dc游戏攻略_DC游戏攻略

       非常欢迎大家参与这个dc游戏攻略问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。

1.求盟军敢死队2:勇往直前的攻略和秘籍

2.明日方舟春分DC-8突袭通关图文攻略

3.在下急需《格兰帝亚》的攻略!

4.lols6adc最新鍭DC通用天赋怎么加点 加点攻略

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求盟军敢死队2:勇往直前的攻略和秘籍

       盟军敢死队2》第一到六关(萨沃岛)攻略(1)

       第一关任务:

       只有小偷和工兵出场。

       一、干掉铁丝网一边的鬼子,very easy,不用多说了吧。用工兵拳头就可以了,注意shift键的使用,把鬼子打晕后一直按住shift键,单击左键就可以把他绑起来、扛到肩上。然后小偷给他们剥皮(D键),^_^,爽

       二、从铁箱子里面拿一些工具,包括一个大剪刀、几个手雷。箱子就在离自己最远的那个鬼子岗哨身边。让小偷直接从电线杆上爬过去;或者从中间的铁丝网爬过去,打晕岗亭(岗亭边的小箱子里有个医药包)边的鬼子,或者直接从岗亭上面绕过去(shift键开爬,注意视角的切换,Alt+鼠标左/右键)。到箱子边也可以直接用shift键把箱子打开,取出东西。

       三、剪掉所有的铁丝网,排除地雷。工兵可以先把正面的铁丝网剪开,爬过去,把岗亭边的鬼子灭了,然后放心大胆的沿着铁丝网排雷、剪铁丝网,探雷和排雷都是D键,小心点就可以了(我排了8颗雷,被炸死了4次,^_^),剪铁丝网又可以用shift代替(这一点作者想得太周到了,shift万岁,嘿嘿)。

       四、灭了剩下的五个鬼子。我的打法是,先干掉最远处(箱子边)那个岗哨,贼趴掩体内;工兵爬到岗亭边那对杂货边,准备扔雷。切换到贼,随便掏出把枪开开,这时岗亭旁边掩体中四个鬼子都会跑出来,按4切到工兵,计算好提前量,一颗铁西瓜扔过去,^_^,搞定。

       这一关需要掌握的东东:Alt键+鼠标,切换场景角度;万能的shift键;跑动时激起的震动波会惊动敌人;贼可以爬房子、电线杠(嘿嘿,爬得比人家跑路还快);右键单击右下角人物头像会出现物品栏,与同伴在一起是第二个按钮交换物品;右键单击右边刀具栏会有道具选择(熟练的话,可以直接用热键了)。

       如果玩过demo,这一关显然是小case。

       ps 此人是玩的very hard(DBT),其他模式可能没那么多地雷和鬼子。

       后面除非注明,不然都会是very hard。

       训练第二关

       出场人物: 贝雷(1),工兵(4),司机(5)

       任务:拯救被围困的盟军士兵

       一、获得进入房间的钥匙。人物出场时任务都在地图的坐下角,围墙下,旁边有三个固定岗哨,楼梯口处有一个德军军官。首先又贝雷摸到最近的一个鬼子身后,等他对面鬼子转身时灭掉,按住shift,按两下鼠标,捆绑、扛回隐藏点。随后注意军官的视线(等他转身时再行动),用诱敌器吸引墙边的鬼子,干掉,背回。随后轻松灭了剩下的岗哨和军官。再悄悄摸到梯子上,摸掉那三个鬼子,注意梯子对面房子有个爬来爬去的鬼子的视线。钥匙就在那个军官身上,我是把他打晕后,司机挖了个坑,把军官埋了后捡到的,^_^

       二、联络盟军士兵。上了楼梯就好办了,贝雷先可以先把电线杆旁边两个鬼子摸了(小技巧:当他们开枪时,打晕一个,另一个鬼子需要收枪等一系列动作延迟,这时可以有充分的时间干掉他),然后摸了箱子边的鬼子,房子四周的鬼子,这样整个战场就肃清了。联系盟军就是跑到他们中间,鼠标右键把盟军一圈就可以了。注:共有两个箱子。

       三、利用鬼子的无线电通知总部。老大拿着钥匙进入房子(shift),干掉里面的两个鬼子,与总部联系(嘿嘿,又是万能的shift键)。注:屋子里有个箱子

       四、抵御鬼子的反攻,轰了他们的坦克。这个任务比较麻烦,关键是战斗力量的布局,(开始时不知道鬼子从那里出来,被灭得好残,^_^),后来才知道,鬼子是从开始地图左边大路上跑来的。

       布局好后,可以看到右下角头像边有个“launch invasion”的东东,点之。之后选中工兵(4),准备引爆炸弹。很快鬼子们就如狼似虎地冲过来了,看到一个狙击窗口(有一个该死的鬼子狙击手 //《兵临城下》)出现的时候,工兵引爆炸弹,嘿嘿,只见一片血肉横飞。还有个鬼子投弹手,最后出现,如果引爆时间适当的话,也早就一并给干掉了;没有的话,看到人头,工兵继续扔两颗手雷,量他是神仙也没进的气了,^_^

       干完这一票后,全体撤离入掩体,鬼子的坦克可不是好惹的。果然,过了一小会儿,一辆傻乎乎的坦克进入了我们的视野,然后轰的一声,整个世界清静了……

       这一关需要掌握的东东:主要是熟悉键盘热键,不过也就那么些个动作,太简单,^_^。

       第一关:恶狼之夜

       Night Of Wolves

       背景介绍: 1941年5月,德国军队在征服整个西欧后,集中所有的兵力在英格兰――反对德意志帝国扩张的最后堡垒。在受到英国强大海军的反击后,德国集中兵力打消耗战。而被孤立的英国所有的从另一端的大西洋运来的供需品,特别是武器和汽油,变得越来越匮乏。此时德国的“狼群”潜艇舰队也不断的滋扰同盟国的护送供需品的船队。

       坐落在法国的海岸靠近罗谢尔的帕里斯,是德国重要的潜艇基地。加上其建造的像个碉堡,帕里斯已经成为了一个不可攻破的要塞!他得用加固混凝土浇灌的桥墩,对空中打击来说是无效的。这里是停放巡航艇洁净完美的建筑!!这里是潜水艇的老窝!

       攻略:

       开始小偷开汽艇到岸边附近下船从岸边登陆进入门口有两个人的大房子里面在里面和Natasha说话,你可以就控制natasha了。用natasha化妆成德国女兵,到对面的一间房子里面和在开始出现的那个带狗的受伤的盟军说话,然后那个人会把自己的狗托付给你然后死去......接着用natasha取得酒瓶和安眠药(浴室的衣箱里也有).然后到一间有6个德国人在喝酒的房间把安眠药下在他们的酒里面,稍等片刻。这六个人都醉倒了从穿白色党卫服人的身上拿下钥匙,到门被锁住的将军房间开门。然后控制小偷到将军所在的房间附近待命(具体方法自定)然后让NATASHA去刚才那个拿安眠药和酒瓶的地方打电话,这样司令就会出来,去接电话,小偷进去打昏一个德军,然后从保险箱里拿文件和译码器,然后让小偷爬电线进去,打昏门口的守卫,并打开门让natasha进去,然后去标识的房间里面和总部无线电通话,通话结束以后,让小偷从窗户翻到德军宿舍里面躲在床下(记住密码文件一定要在小偷手上)。然后一段动画,mission complete注意:

       本关与有5个奖励的照片碎片(玩隐藏关的关键)

       NATASHA要到处走一定要穿德军女兵服,而且一定只能走路状态,被黑衣服的军官看到也会识破

       natasha可以把酒和安眠药混合,然后仍在地图上,德军会喝酒然后就醉倒....

       这关的另一篇攻略:

       战 场:帕里斯

       出场人物:小偷(8),Whiskey(9,小狗),娜塔莎(7,Natasha)

       过关密码:SKDJF

       任 务:

       一、联系盟军支持者。开始时只有小偷一个人在船上,按X键下水,从左边的楼梯登岸。顺时针切换一下视角,旁边就是关押盟军支持者的小屋,注意里面的一个鬼子。和ally对完话后,获得小狗威士忌(Whiskey,9)。

       二、联系娜塔莎:从小屋出门后,进入正面的门(大房子),娜塔莎在左下角的房间,可以用小狗(H)的叫声(A)吸引鬼子注意力,联系娜塔莎。注:左边的箱子里有狗食,娜塔莎房间柜子也有些个宝贝。

       三、断开电网的电:同一间屋子右上角的单间,同样可以用小狗吸引鬼子注意力,打晕单间里的工人,从他身上搜出钳子,房间两个角落有两个闸,用钳子拉之。之后仍然用小狗,逃出生天。这个地方有点难度。

       四、偷蒙汗药:从娜塔莎房间出门,在左边的壁橱上,小心两个鬼子(可以用娜塔莎的魅力……)。偷到药后,可以在小偷的工具箱里面把偷到的酒瓶子掺上药。

       五、从助手那儿偷钥匙:将军的房间在整个地图正西方,一件小屋;助手则窝在小屋北面的房间里陪一打鬼子用餐,本来想用掺了蒙汗药的酒瓶子迷倒,结果失败了(那么多鬼子!);后来只好直接引出来灭之,拳打脚踢的,伤了不少血(疼啊!!),不过将军的房门钥匙总算给偶弄到手了。

       六、娜塔莎给将军打电话:小偷进入将军房间后,发现将军的视线永远是向门的,只好叫娜塔莎出马。注意的是,娜塔莎走路不要太急,小心路上的鬼子心怀不轨(嘿嘿,真是色狼之夜)。在将军东南边的房子里,进门(小心不要走错门)就是电话机(shift键出现两个齿轮),接到电话后,将军屁颠屁颠走掉了。小偷破门而入,打晕另一个军官,把房间洗劫一空(呵呵,身上空间不够用,只好留两个掺药的酒瓶子到将军的保险箱里了)。

       七、用鬼子电台联络总部:电网对面的南大门边围墙偏左有个小门,出去,干掉那个守电台的岗哨,easy。

       八、藏到床底下。将军小屋下面的德军宿舍,从窗口跳进去。(哎呀,谁的臭袜子!!)第二关:Das boot, Silent Killer

       战 场:帕里斯

       出场人物:贝雷(1,跳伞),水鬼(3),工兵(4),间谍(6),小偷(8),Whiskey(9)

       过关密码:3DYNG

       任 务:

       一、排水雷:水鬼一个人搞定(X下水,B潜水,Shift排雷)。

       二、剪铁丝网&排地雷。三人下船从南面铁丝网处上岸。工兵剪开铁丝网,注意过网就有地雷,不远处有一个鬼子(可以剪最下面的铁丝网,看不到)。过了第一道铁丝网后,第二道铁丝网前有地雷,必须先排雷再剪铁丝网,小心那个巡逻的鬼子,(我剪下面的铁丝网,共排了三颗雷才剪到,恐了怖了),过了铁丝网后再灭之。

       三、Whiskey传送秘密文件(身份文档)给间谍。小偷(在床底下躲了整夜)从窗口跳出,和Whiskey交换文件。间谍吹哨(H),Whiskey自动跑到间谍身边。

       四、偷车&间谍假扮德军军官进入基地。用小狗战术,吸引鬼子注意力,可以把吉普车旁边的军官摸掉,然后用间谍搜身(W),得到一套军官制服,穿上,开着车大摇大摆的进城咯。

       五、联络老大:有了间谍,一切都好办了,立马收拾了大门边的几个鬼子,杀进电台室,搞定(船坞西北的小屋里还有个电台)。然后右下角会出现一个降落伞,点之,选择着陆点,贝雷从天而降,^_^。

       六、偷钥匙:就在船坞屋顶监狱长(Jailer)身上,commandos们在间谍的配合下,一路杀将过去,^_^,实在太easy了。

       七、劫狱:就在船坞里,那艘陈年423潜艇旁边的三号台

       八、救船长、夺密文、开启吊闸门:都在三号前的房间里。最后那个军官和两个鬼子缩在房间里面不出来,我只好用手雷把他们解决了,嘿嘿。

       九、炸炮(3个)、油罐、鱼雷(上一关娜塔莎那件房子):多搜集遥控炸弹(4个比较好)。鱼雷在屋里爆炸,可用定时炸弹,鬼子不会注意的(呵呵,如果周围的鬼子都被干光了的话)。

       十、从潜水艇里逃生。呵呵,钻进去就是了。注意所有的人都必须上船,包括救出来的船员和船长(开始我一不小心弄丢了两个,找了近半个小时,残啊!!)。

       这一关偶又掌握了的东东:交换物品时,按Shift键可交换同一种物品的几件,如分一把枪等等的;间谍可以指挥敌人(E)自投罗网,而且可以一而再再而三的把它支配远,爽,碰到防守严密的鬼子,这一招太管用了;间谍不能和军官说话。

       第三关:白色恐怖(White Death)

       战 场: 英国北海

       出场人物:贝雷(1),水鬼(3),工兵(4),间谍(6),小偷(8)

       过关密码:9BG3S

       任 务:

       一、救工兵(有个大bug,好玩,哈哈哈哈)。嘿嘿,水鬼一出门就干掉一个,脱件北极熊保暖大衣穿穿。在船舱周围最好多搜搜东西。把潜艇里的鬼子都灭了后,找个口出来,最好从塔楼那儿出来(霍霍,看到三只傻乎乎的海象),小心在甲板上的巡逻兵(哈哈,把他们全都剥了衣服晾在甲板上)。从潜艇南侧舷下水,小心海象,灭了那两个意图猎杀海象的鬼子,游水从搁浅的船头处登岸,再灭掉几个鬼子,救出躲在屁帘(很显眼的)里面的工兵。(可以用中间的大房子作据点,我在里面摆了七八个裸人)。

       二、救贝雷。钥匙在关贝雷的房子旁边的军官身上(给间谍剥套军官服先)。贝雷旁边的箱子里有一件雪绒衣。

       三、救间谍、小偷、水手 & 救船长 & 收集enigma machine三个部件:都在驱逐舰船头。从尾部绕过去从另一侧舷梯上船(有一定难度),进入驱逐舰头部的门,这里房间很多,慢慢找吧,^_^。

       这次行动最麻烦的是救间谍等人,开始时我的路线如下:进靠潜艇一边的军舰头部小门(两边对称各有一个),不要上舷梯,进门后直走进门,进去后就有一个向下的窟窿,下面有两个鬼子巡逻,我玩的是very hard级,这个地方极难打,我的打法是把两把小刀都给水鬼,水鬼在窟窿边踱步计算时间(一个屡试不爽的计时法),瞅准了时间下楼,先用飞镖干掉梯子附近的鬼子于右上墙角,随后左侧的鬼子会跑过去探视,又是一刀,哈哈,搞定。间谍、小偷和水手们就被关在旁边的单间里。对面就是军舰引擎所在(任务之一)。

       后来发现,还有个更easy的路线(faint):从中、尾炮中间的小门(热气球附近)进去,下楼,有个小门通往军舰引擎,之后就....

       之前最好搜集一件军官服给间谍先,可能的话准备两套雪绒衣,以后就好办多了

       四、用热气球去装炸弹:干掉西北角(军舰尾部)守热气球的鬼子(按理说早就应该搞定了),西面飞机附近、几个油桶边的鬼子,上去两个人,起飞……

       五、炸掉军舰引擎、前中后炮:easy,有了间谍,工兵布定时/遥控炸弹就是了

       六、联系总部。电台就在救出工兵的小房子边的较大房子里。

       七、逃出生天。出间谍和贝雷外,其它人都扔到潜艇里。间谍和贝雷带着enigma machine的三个部件上飞机。

       注意:每个队员都要穿雪绒衣才能在雪地里活动,否则会被冻死。

       新鲜事:烟酒战术 & 小李飞刀。烟酒嘛,没什么多说的;小李飞刀――两个鬼子站在一起聊天时摸到一个人身后,飞掉远处一个,另一个惊慌失措,然后就随你怎么摆布。

       第四关:目标-缅甸(Target: Burma)

       战场:印缅边界

       出场人物: 贝雷(1),狙击手(2),司机(另一个,5),小偷(8)

       过关密码:KJWJK

       任务:(这一关任务不多,不过日本子真tnnd不是好惹的)

       开场:小偷的速度,加上贝雷的配合,不管三七二十一,先把沿护城河周围的鬼子扫荡一番,不要留活口,一定要把水中的鳄鱼干掉,用狙击手(过关的时候就知道有什么用了)。

       一、营救精神领袖。扫荡了周边的鬼子,战局马上开朗起来。从东边的小桥过河,就在左边的神庙里。

       二、营救Ghurkas部队。靠着神庙,沿着河岸摸到西边的屋子(可打可不打)。任务就在房屋大门正对的水下,救了人后(共5个),从梯子爬上神庙的房间,干掉一个鬼子,继续往上去到天台上,再顺着神庙正前方的梯子爬下去。Very eary。

       三、联系胖子武装Ghurkas。从神庙西边屋子窗台进去,胖子就在里面。(这个任务我没完成,一次是老大救人前先进去了,看到了胖子并且把箱子里的东东洗劫一空(嘿嘿,又弄了15发狙击子弹);第二次救出Ghurkas后再一起去,怎么也碰不见胖子,武器也拿不到。总之都失败了,幸亏是支线任务)

       四、领着Ghurkas去摆弄鬼子的电台――之前一定一定一定存盘先。沿着佛像正面路往西,墙角上的门。小心旁边屋顶上的日本子狙击手,愿意的话,可以把这座房子里的鬼子一锅端了,主要用狙击手(这一仗打的偶爽pp的)。(注意不要把人弄掉了,我当时就丢了两个人在胖子那儿,找了老半天。)

       五、干掉日本子的暴君。比较有挑战性的工作。在打开电台前存盘,开始布局。

       首先要安置了无关人等,之后一切就看狙击手了:先找好狙击位趴下,等日本子头头一过来找好时机就开狙,鬼头子翘了,小日本子们叫一个慌,^_^。

       六、逃出生天。这里是本局最恐怖的地方,四十多个鬼子满地找牙,盯住麻烦就大了。 狙掉鬼头子后,马上趴下,从旁边的楼梯(黑窟窿)趴下去,继续往下进入下水道,然后从护城河中游出来(小心桥上的狙击手-怎么又让我想到了《兵临城下》!!)――速度――速度。

       之后的环城一周“游”就有点恐怖啦。鬼子不说,就算那几条大鳄鱼就把我咬得pp的,所以之前对鳄鱼一定杀无赦。可以慢慢的靠着堤岸游,鬼子发现的话猛冲一把,他不能把你怎样地。

       历经千辛万苦,总算和大部队汇合了。注意,大伙儿必须先爬上岸(怎么说也得挂点彩)才会开船。

       其它:这一关有不少房子,找碎或者无聊的话可以一打。

       新鲜事:狙击手太强悍了,两个鬼子对面聊天时先放倒一个,再直接用拳头灭第二个,而且狙击子弹可以补充,不再想一代那样每关才几发。

       第五关:桂河大桥(Bridge Over the River Kwai)(背景介绍)

       一九四二年六月。日本继续在太平洋地区扩张。数以万计的俘虏被直接送往集中营,在残酷的迫害之下,俘虏们过着非人的奴隶生活。由于常年的饥饿、疫病、被殴打,很多人死在那里,直至腐烂。

       在泰国,一个集中营的俘虏被迫参与了Tamarkan大桥的建设,这座桥将是联系缅甸的生命铁路线的一部分,能够将人口和给养源源不断地运送往大陆内地。

       工程于六月十七日竣工,这一天,一列特殊的日军高级司令部专列将遍历整条铁路线,以穿过架设在桂河上的Tamarkan大桥作为终点。

       战场:泰国—桂河大桥

       出场人物:贝雷(1),水鬼(3),司机(5),小偷(8)

       过关密码:E2J7H

       任务:

       ○、有了小偷的老鼠和水鬼的飞刀,这一关似乎出奇的简单,把贝雷的小刀给水鬼,××就成了水鬼和小偷的天下的。

       不管三七二十一,先把周围的日本子扫荡一清(旁边的两个小屋里各有一块碎)。然后小偷从象圈西边的岩石爬上山崖,用老鼠吸引日本子的注意力,水鬼从大路爬上来和小偷汇合,之后就....

       一、营救俘虏。灭了这边引桥上的鬼子后,小偷和水鬼杀回来,再灭了桥墩下的日本子(捎带杀了两条大鳄鱼),然后水鬼下水,在老鼠的协助下从关押俘虏的吊笼处登岸,干掉北边沿岸和北桥墩下的鬼子,把吊笼放下来,水鬼跟着潜入水中,把俘虏们释放出来。

       二、偷炸弹。从北桥墩的小路上山,灭了铁丝网内的鬼子,东西就在那个较大的房子里。这个场景里又可以找到两快碎。

       三、营救Guinness。从铁丝网中出来,穿过铁轨,沿小路下山,(正中间的大房子里有发报机,旁边小房子里有一块碎)。。。就在那个赤膊的胖鬼子边,胖子身上有一把钥匙。

       四、找出桥的弱点。拿到房门钥匙后,带领Guinness进入对面的小房子,Guinness会教你怎么炸桥,^_^(这里又有一块碎)

       五、埋炸弹(不知道是不是bug,很麻烦)。任意队员带着炸弹来到桥中央,打任务面板(Objectives,右上角),选择埋炸弹的任务,退出,这时右上角会出现个靶状的按钮(埋炸弹),点之,按照桥上的箭头把炸弹放入箱子,再点击一下靶状按钮、进入任务面板,退出,任务完成。

       六、给火车发电报,召之,炸之。发报机就在救Guinness上面的房子里。

       新鲜事:水鬼的飞刀+小偷的老鼠真是无所不能啊,^_^。

       第六关:萨沃岛下的大炮(The Guns of Savo Island)

       (背景)

       五月二十八日,盟军在中途岛战役中取得了重要的胜利,继消灭日军四艘航空母舰而取得海军上的平衡后,彻底摧毁了日军在南太平洋地区的优势。

       但是,一九四二年七月,同盟国海军情报机构获得警报,日军在所罗门群岛中的最大岛屿--瓜达尔卡纳尔岛(Guadalcanal)建设了一个空军基地,从那里,他们可以继续进攻。

       盟军高级司令部计划夺取该岛,发动一场开战以来最大的水陆两栖进攻,代号“了望塔”。但是在盟军的进攻路线上有一个重大的障碍--位于瓜达尔卡纳尔岛北面的萨沃岛(Savo)。这座小岛的防御被极大的加强,在地下坑道里,架设了巨大的火炮,可以安全的抵御轰炸机的进攻。如果在这种情况下强行登录瓜达尔卡纳尔岛,无异于自杀性的大屠杀。

       萨沃岛成为夺取瓜达尔卡纳尔岛的关键……

       战场:所罗门群岛-萨沃岛

       出场人物:贝雷(1),水鬼(3),工兵(4),司机(5),威尔逊(Wilson)

       过关密码:ZX78Y

       任务:

       一、联络海难幸存船员威尔逊(Wilson,9)。在橡皮艇正东方的浅滩上。

       二、取炸弹。从右边的浅滩登岸,先让威尔逊上,没人会注意他的,用他的小喇叭(A)吸引鬼子,搞定。炸弹就在东边狭窄的过道处的坑道里(还有一块碎),外面有两个鬼子巡逻看守,有了威尔逊,一起都轻松搞定。

       三、寻找可以打开飞机舱门的喷灯。把海滩四周清场后,水鬼从浮桥处的海滩下水,潜入沉船内部。注意水里的鬼子(还有鲨鱼),他们射程远,看到鬼子就马上浮上水面,寻找他们在水面留下的蛛丝马迹,再潜下去灭之。(沿着水中的通道,一直向右,最后可到达飞机底部)

       五、营救盟军飞行员。从拿到炸弹的坑道旁边的坑道上去,在小溪中的木笼子里。救出来后直接让他上飞机就是了。(这边岛上的三间较大的茅草屋里各有一块碎)

       四、偷坑道的钥匙。从浮桥旁边的梯子上去,北面有两个绿色的坑道入口,从小一点的门进去。(这个坑道里有五块碎,将军屋子里就有三块,虽然说鬼子很多,用工兵扔手雷或者威尔逊和水鬼配合都可以把他们做掉)。

       五、偷金猴子并且炸掉金猴子后面的墙。都在上面任务的坑道里,炸了围墙后,只有贝雷才能搬动金猴子,送到飞机上。小心墙外(飞机附近)的鬼子。

       六、炸炮。从救出飞行员旁边的坑道进去(需要先取得坑道钥匙),里面的路四通八达,窝藏了N多鬼子。找到后工兵布几颗遥控炸弹即可。然后全体撤回飞机,工兵点炸弹,任务完成,扯呼。

       注:在偷钥匙的坑道里,有许多小房间,鬼子都很密集的呆在里面,用是威尔逊配合拳头,即便两个鬼子挨得很近,用拳头打到一个,另外几个是不会发现的。

       取碎的三个茅草屋周围防守极为严密,地形又比较复杂,尤其要小心行动。战术上主要就靠威尔逊的小喇叭了+水鬼的飞刀(需要较强的键盘、鼠标操作能力),刀可以甩到楼梯上/下,我曾用威尔逊吸引鬼子注意力后,一次飞掉四个鬼子(水鬼共带有六把飞刀,^_^)。那栋最高的草屋顶上还有个鬼子狙击手。

       还有第十块碎没有找到,我怀疑在那三间草屋旁边的水泥房子里,可是明明有钥匙却进不去,不知道是bug还是怎地!!

明日方舟春分DC-8突袭通关图文攻略

       荒野大镖客2游戏攻略

       序章学习基本操作:

       游戏会在序章(第一章)教授玩家基础操作和一些重要提示。尽管玩家可能已经具备了骑马的能力,但仍需注意游戏系统的细节,以免因不熟悉而遭遇危险或不必要的困难。

       探索开放世界:

       游戏提供了广阔的自然风光和丰富的场景供玩家探索。玩家应该充分利用游戏提供的资源,如食物、金钱?和装备?,以及探索隐藏玩法和收藏品。

       任务与剧情:

       玩家需要完成一系列的主线和支线任务,如高危马车、抢劫银行、救助流浪者等。在完成任务时,玩家应注意对话信息并选择合适的完成方式。此外,玩家应及时领取任务奖励,并在完成任务后收集相关物品。

       角色的打造:

       玩家可以在游戏中自定义角色的外观,包括发型、服装和武器。了解角色的属性,如生命值和耐力值,并根据这些属性合理搭配装备,可以提高战斗效率和生存能力。

       交易与经济:

       在游戏中,玩家可以通过击杀敌人并搜寻尸体来获取必要的资源。特别是在前期物资稀缺的情况下,玩家不应急于离开战场,而是应该尽可能收集所有可用的资源,包括子弹、食物和金钱。

       利用黑市?:

       在游戏后期,当玩家到达第二个营地(约第二章),可以访问一个特定的村庄,在那里有一个保障箱内藏有一条价值500美元的金条。玩家可以将这条金条卖给黑市,从而增加游戏内的收入。

       同时使用两匹马:

       尽管游戏初始时会赠送玩家一匹马,但在游戏中玩家可以同时使用两匹马。这种做法可以增加玩家的移动速度和灵活性,尤其是在执行某些任务或在广阔的世界中探索时。

在下急需《格兰帝亚》的攻略!

       明日方舟春分DC-8如何通关?新活动春分普通关卡最后一关比较麻烦,需要用到的干员很多,对练度也有比较高的要求。下面带来明日方舟春分DC-8突袭详解,各位玩家们快来看看吧。

       明日方舟春分DC-8突袭攻略

       1.黑可以换成鸿雪,小火龙可以换成任意法师,推荐额外带异德耀光防止翻车;

       2.开局部署顺序为桃金娘(右上角随便放)棘刺←塞雷娅←煌↓小羊↓夜莺←闪灵←,撤离桃金娘部署42→,内卫出来开黄昏并且下个鸟笼骗国度;

       3.等前一个帝国先锋走过去下黑攒技能,战终好了就开,法师来了下个鸟笼保护黑;

       4.最后再部署42决战,有啥干员上啥干员,速战速决。

lols6adc最新鍭DC通用天赋怎么加点 加点攻略

       格兰蒂亚快速攻略

       (第一片)

       パ-ムの都

       1.一开始到桥上自会有小混混叫你拿东西,首先到河边拿了锅,パ-ムの港拿盾,城市找一位小孩捡宝箱KEY到ガンッの家可拿到精灵之剑(木之剑)到南方的桥之后小混混就会让路了。

       2.和母亲说完了话休息一晚隔天往博物馆前行找馆长,调查像(会损坏)去馆长部屋可拿到“绍介状”。

       3.由マルナ街道到カルト遗迹进入地下可通古代通路,幻影之间,同时见到了光翼人也吓的逃了出来,回到镇上家中宿一晚隔天到パ-ムの港(地下酒店滱港口各一次就可得到酒场カギ,进入酒店可得到レック矿山,港口情报,)。

       4.起床后去车站即可上车。

       レック矿山

       1.在这里先找个ジンさん家即可进入矿山里,解决了怪物后坐上小火车可向ジん拿取“渡航船のパス”。

       パ-ムの都

       1.回来后主角拒绝了ス-同去的观念(为了约定,),回到家中过一夜就会和母亲离别前往新大陆。

       船中

       1.主角在船上发现了ス-的随身小动物后,上了甲板会见到ス-本人,恳求了船长放过ス-后得到的代价是“实习船员”,(夜后可向船员室拿取钥匙,)上了甲板开始打扫(两逃诩是拖地,C钮不要按太多,)。

       2.第三天晨起走到船头有一名少女出现,和她TALK后フィ-ナ觉得有异跑去船长室,跟着进去说是幽灵船已经来了,跟上甲板和フィ-ナ说过话后就会跟着进幽灵船了3在幽灵船内(跟着右上的游标走)到船长室看到了航海日志会和寄居蟹怪物对决,战后到甲板上回了原来的船隔天可看见新大陆ニュ-パ-ム。

       ニュ-パ-ム街

       1.先去ニュ-パ-ム街的冒险者协会,见了会长说了一堆不让主角入会,出了街到メリル山道去找フィ-ナ,在她家拿了“フィ-ナのパンッ”她就会出现了,但冒险会会长来提亲,主角说不过被打晕后来到ニュ-パ-ム街上发现在教会举行婚礼,赶紧跑到教会仓库地下通路内(要记得开水闸,)出来过了一夜探听到ランゲル山。

       2.到了ランゲル山内的ドム遗迹见了幻影之间出来后会遇见一位受伤的亚人,救了他安置在フィ-ナ家里才发现药草不够了,到周边山上拿取サルファ草(红的,)救了亚人却被カ-ライル军逮住。

       カ-ライル军基地

       1.被关住的第一次ス-装肚子痛逃出会被抓住,第二次有位ル-ン相助才总算逃脱了。救了ス-,フイ-ナ后爬上空调管先下地下仓库再去更衣室可窃听到”右右左左下上下上)可打开门。

       2.替亚人打开铁门后吃了“古文明智慧果”就可听到亚人的话了,逃了出去不料在途中遇见了サキ(战完后可拿到“军基地のマスタ-キ-”),ナナ,ミオ会见到军用火车,坐上他被大佐发现了会被坐上战舰追了出来。

       3.狡滑的主角解决了五次敌人后自动的将煞车杆拔掉后放掉火车直行到雾之森的ルク之村(渡河,)去村长家打听情报后上了光神之山(建议从最左方上去,)拿了光神之酒后再去村长家一次到レス家过夜,

       4.半夜听到了声响原来是カ-ライル军入侵了,接二连三遭到军队入侵后到达山顶却发现光神被拿走了,同时リ-ン也是フイ-ナ的姊姊,但主角扑了上去无功摔了下来~

       长老为了答谢主角一切送了“雾よけの实”,在回到了ルク之村直到世界之果。

       世界之果

       1.在世界之果好不容易爬了10楼后却被机器人抓了起来丢下去,摔下到飞龙之谷后却发现ス-不见了,跟到飞龙之谷2发现了ス-随身物,进入飞龙之谷3遇见剑士卡特尹(ガドイン)随后主角误以为卡特尹做了什麽事后向卡特尹提出决斗,但卡特尹太强了而至于失败了,和好后卡特尹提起了南方有遗迹时但先去ダイトの村打听情报。

       ダイトの村

       1.先回宿休息从卡特尹了解ダイトの村的雨有问题,再经过探知才知是毒雨,所以主角为了解决问题而跑去雨月之山(首先先将绿色楼梯走到底,然后打开台座后再去红色楼梯即可过关,绿色可以踩其他不可,),跑到2F时可到降雨之台会有やさしぃくび(四头龙)出战,战完后踏上开关上去后会有勇者之试炼(勇者のヤリ,选星之镜),塔塌后回去ダイトの村插上勇者のヤリ可到ラ-マ山脉滱ガンボの村。

       2.先去村长之家接受招待后隔天参加祭典时被村长设计飞去火の山,上了山顶去打火之龙(2000多滴,)后看完喷火画面回到ガンボ村宿住晚上主角会和フィ-ナ在一起(走向左下方小岛,)会看见琦丽精灵群过去...。

       3.早上起来,就可搭船去ツインタワ-海岸,进入居间时和大佐对决会被吸入魔法阵里,醒来后身旁无人走了不久却发现リ-ン被怪物包围了,解救她后往里方跑去而顺着楼梯上去可得到“知惠のメダル”,离开后为了要探到人鱼之海的位置回到ダイトの村里去问长老时没想到ス-病了,放在アルマ家里(医院)一行三人前行神隐しの丘。

       神隐しの丘

       1在神隐しの丘里(先到左方拿KEY,再到开始上方然后再去右方,)拿到了转动之玉回到ダイトの村找ス-将ス-送回家(神隐しの丘直直往上走,)回到ダイトの村宿店去找卡特尹时要主角到他家里,回到了飞龙之谷卡特尹会要求再一次决斗,这次虽打败了卡特尹但却教授“龙阵剑”后随即消失了……。

       2.回到ダイトの村去找アルマ即可上船...在前往人鱼之海中会顺便解决海贼之岛(走最左方即可,)

       格兰蒂亚(第二片)快速攻略

       未开之森

       1.来到未开之森时会遇见基特(ギド),他会帮主角回复体力(但要收钱,),在未开之森帮助小孩打退花魔后ラップ会加入队伍中..出来先进入カワ-の里去见长老可探出北方石之森(有些路可过,要仔细看点,)。

       2.由石之森滱祸しい塔时这里可看见是军队废弃之地,在主角们尚未探索前遇到了一位女子,她叫蜜坦(ミルダ),ラップ和ミルダ一言不和就先打了起来,但不敌却被打倒了,这时醒来后蓝波和蜜坦和好后就一起进入塔中。

       3.祸しい塔(将2F红的开关打开可进入红色门,蓝色亦同,)可看见カ-ライル军在养怪物,干掉生物后拿了芽回去カワ-の里,长老会将芽拿走后住宿一晚,,晚上主角会出去在木广场上会找到フィ-ナ,这时却有一阵声响是カ-ライル军来袭,打倒三次军走入深处会看见リ-ン,同时リ-ン会露出光翼人之样离去...和长老谈完后宿后事件就结束……

       レ-ヌ村

       1.隔早见了长老后ラップ和弟弟离别后就去ジ-ル砂漠滱ジ-ルパドン市睡一晚明天再去サバナ原野滱ブリナン高原滱レ-ヌ村见过蜜坦的丈夫后来到西方小屋デ-リン家湖上ド-リン家,但发现大贤者怪怪的于是到レ-ヌ废村的异次元空间。

       2.来到异次元空间将生化物打倒后回到レ-ヌ村和ド-リンTALK后蜜坦会离队,主脚一行人到ジ-ルパドン市中央喷水池要下去正在烦恼水问题,这时会有一位モグ族来找主角说长老想见主角们,到モグ族居地方长老竟是基塔(ギド),但基塔这时会加入哦……看来有生力军了。

       3.进入地下宫殿时カ-ライル军也来了,大佐父亲启动解除封印时引起机器人启动破坏遗迹,随后主角会和フィ-ナ分离,フィ-ナ被抓走了……,主角跟上战舰(自动事件)之后会遇到战舰分离事件,这时フィ-ナ会带着主角一起下去……。

       虹之山虹之泉

       1.醒来后回到レ-ヌ村找デ-リン,ド-リン可得知虹之泉,往村里的虹之山走去经过了许许多多藤蔓后来到虹之泉时将”知惠のメダル”投下即可到空中アレント市。

       在和记忆之者リュ-テ述说以前记忆后一行人会降落在ルゼット山脉附近,进入ルゼット山会到军事要塞J。

       2.在军事要塞J同时大佐父亲会让生化物催生而引起一阵大爆炸而消失不见……,坐上战舰停在战野キャンプ,叫了フィ-ナ和リ-ン后往ジ-ルパドン市时会有虫类入侵,此时在紧急为时フィ-ナ也会变成光翼人,,消灭了一些怪物后回到モグ之宿休息。

       3.跟去军事要塞J后リ-ン会以身故亡(很久,但蛮好看的,),此时令フイ-ナ。所有士兵难过……,回到ジ-ルパドン市时フイ-ナ会将自己关在モグ之宿里,主角,说无效时去基塔家之后再回来モグ之宿フイ-ナ却不见了。

       4.留下了以前的腕轮后来到战野キャンプ2时看见了フイ-ナ为了实行光翼人的责任毅然离去,看着战舰离去时主角很失意……,回到ジ-ルパドン找基塔却发现许多人都回来替主角打气...此时开启了精灵之圣地,进入后(在2F时进入门可到4F。)滱ガイア5层(1F要注意可动之石块,),之后魔王会两次变身(一次7000滴、二次9999滴)……。

       格兰蒂亚2

       机种:DREAMCAST

       类型:RPG

       厂商:GAME ARTS

       发售日:2000年08月03日

       售价:6800日圆

       语言版本:日语版

       游戏人数:1人

       点评:格兰蒂亚1代是ZGQ在SS上最喜欢的正统RPG,华丽的3D画面、悠扬的风笛、感人的剧情……是Game Arts的倾力之作。如今格兰蒂亚2在DC上登陆,凭借着DC的卓越机能,格兰蒂亚2必将是又一经典大作。

       攻略提示:

       这块游戏很容易玩,特别是战斗,如果你懒得、不想看、不会看说明书的话,在道具店头上有奇怪标致的人,他会告诉你战斗的方法,请耐心看完,对以后的攻略很有帮助。

       到了旅店请记得要选择住宿,吃饭聊天的画面虽然不是什堋很重要的消息,但是多多少少会透露部分角色的身世、背景、对事件的看法,这也是这块游戏让人感到体贴的地方最后,地图不会很大,提示也很明显,多用LR转个几圈就找得到路……

       人物定名:

       リュ一ト 刘特

       スカイ 天鹰

       エレナ 艾蕾娜

       ミレ一ニア 米蕾妮雅

       ロアン 隆安

       マレック 马连克

       メルフィス 梅鲁菲斯

       テェオ 狄欧

       攻略 Start

       在神与恶魔的战争之后已经过了一万年,人类在这块伤痕累累的大陆上存活了下来,并持续的发展着,然而恶魔化身的“第二个月亮”出现在天空,地上的怪兽逐渐横行于四处,成为众人的烦恼.... 以扫荡怪兽为职业的刘特,正是个「怪物猎人」(ジオハウント),在完成了前一个任务后,看见树梢挂着的委托信,接下了第一个任务。

       到达カ一ボ村,到了教堂接下护卫歌姬艾蕾娜到仪式之塔的任务,通过黑之森到达仪式之塔后,留下主角一人在仪式之塔外等候,忽然传来一声尖叫,冲上仪式之塔后,发现门被锁住,天鹰找到窗户,主角冲入,发现艾蕾娜被一团黑雾包住,主角救出エレナ后,吊着绳索从塔逃出来。

       回到カ一ボ村,和神父说明事件发生经过后,屋外忽然传来震动,与米蕾妮雅战斗被击倒,米蕾妮雅扬长而去。

       接下了护卫歌姬到法国的任务,在カ一ボ村某人会给ボフの实,通过山地后到达宿场町アギ一ル,,进入宿屋后有人在争吵,隆安的一个重要宝物被怪物抢走了,艾蕾娜此时因为吃太多クコの实,结果醉了(苦笑),就寝时却被米蕾妮雅吵起来,然后前往洞窟。在洞窟一的右下方可以看见キャロ,只要给他ボフの实,就会抱住主角发光,而洞窟内还有另外两个ボフの实(这个不找也没关系)。走到洞窟二后看见隆安被怪物包围,救出后三人同行,打倒魔王离开洞窟后,米蕾妮雅会变身成艾蕾娜!?

       穿越山区,在途中休息时被马连克攻击,打倒马连克,解释误会后,继续往前进。穿过山区后,来到下一个城镇(抱歉,名字全部忘光了 -_-||,不过路线是单线的,应该没人会迷路……)准备搭接 船到裂缝对面,没想到大家都因为肚子饿而无法工作,在城内四处询问后,到船主的家跟船主交涉,没想到船主开口100000元(游戏上限99999,根本不可能赚到?)到教堂跟牧师交谈,离开教堂后马连克加入队伍。然后在船主家旁发现往下的地道,启动三色球开关后,第四色球开关出现,启动后到达封印恶魔之舌的地方,打倒后米蕾妮雅“吃掉”了恶魔之舌?

       回到城镇,每个人都回复正常作息,搭上接 船后,在途中遭到攻击,接 船坠毁于森林之中,艾蕾娜和米蕾妮雅交谈后回到队伍,在森林途中突然被迷雾困住,进到了梦之花园,跟里面的小女孩交谈后消失了,离开花园后,进入村庄。村庄内到处都有一睡不起的人,四处逛逛后,法国派来的骑士团到了。回到宿屋休息时,发现怪眼珠,追到村庄内有个洞,进入后发现封印恶魔处,但是却只出现了小喽罗。离开洞窟后,跟在花园的小女孩聊天,之后进入她家后方的小仓库,发现通往封印处,并从封印处传送到花园去,赶回村庄。事件后米蕾妮雅出现,回到花园,在树旁米蕾妮雅会造出个传送点,进入后往小女孩的内心深处前进,打倒最后的眼球后,继续前进,即将到达法国。

       到了法国,先到宿屋休息,见过法皇之后,回到客室,然后米蕾妮雅会跑出来玩,找到她后,隔天决定出发找圣剑的行程,先往赛拉姆王国前进!到了赛拉姆王国后,先到宿屋休息,然后刘特和艾蕾娜约会去 ̄隆安赶来说有事,坐船过了城内紧急通道后,见到 之门,然后往国王办公室(?)去询问父亲关于封印门的事。忽然传来一声巨响, 之门被打破了,进入后打倒中头目,取回恶魔之爪,回到国王房间,遇见梅鲁菲斯,后来狄欧中断了战斗。隆安继承王位后,由狄欧加入,到港口搭船,前往剑士之岛。途中艾蕾娜感到不舒服,于是先到岛上休息,晚上小俩口又是情话绵绵(苦笑)。醒来后发现被龙虾(?)包围住,战斗后才发现通路因为涨潮的关系消失了,必须从另外一侧回到船上。打倒两支蝎子后,回到船上,继续前往剑士之岛。

       抵达剑士之岛后,岛上弥漫着不欢迎的气氛,在自己家门前发现门被钉死,先回到宿屋住一晚,解明了事情的前因后果后,往古雷弩山出发。到了祭坛后发现封印恶魔之处,离开祭坛后梅鲁菲斯出现,追到山崖后战斗,战胜后刘特却被恶魔之角附身,艾蕾娜和米蕾妮雅在旁呼喊后,总算克服了恶魔之角。之后前往裂缝东方的阿拉克纳大裂岛。

       到了阿拉克纳大裂岛,通过森林后,来到了马连克的村庄 ̄南南村,通过村长的试炼后举行宴会,然后刘特与艾蕾娜到了泉水旁,与米蕾妮雅演出一场三人爱情闹剧后,通过东方森林及大地的狭缝,前往紫云之塔。下到大地裂痕三后,会被云壁挡住,狄欧读取其他机器人的记忆后,往地蒙斯洛继续前进,进到控制室,打倒同型机后,就可以解除风壁,继续往大地狭缝四前进。事件过后,进入恶魔体内,通过触手、静脉、球体、动脉、触手区后,抵达中枢区,打倒恶魔中枢后,就可以“开”着圣剑回法国了……开到一半, 之日突然降临,法国乱成一片,先换好装备后继续进攻,打倒圣骑士后进入城堡,席聂码会以恶魔之心攻来,打倒后进入找教皇。说出野心的教皇,带走了艾蕾娜到威鲁马之月,到达威鲁码子宫之后,看见米蕾妮雅被吞食,米蕾妮雅以最后的力量救出艾蕾娜,并让刘特等人逃出到表面,马连克因为挺身挡住敌人而亡,刘特等人回到地球。巴鲁码虽然缺了角,但是已经复活了........回到赛拉姆王国,与隆安谈过后隆安再次加入队伍,此时外面的丘陵会变成特别舞台,可以去练功。到了城南方,隆安提议到王家坟墓,狄欧将金属片放入眼中后往外走,抵达诸神的生地。

       在诸神的生地这里,在电梯上有红、黄、蓝三色宝石,重点就是必须来回穿梭于一、二、三楼,将三色宝石的按钮启动,然后电梯上面的宝石会发亮,再回到各楼去用强化光束射击启动开关,确认射击完毕之后,到三楼按下**宝石的按钮,原来只能到一 ̄二楼的电梯就可以往二 ̄三楼移动(呜呜,鱿鱼在这里卡了两个多小时)。谈过话后,刘特单身前往挑战,下楼时的问题选项都选第二个(都是拒绝诱惑)。然后被打倒的刘特变成怪物,听着艾蕾娜的歌声,大家的心团结在一起,也将大家的力量结合在一起,就这样,刘特肯定了自己身为人类的证明。回到艾蕾娜身边后,以结合的力量将世界净化,接着,进攻!新生巴鲁码!

       经过一连串的迷宫之后,到了中央的核心部位,解决一支中头目后,教皇会叫出假米蕾妮雅,打倒后真正的米蕾妮雅出现,此时隆安和狄欧被分开,刘特、艾蕾娜和米蕾妮雅追赶教皇!打倒了三支之前的中头目(恶魔之舌、恶魔之眼、恶魔之心)后(请善用记忆点),就是最后的决战了……

       外一章:修改

       魔法点数、技能点数不够?人物太弱?没钱没力?照过来——

       (打烦了再用,一开始就用可是会丧失游戏的乐趣)

       准备道具:

       1.可电脑连线的记忆卡一个、连线程式、连接线

       2.修改程式(如 cview、ultraedit、PcTools等)

       3.下载 DC 记忆卡修改程式: 要 DCI_VMI 、 DCI2VMS 、 VMS_CRC 三个程式将下载好的记忆档,用 DCI2VMS转成 .VMS 档案,然后就可以开始修改了。修改完成后,用 VMS_CRC 重新计算一次检查码,然后用 DCI_VMI 转回原来的.DCI ,再上载回记忆卡就可以了。

       000002C0 钱,不用改太多,改成 000003 就已经很够用了(大概十八万)

       000002C4 技术点数,没试过上限,不过保持在 FFFF ,多输入个两次吧

       000002C8 魔法点数,同上。

       00000330 主角的能力值,上限为 E7 03,同样的值写六次,之后没人打得到你,战斗速度快,敌人追不上。

       0000039C 艾蕾娜

       00000408 米蕾妮雅

       00000474 隆安

       000004E0 狄欧

       0000054C 马连克

       然后用 DCI_VMI 转回 .DCI 时,第一个选“D”,第二个决定你的 .DCI 档名,第三个决定 DCI 档案是否可拷贝,选“Y”,第四个要填入出现在 VMU 的档名,在本游戏请写入“ GRANDIA2_000 ”,第五、六个问题随便填即可。

       在坚决系里,第一阶层的不屈对ADC作用不大,选择续航能力更强的愈合作用会更大。天赋点“探索者”在河道上提升的12点移动速度对ADC没什么卵用,因为游走从来都不是ADC的长处,反而硬化皮肤能使我们在线上混得更加风生水起。

       常规的ADC伤害来自于平A,在出装上就需要满足一些像暴击几率,攻击力,攻速等必不可少的属性。那么在天赋上也就有着自己独特的选择,在凶猛系第一阶层里,关于巫术与狂怒小编选择了狂怒,既然是平A打伤害,攻速肯定是少不了的属性啦!

       第二阶层里双刃剑与盛宴小编更加倾向于盛宴,毕竟ADC是个前期发育,中后期才开始发力的位置,前期只要保证自己有良好的发育就行啦,新版的盛宴在续航能力上提升算是非常明显的。

       同样,第三阶层的吸血习性也是增加吸血习性的。第三阶层选择符能盔甲,来自辅助的护盾与加血并不少见,这个天赋点能提升护盾与回复的生命值。第四阶层选择洞悉,召唤师技能CD更短对谁都有好处,而生命值回复能力却并不是ADC所必需的。

       第四阶层的赏金猎人算是比较实用的天赋点了,有助于前期巩固的优势,对于喜欢虐泉的文森特来说,简直就是史上最适合自己的天赋点了。第五阶层的粉碎重击与明锐思维之间的选择不多说。而第六层的终极天赋小编选择了战争领主的嗜血,对于有暴击几率的ADC来说,性价比算是新天赋树里最高的天赋点了吧!

       好了,今天关于“dc游戏攻略”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dc游戏攻略”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。