1.求lol英雄联盟所有人物的背景故事txt

2.我是英雄联盟新手,为什么我不管什么英雄都发展的好搓,伤害没别人高

3.《异世界转生模拟器》天赋攻略

4.英雄联盟 最弱的英雄

lol发明_英雄联盟发明家天赋

本文思路适合ENTP职业规划、ENTP兴趣偏好、ENTP创业、ENTP自媒体、ENTP领导管理风格、ENTP副业打造、ENTP升职加薪、ENTP人际关系、ENTP专业选择、ENTP性格解析、ENTP天赋才能、ENTP赚钱理财、ENTP恋爱婚姻指南等专题。

“想去探索的好奇心(EP)、源源不绝的灵感(Ne)、本能地质疑和批判(Ti)”是ENTP的3项核心驱动力。3项才能的做功指向并不是赚取更多金钱、获得更高的社会地位(J),因此极具创造力、充满怀疑精神的智慧才能并不足以支撑ENTP拿到很高的学位、高净值的工作。

通常,这时的ENTP很容易因现实生活所迫而陷入迷茫和自我怀疑的负面情绪中。

对此,我给ENTP读者们提供两个核心建议。一、要刻意向内(I的发展)寻找内部的力量和精神指引(NT);二、要科学喂养并合理运用Ne这匹野马。从而,将自己的能量(Ne+Ti)最大化释放,同时,也不再为现实生活和工作中的物质财富所烦恼。最终成为人格发展健全、有影响力、备受尊重甚至是左右着某一领域的狠角色。

1.ENTP的两块天赋和两块短板概括简析;

2.ENTP四个维度(四个字母)解析;

3.针对第一个维度外向型偏好(E),给ENTP经营人脉的关键建议;

4.外向型偏好(E)如何阻碍ENTP升职加薪的通道?

5.外向型偏好(E)如何反向加剧别人对ENTP的负面印象?

6.职业规划依据:第一天赋外向直觉功能Ne,给ENTP带来的3大核心才能是什么?

7.ENTP发挥洞察力才能的过程通俗描述;

8.ENTP洞察力才能的两个主要现实价值是什么?

9.职业规划依据:ENTP为什么被称之为“发明家”的3个主要原因;

10.为什么很多ENTP型人觉得自己一点都不像发明家?

11.如何理解ENTP是优秀的发明家的真正内涵?

12.ENTP如何发挥自己的发明家才华,成为出色的发明家?

13.ENTP为何难以最大限度地享受到自己天赋才能可能带来的成果?

14.最适合ENTP取得最大化成就的自我成功模式详解;

15.为什么ENTP会被贴上在不合时宜的场景乱说话、不讲人情、不会安慰人、不懂浪漫,等等负面标签?

16.什么是ENTP修炼情商、修炼共情能力、修炼社交能力的根本基础?

17.职业选择依据:深度解析第四个维度的感知型P生活态度赋予ENTP的7个特征;

18.ENTP在什么情况下最容易自我嫌弃?

19.为什么说天才是站对了队的笨蛋,笨蛋是站错了队的天才?

20.选错职业的ENTP和抑郁倾向关系解析?

21.ENTP选错职业的4个严重后果是什么?

22.ENTP的天赋才能为什么会被稀释?

23.为什么释放负能量不得要领的ENTP容易进入恶性循环反向为自己招惹很多负面标签?

24.大多ENTP的才能被埋没的首要原因是什么?

25.为什么ENTP过于随性的生活态度容易使其陷入被动的局面?

26.ENTP应该避开的7种工作类型解析;

27.为什么传统型的企业并不欢迎ENTP类型的人?

28.ENTP的核心短板感觉功能应该避开哪3类需要发挥感觉天赋的工作类型?

29.跟对人:选择适合自己的领导的三条重要性;

30.为什么说ENTP是“特别挑老板或上司”的类型?

31.为什么ENTP一定要重视并观察、评估自己的上司是否“跟自己是一路人”?

32.什么类型的老板/上司更容易成为ENTP的伯乐和贵人,ENTP更能得到他们的指导和支持?

33.哪七种属性的工作类型能充分发挥ENTP的创造力才能和理性思维才能?

34.ENTP应该寻找什么类型的合作伙伴更能有效互补?

35.重点培养哪3类下属更有助于ENTP打造倾向于完美的团队?

36.为什么第一天赋Ne既能成就ENTP也会阻碍ENTP有所成就?

37.什么是ENTP的“Ne喂养和使用理念?”

38.ENTP修炼第一、第二短板(感觉、情感)的四个步骤详解;

39.在何种情况下ENTP冲动而粗暴地想要修正自己——“放弃优势,拼命补短”?

40.什么类型的另一半跟ENTP既有灵魂伴侣的感觉,又能在生活中彼此互补?

41.ENTP本能的择偶误区倾向是什么?

42.辩证视角,为什么NT型偏好的对象亦可纳入ENTP的择偶范围?

23个ENTP天赋异禀的副业及创业项目列表;

求lol英雄联盟所有人物的背景故事txt

剑圣易大师来自艾欧尼亚中部省份巴鲁鄂,一座静谧的名为“无极”的村落。

和其他孩子一样,易也向憧憬那些锦衣玉带的剑客,以刀剑之名,行侠义之举,化为诗词歌赋流传于世。

易的父母都是铸剑师,许多本村的武者都经常来往,而常客们都知道店家有个勤奋刻苦的儿子易。他每天的晨练是与母亲闻花舞剑,每天的晚课是与父亲挑烛背诗。当易终于成为无极派大师的弟子门生之时,他的父母无比骄傲。

进入无极派的修行后,他继续发挥着天赋和自律,超越了所有人的预期。很快,整个村庄都知道有这么一位“少年大师”易。

不过这位谦逊的学徒始终想探究艾欧尼亚其他地方的奥秘。他站在最高的宝塔尖上,看到了远处一座座无人提过的城镇,但当他想要仗剑下山的时候,师父们们却阻止了他。

无极之道在开宗立派之时就以孤傲圣哲自居,他们的剑法见不得浊世,更沾不得脏血。——所以数百年来,无极始终与世隔绝,孤芳独放,没有任何外人曾得一见。

扩展资料:

使用技巧

1,如果你在与远程玩家作战的兵线,升级冥想可以让你在线上呆得更久,比对手升级更快。

2,早期,无极剑道在给小兵们最后一击的时候很强。

3,试着在一名敌方英雄前使用阿尔法突袭来攻击小兵,这样在技能结束的时候,你就处于一个安全距离的位置了。

对抗技巧

1,冥想能够有效地治疗持续伤害,但易大师在游戏前期很容易被配合gank。

2,如果易大师试图用无极剑道补兵,则连续几次攻击他,令其不得不消耗法力使用冥想回复生命值。

3,虽然易大师在使用高原血统时不能被减速,但其它限制技能还能够阻止他。

参考资料:

百度百科—无极剑圣

英雄联盟官网—无极剑圣

我是英雄联盟新手,为什么我不管什么英雄都发展的好搓,伤害没别人高

艾欧尼亚:

天启者——卡尔玛(艾欧尼亚反抗军的名誉领袖,拥有强大的魅力和号召力,是个谈判专家。)

刀锋意志——艾瑞丽娅(里托大师之女,诺克萨斯入侵时,作为艾欧尼亚军官的哥哥泽洛斯去德玛西亚求救,自己则孤身迎战。)

众星之子——索拉卡(为抵抗诺克萨斯的入侵,将沃里克诅咒变成狼人,从而失去了神化的机会。)

无极剑圣——易(诺克萨斯入侵时加入艾欧尼亚岛护卫军,之后村庄被血洗,誓要对诺克萨斯复仇。)

暗影之拳——阿卡丽(均衡教派三名暗影战士之一,继承母亲“暗影之拳”的名号。)

暮光之眼——慎(均衡教派三名暗影战士之一,为晋升暮光之眼,目睹自己的父亲备受折磨。)

狂暴之心——凯南(均衡教派三名暗影战士之一,出生在班德尔城,在一次挑战中直接翻越了普雷斯帝的外墙而得名。)

琴瑟仙女——娑娜(带着神秘古琴“叆华”在艾欧尼亚孤儿院长大,后被名叫乐斯塔拉布维尔的德玛西亚贵妇人领养,训练琴技。)

野兽之灵——乌迪尔(十六岁生日告别家人东行,路途中遇见希雅那寺院神秘僧人,之后从师学习控制驾驭自己暴戾的兽性。)

惩戒之箭——韦鲁斯 (艾欧尼亚神圣师院的守望者,拥有举世无双的弓术。)

九尾妖狐-阿狸 (艾欧尼亚南部丛林中有着和魔法说不清道不明的狐狸,后经战争学院天才法师们的帮助下变成人形。)

盲僧-李青(曾用政府的方式抗议诺克萨斯对艾欧尼亚的侵略,导致眼睛被烧伤。)

德玛西亚:

德玛西亚皇子——嘉文四世(德玛西亚正统皇室光盾家族的成员,生来骨子里就有一股反诺克萨斯的情绪。) 

德玛西亚之力——盖伦(无畏先锋团的领袖,曾从厄加特刀下救出嘉文四世,与卡特琳娜为命中注定的对手。) 

德玛西亚总管——赵信(被加文二世从“绞肉大赛”中救出,并为加文二世挡下一支毒箭,后成为光盾王朝私人管家,疑为“祖安的双重间谍”。)

德玛西亚光辉——拉克丝(皇冠护卫队,曾在诺克萨斯高级议会密室中窃听情报,深得德玛西亚和艾欧尼亚人民爱戴。)  

无双剑姬——菲奥娜(德玛西亚上流社会主宰决斗文化劳仑特家族继承人德邦有史以来最优先的剑士之一。)

哨兵之殇——加里奥(由德玛西亚工匠杜朗制造,主人被诺克萨斯暗杀后,被戴着巨大德玛西亚王冠的神秘约德尔女孩激励而保护德玛西亚。) 

暗夜猎手——薇恩(德玛西亚精英家族的掌上明珠,家人被杀,为净化黑暗魔法而执行秘密任务。) 

龙血武姬——希瓦娜(普通德玛西亚农家女和天空之龙的爱情结晶,在一次危险之中被嘉文光盾救出,成为精锐护卫效力德玛西亚。)  

复仇焰魂——布兰德(在北冰洋古代符文覆盖着的窑洞冰牢中附体了前来探险的基根诺和,为了将人类和约德尔人生存的地方夷为平地而来到瓦洛兰,被玛西亚征服后被迫为其效力。)

钢铁大使——波比(班德尔城技艺最高超铁匠布罗格朗之女,父亲被诺克萨斯后被任命为德玛西亚的约德尔大使,誓向诺克萨斯复仇。)

诺克萨斯:

策士统领——斯维因(一名狡猾的战略家,战争让斯维因满载荣誉,诺克萨斯高级指挥军官。)

首领之傲——厄加特(曾是诺克萨斯最伟大的战士,生擒德玛西亚王子-嘉文四世,后被盖伦带领的军队突袭身受重伤。)

诺克萨斯之手——德莱厄斯(诺克萨斯力量的象征,德莱厄斯自幼失去双亲,为了让自己和弟弟活下来,不得不投入战斗,带领着让人畏惧和久经战场的战士们军官。)

荣耀行刑官——德莱文(诺克萨斯首席行刑官,厄斯的弟弟,掌管着囚犯,这个家伙貌似很变态,资料上说以虐杀囚犯们寻求快感,让囚犯跑出自己的视野然后用飞斧子斩杀。)

亡灵勇士——塞恩(诺克萨斯先锋头领,塞恩用会他那巨大双刃斧头“切削者”无情地杀戮敌人。后被德玛西亚生擒处于死刑抛尸荒野。多亏卡特琳娜找到了其尸体带回努克萨斯被众巫师复活,不死的巨人。)不详之刃——卡特琳娜(诺克萨斯大将军的女儿,卡西奥佩娅的姐姐,天生的杀戮本领,在找回亡灵勇士--塞恩尸体后,盖伦竟成了她的对手。既令人害怕有受人崇拜。)

魔蛇之拥——卡西奥佩娅(同为诺克萨斯大将军的女儿却没有姐姐卡特琳娜的超凡能力。却有着天生的高贵和典雅的气质受到很多外交官的青睐,她色诱野蛮人把其想造反的消息告诉父亲却被一把画有蛇的宝剑诅咒了,卡西奥佩娅于是变成了类似古希腊传说的邪恶象征-满脑袋都是蛇的美杜莎,能够把人石化。)

诡术妖姬——乐芙兰(“黑色玫瑰”组织的统领,聚集了很狂热教徒,邪恶女巫。众多女巫畏惧的对象。奉命对抗班德尔城的仙灵女巫-璐璐。)

嗜血猎手——沃里克(炼金术士—辛吉德的师傅,为努克萨斯军队制造各种可怕的调配物。众星之子—索拉卡的宿敌,后被索拉卡诅咒为狼人。)

炼金术士——辛吉德(为了给师傅嗜血猎手—沃里克炼报仇决定给艾欧尼亚带了一场新的病毒灾害,继沃里克后诺克萨斯最伟大的化学家。)

黑暗之女——安妮(诺克萨斯神秘术士之女,用魔法驯化了邪恶的暗影熊当做宠物,浑身流淌黑法的安妮让所有德玛西亚人畏惧。)

刀锋之影——泰隆(诺克萨斯最危险的刺客效忠于卡特琳娜的父亲。)

放逐之刃——锐雯(她总是毫不疑迟的投入战斗,不因道德而犹豫,不因死亡而恐惧。)

猩红收割者——弗拉基米尔(嗜血成性,在年幼时无情了两名和自己相仿的儿童只为寻找血的快感,怕遭到人们唾弃和惩罚离开了诺克萨斯但因最后没一个国家敢收留一个吸血鬼还是回到了故乡诺克萨斯。)

战争学院:

卡牌大师——崔斯特(天生好赌,靠着德玛西亚和诺克萨斯的地下发家致。--别以为我看不到你,飞过去和队友一起欺负你。)

殇之木乃伊——阿木木(英雄联盟中最奇怪的人物。在千年金字塔独自醒来无法感到自己的心跳,无论做什么,他都无法停止哭泣,停止悲伤。)

死亡颂唱者——卡尔萨斯(所有英雄畏惧的巫妖,生活在战争学院附近一块恶臭暗黑魔法笼罩的沼泽地,平时很少有人会接触他因为还没见到他本人就已经被腐蚀的气息所侵蚀而死。)

战争女神——希维尔(原始诺克萨斯雇佣兵头领,获得诺克萨斯唯一的:“战争女神”称号。后于诺克萨斯高层合约破裂效忠于战争学院,据说是卡特琳娜惧怕的她的威力从中通过父亲干赶走了希维尔。)

战争之影——赫卡里姆(传说他是某个古代战士的复仇之影,想要毁灭所有生灵,率领着一支幽魂骑兵团,威慑到了德玛西亚高层指挥官,后来加入战争学院,目的好像要对抗德玛西亚。)

九尾妖狐——阿狸(艾欧尼亚南部丛林中有着和魔法说不清道不明的狐狸,后经战争学院天才法师们的帮助下变成人形。)

深海泰坦——诺提勒斯(诺提勒斯曾是一名海员受战争学院区探索一片未知海域,那就是比尔吉沃特。比尔吉沃特的海水将他和他的铁质潜水衣不法分离最终融为一体。)

水晶先锋——斯卡纳(聪明且凶猛的物种身体如水晶一般坚硬,后被邀住战争学院。)

齐天大圣——孙悟空(战争学院里被召唤师从异世界“请”过来的。)

荒漠屠夫——雷克顿(沙漠死神-狗头的弟弟,饱受各种折磨跟着哥哥来到了战争学院。)

沙漠死神——内瑟斯(大鳄鱼的哥哥,统治并保护人类的兽族,始终想着要杀死叛族的弟弟。)

末日使者——稻草人(战争学院最东边的召唤室里拥有邪恶恐怖的法力。)

金属大师——莫德凯撒(某天,从暗影岛来了一个器宇不凡的家伙。他身高八英尺,深深的隐藏在锋利的盔甲之内,人们只知道他名叫莫德凯撒。从未有人见过他藏在盔甲之中的真面目,有人猜测他也许是个人类。)

狂战士——奥拉夫(被迫无奈来到战争学院,始终不相信这里的人,怕自己的家园被侵占。)

武器大师——贾克斯(战争学院超级联赛战士,在联赛中贾克斯无人能敌,曾打败金属大师-莫德凯撒遭到质疑,贾克斯一气之下宣称只用自己黄铜灯柱可以打败任何勇士。)班德尔城:

仙灵女巫——璐璐(淘气小女巫拥着这可爱的小仙灵皮克斯,传说她是水瓶座的女生,因为爱白日做梦。)

钢铁大使——波比(班德尔城技艺最高超铁匠布罗格朗之女。)

麦林炮手——崔丝塔娜(崔丝塔娜从小就迷恋现役的麦林突击队,坚持不懈地训练想早日加入这支军队中,最终加入班德尔特种部队。因为性格十分随和得到了同是特中部队提莫的青睐常常并肩作战,但崔斯塔娜会直接无视任何恋情的问题,只谈公事。)

迅捷斥候——提莫(他为人真诚,性情温和,但在投入战斗后会立马变成特别果断解决敌人的性命。提莫因善于侦查很快受到了提拔成为了“主舰斥候”的队长与崔丝塔娜带领麦林突击队齐名,同为班德尔特种部队。)

约德尔:

爆破鬼才——吉格斯(天生就有捣蛋机械的天赋,天生自由散漫亢奋的的天性科学家。大发明家-黑默丁格的粉丝)

机械公敌——兰博(曾经有机会成为大发明家-黑默丁格的学生,他拒绝了。)

大发明家——黑默丁格(黑默丁格拥有三个博士学位,可以说是桃李满天下,是英雄联盟中最聪明的英雄。)英勇投弹手——库奇(空中的死神,王牌飞行员,在大发明家-黑默丁格的帮助下对自己的飞机安装了更多毁灭性的武器,后和大发明家双双移民皮尔特沃夫。)邪恶小法师——维迦(与众多约德尔人不同,维迦是个让人从心底感到不寒而立面貌扭曲的约德尔人,掌握宇宙能力的腐蚀者,最强大的法师之一。)弗雷尔卓德:凛冬之怒——瑟庄妮(决定要做弗雷尔卓德的***一心想要彻底击败姐姐艾希。)

雷霆咆哮——沃利贝尔(生活在弗雷尔卓德北部区域的熊人族。)

雪人骑士——努努(小时努努骑在爸爸背上打猎回来却遭暴风雨的,昏迷的努努被雪人所救并养育长大。)

寒冰射手——艾希(被弗雷尔卓德人们号称是最美的召唤师,可以说是人们心中的公主,后来效忠于战争学院。)冰晶凤凰——艾尼维亚(艾尼维亚来自寒冷世界的守护者,她智慧非凡,永生不灭亡。后面艾尼维亚来到费雷尔卓德,完全不理会艾希和众头领的意见宣称要成为这里的守护者,惊讶的是艾尼维亚与艾希还有努努建立了很好的关系共同守护这片寒冷之地。)

比尔吉沃特:

潮汐之灵——菲兹(菲兹在是个小孩子的时候就在大海中四处飘荡后经迷恋上比尔吉沃特这边海港便留了下来。)

法外狂徒——格雷福斯(出生于比尔吉沃特一酒馆后面。在一次赌局中偶然相识了卡牌大师-崔斯特,成为了好朋友,但最后被卡牌所出卖。)

赏金猎人——厄运晓姐(小时母亲被海盗所杀,因此极为痛恨海盗。)

海洋之灾——普朗克(普朗克父亲是比尔吉沃特最恐怖最令人闻风丧胆的海盗之一。为了使儿子普朗克早日成了一名真正的海盗从小就严厉的要求他,在普朗克真正成为海盗18岁生日那天,他亲手杀死了他的父亲,只是为了一艘他父亲的“冥渊号”海盗船。)

皮尔特沃夫:

发条魔灵——奥莉安娜(她很小的时候不知道怎么就死了,然后他父亲很伤心以女儿的名义制造了一个机器—发条魔灵)

皮城女警——凯特琳(皮尔特沃夫里的唯一美人坯子。她扛的枪据说是她妈妈替她精心打造的高科技。)

探险家——伊泽瑞尔(皮尔特沃夫政府很欣赏他的智慧并授予首席探险家)

祖安:

蒸汽机器人——布里茨(祖安魔法大学博士们发明的机器人。)祖安狂人——蒙多(是个极为变态的科学狂人,一生只研究用可怕的科学完美的。因科学出性蒙多遭到了祖安人们的唾弃但诺克萨斯认为蒙多的这种以人试药并非泯灭人性,邀其加入诺克萨斯,蒙多一边守护者祖安一边为诺克萨斯卖命。)瘟疫之源——图奇(在祖安下水道残留的化学毒剂和调和剂下产生了一直瘟疫老鼠-图奇。据说没有蒙多就没有他。)

风暴之怒——迦娜(她是祖安魔法战争遗留的一名孤儿但迦娜凭借她的智慧存活了下来。后来她发现了一种特殊的魔法-自然空气魔法,短短几日她就完全掌握次魔法成为了空气的化身,魔力和那种脱俗的外貌都让人大吃一惊)

瓦洛兰大陆:

远古巫灵——泽拉斯(远古时期因为魔力太强大了被封印,后来冲破封印就加入英雄联盟了)

机械先驱——维克托(他渴望着革新他的领域,渴望着消灭那些在他内心溃烂不已的人类嫉妒情感,于是设计了一些零件,替换并强化了他的肉身。梦想是用他的发明与瓦洛兰所能提供的最为强大的敌人们战个痛快,并纠正依然残留的弱点和无能。)

曙光女神——蕾欧娜(出生于瓦洛兰大陆最接近太阳的地方。)

掘墓者——约里克(死在瓦洛兰葬在瓦洛兰。)

狂野女猎手——奈德丽(小时候和寻宝的父母迷失在丛林中然后父母双双死去。然后被美洲狮一家收留长大后发现自己吸取了瓦洛兰大陆的魔力,宣称要保护德玛西亚和诺克萨斯的广阔的森林。)

酒桶——古拉斯加(瓦洛兰大陆最坚毅的居民,经常去诺克萨斯酒馆打架的家伙。)

永恒的梦魇——魔腾(据说一名建筑师晕倒在扭曲深林旁然后挂了,魔腾就出来了,然后常常潜入他人在梦中追。)

扭曲树精——茂凯(和魔腾有着说不道不明的关系。)

战争之王——潘森(与德玛西亚货诺克萨斯对战时,喜欢以一敌十,不畏惧任何人,经常去的德玛西亚叫嚣。)

蛮族之王——泰达米尔(出生在瓦洛兰大陆北部的一个野蛮部落,后来与艾希联手。)咀咒巨魔——特朗德尔(巨魔族是最受瓦洛兰大陆人民待见的种族,因为他们野蛮粗暴并且卑鄙狡猾所到之处让人们感到肮脏和恶心,后被一名巫师所诅咒)时光守护者——基兰(符文战争中幸存的一名优秀魔法师,他使用时间魔法预测自己的家园要遭到诺克萨斯人的破坏,强忍着诅咒开启了时光大门但出乎意料的是诅咒使他得到了永生)牛头酋长——阿利斯塔(作为最强大的牛头种族,阿利斯塔的家乡被厄斯带领的诺克萨斯军队无情侵略杀掉了所有牛头人,阿利斯塔一起之下冲进军队杀掉了几名军官却被诺克萨斯之手-厄斯生擒并带回去当做角斗场里的玩物让大家观赏,后被一个女仆所救,决心要血染诺克萨斯。)流浪法师——瑞兹(对于魔法的热爱瑞兹到处寻找新的法术,最终在瓦洛兰大路找到一种古老的法术-荆棘魔法。这种魔法要求要把所有咒文写在自己的身上,当瑞兹写满全身时感动魔法已经和他融为一体了。为了怕这种法术被邪恶小法师-维迦所偷取他常常把咒符背在身上,还宣称这是一个邪恶力量的卷轴。)寡妇制造者——伊芙琳(出生在瓦洛兰大陆西北部一个被暗黑笼罩的岛屿,瓦洛兰最富有暗杀能力的人之一,传说伊芙琳小时候被吸血鬼诅咒变成半人半兽。)虚空行者——卡萨丁(传说古老一种极为危险异性生物虚空被卡萨丁发现,卡萨丁为了不让虚空破坏和平要求其进入自己的身体。但奇迹的是卡萨丁克制虚空的欲望以半人的形象保卫者瓦洛兰大陆。)虚空恐惧——科·加斯(让人毛骨悚然的虚空世界产物之一,本性极为邪恶,为了生存它不断侵蚀着生灵慢慢长大,后被瓦洛兰大陆魔法能量限制在联盟中。)宝石骑士——塔里克(从小于父亲就救治伤人,后成了一名流浪四方的骑士救死扶伤。)恶魔小丑——萨科(为了人十分阴险狡诈,不过在诺克萨斯和祖安人们心中很受欢迎。)披甲龙龟——拉莫斯(据说他原本没这么肉 多亏自己的那身盔甲)艾卡西亚:虚空先知——马尔扎哈(天生的一名预言家拥着古老的魔法和诡异的蛊惑。生活在一片荒原,毁灭于远古符文之战遗迹的艾卡西亚。)深渊巨口——克洛莫(对食物有无穷尽的渴望,艾卡西亚最有恐怖气息的生物。)

黑暗的象征:

堕落天使——莫甘娜(莫甘娜和凯尔是同胞姐妹,凯尔天生拥有光明圣甲有着消除所有邪恶势力的能力,向往着光明和自由,但身为妹妹的莫甘娜却相反,向往着统治极强的黑暗魔法,莫甘娜一心想要超越姐姐。)自由的象征:审判天使——凯尔(莫甘娜的姐姐,拥有让所有邪恶神灵畏惧的光明圣甲,因莫甘娜迷恋黑暗魔法,凯尔与拥有邪恶的力量的妹妹断绝的关系,她企图想打败莫甘娜让她早日摆脱黑暗力量,但她浑然不知莫甘娜早已成为了黑暗力量的主人)

《异世界转生模拟器》天赋攻略

我是英雄联盟新手,为什么我不管什么英雄都发展的好搓,伤害没别人高

技术的问题 或者出装的问题

我是英雄联盟新手!

新手绝对不合适,因此EZ操作比较高,楼主可以先练练别的,先用免费的,哪个好用了再买,希望对楼主有帮助

-- 猴岛游戏论坛为您解答

英雄联盟什么英雄厉害? 伤害高? 我是新手

刚准备回答,突然看到“求教各位大神”看成“求教各位大婶”

吓死我了,差点千古留名~~!

泰达米尔-蛮族之王

无极剑客-易

还有好多 呵呵

我是英雄联盟的新手,对英雄联盟不太熟怎么办?

多看看有些解说的新手教学视讯 不会出装备下载一个LOL盒子可以查询出装

常用的有ADC、AP、333、gank、solo、补兵、b等这些,下面是所有的,满意请采纳!

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。

ADC:是指有核心物理输出的英雄,一般特指有持续性爆发输出的英雄。

AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。

APC:是指队伍中核心法系输出为主的一类英雄。

Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。

Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

Jugle: 打野位置,在地图野区活动对线上进行支援

补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

兵线:指双方小兵交战的线路位置。

对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

禁锢:不能移动,能够使用技能(此技能不能使英雄移动),可以进行物理攻击。

眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。

技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。(天启者的技能为前三个六级,大招出生附加)

攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将滑鼠移至技能图示上检视;当你使用技能时萤幕上会出现一个施法距离的指示。

范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。

消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。

冷却时间(CD):技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。

特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。

护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。[1]

攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。

伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.

恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.

金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉各种单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。系统也会以1.6金钱/秒的速度发放金钱。

抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.

治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。

无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响

击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.

生命偷取:生命偷取效果可以使英雄普通攻击后按伤害的百分比回复生命。

恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.

复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。

减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。

潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到,除非他们有侦测潜行的技能或真实视野。

河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。

外塔(1塔):从河道开始数第一个塔。

中塔(2塔):从河道开始数第二个塔。

内塔(3塔):从河道开始数第三个塔(即高地塔)。

超级兵:攻破敌方召唤水晶后我方兵线上出现的强力兵种。

召唤水晶(兵营):攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。

水晶枢纽(基地):攻破导致胜负的建筑叫做基地。

主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。

枢纽防御塔(守护塔): 对进入商店范围内的敌方单位每0.5秒造成1000真实伤害的塔。

野怪:位于3条兵线的中央区域,不会主动攻击的单位称为野怪。

混线:受到压制混经验叫混线。

上路:左边的一条道路叫上路。

中路:中间的一条道路叫中路。

下路:右边的一条道路叫下路。

符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。

草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。

普通攻击:英雄直接进行的攻击。

物理攻击(AD):可用技能或物品打出,护甲可以减免。

魔法攻击(AP):可用技能或物品打出,魔抗可以减免。

护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。

魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。

CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。

BUFF:释放技能、使用物品或杀死特定野怪可以获得,一段时间后消失,它能对英雄产生增益效果。

红BUFF:杀死蜥蜴长者后获得的增益效果,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

蓝BUFF:杀死远古魔像后获得的增益效果,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。

真眼:真视之眼,非隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。

阵亡通知书:英雄死亡后,可以检视阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。

AP:魔法伤害

AD:物理伤害

ULT:大招,R键技能。

3:撤退

美服常用术语

b = 回来,撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。

back = 撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。

care = 小心,他们可能想搞你。

brb=be right back 马上回来。

oom = 没魔法值了。人家没魔法值就用不了技能,所以不要指望他给你技能上的援助(好像是废话)

lom = 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2个技能,你要搞人的时候要想到这点。

focus = 集中搞一个。就是说你们整队人在团战的时候,先把某个敌方特定英雄弄翻。

, mid, bottom = Lol中的上,中,下路。有的老外喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。

mia=missing in action 一般用于 mia,mid mia,bot mia意指上,中,下路目标失踪

neuts = 野怪

neutrals = 生活在丛林里的猛兽们。

bush=草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现

grass=还是草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现

sigils=玩家打败远古傀儡和蜥蜴长老后所获得的临时增益效果。这些增益效果将在持有人被杀死后转移到杀手身上。

国服常用术语

ID:你的游戏角色名字

HP:指自己召唤师的生命值

FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)

3:闪人,撤退

b:闪人,撤退

卡:机器卡,网路延迟,伺服器卡

Lag:一般是指网路延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。

Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。

Aoe:范围伤害,范围攻击。

Gank:游走,限制对方英雄发展(一般简称抓人)

KS:抢人头

补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱

ult:大招

push:推进,进攻。

farm:打兵赚钱

afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。

bd:偷塔

mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕

miss:对线英雄在所在路消失,同上

noob:菜鸟

Jungling:打野

打野:杀地图上的中立怪物

拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。

控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。

全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流

包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。

PUB:路人局

BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄

AP:魔法伤害

AD:物理伤害

ARM/Armor:物理护甲

MR/Magic Resistance:魔法抗性

buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果

debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果

黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩

集火:集中火力攻击一个人

先手控/先手技能:指向性的控制技能

后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制

Dps:输出伤害的英雄

Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。

奶妈:治疗

超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄

超鬼:自己死了很多很多次

BLINK:闪现技能

stun:带有晕眩效果的技能

slow:带有减速效果的技能

brb:马上回来

弹道:远端英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间

沉默:对对方英雄使用禁魔技能

持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。

CD:冷却时间

神装:能将自己攻击或防御达到极限的装备,最大化输出和生存

红药:加血回血**

蓝药:回复魔法值**

绿药:增加暴击攻击速度**

大蓝药:增加法伤减少CD**

:上路

bot:下路

mid:中路

base:基地/老家

care:小心

oom:没魔了

dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。

feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美。杀经验书的玩家会获得很多数。

ms:移动速度

gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。

gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

辅助:主要辅助ADC的一个角色,不补兵,带眼,加血,主要保护ADC为目的。提示队友各大BUFF重新整理时间

小学生:指那些刚入门的玩家,对游戏的理解让你大跌眼镜,没有操作,没有意识.

团控:团体控制

点控:单人控制

shat down:击杀对面长时间未死亡并已经至少连杀3人。可获得355或550金币[2]

LOL:嘲笑

河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。

外塔:从河道开始数第一个塔。

中塔:从河道开始数第二个塔。

内塔:从河道开始数第三个塔。

超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。

兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。

基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。

主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。

守护塔:商店里面999攻击的塔叫守

护塔。

召唤水晶:介于内塔和主塔之间的建筑,当其被摧毁之后敌方将会派出超级士兵。

野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。

对线:双方英雄对峙叫对线。

混线:受到压制混经验叫混线。

上路:左边的一条道路叫上路。

中路:中间的一条道路叫中路。

下路:右边的一条道路叫下路。

兵线:小兵走过的道路叫兵线

符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。

草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。

物理攻击:普通攻击,简称物攻。

魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。

护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。

魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。

CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。

BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。

真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。

超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。

阵亡通知书:英雄死亡后,可以检视阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。

AP:魔法伤害

AD:物理伤害

ULT:大招,R键技能

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1 分钟前 nixingfoyu | 四级

ID:你的游戏角色名字

楼主/房主/LZ:建立游戏房间的人

FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退 b:闪人,撤退

卡:机器卡,网路延迟,伺服器卡

Lag:一般是指网路延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。 Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 Aoe:范围伤害,范围攻击。

Gank:游走,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS:抢人头

补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult:大招

push:推进,进攻。 farm:打兵赚钱

afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。 bd:偷塔

mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕 miss:消失,同上 noob:菜鸟 Jungling:打野

打野:杀地图上的中立怪物

拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。

控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。 全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。 PUB:路人局

BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP:魔法伤害AD:物理伤害

ARM/Armor:物理护甲

MR/Magic Resistance:魔法抗性

buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火:集中火力攻击一个人

先手控/先手技能:指向性的控制技能

后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps:输出伤害的英雄

Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。 奶妈:治疗

超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄 超鬼:自己死死很多很多次 BLINK:闪现技能

stun:带有晕眩效果的技能 slow:带有减速效果的技能 brb:马上回来

弹道:远端英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间 团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄 沉默:对对方英雄使用禁魔技能

持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。 CD:冷却时间

神装:全身顶级牛B装备 红药:加血回血药品 蓝药:回复魔法值药品 绿药:增加暴击攻击速度药品 大蓝药:增加法伤减少CD药品 :上路 bot:下路 mid:中路 base:基地/老家 care:小心 oom:没魔了 solo:单独走一路

dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。

feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多数。 ms:移动速度

gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。

gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

不是本人:你以为是他,其实并不是他

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2 分钟前 syy1998 | 三级

ADC 物理输出核心

APC 魔法输出核心

TANK 坦克 也就是肉盾

SUPPORT 辅助

JUNGLE 打野

AOE 范围伤害技能

DPS 秒伤害 高输出的意思

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4 分钟前 *** ile老狼一条 | 来自手机知道 | 一级 最快回答

满意回答

AD:物理伤害

AP:法术伤害

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

兵线:指双方小兵交战的线路位置。

对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。

技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)

ULT:大招,R键技能。

天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。

符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。

草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。

物理攻击:普通攻击,简称物攻。

魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。

护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。

魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。

CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。

BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。

真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。

超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。

为什么我玩英雄联盟不管选什么英雄都经常死?

如果是新手,我建议你玩寒冰这个英雄在新手与老手之间徘徊,我不太建议你玩dota因为里面英雄接近变态,新手只会被虐,因为你常常被人虐的下场,可能是你不会用技能,出装,移位,这都是新手的致命伤,所以我建议你最好去专攻一只英雄,探讨英雄出装路线,技能,玩联盟主要是不能冲动,该跑就跑,不要急抢人头,…最好是跟在团友身边…有时帮团友补上几刀也算立功,不过你真的笨死了,那就玩电脑,练技巧,看视讯…

我是英雄联盟新手?什么是AP~AD~肉~之类的是英雄的外号么?

AP指魔法输出

AD指物理输出

打野:就是去猎杀野区里的中立生物,以此来升级经验,或获得回复生命值和法力值的Buff(增益)

上单:地图里一共三条路,上方的为上路,中间的为中路,下面的为下路。一般队伍分配是:上路2个人,中路1个人,下路2个人,上单就是上路1个人去打,而不是2个人

肉:指生命值多,护甲高,作战时冲在前面吸引和抵挡敌方火力的英雄,我们也把它叫做“坦克”。

我是英雄联盟新手,请问哪个英雄最多?

英雄联盟是个推塔游戏,不要太在意数。

那个英雄发挥好了,团队配合默契也能收到不少人头。

玩不好再OP的英雄在你手里也是坑,多加练习才是真的。

新手玩英雄联盟买什么英雄好。伤害高好用的

赵信 大发明家 探险家 无极剑圣 赏金猎人 猴子 提莫 狗熊 光辉 女警 卡特 阿卡丽 卡牌

我是英雄联盟新手,问一个问题

1.剑圣不可怕 反伤甲一个 堆攻击 带着闪现 虚弱 最好使了2.闪现 虚弱 纯攻击 跟他死拼 记得走位 3.狂战士胫甲 破甲弓 堆攻击4.反伤甲 刀 颈甲 破甲弓 贪欲 破败 黑色切割 望采纳 我可是大神啊 网二的 黑暗杀手夜

英雄联盟什么英雄好玩伤害高

邪恶小法师,安妮等等这些爆发高~~~~~~伤害高的,德莱文,鸟姐~~~~暴击高的,剑圣,蛮子,船长

英雄联盟 最弱的英雄

《异世界转生模拟器》天赋攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《异世界转生模拟器》天赋攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《异世界转生模拟器》天赋攻略

橙色天赋:

1.无上仙体

1岁触发:全属性增加;

4岁触发:修为+3;

16岁触发:力量+3,敏捷+3,体质+3,修为+3;

40岁触发:修为+5;

2.地主家的sha儿子

1岁触发:家境+15;

3岁触发:智慧-4;

3.无限手套

5岁触发:家境+3;

20岁触发:家境+3;

45岁触发:家境+10;

48岁触发:家境+2;

(100岁前未结丹大概会在60左右触发一次,修为+8,记忆有些模糊了,如有不对请指正)

4.发明家

6岁有概率触发:选不对,智慧+3,魅力+10

5.伴生筑基丹

19岁触发:修为+4;

6.BUG体质

23岁触发:随机属性增加;

7.锦鲤附体

51岁触发:运气+10;

后续事件:(1)去吃饭:修为+6,体质+8;

(2)去逛街:家境+10;

紫色天赋:

1.能量守恒

9岁第一次触发:其他属性-1,修为+1;

27岁第二次触发:其他属性-2,修为+2;

(经过多次实验,我发现没有第三次,应该是bug)

149岁第四次触发:其他属性-4,修为+4;

2.电竞冠军

14岁触发:敏捷+5,修为+1;

3.班主任

18岁触发:智慧+6;

4.鬼缘

21岁迦南王事件,选择自告奋勇,离近点触发:修为+3,力量+3,敏捷+3,智慧+3,体质+3;(概率事件)

410岁触发:回应,有兴趣,询问,支持武神,修为+5;

492岁触发:(1)去会会她,废不废话都一样,聆听欢呼,修为+8;

(2)远远看它,继续观望,飞身接住,带走迦南王,修为+8;

远远看它,继续观望,飞身接住,带走迦南王,修为+8;

5.游戏策划

31岁触发:(1)增加搞怪事件:家境+10;

(2)增加无敌事件:幸运+5;

6.筑基灵液

38岁触发:修为+5;

7.富二代

43岁触发:家境+7;

8.可食用金丹

85岁触发:修为+5;

9.逍遥坊黑卡会员

220岁可进逍遥坊秘境,斗法防止暴毙,赌狗最爱,刷灵元必备(PS:斗法结果和运气无关)

10.O型灵魂

250岁时触发:修为+16;

11.阴阳熔融丹

未合体期260岁时触发:修为+20;

12.顶流偶像

绿色天赋:

1.隔壁家的孩子

12岁触发:魅力+3,运气+1;

2.天妒英才

16岁触发:修为+2,智慧+1,体质-1;

3.神武附体:

17岁触发:修为+2,体质+1;

4.败家子:

18岁触发:家境-8,修为+4;

5.貌比潘安

24岁触发:魅力+3;

6.007打工人

30岁触发:体质-2,家境+4;

7.易胖体质

28岁触发:魅力-2,体质+2;

8.铁公鸡

44岁触发:魅力-2,家境+3;

9.玄学大师

57岁触发:智慧+3;

10.十世善人

84岁触发:魅力+4,家境-1;

11.小说家

164岁触发:智慧+2,家境+1;

12.玄冰玉佩

205岁触发:参加天下第一仙道会第二轮时触发,可进入第三轮被白洛竹虐(PS:第一轮需要智慧35以上破解剑招,或是遇拔剑40家境或者御剑20魅力可过)

13.导演

209岁触发:魅力+2,家境+2;

14.驯兽师

222岁触发:修为+1,魅力+2;

15.四世同堂

16.先天之才

17.神颜

白色天赋:

1.催更者

11岁触发:选择没催过,运气+3;

2.滑板高手

26岁触发:修为+1,敏捷+1;

3.篮球前锋

37岁触发:魅力+3;

4.书虫

57岁触发:智慧+2;

5.地中海

59岁触发:魅力-2,修为+2;

6.收集控

78岁触发:修为+1,运气+1;

7.侦探的直觉

93岁触发:修为+2;

8.蹴鞠冠军

103岁触发:敏捷+1,修为+1;

9.炼体世家

109岁触发:体质+3;

10.旱鸭子

这···

其实挺难为人的。每个英雄都可以找到各自的优点,利用自己的特点打出优势。拳头公司一直在砍op英雄增强冷门英雄。只能说说不容易打好的英雄吧。

一、大发明家 这货在ap叠起来之后着实恶心,但是你得保证你做得到。他打中单绝对等不到自己发育好的时刻,除非对面是个小小菜。跟别人一路走的话他又十分会抢钱,跟他一起走的绝对穷死。再加上他一不小心就推线,实在找不到适合他的位置。所以把他放在第一。

二、无极剑圣 我这样说就是找喷我知道,但我必须要说剑圣休想混进高端局。剑圣是小学生的最爱,低端局五杀偷塔逆天都是他,但是和高手过招你想都别想:对线?你打不过99%的上单;辅助?上帝啊剑圣的W真的只给自己加血ADC你粘着我干啥打野?剑圣的gank就是闹着玩的。ADC?!好,就剩偷塔了。稍微资深点的玩家都知道lol是个推塔游戏,你确定你偷得到?

三、 蛮王 这货跟剑圣同病相怜,秒选此君的基本都是人机虐出优越感的菜鸟。蛮王神装一出的确三刀一个头,还有5秒真男人,但他就是传说中的”遇见控会死星人“,绝没好到要秒选的地步。带净化的蛮王还算会玩,rank2000+的蛮子也确实有,但只要看到同伙带闪现点燃的我果断alt+F4···

四、瘟疫之源 事先必须说一下,这只老鼠曾经五杀如探囊取物,然后就是意料之中的大砍,然后就没有然后了······确实被砍残了······ADC的输出高,但前提是你要活着,脆成这样又容易被切就别提什么输出了TT 最让人可惜的英雄。

五、 德莱文 一个英雄,太了。让人没法把他和ADC关联起来。平心而论这货能打出别的ADC无法比拟的伤害,但是ADC贵在farm和偷塔,这两点他都做不好。平时你要为你的Q分心,团战时你的大招又出奇的不听话。酱油率极高。给他第五不冤。

六、 野兽之灵 这不是野区高富帅吗?当然,但是是S2的。在S3,他很难在野区混下去了。过去主R的野兽清野极快,gank犀利,可以和盲僧蒙多争神级打野,但在S3,主R的野兽已经不再犀利。主Q的话倒是还行但是S3他手短的问题越发严重,在场上总是望尘莫及而被风筝,无论清野还是gank都没有效率。反差有点大但事实就是这样。强烈建议增强或重做,这样跌下神坛实在太残酷了。

七、 黑暗元首 玩蛋(完蛋)女,呵呵。很华丽的一个英雄,美腿哦,技能炫目——六个蛋迎面倾泻而来,敌人在涌动的黑暗魔法中扭曲···呻吟···死——恩?怎么才掉这么点血?这就是你要面对的问题。实战中同时甩出六个蛋需要非常细腻的操作才能完成,但收益太小。对抗手长的ap(比如光辉女郎)她还是很有效的,但大部分时候还是别虐待自己,选个更好的英雄吧。

八、 首领之傲 嘛,有争议。其实我认为他是个不错的英雄,作为唯一可以发展为半肉的ADC,他成全了M5的双打野战术,下路1V2霸气侧漏。但如果你们需要一个正常的ADC,厄加特能做的就很有限了。很特殊的一个ADC。本来不想写他,但是真没见到玩的好的,以后要是出新坑英雄了就把他剔除去吧。

哎呀你愁死我了,想来想去就这八个坑,你非要十个那我就说两个我不喜欢的英雄吧。

九、 皮城执法者 新英雄,在美服大杀四方好评如潮。于是国服各种秒选。各路大神,你们会不会自己捉摸一下研究一下,这个英雄好在什么地方差在什么地方?上单真的是最适合她的位置吗?我倒是觉得打野值得考虑。走上单你需要多出肉和抗性,反倒是打野更灵活,团战时能更好的切后排。真心觉得这个英雄被高估了。

十、 诺克萨斯之手 我讨厌这个英雄,不论对手还是队友。这样做有点不负责因为凭他的实力怎么说也不该掉到后十。我有我的看法。首先,这个英雄腿短,没保命技能,被抓基本跑不了。团战作用不大,或者说很差。我认为他真的比不上盖伦。最重要的一点,他是唯一一个能从小学生手里拯救世界的英雄。但反过来,如果这个人头狗落入小学生之手,哼哼,ADC都甭想拿到半个人头。然后?团战时你就懂了。这货没准能拿一两个人头,你们其他人被抢的没钱发育完全不是对手,然后你们就输了。

写一半就不想写了,我自己都觉得说的不对。但都写这么多了。。不存在绝对的坑货英雄,我也就是说说坑爹几率大的英雄。按你的要求,上边写的也不算过分吧。求采纳。