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6.英雄联盟lolS6季前赛天赋解析攻击天赋怎么点

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s6天赋_s6天赋模拟

凶猛系——

需要暴击的点左侧那点。当前版本最大受益者:蛮王、亚索、潘森。下个版本可能要削弱这个天赋,因为太无脑了。

其他AD英雄点中间那点。比如AD打野,AD上单等等,比较通用的。

AP点右侧那点。这个要看情况,因为下文会说到AP的另外一点,所以要注意。

狡诈系——

左侧那个没人点,太尴尬了,效果仅仅在于杀了人能跑- -暴击天赋比它高到不知道哪儿去了。

爆发英雄点中间那点。这点就是和凶猛系的冥火相冲突的点。爆发AP点这个点感觉比冥火要好。劫之类的爆发英雄,点这个也不错。我玩NOC的时候也是点这个点的。

点右侧那个点。这里的指的是风女、琴女、毒瘤等英雄,偏肉的不点这个。

坚决系——

左侧那个神点。虽然很多肉坦都主点狡诈或凶猛系,来弥补的无伤害,但这个点真的太好玩了。。。匹配的时候,你可以用蒙多试试,下路3个人都残血了,你还是满血的- -我昨天玩了一把不灭之握的慎,2级的时候走位失误被锐雯一套QA打到残血,锐雯还是几乎满血的。结果2波兵吃完,我基本满血了,锐雯半血。这个点非常有趣。

中间那个点看上去很棒,但没用。这个点会限制很多打法,所以就不建议了。AD的那点血量,用护盾弥补吧。

右侧那个点是坦克和肉的主要技能点。分摊伤害很好用。

总结——

凶猛系:没啥注意的,暂时别练蛮王和亚索,当然用来冲波分倒是可以的。因为这个逆天天赋要改了。一旦真的把它改成对英雄才能触发,蛮王和亚索的胜率很可能跌回50%。

狡诈系:狡诈系也是有输出的。爆发英雄还是建议中间的雷。这个雷唯一的缺点是30s才触发一次。

坚决系:左边那个不灭之握真的太好玩了。坦克主点分摊伤害。不灭之握用来玩玩很好的。

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s6天赋符文 S6天赋教学,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道s6天赋符文 S6天赋教学的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于s6天赋符文 S6天赋教学的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

LOLS6天赋加点图(近战)

近战天赋加点:

决心(防御)

第一层:不屈:使额外护甲和魔法抗性提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。

第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。

第五层:卫士:附近每有一名敌方英雄则使护甲和魔法抗性提高0.6/1.2/1.8/2.4/3。

第六层:时光之力:你或附近队友击杀的炮车和大型野怪分别给予你20点和10点永久生命值(最多300)。当封 顶后,每个炮车击杀可以回复100点生命值。

灵敏(通用)

第一层:漫游:脱离战斗后,移动速度提高0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%。

第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

第四层:探云手:附近每有一个单位被友方英雄击杀获得1金。每次普通攻击对敌方英雄造成伤害时将额外获 得3金(近战为10金,5秒内最多触发一次)。

LOLS6狼人打野天赋符文选择及搭配介绍

英雄联盟

(2011年腾讯运营的电子竞技类游戏)《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

S6符文天赋介绍、

减CD符文搭配

符文介绍、

红色固定护甲*9

**固定生命值*9

蓝色冷却时间*9

紫色金钱获得*3

天赋介绍:

我搭配出略微有攻击性的天赋,在对线中把人拉到身边也可以进行一定的输出,特别是在用第一套符文的时候,有一些攻击天赋是十分必要的,在攻击系点出了9点,巫术是必点的。通用系的21点可以看个人的习惯去点,冥想、召唤师的洞悉、精神智力是必点的。 ?

机器人本身就有不错的留人能力,在搭配上虚弱,完全让敌人抓狂啦有没有,助攻击杀率简直百分之百。神技闪现,可以调整位移勾人,也可以逃跑。

对于机器人来说点出雷霆领主的法令是非常有必要的,其次就是在凶猛系中的第二层笔者比较推荐大家点出揭示弱点,因为这个天赋点对于许多英雄来说都是非常有效的,能够增加ADC或者其他队友的伤害。

S6机器人出装顺序:

后期神装:

机器人在出装上跟许多肉型的有一些大同小异。但是在这里笔者要给大家讲在中期的时候最好尽可能地早做出军团圣盾。因为下路在中期的时候时常都会爆发小规模的团战,对手的上单英雄也经常会TP下来,在中期的时候做出军团圣盾能够为团队增加一些收益,在中期的团战也不会陷入被动的状态,特别是军团还能够合成鸟盾,总而言之这件装备在早期做出来好处颇多而不会影响比赛的节奏。

其次就是关于机器人的输出装的选择,当然作为虽然不承担主要的输出任务,但是玩路人局,自己有输出玩起来才爽嘛。冰圈就是一件非常好的装备,冰拳能够提供减速效果并且能够提升机器人的伤害对于来说是一件控制和伤害兼备的好装备,不可错过哟。

机器人顺风的时候,几乎站着不做任何事情就给对面很大压力,但是逆风的时候就很难过了,有可能拉谁都杀不死,一不小心拉过来反而害死自己人,这也是机器人的弱点。接下来笔者给大家提醒一些打团的时候注意以下几个方面:

一.不要勾对面的坦克,除非对面的坦克并不能起作用,或者你们完全压制了对方。

二.钩子也可以保护自己的ADC,当对面冲脸英雄攻击你的ADC的时候,站在另一个位置把他拉走,当然你也可以靠近ADC,用E保护他;

三.高地的时候记得隔墙给眼,这样方便你拉人,甚至可以塔下插眼勾引对面来拆,然后将他们拉过来。

1、大家在对线的时候如果面前有一堆兵,可以跟ADC沟通好来,让他每一个兵都A到半血以下,这时候对手一般走位都会靠兵的后面,这个时候机器人走到中间一个R技能能收掉所有的兵,当然目的不是让你收兵是让对手放松警惕,在兵没了以后瞬间出勾一般是没有人能够非常快地就反应到原来你已经把所有兵都清了。

2、在对线的时候不要跟ADC站在一起,要站在ADC的前面,甚至有自信的玩家你也可以站在兵线的前面,你站的越靠前对手的心理压力就会越大,更加注意走位。当然不走位到还好,越是在慌的情况下走位就越会出现失误一失误你的机会就来了。

3、当你觉得能够闪现勾勾中的时候一定不要犹豫,因为你一犹豫就有可能错过最佳的勾人机会而让对手走位或者交位移技能躲掉。

4、在对线的同时控制好视野后可以多跟打野去对手的野区走一走,说不定就能勾一个buff或者一个头出来。

LOLS6盖伦天赋怎么加点 S6德玛天赋点法推荐

英雄联盟中的狼人GANK和打野能力都十分强,想不想知道LOLS6狼人打野天赋如何加点各点符文,如何出装呢?现在和小编一起说细了解下。

1、S6打野狼人天赋加点

凶猛天赋(进攻)

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%

第四层:恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。

第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:战争热诚:你的普攻和技能会为你提供1层可持续5秒的热诚效果(最多可叠加10层)。每层热诚效果会使你对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-5物理伤害(基于你的等级)

狼人虽然是一个前期Gank能力很弱的英雄,但是狼人打野确实效率很高,所以这套符文是进一步提升狼人打野的效率,以主加攻击天赋为主,前三层都能很好的让狼人无伤打野,第六层的战争热诚也是很大程度上提高了狼人的清野效率!

s6男枪出装_lols6男枪出装,天赋符文加点攻略

S6盖伦天赋加点:

凶猛系天赋(攻击)

第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%

第二层:双刃剑:近战-造成额外的3%伤害,承受额外的1.5%伤害。远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

虽然是盖伦,但是还是建议点出12点的攻击天赋,舍弃诡诈天赋的探云手,毕竟盖伦当就是为了压制对手的发育,所以点出双刃剑配合自己的主防御天赋既不怕被对面点,自己的输出前期也会高些!

坚决系天赋(防御)

第一层:愈合:生命回复:0.4/0.8/1.2/1.6/2每5秒

第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。

第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

第四层:耐久:+50%生命回复,并在生命值低于20%时提升至+200%

第五层:卫士:附近每有一名敌方英雄则使护甲和魔法抗性提高0.6/1.2/1.8/2.4/3。

第六层:顽石誓约:伤害减免:4%。在一名友军旁边时翻倍至8%,你会替最近的友军承受其所受的8%伤害。这个效果不会把你生命值带入15%以下。

盖伦当然主加的还是防御天赋,第一层和第四层建议都点回血,这样配合盖伦的被动就能很好的和对面进行换血,第五层点出卫士,可以让盖伦更加的能抗,毕竟下路是双人路,第六层只能点顽石,帮助ADC承担一定的伤害,还有伤害减免的效果,配合盖伦的W也是很好用的!

盖伦符文:

盖伦符文推荐减CD攻击力符文,具体是红色9个攻击力,**9个护甲,蓝色3个魔抗和6个减CD符文,大精华3个攻击力,这套符文的盖伦技能输出可以更上一个层次,魔抗的话因为前期下路主要是ADC点你,的话一般都消耗不动盖伦的!

LOLS6赵信打野新版天赋怎么加点,LOL德邦总管S6天赋点法推荐

s6男枪出装,想了解一下更多有关s6男枪出装最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来s6男枪出装的推荐

男枪是一个手很短的英雄,容易被针对。所以对于s6男枪天赋和s6男枪出装就要特别讲究了,前期要压制,后期要疯狂点射输出。法外狂徒男枪全攻略?s6男枪天赋出装带线团战,一枪到底。

一、男枪全技能解析:

被动技能-新命运

格雷福斯持续战斗的时间越长,则护甲和魔法抗性越高。不像其他普攻,格雷福斯的的与单位碰撞就会产生攻击效果

解析:这是新版男枪最核心的改动。普攻的四发在前期的消耗能力很强,推线能力也有了提升。由于所有都附带效果且数会随暴击提升,因此暴击装备依然是男枪的首选。另外,射程的削弱(现在是425)和的装填机制使得新版男枪更加适合中上,而不是强调远程消耗的下路。

穷途末路-快捷键:Q

格雷福斯发射一颗火药弹,对一条直线上的敌人造成(+)物理伤害。

在2秒后,或与地形产生碰撞后,火药弹会**,对附近的所有敌人造成(+)物理伤害。

**伤害的攻击力收益系数:

法力消耗:55/60/65/70/0

冷却时间:14/13/12/11/10

解析:男枪爆发的源泉。虽然在前期的CD较长,但是却能造成两次爆发伤害。在线上我们可以利用这个技能的高伤害消耗对面,但是需要注意释放位置,尽量使两次伤害都能打到敌方英雄,最大化伤害收益。

烟幕弹-快捷键:W

格雷福斯发射一枚烟雾弹,来制造一团持续4秒的黑色烟幕。在黑色烟幕中的敌人无法看到烟幕之外。

在烟幕弹爆开时造成(+0.6)魔法伤害和%减速效果。

伤害:

冷却时间:26/24/22/20/18

消耗法力:75/80/85/90/0

解析:线上可以利用W技能消耗对手或利用其的视野压制打出一套WQ小爆发(毕竟距离比普攻远),在逃跑的时候可以丢在身后使敌方丢失视野。需要注意的是,W在前期的CD很长,因此释放时机需要考虑清楚。当己方失去视野时,尽量保留技能以防Gank。

快速拔枪-快捷键:E

格雷福斯向目标区域冲刺,在移动时进行一次快速装弹。接下来的4秒里,格雷福斯获得纯爷们效果。

每次普攻在命中后会使快速拔枪的冷却时间缩短秒,并刷新纯爷们。

纯爷们提供护甲和魔法抗性(最多可叠加4次)。

冷却时间:18/17/16/15/14

解析:依然是追杀逃命都好用的技能。在线上多打出普攻,在对拼时更多使用走砍,能让你频繁的使用E技能。另外,除了提升护甲和魔抗,这个技能还可以刷新一发,帮助你打出一套小爆发。

终极爆弹-快捷键:R

格雷福斯射出一枚爆破弹,并因发射时的超强后坐力而被击退。对命中的第一个敌人造成物理伤害。在命中一名敌方英雄,或者达到最大射程之后,终极爆弹将会分裂,对目标之后锥形范围内的敌人造成物理伤害。

冷却时间:100/90/80

解析:大招的爆发很高,前期配合前三个技能一套基本可以带走一个血量不满的脆皮。由于大招结束后会被击退,因此尽量将大招作为一套输出的结尾避免尴尬。当然,大招的击退在逃跑的时候也是有一定效果的,可以拉开一些你与敌方英雄的距离。

二、技能加点和召唤师技能

技能加点:

加点路线:主Q副E有R点R。W技能由于伤害低CD长,因此只是作为一个技能使用,前期一点就够,不推荐副升。

召唤师技能:

治疗可以瞬间回复血量,无论在哪一路对拼或是躲避Gank时都很有用,而且还有短暂的加速效果,防御神技。

闪现可以提供瞬间位移,提供追杀逃跑能力,也是大部分英雄的必带技能。

三、男枪符文天赋加点

符文加点:

解析:这是一套在韩服王者组比较常见的男枪符文搭配。新版男枪比较依赖技能输出,由于换弹受攻速影响很小,因而攻速对于输出的提升有限,因此不带攻速。护甲是对线期必备的属性,如果中上面对AP可以选择换为固定生命值。而成长魔抗的收益是魔抗符文当中最高的,满级属性成长客观,喜欢前期对拼的小伙伴也可以选择固定魔抗增加对线能力。

天赋加点:

对线型天赋

发育型天赋

解析:新版本男枪在前期后期都拥有相当不错的实力,因此这里提供两套不同的天赋供小伙伴选择。第一套可以最大化输出从而在前期打出更高伤害。第二套的盛宴和洞悉可以增加续航和后期能力,毕竟在游戏后期15%的召唤师技能CD对于一个脆皮英雄而言还是很重要的。团战中凶猛系的基石天赋战争领主的嗜血可以发挥出强大的作用,对于依赖的暴击的男枪来说可以提供不错的回血效果,提高生存概率。

四、男枪出装

出门装:

解析:多兰剑可以提升男枪的前期对线能力,提供攻击力、血量、吸血。

中期装:

解析:新版男枪对于暴击的需求依然明显,普攻的每发都可以暴击。无尽电刀提供的暴击、攻击力、攻速和移速对于男枪而言都很重要,可以大大提升输出。电刀的被动还可以使男枪的推线能力变得更强。

6神装:

解析:在拥有了吸蓝刀、无尽、电刀之后,男枪已经有了足够的减CD,因此鞋子我们依然选择攻速鞋,移速和攻速加成都比较可观。新装备多米尼克领主的致意可以增加对前排英雄的伤害,面对坦克更加从容。最后一件女妖解关键控制,还可以增加血量和魔抗,是一件很适合男枪后期保命的装备。

五、对线技巧及团战

带线技巧:

新版男枪是一个爆发型的英雄,三路位置都可以胜任。在线上我们可以通过前期Q技能的高伤害消耗对面,对拼时使用E刷新的同时还可以提高护甲魔抗。W作为一个半控制技能需要谨慎使用,尽量用来封锁敌方视野而不是消耗。在6级后,我们可以利用A-E-W-Q-R的一套爆发瞬间带走一个脆皮。需要注意的是男枪到6后爆发非常高,因此对拼胜算很大,注意把握对手破绽。

团战技巧:

男枪是一个手很短的英雄,容易被针对。团战中应当注意自己的输出位置,尽量贴近能保护自己的队友,配合队友的输出线先击杀对方的突脸英雄,再继续向前打出收割。当你面对一个脆皮的时候,不要犹豫先一套爆发将他带走,之后先利用E技能或闪现逃离战场,根据队友的站位在队友身后切入战场,尽量在队伍核心找准爆发位置。

英雄联盟lolS6季前赛天赋解析攻击天赋怎么点

打野赵信S6天赋加点一:

凶猛天赋(进攻)

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%

第四层:恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。

诡诈系天赋

第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害

第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。

第三层:无情:对生命值低于40%的英雄造成1/2/3/4/5%额外伤害。

第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。

第五层:精密:护甲穿透和法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3 +

0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级,18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4

第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+30%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。

在国服进入到6.8版本的中,虽然说凶猛系的天赋都有所加强,但是雷霆天赋并没有削弱,所以就从实际效果来看,还是选择12-18-0的天赋是最理想的,可以增强Gank的成功率,毕竟战争热诚还是只对英雄才能叠加,一般Gank的时候普工很难攻击到3下以上!

打野赵信S6天赋加点二:?

凶猛系天赋树

第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%

第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。

攻击天赋中点出这2个就可以了,为了加快赵信的清野速度和恢复能力,后面2排有一些效果但打野的话确实不如点诡诈天赋的前两排收益高

诡诈系天赋树

第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害

第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。

诡诈天赋也是增加清野能力的,点出符文亲和能够更好进行Gank,带起节奏

坚决系天赋树

第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%

第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。

第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值

第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。

第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%

第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你最大6%生命值。

这套天赋主要添加的就是防御天赋了,是在阵容里需要赵信来承担一定的伤害选择的,第五层选择灵敏是对方阵容控制技能较多时选择,可以减少控制时间,切到后排的APAD位。第六层选择时光之力也是为了更肉一点,方便前期Gank的时候能配后队友越塔强杀!

赵信符文:

红色:固定攻击力x9,**:固定护甲x9,蓝色:减CDx6固定魔抗x3,紫色:固定攻击力x3

LOLS6狗熊打野天赋怎么加点 S6雷霆咆哮天赋点法推荐

第一层狂怒和巫术

这个最多点出5点。狂怒加攻速,巫术加额外法术强度和法术伤害。知道这个就比较好理解了,AD点狂怒、AP点巫术。

第二层双刃剑宴

这个是二选一的点法,双刃剑增加伤害和被攻击的伤害,和S5版本的双刃剑类似,盛宴击杀一个单位回复生命,目前版本20点的冷却时间。

这个就要看自己的喜好了,随便选一个就行。

第三层吸血习性和自然天赋

这个最多点出5点,吸血习性简单来说就是把法术吸血和生命偷取结合起来。自然天赋是增加AD/AP。

这个点法就看具体英雄和玩法去考虑了,这里不展开讲,后续会写每一个英雄的点法,可以关注我。

第四层赏金猎手和压迫

这个是二选一。赏金猎人是击杀不同的英雄后永久提升伤害,不过从描述看最多5%,压迫是对移动受损(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提升。

建议C位点赏金猎手,有控的坦克点压迫。

第五层破坏打击和思维穿透

这个最多点5点。破坏打击是物理穿透,思维打击是法穿。知道这个就比较好理解了。AD对应破坏打击,AP对应思维穿透。双修的看自己的喜好。

第六层战争领主的杀戮、战争热情、冥火之触

本层三选一,争领主的杀戮:暴击会治疗自身,并且有攻速加成。基本上是ADC和出暴击的AD都可以点。

战争热情,攻击和平A增加层数。最高叠加10层,每层都增加攻击。简单来说就是AD坦克和吃攻速的一些英雄点非常的不错,尤其是大天使。

冥火之触基本上就是AP才点出的点了。

攻击天赋基本上是C位或者想要打输出才点的一个系统,随着版本资料的更新,AD和ADC成为S6的热门英雄,大家现在就可以练习一下。

S6狗熊打野天赋加点:  凶猛系天赋树 第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4% 第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。 打野狗熊在攻击天赋中点出前2层,保证打野的时候的回血和效率,狗熊主要输出为平A,所以4%的攻速配上符文一些攻速效果还是很明显的! 诡诈系天赋 第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害 第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。 诡诈天赋也是点2层,提高打野的效率和红BUFF的利用率就可以了,打野的狗熊还是很需要红BUFF的时间的! 坚决系天赋树 第一层:愈合:生命回复:0.4/0.8/1.2/1.6/2每5秒 第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。 第三层:符能盔甲:所有来源的治疗效果提升1.6/3.2/4.8/6.4/8%,对你施放的护盾效果提升1.6/3.2/4.8/6.4/8% 第四层:耐久:+50%生命回复,并在生命值低于20%时提升至+200% 第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15% 第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你回复100生命值。 狗熊主点的还是防御天赋,但是和其他肉英雄不同,这里推荐是第一层和第四层都点出回血效果,第三层点出符能盔甲,配合狗熊必出的装备绿甲效果还是非常好用的,第五层点出灵敏可以有效的保证Q的命中率,第六层就点出时光之力,增加自身的血量! 狗熊打野符文:  红色:攻击力x9 **:护甲x9 蓝色:冷却缩减x6,魔法抗性x3 精华:攻击速度x3 Diamondprox的狗熊打野所使用的一套符文,这套符文可以说是标准的狗熊符文,狗熊需要的每一项属性符文里都有。首先红色全带了攻击力,这点没什么好说的,因为狗熊是一个AD打野英雄,而且还是一个普攻型打野英雄,清野时要一直用普攻打伤害,攻击力高一些清野效率也会高一些,而**不用多说,护甲是必须带的,因为野怪前期伤害很高,所以一定要带护甲,除非是稻草人这种可以无伤清野的英雄,否则的话前期需要频繁的回家补给,非常影响打野英雄的节奏和发育。而蓝色带了6个冷却缩减,因为狗熊的技能CD都非常长,非常需要减CD,剩下的三个带魔抗。精华带了三个攻速,因为狗熊非常需要攻速,不仅清野能快一些,而且还可以尽快的触发W技能。