1.dota狂战怎么出

2.dota 狂战拯救世界原文

3.DOTA哪个英雄厉害?

4.dota敌法师团战中,把大用了,剩下的就只有靠普通攻击砍别人吗?我是新手。

5.dota中幽鬼的打法

天下dota_天下dota2

DOTA是魔兽争霸游戏里的一款玩家自己做的RPG地图,你可以把它理解为是一个产品的附属品,只不过这个附属品的使用人数比原本这个产品的使用人数要多...(比如,鞋送鞋带,结果鞋带的销量比球鞋好)

魔兽是魔兽争霸+魔兽世界这2款游戏的统称

魔兽争霸是美国暴雪公司制作的即时战略游戏,而DOTA是它的附属品(魔兽争霸是球鞋,DOTA是鞋带)

魔兽世界是美国暴雪公司制作的网络游戏,游戏背景和故事设定源自于魔兽争霸,但游戏内容和魔兽争霸完全不同

LOL英雄联盟是美国拳头公司制作的仿DOTA类网络游戏,由于兼具了很强的竞技性所以很多玩家都喜欢玩,且制作英雄联盟的设计者中,有很大一部分都是美国暴雪公司的前任员工,也有几位DOTA地图的早期设计者

dota狂战怎么出

这个。。要求真高`

装备路线几乎万年不变.散失之刃--腿--祭品--(散失应该用完了,转幻影斧)--蝴蝶--?后面随意,别太离谱就好(个人习惯不管什么英雄,6个格子中最后一个一定会出个龙心,毕竟。。站着的才是DPS,倒下的什么都不是)

加点(2种):

喜欢追杀:1 2 2 3 2 4 2 3 3 3 1 1 1

高爆发(补兵也很轻松,我选的就是这种,也推荐你):1 3 3 2 3 4 3 2 2 2 1 1 1

下面是“详细一些":

装备:上面说了顺序,现在具体解释一下。

由于早些版本的刺客太IMBA了,之后ICE frog便对他进行了削弱,主要有2个方面:

1。刺客的第一技能 烟幕 (Smoke Screen)。原先的烟雾有0.01秒的晕眩效果,别小看这0.01秒,这就意味着对手无法使用回城逃跑了。但是现在的刺客的烟雾没有了这0.01秒的晕眩效果,如果现在我们用的是刺客,那么正如我上面提到的,在抓人之前要先看清楚猎物身上是否有带回城,考虑自身的爆发力再下手,不然别人发现不对,直接TP飞走了,很尴尬。。。。

2,散失之刃的削弱:散失的减速效果下降。作为刺客单抓必备的一样装备,散失的削弱无疑是对刺客最大的打击。

结合上面的1,2.所以散失越早出越好,但是,刺客的抗压能力很差,在前期很容易被压制的很惨,前期不顺时常有的(中后期你那么可怕的gank,别人当然会尽所能好好“照顾照顾”你),而散失这装备必须是较为顺利的才能出,不然,真的很艰辛。所以,如果前期不顺的话,只好考虑先出腿了。

强调:腿最好调成敏捷的而不是力量的(就算补兵也方便),对刺客来说,敏捷就是生命。

然后是。。。。恩。。加点:发现了吗?我建议的是一级加的是第一招(烟雾)而不是大众所说的第二招(闪烁)。本人vs 10级,技巧很一般,单根据我的经验,一级的时候加第二招(闪烁)经常不能好好起到保护自己的作用(尤其是碰到怕死鬼队友,自己跑的远远的,连个闪烁的目标都没了),也没有烟雾好配合。(烟雾里是你的天下)

最后稍微说几句:对手被你抓一次,吃次亏,后面就及其有可能买粉插眼,所以要做到尽可能的萎缩。恩。。。怎么说呢,简单点:明打不过,队友上去了,就看他死。打的过,也不要急着上,去他后头看看有没他的队友(他敢站那么暴露的位置,附近就很可能有队友埋伏),尽可能呼唤自己附近队友赶来(队友没过来的意思就自己上吧),一般有了散失和腿单杀也很容易的。

平时没事还可以再对方小兵旁边转转(趁没敌人的时候)看看小兵会不会主动攻击自己,如果会很明显,这里有眼,叫队友把这眼拔了,以后少走这条路。

。。。。还有一句话,多到对方野区逛逛,肯定有收获。重点:不点雾的刺客是废物,别被别人教坏了。

祝游戏愉快~

dota 狂战拯救世界原文

一般都是先在边路商店买一个875的恢复指环,然后去树林里的黑点商人那里买一个875的虚无指环。在家里那个山丘那里买一个大剑跟一个阔剑就好了,不需要卷轴。总共需花费875+875+1200+1400=4350。最适合出这个装备的英雄就是那些有暴击的近战英雄了。切忌远程出狂战,因为不继承分裂效果,会被队友骂的哦

DOTA哪个英雄厉害?

狂战拯救世界

在这个世界上,也许还会有很多人不知道为什么会有“狂战拯救世界”这样的说法,更很少有人会知道在这个世界上还有一个叫做“传说哥”的无名战队——写在前面。

很多人总是用什么六狂战之类的话来揶揄bf,

每当我看到这样的言论,

就不禁一声冷笑,

这些自以为是的noob,

如果你们哪天能合出六把狂战,

就不会像现在这样肤浅了。

所以我常常想

无知的人真可怕

也真可悲

事情还要从很久以前说起

那时的我还是太年轻气盛

刚打dota不久

却自以为无敌于天下

现在想想真是na?ve

尽管我每局都超越神十几二十次

到后来还为了

常常几十格血把对方引到小树林里虐杀

以至于最后只要我还有两位数的血

他们就不敢进入我1000的范围之内

但是以今天的觉悟来看

我离dota的真谛还是有一些距离的

事情也就是发生在那个时期

有一次我用PA

心血来潮的合了一把狂战

其实对我来讲

装备只是英雄发挥出潜能的一种道具罢了

所以我对合什么装备并不太在意

当时我们对面是国内最高水平的黑店

而我的队友只是我同寝的三个同学

平时都是手选火枪的

以至于开局的时候还因为选英雄打的头破血流的

最后选不到火枪的人只好很委屈的选了电魂

此外还加了一个给我们送外卖的

因为实在找不到别人

只好硬拉他上

他一开始还不愿意

哭着说还有外卖要送

我们不管他

直接把他左手铐在床上

他发现走不了了也只好就范

单手操作选了血魔

我知道如果让他们去对线

那么不止一血

二血三血四血五血都得送给对方

所以从一开局

我就让他们去组队打野

就这样还有人ot被野怪打死了

只好让他们买了个鸡

有钱就买东西死了也没什么损失

因为如此

对面在线上除了我连个人影也看不到

到最后补刀也实在补得无聊了

就隔三岔五的组队过来gank我

结果每次都被我反杀一两个

铩羽而归

打了20分钟我一看

除去我包鸡包眼买鞋的钱

正好还剩4350

这不是一把狂战斧么

出于心理

我就出一把玩玩吧

合了一把狂战却没什么感觉

原本我顶着对面两个英雄补刀

一波小兵全收外加把自己小兵全部反补

还能把对面两个英雄点成红血

这还是在我时常切过去看队友打野的情况下

到最后我忍不了了让队友开共享我来控制

好让室友腾出手来吃外卖

因为如此

狂战斧的溅射效果完全没让我觉得打钱变快了

现在想想

这也是我当时对dota理解还不成熟的表现

在当时我只觉得

操作太过无聊有可能会让自己怠慢下来

所以想了想决定把对面两个英雄杀掉

想法刚刚产生对面两个英雄就红血开始往回跑了

我也不过是压力稍稍增大了一点么

虽然这情形表面上显得很顺利

但我却立刻意识到了问题的严重性

在我近处的这个英雄我只要闪上去

再给个一刀就倒了

但是远处那个身上的毒标马上就没了

本身的速度又比我略快

应该能以十几点hp逃脱

这样一来我岂不是不能double kill了

即使在正沮丧间

我也出手了

而出乎我意料的是我手起刀落之时

倒下的英雄却不是一个

Double kill的声音响起

原来是狂战的溅射把远处的那个英雄溅死了

原来如此

很久很久了

跟我打的人都会感觉到太大的差距

完全承受不了精神上的压力

每次都早早的退出了

我也会很宽容地安慰他们说

跟我打

早退也不是错

就当练练补刀了

也是事后了

才有人啜泣着跟我讲:

跟你对线

哪补得到刀啊!

正是这样

我已经很久没有出过需要合成的装备了

只是今天对面这支队伍是国内最强的

居然坚持到了现在

我一时之间出了狂战

还不习惯把溅射的伤害计算进去

真是巨大的疏忽

我心中不禁感谢狂战

如果因为没有它

造成我没有双杀

那将在我心里留下多大的阴影!

以后每次面对两个英雄

我可能都会放一个空血的回去

这是多么的可怕

我可能会因此退出dota界的

是狂战拯救了我

可是故事却远远没有结束

狂战有了第一把

就必然会有第二把、第三把

前面的事情坚定了我出狂战的决心

而且让我无端地感觉到:

狂战越多

力量就越大

后来事实证明

当时我这个朴素的想法是完全正确的

当我有了三把狂战之后

团战中就出现了异常吊诡的情形

对面不论是肉、控场

还是法师、dps

全都争先恐后的向我身边涌来

很显然

作为国内一流强队

他们也意识到

我的溅射伤害已经超过了攻击伤害

如果能让我直接打

还能死的慢一点

可是我偏不打他们

我打小兵

当我有了五把狂战以后

事情又发生了变化

对面的人开始见了我就跑了

他们都知道在我面前

冲的再猛也是死了

我只好让打野的队友把装备全买了

都买成鸡

在对方有视野的空场拼成各种粗口队形

终于有一次

对面忍不住了

五个人冲过来要杀鸡

我自然从侧面闪出

一瞬间五个人都回去读秒了

从那次以后

别说是普通的鸡

有一次我让一只鸡带了两把圣剑跑到他们高地下面

他们也不敢出来了

而其实我本人根本没过去

如此一来我落寞了

却又不忍让游戏结束

只好把鞋子买了合了第六把狂战

恍惚间金光一闪

装备栏里六把狂战竟变成了一把

屏幕上滚出了icefrog的话

可能是加密的太深还没被汉化

大意是:

给与你这样勇敢的

敢于合成六把狂战的勇士

荣耀的礼物

我把鼠标移到装备栏

同样没有汉化的装备说明

但我却看懂了

这是拯救世界之狂战!

只有对狂战拯救世界有绝对的信心

敢于合成六把的人才能得到它

仔细观看属性

竟是10倍溅射、全图范围

于是我含泪飞奔到roshan跟前

第一下

全部对方小兵化成了金钱

第二下、第三下

暴击了

随着红字的跳跃

doublekill、triblekill不绝于耳

对面英雄全部读秒了!!!

之后一分钟、两分钟。。。沉默

对面的人还没缓过神来

而我却知道

这场dota已经结束了

事后我了解到

对面的五个人有两个一出网吧就遇到了

走路太不小心了

剩下三人却是音信全无

如今见证当年盛况的室友也已不再dota了

他们总跟我说

与我的差距不仅仅是技术

更重要的是勇气和信念

而至于那个送外卖的

据说创建了一个战队

战队的名字很拉风

叫做“传说哥”战队

他是在崇拜一个叫”传说哥”的人物

还是崇拜我

这个

我就不得而知了

是这个吗? 求纳

dota敌法师团战中,把大用了,剩下的就只有靠普通攻击砍别人吗?我是新手。

DOTA是个多人游戏,GANK能力强的英雄一般在对方英雄血量不满或有队友帮助的情况下击杀的。

1、首先就是地卜师,最不适合团战,且单杀极强的英雄,高爆发,但是容易被反gank,适合1V1。

2、圣堂刺客,折光技能和减速大招,经常可以将敌人陷入“打不得、跑不了”的地步,高爆发,让脆皮英雄连TP的机会都没有,但是也不要轻易尝试1V多的局面。

3、屠夫,个人认为,他的gank作用大于团战,对于水平相当的局面时来说,但是能力要看你对屠夫的理解,但是脆皮没话说,但是他最怕的就是高爆发的满血英雄,他的腐蚀是自残技能,如果不能熟练使用,被反杀是有可能的。团战时发起先手或者肉盾的作用也是比较重要的。

4、痛苦女王,欧洲玩家最喜欢的英雄之一,高爆发、能切入、有减速,团战gank都适合。

5、发条,爆发不是很高,但是很烦人,强大的弹幕冲击技能设置,特别适合单杀,经常看见发条单杀影魔时,影魔抬手就被眩晕,抬手就被眩晕,连走的机会都没有。照明弹全图追杀残血,表演意识的时候到了。

6、白虎,一只神箭定天下,就是一句话,如果白虎配合一个英雄,远距离中了一个单独英雄的话,在醒之前,几乎就死了。高爆发、AOE、逃跑切入技能、大招隐身,都是很好的gank英雄。

7、电猫,很多风骚选手都爱用的英雄,机动能力超强的说,但是要对蓝有合理的运用,对技能的释放要连贯。出了BKB,又是团战的发起者。

8、lion,免费羊刀、高爆发的大招、插插帮一员,绝对是标准的gank英雄,但是不要忘了羊住后,多A几下再插,再A几下,再大,以此证明你的操作。

9、影魔,虽然不大适合现在的版本,但是很多玩家都喜欢,就是一点:高爆发。普攻、ZXC和大招,一套爆发。。。。。。若是玩的就是gank,那就出隐刀、跳刀吧,但是也有很多英雄能够克制,比如:lion、发条、屠夫、斧王、地卜师等等。

10、小小、要把VT2连发挥出来,能连起来就一定不要分开,否则会打折很多的。

11、冰魂,虽然大招很霸道,但是在gank时最好配合队友,毕竟没有稳定的限制技能。但是如果残血 英雄碰到的大招的话,就等于死了。

13、夜魔,高爆发、高移动、有减速,但是如果是高端局,对面团队意识好的话,个人觉得还是好克制的。

14、船长,面对脆皮时,标记、水、大,就死了,但是船长的水和大最好是用在团战时,不要浪费。

15、蝙蝠,个人觉得单杀能力一般,在路人局中还是不错的,但是对面黑的话,还是更适合团战先手。

16、puck,若把大招用在gank一个人的时候,就明显是浪费了。但gank能力也是不错的说。

17、火女,虽然T有延迟,但是高爆发的大招,绝对是个gank的位置。

18、老鹿,除了没有发条的钩子,单杀打法几乎和发条一样,跟着人走就行了,最适合单杀脆皮。

19、小强,简单的单杀路线,隐身过去,A一下、插下去、抽一下。

dota中幽鬼的打法

敌法的普通攻击要比大招更狠。

先普及一下,敌法的普通攻击,当然是在升过被动发球的情况下,是烧蓝的,地方魔法值会降低。

敌法的大招,是一个小范围,以敌方目标英雄为中心的小范围AOE,记住是AOE。造成的伤害与敌方目标英雄目前魔法值与最大魔法值的差值成正比,就是魔上限越高,空蓝程度越大,被敌法大招V到,伤害最大,所以这个技能一般都给法师用。当然,人家10000魔法值,满魔,你一个大,也是没伤害的。

大招适用的情况:

1.你追着一个人A啊A啊,打了好久,对面魔法被烧尽,一个大,伤害可观。

2.对面一个法系一套combo耗尽魔法,比如lion要秒一个人(可能是你),过来插羊大,你不用考虑不用怂,回头就是一个大,lion肯定残疾。

打法:

1.前期,让队友过去卖,吸引技能,等对面控制技能出现真空期,切入,先打残血,优先法系。不行就B,就是卖,就是抢人头。

2.后期,可以后手切入,也可以BKB分手先手切入,就是普通攻击。

..这帮人,幽鬼是我最喜欢用的后期,可以放肆一点说,只要用它,我就能超神。玩幽鬼看你一开始决定走那条装备路线,一般有两条:一是专心打钱出辉耀的;二是gank出净化刀的。

第一条路线你可以这样加点:1+1+141+++4333342222……,为什么这样加点呢你要出辉耀那当然要提高生存能力和大钱能力,那黄点可是最佳选择;黄点增加了你的生命值和攻击力、魔量,这是打钱所需的。有人会说为什么不早升3来提高生存能力呢关键是幽鬼的第三招改了,现在是反弹20%的伤害,所以你早期在血量不高于1000血(你憋辉耀这是正常的)时,其实大约多了200点血,跟黄点提供的血量差不多,另外黄点还提升其他。但是在6.48就不同,幽鬼的第三招是人品技能,17%的概率反弹所有伤害,有时人品好连大招都反弹的,所以可以早升。因此在如今版本不建议早升。

第二条路线你可以这样加点:12121412234……,为什么呢因为提前升2技能是为了待会gank时威力更猛,这没什么好说的啦。这条路线建议先出两个系带和肢。出净化刀gank是现在最流行的玩法不过现在都用第二条,因为57是散失的天下