克苏恩战士_克苏恩打法
1.魔兽世界怀旧服安其拉神殿BOSS攻略
2.魔兽世界怀旧服:克苏恩印记是极品吗?为什么需求的玩家不多?
3.决战天灾军团2.5克苏恩为啥打一半不掉血了
4.魔兽世界弄AQL神庙成就,十几个人在克苏恩那一直灭,小克到底怎么打啊?
5.我想问一下战士单刷克苏恩的可能性
6.安其拉神庙里的终极BOSS克苏恩释放的红光造成什么伤害啊?多少?
炉石传说贫瘠之地标准战士怎么玩?卡组如何搭配?巨龙年全部卡牌都已经进入狂野模式,其中标准战士玩家们讨论较多。下面带来炉石传说贫瘠之地标准战士卡组推荐,希望对大家有所帮助。
贫瘠之地标准战士卡组介绍
标准战士战士有四大类:
1、中速暴怒战
:伤害随从,激发暴怒效果,达到控场的目的
2、克苏恩防战
:前期保住狗命,后期克苏恩加上红龙,直接翻盘
3、突袭战
:纯突袭战和武器突袭战,纯突袭战由于版本更新,主要组件缺失过多,就不在这说了
4、海盗战
:这个卡组可是很早时期的快攻牌面,我记得当时是和机械法奇迹贼鱼人骑那些卡组一个时期的,不过自从核心组件帕奇斯退环境以后,直到巨龙降临才重新拥有上场机会
魔兽世界怀旧服安其拉神殿BOSS攻略
死钉不是匕首吗,为什么战士也想需求这把武器?
怀旧服的P5阶段也快要到了,作为其中的重头戏,TAQ副本也将要开放。而作为TAQ的守关BOSS,古神克苏恩曾经是当年正式服许多玩家可望而不可及的目标,它本身难度过大,被公认为是香草时代难度最大的BOSS,但是BOSS掉落却又非常超值,可以与NAXX的克尔苏加德掉落相提并论。他的掉落中有一把武器,死亡之钉,作为一把匕首,一般默认为是最适合盗贼使用的武器,但是却也有不少战士表达出需求的意愿,为什么会产生这种情况呢?
先来看看死亡之钉的属性
死亡之钉:95-144伤害(66.4每秒伤害) 速度:1.8 +10耐力;装备:+38攻击强度 匕首技能提高3点
可以看到这是一把高攻的武器,同时因为其独有的加3点匕首技能,对于副本玩家来说,需要凑够308点武器技能也是很好的补充。因此,这把武器会被视为P5阶段最好的单手物理武器。但是其掉率只有2%,堪堪与风脸相同,而当年克苏恩只有很少团队能够攻略,无疑能拿到它的玩家也是凤毛麟角。
死钉因为其特有的加武器技能属性而引起了需求的矛盾
按照一般的观点,盗贼分为匕首贼和剑贼,这把匕首除了稍微逊色于最后的帝陨,基本就是匕首贼的毕业武器。而对于战士来说,看习惯了拿剑锤斧,其实他们也可以装备匕首的,而人类有剑专精加5点剑的技能,兽人有斧类武器专精,相对的也就是人类会优先选择剑,兽人会优先选择斧头。而对于其他种族的战士来说,没有类似人类和兽人这种武器专精天赋,于是拿什么武器更在于自己的选择和装备的搭配,这样对于他们来说,匕首也成为了选择之一。也正因为这样,造成了战士和盗贼的需求矛盾。
在P5阶段,这把武器实际并不会造成团队内部矛盾
前面已经讲过,克苏恩的难度非常大,能顺利攻略它的毫无疑问都是有一定实力的团队,而这种团队肯定本身也都有一套行之有效的规定。目前主流两种团队,金团毫无疑问金币说话,别说是战士需求,就是法师、术士需求,盗贼也不可能说什么。而公会DKP团呢,因为人员比较固定,公会一定会尽量让装备收益最大化,其主要含义就是一人选定一种武器方向发展,比如说剑贼就只会让拿剑不会让优先匕首,匕首贼就不会优先单手剑,
而对于战士来说,往往只会让他们在剑或者斧头之中进行选择,而不会让他们优先匕首。当然,有些好事者会说,你可以不让我优先匕首,但是不能剥夺我需求匕首的权利,但是实际上,公会团队必然已经对掉落事先进行了沟通,并不会在真出了之后才进行协调,会提出质疑的并不会是这种团队的玩家,更多的是没有机会攻略克苏恩的玩家才会来质疑。
实际上,死亡之钉这种武器需求的矛盾是一种伪命题,虽然看起来盗贼和战士都有需求,但是实际上就如先前所分析的,不管哪种团队,武器实际事先已经是有了明确的分配,不可能临时抱佛脚才想起来。而更加浮云的是,死亡之钉本身只有2%的掉率,类比的风剑,哪怕是从开服到现在也没有到泛滥的地步,而TAQ作为一个阶段性副本,首先因为其收益和难度不成正比,有长期意愿打克苏恩的团队就非常少;其次NAXX开放后还有意愿继续FARM克苏恩的团队也肯定少。
所以死钉注定只会是很少能看到掉落的一把武器,自然会产生矛盾的几率也就更小。小伙伴们,你们觉得呢?
魔兽世界怀旧服:克苏恩印记是极品吗?为什么需求的玩家不多?
安其拉神殿最终BOSS克苏恩是当年魔兽世界玩家们的噩梦之一,如今在魔兽世界怀旧服第三阶段,玩家们将再次直面这名强大的BOSS,大家都做好心理准备了吗?下面准备了一篇安其拉克苏恩攻略的详细攻略,希望能够帮到大家。
克苏恩
克苏恩第一阶段叫克苏恩之眼,第二阶段真身叫克苏恩。
克苏恩之眼技能如下:
每35秒开始一次黑暗闪光,持续50秒,特点是顺时针或者逆时针旋转180度的红色死光墙。被扫过的人立即死亡,法师闪现术可以跳过去不死。
每3秒选择一个人释放眼棱,这个技能类似闪电链,在太靠近的玩家身上不断跳转,每次伤害加倍,基本第3个被跳的人必死。所有人必须均匀散开。这个技能是自然伤害。
每45秒绕本尊刷8个生命是2500左右的眼球触须,会释放心灵颤爆,这个技能是暗影伤害,可打断。眼球触须能被几乎所有控制技能控制。眼球触须出现时会弹飞周围玩家,造成1500左右的伤害。
随机刷利爪触须,出现时会弹飞周围玩家,造成1500左右的伤害。利爪触须会物理攻击周围玩家,并造成断筋效果。利爪储蓄在一定时间内不被杀死会消失并从另一个地方满血出现。
第一阶段克苏恩之眼大概130万生命,杀死后进入第二阶段。
当克苏恩之眼被消灭后,克苏恩本体出现。
克苏恩技能如下:
第二阶段克苏恩大概100万生命,一开始会有一个护甲,-99%伤害。
每30秒绕本尊刷8个生命是2500左右的眼球触须,和第一阶段的眼球触须一样,只是刷新变快了。
每10秒巨嘴触须会把一个玩家吃到克苏恩肚子里去,然后叠加给一个150/5s的持续自然伤害。进去有3个台子,中间有点的那个台子站上去就会被打飞出肚子。肚子里有两个血肉触须,生命为3万左右。被杀后克苏恩会进入45秒削弱阶段。被削弱后的克苏恩可以受到完全伤害。
每40秒出现一次巨眼触须和巨爪触须,2个周期不同,因此是每20秒出现一个大触须。但是克苏恩削弱阶段巨眼触须和巨爪触须不再出现。当第一次削弱后,2个周期将同步,而不是原来的相隔20秒。触须出现时会弹飞周围玩家,造成相当高的物理伤害。
巨爪触须生命9万左右,高物理伤害攻击周围仇恨最高的玩家。当周围没有玩家时,会钻入地下并立刻从另一个地方满血出现。巨眼触须生命在3万左右,进行眼棱攻击,和克苏恩之眼的攻击方法类似,但是有2秒施法时间,可以打断。两种触须都可以被晕。
克苏恩之眼战斗技巧
分组原则:每个组都有治疗职业,每个组的近战为1~2个,每个组都有提供自然图腾/或猎人光环的人员。
战斗开始前在门口排成2队长蛇,按照1357,2468的组顺序,两两之间留出5码间隔,都上虫子,然后给第一个人加盾,提前冲进去,队员按照顺序跑步进入,直奔预定目的地。千万不要太靠近,不然就会被眼棱瞬间秒杀。
进门之后,按图中方位站位,实际上就是闹钟定位,由于黑暗闪光的180度旋转,因此要分两种位置:
位置A:
组 1 定位 11点;组 2 定位 1 点;组 3 定位 10点;组 4 定位 2 点;
组 5 定位 8 点;组 6 定位 4 点;组 7 定位 7 点;组 8 定位 5 点
位置B:
在原位置得对角线方向
即1/8对换,2/7对换,3/6对换,4/5对换
站位时组内人员距离保持5码以上,组与组原则上不会贴近5码以内
近战职业在黑水中,治疗职业在中层,远程伤害输出在,最好能保持10码距离。
近战职业集中打克苏恩之眼,远程击杀利爪触须。如果攻击范围内无利爪触须,则打克苏恩之眼。远程经常使用TAB来判断周围是否存在利爪触须,必须第一时间击杀。
眼球触须出现时,必须全体最快速度击杀。
红色的黑暗闪光初始眼睛位置随机,出现前眼球会暂停转动并且发黑,此时面对眼球的人迅速疏散。黑暗闪光顺序即可能顺时针,也可能逆时针,每次旋转180度位置。必须躲过红色黑暗闪光,背对眼睛的时候,不要着急,仔细看依然可以看出眼球旋转方向。
当黑暗闪光出现的时候,全体需要跑位。由A-gt;B或者B-gt;A,并沿途击杀眼球触须。
当黑暗闪光结束时候,听到5s提示信息后,迅速调整好站位,然后保持阵型不变,原地击杀眼球触须和克苏恩之眼。
克苏恩战斗技巧
按第一阶段的分组,大家站好位,基本不变化。巨眼触须出来时,临近组的贼上去无限晕,临近组攻击巨眼触须。巨爪触须出来时,临近组的战士上去坦克住,周围组全力攻击。每个组分一个有打断能力的伤害输出去守普通的眼球触须,在30秒刷新前就位,第一时间杀掉。
所有人做宏,被吞进去之后宣布一下,同时每个组的治疗注意照顾左右两个组的组员,如果他们小组的治疗职业被吞进肚子里去的话。
四个角落的巨爪触须分别由四个战士坦克。坦克没拉住之前不要去打巨爪触须。
所有人站位不要扎堆,除非巨眼触须被杀或者被无限连晕住。
被吞到胃里的人立刻吃一个强效自然抗水。一般来说,在胃里面保持1个治疗职业,2个输出职业就可以杀掉血肉触须。别在胃里充英雄,身上的伤害dot叠加到9~11的时候赶紧出来。根据当时自身生命情况以及是否有治疗在场决定。胃里弹出的位置一定要选择弹出点的正中央,否则会被卡住摔死,不要两个人同时上去。
当克苏恩之眼被杀死,进入到阶段二的时候,如果及时击杀剩余的利爪触须,则可以有一到两秒的脱离战斗时间,此时如果有需要可以换装或者喝水
克苏恩之眼职业细节
战士:注意好身边人的距离,如果有眼球触须,击杀之。可以使用拳击和拦截,打断眼球触须的精神鞭笞。当身边有利爪触须的时候,击杀之。其余时间,如果站位允许,则攻击克苏恩,切莫与盗贼抢位置。黑暗闪光的时候,大胆拳击/拦截眼球触须,并大胆攻击克苏恩之眼,当然,是在能及时跑位的前提下。
盗贼:绿色的时候,攻击克苏恩之眼,最大伤害输出。只有当身边出现利爪触须才击杀利爪触须。黑暗闪光的时候,优先击杀眼球触须,看到精神鞭笞的光后,使用脚踢或者肾击,中止其施法。解决完眼球触须后,找个好位置,攻击克苏恩之眼。
萨满:根据组里的成员组成,给与不同的图腾。使用用最高级的地震术打击眼球触须,其他时候治疗本组。
牧师:注意治疗本组,有能力的时候,给隔壁组的队员刷恢复或者加盾。
德鲁伊:注意治疗本组,有能力的时候,给隔壁组的队员上回春术。保持好克苏恩之眼的精灵之火。
法师:击杀优先级眼球触须gt;利爪触须gt;克苏恩之眼,多使用tab进行目标搜索。对眼球触须使用法术反制,令其无法施法。
术士:击杀优先级眼球触须gt;利爪触须gt;克苏恩之眼,多使用tab进行目标搜索。保持好克苏恩之眼的元素诅咒/暗影诅咒/鲁莽诅咒。
猎人:击杀优先级眼球触须gt;利爪触须gt;克苏恩之眼,多使用tab进行目标搜索。保持好自然抗光环。
克苏恩职业细节
战士:全力攻击巨眼触须以及坦克巨爪触须,坦克巨爪触须一定要快,选择拦截晕眩巨爪触须开局。坦克战士攻击优先级是巨爪触须gt;巨眼触须gt;眼球触须gt;虚弱克苏恩,dps战士攻击优先级是眼球触须gt;巨眼触须gt;虚弱克苏恩gt;巨爪触须。
盗贼: 帮助击杀巨爪触须和巨眼触须,同时无限连晕巨眼触须和巨爪触须,同时注意击杀眼球触须。一定要注意守位置,比看见了再去杀要快得多。攻击优先级是眼球触须gt;巨眼触须gt;虚弱克苏恩gt;巨爪触须。
猎人/术士/法师: 全力击杀巨爪触须和巨眼触须,同时快速击杀眼球触须,法师使用法术反制对付巨眼触须,攻击优先级是眼球触须gt;巨眼触须gt;虚弱克苏恩gt;巨爪触须。
治疗职业:保持你的小组存活,特别是坦克巨爪触须的战士,被眼棱打到的人,从胃里被弹出来的人。同时协助攻击眼球触须以及虚弱克苏恩
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决战天灾军团2.5克苏恩为啥打一半不掉血了
克苏恩印记是极品吗?为什么需求的玩家不多?
魔兽怀旧服现在安其拉开门已经有一段时间了,古神克苏恩也并没有如预料般的难住大部分玩家,可以说包括它在内整个TAQ副本已经成为了一个便当本。而因为官方的设计,克苏恩的掉落差不多件件都是极品,如死亡之钉、虚妄预言者节杖、被吞噬者的披风等等都是可望而不可得的极品,但是相比这些只要一出就会争夺非常激烈的装备相比,克苏恩的印记这个同时出的掉落好像竞争并没有那么激烈,那么它是否也是一个极品呢?
首先,我们来看看克苏恩的印记和几个类似的项链对比
克苏恩的印记:+24耐力,装备:防御技能提高10点;使你躲闪攻击的几率提高1%;使你击中目标的几率提高1%屠龙大师勋章:+14敏捷 +24耐力。装备:防御技能提高7点奥妮克希亚龙牙坠饰:+12敏捷 +9耐力 +10火焰抗性。装备:使你击中目标的几率提高1%;使你造成致命一击的几率提高1%。稳固之力勋章:+13耐力 +9力量。装备:使你躲闪攻击的几率提高1%;防御技能提高8点从属性和词条可以看出,如果单纯的比较属性的话,克苏恩的印记毫无疑问是防御向项链中,最好的那个。但是如果综合考虑的话,克苏恩的印记和黑龙王子头所换的屠龙大师勋章还有值得比较的地方。
克苏恩印记是一个攻防一体的项链
对于T来说,命中是一个非常重要的属性,曾几何时只要装备带有命中属性都会成为玩家争抢的目标。而现在到了P5阶段,命中虽然还是一个重要的属性,但是相对而言,选择比以前多了很多,而这时就要考虑既要保证命中属性,又要保证自己的生存,还要保证仇恨度。而项链从全身装备来说,所占属性比不大,如果能有1命中的话,就能让其他装备的选择灵活了起来。
如就现在主流的人兽战士因为武器熟练度的关系做T只需要6命中,玩家完全可以戴上这个项链,选择3T2.5和5T2的装备搭配,再加上埃古雷亚指环和58弩,而这样也使得披风和戒指的搭配有了更多可能,而不用根据BOSS的不同在不同的装备搭配中换来换去,也不需要龙牙饰物这个竞争非常激烈的DPS向饰品。
而如果不是人类和兽人的T就需要9命中,就得多彩鞋、冲击束带、埃古戒指,强烈仇恨披风、T2.5的肩膀和腿和58弩,而这些装备全部能够拿到得花费非常多的时间,如果其中换一些以前副本的装备,那么属性上说又得牺牲很多耐力,那么在TAQ这个副本中来说又是得不偿失的。
当然,因为克苏恩的印记与屠龙大师勋章相比没有敏捷这个主属性,如果单打以前的团队副本,因为属性要求比较低,印记反倒是不如屠龙大师勋章的。而到了现在P5阶段,T需要综合考虑生存和命中,而克苏恩的印记完美拥有这些属性,因此它毫无疑问是现阶段最好的T项链。
而项链因为相对是个低属性的装备,而T的装备竞争与其他职业相比竞争并没有那么大,所以给许多人一些误解,以为克苏恩的印记只是一般的装备,甚至在许多金团一些人能以极低的价格捡漏拿到。但是实际论起属性,克苏恩的印记也毫无疑问是一个极品,甚至于相比NAXX中的盾挡项链来说,这个项链的属性也更好。小伙伴们,你们觉得呢?
魔兽世界弄AQL神庙成就,十几个人在克苏恩那一直灭,小克到底怎么打啊?
做金杖是么。
他会把你吃掉吃了之后自己打掉触手然后走出来才能打。
其次 你别看你暴击很高完全没有用。除非是触发伤害或者吃属性的技能才能打的动。
里面盗贼除了会杀戮的别的都是渣渣。猎人除了会安其拉的都是渣渣。法师除了大招能打血的什么奥法之类的都是渣渣。战士前期刷太慢也是渣渣。尽量配合打吧。里面饰品除了紫色根本没用,前期带个普通的撑点属性就好了。
我就单通了5次kesuen我也没打打。
虽然吧2.5还可以毕竟是比较老的游戏了。并不完善,而且最后收尾做的略粗糙,尽量还是选不要金杖的职业吧。但是蛋刀流程略麻烦,橙弓太看脸,战士的好像是橙锤之类的吧,也不简单。就是一个字使劲刷。
你说说你的职业装备我分析下吧。
我想问一下战士单刷克苏恩的可能性
克苏恩之眼职业细节
战士:注意好身边人的距离,如果有眼球触须,击杀之。可以使用拳击和拦截,打断眼球触须的精神鞭笞。当身边有利爪触须的时候,击杀之。其余时间,如果站位允许,则攻击克苏恩,切莫与盗贼抢位置。黑暗闪光的时候,大胆拳击/拦截眼球触须,并大胆攻击克苏恩之眼,当然,是在能及时跑位的前提下。
盗贼:绿色的时候,攻击克苏恩之眼,最大伤害输出。只有当身边(攻击距离内)出现利爪触须才击杀利爪触须。黑暗闪光的时候,优先击杀眼球触须,看到精神鞭笞的光后,使用脚踢或者肾击,中止其施法。解决完眼球触须后,找个好位置,攻击克苏恩之眼。
萨满:根据组里的成员组成,给与不同的图腾。使用用最高级的地震术打击眼球触须,其他时候治疗本组。
牧师:注意治疗本组,有能力的时候,给隔壁组的队员刷恢复或者加盾。
德鲁伊:注意治疗本组,有能力的时候,给隔壁组的队员上回春术。保持好克苏恩之眼的精灵之火。
法师:击杀优先级眼球触须>利爪触须>克苏恩之眼,多使用tab进行目标搜索。对眼球触须使用法术反制,令其无法施法。
术士:击杀优先级眼球触须>利爪触须>克苏恩之眼,多使用tab进行目标搜索。保持好克苏恩之眼的元素诅咒/暗影诅咒/鲁莽诅咒。
猎人:击杀优先级眼球触须>利爪触须>克苏恩之眼,多使用tab进行目标搜索。保持好自然抗光环。克苏恩职业细节
战士:全力攻击巨眼触须以及坦克巨爪触须,坦克巨爪触须一定要快(防止巨爪触须钻地),选择拦截晕眩巨爪触须开局。坦克战士攻击优先级是巨爪触须>巨眼触须>眼球触须>虚弱克苏恩,dps战士攻击优先级是眼球触须>巨眼触须>虚弱克苏恩>巨爪触须。
盗贼: 帮助击杀巨爪触须和巨眼触须,同时无限连晕巨眼触须和巨爪触须,同时注意击杀眼球触须。一定要注意守位置,比看见了再去杀要快得多。攻击优先级是眼球触须>巨眼触须>虚弱克苏恩>巨爪触须。
猎人/术士/法师: 全力击杀巨爪触须和巨眼触须,同时快速击杀眼球触须,法师使用法术反制对付巨眼触须,攻击优先级是眼球触须>巨眼触须>虚弱克苏恩>巨爪触须。
治疗职业:保持你的小组存活,特别是坦克巨爪触须的战士,被眼棱打到的人,从胃里被弹出来的人。同时协助攻击眼球触须以及虚弱克苏恩。
安其拉神庙里的终极BOSS克苏恩释放的红光造成什么伤害啊?多少?
开5.1之前单刷不了,因为进入P2以后(就是99%免伤开始的时候)BOSS会把你吞到胃里面去,5S之内BOSS检测到胃外面没有人就会被秒杀,开了5.1以后把5S改成了50S,所以现在可以随意刷了,很简单的哦
克苏恩释放的红光叫黑暗闪耀,对施法者正面的所有敌人造成769点暗影伤害。
克苏恩的重要技能黑暗闪耀,就是大家常说的红光,如同镭射眼一样,顺时针或逆时针缓慢转动180度,持续40秒,碰到就暴毙。
P1阶段说难不难说简单也不简单,就是因为黑暗闪耀这个技能的存在。在全员位置落定了之后,开打小克。根据就近原则,每队优先清掉每45秒出现一次的眼球触须,然后清掉附近的利爪触须。当大眼睛开始放红光时,大团停手注意红光的旋转方向,并提前走位避开红光。
跑位也有两种,一种是会被扫到的四个队直接绕场一周,再回到自己原来的位置,另一种是全团一起移动180度。方向感不好的团队这里还是比较腿简第一种跑法,因为位置是不变的。如此跑个两三回合之后,大眼睛就会被击碎,小克本体也从黑水中冒了出来,进入第二阶段。
扩展资料
克苏恩P1阶段的其他技能
1、利爪触须
大眼睛召唤的,2000多血,在附近会受到伤害,不疼,如果近战范围十秒内没有玩家,就会随机在玩家脚下刷新,刷新时会击飞,另外还有降低目标移动速度的技能。
2、眼球触须
每隔45秒环绕大眼睛周围八个固定位置更新,2500左右血量,刷新是会击飞,吃一切控制,另外还会精神鞭笞技能,暗影伤害+降低移动速度。
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