1.赛尔号卡修斯原型是奥特曼吗

2.赛尔号王卡修斯PVP技能搭配以及特性要什么好?

3.赛尔号王雷伊和王卡修斯谁更厉害

4.赛尔号鲁斯王怎么打卡修斯

5.赛尔号王缪斯,王雷伊,王布莱克,王卡修斯谁最强,我要买

6.《赛尔号》中有哪些不起眼,但实力很强的精灵?

赛尔号王卡修斯平民打法_赛尔号王卡修斯

如果是打王卡修斯BOSS,对方使用的技能是破锐怒冲,效果是下回合受到的伤害转化为自身体力。如果是王卡修斯先出招,我方打多少伤害对方恢复多少伤害,显示伤害是0。但是,消除对方回合效果的技能仍可打出伤害,比如谱尼的第五技能、万妖王的第五技能等。

如果是与别人对战,王卡修斯的魂印是卡:先出手时,对手当回合技能无效,因此,只要王卡修斯使用先手,很容易出现打不出伤害的情况。

破锐怒冲 普通物攻 140 5 -- 下回合受到的伤害转化为自身体力;自身HP少于最大HP的1/3时先制+2

卡:先出手时,对手当回合技能无效;后出手时,当回合回合结束后增加200点护盾并使自身下回合自身先制+2

赛尔号卡修斯原型是奥特曼吗

赛尔号王卡修斯第四关怎么打?赛尔号王卡修斯第四关打法攻略。赛尔号王卡修斯怎么打?一起来看看由玩家雷霆神爷带来的赛尔号王·卡修斯第四关打法攻略吧!

精灵资料:赛尔号王·卡修斯进化图种族值技能表>>>

详细攻略:赛尔号王·卡修斯 卡修斯封王>>>

挑战规则

①:每天免费有8次挑战机会

②:每次击败卡修斯时,都会获得随机获得四种不同负面情绪,总星数越高则挑战卡修斯难度就越大

③:每战胜一次卡修斯时,可以获得3个暗影尘埃,满50个暗影尘埃可以固定一种负面情绪的星数不会被流失

④:必须要将获得四种三星情绪的卡修斯击败,才能获得该精灵

⑤:一键过关398钻

打法说明?

卡修斯分为四种不同等级的挑战,等级越高挑战难度越大。

第一等级:卡修斯

特性:血量1000,先制+1

打法:消强引爆后,任意精灵带走

第二等级:大地之神卡修斯(超进化形态)

Boss特性:血量2500,先制+2,每回合双防加二

打法:消强引爆后,任意精灵带走。

第三等级:大地之神·卡修斯(完全体形态)

Boss特性:血量5000,先制>3,每回合恢复自身最大体力1/10

打法:①:带绿火,银翼套装,首发碟子引爆后,王哈第五技能一招打死②:谱尼无脑使用回血+第五技能,慢慢磨死boss。(注:由于boss大招效果是将伤害转化为自身体力,所以最好使用断回合技能打)

第四等级:王·卡修斯(封王形态)

Boss特性:血量10000,先制大于3,免疫物理攻击伤害,瞬杀有效,造成伤害较低,有“吃月亮”效果。

打法:由于boss会吃月亮,所以不推荐强攻,使用王哈或者重生之翼无脑瞬杀即可!(感谢骰子提供图)

完成第四关,可以免费获得王·卡修斯的新精灵,三件套能免费获得。每天免费挑战10次。

战胜简单可获得1个幽暗地岩

战胜中等可获得2个幽暗地岩

战胜困难可获得3个幽暗地岩

三件套困难打法:

Boss特性:血量5000,先制>3,每回合恢复当前体力10/1,

打法:带绿火,首发碟子引爆,索比斯消强,谱尼回血+第五技能,两招即可ko!

每次战胜困难挑战,可以获得3个幽暗地岩,专属刻印:需要消耗30个幽暗地岩,专属魂印:需要消耗35个幽暗地岩,第五技能:需要消耗40个幽暗地岩,最快需要挑战四天的困难模式才能获得全套三件套,加油!

总结:总体来说王·卡修斯的活动难度不大,精灵和三件套都可以免费获得,这一点出乎我的意料,!以前的无解活动现在也变得良心起来了,希望以后活动也能跟这次一样少一点套路,多一点真诚!

赛尔号王卡修斯PVP技能搭配以及特性要什么好?

赛尔号卡修斯原型不是奥特曼。

1、卡修斯是《赛尔号》中的精灵是策划自己设计的不是奥特曼的原型。

2、卡修斯是裂空星系怀特星的守护者,战神联盟成员,新一代大地之神,地面系精灵之王。

赛尔号王雷伊和王卡修斯谁更厉害

您好,建议搭配有讯银等2个超进化后的属性技能,和一个绝壑袭和超进化后的先手。性格建议为开朗。特性可以是瞬杀,阴森,颤栗。因为王卡外战基本上没有什么太多的敌人,主要是内战,王卡内战中尤其。是颤栗和阴森特性非常实用。

祝您游戏愉快

赛尔号全解团队为您解答

赛尔号鲁斯王怎么打卡修斯

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-这又不是一个系的,如果这几只精灵互相战斗的话是否胜利也是取决于属性克制或者谁致命一击了谁MISS了之类的,比如卡修斯是地暗系的,同样满个体的卡修斯和雷伊战斗的话除非雷伊运气好雷祭命中了才有赢的几率。若是布莱克和卡修斯对战的话,谁赢就是战术的问题了。

说雷伊垃圾的人我真的不大理解,特训过的雷伊双防和体力虽然不算高但也及格了,现在的速度应该是目前所有精灵里最快的吧,雷神天明闪要是打出四倍威力来很多BOSS都不一定撑得住,雷祭貌似有刻印了可以提升命中率,雷伊早都不是前几年那个双防超低攻也不算高的伪雷神了。

盖亚种族值总和590虽然现在不算很高了但是也过得去,大招附带效果很好,双防都算及格,特防偏低,要是把特攻种族值分几点给特防就好了,打精灵王还是胜率比较大的,主要是大招的附带效果让别人看见了盖亚都不敢强化只能硬打,总的来说盖亚是只很不错的精灵。

布莱克的大招附带效果很不错,先手还能回血,控场技能命中还可以,也有耗招技能和威力不错的消强化,其实我觉得它略比卡修斯强些。

说实话我不大明白你说的厉害指什么-

-实用性还是打BOSS或者是赛尔对战什么的。

赛尔号王缪斯,王雷伊,王布莱克,王卡修斯谁最强,我要买

卡修斯打法:上一个能抗住卡修斯一击并且能消强化的精灵(丽莎布布和玄武)。丽莎布布首发叶绿光束,有其他精灵建议不要用丽莎,因为后期丽莎还得成为打他的主力之一。

消完强化有普尼的用普尼(配招:大招,消强化,生命,永恒),普尼先用一个生命,然后再补一个150血药,圣灵魔闪光慢慢打,卡修斯处于正常状态时打你一下约120+左右,这里有个奇怪的状态,卡修斯处于那个奇怪状态时打你只有70+,普尼慢慢磨死,不慎死掉就换其他精灵(推荐光系),给他致命一击,

一个鲁斯王是不可能打败卡修斯的,建议用谱尼打卡修斯,容易打败,下面是打败谱尼真身的办法,自己打败谱尼觉察出来的,一个字一个字认认真真打,楼主选我!

打败谱尼真身的精灵:

哈默、萨帕克、嘟王、闪依、劳克蒙德或查尔顿或布林或布鲁(推荐劳克蒙德和布林)、魔焰

注:谱尼速度280,有先天攻击加成和致命一击率加成。所以全部精灵速度都必须过280。最难打为第一条命(虚无)和第五条命(虚无、永恒、圣洁),其余注意事项会在每条命下面注释。

另附谱尼真身各封印的血量

第一条命:7000,龙王波一次打700多

第二条命:8000,寄生一次1000

第三条命:9000,毒粉一次1125

第四条命:12000(有时会是12600),绝命火焰可秒

第五条命:20000,龙王波一次打350~480

第六条命:65000,龙王灭碎阵一次打1650~2000

打法:

第一条命:

先上嘟王消强化,死后换上哈默,哈默龙之意志6次后龙王波开打,遇到谱尼圣光气就回避×2,如果被谱尼致命的话,不要慌,如果你哈莫的血还在谱尼致命一击的能力范围内的,放心龙之意志,在+150或更好的血药,4次之后可以不加(4次之后用龙之意志效果不大),之后边抗边用龙王波打,6龙之意志的哈莫雷特7~8下便可以打死 共计血量7000

注意事项:

哈莫努力值刷法:

1、普遍刷法

攻击90,防御180,特防140

这样既能保证双防高也能保证打最后一条血能有1700~2200的稳定伤害

特功能混到第六条血的放心

2、25个体以上,加速度性格,攻击刷154,其余给特防,剩下的给防御,以后赛尔对战时方便点。

3、25个体以上,加特防性格,特防刷满,其余给速度,满级后速度超过260。有意者也可刷一点给防御,但不要超过54点。

最好把耗招技能放在第一位,以防再找药剂时主动攻击。

龙之意志六次后,也就是说强化完后,会有1/16的破防几率,但同时,被破防后,对方致命率在你强化两个等级后有所改变,随着你的强化等级越高一级,致命率就提高1/48,也就是说,在强化到第五个等级时,致命一击率就翻了一倍,而且强化满后,致命一击率被升为1/12,所以在这里推荐,被破防后,最好强化4次。另外,你的哈莫重新上场后谱尼下一条命出场时,致命一击率会变回1/16。另外,被破防后,加血的剂量有你的所剩生命而定的多少来决定。HP大于220用150药剂,低于则用200的药剂,切记,一定要珍惜药品!!!好了,说最重要的,哈莫的血一定要保持在230左右,否则被谱尼致命2下就挂了,记住,哈莫绝不能死!!!!!

第二条命:

哈莫用回避,没了补PP值(有相同效果的技能同样有效),致命也不怕,因为双防哈莫在无加防的情况下打你是不多的,如果不放心的,可以换仙女龙、闪光艾菲亚等精灵耗招,10分钟后,耗招完毕,上闪光依依用毒粉+寄生,在谱尼掉血一半后,再换哈莫用龙之意志,差不多3次后,第二命成功过!共计血量10000。

或用下一种方法:

需要无视哈默雷特的血量或者什么直接换上查尔顿

我是狂妄双防满体因为特防防御要均衡加中级特防刻印

339防御 338特防看得出是玄武的“野猪”版

加上个防御珠或者特防珠(我是喜欢防御珠的因为大多数都是旋灭后面用

而且每次都会配合好多次圣光气骗你)

如何用没有回避的查尔顿对付谱尼的圣光气呢?

银帝教你几招:

第一种情况:

圣光气自己加血或者干其他的事情

那么给他第一次致命吧没事的自己用“固若金汤”

这样第二次就是0了伤也伤不多

接着第二次致命后我们“坚韧”或者“虚张声势”

第二种情况:圣光气坚韧又圣光气固若

这样的话就只好和先给他砸我一次再固若再强化

再多的我就之好加血了。。

查尔顿耗招甚至能用+50的血药耗的。。

第二条血耗完招就毒粉四次接着寄生 换回查尔顿(耗玩招后马上加满再换

闪光依依)

坚韧三次接着加五十血慢慢耗遇到圣光气同上

也可用以下方法:

直接回避没有PP直接一个20就完了耗完招才用一个

加完血后直接换闪依

闪依毒粉四次一定要四次不然就会剩下一点点血。。

接着寄生换查尔顿最好是加特防的刷双防

接着坚韧三次然后固若金汤只用两次+10的就好了

这样相信你用+150血的药还没有过20个而且现在BUG修复能看了

(还是有点低好些)。

注意事项:

精灵耗完招后,全员的PP、体力都要加满,一点一点加。闪依速度要超过280,否则,后果自负。耗招是最好不要用体力药剂。另外,哈莫的回避技能降到7PP以下时,最好加满,不然谱尼一抽圣灵气出致命,几下就把你干了。闪依用寄生时,顺便加双防。

第三条命:

因为先前强化了3次,所以再继续3次龙之意志,继续耗招,方法同上,许久后,技能再次耗完,换闪光依依毒粉(寄生无效了),差不多掉血3/5后,换哈莫继续龙之意志到第4条命为止。共计血量10000。

也可用打第二条命的方法打,程序照旧。

注意事项:

最好闪依在加防6次后放毒粉,然后顺便就可以消它的强化了。消完后,接下来几条命就没有强化了。消完强化后,就上仙女龙,闪依不要死。

第四条命:

惯例,哈莫(仙女龙)继续耗招,方法和2、3命大同小异,在这里不细说了,耗完招后,上魔焰或瞬杀精灵秒之。共计血量12000

也可用以下方法:

查尔顿耗招尽量用+100的药

接着上魔焰秒了之后牺牲

如果在这时候想快点结束战斗,则可用下列方法:

从第四条命开始用劳保(劳克蒙德)注:如果个体不高或没有劳保,则可无视此方法。

配招:

利爪力量泉能量领域愤怒一击

耗完第四条血的技能后换劳保

(祈祷你的速度比他快吧。。最好是固执的这样加个珠子就好)

三次力量泉一次能量之后愤怒开刷很快就花了补PP的时候不回血!!

在第五条血之前你可以再用一次能量。。

(因为愤怒一击X2 伤害所以用一次能量没事)

接着到第五条血上必中招利爪

基本上哈莫刷得好就能让+250的血药留得更多一些。。

具体伤害我不太懂

不过一次也就一半。。

利爪一次(很爽的)

换回哈默接着慢慢打死第五条血

然后到第六条血根据虎哥的方法

看到血量或者你自己去买个5金豆的看血器后

还炮灰换劳保加血强化愤怒(记得带上平衡珠)

保守估计也就四五千血。。

如果不用上述方法,就按下面的方法继续:

第五条命:

最棘手的一条命,可以说是最难打的,双防极高、攻击也不弱、MISS率极高,还有那惊人的血量,打法和第一命差不多。共计血量大于60000

也可用下述方法打:

血量大概一万八伤害只有四百多

其实我也就是RP好秒杀了大家要有耐心慢慢打血药用不完的

第一条血虽然疯狂用圣光气可是我直到打死才用了7瓶加一百五的药

小秘籍:有时候打到最后面整个血都是**的时候

但是没死 其实那是血量最低的时候不高于300的

可以慢慢加满PP和血量给他打一次也无妨再打死他

多半是耐心与面对天然致命的冷静

对付天然致命

需要用+200的血药或者+250的血药我希望大家有空可以去大战斗阶梯的

前三十层的深渊拿+200血的药

请记住你的两百两百五的药剩余的数量就相当于你还能抵挡住多少次

天然致命 连续就说明你悲剧了。。。

或用以下方法:

满体哈默 373攻击强化六次大招硬硬打死加5PP的药的时候普尼不回血!!!

直接打死保持六次强化龙王波直接扫描

前几次伤害看不到的请大家不要被骗了

多打打血就会蹦出来了

十次就死很简单的~

注意事项:

圣灵气用回避就可以,注意PP不要低于5次。顺便一说,圣灵气后2回合致命。如果被致命,就赶紧补250的巅峰药。如果这时候药没了,血不少于200,顶住也行。只要血不低于200,补150就够。当然前提你RP不低(开玩笑的)。同时我提醒大家,一旦在不用圣灵气的情况下致命,就有可能是双重致命,这时候你就要警惕了。不过过了这条命,你就轻松多了。但还是要说一句,谱尼第五条命HP到1/4、1/3、1/6的时候致命一击率会增加到3/16,但一旦受到攻击就会清除。

最重要的,还是9个字:心要静,手要稳,头要定!这就是对付谱尼致命的最好方法:淡定!还有就是,在谱尼的血只剩一丝丝的时候大家也不能着急!不然后果很严重!

第六条命:

也就是最后一条,打败你就可以有精元了,用龙之意志6次强化后的哈默直接开打,用大招直接干,顺便在准备个计算器,随时记录下你打谱尼的血,记了你不会吃亏的,到最后3000血的时候你要注意了,血量低于1000就会自动回血,切记切记!这时候用用龙王波等技能,在谱尼血量为1300左右时你就可以用大招了,另外,谱尼血量低于10000时,我们的命中率为70%。共计血量65000

对战中间可能会出现花屏的现象,并且电脑会开始卡。

也可用此方法:

大招轰杀 RP为上疲惫时补血和PP

当你觉得还有一次龙王波就接近血槽上方提醒右下角的时候用两次龙王

和一次灭碎阵即死了

MISS率较高大家可以用一段时间大招一段时间龙王波

注意事项:

哈莫的体力和PP再加满后换上闪依,替死。同时再说一句,谱尼没出一条命致命一击率都会提升,所以先回避。哈莫回避没技能后换上仙女龙,消除强化后直接幻象法球。但前提是,你的速度比他快,否则就没辙了。

如果这时候你用布林或布鲁,有一定的MISS几率,你只能祈祷RP好。但一旦命中会提升获胜概率。

在这里也感谢玉童、银帝等先驱为我们提供宝贵资料。但还是要说,攻略不一定对,还得随机应变。

打谱尼前必须知道的知识:

最好让精灵双方都平衡,速度最好快过谱尼,否则就很麻烦。

血量要求没四百别去

因为怎么打你也是从330血开始打第一次的

如果更少就更危险。。

刚开始强化就要差不多挂掉了

血量的安全线为150 低于的话容易被致命秒掉或者圣光气连续克死

请大家好好观察自己的伤害选择合适的药剂

品:

血量查看器、各种刻印、各种柱子和各种能用的血药全带上,以防万1

2.虚无:

战斗方法:

首发查尔顿,随便使用任何技能,因为不管用什么都是MISS,只是为了让谱尼打你一下,耗它一个技能PP而已。

第2回合开始就是不停的吃血,当然是吃150的,一直到谱尼的PP用光。

当谱尼不会动了的时候,说明PP耗完了。

然后换上有必中技能的精灵,用必中技能一直打到死就可以了。

关键点-圣光气:

谱尼圣光气技能效果:下两次攻击必定致命!

如果谱尼打出两次致命,满血并且吃一次血的查尔盾也顶不住,所以对策就是当谱尼用圣光气的时候,直接换上一只没用的精灵送死,然后再换一只送死,送掉两只后,换回查尔顿继续吃血耗PP。

当谱尼使用两次圣光气后,我们身上除了查尔顿和哈莫就没有别的精灵了,怎么办?

查尔盾吃血顶两下,然后换哈莫,吃血硬顶,通常来说当谱尼使用第3次圣光气的时候,本身的技能PP也剩不了

多少了,所以哈莫是可以顶住的,坚持一会就结束了。

元素:

首发查尔顿,使用虚张声势。

第2回合开始就是不停的用固若金汤,一直到谱尼的PP用光。

当谱尼不会动了的时候,说明PP耗完了。

然后会寄生、烧伤、冻伤、毒的精灵轮流上状态,一直让谱尼自己掉血掉死就可以了。

关键点-圣光气:

谱尼圣光气技能效果:下两次攻击必定致命!

如果谱尼打出两次致命,满血并且吃一次血的查尔盾也顶不住,所以对策就是当谱尼用圣光气的时候,直接换上一只没用的精灵送死,然后再换一只送死,送掉两只后,换回查尔顿继续吃血耗PP。

当谱尼使用两次圣光气后,我们身上除了查尔顿和哈莫就没有别的精灵了,怎么办?

查尔盾吃血顶两下,然后换哈莫,龙之意志强化速度让自己比谱尼快,然后不停使用回避一直到谱尼PP耗光。

能量:

第2回合开始就是不停的用固若金汤,一直到谱尼的PP用光。

当谱尼不会动了的时候,说明PP耗完了。

然后上会几分之一掉血技能的精灵如:布鲁克克、布林克克、沙罗希瓦,用海洋之心或魑魅魍魉一直打到谱尼只掉30血左右,强化3次用大招一下打死。

生命:

谱尼第四封印-生命特性:

每回合自动回血2000

谱尼技能PP:

一共35PP

圣光气PP:10

旋灭裂空阵PP:10

圣灵魔闪光PP:5

千烈虚光闪PP:10

战斗方法:

首发查尔顿,使用虚张声势。

第2回合开始就是不停的用固若金汤,一直到谱尼的PP用光。

当谱尼不会动了的时候,说明PP耗完了。

然后上战斗系精灵或者龙,强化6级攻击后开打,关键在于个体一定要高,最好是攻击性格,这样才可以一次打掉2000点以上的血,不然之前的所作所为都是白费。如果一次打不掉2000以上,那么就只能拼自己的运气,祈祷多出两次致命吧。

轮回:

有两条命,第一条死掉后第二条自动复活,满血满PP。

谱尼技能PP:

一共35PP

圣光气PP:10

旋灭裂空阵PP:10

圣灵魔闪光PP:5

千烈虚光闪PP:10

战斗方法:

首发查尔顿,使用虚张声势。

第2回合开始就是不停的用固若金汤,一直到谱尼的PP用光。

当谱尼不会动了的时候,说明PP耗完了。

然后上盖亚或者龙,龙的话直接龙之意志6次,然后开始打,打到剩很少血的时候补大招的PP,然后用龙王波之类的小技能把谱尼第一条命打死,保留大招的PP,等第2条命出来后,直接大招打到死。

盖亚的话先返璞归真3次,然后不灭斗气6次,再开始打,其他和龙是一样的。

如果在第2条命的时候谱尼用圣光气了怎么办?

果断换精灵送死,然后重新耗PP,千万不要着急,前功尽弃就亏了。

永恒:

战斗方法:

首发哈莫雷特,龙之意志两次,然后不停吃血把血吃满,在血保持300以上的情况下龙之意志6次,然后在保持血量的情况下开始攻击。

如果谱尼使用圣光气怎么办?

哈莫用回避技能,一定要用两次!然后继续龙之意志或者进攻

关键点:保持血量,最好不要低于300,防止谱尼自然出现致命秒掉你。

如果被致命了怎么办?

被致命后强化的防御就消失了,需要重新强化。

圣洁:

使用烧伤冻伤一类的招,耗普尼,而且圣洁不免疫秒杀。

普尼真身:

龙之意志六次后,也就是说强化完后,会有1/16的破防几率,但同时,被破防后,对方致命率在你强化两个等级后有所改变,随着你的强化等级越高一级,致命率就提高1/48,也就是说,在强化到第五个等级时,致命一击率就翻了一倍,而且强化满后,致命一击率被升为1/12,所以在这里推荐,被破防后,最好强化4次。另外,你的哈莫重新上场后谱尼下一条命出场时,致命一击率会变回1/16。另外,被破防后,加血的剂量有你的所剩生命而定的多少来决定。HP大于220用150药剂,低于则用200的药剂,切记,一定要珍惜药品!好了,说最重要的,哈莫的血一定要保持在230左右,否则被谱尼致命2下就挂了,记住,哈莫绝不能死!

《赛尔号》中有哪些不起眼,但实力很强的精灵?

如果说综合来算的话,王卡是最厉害的(但是打不过王布,不要问我为什么)然后就是王缪斯(催眠控场)王雷伊(雷伊很厉害,排在这里不是说他不厉害,而是雷伊是电系,太容易被克制了,再加上除了速度以外攻击都是针对性的,不能广泛进攻,碰到王布王卡直接就被控死)王盖亚根本就没有搞头,不需要看了。最厉害巅峰常见的就是王卡和王布,然后就是王缪和王雷。楼主要买最好买王卡,打boss玩家对战都是神的存在

我感觉在赛尔号动画第八季中,登场了许多只实力强悍的精灵,尤其是得到树之灵的索伦森表现非常抢眼,虽然身为反派,但却能力压谱尼和雷伊联手攻击,而他曾经的身份只是谱尼身上的一根黑翅而已,除了战神联盟和神域四天王登场战斗次数比较多之外,也有其他精灵的登场,不过他们显得不太起眼,于是实力被人远远的低估了,接下来就一起盘点一下吧!

鲁斯王

阿铁打的精灵,鲁斯王被称为赛尔号融合三大天王之一,阿铁打的这只鲁斯王是由伊优作为主宠融合而来,在第八季中,鲁斯王经常被阿铁打使用,每次战斗都取得了不弱的成绩,还在取得三星勋章的比赛上,感受到了阿铁打的执念,顺利战胜了克隆版鲁斯王,这只鲁斯王的实力在主角团所有的精灵中都能排得上名号,所以其实这只精灵的实力被远远低估了。

魔焰猩猩

赛小息这只魔焰猩猩是由罗杰船长借给他的,之后便一直待在赛小息身边,它同样也是融合三主宠中的火系之王,一招魔焰裂空击能在战斗中发挥不错的实力,不过在面对赫尔墨斯的魔化星灵龙时不小心败下了阵,虽然输掉了这场比赛,但不能代表这只魔焰猩猩实力不足,它在第七季中曾与其他精灵互相配败了奇塔三兄弟,只能说这只魔化星灵龙实在是太强了!

王·萨格罗斯

这只王系萨格罗斯来自于海盗四魔将之首的迪恩,他受吉约的激将法而与其进行精灵对决,派出的便是这只王·萨格罗斯,在登场的时候非常气派,也将吉约等人震撼住了,不过在战斗中迪恩被煞德罗干扰没办法好好指挥战斗,于是并没有取得胜利,虽说这次因为他们耍手段才将迪恩击败,但这只王·萨格罗斯的实力其实也并没有完全发挥出来,如果真的光明正大的战斗,吉约的精灵是敌不过它的。

格林

突然出现在主角小队眼前的格林让他们措手不及,使用尘土招式让他们完全判断不了格林的方向,不过这只格林被新加入小队的小琳收服到了,每次让它去战斗时都会怂一下子,不过在后期对抗索伦森的战斗中格林起到了非常重要的作用,它与布鲁产生了心电感应传送到了其身边,共同取回了树之灵,格林一旦进化之后,实力还会再度飙升,说不定小琳再次登场这只格林就已经是进化后的形态了。

库鲁

如同忍者一般的精灵,库鲁性格极具正义感,看到被海盗抓住的精灵后毫不犹豫的出现救了它们,看到晕倒的小米之后也主动将其送到了赛小息他们身边,库鲁在被黑化的时候使出了全力,可以看得出来比起其他的一些黑化精灵来说他显得更强一些,几次都差点冲破防护网。非常重要的一点是,他为赛尔号提供了能量矿石的情报,如果没有这些的话,赛尔号想要回到原本的地方还需要花上不少功夫。

以上纯属我个人观点。