幻塔好玩还是原神好玩_幻塔和元神
1.原神与幻塔游戏对比
2.浅谈原神与幻塔的区别
3.《幻塔》流水超《原神》?荒泷一斗单防开服,完美气得把自己卖了
4.有什么大型手游好玩啊
5.为什么原神的代入感比幻塔强
6.原神为什么被喷这么厉害
简单好玩的团建游戏有:《原神》、《元气骑士》、《逃跑吧少年》、《幻塔》、《荒野乱斗》、《战双帕弥什》。
1、《原神》
游戏的探索大地图和应景的音乐做得非常出色,各种剧情伏笔和副本都设计得很有水准,身为主角的旅行者们还可以和其他玩家组队或PK。
2、《元气骑士》
时髦帅气的像素风地牢闯关手游,游戏内充斥着各种各样可恶可恨的怪兽,玩家要作的就是将它们统统消灭,期间如果碰到打不过的怪物可以喊自己的队友一起来战斗。
3、《逃跑吧少年》
节奏超快的多人大逃杀手游,最多可接受10人乱斗,两名追捕者和8名逃窜者,抓捕逃难期间有多种特殊道具可以使用。
4、《幻塔》
科技感十足的二次元开放式手游,支持自由探索,多人组队,捏脸换装等等,职业对其战斗效果影响不大,主要还是看玩家的操作,大家可以和战斗大佬一起组队刷怪刷材料。
5、《荒野乱斗》
以3V3为主的乱斗手游,游戏内有多达百种的乱斗英雄,从法师到战士应有尽有,战斗过程中也不需要带装备,全程都可无脑操作,没任何门槛。
原神与幻塔游戏对比
幻塔开局和原神一样可以选择男主女主,还能捏脸,然后原神采取的是切人战斗,而在幻塔里面采取的就是切武器战斗,主角可以装备3吧武器,一把无武器一个技能,满足条件切武器还可以触发QTE,大世界剧情来看走了传统网游一样的卡主线,限制等级,而且还有排行榜、拍卖行等玩法,目前来看氪金点有皮肤和背包格子,总结一下幻塔想要超越原神还是不太可能的。
幻塔感觉是吸收了原神的一切缺点,再加上了一些原神没来得及加入的缺点制造出来的这么一个奇行种,那等级限制接任务的狗屎系统在原神这边都被骂爆了,幻塔还继续复制过去原样照搬,还有装备格子要买的事如果是真的话那堪称真他么绝世天才,再加上什么拍卖、排行榜这些垃圾产物,真就手游行业互相兜底,全靠同行衬托。
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浅谈原神与幻塔的区别
不是原神比幻塔在玩法质量上强太多,而是官方宣发的策略,完全忽略了幻塔的优势,彻彻底底为了热度,抛去幻塔自己的特点来的。
抛去bug问题、抛去最近什么官方CM泄露国内公民身份证这些公关方面的问题,原神和幻塔原本就不是一个赛道的,两者虽然都是以野吹的开放世界为参考对象延伸出来。
一个融合jrpg的角色塑造和黑魂的碎片化叙事,这个是融合了韩式mmorpg这种社交性强的玩法。
(之前我的回答也提到了)
原本可以在原神体验幻塔缺少的单机元素,在幻塔体验原神缺少的社交互动玩法。
结果幻塔的宣传策略,不管是前期的抄袭碰瓷原神,还是上市前什么打爆原神,2022年的tga。
都是向大家说: 我和原神一样是一款开放世界jrpg 游戏 ,但比原神做得好。
但 游戏 里丝毫没有关于mmorpg,也就是类似战法牧玩法的提示几乎没有。
一直让玩家拿玩原神的思路来玩幻塔,这完全就是以卵击石。
幻塔的联机体验是原神体验不到的,比如新生代玩家本身很少体验过mmorpg。
我想很多朋友玩幻塔耳目一新的就是打世界boss吧,这个在mmorpg是老玩法了,但放在类似野吹框架里就很新鲜。
还有白鲸岛那些可互动的游乐设施,还有一起按照战法牧的配置下本,这些都很新鲜。
但宣发啥都没提。
而幻塔的剧情、角色塑造、动作手感、美术功底、音乐音效是全面不如原神,结果就拿这个宣发了。
其结果就成这个模样。
试想一下如果当年原神开服打的slogen,是什么手机上的塞尔达传说,那也完了。
野吹的 探索 、解谜、关卡,正是原神弱的地方,角色塑造、养成、数值战斗方面啥都没提,当场gg。
所以并不是原神比幻塔强太多。
而是面对原神这个狂暴战,幻塔这个法爷放弃了冰环+魔法箭,选择跑上去拿法杖平A。
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《幻塔》流水超《原神》?荒泷一斗单防开服,完美气得把自己卖了
幻塔已经开服有两天了,想必各位小伙伴已经体验到了,下面我来简单说说幻塔对比原神到底有哪些!!!
首先定论幻塔是披着开放世界皮的氪金MMO多人联机动作 游戏 ,原神更像是开放世界性的单机 游戏 。
第二,幻塔细节差不如原神,细节这种东西靠996和钱,而幻塔的制作规模比原神小很多是显而易见的。
第三幻塔剧情叙事非常拉跨,原神剧情则比较好。
幻塔的动作系统追求的是像鬼泣那样的高速爽快连招,而原神更注重各种元素之间的配合
最后就是小伙伴们最关注的打击感了,幻塔的打击感毫不夸张的说:基本是没有,打怪的攻击反馈差的不行,玩起来手感也很别扭;反观原神,无论是打击感,攻击反馈还是手感都更上一个层次
总之幻塔的质量是不如原神的,要改的地方很多,如打击感要优化,动作的流畅度也要优化,剧情也要适当的修改,最后希望两款 游戏 能越做越好。看完之后不知道小伙伴们更喜欢哪一款 游戏 呢,大家评论区一起讨论吧!!!
有什么大型手游好玩啊
各位好,我是 游戏 菌。最近《幻塔》上线后流水超过《原神》的消息,大家都有所耳闻。这之后,有不少玩家开始唱衰《原神》,类似“完美世界真的要凭借这款开放世界手游逆袭啦?”“原神独占二次元开放世界手游的现状要被打破了?”的声音冒了出来。
这些声音其实早在《幻塔》还未上线时,就已经出现。彼时的《幻塔》对标《原神》,虽然有借助后者的热度,快速吸引玩家眼球的想法,但是开放世界、 探索 、战斗、互动解谜以及让玩家们交口称赞的捏脸,这些该有的要素一个不少,甚至还比原神展现的内容更丰富。
一些玩家在试玩过后,觉得以幻塔的框架真的有可能和原神碰一碰,taptap上的评分长时间保持在8分9分左右,也能说明玩家对他的确保有期待。而在当时的原神玩家们其实对此大多不以为意,他们认为《幻塔》虽然贴着二次元的标签,但和真正的二次元 游戏 差得太远,就是一个披着开放世界+二次元皮的MMORPG手游。
现在事实证明,原神玩家们的想法是正确的,属于《原神》的位置依旧无人能撼动。你敢相信下面这些评价是一个 游戏 开服不到一周时间就有的吗?站得越高掉下来摔得就越疼,《幻塔》官方也许自己都没想到,过了4次测试 游戏 有肉眼可见的提升,但拿出来以后玩家还是不买账。
单从所谓的流水超过原神来讲,已经成为玩家间的一个笑柄。因为《幻塔》是刚开服啊,而《原神》这边则是一没更新版本,二没大活动,玩家氪金点就只有已经开放了两三天的荒泷一斗角色卡池,以及随后的复刻池子,这属于已经给你机会了,如果这样都无法实现短暂的流水超越,那幻塔不如直接关服吧。
而把两款 游戏 的近三月流水拉开来看,你就能发现这次幻塔开服流水在原神里是什么量级了(红线),基本上跟2.2刚开的时候,第三次up的公子池一样,原神:“给你机会你不中用啊。”
不只是流水被荒泷一斗单防,就像上面说到的那样,幻塔的开局简直一团糟。画质被人诟病是五年前的水平,音效和动作配合的不是很好导致打击感差,数不尽的 游戏 bug,氪金卡池概率太低只能几乎只能保底......taptap评分从上架之初的9.1直接跌落到5.6。
其中玩家最关心的,同时也是闹得最大的就是氪金抽卡出了问题。有玩家可能是遇到bug了,80抽没有触发保底,于是找客服,再提供了账号信息和抽卡记录之后,等到的不是补偿,居然是官方删除了他的抽卡记录。
客服:没有纪录,谁能证明你没有触发保底?
玩家:WTF?
《幻塔》不仅没能实现自己的豪言壮语,去跟《原神》正面碰一碰,反倒是数年磨一剑,把剑磨得卷了刃,还扎在自己的脚上。虽然《幻塔》的表现和完美世界北美公司和发行公司被收购没有什么直接关系,不过这两件事情前后脚发生确实有些赶巧,现在大家可以开玩笑的说是幻塔的问题了。
我是 游戏 菌,每天带来 游戏 的相关资讯,偶尔也会回忆一下过去,聊点情怀,喜欢我的文章就点个关注吧~
为什么原神的代入感比幻塔强
1、《幻塔》
幻塔是一款高画质的开放世界手游,这款游戏中我们不仅可以欣赏到各种好看的风景和精美的角色建模,还可以选择众多不同的游戏玩法和模式,与其他玩家一起组队战斗,大家如果喜欢二次元+轻科幻的游戏题材,那么一定不要错过这款游戏哦。
2、《原神》
原神和幻塔一样是一款非常好玩的开放世界冒险手游,但与幻塔不同的是,原神的PVE内容更加有趣,不仅剧情内容更加丰富,地图的数量和大小,也比幻塔高的多,因此大家喜欢游玩游戏单机剧情的内容,建议选择原神这款游戏进行体验哦。
3、《战双帕弥什》
战双帕弥什是一款画面精美、战斗炫酷的动作格斗游戏,这款游戏中我们不仅可以养成各种少女获取她们好看的立绘,还可以操纵这些二次元机甲少女打出各种炫酷的连招,击杀源源不断的敌人,大家如果喜欢痛快打击感的动作手游的话,快快加入这款游戏,在终焉的世界中打出华丽一战吧!
4、《斗罗大陆:魂师对决》
斗罗大陆:魂师对决是一款游戏画面高度还原动漫的MMORPG手游,这款游戏中我们不仅可以欣赏到动漫一般的3D视角效果,还可以跟随剧情,组建专属于你自己的史莱克小队,在斗罗大陆的世界中不断变强,体验真实的斗罗世界。
5、《机动都市阿尔法》
机动都市阿尔法是一款少女机甲为题材的射击生存游戏,玩法类似于吃鸡,但这款游戏中我们可以操作机甲进行战斗,因此游戏的场景和战斗会更加的酷炫、刺激,大家如果感兴趣的话,建议加入这款游戏感受不一样的吃鸡新体验。
原神为什么被喷这么厉害
因为原神制作的画面材质是不一样的,游戏画面更生动。在设置游戏时,把原神的画面帧数调高,然后再选择画面材质最高。
幻塔游戏也是可以设置最高的,但是设置了最高也还是没有原神的精致,所以原神的代入感比幻塔强。
角色设定
游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。体力为0时会使角色进入步行、坠落、溺水死亡和无法进行蓄力攻击的状态。大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘。
游戏中的角色拥有体力值的设定,在飞行、奔跑、游泳和蓄力攻击会消耗。体力可以通过体力恢复的料理和休息恢复。
除旅行者外的角色,可以通过剧情、祈愿和活动获取。如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的第一个角色。
很多原神粉丝的过分吹捧,引起了众多玩家的不满。
而原神一直也被和幻塔做比较,其实两者有很多不同。通过手游体验来说,原神的画面效果是优于幻塔的,从观看故事剧情这一点来体验,原神的画面更加的丝滑顺畅,而幻塔则会有一点的卡顿,可能也和游戏刚上线未深度优化有关。
而原神游戏中的人物是固定的人物,没有捏脸这一项,虽然不会影响人物观感,但是在自由度上没有幻塔高。
原神新手玩法
新手玩家刚开始的时候尽量先跟着剧情走,剧情的故事可以让玩家更快地了解原神这个游戏的背景,而这也是原神这个游戏魅力所在,同时,完成剧情也可以获得丰厚的奖励,25级后把地图的传送点尽量全部解开,同时注意游戏的队伍配置和及时完成日常任务。
剧情的故事可以让玩家更快地了解原神这个游戏的背景,而这也是原神这个游戏魅力所在,同时,完成剧情也可以获得丰厚的奖励,如原石、冒险等级、摩拉、经验书,这都是玩家在游戏中至关重要的物品。
在解锁各种传送点的同时,顺带可以收集一些风神瞳和岩神瞳,这些可以升级七天神像,给旅行者们增加更多的体力以及一些经验、原石奖励。
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