1.dnf好听的冒险团名字

2.DNF进化之光漫游PK加点:求完美篇

3.DNF为什么很少玩蓝拳的啊?

dnf进化之光_dnf进化之光版本职业推荐

第一章:动身向着新的希望

第二章:死神地寻衅

第三章前奏:雪山迷踪

第三章:异界地赋予

第四章前奏:魔道学概论

第四章:天界地清醒

第五章:进化之光

第六章前奏:天启 破开混沌地神兵

第七章:一路有你

第八章:暗夜来临

第九章 狄瑞吉之影

第十章 异次元裂缝

dnf好听的冒险团名字

华丽的舞步,完美的输出。PK场上炫舞的身影,这就是漫游。DNF漫游加点 内的为必加技能

漫游加点可分为两个流派:体术流和射击流 下面一一介绍这两个流派的加点方法:

体术流漫游(PK)

花样射术

精通:+满

膝撞:+满(咱不是体术流漫游嘛)

回旋踢:+满

移动回旋踢:+满

浮空铲:+满

起身回旋踢:+1

瞬踢:+满出强制(高输出的伤害哦)

快速拔枪:+5

浮空弹:+14(虽然咱是体术流漫游但咱还是枪手还是需要射击的技能PK浮空配合连招用哦。)

空中射击:+1

踏射:+1

自动反击:+满

远程格挡:+满(不推荐加满)

移动射击:+5(觉醒技能的前置)

乱射:+5(觉醒技能的前置)

机械

RX-78 追击者:+1

银弹:+1

G-14手雷:+满

重火器

M-137 格林机枪:+1

BBQ:+5 出强制

通用

后跳:+1 出强制

受身蹲伏:+1

偷师技能

:+1

觉醒

致死:放弃

疯狂屠戮:+1

SP总计为3916按照以上加点(RX-78追击者:+1 起身回旋踢:+1 远程格挡:+满)

剩余SP为691(根据个人喜好加吧)

玩过漫游的朋友都会发现漫游使用技能回旋踢、瞬踢的暴击率明显比其他枪手职业要高的多,所以花样射术栏里的所有技能都与暴击率有关,故可以把暴击率加满。考虑刷图体术流可以把死亡加一级。目前体漫还是比较火的一个PK职业。本词条好点的加点方法还数最后一个。

射击流漫游(PK)

膝顶:+5

浮空弹:+15(浮空高度应该差不多了觉得低的话加满嘿嘿不推荐加满。)

空中射击:+1

回旋踢:+满

移动回旋踢:+满

瞬踢:+5 出强制(PK连招用不习惯的话可以加1)

浮空铲:+5

踏射:+1

精通:+满

自动反击:+满

远程格挡:不加

爆头一击:+满 出强制(既然咱是射击流漫游那就加满吧)

快速拔枪:+满

死亡:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)

移动射击:+5(觉醒前置)

转身移动射击:+1

乱射:+满

机械

RX-78 追击者:不加

银弹:不加

手雷:+1(或者5,只是连招用,并不是漫游的伤害高输出!)

重火器

M-137 格林机枪:+1(BBQ的前置)

BBQ:+5 出强制

通用

后跳:+1 出强制

受身蹲伏:+1(建议可以不加,因为只是PK用。)

物理暴击:+满

偷师技能

:+1(建议不加,+1的伤害不高,而且漫游依靠的就是,并不是重武器!何况又是PK用。)

觉醒

致死:随级

疯狂屠戮:随级

这样的加点比较推荐!

最后说说刷图PK兼备的漫游的加点方法吧

膝顶:+5

浮空弹:+满

快速拔枪:+5

浮空铲:+满

空中射击:+1(高了没用)

踏射:+1

回旋踢:+5

移动回旋踢:+满

起身回旋踢:根据个人爱好(建议加了才50 SP)

瞬踢:+满 出强制

精通:+满

自动反击:+满(漫游的神技)

远程格挡:(建议放弃因为漫游SP比较紧配合刷图技能的话就放弃吧)

爆头一击:+5出强制

移动射击:+5

移动射击转身:+1

乱射:+5

致死:放弃(觉醒送1级)

疯狂屠戮:+1

银弹:+1 (银弹属于魔法攻击,而漫游的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)

手雷:+满

格林机枪:+1

BBQ:+5出强制

后跳:+1出强制

受身蹲伏:+1

说明:总计SP为3916按照以上加点( 浮空弹+15)剩余SP为 460按照个人爱好加吧)

以上加点纯属个人意见若有异议自行解决。

好了最后说说最后的500点SP如何分配吧(刷图辅助型):

死亡:+满

物理暴击:+满增加暴击率是10%(有人说这是废柴技能诶先别就这说,比如你的身高吧是170再加上5CM就是完美身高可见这5CM是多么重要的吧。)

先说说漫游本身精通皮夹:暴击率+20%

一套天袭:暴击率+15%

所以漫游的暴击率总计是45%(漫游的攻击速度可是快的要死)死亡的附加效果只是暴击的附加伤害

暴击伤害是本身攻击伤害的170%左右,挂上死亡效果是本身的170%X170%漫游最后一发是本身攻击的270%左右

那么死亡的附加伤害就是 270%X170% 。( 如过喝锐眼挂死亡的话95%的暴击,那么600伤害=1800的实际输出伤害,最后一发的输出伤害是2500哟。嘿嘿,强大吧)

如果漫游的攻击是600那么杀怪的速度要比攻击1100左右的狂战开双刀还快(个人感觉)。

最后讨论漫游“致死”这个技能要不要加满,

PK时:无效

刷图时:暗黑城普通怪的HP也在9000左右老怪的血量就可想而知了想用致死秒杀小兵还可以杀主怪那可就难了(对小兵的致死机率是0.29%) ,再说诺斯玛尔怪物的血量一般都在14000左右吧所以发动机率在0.19%左右)

剜心的出血机率是2%(可以对照剜心的出血机率就可以断定致死的机率是多么的小了)。

综上所述:漫游“致死”放弃 。

华丽漫游加点(省技能栏型)

回旋踢:满

瞬踢:满 出强制

移动回旋踢:满

膝顶:满

手雷:满

浮空铲:满

自动反击:满

踏射:+1

快速拔枪:+5

爆头:放弃(或者满感觉不好用放弃毕竟咱要省技能栏嘿嘿建议放弃极限加点SP紧缺)

浮空弹:+14

移动射击:+1(或者放弃)

银弹:+1(或者放弃建议放弃想先发制人就放弃吧)

BBQ:+5 出强制

死亡:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)建议至少加1

物理暴击:+满(如果银弹放弃的话这个死亡加满的话这个必须加满)

乱射:满 (为了技能栏为了高伤害)

以上三个技能是衔接的如果放弃都放弃如果加满都加满

觉醒:放弃

偷师:放弃

后跳:+1 出强制

受身蹲伏:+1

格林机枪:+1

精通:+满

疯狂屠戮:+1

乱射:+满

远程格挡:+1

希望采纳!

DNF进化之光漫游PK加点:求完美篇

DNF冒险团好听的名字大全

Ⅰ 职业名称类

这类取名比较常见,比如:XX职业天下第一,虽然听起来霸气不过有点羞耻。。。

Ⅱ 动漫二次元名称类

二次元名称就比较好取,而且听起来顺耳而且大部分名字不长。

例如:吾王美如画,爱莉的好爸爸之类。。。

Ⅲ 游戏内版本取名

比如起源,进化之光,无尽的挑战之类的。

Ⅳ 根据其他游戏或者作品取名

比如:琅琊榜,德玛西亚,刺客信条之类的。

DNF为什么很少玩蓝拳的啊?

没啥好解释

大家自己参考

实践出适合自己的加点

膝撞满

浮空15出强制

回旋踢满

瞬踢满出强制

暴头3回头1

踏射1

复仇反击满

格挡1

浮空劫击满

快拔5

毛雷满

BBQ5出强制

移动射击满

乱射3

多重暴头5

枪鹰1

银弹1

空射1

翱翔1

出起身

出三重控制

机器人5出复仇2

总结一下新版本漫游和谐的最多的是速度

所以铲子基本已废

除了伤害也失去优势

复仇也和谐很多SP原因所以只加到2级

个人意见给大家一个参考  

我是DNF最老的玩家了

从地下城与勇士公测到现在

虽然中间放弃了两年跟寝室的玩Doat

但是地下城与勇士的所有进度我也都有了解

在地下城与勇士最开始的时候

有传说四大职业:

红神、毒王、蓝拳、元素

这四大职业算是综合指数最高的

后来最开始被消弱的就是蓝拳

我记得很清楚蓝拳消弱的章节在第五章

第五章的名字叫进化之光

是大幅度消弱蓝拳加强圣骑士的篇章

自从第五章以后蓝拳的平推、勾拳、台风以及各技能百分比都有相对的消弱

以及蓝拳极其难操作的技术和技能

越来越少的玩家开始放弃蓝拳这个职业

因为蓝拳的招式以及判断意识最起码要练个一年半载

后来蓝拳又被加强了但是忘记的哪个版本

但是加强以后的蓝拳早就已经被小学生和红狗职业掩埋

蓝拳需要极为复杂的操作技术

并且也需要高强化的装备武器

也需要考研对意识的预判

但是红狗装备虽然贵但是技能伤害无脑操作

各种无脑连招和技能只要使劲扔技能就可以

而且大家越往后越发现只有红狗不被消弱

只有红狗在不断的技能加强和简单连招

这就是历史的演变,导致现在一个大区70%以上都是红狗