天下dota_天下dota第三期
1.DOTA里影刺和大树的详细加点 和如何出装备?
2.dota2 6.85版强势英雄有哪些
3.关于DOTA中毒龙VP的几个问题
4.《DOTA2》最强的游戏装备,你认为有哪些?
说是被虐成神也行,不过即使被虐也要学点东西才行,我一个朋友从6.5X年代打起,向来打得很独,队友说话都不听,录像什么的也不看,连基本的技能伤害、CD也不是很了解,所以打到现在依旧很烂。。。
被虐的同时要去学习高手的一些实用的技巧,dota大部分英雄对于APM操作都不高,更多的还是意识,对于新手来说,意识就是虐着虐着就有了,死得多了就知道什么时候该配合gank,什么时候该打钱,什么时候该游走,什么时候该猥琐缩塔,什么时候该直接TP回城。
小技巧也是很重要的东西,比如钻阴影,貌似很难懂,作用也不大,其实这也许就是死和反杀的区别。
还有就是要了解所有英雄(或者是经常见到的英雄)的技能、属性、特点(具体打的位置),要了解他们技能的伤害和CD(比如屠夫满级钩子,虽然不好控制,但是伤害堪比lion的红电;比如夜魔的V伤害高带打断减速,但是CD略长,在夜魔初夜gank的时候,他丢了V,我们就该马上回城),了解属性(比如兽王出门属性高,成长略差,所以出门时候别和兽王硬抗,抗不过)了解英雄具体打的位置(比如VS是,但也有人当后期打,水人蚂蚁是后期,但也有人当gank打)
还有移动速度、弹道、出手速度这些比较细微的东西,最好也要了解。
要注意“魔抗”这么一个重要的元素(打个比方,6级lion追着一个450血左右的英雄,蓝量只够一个红电,如果直接丢红电,肯定杀不死————因为魔抗,1级红电的实际伤害其实是375而非500。)
如果某个英雄从阴影中出现,点他身上瞄一眼,看看装备以及蓝量、血量,
随时注意小地图,当其他路上有威胁的红点消失的时候要随时准备防gank以及提醒队友,
补刀是基础,如果补刀不够过硬,再好的意识也是白搭。
队伍的配置也很重要,一样的技术,如果一边是很强大的队伍配置,另一边则是毫无配合可言、都是后期没的队伍,那也得输。
另外就是心态很重要,如果内讧的话,路人是很容易输的。
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理论的东西大概就是这些了,还是该多打打,多学习高手的一些。
DOTA里影刺和大树的详细加点 和如何出装备?
DOTA是魔兽争霸游戏里的一款玩家自己做的RPG地图,你可以把它理解为是一个产品的附属品,只不过这个附属品的使用人数比原本这个产品的使用人数要多...(比如,鞋送鞋带,结果鞋带的销量比球鞋好)
魔兽是魔兽争霸+魔兽世界这2款游戏的统称
魔兽争霸是美国暴雪公司制作的即时战略游戏,而DOTA是它的附属品(魔兽争霸是球鞋,DOTA是鞋带)
魔兽世界是美国暴雪公司制作的网络游戏,游戏背景和故事设定源自于魔兽争霸,但游戏内容和魔兽争霸完全不同
LOL英雄联盟是美国拳头公司制作的仿DOTA类网络游戏,由于兼具了很强的竞技性所以很多玩家都喜欢玩,且制作英雄联盟的设计者中,有很大一部分都是美国暴雪公司的前任员工,也有几位DOTA地图的早期设计者
dota2 6.85版强势英雄有哪些
隐刺这个英雄,前期不杂地,到了中后期,有个腿,散失后,绝对是隐刺的天下。加点:231236232361+1+1+++++++。推荐装备:腿,散失,冰眼,蝴蝶,大吸血,虚刀。 大树,6.72改版后,丛林斥候被改成寄生,效果:对目标施放后,减速,每秒丢失固定伤害并补充给附近友方单位。活体护甲从指向技能改为光环,白天全屏有效,晚上900范围有效,效果不变。个人推荐加点:232126232161+16+++++++++。推荐装备:腿,刷新,辉耀,龙心,强袭,希瓦(个人喜欢)。 回答完毕,请纳。
关于DOTA中毒龙VP的几个问题
要说强势其实也没几个,这个版本比较平衡
末日使者我觉得是比较强了,焦土伤害更高了,回血也更高了,比较适合追杀和逃生回复
全能骑士我觉得也很强(万年胜率高),虽然粘人减弱了,但是加血抬手少了,别看就少0.2秒,但很关键,流畅不少。
炼金也很强,赏金f5倍钱,这真是厉害啊,酸雾伤害也高了,赖线也强了。
小狗感觉有点bug了,可以钻远古,控制远古,6级谁打的过一个魔免的远古石头人?而且继承移速,有经验,有钱,最重要的是继承辉耀!出个辉耀2000血魔免石头人,移速再高一点,3,4号位小狗简直无情啊。
对了,卡尔也很厉害,4.0的智力成长,简直爆炸,而且蓝杖还有加成效果,如果你卡尔很厉害,一定要试试,如果不会玩卡尔,也一定要玩一玩
《DOTA2》最强的游戏装备,你认为有哪些?
楼主您好,新年里祝您新年快乐,游戏愉快
大致浏览了一下楼上的回答,觉得有些地方对,有些地方不是很恰当。以下仅代表我个人观点
首先,我来说一下中路三霸。没错这都是以前的事情了,屠夫还是中路三霸的时候,现在看看都削弱成什么样子了。
第二,毒龙线上优势其实个人认为和三个技能都有关系,这也就是说,5级的加点,3级1,2和3各一级的加点是没有任何错误的。法球点人,粘人,这是一技能的用处,楼主很明白,我就不废话了。2技能是你攻击的单位血量越少,你附加的额外攻击力越高。但是,这个额外攻击力是有一个判定攻击的,也就是说,你在A一个血少的兵时,如果你不打一下,那么附加的额外攻击力不会在第一次就判定出来的。三技能,魔抗增加,而且受到攻击时对手减速,受到伤害。主要是厉害在他减速,以及魔抗的加成。
第三,来说加点。优先加满法球,不解释。想喷我的想出比我更好的,你再喷。至于2技和毒皮,主要来说还是依情况而定,不一定前中期必须把2技能堆满,毕竟对方如果法师比较多,点玩法球点高毒皮再配上550这个魔法师斗篷是非常值得的,提高了生存能力,为自己创造更好的输出空间和抓人时机。不过。个人推荐,加满2技能真的不错,毕竟前中期附加的那些攻击力是很客观的。,。。
第四,我们来说先锋和挑战。和上面一样,先锋盾让你先出,主要是为了让你拥有更多的生命值和更快的回血能力来让你续航。挑战头巾不一定必须出,主要原因是先锋盾在手,挑战头巾的回血和魔抗就不是很重要了。而且前面也说过,出挑战主要是为了对付法师,对付靠技能输出的家伙,比如LION(恶魔巫师),巫妖,白虎(白虎前期绝对是靠技能输出多于物理输出,喷子自重!!!!)。至于挑战和先锋的差异,主要就是看对方法伤英雄多不多了,不过先锋一定是必出。如果对方法伤英雄多,可以这么出装过度:先出个圆盾,875回复,然后魔法师斗篷。接下来出先锋,一定要先出先锋,这样的话血会很多!
第五,我们来说你的出门装,个人认为你的出门时绝对没有错的,因为各项属性保持平衡,而且吃喝带的多,保障自己的线上生存,而且先锋。挑战,。腿都可以在野店买,所以这样出,绝对可以。至于节奏快你出两个护腕或者两个细带,也是可以的。不过个人认为出护腕。因为护腕可以出战鼓,非常不错的装备,解决了毒龙前中期蓝不多,移动速度慢的特点。而且战鼓又是一个团队增益装备,节奏快的话,这个装备是非常适合优势时候出,如果打的很顺,推荐优先出战鼓。9点全属性。还有攻速移速的加成。。。好东西啊。。。
毒龙移动速度问题,你可以出相位鞋,这样保证自己出肉装输出的乏力,也保证自己追杀时候的机动性,逃跑时候的快腿。当然,秘法鞋的移动速度加成也很高,尽量别处,虽然撑蓝。。。
最后,来说一下蓝杖吧,虽然生命上限和魔法上限以及全属性的加成令人垂涎三尺,但是。。。个人认为,大招的增益可有可无。毕竟后期你要作为一个物理DPS打,可以出双刀(散夜对剑),出分身斧。蓝杖的那些钱,出什么不好呢。前期顺的话,出战鼓,先锋。后期的话,谁用毒龙花这么多钱出这个啊。夜叉,什么的,都比蓝杖好的多啊。后期出个夜叉是必要的,不是为了那点移速加成,而是为了后面更强的装备。
解释了这么多,就是为了让楼主对装备有点心得,认识。毕竟很多时候出装是不一定的,要针对对手出装,要让对手在任何时候都很难针对你。
祝你在龙年里,游戏愉快,成为大神龙
《DOTA2》是中国完美世界公司代理的一款RPG类型游。在我上大学的时候流传一句话?修身治国平天下,刷牙洗脸打DOTA?可见这款游戏在学生里面的流传程度,我们班很多男生逃课到网吧里面没日没夜的玩游戏,有几个人一起上了两年学我才见过五六次面,他在毕业的时候也喊不全我们班同学的名字。在这款游戏里面游戏设备是非常重要的,比较强的游戏设备我大概列举三个。按照厉害强度排名如下:第一名是深渊之刃、第二名是圣剑、第三名是蝴蝶。
(1)、第一名是深渊之刃。
是一件实用性非常强的装备,尤其善于近战,在英雄攻击的时候有25%的概率击晕目标1.5秒, 还有一个伤害格挡的被动技能,在别人打你的时候,这个装备可以帮你阻挡50%的物理伤害。在近距离作战的时候,可以阻挡70个点的伤害值。即便是远程作战的时候,也能阻挡35个点的伤害值。
(2)、第二名是圣剑。
圣剑在游戏中售价6000金币,比第一名的深渊之刀要便宜650个金币。圣剑是一个两面性的武器,他可以增加330的伤害值,但是他的被动功能需要在死了以后才发挥出来,也就是等你死了,你的这个武器的被动格挡会被对方捡走,就增加了他的武力值。我们在使用这个装备的时候一定要注重时机。
(3)、第三名是蝴蝶。
蝴蝶总价值5475金币,这个装备的名字非常好听,也经常被女性玩家拿来使用。而为了能够方便女性玩家使用,他的功能非常全面,伤害、抵御、敏捷等都是出类拔萃的,它是一件非常全面的装备。?
你认为有哪些呢?
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