html5塔防游戏秘籍_h5塔防游戏源码

       好的,现在我来为大家谈一谈html5塔防游戏秘籍的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于html5塔防游戏秘籍的话题,我们开始说说吧。

1.魔Q塔防的游戏攻略

2.好玩的塔防单机游戏

3.塔防三国志游戏新手小tips

4.原神塔防小游戏太难,如何才能完美通关?

html5塔防游戏秘籍_h5塔防游戏源码

魔Q塔防的游戏攻略

        《魔Q塔防》是之前开发星际塔防《StarBunker:Guardians》的IMOHOO公司开发的一款魔幻题材的TD游戏,与星级塔防相比魔Q战争的画面提升了一个档次,可惜这次的魔Q战争是Q版的画面风格,我个人还是喜欢星际塔防那种风格,但是我本人非常喜欢魔幻题材。

       《魔Q塔防》在塔防游戏的基础上增加了武器系统、武器升级系统和掉落系统等,不同于其他的塔防。

       这款游戏出怪很具随机性,结合宝箱和金钱掉落系统,RP在这款塔防里很能得到体现~我就曾经在通关某地图时第一波怪就掉了一个金币……RP也是实力的一部分!

       游戏中一共有6种兵种每个兵种可以升到三阶段,第二阶段和第三阶段需要玩家自己在升级界面里解锁,第二和第三阶段的兵种会有特殊的加成,每个兵种有从白色武器到橙色武器一共10把武器,并且每把武器可以升级5次来强化,拿满级的橙色武器打怪还是很厉害的。

       另外,值得一提的是游戏地图达到了30张之多,非常给力!

       作为一位中国玩家,对于国产塔防游戏当然要支持一下,希望国产游戏越做越棒!接下来,我把这几天的苦苦钻研,较为系统的总结一下,和大家分享,希望本攻略能够帮助玩家们成为下一个带领人族战胜魔族的勇士!如果够给力,各位就多顶顶啊! 兵种介绍在游戏中就有(游戏主菜单-游戏向导-兵种&宝石)但是光看数值不实际用过的话很难体验到兵种的妙处,我在这里还是为大家介绍一下。

       1、士兵

       等级1的士兵只要5块钱,堵路口挡怪物的最佳选择,等级3的士兵性价比超级高,平民输出的王者,前期钱不多的时候升级3级士兵就可以砍出一片天下来,但等级3的士兵作为近战兵种,其缺点是攻击范围比较小。因此,玩家合理布阵比较关键,尤其到游戏后期,可以放兵的位置宝贵,士兵攻击力不高给力不起来。

       2、弓箭手

       弓箭手的射程是所有兵种里最高的,在一些弯道比较多、特殊的位置可以有效地输出,但是弓箭手总体的攻击力不高,并不适合作为输出的单位。玩家应该根据弓箭手的特点,合理布阵,在游戏前期充分利用弓箭手进行防空和对BOSS的缓速。

       3、法师

       从法师的法术导图不难看出,法师以其较高的攻击范围和溅射伤害对付成批聚拢的怪物时非常有效,装备缓速杖的话还可以造成范围的缓速效果,虽然缓速不多就是了……缺点是攻击速度一般,单体伤害一般。

       4、骑士

       高护甲穿透和高伤害的物理攻击,攻击速度也可观,骑士的晕锤配合弓箭手的缓速是对付BOSS的利器,缺点也很明显近战单位攻击范围有点小,摆放在合理的位置很重要。

       5、龙

       魔法攻击的单位,3级龙兵可用同时攻击2个单位,高攻击高法术穿透,有不俗的表现,有缓速、群攻和昏迷各种可用选择,可用根据不同场合发挥不同的效果,而且如果3级龙兵的攻击目标只有一个的话,会造成双倍伤害,缺点是射程一般,攻击速度有点慢。

       6、魔导塔

       最高级的单位,魔法攻击而且攻击力非常高,相对的攻击速度非常慢,百分比的法术穿透让它打BOSS或者游戏后期的怪的时候很给力,武器大多是暴击、法术穿透和溅射的属性 非常暴力,而且3级魔导塔杀死怪物获得的金钱+1!小怪本来就只有1、2块钱,魔导塔杀死得钱几乎翻倍,相当爽,无奈攻击速度实在慢,需要合理摆放配合其他缓速和昏迷的单位。 《魔Q塔防》的怪物是随机刷的,但我也发现了一些出怪的规律。另外,我把需要注意的地方顺便分享一下。

       1、 每10波怪物中的第6-8波怪物,其中一波有可能出飞兵,第10波是BOSS波,通关的时候需要提前做好防范。另外,关底的最后一波也是BOSS波。

       2、 总的来说,怪物的物理防御比法术防御要高一点,只有飞兵法术防御比物理防御高。

       3、 怪物之中,只有冰怪和飞龙无法被缓速,需要玩家注意。

       4、 BOSS一共有4种:

       (1)、法术防御高会自动回血,前期集中火力秒杀,后期没什么威胁。

       (2)、免疫负面的魔法效果例如缓速、紫水晶、黑水晶和蓝水晶等,但可以被昏迷。

       (3)、这个BOSS特点就是硬,物理防御很高,使用魔法单位打它会比较省力。

       (4)、可以复活的BOSS,双防都不错,用缓速+昏迷+绕路的组合对付。

       5、 游戏中某些关卡有固定的特殊BOSS,特殊Boss偶尔会给怪物加速、加血和减玩家的攻击力、攻击速度等等,特殊BOSS血量非常多,而且经过一定的回合数还会逃跑,这么难对付的怪物,打死的话会有额外的EP奖励~~如果特殊BOSS在一段时间内没被打倒可是会逃走的,不服气的话再次挑战这一关吧! 1、剑类

       剑类武器升级便宜,而且剑士是游戏前期的主力兵种,EP多的话不妨选择一些属性好的剑升级来降低通关的难度。在不同的阶段自然是有不同的选择,前期建议用细剑因为攻击速度对剑士的高输出更有帮助;中期推举火炎剑,入手早而且满级100的攻击范围很好很强大;后期用两把橙剑,其中宿命的攻击范围远但是圣剑的输出比较高,选择哪把升级看玩家自己选择。

       2、弓类

       虽然橙弓的属性很好很华丽,但是我还是选择了升满冰心来作为弓箭手的最终武器,满级冰心提供43%的单体缓速,加上弓箭手本身的25%可以达到游戏中最强的单体缓速68%!弓箭手单体输出能力不强而且又没有群伤的弓,真的不适合拿来做输出。满级的冰心缓速效果非常强,配合输出兵种对没有免疫缓速的单位非常好用,这也是之前很多次打重生BOSS因为没有装冰心而被跑走的经验之谈~

       3、法杖

       法师的特色就是群攻,选择加强这种特点的武器比较好。前期建议冰晶法杖和烈焰法杖二选一升级,冰晶的特点是可以群体缓速,虽然只有28%有点可惜,不过效果还是不错的,烈焰法杖的特点是高溅射范围,这让法师的群伤发挥得更好。后期神圣之眼和远古盟约二选一升级,至于用哪把还是看个人喜欢。我个人更喜欢神圣之眼~

       4、锤

       因为骑士的眩晕攻击,攻击速度对骑士的意义非凡。前期,玩家可以选择高攻击速度的武器。但到了后期,增加眩晕概率的雷神之锤才是骑士的最佳选择,结合兵种特性高达52%的眩晕概率可以让怪物非常痛苦。

       5、龙石、龙力

       龙兵的武器比较多样,范围缓速的雪花石,单体缓速最高的武器风雪之力,附带眩晕的雷霆之力,几乎无视魔防额外高黑暗伤害的黑暗龙石和高爆发单体伤害的圣龙力量,配合3级龙兵可用同时攻击2个目标的特性,可用根据不同场合发挥不同的效果。另外3级龙兵对单体目标会触发2次攻击,于是雷霆之力可用触发2次,眩晕概率=1-(1-27%)*(1-27%)=46.7%。

       6、魔导核心

       我认为魔导塔是拿来输出而且应该是范围输出的,溅射属性是必不可少的属性,同时因为塔的攻击速度非常慢,所以攻击速度的收益会比较高。个人比较推举深渊、宿命和混沌。另外橙核心、无边居然不加攻击让人无语,不过范围和溅射加成非常高。 游戏中怪物死亡会有小概率掉落宝箱,点开宝箱会获得一定数量的金钱和一颗宝石,宝石会保存到右上角的宝石栏里,宝石栏最多保存2个宝石,如果不使用的话,新的宝石会替换掉原先有的宝石,不同的宝石有不同的作用,游戏向导里面有介绍,我在这里就简单的介绍一下。

       1、 红宝石:提升人族全体攻击力

       红宝石是提升攻击力的宝石,持续时间测试是30秒,建议在对付空中单位或BOSS的时候用。

       2、 绿翡翠:提升我方全力攻击速度

       绿翡翠是提升攻击速度的宝石,因此提高触发眩晕的效率,比红宝石好用。

       3、 蓝宝石:缓速全场怪物

       蓝宝石缓速效果目测30%左右,持续时间30秒,需要注意的是只会作用于使用时场上存在的怪物之后出来的怪物不会受到缓速效果,另外免疫缓速的怪物也不会吃蓝宝石的效果。

       4、 黄宝石:提升掉宝率

       黄宝石能够提升掉宝率,持续时间30秒。老实说这个宝石的效果看不出来,毕竟掉东西本来就是概率的问题,不过我打在BOSS同期使用黄宝石的时候,没有不掉东西过。建议抓住怪物多的波数在怪物快死的时候开。

       5、 钻石:增加生命值

       钻石使用后增加3点生命,捡到就用吧,免得占宝石栏,个人感觉钻石完全应该设计成捡到自动使用。

       6、 黑水晶:对场上所有怪物造成百分比伤害

       黑水晶和蓝宝石一样只会作用于使用时场上存在的怪物,伤害应该是最大生命的20%,要注意的是魔免的BOSS是不吃黑水晶的,可别在它身上浪费黑水晶。

       7、 紫水晶:百分比减少场上怪物的护甲和魔防

       紫水晶和蓝宝石一样,使用时只会作用于场上存在的怪物,游戏后期效果比较明显,魔免BOSS不吃紫水晶。 1、 当你首次进入游戏,小精灵出现会送给玩家500EP并且指引玩家学习如何升级武器并装备上,但其实在游戏前期,不需要升级武器就能轻松打败怪物,因此,建议玩家在得到500EP后就可以直接按HOME键退出,再进游戏的时候你会发现500EP还在,这样你就可以“把好钢用在刀刃上”,自由地使用它们了。

       2、 游戏前期的地图使用3级剑士就可以很好的通关。

       3、 我建议大家可以通过弓箭手使用冰弓配合骑士使用雷神之锤,达到缓速和昏迷魔怪的效果。

       4、 如果玩家觉得比较难通关的时候,可以选择先通过打EASY难度级别的游戏,来获得高级的武器,然后再打难度级别高的游戏,这样比较容易。

       5、 适当升级一些过度的武器,有些武器的效果还是相当不错的,可以参考我写的武器介绍选择自己喜欢的武器升级。

       6、 随着游戏进行,玩家会获得新的小游戏,玩那些小游戏会获得武器奖励,而且小游戏中获得的EP会增加到游戏中,无聊的时候可以玩小游戏刷EP。

       7、 要注意飞行单位的路线,在飞行单位的路线上重点布防。

       8、 可以的话尽早地升级3级魔导塔,这样的话就可以获得更多的金钱。

       9、 每过一张地图游戏的初始金钱+5,每张地图无限模式过100关,游戏的初始金钱再+5,也就是说初始金钱最多为50+5*30+5*30=350!

       10、龙兵对单个目标会发动2次攻击,雷霆之力的眩晕触发概率也会计算2次!

       11、适时地使用宝石可以有效地帮助通关,千万别忘记使用。

       12、过关的EP奖励受选择的难度和过关的星数影响,困难难度下3星过关EP奖励会比较多,另外打倒特殊固定的BOSS会获得额外的EP奖励,刷EP的时候可以选择有特殊BOSS的关卡以困难3星通关。

好玩的塔防单机游戏

       我用的方法,你试哈!可以循环刷金!

       4399星际争霸2 塔防游戏狂刷钱

       4399星际争霸2 塔防游戏狂刷钱方法有两种。

       第一种,进入游戏后,买塔把钱用光,再用鼠标在游戏画面中任何地方点击反键,选“后退”,再进入游戏(任何难度都行),这时游戏中刚才买的塔还在,不过是不能攻击的,选择这些塔,点击游戏下面的“出售”,可以得到金钱。如果觉得钱还少了,继续买塔,然后选“后退”,重复刚才的步骤就行。

       第二种相对比较耗时间,非常有空的同志可以试试。

       首先进入游戏简单关卡,进行游戏(也可以先用第一种方法刷些钱),打一会,把所有钱尽量花完(推荐升级塔),在游戏进行的任何时刻点击游戏画面(游戏时间越长,买的塔越多,你的下一次游戏金钱越多),选“后退”,再进入游戏,(跟第一种方法一样)。把塔卖掉,你会发现你有几千,几万,甚至几十万。

       下面我介绍我的一次狂刷钱游戏过程。

       1、 用第一种方法刷到1000金左右,进入简单关卡。(有了1000多金,简单关卡,小意思啦,很容易就通关。)

       2、 在简单关卡的第45波,怪只剩2个左右时,((第一张图)游戏画面右下角的骷髅头上边有个小人,右边有绿色数字48/4,48表示这一波人怪的总数,4表示这一波怪还剩的人数。)我点击反键,选“后退”,再进入游戏,选择中等难度,这时我在简单关卡中的塔都在画面中,把塔全卖掉,我就有50000金左右。有了50000金,过关对你来说,还有难度吗?

       3、 接下来我用同样的方法,在中等关卡第45波只剩2个怪时,再选“后退”,再进入游戏,选择最难关卡,而这时我的金至少有100000左右。哈哈,该我来虐怪了!

       利用这种方法你可以重复刷金,注意在45波时,要留几个怪,不然你就不能连接刷金了,那你就惨了!

       注意:游戏画面(第一张图)右下角的骷髅头右边的红色数字0/40,0表示逃走的怪有几个,40表示如果游戏中逃走40个怪你就输定了。其它的数据我都没去注意!

       下面是我在最难关卡的游戏画面,注意看金币和关卡哦。

       37波,金币13148,塔全最高级!

       45波,金币无显示,塔是最高级,数据全没了,可能是最后一波不让造塔!

       45波时我的金币已达到40多万了!

       最高级快通关时,我又后退进入简单关卡,把塔卖了,金币有多少,你自已看吧!呵呵!

       刚开始玩的时候,老被怪虐,现在怪只有被我们虐的份了!呵呵!

       跟我一样被这游戏虐过的同志们,开始反击吧!

塔防三国志游戏新手小tips

       单机塔防游戏一般指塔防单机游戏,主要代表一类通过在游戏地图上建防御设施或者装置炮塔,阻止敌人进攻的策略型游戏,可以一个人在PC上面玩的塔防游戏。

       最有代表性的游戏要数《植物大战僵尸》、《防御阵型》、《觉醒》、《皇家守卫军》、《微巨塔防》、《入侵》、《虫虫大作战》、《兽人必须死》、《幻想国塔防》等,这类游戏以PC塔防游戏居多。在竞技类游戏平台也有塔防游戏,如《魔兽争霸》中的RPG地图中,就有玩家开发了塔防地图。

游戏分类

       1、RPG角色扮演游戏

       由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验。

       2、ACT动作游戏

       玩家控制游戏人物用各种方式消灭敌人或保存自己以过关的游戏,不刻意追求故事情节,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于大众化游戏。

       3、AVG冒险游戏

       由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏,与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式来展开的,而且在游戏过程中着意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大。

原神塔防小游戏太难,如何才能完美通关?

        塔防三国志游戏新手小tips,该手机游戏一经推出就收到广大玩家的热爱,塔防三国志游戏新手小tips怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关塔防三国志游戏新手小tips的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解塔防三国志游戏新手小tips。一起来看看吧~

          招募不要急于求成,不要一次招完,不要跟几率搞对抗,感觉不行就停一停。比如我今天做每日任务,招了5次初级就招了个蓝军师陈登除了技能1稍微差点外其他都很优秀。

          可一共得8军令和大量游戏币

          不要轻易把强征用掉,每天需要7个做最后一个每日任务(一次强征令0,二次强征令1,三次强征令2,四次强征令4),可以得5军令,如果你没有强征令,要么花钱买,要么放弃那5个军令。每个游戏都需要人气吧,我想非RMB玩家和少量RMB玩家占多数吧!我是属于后者。所以如果你要想不花钱或者少花钱而又尽量及时前进,那么强征令一定不要乱用。

          如果你一分钱不想花,那么当你当天不够7个强征令时,只强征免费的一次,其他的等第二天凑够了再一起强征吧。建议如果只差1、2个还是可以花点小钱的,因为开发商也是需要花钱挣钱的嘛。顺便说下每天10次的免费普通征收是按级别增加的,也是目前收入的重要来源,还有3军令可得。所以你要综合考虑在你当天级别最高的时候去征收,比如23点左右。

          关于群英挑战

          每天的战斗和群英战要好好考虑优先顺序。群英战的经验和功勋都很高,败只得半,内测的时候失败得0,大家反映不合理才改成失败也得一半的。所以要想方设法争取胜利,目前的原则是尽量找级别低胜率低的玩家挑战。不难的战斗先战斗后挑战,遇到10和20比较难打的小关,可以先挑战后战斗。特别是打第20小关前,最好把挑战先打了,否则进入下一关你就可能挑战不过人家了。随时去看一下有没有级别低的玩家,没有就玩别的等会儿刷新了再去看。刷新的规律是高等级的玩家升级到下一关地图去了就留出来一个位置,下一关的玩家升级随机到你的当前关来,刚升上来的新人当然就好欺负些。所以你会发现看了好几次都是一片**,突然会出现几个红色甚至是蓝色的玩家。战前充分做好各项准备工作,武将差一点升级的好好利用突飞令。群英战尽量挑级别低的好友,然后看胜率,比你高的好友哪怕胜率低也不要去,我昨天就吃过那个亏,因为公测以来没输过,看见一个级别高我几级的但胜率不高,结果进去一看人家两个传奇将,我只一个,其他将级别都比我高,输掉比赛无悬念。如果你找不到合适的挑战,那么不妨去干点别的,等下次刷新可能就要好点。

          训练值可以将就每分钟一点多那么算,24小时是双倍但是要花钱的,玩好了根本没必要花钱训练啊。优先8小时训练,花钱少还方便调整时间。12小时比8小时增加一半时间,而训练消耗却增加了1倍,这游戏本来就差钱,细节方面要注意。只是在你长时间不在线的时候用12小时训练。

          重要任务

          伏击任务注意时间差,先算好时间接任务,不要胡乱点击。当你点击(相当于接任务)10:30分后和延后3小时之内可以再次点击完成任务(可以得5个军令,一天大约2次可得10军令,很重要的任务),并且继续强制循环开始下一次同样的任务。所以关键你要算好任务交接时机,充分利用那3个小时来调整时间,免得错过。我从公测开始以来,一次没有错过。

          目前此游戏的造塔拆塔跟其他塔防不一样,不涉及游戏币和时间,所以可随便建造随便拆掉,直到摸索出你的最佳搭配,我一测几天和二测10来天都不知道,公测才刚明白的,早就知道的请不要见笑,我想新手刚来可能要花点时间才会发现的,所以这里早点告诉新手。

          关于装备强化

          此游戏目前最费钱的就是装备强化了,级别越高,装备的颜色越高,强化越费钱。特别要注意的是,强化失败要扣钱但是没有明显的显示,所以很多时候就不太在意和不心疼。我二测的时候送的80万到结束时短短10来天吧,就只剩30万以下了。所以要在成功率高的时候强化,时间变红了可以合理利用加速符缩短时间。有个小技巧,如果红色时间是10分多几秒或者10几秒,可以等10几秒后时间变白,然后再强化一次,时间就变成11分多了,这时候在使用加速符归零,可以更高效的利用加速符

       原神塔防双燕图怎么打?这次给大家带来的是新活动原神塔防双燕图打法攻略,还不知道怎么通关的朋友不要错过了,一起来看看吧。

       原神塔防双燕图打法攻略

       这次更新了棋阵去年双燕来还去,高低不同的两条道路,中间有沟壑阻隔。不同于解鞍依枕画仙桥,虽说是双路,但很快就汇聚在了一起,玩家其实布防一块足以,更何况还有光桥用于快速解决巨型怪。

       不过,这次的双燕图真真切切就同时防守两边,虽说最终会在终点面前汇聚,不过此次需要兼顾两边的怪,防御塔的智慧不够,经常翻车。最好的解决方案还是提前在汇聚之前将怪物扼杀。

       角色阵容方面,冻梨推荐,芭芭拉、重云、琴、钟离。芭芭拉和重云是四星角色,大家基本都有,用于冻结减缓怪物的冲击,在破冰修复之前还能击杀漏网之鱼。

       琴的主要目的是控怪,击退击飞击落旁侧悬崖,替代品砂糖,普攻可扩散元素,元素战技的吸附力还别说挺不错的。

       钟离,减抗与破岩盾,在机关长弓未出之前,这是破岩盾最佳选择。代替品岩主,荒星虽无法完美拦截一条道路,但呈三角形布局可卡住大型怪的前进。

       优先保证低侧道路的防守火力,并安排一个回收机关。

       理由很简单,两侧魔物出口的怪物强度有明显的偏差性,上方基本都是一些杂鱼,可以轻松解决,而下方独眼小宝、丘丘霜铠王、木盾丘丘人暴徒层出不穷。最关键的是,上方可以轻松的支援下方,而下方很难及时跑到上方支援。因此,建议玩家长时间位于上侧,弥补一些防守空缺,下侧防守不对劲了,再飞下去。

       开局多以群怪为主,来袭的怪物无雷史莱姆的情况下,水雷组合是标配,清场速度极快。由于道路笔直,火塔的投射基本不会打空,双侧各安排一座,用于在敌方被麻痹汇聚的时候,触发超载,造成高额的范围伤害。

       经过几波测试,上侧道路只需要保证,单水塔、旁侧双雷塔、后侧一风一火排列,即可挂机,无论是什么属性的史莱姆、深渊法师来袭,都可以轻松解决。这时玩家就安心呆在下路,不断的布局即可。

       下路合理布局,前侧呈三角犄角之势,单水双雷,可阻碍绝大部分小怪,后侧方形槽位,单火单冰配双雷,用于狙击突破的大型怪,这种普遍是单体,用火伤害灌满即可,冰塔的作用更多是用于减速敌方。

       这种布局,玩家多了两个可建造防御塔,你要是闲,可以在终点面前放两双雷。随后站在场景机关处看戏即可。真要遇到处理不过来的情况,要被突围了,挂个芭芭拉水环,重云操刀前去阻拦即可。

       以上就是原神塔防双燕图打法攻略的全部内容,希望能够帮到大家。

       好了,今天关于“html5塔防游戏秘籍”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“html5塔防游戏秘籍”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。