1.为什么有很多人认为《刺客信条3》不够精彩?

2.刺客信条3值得买么?

3.刺客信条哪个版本最好玩

4.《刺客信条3》真有那么好玩吗

5.《刺客信条3:解放》好玩吗

刺客信条3好玩吗_刺客信条下载手机版

刺客信条3破解有一断时间了,相信很多玩家已经进入游戏体验到了刺客信条3的风格了,那么你们认为刺客信条3怎么样呢?下面来看一下玩家对刺客信条4总结出的优缺点。

刺客信条3的优点:

就是PC版的画面相对于2代三部曲提升非常明显,尤其是利用DX11曲面细分渲染的海水逼真生动,同时也增加海战的乐趣。

游戏中春夏秋冬四季分明的设定将北美大陆城市化之前的景色表现的淋漓尽致,美不胜收。

故事背景发生在美国独立战争期间,有众多美国建国先贤出现,可见游戏的历史背景本身就很有积极意义,自然也会成为本作亮点之一。

刺客信条3的缺点:

前三章过于拖沓,完全可以合并为一章来交代康纳父亲的故事。

故事衔接的不是很好,很零散,玩了一段时间后,必须停下来,否则没有玩下去的动力。另外3代的任务明显比2代三部曲冗余很多。

与2代相比,3代最大的缺点就是故事和任务大而零散,在玩法上并没有过多创新,除了海战外,基本沿用了该系列一直以来的固定模式

看过这篇文章的玩家,你认为这样的想法吗?又不同的想法可给小编留言哦~~

为什么有很多人认为《刺客信条3》不够精彩?

刺客信条3是一款与游戏和历史完美融合在一起的动作游戏。

游戏画面精致,画质风景优美。但是我们来评价一下这款游戏;首先,游戏的操控系统,在我看来,游戏的操控系统并不是十分发达,尤其是PC版,很难像刺客2一样应手的操控。

而且,在这一代游戏里面,玩家失去了躲闪功能,似乎非常麻烦的说。不过如果诸位是狂战士我就不说什么了。然后我们再说一下海战系统,海战系统可以说是刺客4的先祖,然后个人感觉海战系统自己用的不是很好。

但是对于大部分玩家来说还是非常不错的。不过隐匿系统吗,我也不想多说什么了,隐匿系统一直一来是刺客信条3里面争议最大的,因为作为一名狂战士,我从来都是直接冲上去,可是作为一名刺客,说好的隐匿呢!不过游戏自由方面做的是非常不错的,而且人物似乎也进步了很多。

总的来说,刺客3还是一款非常有趣并且可以学历史的一款动作游戏。个人意见不喜勿喷,有问题请追问(づ ̄3 ̄)づ╭?~

刺客信条3值得买么?

造成这种言论一部分是因为先入为主的观念,另一部分则是舆论的引导。

有人说康纳是狂战士,根本不像刺客。

刺客信条三是一部优秀的作品,并没有大家说的哪么不堪。造成这种言论一部分是因为先入为主的观念,另一部分则是舆论的引导。?

有人说康纳是狂战士,根本不像刺客。但刺客信条这部游戏里的刺客这个词指的不单单是职业,也是势力,一种信仰。康纳也可以潜入,e叔也可以屠城,如果说康纳群攻能力强,以一敌百不像刺客,哪e叔华丽的衣服又该当如何?

刺客信条三的战斗,跑酷等系统都是前作留下来的,和以前没有什么不一样。而康纳也有属于他自己的信仰和坚持,这并不弱于阿泰尔和艾吉奥 刺客信条二在现在看来并不完美,但在之前却是一种大胆的尝试,加上三部曲的刻画,大家对e叔的尊敬也无可厚非了。?

一代是尝试,而二代就是经典,没有他们也就没有了后来的刺客信条,大家也应该以公正的角度来看待三代。

有一些问题:

问题1:全主线完美同步可获得阿泰尔套装。

问题2:年鉴收集会出现发明物的制作,是DNA同步中的一项...羽毛收集奖励一件印第安种族服饰...老独脚饰品开启基德船长藏宝任务,从中可获得大量金币,最后一个任务可获得防弹戒指和基德服饰...年鉴DNA中好像是不能看到的,在波士顿和纽约两个城市打开地图查看任务会提示。

问题3:地下通道是快速旅行的工具,需要从地下一个一个开,而且是DNA一项。

问题4:绳标可以去商店购买,也可以从士兵身上搜刮,军官等高级士兵比较多,你现在已经穿上刺客服装了吧?就可以用了!

问题5:皮毛主要用于贩卖...动物的皮和肉可以打开地图,左边栏往下有一个收集品物品项目栏可以看到...在账本可以贩卖皮毛和制作其他东西。

问题6:能捕捉的动物分别有兔子,浣熊,海狸,鹿,麋鹿,狼,狐狸,山猫,熊...狼和熊是可以捕捉的,可以暗杀捕捉或者QET提示捕捉。只要你手速够基本上不会被咬死。而且熊和海狸是皮毛最贵重的两种生物,建议大量捕捉,熊不行就多捕捉海狸!

刺客信条哪个版本最好玩

值得。

理由1:全新的背景时代,整个城市看上去和2代一样的美丽。

理由2:有官方中文版,第一时间玩到优质的中文版,联机中文,联机在也不苦逼了。

理由3:自由度更高,可以捕猎,探索隐藏地带。这些在以往的刺客信条系列里可是没有的哦!

求纳啊!亲!

《刺客信条3》真有那么好玩吗

一、《刺客信条2/兄弟会/启示录》

这三部属于一脉相承,主角是艾吉奥(Ezio),讲述了文艺复兴时期E叔那的一生。2:惨遭背叛家道中落,E叔刻苦求学变刺客,逆袭复仇;兄弟会:罗马陷落人民苦,E叔招兵买马反暴政,终成一代大师;启示录:圣殿骑士重崛起,E叔追随祖先记忆寻圣物,功成后解甲归田享晚年。

从画面上来讲这三部已经过时了,毕竟是八九年前的老游戏,不过大鱼兄觉得E叔三部曲的剧情是系列最棒的,推荐一口气刷完。现在这三个都有70%左右的折扣,买下来需要64元。

二、《刺客信条3》

辣个男人,康纳康师傅来了。刺客信条3在系列中属于转型之作。首先,从3开始,刺客信条向狂战士信条一路疾驰而去,想我康师傅十四岁徒手杀熊,长大后一把战斧硬刚军队,身受重伤仍千里追凶,简直不是人。

康师傅认为,只要我所有的人都死了,这就是一个完美的秘密行动,当然这项工作不仅对狂战士来说是一场艰苦的战斗。为了达到100%的速度,你必须偷偷摸摸,完全不被发现。然而游戏中完美的套装太难了,战斗也太简单了。每个人都看到敌人直往上升,从此狂战士·康纳的传说就在江湖上流传。

三、《刺客信条:奥赛德》

刺客信条起源的升级之作,继承了起源的技能书, 然而,它比起源的原始战斗系统强大得多,同时RPG元素和剧情也好得多,这一个在系列中有最多的分支任务,升级笔刷设备也增加了一些游戏时间。? 此外,画面很好,获得了“希腊旅游模拟器”的称号,玩累了看风景也不错。

《刺客信条3:解放》好玩吗

我在《刺客信条3》的评测里给游戏打了8.9分,认为它虽然没有我期待的那么神,但毫无疑问依然是上佳之作。不过国外有玩家对该游戏的评价就不怎么好了。以下为翻译。

我并不很享受《刺客信条3》,事实上我挺厌恶它的。部分原因是我在玩了好几个小时才算开始正式体验育碧在过去几个月以来不停宣传的那个《刺客信条3》。游戏的序章部分冗长到令人发指(其中还有一个情节大转折),这一方面反映开发团队有点炫耀他们所构建的新世界,一方面又太呵护新玩家,使得任何一个老玩家都会觉得教学模式太长太零碎了。

当你能够操作康纳、把他培养成刺客大师开始做任务后,游戏的体验才算上升了一个台阶。在风光绮丽的罗马、康斯坦丁堡和佛罗伦萨面前,殖民地时期的美国显得各种寒酸,野外场景的加成也不能完全弥补城市的悲剧。森林也不如城市场景便于探索,因为可攀爬的标志十分的不明显(camus批:深有同感,我硬生生在一块高地周围晃荡了二十分钟才找到几块能爬的石头)。官方大肆宣传的爬树系统也没意思,因为路线非常的死,而就算这样,为了爬树方便而设计的一些树木的位置已经让人感觉很不自然、很不真实了。

1.移植游戏的优化

一直是玩家关心的,《刺客信条3:解放HD》只要不把锯齿和阴影开最高,中端显卡都能有40到60之间的帧数,至于所谓的最高阴影和最高的抗锯齿完全是UB为了迎合一部分的无脑开最党而设计的托帧选项。

2.游戏的系统完善,

从换装的恶名和到任务的设计,非常切合刺客的身份,以前在3代中一个满身武器的白衣兜帽男从卫兵身边走过,他们却毫不警觉注意,实在略微诡异,解放则处理的很好,细节和真实感增强了许多,换装系统是很出色的设计而且必然会有更多的玩法。

3.《刺客信条3:解放HD》的故事是非常符合刺客主题的,

解放奴隶似乎已经跟刺客的信条里的自由完美的结合了,PC版重新增加一些故事元素也同时删除了一些繁杂的过场,真正做到了故事的流畅性。

解放并不是没有缺点,相反移植到PC上的缺点也多了许多,虽然游戏画面看起来还不错,但是那不符合光学原理的反射,狭小空间击杀敌人时的动作和敌人反应的不协调,还有一些操作失误导致的BUG等,3代的毛病继承的一个不剩。

总的来说,《刺客信条3:解放HD》是不得不玩的一款游戏,首先是它不同于其他刺客作品的新颖的游戏系统,其次嘛,主角是个妹子有木有!多少代刺客才有个妹子可以操作,4代的DLC就那么一会不过瘾哦,这下、大家、满足了吧。