不错, 因为我会切入后排尝试击杀对方carry, 我可不想这时候来一个ww或者ashe的大招来打断我这一气呵成霸气四射的combo。 你也可以在三相之后选择狂徒+粪叉。
对于J4我试过很多种出装思路, 就目前来说三相流是最好用的
希望可以帮到你,欢迎追问望您采纳
《英雄联盟》里有哪些英雄前期很强势,后期却不行的英雄?为什么?
复仇焰魂容易上手,这是专门给新手用的,很好上手
下面是攻略:
先学烈焰之柱,先点兵,然后烙印跟点燃各学一层,然后狂点烈焰之柱,当对方想要强杀你时,先点燃对方,然后用烙印晕了他,然后一个烈焰之柱,不死开大,再不死用召唤师技能引燃。
初装的话先出增幅法典,然后出一个破碎魔杖,再出一个法师之靴,一个无用力大棒,然后合成灭世者的死亡之帽。一个催化之石,然后合成时光权杖,再来一个虚空权杖,一个冰晶节杖,一个中亚沙漏......一套连招绝对送西天
红槽法术穿透,蓝槽成长法强,黄槽固定回蓝,紫色精华固定法强。
火人的思路必定是伤害优先。红槽如果插法术强度的话只有6点,紫色如果插法术穿透的话只有6点,而反过来红槽插法穿是10点,紫色插法强是15点,这个就是插符文的最大原则:分配效率最高原则。
火人的生命成长低,所以实战出装思路是多兰戒指×3、法穿鞋,然后出灭世者的死亡之帽。
这样前期撑血而且有法强,中期有伤害。
配合这个出装思路,黄槽用固定回蓝可以提高1-6级的对线能力,5级的时候就算W放空了,
或者EQ两连打空浪费了蓝,也可以依靠回蓝能力,低调等到6级之后有330点以上的蓝来放连招。所以黄槽用固定回蓝。
蓝槽成长法强符文,收益在英雄7级以后超过固定法强。因为火人在7级的时候可以用WE两连收掉线上的后排兵,找机会游走,所以成长法强符文配合多兰戒指的出装法能保证火人在7-11级的时候都有不错的法强来,基本上人家只有半把时光杖或者裸个1600的大棒(60法强)的时候,你已经有70法强外加3个多兰戒指带来的300生命和高回蓝了。
所以火人的这个符文组合是适用性最好的。
不建议加护甲,一来火人血少,装备撑血比加护甲的意义大;二来中单大多是法师对法师,护甲没用;第三是火人很少平A对方英雄(能A到的时候已经能够E到对方了),所以很少被小兵打。
纯手打,抄袭者死!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
英雄联盟——英雄推荐(6300的)——追加满分(要原创)
仔细想想ADC基本上属于后期英雄,刺客类比较属于前期英雄,因为刺客类英雄打的是6级一套爆发。
第一个想到是盲僧!
盲僧3-11级非常强势,有伤害GANK能力还很强,主要QW都有位移E能减速,R大招能回旋踢,踢回来一个就能帮助队友建立优势,盲僧比较不吃装备,后期即使有装备伤害也不是很高,梦僧的定位主要是GANK并切入时机回旋踢人;后期为什么不行是因为盲僧既不是很肉也没什么输出,后期非常疲软,一旦踢不了人开不了团那就没什么太大的作用。
第二是妖姬和卡特琳娜!
妖姬其实很好理解,前期到6级一套技能可以顺秒敌人,但是拖到后期,很多英雄会针对性的出一件魔女斗篷,那这对于妖姬而言是致命的,等于废了一个技能;而卡特琳娜同理,不论是新版还是老版卡特琳娜,前期配合队友收割残血刷新技能是非常强势的,但是拖到打后期,卡特琳娜是没有环境让你转起来的,并且伤害明显疲软,这样就起不到收割收残血的效果了。
第二个是小丑和泰隆!
也都属于刺客型英雄,小丑前期的打野GANK非常恐怖配合队友能打出意想不到的效果,但是拖到后期,小丑明显的乏力,打团不行输出也不行;而泰隆虽然改版后比之前好一些,但是还是属于一套秒的刺客,泰隆扔完一套技能后基本没什么事了,没有大招隐身的泰隆很难切死别人,相反的如果冒然进入战场切脆皮,很容易被控住直接死亡,后期的泰隆也显乏力。
鳄鱼,大多数线上英雄都打不过他,还有一个潘森线上是爸爸
今天丁丁老师为大家盘点一下有哪些英雄前期强势后期无力
说到前期强后期弱,大家是不是第一个想到了潘森呢?非也,非也,潘森后期还是有操作空间的,其生命以及双抗成长虽说不高,但也不错,穿甲装备让其拥有不错的输出,而且配合上分割战场的大招以及点控都可以限制敌方输出位。所以潘森后期还是有点东西的。
第一位:豹女
豹女这个英雄绝对称得上是前期无作为中期炸锅的英雄,甚至豹女前期有优势到了后期也发挥不了多大的作用,除非是无解肥的豹女,前期让对面发育不起来,中期一个打好几个。
不过上述的这种豹女要么是代练要么就是打小号,不会在正常水平的排位中出现。
本身豹女身板脆,虽说爆发高,但是先手条件不稳定,所以操作难度很高,并且对召唤师的手速、预判、意识、节奏把控都有很高的要求,总之,不是本命英雄就不要练了,不然你会体验到深深的无力感。
第二位 蜘蛛女皇
蜘蛛和豹女类似,不过蜘蛛要比豹女强一些,因为蜘蛛的疲软期来的比豹女要晚,而且蜘蛛拥有全LOL打野英雄中最强的越塔能力,豹女前期戳空了伤害少一大半,蜘蛛前期E空了也是有输出的,所以就前期而言蜘蛛要比豹女容易一些,毕竟最简单的gank就是越塔强杀。
到了中后期蜘蛛可以凭借其E技能规避伤害,还能轻松的突进到敌方后排,要知道不管是前中后期如果一个脆皮被蜘蛛咬一口,那绝对是要丧失作战能力的。不过输出再高团战功能型也很低,不过还是推荐大家来练习一下蜘蛛,毕竟这个英雄比盲僧要来的强力。800场的蜘蛛绝对可以给人震慑力,而盲僧则不能。
最后一位 盲僧李青
最后一位肯定要给到重量级英雄的身上,这次我们盘点的都是打野,所以肯定少不了我们野区一哥,盲僧啦。
盲僧是出了名的后期无力,绿色打野刀的移除更是让盲僧的难度提高了不少,很多时候我们需要位移,却发现身上没有眼了,想要多来几次位移,就必须要买真眼,这样一来我们的前期投入就更高了,如果gank失败,我们则会亏损75元,所以说盲僧是一个有成本的打野英雄。
而且到了后期团战盲僧的主要作用就在于能不能把敌方关键人物踢回来,不过都是让敌方英雄强制位移,酒桶就比盲僧来的简单,而且团战功能性强,可能区别就在于盲僧比较秀吧,就算是被削弱还是有许许多多的玩家将其称为信仰。
五个位置,都有这类英雄。
上单:潘森,前期在对线时,因为他出色的单点伤害Q以及稳定的单点控制W,使得他前期伤害很足,单挑无解,但是在后期,英雄补出防御装备时,潘森便失去了其高伤作用。
打野:盲僧,其理由与潘森相近,前期伤害高,后期疲软。
中单:妖姬,主要是体现在团战时并无其他传统法师的高额AOE与伤害。
ADC:很少,因为AD永远是团战中最稳定的输出,只能说的射程在后期的确有点短。
辅助:蒸汽机器人,首先这个英雄就是打前期的,如果没有优势,你勾到人并无太大威胁,而且后期机器人的保护能力在辅助中真的很弱。
各个位置也还有其他的英雄属于前期强,但后期无力,也要看大家仁者见仁智者见智了
两个最喜欢的打野
蜘蛛女皇:你们这些小脆皮,敢吃我一套技能么?
雷克塞:前期反野强,单杀能力也不算差,后期感觉没老版能扛,容易被秒
我的大海神海兽祭祀
英雄联盟是一个相对公平的 游戏 ,一个英雄如果前期强势那么他后期就会很弱。最明显的英雄我头脑已经出现三个了,第一名就是潘森,其次是盲僧,最后就是妖姬了。这三个英雄为什么前期强,我给你们分析一下。
1、潘森
一个能把你Q怀孕的男人,从一级开始他就具备在线上消耗的技能,Q技能一支长矛扔到你的脸上,你还不能还手,因为小兵会打你。
两级学个W,不仅可以将你眩晕,还能刷新自己的被动抵挡一次平A,这种技能前期压人贼厉害,对线的人处理不好很有可能就是崩盘。
2、盲僧
一个两级就具备两次位移穿墙的男人,他的Q技能可以锁定敌方,W可以摸眼位移,在野区横行霸道,而且盲僧前期AD基础伤害特别高,在野区找不到几个英雄可以和三级盲僧对拼的。
到了后期这个英雄的作用就会变得微乎其微。
只有极限的操作来弥补后期各方面不足的缺陷。
3、妖姬
一个对线单杀能力极强的中单女刺客,技能伤害很高,前期只要E技能两段命中,基本上就是一个人头。
但是到了后期就会出现伤害不够,容易被秒等各种尴尬的局面。
马飞总结:周末愉快,总结老师放假去了,今天统统不总结。
在这里只想为潘森蜘蛛说句公道话 说后期超级兵的真的就是黄金白金低端局打多了 不能说后期多强单带打团都可以 缠住c位
1.战争之王潘森
前期上单一霸,对拼很少会虚,e技能补兵和追杀都很不错,而且被动有个盾,可以挡不少伤害。后期由于大招只有威慑力,没实用性,如果有哪个不在被控制的同时被大招正正好完全砸中,那你基本可以回去买**。后期伤害开始不足,也没团控,只能转肉。后期也很无力。
2盲僧
盲僧前期很猛,打野,上单抓人都可以,但是后期没有团控,虽说有个单体控,但只能切后排吸收伤害,而且操作要求也很高,所以玩的好的人不多。
3.机器人,前期抓过来人还能搞死 ,后期对面输出什么的都会被前排保护的很好前排也不怕抓 ,抓错了说不好还帮住对面开团 ,导致自己团灭 。
松鼠就列举几个:
第一卢锡安()前中期伤害高,附带位移技能,爆发高,前中期强势不容易死亡,后期手短输出空间不够伤害呈现下降趋势。在edgs7总决赛时两场打skt,3把卢锡安,scout前期压制faker,后期阵容没得skt强势被skt运营翻盘致胜!
第二ez,前中期强势唯一优点不容易死爆发高,在采访大部分战队adc中,只有不想让ad来c时就会选EZ。其实不然,在skt的bang选手在季后赛中ez的表现大家有目共睹,被称赞bang泽瑞尔
第三潘森,前中期利用q技能无限消耗配合we技能在线上很强势,无论顺风逆风都能使用大招带节奏滚雪球,甚至力挽狂澜。后期犹如一个超级士兵,没有很好的输出环境,随着后排c位英雄的成长缺乏爆发能力。
第四盲僧,前期灵活节奏强,利用qrq的爆发打出爆炸伤害,前中期机动性很强,无论逃跑,击杀还是gank都轻而易举。特别喜欢没得位移的英雄比如拉克丝,寒冰等等,这类英雄往往前中期会被抓崩,这是盲僧前期打出优势所在!麻辣香锅的盲僧,在逆风局中一个漂亮的r闪踢回c位这也反应出盲僧在后期开团的手段少,只有凭借完美的r闪开团这就是前中期强势,后期弱势的原因。
第五提莫,前期对线能力强前期你补兵的时候 提莫多A你几下 再来一个Q就挂了如果伤害不够可以加引燃(猥琐前提下),因为提莫对的上单都是肉坦克类型的,到了后期你要用好提莫的地图控制能力和推线能力。提莫可以自己带一路,其他队友带另一路。如果对方都来抓你,那么你就可以用蘑菇慢慢风筝他们,队友拿下另一路。再因为后期如果有提莫的存在都会带扫描排掉蘑菇。后期比较脆,只有致盲到c位才能打出很好的团战效果!
希望各位可以补充下,么么哒
英雄联盟关于盲僧的问题
说句真心话,你现在才15,等你玩到30级,版本不一定变成什么样,也许现在很OP的英雄到时候被削成狗也说不定。
在符文不完善,天赋不满的情况下,想玩英雄的特点,其实是有难度的。
锐文已经买了,玩锐文200局以下,是不会有什么质的提高的。这是一个很讲操作,意识和走位的英雄。就算你现在开始只玩锐文一个,等你玩会了,也30级了。买了符文以后,英雄的打法也会改变,天赋的加法也会改变英雄的属性,符文的选择直接决定对线的打法。所以给你讲这些为是太早,我劝你留着金币,专注锐文,然后去研究一个符文和天赋的加法,当然你也走大众路线,但打法一定要是自己的,这样才是发展的路。
玩玩其它英雄,只是去熟悉罢了,启码你要知道对手的技能特点等。
说多了,说点正题:
捷拉和蜘蛛是完全不同的两个英雄
但就目前的版本,蜘蛛是最强的英雄之一,捷拉目前的发展更适合打辅助位。
蜘蛛可以上单,可中单,可打野,可辅助,也就说除了ADC都可以胜任
上单:这个不多说了,职业玩家都明白,现在最强的上之一,蜘蛛,碾压的优势。一级时双技能优势明显,三级时一套可以带走对面,Q的百分比掉血是对线消耗的利器,7具备过塔强杀的能力。
中单:面对AP对线,Q技能CD短,前期不吃亏,蜘蛛形太加双抗,中路虽然路线短,但有蜘蛛E的存在,过塔强杀,但对线金属这种清兵过快的英雄来说,蜘蛛的清兵能力弱有点明显,优势没有上单那么大。
打野:无损打野第一人,野怪会优先打血少的小蜘蛛。所以打野时双形态清兵速度可观,而且状态可以保证,E的控制和飞天,是GANK的手段。
辅助:暴力辅助,二级可顶塔强杀。重要是人形E技能的使用,Q技能的消耗,改版后Q技能耗兰增加,所以线上消耗能力有所下降。
主Q辅W,一级E,大招看场上的情况。六级时可选择QQQWWE的加法。
对线一级升Q,打野一级升W。
天赋:9 21 0
符文 红色法穿 兰抗 **护甲 精化可以选择法穿或加生命,如果符文页较少,可以使用法师通用符文
出装:上单:一眼一红小瓶子出门 法穿鞋 小面具,如果对面打野非常照顾上路,法穿鞋后直接大腰带。出装,狂徒 兰顿,日炎,小绿甲。双法穿初始装,7级时Q非常疼。
打野:打野刀五红出门,红起手,打完兰刚好三级,GANK上路,如果兵线,上路必死。
辅助:这个不多说了,多出眼。工资装,皇冠,洞察之石,团战时用保护好ADC,后期可有用蜘蛛态EQ人形Q来收割。
中单:出门基本上单相同,成长路线以半肉为主,前期三法穿出完,单点对面,点谁谁疼,后期仍肉装为主。但还是喜欢装。
S3以后蜘蛛定位明确,法坦!无敌。按比例掉血的技能是这个版本最大的优势。
综上所述,蜘蛛是目前不二的选择。
最后补充一句,上单对锐文,蜘蛛碾压性优势。
纯手打,个人经验总结
本人S3以后只玩蜘蛛和锐文上单。
英雄联盟我是女生求给推荐一个上单,造型不要太恶心人的,谢谢。
1、盲僧在对线和打野俩位置上都能打,YD和TT俩大神都有用他上单。但打野才能完全体现他的实力,他的GANK能力是非常强大的,所以建议打野。
2、对天赋的要求关键看你自己的打野能力,要是对打野不是很熟的话建议你用0 21 9 的天赋,打野才不会很伤。等你熟练掌握它的打野技巧后再换成21 0 9的天赋,9点通用是点出buff持续时间。对线就用9 21 0的天赋。
3、盲僧打野一般红buff起手,先让队友帮你把F4清掉,然后吃掉自己家的红,直接gank下路(你在紫色方时就gank上路),接着就去清掉三狼蓝BUFF。盲僧打野主gank而不是清怪,帮线上打出优势。出装一般布甲5红出门,第一次回家补充鞋子,之后多兰剑,经济不好的话就出个工资装。后期开始主扛肉了,后期乏力
lol手游2.3版本强势英雄英雄联盟手游2.3英雄强度lol手游2.3A版本强势英雄介绍
注,肯定不是我写的,我也是靠度娘的
上单是英雄联盟中非常热门的一个位置,在这条单人SOLO的路上,可以淋漓尽致地展现个人的操作技术。下面小编就给大家打来自己心目中的上单英雄TOP10,给新手玩家们一些参考。
上单路,是一条注重发育和最具有滚雪球效应的一条路。
JY老师说过一句话"上路我们可以理解它为一条双人路线"。其实一点没错,因为打野对这条路的影响最为重要。
上路也是三条路常年火拼最厉害的一条路,上单的发展重要程度,绝对不压于中单以及下路ADC。一个会玩的上单,他会洞察全局动态,分析局势,了解对手,何时在线上敢拼,对方及我方打野的动向。
这些都是一个高手会考虑进去的,甚至对手每一个技能,他都能算到。
而一般出山的上单选手通常会改变全局的局势,所以一个优秀的上单选手,所需要做的并不是"两耳不闻窗外事,安心fram半小时",只知道和对手火拼的笨蛋,而是要有一个carry的心态,知道自己的肩上的重担!
上单一般会由队伍2T来胜任,他们在团队的作用一般分为以下几种:
1.前期就很强势,可以利用自身特点打爆对面的上单(包括针对选人),而在初期就建立优势,中期能够打爆对面。
2.在团队中发挥刺客的角色,一般能够有效的限制甚至刺杀对面的Carry,从而在团队中发挥自己的作用,这一类英雄一般在线上不如1中所说的强势,但是团队作用却甚是明显。
3.坚硬的身板,稳定的控制,在线上具有不会被打蹦的能力,可以在团队中甚至可以当主T的位置,却不乏输出。
基本以上就是上单所需要具备基本条件,另外一点:补刀,补刀对于上单选手的绝对比ADC的还要重要,能够压制对方漏刀,不敢补刀,甚至不敢吃经验,那么无论怎样,你都会在团战中比对方上单作用大,这个游戏就是在拼经济,而补刀却是这个游戏的主要经济来源。
好了,说了这么多废话了,下面我们就来说说现版本比较厉害的几位上单(注:排名先后程度不重要,因为谢谢英雄都有优势劣势,没有绝对的强,可能因为某英雄在队伍中的作用而排名)
TOP10
诺克萨斯之手(简称诺手)
这个英雄刚出来时很是逆天,打爆上路BUG级的存在,后被削弱被动以及大招助攻的刷新。
对线时,诺手的物理伤害,魔法伤害,真实伤害,可以对对手造成极大压制。
对于诺手,最近也是争议比较大。
我们来分析下这个英雄,单挑时伤害足,6级以后具有一定威慑力,使对线者需要再三考虑…………(因为这货6级真的不是盖的)。
诺手算是前期比较强势的英雄,6级之后一般不会选择和他正面交火。
但是诺手出了名的腿短手短,无突进。而且Q技能还会推线,要知道上路线可是最长的,没有眼位的情况下,诺手要是推线被对手打野爸爸照顾,第一次交闪现,第二次交小命…………
总的来说,诺手伤害足,线上对拼不会有太多劣势,比较OP的大招(6级后很有可能直接做掉打野和上单),属于对付同样是近战的对手会有很好的限制作用。
但是缺点也很明显,团战作用小(碰到无脑抢人头的对手诺手,你们偷着笑吧,对面队伍绝对发育畸形)。手短。
针对可以选择:掘墓者,凯南,提莫,AD露露,吸血鬼来针对,压制其补刀。如果正好碰到的话,切记硬拼,呼叫自家打野爸爸多抓几次,甚至无脑蹲,抓到他想哭……要知道这个小短腿可是一个逃生技能都没有的。
排在这里,只是因为,大多数人还是比较喜欢他,虽然高端局的作为不大而冷场,但是大多数人喜欢多杀的快感。(其实不在团战中抢人头的诺手才是好诺手)
TOP9
德玛西亚之力(盖伦)
多少人从盖伦开始玩起?
多少人喜欢盖伦那华丽丽的转?
多少人喜欢那霸气的大剑斩杀?
其实小编个人觉得,盖伦这个英雄真心会值3150的价位。国服的永久免费,大家就当福利吧。
五十六个草丛,五十六个家,五十六个盖伦草里爬……
草丛轮的威慑力就不说了,明明你知道他就在草丛,你自己想进去吗→_→
改版之后的盖伦,仍旧上单一霸。前期伤害足,有回复,有减伤,不需要输出装也能有不错的伤害,还有一个字:肉!
盖伦的被动现在不会被小兵打断,可以算是为盖伦在线上添加了持久作战能力。无脑的QWE,就可以造成很多的伤害,在前期就可以有一定优势来对付对手。而且由于有Q技能的机制,使得盖伦不会像诺克萨斯之手那样腿短,也不会很惧怕远程系英雄,如果你敢点我,我就敢Q过去XXOO你,说不上对手长的有优势,但绝对不会吃亏。六级之后的作战能力同样有一个档次的提升。
但是缺点,就是,时间越久盖伦就感觉越来越乏力,但是纯撑肉可以吸收成吨的伤害,也不乏一定的输出。团战可以选择一些AP或者AD来针对,还是有一席之地的。
可以针对来选择:石头人,慎来对付。
可以针对的对手:盲僧 瑞文
排在第九是因为他在国服人心中有着不可代替的地位。
TOP 8
盲僧
关键词,超高的机动性,不菲的回复,抗压能力。
盲僧可以算作上单比较全能的英雄,前期对拼很占优势,由于有被动BUFF,让盲僧在6级前和对手的对拼占很大优势,要是很有节奏的释放技能的话,一直保持这层BUFF是挺不错的。
W技能可以说是为盲僧在上路这条线上增加了不少的能力。它为盲僧带来了,高机动性,高恢复,对拼资本,甚至干扰对手补兵。可以说是盲僧上单时的神技,主W的盲僧,可以说对拼不虚,不拼恶心你的一个神技。你经常会发现,对打一波,双方可能都半血,但是过一阵盲僧血量回上来了,不得不承认,主W的瞎子恢复能力。
Q技能,可输出,可逃生,可终结。因为这个技能使瞎子在对付远程对手时完全没有压力,要打,我技能全交,你未必打得过我,和我耗……我远程Q你,W回血,看谁赚。
E技能,不解释了,追杀,逃生的好东西,但是由于减速逐渐恢复,以及减速不是很明显建议前期点两级,你会发现和一级的减速相差很多。
大招神龙摆尾,配合打野,6级后使得对手有闪现也未必能够逃出升天。
瞎子算是一个具有上单的许多能力,高机动,高恢复,抗压强,伤害不错,但是为什么排在这里呢?同样,瞎子也是一个爬后期的英雄,他有优势,却不容易打爆一路。他有回复,却怎奈对手无心干扰…………团战中,也算是作为比较小的,这是一个团队的游戏,团战中的作用也决定了一个英雄的好坏。但是不是说李青废20分钟前的瞎子,在小规模团战中绝对是王者?如果会玩的瞎子,配合打野,可以去主动发动团战,例如小龙团这样的。李青绝对是这些团战的佼佼者。
还有一点,无脑丢技能的瞎子能量绝对不够用……所以值得注意。
克制的英雄有:盖伦 鳄鱼
被克制的英雄:阿卡丽
TOP 7
刀锋意志(刀妹)
首先,小编承认,这个地方把刀妹放的低了,确实是低了,但是是有原因的。现在的版本,节奏较快,爆发团战的时间越来越早,而刀妹的定位在于刺客,刺杀ADC和APC,但是同样会有尴尬的一点。JY也说过,刀妹很吃装备,而玩刀妹的童鞋15分钟前基本处于补兵当中,偶尔和对手互拼,拿到人头,如果顺风,可以说刀妹是输出的噩梦……可是逆风情况(指其他两路,因为玩刀妹,只要不是特别的二,很少会打出逆风,最坏就是均势),无论是对面AP顺还是AD顺,对于刀妹来说都是不好的,看过JY的视频的人都知道,JY刀妹与ADC的装备是正比的。但是由于队友不给力,导致下路或者中路蹦掉,20分钟对方开始逼己方团战,对方不越塔,这时刀妹和输出的装备不成等比,经常会发生,刀妹冲进去,刀妹自己死了。
说了这么多用的来说,有刀妹的队伍,要么做好自己能够打爆上路CARRY全场的打算,要么祈求队友别蹦…………
“今天天气不错,我们来削弱刀锋意志吧”
“EZ太强势了,我们来削弱以下刀妹吧”
“由于某英雄过于强势,我们决定削弱刀锋意志”
这些都是调侃拳头对刀妹的无情,一刀刀的削弱刀妹,让刀妹控们情何以堪啊?但是————————————真正的意志是不会被击败的!
刀妹被连续削弱N.刀依然屹立不倒(话说拳头还打算削弱?头不合适吧?!)
塔下补兵,塔下反杀,抗压,续航,都是刀妹所具有的特点,灵活多变的战术使刀妹控们深爱不已,刀锋放在这里,是绝对的强势的,而不是因为排名在后面!是因为,刀妹的压力不是对手给的,而是队友!
排在这里,是因为其他英雄可以在队友坑得时候建立优势,而刀妹则更需要扎实的补兵,我前面也说了,不是说刀妹不适合建立优势,而是刀妹要么CARRY.全场,要么祈祷!
克制其的英雄:无脑推线吸血鬼 武器大师
克制的英雄:不虚任何上单!
放逐之刃(瑞文)
前段时间BEST瑞文的视频可谓是掀起一段瑞文热。无脑跟风没技术裸饮血,各种探讨学习大神的,什么人都有。
其实,从瑞文被开发后,她就是一个不错的英雄,对线期间无消耗,高伤害,机动良好,很容易在对线中打出优势。
最早的瑞文,灯笼冰锤流,很是厉害,前段时间更是由best瑞文掀起的饮血瑞文(这里再次鄙视没大神技术,还要裸饮血的人)
瑞文在对线期间可以说是具有中上水平的,但是缺少恢复。至于具体打法大家可以去搜喽攻略和自己练习,小编不多说了。
团战中,瑞文不同于别的英雄可以用光所有的技能,或者突进直接刺杀对面的carry,瑞文在任何时候都要有自己的节奏,边释放技能边平砍,边走位,能到carry旁边就杀,到不了,就对其他敌人造成输出,切记,不要眼睛里只有adc,你不是一个刺客,你需要做的更多,你要发挥自己是一个靠技能和平A组合造成输出的英雄,只要你存在,就会给所有敌人造成伤害,这才是你团战中的作用,你的伤害,足以另对手灭队!
克制的英雄:盖伦 大虫子
被克制的英雄:齐天大圣 AD露露
德邦总管(赵信)
天若有情天亦老,红叉赵信死的早。
真想不懂,现在版本的赵信还裸红叉?小学生是肿么想的?无了个敌了……
改版之后的赵信,真的算是上单的虎将之一,赵信同样的,将幽梦的作用发挥的淋漓尽致,仿佛这是一件信爷的专属装备。
3级赵信的爆发,任谁也无法吃得消。高伤害,有回复,有突进,线上不犯二很难被单杀。对拼时候也不会害怕太多人。
击飞这个技能,很多人都会忽视他这个1.5左右的击飞。所有控制里面小编认为最牛的是压制,虽然压制可以被水银饰带解除,却不能被净化解除。可是击飞,你是无法解除这种悬空状态的。特别在对拼时,一个击飞可以带来:你比对手多平A以下,对手多受一次伤害甚至两次,对手少1秒多的输出。上路为什么经常会一换一?因为上路的对手在水平差不多的情况,现在之间英雄差距又不大,所以势均力敌,两败俱伤。而这一个击飞就会决定你们对拼的结果…………总的来说,赵信在线上绝对是一位虎将!
团战中,我刚才也提到过,现在的赵信是一个半肉半输出的刺客,具有秒杀对面adc的能力,鞋子,大冰锤,幽梦,兰顿,无脑切adc,ADC也不能有什么有效的办法,EZ,男枪还好,大嘴韦鲁斯神马的……碰到无脑干你的信爷你就哭去吧!
综合来说,现在的赵信出场率很好,线上不会有太大劣势,团战也可以将刺客的职业发挥,真心是一名综合能力不错的英雄。(我会告诉你,信爷其实没有逃生技么?)
克制的英雄有:努努 狗头 武器
被克制的英雄:吸血鬼,凯南
TOP 4
熔岩小受(石头人)
石头人不知道从什么时候开始火起来,但是可以肯定,他具有打爆很多靠攻速而打出伤害的人。
Q技能,你丫的给我减速!还跑?矮油,不要介个样纸,你跑越快,我也越快啊有木有?不得不说,石头人的Q是全联盟最恶心的减速技能,没有之一……它的减速效果或许没有一些技能那么好,但是石头人这个禽兽,他偷你的速度啊有木有!你慢了,他还快了……Q完贴到你脸上啪啪啪啊
W技能,这个技能在线上爱你不算是一个好技能,有了它,你势必会推线,(小炮表示这个推线?弱爆了),当然在对拼时这个东西还是很给力的。
E技能,石头的核心,主升技能,就是因为它,另蛮易望石兴叹,就是因为他,ADC恨死这只小受有没有?
大招,势不可挡,多霸气听听这个名字……相信大家都知道这个技能,小编不多说了。
石头人在对线期间只需要出了龟壳和贤者石,就会有不错的恢复和输出……不得不提,这厮身上那一层老泥巴,太恶心了。令很多人觉得和他对拼占不到一点光。由于有Q技能,也不会被远程英雄压着打。
冰心,兰顿,为石头人的核心,团战时无脑大对方ADC,大过去兰顿一开,E一拍,ADC,亲可以问问你是什么感受么?如果说赵信刀锋是秒杀carry的无情刺客,那么石头人对于对方adc来说,是一台折磨他们的绞肉机器,它可能只能打残你杀不了你,但是他绝对可以废了你…………
由于线上的持久,皮糙肉厚,团战作用大,排在这里相信很多人都没有什么争议。
克制的英雄有:赵信 大圣 女刀锋
克制他的英雄:凯南 吸血鬼
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TOP 3
武器大师 傲之追猎者
这两个并列在第三是有原因的,听小编慢慢道来。
傲之追猎者(跳跳虎,狮子狗)
这家伙从一出来被大家当做最佳坑队友选手,AD没有伤害,走起了AP路线,被大家当做进了人群就出不来的小狗狗……小狗狗,狗狗,狗
但是拳头BUFF了这家伙后,这家伙变狮子了啊有木有!
Q技能作为主要输出,满气的跳跳虎从草丛进来打你一下,然后两个Q,然后就没有然后……你的血呢?血呢!无论在前中后期都有不错的伤害团战先手开大直接过去无脑QADC.,真心挺蛋疼的。
W对于对线的跳跳虎简直就是一个BUG的存在,本身就是无消耗型英雄,却又自带如此强大的恢复技能,使得狮子能够赖线的重要原因,不得不提这技能还带伤害!而且不菲的伤害…………怎么破,换完血,人家一个W恢复的量,看的自己蛋碎。
E技能,咱们是猎人诶!猎人啊!这玩意从古就是是狩猎的有木有?但是在狮子身上却没有其他两个技能那么强势,如果不是特殊情况,是不会在满气的情况下用这个技能的,因为大多数狮子是不可能主升这个技能的,但是游走GANK时,使用满气的这个技能很不错,只能算是中规中矩的限制技能。
大招可以说是狮子比较OP的了,据拳头设计师表示,设计这个技能是为了突出无形中一个猎人强大的狩猎能力。但是这个技能远远比他们想象的OP,视野提供,对于这个游戏,有视野和没有视野是什么区别大家都知道。而且自己进入潜行状态,下一次攻击跳跃至敌人攻击。无论是逃生追杀,刺杀,它绝对都是一个神技。
另外,跳跳虎算是伪突进英雄,他的突进不能说稳定,也不能说不稳定,只是定位不是那么明确,就叫他伪突进吧。
这个版本,这家伙真心厉害,在美服已经两次将慎从排位首BAN的位置挤了下来,位据第一…………
要想克制他的话,小编想到的只有鳄鱼,同样在前期暴力,伤害不菲,也有一定恢复,真对拼起来,不会太吃亏的也就只有他了…………希望大家补充一下自己的看法,毕竟小编可能有想不到的地方。
武器大师(贾克斯)
贾克斯算是身经百战了,曾经YD大神在落后30个人头(貌似是),以武器大师霸气的1V5赢得了比赛……但是,只是曾经。曾经……
改版之后的武器大师没有了昔日1V5的霸气,但是仍然强力,貌似是现在全联盟血量成长最高的英雄,取消了大招的法伤和攻击力,变为了护甲和魔抗。其实,这些都不重要,只要有E的机制,只要被动的存在,武器大师还是不折不扣的单挑王,现版本武器大师1V2也还是可以的。
由于有E的机制,使得在这个以AD输出半肉上单为主的年代,就注定了武器大师不会在和他们对线时吃亏,当然现在的武器大师都是主Q或者主W的……(小编喜欢W的伤害),前期出了吸血仗,耀光,小冰锤的武器在线上可以压制绝大多数对手。
前中后期都是一个很给力的存在,而且是越拖后期越强力,团战EQWEAAA打ADC如果武器大师能够做到这样,基本AD不死也残了…………
他之所以能排在这里,不同于狮子,狮子是版本OP英雄,武器大师自己也说过“最强的武器是补丁”,如果说狮子是经BUFF后诞生的闪耀新星,那么武器就是饱经沧桑而不会黯然失色的那颗永恒之星。他会让很多物理系上单头痛。
有逃生,有控制,追杀,进攻,伤害,无论哪一方面都是佼佼者!唯一一点就是在没有出吸血鬼权杖的时候没有回复能力。但是一个吸血仗就可以为武器大师解决这一点。
怀念那曾经霸气的武器,也向今天的武器致敬。
小编再说一下,还有好多英雄没有上榜并不是说他们不强力,而是他们在很多地方,比这些英雄更容易针对,而且也有明显的缺陷,他们不会像现在这些英雄火热,但是绝对不比他们弱…………但是前十,小编是经过再三考率,根据英雄现版本的强弱,出场率来排名的,如果根据玩家心目中的强度来排,那么估计盖伦和诺手甚至盲僧都会淡出榜外…………
所以希望大家能够理性一点,小编绝对是公正的排名,而不是对任何英雄偏袒……(如果小编有私心,猴哥也就入榜了,但是能够让人信服么?)
另外有一个英雄,掘墓者,小编真的不了解,也不是经常碰到…………真的没有什么发言权,要小编排进来的话,小编也不知道要怎么说,就在这里给他一张图吧
暮光之眼(慎)
慎在这里,小编自己都觉得纠结……万年BANLIST首位,慎的存在真的那么令人头疼?让小编来慢慢分析下。
首先这个英雄定位是主T,每一个技能都显得很中庸,不强不弱。唯一一个伤害性技能,伤害看样子也不怎么高,那么,慎,到底哪里强势呢?
首先Q技能,在赖线期间就能给慎提供很不错的回复能力和伤害能力,面对近战英雄持续骚扰,而且被标记之后可以为慎恢复生命值,一波换血,可能双方都会半血,可是对方英雄呢?损失了法力值与生命值,而慎是能量机制,哪怕对拼完后能量见底,也可以自动恢复,再利用这个技能猥琐回血,等耗到你没有血之后,要么回家,要么等慎带走你……可以说这个技能提供给慎的是赖线能力。
W技能。说Q为慎带来的是赖线能力,那么W则为慎带来了对拼保障,无论前中后期,这个盾都可以为慎抵挡不错的伤害,特别在前期换血,我们在不考虑任何加成情况下,慎在6级有一级W也能为自己增加70的护盾,在3级左右对拼得时候,抵挡70伤害在上路是什么概念?不用不多说了,上路对拼,命悬一线杀死对手的情况多的不能再多,相差40 30 20 甚至最后差5血而没有死掉的情况也不是没有,那么,慎在早期抵挡70的伤害有多强呢?
E技能,影袭,由于这个技能在前期只会点一点,我们就只用想到50点伤害和减免1/2的物理伤害就行了。前面的技能,一个为慎带来了恢复能力和对拼能力,那么这个技能就为慎带来了控制能力,逃生能力以及追杀能力(一般对拼不是以E起手的话)。另外,这个技能现在的CD实在太长,慎用!
大招:并肩作战。就是因为这个技能,使得慎坐上了万年冷板凳。你在中路,下路,甚至野区对拼,当你们以2V2但是优势得时候,对手突然身现紫光……你会什么心情?继续追杀还是逃命?或许这几秒犹豫就会杀了你自己。慎由于这个技能由于强大的支援能力,经常会改变战局,扭转局势!后期当对手推进得时候,慎单带一条线,其他四人推进怎么办?和他们打?慎只用三秒就会过来。去一个?未必打得过。两个?好吧,看见你们少人,这边推进,你们敢打就会输,而且慎也会过去,到时两头空…………这样的情况太多见了。总之这个技能,会让对手十分头痛。
气合斩,这一个被动就当做为慎添加了不错的伤害能力。(记住W可以大幅度减伤气合斩冷却时间)
伤害,防御,控制,追杀,逃生,TANK,支援集一身的家伙,排在这里大家会有异议吗?
值得注意的一点,慎还是要控制好能量,如果对手慎的能量在1/2以下,慎作战能力,会下降一个档次。可以考虑配合打野GANK考虑击杀。另外对线是慎的话,少年,带一个传送吧,不会吃亏的。
对付慎,细节决定成败。
英雄联盟半肉DPS。瑞雯丶盲僧丶龙女丶齐天大圣。
lol手游2.3版本强势英雄英雄联盟手游2.3英雄强度lol手游2.3A版本强势英雄介绍。LOL手游外服在近期开启了2.3A版本,加强了一下猴子Q技能并对上个版本十分强势的卡特进行了削弱,那么当前版本哪些英雄比较强势呢?接下来就让我们了解一下LOL手游2.3A英雄强度排行榜吧。
英雄联盟手游2.3A版本英雄强度一、英雄强度排行
1.上路
T-1梯队剑姬
T0梯队阿卡丽石头人
T1梯队酒桶刀妹锐雯
T2梯队青钢影鳄鱼猴子
T3梯队诺手蒙多凯南狗头奥拉夫潘森炼金提莫
T4梯队武器亚索
T5梯队蛮王
在2.3A的版本更新中,加强了一下猴子Q技能「粉碎打击」的回复能力,其余上单并无改动。
这期的上路OP榜单有点奇怪剑姬直接超模的被外媒给了个OP+其余两位是之前被大削的阿卡丽和T1梯队的老朋友墨菲特。而2.3版本初期霸榜的盖伦,可能是被研究出针对方法了,加上削弱以及版本变动跌落神坛。但是最近看东南亚比赛还是很多抢盖伦的。
推荐大家练一下T0、T1的六位英雄很猛!
2.打野
T0梯队寡妇
T1梯队青钢影瞎子狮子狗
T2梯队小鱼人皇子螳螂蔚猴子赵信
T3梯队奥拉夫龙女
T4梯队男枪龙龟
T5梯队阿木木剑圣
寡妇永远的神。T1梯队除了盲僧梯队跨度比较大,其余英雄没啥变化,都是老朋友了。
寡妇在野区有着不俗的统治力。经历了多个版本的调整,作为稀有的法核打野,英雄强度依旧强势,在本赛季结束之前,都值得一练用来当绝活。
3.中路
T0梯队卡特
T1梯队飞机皎月刀妹卡牌炸弹人
T2梯队阿狸阿卡丽酒桶发条
T3梯队安妮龙王加里奥亚索劫拉克丝
T4梯队小鱼人
在中单位置中,卡特琳娜**靠著刷新技能的机制一直是独一档,胜率高到已经破坏游戏平衡了。被动「贪婪」大招「死亡莲华」都遭到了削弱,大招更是改为了固定移速,释放过程中不再吃韧性效果,然而饶是如此卡特还是猛在T0位置(设计师你看你看)。然后,阿狸莫名其妙的被削了5点基础物理防御。
发条、阿狸、飞机这类法核英雄,输出十分稳定,也不是太吃操作,推荐中路玩家可以练一练他们。上个版本提到的中单刀妹果然发挥神勇,毕竟端游她在中路曾经辉煌过,不惊讶。(希望以后不要步端游的后尘)
4.下路
T0梯队卡莎
T1梯队德莱文EZ韦鲁斯霞
T1梯队飞机金克斯女枪小炮
T2梯队烬
T3梯队寒冰VN
2.3版本ADC又没有任何英雄改动。而且英雄就那么多,所有ADC都在榜上了,每个版本都是艾希和维恩垫底,没办法,手短又没灵活位移(VN的闪避突袭太短了)生存环境堪忧。
在ADC的选择中,推荐卡莎来进行上分,英雄机制太独特了,好发挥。前期有推线能力,中后期有装备的情况下可以R进场跟队友,不用看战场位置,是一个万金油的后期大C。
5.辅助
T1梯队牛头布隆女坦
T1梯队风女璐璐拉克丝娜美萨勒芬妮琴女
T2梯队机器人石头人洛
T3梯队星妈
下路辅助的通关密码还是S级的三位坦克英雄,狮子狗、螳螂、鳄鱼、刀妹、锐雯这些新英雄的连续登场,对于ADC威胁太大了,你既需要吃伤害,也需要用控制技能保护好他们!
软辅大家也可以练一练,推荐风女、露露、娜美。有控制、有盾、有回血,也不是每一场比赛硬辅都能完美发挥,还是得看两边的具体情况。
二、更新相关
在LOL手游2.3A版本的更新中,皮肤推出了剑姬、瞎子、曙光、发条、鳄鱼、璐璐六位英雄的「泳池派对」系列与影流之主的「天煞」。英雄平衡中,蕾欧娜、猴子、赵信增强,阿狸、寡妇、风女、卡特削弱。
装备「日炎圣盾」削弱、「冬之降临」加强。召唤师技能「点燃」释放距离增加,「惩戒」增加了回蓝效果。防御塔镀层金币变多,推塔后金币变少。野怪部分生命值减少。
个人推荐瑞雯,你所说的这四个英雄如果技术差不多绝对是瑞雯玩起来有绝对强势的压制能力,前期不需要太考虑肉不肉的问题,出个韧鞋或者忍鞋(看对面是物理多还是法师多),然后出个残暴后直接饮血剑,这个时候你开大在别人放了几个技能在主肉身上再切入,基本两到3下秒一个人,如果太容易被法师秒可以考虑出饮魔刀,后期出个狂徒再加个粪叉,利用QE的机动性直接切入后排,注意,用技能的期间能普通攻击绝对要普攻,这样才会有最大的伤害,别只管用技能。我这个英雄玩逆风还是会出一把饮血,他的各项技能综合起来受到的AD加成特别变态,不出攻击太浪费了,基本1650出来后伤害就够秒杀对面后排。
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