光明神话2攻略_光明神话2攻略图文详解
1.求PSP上带收集元素的游戏,最好是多一点的
2.游戏王卡组
3.谁有好的游戏王卡组,参考一下,比较实用的就可以了
4.psp游戏介绍
5.PSP上都有什么好的RPG游戏
6.求世界传说 光明神话3 特殊任务お騷ガせ夢盜人攻略
7.推荐一些适合女生的psp游戏
8.推荐几个好玩的PSP游戏啊,最好附带游戏攻略
插件你下没下?
想要用金手指要先下FC的插件,然后把你下的金手指放到指定位置。。
运行游戏。运行插件。。读取你的金手指。。。锁定你要修改的选项。。回到游戏。。。就修改成了
我脑子不好使....但是我会弄。冲你那态度。。滚一边去。伸手党伸出理来了
活该没人回答你问题。
求PSP上带收集元素的游戏,最好是多一点的
文章攻略(图文攻略在最下面)
(不要赖皮,给分)
《传说》系列频繁登陆PSP平台真是PSP玩家的一大福音,继刚发售不久的《宿命传说》PS2版之后,作为《传说》系列另一个分支的《世界传说 光明神话》也将于今年冬季与玩家见面。本作最大的特点是由玩家自定义原创角色,除了可以选择性别、面孔、发型等,还可以对职业进行选择,能够让自己创造的角色在传说世界中冒险真的是一件很奇妙的事。其中,职业并不是固定的,当特定的技能获得提升时,将会发生转职任务,完成后可以进行转职。本作的战斗系统继续沿用与《深渊传说》相同的“FR-LMBS”,“Free Run”可能使战斗更具战略性。为了保证新鲜度,本作还提供网上下载角色装备的服务,也可以通过联机与朋友进行交换。更让人期待的是:在本作中,历代《传说》系列作品的角色都将纷纷登场!
游戏原名 テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー
发行厂商 NBGI
机 种 PSP
游戏类型 RPG
版 本 日版
游戏人数 1~4人
发 售 日 2006年12月21日
游戏容量 1 UMD
任务说明:本作基本以在ギルド屋接任务完成为主,普通的任务名是白色的,剧情流程任务名是蓝色的.完成任务后得到相应的奖励,其中包括生产技能,完成某位任务的特定任务后会学会新的生产技能.本作的任务会有重复的时候,就是当任务名前面出现"CLEAR"字样又或者任务后面出现"再発"等字样时,其任务内容多和相同名字的任务内容一样,只是收集东西或者击破怪物的数量会有所改变而已.
关于本作传说人物的加入.要想本作出现的传说人物加入到自己的队伍中,需要到宿屋进行队伍编辑时邀请他们加入,不过他们并不是绝对会加入到玩家队伍.目前存在一种普遍的方法就是"刷",如果某个人拒绝加入的话,出村到世界地图后再进村再邀请,该人物有可能会同意加入,当然等级太低也是加入不能,传说系列人物加入除了决定于玩家的名声和等级外,还和他们对玩家的好感度有关,好感度可以在宿屋查到,而提升好感度的方法就是在和他们对话出现选项的时候选择让他们高兴的话题(拍马脾= =),对于日文苦手的玩家来说看来是不容易的事.
1级难度任务
任务名称: イモの入手
任务类型: 探索
任务委托人:宿屋主人
定员:4
完成地点和条件:世界树之林一层的**圈形草场中收集到“イモ”一个;需用道具“铜の草刈镰”,杂货屋可以买到。
奖励:レ-ドポイント*2 ガルド*30 名声*76 ボテトサラダ*1 レシピ“バスタ料理”入手
任务名称:サイノッサス讨伐
任务类型:复数退治
任务委托人:ジ-ニアス
定员:3
完成地点和条件:世界树一层,击破サイノッサス*10
奖励:グレ-ドポイント*5 ガルド*260 名声*19 オレンジグミ*2
任务名称:徒党を组む凶暴なウルフを倒せ!
任务类型:复数退治
任务委托人:リッド
定员:3
完成地点和条件:结界的社殿一层,击破ウルフ*10
奖励:グレ-ドポイント*5 ガルド*320 名声*21 アップルグミ*2
任务名称:マンドロテンの异常繁殖を防け
任务类型:复数退治
任务委托人:ジェロラモ
定员:4
完成地点和条件:世界树一层,击破マンドロテン*4
奖励:グレ-ドポイント*5 ガルド*224 名声*10 オニギリ*3
任务名称:畑を荒らすサイノッサスを退治しろ
任务类型:退治
任务委托人:ジョゼ
定员:4
完成地点和条件:世界树一层,击破サイノッサス
奖励:グレ-ドポイント*2 ガルド*106 名声*6 オニギリ*1
任务名称:丸太の入手
任务类型:探索
任务委托人:トマス
定员:4
完成地点和条件:世界树一层,同任务1用“铜の草刈镰”收集丸太*3
奖励:グレ-ドポイント*2 ガルド*50 名声*11 铜の草刈镰*2
任务名称:セポリ-の入手
任务类型:探索
任务委托人:アミルカレ
定员:4
完成地点和条件:世界树一层,收集セポリ-*3
奖励:グレ-ドポイント*2 ガルド*30 名声*76 ボテトサラダ*1
任务名称:ジ-ニアスと修行
任务类型:复数退治
任务委托人:ジ-ニアス
定员:1
完成地点和条件:世界树二层,击破アックスビ-ク*10
奖励:グレ-ドポイント*5 ガルド*400 名声*24 オレンジグミ*3 レシピ“杖强化”入手
任务名称:バット退治
任务类型:退治
任务委托人:トマス
定员:4
完成地点和条件:结界的社殿一层,击破バット
奖励:グレ-ドポイント*2 ガルド*116 名声*7 オニギリ*1
2级难度任务
任务名称:人が居た证拠(アイリリ-城主线任务)
任务类型:探索
任务委托人:クラトス
定员:1
完成地点和条件:结界的社殿一层,从中间的一条路一直走到一个分叉口,发现地下的人形,发生对话剧情
奖励:奖励:ガルド*500 名声*50
任务名称:オパ-ルの原石の入手
任务类型:探索
任务委托人:雑货店店主
定员:4
完成地点和条件:结界的社殿一层,使用挖掘工具“カッパ-マトック”收集オパ-ルの原石*3
奖励:奖励:グレ-ドポイント*8 ガルド*220 名声*16 カッパ-マトック*2
任务名称:バジリスク退治
任务类型:退治
任务委托人:ロイド
定员:3
完成地点和条件:结界的社殿二层,击破バジリスク
奖励:奖励:グレ-ドポイント*4 ガルド*232 名声*12 オニギリ*1
任务名称:チュスタ-との修行
任务类型:修行+复数退治
任务委托人:チュスタ-
定员:1
完成地点和条件:世界树二层,击破ライニネ-ル*10
奖励:奖励:グレ-ドポイント*10 ガルド*670 名声*29 オレンジグミ*3 レシピ“弓强化”入手
任务名称:熔岩谷の震源地调査(ド-プル-ン城主线任务)
任务类型:探索
任务委托人:フィリア
定员:4
完成地点和条件:熔岩谷三层的空旷地区,到了该区域自动发生对话剧情,之后获得贵重品“奇妙の花”,回城后任务结束。
奖励:ガルド*1000 名声*100
任务名称:ア-チェとの修行
任务类型:修行+复数退治
任务委托人:ア-チェ
定员:1
完成地点和条件:魔回廊一层,击破ボルターガイスト*10
奖励:グレ-ドポイント*10 ガルド*670 名声*32 ミックスグミ*3
3级难度任务
任务名称:ロイドを探せ(アイリリ-城主线任务)
任务类型:探索
任务委托人:クラトス
定员:1
完成地点和条件:结界的社殿一层,进入社殿后向最左边的一条路前进,途中遇到ロイド,其跑掉后跟着追过去,在尽头与其发生战斗,胜利后任务完成。
奖励:ガルド*1000 名声*100
任务名称:监禁された人々を救い出せ(アイリリ-城主线任务)
任务类型:救出
任务委托人:クラトス
定员:4
完成地点和条件:结界的社殿二层,进入二层后先走最左边的那条路,在救出关在最左边的难民后在回到刚上到第二层的地方,向前走会见到一个存档点,然后向分叉路的右边前进,在救出第二批人后得到贵重道具“结界の社殿の构造図”,然后再向记录点前方的分叉点的左上前进,救出スタン后任务完成。
奖励:ガルド*200 名声*100
任务名称:フォッシル讨伐
任务类型:退治
任务委托人:チュスタ-
定员:3
完成地点和条件:世界树内找到フォッシル并击破它,一般怪都在第一层,位置不固定,此怪HP在5900+,现时的能力击破时要小心。
奖励:グレ-ドポイント*6 ガルド*358 名声*17 ミックスグミ*1
任务名称:クラトスとの修行
任务类型:修行+复数退治
任务委托人:クラトス
定员:1
完成地点和条件:结界的社殿二层,击破がル-ダ*10
奖励:グレ-ドポイント*6 ガルド*820 名声*24 ミックスグミ*3 レシピ“盾强化”入手
任务名称:デスビ-ナイツ退治
任务类型:退治
任务委托人:カ-ル
定员:4
完成地点和条件:矿山二-三层,击破デスビ-ナイツ
奖励:グレ-ドポイント*6 ガルド*364 名声*18 グラタン*1
任务名称:オタオタ讨伐
任务类型:退治
任务委托人:ゲオルグ
定员:4
完成地点和条件:密林一层,击破オタオタ
奖励:グレ-ドポイント*6 ガルド*360 名声*18 ボロネ-ゼ*1
任务名称:畑を荒らすハチエットビ-クを退治しろ!
任务类型:退治
任务委托人:ボ-ラ
定员:4
完成地点和条件:矿山一层,击破ハチエットビ-ク
奖励:グレ-ドポイント*6 ガルド*354 名声*17 タマゴ*1
图文攻略网址:://.youwo/pocket/psp/psp_gl/071310535855668.shtml
游戏王卡组
我玩过的比如说像《剑舞者:千年之约定》(Blade Dancer : Lineage of Light)。这个类似怪物猎人一样有合成武器,并且装备也有消耗度,需要收集各种元素。不过是回合制的。
《瓦尔哈拉骑士》(Valhalla Knights )1、2。这个有点忘了具体的,不过职业很多,武器装备种类也非常丰富。同样也是回合制。
《梦幻之星》(Phantasy Star )大部分人应该玩过吧。这个还挺耐玩的,职业也多种多样。
《世界传说 光明神话2》(Tales of the World: Radiant Mythology 2 )。这个游戏我很喜欢。耐玩度高,剧情也丰富多彩。怪都很可爱~有些任务剧情你要想方设法通过(想当年我找了好多攻略和玩家心得啊~╥﹏╥)。收集素材、合成、回合制。
需要大量收集素材的游戏貌似我玩得不是很多。以上这些是我玩过的觉得比较不错的,仅供参考啦~要是有想到什么更好的再告诉你(因为现在小P没在身边、头脑不好想不到更多了)。
谁有好的游戏王卡组,参考一下,比较实用的就可以了
技能吸收 永续陷阱
支付1000LP。此卡在场上表向存在时,场上表侧表示的效果怪物的效果全部无效化。
波动加农炮 永续魔法
在自己的主要阶段将场上的此卡送进墓地。计算此卡发动后所经过的自己的准备阶段的数目,对对手造成这个数×1000点的伤害。
魔宫的贿赂 反击陷阱
对方的魔法·陷阱卡的发动和效果无效,并把那张卡破坏。对方从卡组抽1张卡。
神之宣告 反击陷阱
基本分减半。一次魔法,陷阱的发动,怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤无效并破坏。
RT,94传说中的技抽波动炮流.据说TCG环境下有有一部分玩家用的卡组就是以以上的Key Cards做为轴心的,这也就是为何大批人把[结界术师 明孔]这张卡作为SIDE的原因(可见该轴是不可小视的).原理么就是靠[技能吸收]/[魔宫的贿赂]/[神之宣告]来保住后场的[波动加农炮],直到可以用[波动加农炮]轰死对方为止.另外,[技能吸收]可以压制很多卡组,尤其是主流(无论是现在还是过去的主流,因为主流往往是依赖场上怪兽效果的,大家可以回忆一下游戏王经历的一个又一个主流).可是,在下遇到的问题是不知道要配什么怪好...想过不死和兽族,但是发觉太依赖墓地了,碰到次元会很囧~还想过高攻的技抽,但是那些怪又太依赖于[技能吸收],[技能吸收]不在场的时候卡组很难运作起来,而且也和我的技抽波动炮轴没什么相性.所以...麻烦大家群策群力帮忙出出点子咯!o(∩_∩)o P.S.加入是为了让帖子更赏心悦目.
综合了大家的意见,便有了下面的卡组:
Monster Cards:
[命运英雄 防御人]##
[命运英雄 防御人]##
[命运英雄 防御人]##
[巨型]##
[巨型]##
[巨型]##
[番茄]##
[番茄]##
[番茄]##
[阴间领路人]##
[阴间领路人]##
[迅捷鼯鼠]##
[迅捷鼯鼠]##
[迅捷鼯鼠]##
[三眼怪]##
Spell Cards:
[幽狱之时计塔]##
[幽狱之时计塔]##
[幽狱之时计塔]##
[时间胶囊]##
[封印之黄金柜]##
[死者苏生]##
[旋风]##
[龙卷]##
[光之护封剑]##
[波动加农炮]##
[波动加农炮]##
[波动加农炮]##
Trap Cards:
[停战协定]##
[死之卡组破坏]##
[魔宫的贿赂]##
[魔宫的贿赂]##
[魔宫的贿赂]##
[魔法筒]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[技能吸收]##
[技能吸收]##
[技能吸收]##
[神之宣告]##
[神之宣告]##
[神之宣告]##
[激流葬]##
已在PSP的TF2上测试过,总体感觉不错.但是有个致命缺点:慢,尤其是在没有抽到KEY卡的情况下,非常的难熬.[幽狱之时计塔],[时间胶囊],[封印之黄金柜],[波动加农炮]这些东西都须要等几回合才能发挥功效,这使卡组变得更拖泥带水,就怕被主流在几回合内迅速压制了...总而言之,我觉得还须要改进~大家还有些什么想法?
[ 本帖最后由 天穹·苍宇 于 2008-7-31 20:39 编辑 ]
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coretep (暗炮)
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文武双全的领主
帖子2907 积分3279 N币2654 注册时间2007-11-4 沙发# 发表于 2008-7-30 00:38 | 只看该作者 竟然真有人用孔明的
其实月书+破后效果怪就能搞掉JC了
PS:"引擎"MS专指抽卡组合吧,叫"JC波炮轴"或许好些
愿JG哥早日进入573
HR古妖啊,你的代价是其余闪全雷吗?
看样子随风副部长真是走在了时代前面啊……
干叔果然烂尾了,在新一轮的囧化热中,又有谁会烂尾呢?
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风者 (Gundamsd)
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信仰坚定的圣骑士
帖子571 积分3911 N币1638 注册时间2007-2-23 椅子# 发表于 2008-7-30 00:38 | 只看该作者 半夜脑残看错……挂星尘龙吧
[ 本帖最后由 风者 于 2008-7-30 10:13 编辑 ]
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青眼白龙主人
UID126622 帖子5266 精华0 积分16154 N币106471 阅读权限60 性别男 来自海马集团 在线时间2345 小时 注册时间2005-4-24 最后登录2009-5-30
天界住民 六翼的大天使
帖子5266 积分16154 N币106471 注册时间2005-4-24 板凳# 发表于 2008-7-30 00:45 | 只看该作者 孔明? 太多数卡组宁愿选择利拉或者龙卷吧?
他相比那两者优势太小了
这种卡组 反击大量的下吧 尽情lock吧
不行在来长眠谷 不信困不死对手
签 名 越 美 越 虚 伪
介 绍 越 多 越 做 作
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UID278906 帖子1309 精华0 积分3075 N币763 阅读权限40 性别男 来自GZ/NY 在线时间2281 小时 注册时间2006-8-25 最后登录2009-6-4
精悍的龙骑士队长
帖子1309 积分3075 N币763 注册时间2006-8-25 地面# 发表于 2008-7-30 00:47 | 只看该作者 的确见过不少人这样打
孔明占召唤机会倒不如沙尘龙卷大灾害(虽然基本不会攻击)
次类卡组通常配搭遗言系索早番茄等
压缩后key卡上手做到及时保护波动炮的公用
退休人士
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青眼白龙主人
UID126622 帖子5266 精华0 积分16154 N币106471 阅读权限60 性别男 来自海马集团 在线时间2345 小时 注册时间2005-4-24 最后登录2009-5-30
天界住民 六翼的大天使
帖子5266 积分16154 N币106471 注册时间2005-4-24 6# 发表于 2008-7-30 00:49 | 只看该作者 确实 key上手是个很大问题
扣lp手段单一的话 波动不上手又如何
上手了 8回合对方抽来side破后卡 又如何?
这都是必须要考虑的
签 名 越 美 越 虚 伪
介 绍 越 多 越 做 作
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信仰坚定的圣骑士
帖子503 积分1309 N币1145 注册时间2007-4-1 7# 发表于 2008-7-30 00:52 | 只看该作者 原帖由 coretep 于 2008-7-30 00:38 发表
竟然真有人用孔明的
其实月书+破后效果怪就能搞掉JC了
PS:"引擎"MS专指抽卡组合吧,叫"JC波炮轴"或许好些
月书+破后效果怪怎么搞掉技抽?不理解...接受你的建议给成"JC波炮轴".
收
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UID278906 帖子1309 精华0 积分3075 N币763 阅读权限40 性别男 来自GZ/NY 在线时间2281 小时 注册时间2006-8-25 最后登录2009-6-4
精悍的龙骑士队长
帖子1309 积分3075 N币763 注册时间2006-8-25 8# 发表于 2008-7-30 00:55 | 只看该作者 防御人+遗言系怪作保护
黄金柜搜索-----虽然这东西真的很贵
不介意就用时间较郎吧
退休人士
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帖子503 积分1309 N币1145 注册时间2007-4-1 9# 发表于 2008-7-30 00:57 | 只看该作者 原帖由 青眼白龙主人 于 2008-7-30 00:45 发表
孔明? 太多数卡组宁愿选择利拉或者龙卷吧?
他相比那两者优势太小了
这种卡组 反击大量的下吧 尽情lock吧
不行在来长眠谷 不信困不死对手
确实见过很多TCG环境下的玩家SIDE放明孔(能被见到的当然是一些大赛的前几强卡组咯).
收
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天界住民 六翼的大天使
帖子5266 积分16154 N币106471 注册时间2005-4-24 10# 发表于 2008-7-30 00:57 | 只看该作者 原帖由 天穹·苍宇 于 2008-7-30 00:52 发表
月书+破后效果怪怎么搞掉技抽?不理解...接受你的建议给成"JC波炮轴".
JC只管效果处理时表侧在场的
被月书里侧了 效果就管不到了
破后效果照发
签 名 越 美 越 虚 伪
介 绍 越 多 越 做 作
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青眼白龙主人
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天界住民 六翼的大天使
帖子5266 积分16154 N币106471 注册时间2005-4-24 11# 发表于 2008-7-30 00:58 | 只看该作者 原帖由 天穹·苍宇 于 2008-7-30 00:57 发表
确实见过很多TCG环境下的玩家SIDE放明孔(能被见到的当然是一些大赛的前几强卡组咯).
他们还放密码侦察者呢
谁知道他们脑子怎么想的
签 名 越 美 越 虚 伪
介 绍 越 多 越 做 作
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帖子503 积分1309 N币1145 注册时间2007-4-1 12# 发表于 2008-7-30 00:59 | 只看该作者 原帖由 青眼白龙主人 于 2008-7-30 00:57 发表
JC只管效果处理时表侧在场的
被月书里侧了 效果就管不到了
破后效果照发
这样啊...譬如说冰帝下来月书盖冰帝就能破咯?
收
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帖子503 积分1309 N币1145 注册时间2007-4-1 13# 发表于 2008-7-30 01:03 | 只看该作者 原帖由 青眼白龙主人 于 2008-7-30 00:58 发表
他们还放密码侦察者呢
谁知道他们脑子怎么想的
用明孔是因为不会中魔宫(你要拍神宣我也没办法...).密码侦查者大概是应为一段时间六武横行吧(纯属猜测)~
收
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帖子503 积分1309 N币1145 注册时间2007-4-1 14# 发表于 2008-7-30 01:06 | 只看该作者 原帖由 青眼白龙主人 于 2008-7-30 00:49 发表
确实 key上手是个很大问题
扣lp手段单一的话 波动不上手又如何
上手了 8回合对方抽来side破后卡 又如何?
这都是必须要考虑的
要加入别的削血卡吗~还有说到遗言系压缩,难道是...巨大
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帖子1309 积分3075 N币763 注册时间2006-8-25 15# 发表于 2008-7-30 01:07 | 只看该作者 番茄索早防御人是最佳选择
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帖子503 积分1309 N币1145 注册时间2007-4-1 16# 发表于 2008-7-30 01:10 | 只看该作者 原帖由 冥府使者 于 2008-7-30 01:07 发表
番茄索早防御人是最佳选择
这样的话,是不是还应该+入自闭卡?
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精悍的龙骑士队长
帖子1309 积分3075 N币763 注册时间2006-8-25 17# 发表于 2008-7-30 01:11 | 只看该作者 不需要~~其实一张防御人已经可以挡住一大堆东西了
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我整个人都拿球人了
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至高无上的教皇
帖子3329 积分45 N币2051 注册时间2005-5-5 18# 发表于 2008-7-30 01:18 | 只看该作者 如果只是为了胜利去自闭吧,挂墓守引擎,眠谷能封锁墓地,碰到技抽现环境主流全废了,什么光道剑斗猫僧 有3神宣3魔宫保护后场稳定性也有保障,黑猫抓技抽,然后可以用8个点的加浓炮射死人了…好吧口胡了
[ 本帖最后由 SwordMoney 于 2008-7-30 07:07 编辑 ]
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至高无上的教皇
帖子3329 积分45 N币2051 注册时间2005-5-5 19# 发表于 2008-7-30 01:20 | 只看该作者 原帖由 冥府使者 于 2008-7-30 01:11 发表
不需要~~其实一张防御人已经可以挡住一大堆东西了
其实一个防御人连地割都挡不住…
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蓝洛 (カーリー渚応援团团长)
カーリー渚はもう死んじゃうよ
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光明之神 金色的太阳神
帖子12527 积分17415 N币44334 注册时间2004-12-3 20# 发表于 2008-7-30 01:23 | 只看该作者 回复 18# 的帖子
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2001-2009 Comsenz Inc.psp游戏介绍
技能吸收 永续陷阱
支付1000LP。此卡在场上表向存在时,场上表侧表示的效果怪物的效果全部无效化。
波动加农炮 永续魔法
在自己的主要阶段将场上的此卡送进墓地。计算此卡发动后所经过的自己的准备阶段的数目,对对手造成这个数×1000点的伤害。
魔宫的贿赂 反击陷阱
对方的魔法·陷阱卡的发动和效果无效,并把那张卡破坏。对方从卡组抽1张卡。
神之宣告 反击陷阱
基本分减半。一次魔法,陷阱的发动,怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤无效并破坏。
RT,94传说中的技抽波动炮流.据说TCG环境下有有一部分玩家用的卡组就是以以上的Key Cards做为轴心的,这也就是为何大批人把[结界术师 明孔]这张卡作为SIDE的原因(可见该轴是不可小视的).原理么就是靠[技能吸收]/[魔宫的贿赂]/[神之宣告]来保住后场的[波动加农炮],直到可以用[波动加农炮]轰死对方为止.另外,[技能吸收]可以压制很多卡组,尤其是主流(无论是现在还是过去的主流,因为主流往往是依赖场上怪兽效果的,大家可以回忆一下游戏王经历的一个又一个主流).可是,在下遇到的问题是不知道要配什么怪好...想过不死和兽族,但是发觉太依赖墓地了,碰到次元会很囧~还想过高攻的技抽,但是那些怪又太依赖于[技能吸收],[技能吸收]不在场的时候卡组很难运作起来,而且也和我的技抽波动炮轴没什么相性.所以...麻烦大家群策群力帮忙出出点子咯!o(∩_∩)o P.S.加入是为了让帖子更赏心悦目.
综合了大家的意见,便有了下面的卡组:
Monster Cards:
[命运英雄 防御人]##
[命运英雄 防御人]##
[命运英雄 防御人]##
[巨型]##
[巨型]##
[巨型]##
[番茄]##
[番茄]##
[番茄]##
[阴间领路人]##
[阴间领路人]##
[迅捷鼯鼠]##
[迅捷鼯鼠]##
[迅捷鼯鼠]##
[三眼怪]##
Spell Cards:
[幽狱之时计塔]##
[幽狱之时计塔]##
[幽狱之时计塔]##
[时间胶囊]##
[封印之黄金柜]##
[死者苏生]##
[旋风]##
[龙卷]##
[光之护封剑]##
[波动加农炮]##
[波动加农炮]##
[波动加农炮]##
Trap Cards:
[停战协定]##
[死之卡组破坏]##
[魔宫的贿赂]##
[魔宫的贿赂]##
[魔宫的贿赂]##
[魔法筒]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[技能吸收]##
[技能吸收]##
[技能吸收]##
[神之宣告]##
[神之宣告]##
[神之宣告]##
[激流葬]##
已在PSP的TF2上测试过,总体感觉不错.但是有个致命缺点:慢,尤其是在没有抽到KEY卡的情况下,非常的难熬.[幽狱之时计塔],[时间胶囊],[封印之黄金柜],[波动加农炮]这些东西都须要等几回合才能发挥功效,这使卡组变得更拖泥带水,就怕被主流在几回合内迅速压制了...总而言之,我觉得还须要改进~大家还有些什么想法?
[ 本帖最后由 天穹·苍宇 于 2008-7-31 20:39 编辑 ]
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美英:DCR-049技抽(1st Edition); PGD-035月之书(1st Edition); PSV-039禁止令(1st Edition)*3
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coretep (暗炮)
出瞬移中
UID382848 帖子2907 精华0 积分3279 N币2654 阅读权限40 来自调整星 在线时间1162 小时 注册时间2007-11-4 最后登录2009-6-4
文武双全的领主
帖子2907 积分3279 N币2654 注册时间2007-11-4 沙发# 发表于 2008-7-30 00:38 | 只看该作者 竟然真有人用孔明的
其实月书+破后效果怪就能搞掉JC了
PS:"引擎"MS专指抽卡组合吧,叫"JC波炮轴"或许好些
愿JG哥早日进入573
HR古妖啊,你的代价是其余闪全雷吗?
看样子随风副部长真是走在了时代前面啊……
干叔果然烂尾了,在新一轮的囧化热中,又有谁会烂尾呢?
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风者 发短消息
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风者 (Gundamsd)
UID339824 帖子571 精华0 积分3911 N币1638 阅读权限40 性别男 在线时间3161 小时 注册时间2007-2-23 最后登录2009-6-4
信仰坚定的圣骑士
帖子571 积分3911 N币1638 注册时间2007-2-23 椅子# 发表于 2008-7-30 00:38 | 只看该作者 半夜脑残看错……挂星尘龙吧
[ 本帖最后由 风者 于 2008-7-30 10:13 编辑 ]
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青眼白龙主人 发短消息
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青眼白龙主人
UID126622 帖子5266 精华0 积分16154 N币106471 阅读权限60 性别男 来自海马集团 在线时间2345 小时 注册时间2005-4-24 最后登录2009-5-30
天界住民 六翼的大天使
帖子5266 积分16154 N币106471 注册时间2005-4-24 板凳# 发表于 2008-7-30 00:45 | 只看该作者 孔明? 太多数卡组宁愿选择利拉或者龙卷吧?
他相比那两者优势太小了
这种卡组 反击大量的下吧 尽情lock吧
不行在来长眠谷 不信困不死对手
签 名 越 美 越 虚 伪
介 绍 越 多 越 做 作
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冥府使者 发短消息
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冥府使者 (VC)
LG流门主
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精悍的龙骑士队长
帖子1309 积分3075 N币763 注册时间2006-8-25 地面# 发表于 2008-7-30 00:47 | 只看该作者 的确见过不少人这样打
孔明占召唤机会倒不如沙尘龙卷大灾害(虽然基本不会攻击)
次类卡组通常配搭遗言系索早番茄等
压缩后key卡上手做到及时保护波动炮的公用
退休人士
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青眼白龙主人 发短消息
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青眼白龙主人
UID126622 帖子5266 精华0 积分16154 N币106471 阅读权限60 性别男 来自海马集团 在线时间2345 小时 注册时间2005-4-24 最后登录2009-5-30
天界住民 六翼的大天使
帖子5266 积分16154 N币106471 注册时间2005-4-24 6# 发表于 2008-7-30 00:49 | 只看该作者 确实 key上手是个很大问题
扣lp手段单一的话 波动不上手又如何
上手了 8回合对方抽来side破后卡 又如何?
这都是必须要考虑的
签 名 越 美 越 虚 伪
介 绍 越 多 越 做 作
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天穹·苍宇
波波利
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信仰坚定的圣骑士
帖子503 积分1309 N币1145 注册时间2007-4-1 7# 发表于 2008-7-30 00:52 | 只看该作者 原帖由 coretep 于 2008-7-30 00:38 发表
竟然真有人用孔明的
其实月书+破后效果怪就能搞掉JC了
PS:"引擎"MS专指抽卡组合吧,叫"JC波炮轴"或许好些
月书+破后效果怪怎么搞掉技抽?不理解...接受你的建议给成"JC波炮轴".
收
美英:DCR-049技抽(1st Edition); PGD-035月之书(1st Edition); PSV-039禁止令(1st Edition)*3
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精悍的龙骑士队长
帖子1309 积分3075 N币763 注册时间2006-8-25 8# 发表于 2008-7-30 00:55 | 只看该作者 防御人+遗言系怪作保护
黄金柜搜索-----虽然这东西真的很贵
不介意就用时间较郎吧
退休人士
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帖子503 积分1309 N币1145 注册时间2007-4-1 9# 发表于 2008-7-30 00:57 | 只看该作者 原帖由 青眼白龙主人 于 2008-7-30 00:45 发表
孔明? 太多数卡组宁愿选择利拉或者龙卷吧?
他相比那两者优势太小了
这种卡组 反击大量的下吧 尽情lock吧
不行在来长眠谷 不信困不死对手
确实见过很多TCG环境下的玩家SIDE放明孔(能被见到的当然是一些大赛的前几强卡组咯).
收
美英:DCR-049技抽(1st Edition); PGD-035月之书(1st Edition); PSV-039禁止令(1st Edition)*3
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帖子5266 积分16154 N币106471 注册时间2005-4-24 10# 发表于 2008-7-30 00:57 | 只看该作者 原帖由 天穹·苍宇 于 2008-7-30 00:52 发表
月书+破后效果怪怎么搞掉技抽?不理解...接受你的建议给成"JC波炮轴".
JC只管效果处理时表侧在场的
被月书里侧了 效果就管不到了
破后效果照发
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帖子5266 积分16154 N币106471 注册时间2005-4-24 11# 发表于 2008-7-30 00:58 | 只看该作者 原帖由 天穹·苍宇 于 2008-7-30 00:57 发表
确实见过很多TCG环境下的玩家SIDE放明孔(能被见到的当然是一些大赛的前几强卡组咯).
他们还放密码侦察者呢
谁知道他们脑子怎么想的
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帖子503 积分1309 N币1145 注册时间2007-4-1 12# 发表于 2008-7-30 00:59 | 只看该作者 原帖由 青眼白龙主人 于 2008-7-30 00:57 发表
JC只管效果处理时表侧在场的
被月书里侧了 效果就管不到了
破后效果照发
这样啊...譬如说冰帝下来月书盖冰帝就能破咯?
收
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帖子503 积分1309 N币1145 注册时间2007-4-1 13# 发表于 2008-7-30 01:03 | 只看该作者 原帖由 青眼白龙主人 于 2008-7-30 00:58 发表
他们还放密码侦察者呢
谁知道他们脑子怎么想的
用明孔是因为不会中魔宫(你要拍神宣我也没办法...).密码侦查者大概是应为一段时间六武横行吧(纯属猜测)~
收
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帖子503 积分1309 N币1145 注册时间2007-4-1 14# 发表于 2008-7-30 01:06 | 只看该作者 原帖由 青眼白龙主人 于 2008-7-30 00:49 发表
确实 key上手是个很大问题
扣lp手段单一的话 波动不上手又如何
上手了 8回合对方抽来side破后卡 又如何?
这都是必须要考虑的
要加入别的削血卡吗~还有说到遗言系压缩,难道是...巨大
收
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番茄索早防御人是最佳选择
这样的话,是不是还应该+入自闭卡?
收
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这网站也挺好的挺全的
://games.tgbus/pspcn/
://.lailook/html/zhongwenyouxi/index.html
都是中文的 常用的网站!
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├[ACTIVISION经典游戏合集][美版]
├[爱的急救箱][欧版]
B:
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├[哔波猴学苑2亲亲猜拳玩猴戏][ISO][欧版]
├[Passport_To_Barcellona][巴塞罗纳护照][ISO][欧版]
├[Passport_To_Paris][巴黎护照][ISO][欧版]
├[北欧女神]
├[爆笑筋肉人][日版]
├[波斯王子 - 武者之心][Prince of Persia - Revelations][美版]
├[波波罗克洛伊斯物语][Popolocrois Story Adventure of Prince Pietro]
├[暴力橄榄球][Blitz_Overtime][美版]
├[BLOOD+ 最后的和平]
├[波斯王子 竞争之剑][欧版]
├[布鲁克小镇-成熟季节][美版]
├[变形金刚 游戏版][美版]
C:
├[超级泡泡龙][Ultra Puzzle Bobble Pocket][美版]
├[丛林大反攻][ISO][欧版]
├[卡普空-街机游戏合集-重装上阵][美版]
├[超级机器人大战MX 携带版][日版]
├[宠物大冒险2][Neopets Petpet Adventures The Wand Of Wishing][美版]
├[吃豆人世界拉力][Pac-Man_World_Rally][美版]
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求世界传说 光明神话3 特殊任务お騷ガせ夢盜人攻略
约束之地
这是一款画面极具彩绘风格,操作相当简单,变化繁多,非常耐玩的作品。
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薄樱鬼系列(目前 薄樱鬼新选组奇谈 与 薄樱鬼游戏录已汉化 薄樱鬼随想录正在汉化中)
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如果LZ懂一点日语的话 强烈推荐LZ去玩 之杖 (Wand of Fortune)和 绯色流星是一个画师 剧情也很棒
LZ看在我这么认真打字的份上就纳我的答案吧
首先,怪物猎人是不得不玩的,不想玩P2G的话,直接玩p3也行,但是也不是所有的人都喜欢玩怪物猎人这样类型的游戏的
动作类,战神两作,斯巴达之魂和奥林匹斯之链,还有但丁地狱,真三国无双6SP,真三国无双MR,这些都是个人比较喜欢玩的,推荐
暗黑类型的的有几个游戏,比如地牢围攻和刀锋兄弟会两部,还有一部魔窟的皇帝也比较不错
足球和篮球看楼主喜好了,个人不是很喜欢,没什么好推荐的
赛车类 山脊赛车两部,第一部认为好玩点,还有头文字D和极品飞车9地下狂飙,其实这些个个人都不是很喜欢,我推荐一部 极地机车风暴和突击力量不错
射击类的游戏,第一个肯定得玩合金装备,虽然是以潜入为主的,然后是第三次生日,海豹突击队和抵抗
格斗类,死神和火影还有铁拳都不错,画面眩一点的,可以玩纷争,最终幻想两部,武装神姬
角色扮演类就比较多了,空之轨迹三部,和伊苏也有几部,推荐新出的伊苏7,即使战斗不错,和零之轨迹 碧之轨迹,梦幻之心,王者之心,传说系列也不错,光明传说2还有战场女武神2和刚出的3
战棋类的RPG也不错,比如机器人大战,魔界战记和圣女贞德
音乐类 啪嗒砰三部 DJ MAX 几部 还有风靡全球的初音未来两部,还有日系风格为主的太鼓达人
其他休闲类的 乐克乐克和小小大星球
g冒险类玩得太少了 我就推荐个如龙新章和绝体绝命都市,至于和女性向游戏,楼主看巴士的推荐吧
其实巴士 多玩 和玩家都有推荐经典和必须玩的游戏,不过俗话说 萝卜青菜各有所爱,还得看楼主的喜欢 玩一段时间上面推荐的游戏 找出自己喜欢的风格再去找想玩的游戏
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