剑灵力士加点_剑灵力士加点2023
1.剑灵力士武神塔怎么加点
2.剑灵武功秘籍怎么加点力士
3.剑灵气功怎么打力士,求加点及打法,谢谢各位大神
4.剑灵PVP气功师加点
5.剑灵力士怎么加点好
以暗系力士打副本为例(大地力士其实加点也一样)
2是双晕,1和V是单晕
Z和4是击倒
3是踩火伤害,E要是愤怒(PK用右边的不屈)
F抓人要选左边(群体不消耗内力)
TAB转圈必选最右边的反制狂风
剑灵力士武神塔怎么加点
剑灵力士卡刀是什么意思,卡刀有什么诀窍和方法呢,本文为你带来力士卡刀分析。
力士卡刀就是:利用左右键按照一定频率形成的一个连续技。
原理是:右键破坏取消左键开山的收招硬直,并且在破坏加速状态还没消失前再使用开山+破坏。
力士卡刀也是需要天赋的:
一个是减少连续使用怒气消耗,一个是减少施展时间,全部点满,一共三个技能点
力士满怒气是100点
剑灵武功秘籍怎么加点力士
说良心话,我没点头槌,因为我个人觉得抓后头槌,常接不好Z碎金脚,很容易出错。
我是抓后Z千军倒,这样小郑会倒地几秒,接Z碎金脚就很方便。
因为现在游戏在更新,我也没法截图,就文字说下
针对武神塔7层小郑,加点如下:
削骨和毁灭:不细说了,卡刀必备
呃喉:1点(4秒变6秒)
无畏打击:点出1点(从10%变为15%回内),但如果你操作不太利索就2点点出加血(但多耗的1点你要从其它地方扣出来)
蛮牛昂首:2点加上3秒虚弱的
狂风:2点
绝地反击:1点
憾地:2点加出3秒眩晕
冲锋:2点到提升突进速度就好
天崩地裂:2点对倒地额外伤害(个人绝对第三点额外几百伤害的没多大用还浪费1点)
碎金脚:2点加出3秒倒地
霸王机顶:3点眩晕暴击2次的那种
愤怒:3点6秒暴击回内的
金刚不坏:2点30秒冷却的(第二还是第三个随便)
头槌:我是没点,理由上面有说
我打1-7层,如果是抓住能无畏打击回内的怪,霸王击鼎都是点出眩晕暴击2次的,如果是不能无畏打击回内的怪,都是点出3点回血回内的那种。
一定要接好各种控,一般3-4个控制后就抓起来无畏打击回内,务必要留1个憾地或冲锋,防止他突然跑远没技能抓,另外如果小郑一瞬移,立马狂风转,转到他身边找机会控,否则不转很容易被虚弱然后一大刀。
剑灵气功怎么打力士,求加点及打法,谢谢各位大神
简单说下把
削骨4阶1段s
毁灭4阶2段s
扼喉3阶2段s
蛮牛(可以点)
狂风4阶2段s
绝地反击1阶1段(可以点)
冲锋4阶2段
天崩地裂3阶3段s
霸王击鼎4阶1段s
愤怒3阶1段s
头锤(可以点)
金刚不坏3阶(4阶)3段
逆风行1阶1段(可以点)
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以上点法会多出1-2点sp,可以按情况和操作习惯选择“可以点”的技能加
s后缀的是无论刷图pk都必点的(及特殊情况不考虑,比如单刷红莲调出血之类的)
狂风打势力的时候可以改成红风
绝地反击势力时可以调3阶1段
冲锋刷炮兰为了无敌时间,其他副本的时候可以不点
如果操作没自信可以换成烈火(兰兰本,其他本无所谓)
金刚不坏有多余点可以点可以点4阶出加速,控制意识不过关可以点出眩晕,但是cd30s变45s
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除了我上面提到的几点,技能还是自己找找适合自己的套路
pk因为对付不同职业要随情况而定,就不详细说了
剑灵PVP气功师加点
加点
LB 2阶1 打中就行
RB 3阶1 加冻伤
真空破 3阶2 可以反制突进 需要加强练习
炎龙啸 2阶2 虚弱即可
冰龙吟 3阶1 眩晕你懂得
大挪移 3阶1 减防加伤害 点少可以少点一点
冰箱 3阶2 回血神技 在力士踩火的时候开冰箱,这样他不想打你也会打你3-4下 一共会回复20%左右的血量,到冰箱快结束时主动接触冰箱,防止对方压你的冰箱,这事你会SS15米 通常的力士会突进到你面前 你要及时的使用真空破防止突进
tab 4阶2 击退11米6秒不能突进 一定要击退呦
燎原之火 3阶2 反制 有奇效
z火 不点 z冰 2阶2 点数多可点3阶2补冻伤
x火球 点数多就加满 多加练习 让他眩晕后使用 必定暴击
x冰 4阶1 当有一定的距离的时候 力士突进技能没有,这时候先用冰x和冰z打他 这样力士就会转起来,而这两个技能都不会被反制到,当你看到力士转圈的时候,心里默数个1 然后点LB和真空破 就能消耗他了 打力士就是一个消耗战 这样一直保持十米左右通过一轮右键加真空破可以消耗对方不少血量
c火 不点 c冰 3阶2 选择性点开 有回血功能
v火 3阶1 大挪移抓住烧 然后吸血 炎龙啸虚弱 然后大火球 一轮下来能打不少血 前提是对方tab f都交了
v冰 2阶2 冰花 骗对方突进用是最好的
ss 2阶2 解控技能
通常打力士不能跟对方硬拼,力士的转有反制作用导致我们不能无脑输出,首先大力士要保持10米左右 用冰zx骗他转起来然后有节奏的消耗他,当被力士控住时不要把tab和ss全交了,至少要留一个,防止对方cxx一套带走你,现在版本力士的卡到已经变得不顺畅 就让他多砍几刀也没问题,当力士开盾时,有大挪移就不要犹豫,没有的话就放他不要打他,当然有冰火z这个时候就用了,切记大力士不要着急,因为一个被反制就会被人消耗一阵子,并且身上一定要挂一个冰玉,当身上有冰玉时 力士抓住你也不敢打你,当打你时你就按真空破拼人品吧。一直放着力士的风筝,让他郁闷到死吧
剑灵力士怎么加点好
烈火掌:推荐只加前面两点,发射速度上
寒冰掌:推荐右边点满,当然点不够的朋友可以不点最后一个10秒冻伤,6秒的冻伤足够了
燎原之火:这个必须点出0.5秒格挡眩晕,这是打剑士灵剑的神技
TAB:解控技能,点出眩晕即可
真空破:点出右边第二个的0.5秒格挡突进武功并使目标眩晕
炎龙啸:点出虚弱火龙,最后一个无视格挡可以不用点
破冰:神技能,必须点出最后的6秒冻伤
星星之火:这是一个很容易被大家忽略的技能,这个技能主要是配合眩晕宝石使用5次攻击判定,很容易触发眩晕同时无视格挡
冰牢/荡莲华:打召唤建议点左边的冰牢,至于SS远程格挡的罩子,这一类技能都不说了必点的
下面是对战各职业的心得
1.气功师:内战真心没啥说的,这里就不写了,最没意思的一种PVP。
2.灵剑士:灵剑士绝对是气功师的天敌,倒地拔刀的伤害,气功承受不了的,打灵剑士主要先要保持对手的冻伤,一般灵剑有几种开场,第一种在空中SS,为了躲你的寒冰掌或者冻土,假如被灵剑躲掉了,反应一定要快,在第一时间开冰箱,抵抗奥斩,或者冲锋,第二种起手是无脑开场就突进或者飞燕剑,这样的灵剑应付起来比较简单,看准时机用冲击波,最头疼的是起手就御剑领域的灵剑,遇到这样的灵剑,首先不要慌,不要被他一个技能把冰箱和冰花都骗出来,可以开启冰花,他如果使用鬼影手,在落地的一瞬间一定要SS走掉,然后再给他一个冻土。
3.剑士:2.0的剑士相对灵剑来说压力没有那么大了,打法也和对抗灵剑的时候差不多,值得注意的是,剑士的御剑领域是可以用冻土给他上冻伤的,并且可以用鬼影手抓取,剑士单控很强,各种虚弱技能,面对剑士最好的方法就是,在火气状态没有结束的时候,用TAB格挡,肩撞或者满月斩,一般剑士会在,倒地以后,以肩撞起手,虚弱后用满月斩压F起身,再用拔刀眩晕,我们要做的就是留着SS,被拔刀的一瞬间SS,以免他的后续伤害,打剑士SS,不能,一个没有TAB和SS的气功,很容易被剑士一套打死。
4.力士:这次韩服新的更新加强了力士,力士拥有了和灵剑,剑士一样的格挡眩晕技能,力士应该算是气功很恶心的职业了,对战力士的时候冲击波的格挡显得尤为重要,力士的突进技能和拳师很像速度没有剑士和灵剑快,比较容易用冲击波格挡,还是要保持冻伤,气功在对战一切近战的时候冻伤都是必要的,被力士抓了不要着急千万不要SS和TAB一起交了,用QE躲好下段斩,打力士的核心还是在于风筝,力士的机动性没有灵剑剑士那么好,可以在必要的时候用鬼影手加冰玉起手打一套,然后留着虚弱的火龙破他的盾。
5.拳师:爆发恐怖的职业,一个好的拳师,完全可以在24秒之内打死一个神装的气功,所以打拳师和打力士一样,SS和TAB显得特别重要,用冲击波格挡好拳师的崩拳,保持冻伤的前提下,一定要找机会输出,打拳师比较好给他上冻伤,抓住他格挡的间隙,这个需要大量的练习,不会抓空隙的朋友可以开了远程格挡的气功罩以后,无脑的干他,但一定要注意别在他有SS的情况下把冻伤打成冰冻,在没有冻伤的时候,冰箱冰花,也是很好的防突进技能,2。0的拳师不强,但是对于气功,也不弱。
6.刺客:相对于其他职业来说,刺客还是一如既往的强,开场,刺客隐身之后,开启防护罩,避免他飞镖,打晕,打刺客要留着鬼影手,开烟雾的时候就要用鬼影手抓他出来,场上有花的时候,不要丢大火球这样爆发性的技能他很容易就躲过去了,值得注意的是,刺客的隐身状态可以用虚弱的火龙破解,这个需要看运气,和一定的预判了,面对刺客的时候,主要是要,用冰花抵抗好雷切的眩晕,而且打刺客,TAB和SS交的时间要特别注意,和拳师一样,刺客一套技能也是能带走我们的,气功打刺客,相对于灵剑,剑士打刺客来说,轻松一些,但是也不好打。
7.召唤:个人认为一个唯一和气功55开的职业,也就是说,气功对战别的职业都不好打,相对来说召唤比较好打一些,开场,用冲击波格挡猫,把猫档晕以后,鬼影手抓起来,2号技能丢出去的同时,按冰牢,这样猫是100%被冰牢冻住,这样你有8秒的时间可以输出召唤,召唤开启花粉,用冰龙冻住,然后冲击波,推,包括冻土技能也能打到他,在有鬼影手的时候,就把召唤从花粉里面抓出来,这是打召唤的一个起手,抓住召唤以后,对着猫用一下TAB,使猫有个短暂的倒地,然后SS,这时候召唤身上是被冰冻的,然后抽蓝以后打晕,就可以打一套,打召唤不能着急,要用好气功罩,SS,冰箱,躲好马蜂,猫要保持冻伤,对于气功来说,召唤还是挺好打的。
两年剑灵玩家资深力士为您推荐
削骨左4(回内+受伤后暴击)
毁灭右4直下(最大加速效果) 削骨+毁灭 力士最NB 超级输出 卡刀。
扼喉,中3,(6秒控,攻击回内力)
以上3个技能为力士灵魂技能,如若不点,还是力士吗。
狂风中3,(80移速+400%防御+第一次承受伤害降低25%)有很多人喜欢点红风,真心的觉红风废材,虽然输出比狂风高,但无法移动是个硬伤,输出又没有持续卡刀高,被击倒就断了,果断放弃。
冲锋1,很划算的技能,1点就可以提升一倍的突进距离和突进速度,非常实用,不建议在点。
天崩地裂第2排点全点,200%防御+2倍吸血,拉一群怪,踩地火,开愤怒(高喊德玛西亚)然后使劲狂风,就看你的屏幕全是黄字暴击,绿色吸血,根本停不下来,不掉血,爽啊,谁用谁知道。
霸王击鼎 左3,把BOSS眩晕了之后,愤怒直筒2下,瞬间高输出技能,你值得拥有。
霸王也可以点吸收伤害那一套,踩火攻击眩晕的敌人,能瞬间恢复很高的血量(气功型怪恢复最多,本人曾最高用霸王测试过恢复10000+的血)不过大血药分配好了,还是很少能用到霸王来吸血的。
金刚不坏,右3 眩晕,还能攻击,还每秒恢复4%共20%的血量,也是一保命技。
愤怒 下副本出暴击6秒,PVP出烈火轮,抵抗所有控制技能。
剩下的点就可以自由分配了,无为打击,绝地反击,神马的按喜好个实用性+一+即可,力士的点数还是很充足的。
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