dnf刺客连招_DNF刺客连招顺序
1.DNF刺客 刷图连招
2.DNF刺客平推连招知道的来下
3.dnf刺客PK技巧,求高手指点 ,说刺客有点冷门,但当我上手刺客后,发现这是一个操作性很难的职业,很喜欢这
4.DNF 刺客怎么加点和
5.DNF中刺客怎么连招?点数怎么才能有?
6.DNF 刺客暗藏的技巧操作?
7.DNF中 刺客 一些连招如何发?
* 升天刺:-将前方敌人挑起产生浮空的技能
* 手里剑:-投掷手里剑给予范围敌人伤害的技能
* 切割机:-前冲攻击时可以再次进行宽范围的切割技能
* 念花斩:-聚集火花之力将敌人击飞的强力技能.
* 暗黑灵魂:-发射暗属性的球体给予敌人攻击的技能
* 暗影刺:-对敌人攻击造成硬直的同时闪现到敌人背后.
* 闪光刺:-向前方快速移动同时闪电般攻击的技能
* 印法:金蝉脱壳:-地上留下分身同时向空中翻腾的技能
* 骨盾:-召唤骨头碎片对自身或者队友释放护盾
增加物理/魔法防御力,被攻击时反弹部分伤害
* 斩脚:-发射刀锋攻击敌人腿部造成攻击同时附带钝化效果
* 急速箭:-空中连续发射箭头连打后,爆破()时对敌产生浮空力
* 飞鼠:-高速弹跳爆发时对敌造成火属性攻击并且产生浮空
* 十字枪:-召唤并投掷一支气绝的枪攻击敌人后造成气绝效果
* イレーサー(橡皮擦?):-抓住1名敌人后给予攻击刺客觉醒银月技能演示刺客技能介绍Rogue觉醒→sliver moon银月
觉醒被动技能:月弧:获得点数时一定时间内命中率\回避率\暴击率增加
觉醒主动技能:silver stream:使用时一定时间内进入stream模式,周身
刀锋环绕,招式判定范围改变,各种招数随时取消产生更为华丽的连续技。
* HIT END 结束:-存在分数时使用HIT END技能的话消耗全部分数进行附加攻击的技能;-分数由取消基本攻击和使用技能积累而来。
* 暴徒刺:-前进同时攻击敌人并且造成气绝
* 纵云梯:-跳跃过程中可以再进行一次跳跃的技能
* 双枪:双手用刺杀技对敌造成刀锋插伤并且猛踢插住的刀锋造成2次伤害
* 野蛮冲撞:-快速向前方一定范围进行向上的冲锋
* 电锯:-转动刀锋造成连续3次的快速攻击。
* 花火:-闪光刺后用于的技能;-在空中也可以使用闪光刺。
* 侧移:-Y轴方向少量移动技能
* 剑刃风暴:大范围旋转将敌人在拉进圆形方向并造成伤害的技能。
* 雷光箭:在空中将敌人抓住后连续攻击并且踢到地面再次给予伤害的技能
* 螺旋刺:-向前方移动并造成旋转伤害的技能
* 声波突袭:-快速移动并向前方敌人乱舞的技能.
* 卓越打击:-前冲同时攻击敌人使敌人产生浮空并附加连续性的攻击的技能。 盗贼 Rogue刺客 觉醒技能 * 觉醒名称
-银月(Silvermoon):华丽木偶剧般的刺客,因为挥动急速旋转的刀光剑影而被叫做是月亮的代言人。
* 被动觉醒
-月弧(Moon Arc): 每当获得分数的时候都会一定时间内命中率,回避率都会大幅度提高并且暴击几率也会提高。
* 主动觉醒技能
-银色 闪光(Silver Stream) : 银色闪光使用后一定时间内进入闪光模式。
闪光模式内武器攻击的剑气扩张后攻击范围加大并且基本攻击,跳跃攻击,前冲攻击时附加发生闪光效果攻击。
闪光模式内获得分数的话攻速,移速,暴击攻击力都会上升。
闪光模式内搓招的话触发银色闪光Attack同时技能终止。
银色闪光Attack为一定范围内绚烂型攻击的终结技能。
DNF刺客 刷图连招
一个我经常用的25就可以用的连招。。
看下吧:弧光闪+连闪(可以不用)+xxx+影袭+xxx+绝杀斩+终结追击+xxx+翔击+终结追击+二段跳+什么踏\来着+z(用脚踢下去)+旋刃3下+跳起来xx+翔击+终结追击+然后不停的xxx。。。+落下来以后+天诛。。OK!
那个什么踏要在高空中用,否则按Z就浮空不起来了,就是这样,多练就行。
加点:PK的
---------刺杀---------
翔击,等级10
强制升天刺,等级1
弧光闪,等级5
终结追击,等级20
切割,等级1
疾空踏,等级5
强制弧光闪,等级1
空跃,等级1
绝杀斩,等级5
匕首精通,等级10
双刃穿刺,等级1
强制疾空踏,等级1
弧光连闪,等级1
旋刃,等级5
强制绝杀斩,等级1
疾驰,等级1
强制疾驰,等级1
剑刃风暴,等级10
强制旋刃锯,等级1
雷光刃影,等级1
螺旋穿刺,等级1
强制剑刃风暴,等级1
疾风乱舞,等级11
绝命瞬狱杀,等级8
---------忍术---------
手里剑,等级10
焰刃,等级1
强制手里剑,等级1
忍法影分身,等级1
---------死灵---------
诅咒之箭,等级1
暗魂波,等级1
---------暗杀---------
碎踝,等级1
影袭,等级5
强制影袭,等级1
天诛,等级1
---------通用---------
暗夜使者皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制后跳,等级1
刺客之皮甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
物理暴击,等级10
DNF刺客平推连招知道的来下
刺客最大输出就是靠左下方的五个点,所以凑齐点是关键。强制疾控踏强制45瞬狱杀会获得两个点,强制翔击,弧光闪,旋刃,剑刃风暴,疾风乱舞,雷光,螺旋穿刺都是只能得到一个点。楼主必须先学会强制出招,就是在普通X攻击的过程中无视僵直,惯性直接出招。此外多用切割,切割一次可以获得一个点。
刷图我惯用弧光起手,强制弧光-XX-强制影袭(个人习惯)-XX强制旋刃-空跳XX翔击-二段跳X强制疾空踏(这个直接手搓对新手有难度)让怪弹起-X翔击终结(或者接风暴再终结)
刺客连招太多了,说不完。
我告诉你一个我60PK的连招
弧光强制起手—XXX—强制影袭—XXX-强制旋刃两下—XXX—强制风暴此时若终结追击可转为空连
或者风暴过后XXX强制绝杀再终结,如此循环,若配合手里剑便是60版本时PK恶心至极的平推流。不过已和谐,不推荐手里
刺客需要技术,意识,跑位,因为皮薄又是近身。上楼说的很对,如果手残,最好不要玩刺客,很容易死。并且刺客需要高强武器,这就意味着需要一笔至少千万的YXB的投资,不过也算是DNF全职业里面性价比很好的职业了,武器可是白菜价哦。楼主要多单刷,只有单刷久了,死多了才会出技术。别人的终究是别人的
dnf刺客PK技巧,求高手指点 ,说刺客有点冷门,但当我上手刺客后,发现这是一个操作性很难的职业,很喜欢这
呃
基本就是
弧光起手
XXX手里剑XXX影袭
XXX手里剑这就是平推
在后面就旋刃2下
以后空中一套。对于轻甲高硬直职业XXX简化为XX
不然吃亏的是自己
要求手里剑加高
可以高硬直
DNF 刺客怎么加点和
我的第一个成品职业就是刺客 大爱刺客,相比刺客,就有很多玩家选择死灵 刺客分为两种,刷图刺客和PK刺客 这两个我体会很深,差别真的很大,让一个刷图加点的刺客去PK几乎是被完撅,弧光闪起手是一定的 旋刃浮空+Z +XX+踏+z 接下来就有很多种打法了,曾经的刺客在PK场里是能把人连起来死都不落地的职业,现在削弱那么多,真的不忍心看了,我是刷图出身的,PK技不擅长,但愿能帮到你吧
DNF中刺客怎么连招?点数怎么才能有?
刺客PK 加点
迅击
翔击:满, 强制
切割:5
弧光闪:满, 强制
疾空踏:5
匕首精通:满
终结追击:满
绝杀斩:满, 强制
双刃穿刺:1
疾驰:1, 强制
旋刃:5, 强制
侧步:1, 强制
剑刃风暴:满, 强制
雷光刃影:1
螺旋穿刺:1
弧光连闪:1
疾风乱舞:1
绝命瞬杀斩:5, 强制
觉醒被动:满
觉醒主动:1
死灵
诅咒之箭:1
暗魂波:1
忍术
手里剑:1, 强制
焰刃:1
忍术:影分身:1
暗杀
碎裸:1
影袭:5, 强制
天诛:5, 强制
通用
受身蹲伏:1
各位,如果以上面+点的话,还会剩451SP,按着自己的喜好加把,推荐物理暴击和物理背击比较好,或者把觉醒或旋刃点满。
刺客刷图加点
=======技能分类=================
-------刺杀---------------------
翔击,等级:10
强制-翔击,等级:1
终结追击,等级:20
弧光闪,等级:20
强制-弧光闪,等级:1
疾空踏,等级:1
绝杀斩,等级:5
强制-绝杀斩,等级:1
空跃,等级:1
双剑精通,等级:10
匕首精通,等级:10
弧光连闪,等级:1
疾驰,等级:1
强制-疾驰,等级:1
侧步,等级:1
强制-侧步,等级:1
旋刃,等级:18
强制-旋刃,等级:1
剑刃风暴,等级:5
强制-剑刃风暴,等级:1
螺旋穿刺,等级:1
疾风乱舞,等级:11
强制-疾风乱舞,等级:1
绝命瞬狱杀,等级:8
强制-绝命瞬狱杀,等级:1
切割,等级:5
-------忍术---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
忍法:影分身,等级:1
-------死灵---------------------
诅咒之箭,等级:1
暗魂波,等级:1
-------暗杀---------------------
碎踝,等级:1
影袭,等级:20
强制-影袭,等级:1
天诛,等级:1
-------通用---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
DNF 刺客暗藏的技巧操作?
我有一套连招,不知道适合你不适合。其他看自己的走位和意识了,弧光起手: 弧光闪+XXX+影袭+XXX+绝杀斩+终极追击+XXX+25级的那个(旋刀)+练完速度跳起来XX+强制翔击+终极追击+二段跳+XX+强制翔击+终极追击+飞鼠+飞鼠+XX+强制翔击+终极追击(这时候保护快出来拉)+空中风暴(30的)掉下来。这时候如果40技能好了的话可以扫地,然后最后一下打完了可以接35的那个钻头,不要重复按,钻头要完的时候接35的雷光刃影。 前边别看终极追击一直放,但是因为只有1个点,而且PK追击的伤害很低,所以保护很难出,这一套如果你要是全部连下来的话最后40破保护扫地差不多能打3/4的HP(平常玩家) 如果你连不好空中的,地上的也很好连,25的技能上去以后X+强制翔击(出个点)+终极追击+快落下来的时候练绝杀,如果你运气好的话敌人眩晕了。。。你就笑吧`~~!又是一套`~!
DNF中 刺客 一些连招如何发?
迅捷 点:没错,这基本可以算得上一个技能,你转职为刺客你就要面对刺客的专有特色点。图上的五个小球,红几个代表你有几个点,强制释放刺客的技能基本都能得到1-2个连招点,至于是哪些技能我会在下面标识出来 弧光闪:作为刺客这招基本成为了我们招牌,高速度高硬直已经决定了它必定是一个很强力的起手技能。这招的硬直是按等级加的,所以我推荐此技能满,而且如果在连招中这招的CD好了,你完全可以强制后多连几下,而且加满后这招的伤害也不可小视强制得到点*1 翔击:这个。我本人很推荐加满,这招没人用来输出,其亮点就是相当短的CD,这招基本再连招中起浮空和保持浮空的作用,Z+Z则是刺客的基本技巧,也就是追击效果为多一次向上的攻击。当然这招有个小窍门就是这个技能的键位是Z键,你按Z按得越久人跳得越高,和浮空没关系,毕竟二段跳一次跳跃(咳咳不一定下面我会讲)就一次所以为了连招更顺利,还是练习一下吧强制得到点*1 切割:如果你为了省下觉醒时的洗点钱,点5吧,主动觉醒前置。我就点一,出点很蛋疼的技能主要是因为这招所附加的前冲攻击能出一点点,但是代价是。击倒。使用得到点*1 疾空踏:这个技能比较有争议,有人说出前置就行了,有人说加满,说真的,本人不认为加满后的效果值那375点SP。我本人是5,用来维持连招浮空基本够了,攻击的时候按Z键会向下一个下压腿,能造成冲击波能造成浮空,但是蛋疼的是那个冲击波有时候会延期。这是个BUG相信会修改的强制得到点*2 终结追击(收招):嗯嗯刺客的职业招牌,不满别做刺客了,满了后追击伤害还是很可观的。刺客连招也很经常用到,这招技能会把你的点一次性消耗完毕,视连招点的数量效果增加,凡是技能左上角有一个H的图样就是说明这招可以在释放的时候按Z键发动终结追击,例如下面的绝杀斩绝杀斩:这个技能我在PK见得很少,不是说这个技能不强力,他的眩晕几率还是挺美的。问题是这个技能释放后角色半天才能回来,也就是说这招自身硬直很高,在PK的时候很容易呗敌人抓住这点空隙反制或者逃走,就算收招速度依然很危险,如果你想去尝试下5出强制强制得到点*1 空跃:这个技能可以让你在空中多跳一次,操作就是在空中按跳跃键,每次离地到接触地面中间只能使用一次,哎这里可有一个小窍门就是这招的重新计算好像不是落地,只要你离地面很近就能重新计算,想试试的按我这个方法练习C(跳跃),到一定高度按C(空跃发动),然后在落下快要接触地面时按Z(翔击),这是角色会向上飞这时你再按C(第二次空跃)。 如果成功你会发现你又跳起来了!~这个技巧的难度就是掌握翔击的时机,不能离地太远也不能落地,具体我也说不清楚,自己把握吧。我也是刚发现的,不知道该怎么用,望各位能够帮我想想,我还发现有时候我在练习的时候,能忽然连续空跃两次,怎么回事我也不知道 双刃穿刺:很多人都说这个技能废柴,我试了试还真的。有够废柴的。这个技能虽然是刺客为数不多的群攻技能,但是那个倒地。无语啊强制得到点*1 匕首/双剑精通:刺客最有争议的地方,这两个被动技能决定了你以后的路线。匕首是增加回避命中和物理/魔法攻击,双剑则是增加攻速(满了才+1%)物理/魔法攻击,自身受到攻击时硬直减少,攻击敌人时敌人硬直增加。可以看出匕首更倾向于空中,在空中一个MISS很危险的;而双剑倾向于地连平推,硬直的我消彼长使得双剑刺客在一定程度上弥补了命中的缺点,让地连更安全。关于武器下面有讲 旋刃:连续旋转刀轮三次,最后一次浮空,三次攻击每一次都可算为一个单元,你可以选择只打第一次也可以,选择打完三次,也就是说发动此技能要按三次该技能键才算是打完了。三次中间可以有一定的时间间隔,但太长则视为技能结束。其中第三下攻击将倒地的人打出一个小浮空。建议5出强制强制得到点*1 弧光闪花火:可以让弧光闪多一次攻击且使角色能够在空中发动弧光闪,空中发动弧光闪则为向下一个弧光闪后再向前一个弧光闪。总体来说这招是弧光闪的强化,既然我们弧光闪都满了这个技能我们怎能放过?反正就一点不加白不加 疾驰:释放后向前方滑行一段距离,滑行时无敌判定可按上下键进行小幅度的Y轴偏移。滑行中科强制释放一切迅捷技能(其实就是刺客系的技能)。技能很不错,可以接弧光和剑刃风暴(下面有讲),也能在同时变相增加弧光的攻击距离。 当然CD5秒让他也能作为一个保命技能,如果你在使用刺客系的技能而且你还有一点点时,可以用这招强制中断正在使用的刺客(例如剑刃风暴),代价为点-1,此技能建议点1+强制 侧步:Y轴少量移动可以按↑↓键控制Y轴移动方向,如果不按则默认为向下。个人认为此技能没多大用,所以没加。就移动一点破绽还大,不是很实用,至少对我来说,新手们还是可以去尝试一下,此技能达人无视我</p>
连招要看级别,本人推荐30级以上连招:一开始就朝敌人冲,跑了一两步马上疾驰(注意敌人方向)然后马上弧光,之后注意与敌人距离,较长的话按着“前”XX,较短的话“前”XXX,然后强制影袭 XXX 强制旋刃 敌人浮空后刺客跳起XXX(这里要注意,因为空中X能打两下,这里的X只代表一下) 强制翔击+终结追击 在空中再跳下 疾空踏(注意用的时候要狂按X,踩踏次数到5左右的时候马上Z 自身落地后XXX+强制天诛(因为PK场里在高空用疾空踏然后按Z后落地过半秒左右会出个冲击波再弹起一点,就利用这机会)。这样敌人不去大半行的话只能说你人品有问题。天诛之后再次在空中朝敌人方向跳起不管敌人是否已经站起,直接剑刃风暴压下去 然后从上面弧光部分开接,不死就无语了
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