天策pvp镇派_天策pve输出手法
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铁牢镇派绝对不会点满,点满了 降低蓝耗和增加破风威胁的就不能点了。
我的推荐是 疾 不点,命中也不点,渊不点,剩下的都点,然后剩下5点点 傲雪那边的降低蓝耗和增加破风威胁。
铁牢的最常用技能如下: 破风 灭 御 扶摇 定军 穿 突。
关于T,有两点:威胁和 减伤
威胁:
一般5人本 假如你是阵眼的话,基本上的开怪顺序是:扶摇点好, 突,破风,御,灭,等队友都赶过来了就可以定军了,后面就可以无脑定军+破风+灭了。
5人本非阵眼,或者团队本 开怪顺序 扶摇点好, 突,火+破风,御+定军,灭,然后无脑破风、灭
减伤:
天策的减伤技能有以下几个:御 扶摇 山 虎(排名有先后,根据使用频率排序)。一般治疗都有减伤buff,御一般都在减伤的间隙用,不过有的时候要专门等boss的大招用(需要注意的是御河灭、破风共公共cd)。扶摇也要注意,扶摇+2段跳基本可以4秒免伤,扶摇的 cd好了就点上。山一般是在治疗压力大的时候、或者倒治疗的时候用,再配合御和扶摇,无治疗扛过半分钟不是梦(双山就基本上能扛一分钟了)。虎就是救急用的,给治疗时间救急,注意的是假如治疗还是加不上血的话,就要注意开徐如林,在虎结束前开御,然后点扶摇,在御即将结束的时候跳起来,要是还是贫血、增加最大血量的技能能用的话,就可以在空中点了。
关于徐如林,开徐如林的话就要使劲用技能,天策t还是比较费蓝的,定军、崩、龙吟共cd,灭、破风、穿云共cd。
减伤的另外一层含义就是降低队友受到伤害。注意一般的boss都要让它背靠着队友。
关于走位,就是要尽量让治疗和远程输出不走位,能稳定治疗和输出。
剑网三天策和纯阳哪个pvp更好些?用什么镇派?
让我谈谈傲雪天策副本,不要混用;
让我补充一点,如下图上的游戏不可能,切断不能
切口必须:
(2)[2点]:每个点的额外数量的外功攻击强度的水溅入。
(2)火焰(3)[1点:“云”的伤害增加15%,“破风”抵押品的威胁增加了15%。
避免短缺(2)[2点]:所有的内力消耗减少10%的移动。
(4)休息(3)第3点:显示“龙”,有50%的目标残疾的机会。
5%的几率提高。勇敢(2)[2点:“龙牙”知道,知道伤害增加10%,知道有50%的几率重置“四小龙”的利率调整时间。
激雷(2)[2点:“动摇了雷鸣般的效果,增加了50%。
7长征(2)[2点:“突如其来”的利率调整时间减少3秒,显示“突然”,以使他们的对外工作本身的攻击增加了30%,持续6秒。
灵魂死(2)[2点:30%的所有动作的威胁,“云”的利率调整时间减少0.5秒。
龙箭(1)[点]:背后的目标造成了大量的外部工伤,可以行使我们的权力的目标中断,立即显示之前。
10豪魂(3)[3点:“关”上增加了30%,在他们自己的伤害减少60%的目标伤害。
11飞(1)[1点]:显示自己的“突然”,将解除自己的锁脚的状态。
12白羽(3)[3点:“疾如风”的影响增加了100%,30秒降低利率的调整,成功地解除所有限制移动显示,从6秒的移动控制。
13纵轻骑(2 [不]):“任何奔腾”的利率调整降低了20秒,成功地推出了3秒内从控制的任何动作,并不会被击中下马。
14 - 夜(2)[2点]:“关闭”,忽略对外工作的目标50%的防御效果,和“残疾”的效果目标的了解40%的机会。
15飞遁(2)[不点:“皇家奔突的利率调整时间减少120秒后,显示复位成功之旅”下利率调整等动作的时间龙骑法国。
16满弓(3)[3:00点]:“云”龙“,”龙牙“迅雷”的伤害提高6%。
17霹雳(1)[1]:额外的目标和附近的目标造成200%武器伤害,并附加了很多外部工伤,目标是减少50%的治疗效果,持续10秒。额外的外功攻击加成的动作。
封魂:
大和小(2)[2:00]:对外工作的2%的命中率。 2
(3)分2分3。勤王:内功防御等级30%,30%的对外工作提高防御等级。 2
剑网三天策藏剑pvp
天策野外生存能力极强,在打架方面有着自己的强项!不过被克的厉害,插旗胜算不是很高(高手除外)纯阳野外能力极差,注重操作!野外碰到天策,相同条件,纯阳死的多,会玩的天策野外碰到,不管三七二十一先把你踩地上半天!生态极都没时间给你插!
剑网三天策
只说藏剑,你用的是小橙武的话,五彩必须用瞬影大化的,因为橙武本身就没化劲,再不用五彩来弥补会很脆。 装备,头腰带必破防,衣服鞋必会心。(选择依据是身法孔,在点轻剑镇派情况下,1点身法差不多加2.85左右的攻击,额外还加会心和会效)护手和裤子两者都可以选。首饰全部推荐命中的(加的会心比纯会心的要高,攻击也高),这样的话衣服附魔不用附命中的就足够。(如果戒指选破防,衣服就附个命中的附魔) 头和鞋子附魔肯定是身法88的,护手附魔化劲55,腰带化劲附魔太低,不如附身法22实惠。裤子可附攻击也可附破防(如果破防上800的话可以考虑附攻击)。暗器推荐致风(诛水的升级版),但这个现在很难得,可先用诛水或侠义320攻击破防命中的替代。(如选名剑的暗器就选会心的,有身法孔) 补充:像加血的孔和项链的孔可牺牲镶金水石头,7级石头现在属于平民石头,很容易激活五级瞬影五彩石,不过身法孔能镶8级的更好。
剑网3天策阵营装会心好还是破防好PVP
·提高招式“灭”在天策大于50%血量时的攻击加成。
·斩绝镇派下“夜征”的效果调整为:“灭”忽视目标25%/50%外功防御效果,对带有“致残”效果的目标会心几率提高20%/40%(其他天策的“致残”效果也同样有效),并有50%/100%几率刷新“破风”的效果。
·提高招式“龙吟”的攻击加成,并与其他招式享有公共调息时间了。
·斩绝镇派下“埋骨”效果调整为:施展“龙吟”有33/66/100%几率使目标致残。
·招式“定军”将不再能打断目标运功了。
·大幅降低“撼如雷”招式的内力消耗。
·提高招式“战八方”的攻击加成,并降低其内力消耗。
·略微提高天策招式“破风”持续伤害的攻击加成。
·略微提高龙牙前几重的招式伤害,。
·互换“龙吟”和“龙牙”的学习等级,并降低提升等级的熟练度要求。
·招式“崩”调整为成功打断目标运功后方能造成伤害,且略微提高其攻击加成。
·为配合新手历程改造,调整了部分武学的学习等级:穿云,破风,龙牙,龙吟,撼如雷,断魂刺。
·“穿云”、“破风”在原有基础上,提高一层重数。
天策在PVE方面跟以前差不多 依然属于边缘角色PVP改动虽然不至于变弱 但由于其他职业的相对加强 变相被削弱但是野外遭遇PVP 天策依然还是很爽的
剑网三求个天策镇派和普通经脉。主PVP,主JJC的,求图,发到qinhuaxia@163.com谢谢
貌似会心更好点吧,毕竟PVP打架会心高叻,三两下秒个人很爽呢,不过这都要看个人喜好叻,破防会心都好不错,如果威望充裕就买2套,不行就混穿,再不然就选其中之一来整,不过大多数都是先买会心的吧。
剑网3 求天策 傲血经脉、镇派经脉点法!
这个是我刚点出来的,给你参考一下。PVP的主要经脉就是这样,冲脉我点错了,那个增加内力点不点都可以,其他的一些控制技能如果你喜欢就点出来,不喜欢就不要点。
PVP的镇派要看个人喜好,马上作战和“灭”的点了其他的就不够点,其他方面点了马上作战的又不够点,这个要看你的喜好和操作,要怎么样去平衡。不能全都照别人的。
剑侠情缘3的天策,经脉和镇派经脉怎么点!我主PVP!!!不要PVE的,可以给图最好的!
先说一下,傲雪天策在副本并不好混;
再说加点,文字如下,图没法上游戏,截不了
斩绝:
1.击水(2)点2级:每点力道额外增加若干点外功攻击。
2.烽火(3)点1级:“穿云”伤害提高15%,“破风”附带的威胁提高15%。
3.避荒(2)点2级:所有招式的内力消耗降低10%。
4.埋骨(3)点3级:施展“龙吟”有50%几率使目标致残。
5.神勇(2)点2级:“龙牙”会心几率提高5%,会心伤害提高10%,并且会心后有50%几率重置“龙吟”的调息时间。
6.激雷(2)点2级:“撼如雷”效果提高50%。
7.长征(2)点2级:“突”的调息时间降低3秒,施展“突”,使自身外功攻击提高30%,持续6秒。
8.英灵(2)点2级:所有招式的威胁降低30%,“穿云”调息时间降低0.5秒。
9.乘龙箭(1)不点:对身后目标造成大量外功伤害,可打断目标运功,马上方可施展。
10.豪魄(3)点3级:“灭”对目标伤害提高30%,对自身伤害降低60%。
11.飞将(1)点1级:施展“突”将解除自身锁足状态。
12.白羽(3)点3级:“疾如风”效果提高100%,调息时间降低30秒,成功施展后解除所有移动限制,并且不受招式控制,持续6秒。
13.纵轻骑(2不点):“任驰骋”调息时间降低20秒,成功上马后你在3秒内不受任何招式控制,并且不会被击下马。
14.夜征(2)点2级:“灭”忽视目标50%外功防御效果,并对有“致残”效果的目标会心几率提高40%。
15.飞遁(2)不点:“御奔突”调息时间降低120秒,成功施展后重置“游龙骑法”下其他招式的调息时间。
16.满弓(3)点3点:“穿云”“龙吟”“龙牙”“霹雳”伤害提高6%。
17.霹雳(1)点1点:对目标及其附近额外的一个目标造成200%武器伤害并附加大量外功伤害,使目标被疗伤成效降低50%,持续10秒。该招式受额外的外功攻击加成。
封魂:
2.巨细(2)点2点:外功命中几率提高2%。 2
3.勤王(3)点2点:内功防御等级提高30%,外功防御等级提高30%。 2
虽然很多人不点穿云,但是有些人很习惯,我要是教你不点,你点不点?总之不要怕点错,最多就是洗,又不贵。有些人的性格喜欢用铁牢,有些喜欢高爆发,主要是你看喜欢哪种,没有完美的,只有适合的,这是真的。例如有些人喜欢游走出招爆发,有些人喜欢死磕……如果你真想我帮你,就说出你希望的特点吧,可以追问我哦亲,记得好评哦亲。
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