1.幻塔坤记面馆在哪里

幻塔mmorpg叫什么名字_幻塔mmorpg

我觉得幻塔抽武器卖属性这路子绝对走错了,二次元抽不带属性的时装、发型、武器特效之类都是绝杀啊,比如抽到sr,SSR可以拿到她们的一点衣服,都是可以的。

所以我感觉完美这种老牌换皮mmo的公司,完全不懂二次元。幻塔就突出一个着急,别人的二次元老婆是玩家自己喊的,幻塔是官方自己叫的。

画风上更是如此,很多地方都有无主之地和崩三,还有其他游戏的痕迹,推测本来不是二次元游戏,是无主之地的路线,比如外星+废土元素,黑色幽默的机器人、和载具、一模一样的箱子,后面看原神火了,掉头改做二次元去撞原神,结果二次元混合mmo就融合成了幻塔一个土味二次元mmorpg游戏。

玩家和npc在一起都是两个画风,可以说幻塔二次元内容大部分都是累赘,我感觉就是做页游的工作室突然被领导要求做二次元游戏的情况。

剧情基本没打磨,幻塔这剧情大概率和王者荣耀一样外包的,而且钱更少,两段动画片把我尬得后面全部跳过,只能说还好有“跳过键”。

整个游戏无论美术风格还是UI设计都有种微妙的土味,最直观的就是各种不入流的英文,比如初级的星岛避难所,一进去就是“new heen welcome”,可能策划是想来点赛博朋克,但场景设计就是非常违和,英文水平问题也很大。

未解锁翻译“not unlocked”,我直接笑了,选做翻译“Make select”,还有月卡补给 “moon card replenishment”,4级绝对没过,幻塔的英文水平就是最纯正的中式英文。

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《原神》。

两款游戏的题材是完全不同的,《幻塔》是虽然用的是和《原神》一样的二次元画风,但里面的武器,背景故事都是基于科幻题材的,而《原神》则是古老的元素魔法题材,这种题材相对与《幻塔》来说就更好一点。

《幻塔》和《原神》相比最大的区别就在于,幻塔是一个多人线上含pvp游戏,而原神是一个单人剧情RPG游戏,从这点来看,两者将会在游戏体验上带来巨大的不同,3D建模的画面质量上来看原神肯定是要更好一些的。

如果用手机端来玩的话,两者的差距并不是特别明显,简单来说,那就是《幻塔》其实就是一个手机上的MMORPG网游,玩家之间可以在同一个地图上充分接触互相影响,《原神》也具备了这一点,并且在不同的地图上,玩家之间也可以充分接触。

《原神》的任务系统:

《原神》的任务分为魔神任务,传说任务,委托任务,世界任务,魔神任务即主线任务和活动任务,传说任务是角色剧情任务,委托任务是每日四个委托,世界任务是在野外偶尔触发的任务。

此外,玩家们到达一定等级后,可以在冒险家协会的凯瑟琳处开启派遣任务,根据玩家前往过的不同区域,可以将自己队伍中的闲置角色派遣过去,不同的地区能够得到的产物是截然不同的。

比如一些地区的特产是丰富的肉类产物,一些区域的产物是丰富的矿物,都是不一样的,玩家要做的就是将自己队伍中的闲置角色派遣过去,前往不同的地区去获得自己想要的东西。

在绿洲俱乐部地下二楼找到阿坤面馆。

《幻塔》是开放世界mmorpg游戏,玩家将在一张开放性无缝大地图上自由探索,获取,收集游戏中独特的拟态武器,最终打造属于自己的个性角色。融合去标签化角色塑造,级动作捕捉,高自由度世界探索玩法、轻科幻美术风格、多样场景互动解谜元素与自由职业战斗,讲述有关拯救与毁灭的末世故事。