dnf复仇者怎么样2021_dnf复仇者怎么样
1.DNF复仇者为什么能超越一线
2.DNF里面的复仇者PK,刷图厉害吗?
3.dnf复仇者评价
4.dnf女机械和复仇者哪个好。
5.dnf复仇者介绍dnf新职复仇者
6.dnf复仇者适合平民玩吗
7.dnf复仇者堆智力还是魔攻?
8.DNF诱魔者和复仇者哪个好玩
复仇是百分比魔攻职业。
复仇者是圣职者的其中一个转职,一觉末日审判者,二觉永生者。相关技能如下:
1、审判:只能在魔化末日审判者状态下使用。伸出巨大的手臂抓取敌人并砸向地面,然后拖动一定距离后抛出。对于无法抓取的敌人则直接给予暗属性爆炸伤害。使用该技能需要消耗一定量恶魔能量。
2、地狱之门:打开地狱之门召唤出黑暗气息对前方敌人进行攻击。魔化末日审判者状态下增加该技能攻击力。: :
3、末日浩劫:跳向高空并在敌人脚下生成漩涡魔法阵,恶魔化落下对敌人进行攻击。魔化末日审判者状态下会增加技能攻击力。
4、原罪之力:将恶魔之力转换为原罪之力,新增残影效果。原罪之力蓄满时增加攻击力以及半魔的持续时间。
5、不朽战吼:施放恶魔吼叫造成伤害,使敌人进入诅咒,眩晕,呐喊状态。攻击呐喊状态的敌人时吸取灵魂之痕,灵魂之痕一定时间后爆炸造成暗属性伤害。
魔化末日审判者状态下施放该技能时会消耗恶魔能量造成多段伤害。按住技能键可以附加消耗能量进行更强力的呐喊以及增加变身持续时间。
6、毁灭强击:用恶魔之角聚集敌人后释放破灭的黑暗冲击波对敌人造成暗属性伤害。魔化末日审判者状态下会增加技能攻击力。
7、永堕:混沌弑神:解放恶魔之力进行连续攻击。根据恶魔能量附加攻击次数,终结一击时按住技能键进行更强力攻击。
扩展资料:
职业背景
如果不是尼尔巴斯的亲身经历,或许人们会一直以为,只要变异成伪装者,就再也变不回正常人了。尼尔巴斯·格拉西亚是五圣者之一夏皮罗的孙子,也是歌兰蒂斯的哥哥。他在一次黑暗骑士的偷袭中,中了血之诅咒,变异成伪装者。
但是他依靠自己的神力和毅力,奇迹般地恢复成常人之身。这在当时引起了教廷内部的极大轰动,圣职者们开始致力于研究这项奇迹发生的原因。经过长时间的试验以及一次次惨痛的失败教训之后,他们终于发现:
原来在击退其他伪装者的同时,也可以有效地阻止身体的变异,恢复到正常人的形态。这一发现让深受其害的圣职者们激动万分,然而事情并没有想象中的那么简单。即使圣职者们恢复正常,但他们体内潜藏的恶魔因子依然存在。
奥兹玛极具蛊惑的声音总会时不时地在他们的脑海中响起,仿佛从心灵深处伸出无数的魔手,在将他们拖入地狱……在这样长年累月的煎熬中,圣职者们难免因为抑制不住体内的残暴因子,而化身成为恶魔……
因为这件事,他们受到了教团其他成员的排挤,甚至还被一些同伴追杀……孤立无援的他们因为一个共同的信念走到了一起,他们自发组织了 “反伪装者联盟”,并称呼自己为“复仇者”。
DNF复仇者为什么能超越一线
复仇者这个职业技能大多为范围攻击,防御能力极为薄弱。
前期刷图基本上所有职业都差不多半斤八两,中期复仇者优势比较突出,强力的爆发和不错的续航能力使他脱颖而出~到了中后期实战中,复仇者的缺点极为明显,无觉醒刷不了图,开一个觉醒过几个图,没觉醒了必须等觉醒好了才能刷,不然超级费力。到顶级以后情况渐渐好转,购买了强力的装备的复仇者即使不变身也有不错的伤害,但是依然逃避不了防御力弱的缺点。
总而言之,复仇者到了满级以后单刷吃力,组队虽然伤害高但是非常依赖队友的协同,而且百分比职业很需要更好的武器。
DNF里面的复仇者PK,刷图厉害吗?
DNF复仇者超越一线的原因,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道 DNF复仇者超越一线的原因,下面由小骨来为大家带来 DNF复仇者超越一线的原因相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
DNF复仇者为什么是隐藏超一线职业?今天铁骨小编就来告诉大家DNF复仇者能成为超一线的原因,快随小编一起来看看吧!
最近每次看到有新手求推荐职业,总有一堆人推荐复仇的...
从前几年的下水道,一跃而成如今的超一线,复仇到底经历了什么?今天,就让我们来走进科学。
1.之前的复仇是什么样子的?
70年代之前的事情太遥远了,就不谈了,我们从nb版本谈起吧。
nb版本是一次全职业大加强的版本,复仇者也在那一次版本中沾了光,加强了不少。
在那时,复仇者还是以人形为主流,通过释放小技能附加恶魔之力来打输出,那时的主流是亡者9。
之后的改版变动不大,直到二觉版本。二觉版本给复仇者新添了半魔化这个设定,使得复仇者的输出限制一下子少了很多。
于是这时候的主流是亡者6+强散,以半魔化疯狂输出恶魔之力为核心。
然后在之后的一次重做中,吼和末日能延长复仇者觉醒的持续时间,全程觉醒不再是梦想。
同时复仇者的觉醒能够释放强化版的技能,这时新添了一个流派,就是炼狱9觉醒流,超大范围的刺对于白图和异界来说十分爽快。
再然后,就是一次核心变动了,复仇觉醒平砍速度变快,同时次数*2,相当于平砍伤害瞬间提高了3-4倍。
这时才有了以觉醒下平砍为核心的觉醒平砍流。
经过后面不断的改版,增加技能伤害减少技能cd,半魔化渐渐退出历史舞台,也终于决定了复仇如今的主流?觉醒流:以技能爆发为主,平砍为辅。
2.复仇的伤害高吗?
凭良心说,复仇这版本的伤害真的真的不算顶尖。
就以我自己接近毕业的装备而言,只有2个技能上5e,其他技能大多2-3e。区别十分大。
相比现版本强势的乌鸡、剑魔、死灵、瞎子等职业,单技能爆发真的没啥优势。
但是请注意是单技能,复仇还有个优势就是技能释放快,一次权能控制的时间,足够你扔出3-4个技能。
以一套技能组合的爆发能力来看的话,复仇的爆发能力还是能勉强算上顶端水平。
至于平砍伤害,平砍一般只有爆发伤害的50-70%,但是重在可以无限用。
续航能力真的很强。当其他职业2排技能栏全黑时,你还可以无限挠,岂不美滋滋?
3.为什么说复仇适合平民玩?
你们觉得斗罗强吗?强,但是要么cd套换装,要么精炼戒指重置,玩这个职业的门槛就设在哪里。
你们觉得母鸡死灵伤害高吗?高,但是一个没战神不母鸡,一个换装要求双堆,对于平民来说,首先一个完美换装就遥不可及,偏偏你没完美换装伤害差距很大。
你们觉得乌鸡爆发强吗?强,一脚10e,各种999,但实际上,乌鸡始终是一个纯输出职业,唯一的控制就是偷学的折颈,如果投入一般而且技术不够,乌鸡在平民阶层表现并不好,还不如瞎子,当然,仅限单刷。
复仇最适合平民的优势,就是低门槛的换装。
换装就是异界+拍卖传说+任务传说。
对于平民而言,可以有兼顾觉醒持续和堕落buff的换装、
如果想继续提升,可以分成两套换装,追求极限很难,但是极限跟一般的差距并不大。
特别的,复仇的全程觉醒,跟斗罗的全程二觉,达成难度根本不是一个等级!
4.国服特色给复仇带来了什么影响?
首先,1-30级的技能宝珠对复仇的提升并不大,甚至可有可无。
但是国服特色的称号、宠物、称号宝珠对复仇的提升真的非常大,cd称号+宠物cd,再吃个冰石加上堕落十字换装,全程觉醒就这么达成了。
而称号宝珠+宠物,让复仇高了2级觉醒,觉醒的成长是非常高的,2级觉醒对于以平砍为主力的平民阶层来说至少提升了10-15%的伤害。
不要求换装打宝珠,不要求输出套打3颗技能宝珠,而是一个称号宝珠+春节宠物,要求相比很多职业低了太多太多了。
5.你说复仇适合平民,那是不是小康以上就落后了?
并不是!
从平民-土豪阶层,这都是复仇的强势阶梯。
完美的输出环境,带脱手控制,一堆瞬发技能爆发,续航的平砍,这几样综合起来说是完美职业也差不多,当然比成型的斗罗还是差了点。
以上优点综合起来可以保证复仇除了神豪阶层比不过那些的确适合竞速的职业,大部分情况下是很安逸很享受的。
只需要小康装备,震撼炸之前2次擎天,带奶小跑卢克尼,这都是非常轻松的。
震撼和孵化更是复仇的主场,火山也有强杀手段。培养起来绝对不亏!
6.培养一个复仇难不难?
春节宠物是必须的,但是来年肯定有更好的。国庆光环、宠物装备、称号宝珠等必需品就不说了。
幽魂可以一直过度到做出b套,全职业最强90ss武器就在深渊里。散搭依然有战斗力。
从一身拍卖传说到ss毕业过度真的非常好,不会有弱势期,反而你会看到你的小复仇从震撼c变成火山c再变成卢克c,非常有成就感。
7.别扯现在,马上要改版了,复仇改版后如何?
改版后复仇加强了40-50%,比怪物加强水平高了一点点,所以改版后没现在强势了。
毕竟以后会有剑宗、等新晋幻神,但是复仇改版后一线中游是没问题的,不至于跌落2线。
其实这也是一个优势。现在有乌鸡斗罗顶天,以后有剑宗登台。复仇者默默保持在一线。
想来nx也不会对一个不管是受欢迎程度还是实际人数都是倒数的职业动刀。甚至还有加强的可能。
8.复仇太丑了,不想玩
那么刚猛的手臂,那么魁梧的身材,那么沧桑的眼神,那么狂野的配音,你们居然说丑?
我不听我不听!复仇强无敌!你们都快来玩!
站街面板
进图面板
伤害:
看了上边这篇《DNF》复仇为何是隐藏的超一线职业?,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览铁骨。
dnf复仇者评价
复仇者属于和红眼一样的刷图角色,只不过复仇者是魔法攻击,红眼是物理攻击,但是他们都是靠消耗HP来攻击,PK的话还是比较可以的。
复仇者最新技能加点篇(最新基础技能必满篇)
国服第三季复仇者刷图最新基础技能加点
职业:审判者
等级:70
总SP:7470
已用SP:6815
剩余SP:665
总TP:21
已用TP:0
剩余TP:21
总QP:2996
已用QP:0
剩余QP:2996
技能分类
启示
武器祝福,等级:1
神击
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
驱魔
空斩打,等级:1
强制-空斩打,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔
恶魔袭击,等级:17
恶魔镰刀精通,等级:10
噩梦,等级:8
堕落之魂,等级:16
幻听,等级:10
恶魔之手,等级:5
保护之刺,等级:1
裂地阵,等级:1
旋转切割,等级:16
高速切割斩,等级:26
高速移动,等级:18
恶魔撕裂者的触手,等级:16
黑暗的权能,等级:13
恶魔化执行审判者,等级:11
伏魔殿,等级:3
天灾降临,等级:1
通用
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
复仇者重甲专精,等级:1
物魔转换,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
完(还有足够的665点SP,21点TP,总QP2996点其他剩下随个人爱好点)
注:此加点没有加职业被动EX技能QP点
加点按照韩服实际情况进而改正国服季复仇者最新基础技能加点
这套加点,TP点,QP点,我都没加,职业被动EX技能等到国服开了之后,再说吧,QP点法系职业基本上通用!也是等到国服开之后,再说吧。
这个加点是依照咱国服6月份第三季开放后的最新基础加点,以后其他加点都是依照这个加点为基础所加的!
所以这个加点是复仇者最基本的基础加点!,其他剩余SP随个人爱加。
楼主我都是自己打的,亲~给好评哦!赞同1| 评论
dnf女机械和复仇者哪个好。
复仇者是属于鬼泣一类的 角色
以玩家、游戏设计者内心、那种对魔法、鬼神、奥兹吗、变身、为体的 角色
所以、这样的职业、想玩出面子、玩出内心的强大、必须要砸钱
复仇者 百分比职业、所以 攻击力 差劲
但是你说的 防御力差劲、那就不对劲了
重甲可是 高防、但是 没有 板甲高
那说说、鬼泣、召唤一类布甲的职业、那防御力不更低
我对复仇者的评价是 、9分、还不算属于垃圾职业
必经、镰刀回旋、烈地锤、黑暗之触、死亡切割、黑暗权能
已经代表了、复仇者、可以 随意 角度、杀伤别人、并附加 恶魔之力
复仇之刺、近身、掌握时间的技能、效果明显、
可谓一个、远近结合的完美职业、在刷图上
你玩到70i级、加好你的SP、做装备、你就会爱上你的复仇者了
另外、魔道学者、这样的职业、打分也就5.1分
战斗法师 3.5分 废材职业、充钱了以后、还是废物职业
元素 7分 PK的好职业、有本事元素对元素、别找其他人 打 欺负别人
召唤 0分 失去刷图的意义、很多图 不能 自己单刷、异界、血蝴蝶!失去游戏的意义
男爆破元素 8分 都得给 以后的男魔道、男召唤、加上三分、刷图 死不 无限复活
刷 一般没有难度的图比较顺手、有时技能不好收时间 PK 不如 冰结师
特色 遇到 高难度的 图、压根不是 别人的对手、技能 太 散 杂
男冰结师 6分
技能华丽、远程、实用性强、PK 第一职业、但是、遇到 跑位、领主、深渊、异界、幽灵列车
这样的 难度图、无法 释放出自己的 招式、觉醒浪费时间、垃圾 职业
男女大枪
漫游、9.9分
百分比、职业、技能、远侧格挡、复仇反击、移动射击、特色技能、遇到、难度怪、效果 要强
PK的厉害职业、
男漫游、可谓 废材职业、技能太彪、猥琐的样子、觉醒不实用 男漫 9分
女漫游、觉醒、可谓、真、绝对首选角色 女漫 9.9分 男女漫游对操作、其实 很低、不难
男女机械
看运气PK的职业了、运气好了、第一PK 职业 二话不说
这样的职业、刷图 没有技术含量
男女 0分
也就痛苦之村、公爵尤里斯、能出点风头 、没用!技能不华丽、
要说 好玩、一点好玩 都没有
男女大枪
一个需要位置、跑位、套路型的选手
打分 8.8分
弱点、女大枪 稍微弱、必经、觉醒 实在用途太少8.0
男大枪、还是 比较霸道的、8.8 华丽大枪、才是 、神 第一 技术职业
男女 0分
PK还是套路型的、还是那句话、找打、别找魔神打
大枪、回旋踢、速度快、必经、在接招、基本秒了、无技术含量的 职业
这样的职业 也 技术不上去
0分、技能不华丽、唯一特色 尼尔阻击
谁还尼尔狙击一直玩、玩玩就够了、不实用、搞笑角色
鬼剑士
阿修罗、鬼剑士之王
无缺点、10分、一个 技能玩多了、以后能感觉华丽的 第一刷图职业
魔神 9.5分
不介绍、永远都是、在刷图 赶不上 阿修罗
剑圣 10分
不介绍、鬼剑士、第一操作 职业
武器之神、百分比
鬼泣 9.4分
不介绍、鬼影步、特色、鬼影闪、技能实用性高
只要释放够 、就无敌
男女格斗
男女毒王淘汰、虽然、固定、但是、技能不华丽
7分、总是 、大网打到以后、失明出效果、太按套路了 、没意思
男女气功、
操 蛋的男气功、吃武器、技能 不好用、7分
女 气功 10分
不说、气功罩子 无敌了 两个
异界的红人
男女柔道 10分
塔类、深渊的、第一职业、无伤、各种无敌、
男女散打
9.9分
永远都是、靠状态、靠 装备、的职业的
实际技能 太不适用了
暗夜使者
刺客、 5分
速度客观、攻击力低、太乱、、没意义
死灵
技能不华丽、PK是让人头疼、刷图来说、要原胜刺客
给 8.8分
圣骑士
10分
不解释
蓝拳圣使、10分
不解释、你玩明白就知道了
驱魔
两个 特色、一种物、一种 魔
还是感觉 魔更厉害些、9分
必经每个职业都玩个遍、同学都玩、基本都70级、装备差不多
望你接纳
dnf复仇者介绍dnf新职复仇者
1.从强弱程度上来讲的话,两者都是百分比职业,也就是提升的空间很大,有土豪神豪的存在。
同时,平民装备女机械有很不错的表现。复仇者 我刚玩到40级 目前来说感觉平民装备刷图也比较轻松。所以从这个角度来说 两者是差不多的。
2.从操作性上来讲,女机械更接近于法师类职业,多以远程魔法攻击为主,很少需要xxx,主要看的是跑位和技能的施放。
复仇者则是近战魔法职业,xxx很重要,技能之间的衔接,恶魔能量的积蓄,以及恶魔之力的施放都是很有技巧的,需要一定的练习。
个人观点的话 复仇者操作的好坏对输出的大小影响很大,总体来说要比女机械要难。
3.从角色上来讲,女枪肯定比大叔更适合女性玩家啦,不论是造型还是时装。
希望能对你有所帮助。
dnf复仇者适合平民玩吗
职业简介
一:职业特点
1:大多全是暗属性攻,极高的魔法伤害和强大的魔法杀伤,这项职业杀伤和输出很强,以强大的魔法杀伤为主。
2:但防卫力和HP较少,因此属于皮甲和重甲系精通。
3:以HP转变MP&吸食敌人的血(HP)转化为自己的魔力(MP)。
4:持有的武器为“镰刀”,为“镰刀精通”,因为只有死神、恶魔、鬼魂、邪恶的东西都是以镰刀为武器的。
二:转职流程
1:和歌兰蒂斯对话。
2:格兰之森,转职副本一次。
3:格兰之森,转职副本再一次。
4:无色小晶体30个,红色小晶体10个,蓝色小晶体10个,黑色小晶体10个,白色小晶体10个。
5:歌兰蒂斯对话。
注:转职任务所需材料减少,初次进入近地下城玩家可以获得20W的金币,对于任务地图,BOSS会有所不同。
三:觉醒流程
1,白色大晶体10个,红色大晶体10个,100个特级硬化剂,100个特级铁片。
2,死亡之塔通关一次。
3,月光酒馆,觉醒副本击败阿尔伯特后跟他对话。
4,灵魂晶石200个,灾难的征兆200个。
5,跟歌兰蒂斯说话。
技能介绍
镰刀精通:身体周围发出黑色灵气,提升魔法武器攻击力,攻速。暗属性抗性增加,光属性抗性降低。
复仇重甲精通:穿戴重甲时,可以增加复仇者的智力,精神力,MP恢复,体力,HPMP。
恶魔强击:掌握该技能时,改变基本攻击的攻击方式,增加[恶魔之力]的上限。使用[恶魔系]技能时,可以增加[恶魔之力],使用[恶魔系]技能时,按Z,X,C键时,可以发动特殊攻击。注:Z键追加效果:高伤害X键盘追加效果:浮空C键盘追加效果:是敌人弹开(使用时候会消耗一定的恶魔之力)
高速切割:用镰刀向前方敌人迅速攻击。注:百分比魔法攻击
裂地阵:以裂石之力攻击敌人,附加裂石百分比伤害。注:百分比魔法伤害
堕落之魂:BUFF技能,增加复仇者的智力。注:需要消耗一定的恶魔之力
旋转切割:复仇者将大镰刀向前方抛出,造成大规模暗属性魔法伤害,按住攻击键可以增加多段攻击次数。注:镰刀投掷出去后,再次按技能键可以使镰刀迅速收回。
保护之刺:以自身为中心,用黑暗之刺保护自己,并对敌人造成暗属性魔法伤害。注:百分比魔法攻击
幻听:最多叠加次数2次,增加[恶魔系]攻击伤害,移动速度和HPMP的回复量。
高速移动:使用恶魔的灵魂,将自身转变为一个巨大的旋转齿轮,旋转的锯齿对敌人造成多段暗属性魔法伤害。注:按方向键可以改变Y轴移动方向
恶魔触手:以恶魔之力,对敌人发动大范围攻击,附加暗属性魔法伤害。注:百分比魔法攻击
黑暗权能:将前方敌人以黑暗之力聚集到空中,造成多段暗属性魔法攻击然后爆炸,给予敌人强有力的伤害。注:百分比魔法攻击,并且可在释放中无限追加攻击。
觉醒执行审判者:变身成为执行审判者形态,持续时间40秒,改变自身的攻击模式。注:当[恶魔之力]积蓄到顶端时,可以发动该技能。
觉醒被动噩梦:增加[恶魔之力]和恶魔系伤害攻击。
觉醒技执行:用巨大的手将敌人抓举到一起然后拖动并向前奔跑,最后给予敌人最终一击的伤害。注:觉醒为审判者后,[恶魔之力]满之时可以使用。
dnf复仇者堆智力还是魔攻?
还可以,一般程度的话跟着做活动装备要求还是挺容易的,如果追求的比较高那也比固伤职业比起来花费少一点,毕竟武器只是强化就有很高的加成,再加上现在活动送的强化卷也比较多,剩余的打造红字跟附魔啥的基本上都没啥区别了,现在所有的区别除了刚出的一些针对职业的打造剩下的只在于强化锻造增幅看谁高了
DNF诱魔者和复仇者哪个好玩
魔法攻击力。
复仇者是百分比职业,所以需要堆魔法攻击力,另外也需要高强武器的支持。
复仇者技能分析及加点
主动技能分析
1、恶魔之手:NB改版后增加了攻击力并变为暗属性伤害,但是固定伤害还是硬伤。束缚效果在异常状态改版后也是很好用的,练级时期的不错技能,转职自带一级。练级时期可以加满,满级后不想洗点的还是别加了。
2、死亡切割:NB改版后增加了攻击力跟吸血效果,减少了CD。吸血抵消了化魔所产生的HP消耗。改版后SP充足可以加满,弥补了复仇者缺少小技能的短板。小技巧:高速的多段攻击配合恶魔之力可以打出很高的伤害。
3、裂地锤:基础伤害在改版后提升并且变为暗属性攻击,技能CD减少并且技能所获得恶魔能量增加,石柱的打击间隔也减少了。具体效果就是三个石柱更容易全中。推荐加满,实在不喜可以加到直拳落凤上面,SP实在太充足了。小技巧:先施放裂地锤再施放回旋飞镰的连招可以让非霸体敌人全吃飞镰的伤害。
4、化魔:作为除攻击外的唯一获取恶魔能量的手段,加满吧。NB改版后每一点HP所兑换的MP增加,所获得的恶魔能量也增加了。必满技能。小技巧:化魔所提供的恶魔能量可以直接满足堕落之魂的最大效果。
5、堕落之魂:NB改版后持续时间加倍,所增加的智力也翻倍。良心技能,作为复仇唯一的主动BUFF必须加满。
6、回旋飞镰:改版后攻击力增加,且减少了Y轴距离。全中技能百分比破万的小技能,有什么理由不满。小技巧:施放后可再次按下技能键快速收回飞镰,配合裂地锤使用可以达到全中效果。
7、复仇之刺:改版后伤害增加,所获得的恶魔能量增加,收招僵直减少。推荐加满,但CD过长伤害一般,非主流加点可以从这里扣除SP。
8、厄运之轮:改版后增加伤害并且改变攻击判定,总的来说就是比以前容易全中,全中情况下技能百分比堪比无色技能(轮子真心不是无色 双刀才是)。必满技能。小技巧:敌人在墙角处或地图建筑边缘时使用更容易全中。
9、黑暗之触:改版后增加伤害并附带驱散效果,但是实在看不懂驱散效果的意义。聚怪伤害于一体的技能,CD又那么短,必满。
10、黑暗权能:改版后增加伤害,且学习了1级EX后浮空高度减少。爆发+强制抓取=必满。小技巧:配合Z键恶魔之力攻击可以打出最高爆发。
11、魔化·末日审判者:改版后不再消耗SP且总体攻击力增加。根据等级提升而自动学习。复仇者招牌技能,注意觉醒变身后不能跳跃。小技巧:前冲攻击类似剑魂的无限猛龙,将怪物用审判弄到墙角然后OOXX他们吧~
12、地狱之门:改版后伤害增加,MP消耗增加,附带霸体,复仇牌超电磁炮,必满。
13、末日浩劫:?改版后伤害增加且全程霸体,再次按下技能键直接落下,百分比简直感人。必满。
被动技能分析
14、镰刀精通:攻速增加量提升,物攻魔攻增加量提升,暗属性抗性增加量提升。作为百分比职业直接提升面板攻击你不加满?
15、恶魔之力:复仇者刚登场时,作为核心技能的恶魔之力存在能量严重不足的缺陷。改版后恶魔能量上限增加到2.5倍(妈妈再也不用担心我的恶魔能量不够用了),攻击力翻倍,CD减少,普通攻击和技能所获得的恶魔能量增加,Y轴距离增大。一跃成为复仇核心技能之一,配合EX+异界装备支持百分比简直作死。小技巧:前冲攻击时可以追加C键恶魔之力攻击。
16、恶魔诅咒:改版后更是作死的技能,技能伤害增加率翻倍,移动速度增加率翻倍,HPMP变化量大幅度增加。必满的核心被动。一级增幅3%的伤害而且对无视有效。通过堆恶魔诅咒的等级可以显著增加伤害。
17、恶魔唤醒:提升的恶魔之力上限非常多,多出的3点聊胜于无。技能也会增加觉醒状态下的攻击力。看个人喜好加满或不加
复仇者
轻松全程,平砍3万百分比,高速高防,建筑霸体,免疫异常,恶魔爪子高爆发
诱魔人:CD 140 秒,持续40秒,只能二觉被动增加一点持续时间,武器黑暗十字增加20秒,实现全程难度有点大。
加速较少,加防御按百分比算,平砍3hit ,目测吃肩效果。建筑霸体,增加异常抗性1000,除了强制异常都能抵挡了。一觉最终一击百分比高达13万,对标复仇者的审判。
魔化平砍算是复仇者是续航,复仇者在觉醒方面完胜女复仇,但是女复仇带魔战套也能解决持续问题,在平砍方面甚至还要强过复仇:
魔战套下一刀2000+%,女复仇一轮平砍9hit,高攻速下一秒不止一轮,秒输出破3万百分比不难。
并且,复仇恶魔诅咒不加成平砍,一觉对平砍的提升仅16%,诱魔人BUFF全吃,更有优势。
技能模式:
复仇在魔化下干净利落
女复仇在普通状态下输出模式也不错,变身后更快范围加大,更利索
控场能力:
复仇只有黑暗权能强控,诱魔人也只有插地能微控,控场都不行
debuff:复仇魔化下减10%防御,诱魔人七宗罪拥有极强的减防能力,堆技能应该可以减至上限,也能减一些全属抗,对队友加成大
聚怪:
复仇 :触手、握槽、末日浩劫,毁灭强击等可以聚怪
诱魔人 : 倦怠之驱、屠。杀之镰、一觉终结攻击 、暴食之噬
总结:
诱魔人真的跟复仇者太像了,万分期待后并没有觉得比复仇者强很多。
亮点1:高减防,能为队友带来DEBUFF,而且本身也有不错的输出
亮点2:女职业,漂亮,一觉立绘那叫一个美
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