地下城法驱加点_dnf法驱加点
1.dnf110级版本驱魔怎么加点 2022驱魔加点推荐
2.DNF驱魔师法驱纯刷图怎么加点?
3.DNF双修偏法驱魔刷图加点 武器与装备 仔细说明原因
4.力求DNF法驱最佳加点
5.dnf中的驱魔师咋加点啊
6.dnf驱魔师纯法驱刷图加点,驱魔达人进
7.dnf法驱特性技能加点
1.恶魔之手加满要的是输出和束缚
2.切割加满要的是输出,推怪加一即可
3.升天阵加满要的是范围和浮空
功能各异,但通常点数限制,一般满其中之一,最多满二。输出来看,有人曾考证:暗斩>黑手>升天,其实差距不太大。
本人推荐满升天,无论pk刷图,那范围那浮空很可观的。法驱输出主要靠无争议技能,如破魔白虎雷,黑手暗斩cd长,靠他们输出作用很小,黑手后期束缚能力有限而且固定魔攻,所以暗斩加一就行,黑手升天看个人爱好了。
净化现在解除状态的等级跟技能等级挂钩了,通常没有驱魔加它,建议不点。
纯手机手打,若赞同请纳。
dnf110级版本驱魔怎么加点 2022驱魔加点推荐
法驱技能较少,sp还是充裕的。契约加点可以只点魔法暴击。15级、25级技能需要点满。符阵技能全部点满。觉醒技能可以舍弃60级的被动技能,这个对于法驱没有什么用。其他的比如说减速符都可以点满,甚至二觉技能都是需要点满的!
具体图示
驱魔师刷图加点(95版本,力驱加点版)
驱魔师刷图加点(95级加点,法驱加点)
dnf95法驱好还是力刷图法驱占据优势,输出均衡且持久,但是法驱穿布甲,防御力低,且基本没有霸体技能,对跑位操作要求比较高,不适合新手。力驱说句实话,伤害真的不高,暴击又少,但是相当的皮糙肉厚,学了缓慢愈合,基本死不了。但是霸体技能多,pk非常占优势,力法双修出狗的话,有一套秒人的先天条件。综上,法驱刷图给力,但是难度较高,pk不占优势。力驱刷图较法驱差的不止是一个档次,上手简单,pk占优势。
DNF驱魔师法驱纯刷图怎么加点?
dnf110级军团版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。
一、驱魔110级版本加点推荐
暴击驱魔不用点!!进图空斩打蓄力Z后,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击(已经达到溢出水平线)
BUFF完美换装BUFF可以只点6级,是因为上限20级,其他部分可以堆14级,蚊子腿也是肉,多余SP可以扣出来加到自己其他技能上,充分合理利用SP(非完美换装可以根据自身去点BUFF等级)
根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换
高级团本,可以根据上面的加点只需调整护石,日常白图,建议带疾控旋风破护石吸怪,高级团本推荐调整为封灵阵护石,可以不丢伤害,TP巨旋风可以上下控制方向方便命中。
3觉技能绑定建议:为了高伤害绑定1觉,快速爆发绑定2觉。(玄武无增伤建议根据个人习惯选择加一级即可)
补充说明:关于很多人关心的基础精通流派加点,虽然拥有超强的续航。X和1到30级技能cd短伤害高,续航能力强大,不放45级以上的技能无什么副作用,但个人感觉纯属于玩法,强度一般,且需要贴脸输出,输出模式不是很好,下限高上限低,下版本提升空间不大,并不建议所以不单独编写加点,竞速流派则优先考虑脱手技能、大范围技能即可。
二、驱魔110级版本输出手法
1、实战连招思路
实战优先考虑聚怪、然后再输出,实现多目标打击。
首先我们把驱魔的技能拆分分析,得出的结论为,增加伤害的被动激发的技能有:暴击、驱魔威慑、潜龙、脉轮、巨兵精通、驱魔之书、脉轮式神、式神之悟,这些技能点满即可,不需要操作可自动触发。
驱魔增加伤害需要手动激发的技能有:斗志散发(维持霸体或释放蓄能后放动)、式神之力(力驱:蓄气时发动、法驱:释放技能发动)
这样就明确很多,输出先上BUFF(脉轮)然后Z(空斩打蓄力激发被动:斗志散发、式神之力)然后如果在怪物特别分散的情况下可以无双击聚怪,玄武控怪,在被动消失之前优先释放大招、觉醒
2、技能使用技巧
不同脉轮下,部分技能形态不同。如:脉轮烈焰下,白虎一次召唤1只,式神殇为站桩不脱手,二觉为巨斧一击形态。脉轮圣光下,白虎一次性可召唤5只,式神殇为脱手,二觉为脱手飞天形态。
(1)一定要注意[攻击类型转换]的设定,根据自身流派,统一转换为物理或者魔法。
(2)注意先通过霸体技能触发斗志散发,通过对应技能触发式神之力。
(3)只有在玄武、白虎光环范围内的敌人、队友对其才有速度增加的效果。组队时,尽量保持在光环内。
(4)一觉的落点可以通过方向键调整。近、远、上、下,包括斜向在内,一共8个位置可以调整。但如果要用出近身一觉,需要先普通攻击一下并按住反方向键,再一觉。直接按反方向键会转身。
(5)一觉在爆炸到之后龙飞天完全消失前,都有伤害判定。之前不在范围内的敌人后续进入范围,或者在范围内无敌的敌人后续解除了无敌,觉醒都可以造成伤害。以此为基础可以快速解决部分棘手敌人。
(6)有时候,力驱可以学1级脉轮圣光,加圣光放出脱手的飞天二觉,然后再立刻加回脉轮烈焰,这样力驱也可以放出满伤害的脱手二觉。
(7)有时候,可以不让式神玄武控制敌人,找机会打破招可打出更高伤害。
(8)力驱空斩打需要背身打出更高伤害,法驱空斩打需要贴脸打满伤害,空斩打的冲击波范围需要自己在修炼场多加体会。
(9)巨旋风可以延迟释放+自己控制方向,疾风破、无双击、逆鳞震可以长按延迟释放,实战可以有效防止放空技能
(10)朱雀符在脉轮烈焰的BUFF情况下等于是一个附魔技能,伤害是附加在物理技能上输出的,所以多了一个脱手,建议点满
3、驱魔进阶提升
(1)110版本已知战斗状态可切装部位为武器、称号、宠物、时装,推荐的切装有:
武器: 力驱?慈悲之斧?(被攻击时触发,吃满状态下提升30%物理攻击力)让任意女魔法师职业向你抽鞭子或者队友向你丢天空树果实即可触发
?真卡勒特的纯钢战镰?(攻击时触发,吃满状态下提升14%物理或魔法攻击力)
法驱 ?慈悲念珠?(被攻击时触发,吃满状态下提升30%魔法攻击力)让任意女魔法师职业向你抽鞭子或者队友向你丢天空树果实即可触发
宠物: 白兔子?玛巴斯?(满级增加20%攻击力)激发效果后秒换回正常宠物即可
称号: 哥特(-10%技能CD)荣誉贵族(-10%技能CD)春华(触发状态-30%技能CD)
时装: 各种特化技能+1、觉醒技能+1等均可(常驻还是式神之力)
备注: 以上只提供一些思路不代表全部答案,部分可能会随着版本的更新而增加、减少、和谐等,关键还是需要自己在日常中去搭配和发现。
DNF双修偏法驱魔刷图加点 武器与装备 仔细说明原因
魔法暴击魔法背击全满~各需要200SP~47级可以学满远古记忆+满250点SP 可以增加150智力持续20秒 需要费魔78MP
潜龙:50SP~看爱好了(我不加)
升天阵(浮空阵)满级20:消耗500SP~58级可以学满~参考满级效果~CD5秒~攻击力200%+1548 ~浮空力233.3%~范围300PX;这个技能的短CD和高伤害都是非常可观的~作为一个纯法蛐蛐~是我的话必须加满
冰圈满10级~47级可以学满~需要300SP~参考效果105点智力~15%释放
破魔满20~56级可以学满~消耗600SP~参考效果~5段攻击~每段112%武器魔攻~没有解释的必要吧
压制满10~52级可以学满~消耗300SP~只是HP减少了~其他不变
白虎满16~60级可以学满~消耗560SP~只是HP减少了~其他不变
玄武4级当前置~消耗140SP~这个因为改版后CD变为一分钟~目前3狗4狗的状态不可能再有了~所以~前置
落雷满11~60级可以学满~消耗385SP~参考效果~CD变成19秒~持续10秒~落雷间隔:0.9秒~同时落雷3个~攻击力189%光属性~与压制配合~完美的10秒输出~谁说法驱就没有爆发力了
朱雀满8~59级可以学满~消耗280SP~参考效果~CD45秒~每只朱雀攻击574~最终大朱雀攻击8605 攻击间隔0.2秒~持续3秒~全程人物霸体~固定魔法伤害~智力越高伤害越高~在常规装备满BUFF状态下可以提高3倍左右伤害~即为小鸟1500左右~大鸟1.5万~2.5万~加一级还是加满级~看个人咯
主动觉醒满7~60级可以学满~消耗350SP~参考效果~小龙攻击2250~龙兵攻击40494~固定伤害~冰圈状态看智力~火圈状态看力量~效果和朱雀类似~所以~最终伤害估计在6000+100000左右(需要特殊说明的就是~如果以上按照我的加点~不加潜龙的话正好可以把觉醒学满~加潜龙的话只能学到6级)
黑手满20:48级可以学满~消耗475SP~参考效果~伸手攻击1744~抓住攻击3488~束缚几率60%~LV49~固定魔法伤害~满BUFF伤害可观~不过相对与20级的破和升天阵来说~就显的很鸡肋了
月光斩(暗斩)满18~59级可以学满~消耗540SP~参考效果~389%-467%法术攻击~远处敌人234%法术攻击~CD7秒~暗属性~可以蓄力~因为很少见人用~
最后附上加点:天使祝福满10级~前置5级武器祝福~33级可以学满~总共消耗200+80SP~效果减低~个人认为~不加 伤害:黑手>暗斩>升天 范围:暗斩>升天>黑手 耗蓝:暗斩>黑手≈升天 消耗SP:暗斩>升天>黑手
力求DNF法驱最佳加点
双修偏法
启示:
武器祝福+5(天使祝福前置)
天使祝福+10(不解释,BUFF持续时间按长,效果还不错)
神击:
直拳冲击+1(突进技)
虎溪强制(用来抓霸体和X扯)
勾拳追击(为了保证浮空和拖延CD)
恶魔:
恶魔之手+满(主力DPS技能)
驱魔(重点来了!)
空斩打+5(+5是为了保证浮空高度,+5够了)
落凤锤不学
疾风打+1(用来Y轴磨血和突进)
镰刀斧头精通不加(我是双修偏法,不是双修偏力)
破魔符+满并强制(主力DPS技能,伤害高且减速效果明显)
升天阵+满不强制(满级升天无论是范围还是浮空高度都比1级高出很多,但由于有施法延迟所以不适合起先手,除非你神一般的预判走位)
潜龙+1(拼霸体用的,虽然我2板3布但有时候必须拼霸体)
火圈+3(为了觉醒和抡风车)
冰圈+满(不解释)
压制符+满(没压制就被人压制)
白虎+5(我的白虎只+了5,白虎对我来说只是一个牵制跑位的作用,并不是刷图那样的主力DPS,5级白虎很脆,满级白虎要稍微厚一点)
玄武+满(狗加满不解释)
棒球+5出强制(不解释,驱魔招牌技能)
巨旋风+5(为了出风车和起先手已近关厕所用)
风车+1(风车虽然好,但SP不多,且我不是力驱,我的风车是用来某些情况拼霸体或者追人用的,别看风车速度慢,但有时候追人效果很好)
雷符+1(刷图神技,但我+1只为了控场,雷符每升一级只增加伤害)
朱雀+1(虽然朱雀是法驱最强DPS技能,但我用的不多)
通用:
远古记忆满(抓不到人我绝对不用远古,好钢要用在刀刃上,远古的爆发力很强,但CD也很长,用不好的话还不如不用)
大跳+1(配合单白虎,我能跳到屏幕外面去)
快速起身+1不解释
dnf中的驱魔师咋加点啊
法驱刷图主要是用念珠,魔法攻击高,且释放也不慢
加点我说下
启示:
武器祝福+5(天使祝福的前置)
天使祝福满(法驱3大BUFF之一,必须满不解释)
神击:
虎溪+1出强制(+1是送的,强制很好用,面对霸体怪的时候可以保命,且只需10的SP,划算)
直拳冲击+1(送的)
恶魔(改叫邪书了):
恶魔之手+满(前期就靠这个技能打怪了,伤害贼高,但后期不行)
驱魔:(重点来了!)
空斩+1(送的,法驱基本不怎么用)
落凤锤不学(因为是法驱)
火圈+3(韩服日服觉醒前置)
冰圈满(法驱3大BUFF之二,高释放高智力)
巨旋风+1(用来聚怪,不过念珠扔出去的范围完全不能跟斧头镰刀比)
破魔符+满出强制(法驱招牌技能)
升天阵+满出强制(法驱招牌技能,不学满没效果)
镰刀、斧头精通不学(因为是法驱,可惜没念珠精通)
白虎+满,不解释
压制符+满(如果喜欢PK的话可以加满,如果不喜欢PK的话+5级当雷符的前置就可以了)
雷符随等级(SP多的话可以)
玄武随等级走(狗可以抓无头的,虽然狗只能同时存在1条了,但狗的HP大幅度提高,不会被BOSS秒掉了,PK场抓人,副本抓BOSS)
狂锤,无双,大风车不学(因为是法驱,这些都是力驱的技能)
通用:
远古记忆+满(法驱3大BUFF之3,高智力,唯一的缺点是持续时间短)
不屈意志不学(因为法驱一身布甲释放速度就够了,且法驱的技能释放时间都短,不需要学,当然你是双修偏力的话,可以考虑学)
魔法暴击满(不解释)
魔法背击满(白虎80%的攻击都是背击,升天阵后的破魔50%都是背击)
朱雀随等级走(国服垃圾翻译叫殇,这招伤害贼高)
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我复制我自己以前回答的答案
要我给你找传送门么?
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再次给你补充一点,SP绝对够用,我ACT4的时候就已经够用SP了
dnf驱魔师纯法驱刷图加点,驱魔达人进
驱魔师根据加点分为以下四种:
<法驱>只学习魔法的(刷图型)驱魔师,PK由于防御和HP都很低,较容易被高攻击职业秒掉,刷图则是驱魔师中最强的存在,被称为刷图BUG职业。[装备为布甲,武器为念珠]
<力驱>只学习物理的(刷图型)驱魔师,PK方面防御力和HP都比较高,但缺少控场技能,容易被高手压制,刷图速度虽比不上法驱,但也有很快的速度。[装备为板甲,武器为战斧]
<双修主法>以物理为,魔法为主攻的(PK型)驱魔师。但因为HP和防御力都很低,所以不推荐PK走这条路线。刷图速度比力驱要慢。[装备为布甲,武器为镰刀、念珠]
<双修主力>以魔法为,物理为主攻的(PK型)驱魔师。拥有魔法系控场技能的同时也兼有高伤害的物理技能,不容易被压制,PK是最强的类型,刷图方面是最慢的类型。[装备为板甲,武器为镰刀、战斧]
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以下是法驱加点:
----启示----
武器祝福+5,主要的BUFF前置技能。
天使祝福+满,满级的天使祝福能增加100多点魔法攻击力,改版后看技能说明是被消弱了,但实际使用后才知道没被消弱。
----邪术----
恶魔之手+满,此技能加满后束缚机率很高,伤害...就这样说吧,把BUFF加上(天使祝福、冰轮、远古记忆),然后对老鼠领主用恶魔之手,能打掉1排半的HP。另外,虽然技能说明是固定攻击,但是实际使用后才知道,BUFF技能也会影响此技能的伤害。
----驱魔----
破魔符+满,主力输出技能,有极高机率使敌人减速20%,无争议必满技能。
升天阵+5,升天阵可以使怪物浮空,让怪物浮空则可以理解为令怪物原地不动一段时间,其效果和黑暗切割往后推怪是一样的,都是为了延长怪物接近自己的时间,+5后的浮空范围和浮空高度刚好合适(升天阵+黑暗切割推怪效果很明显,完全替代巨旋风并且效果比巨旋风好了很多)。
脉轮寒冰+满,主力BUFF技能,加满后可增加105点智力和15%的释放速度,无争议必满技能。
压制符+满,加满后能减少60%的移动速度,很好用,必满无争议技能。
黑暗切割今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把黑暗切割+1[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把剩余的SP全部+在此技能上,(满级切割伤害>满级升天阵>满级破魔符)。
白虎+满,改版后的白虎HP被削减了很多,刷高级地图比较容易被拆(例如冰龙,无头、远古地图等),但不可否认依然是非常好用的技能,此技能的CD时间从6秒变成5秒,能够多召唤出1只白虎,所以也间接的弥补了HP被削减的缺点。
玄武+4前置,和白虎一样,改版后被削弱了(对刷图来说)。在改版后,玄武的CD时间增加为60秒,加满后最多也只能招出两只狗,并且咬住精英怪物的时间很短。此技能+4以足够使用,一般只有打APC才会发挥出最大的效果,所以不必把SP浪费在这里。
落雷符+满,此技能和改版前的落雷符有着天壤之别,闪电间隔很短,伤害也不错,非常好用,必满无争议技能。
殇+满,主力伤害技能,无争议必满技能。
----通用----
远古记忆+满,满级后能增加150点智力,虽然持续时间较短,CD较长,但是在使用落雷符、恶魔之手、破魔符、黑暗切割时使用,能增加很可观的伤害。使用此技能后可以很快秒掉悲鸣(王者级)第三个房间的怪物,很实用。另外,这种加点属于爆发性的加点,所以需要远古记忆的智力加成。此外,使用此技能时,最好是在用落雷符等技能时使用,不要在进另一张图前使用,这样才能达到最好的效果。
魔法暴击加满此技能后暴击效果不明显,必须配合天脊布甲套装才会有明显的暴击,如果不准备穿天脊布甲套装则不推荐学习此技能。
魔法背击理由同上。
蹲伏经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。
以下是力驱加点:
----启示----
武器祝福+满,主要的BUFF技能,加满后能增加3%命中和100多点物理攻击力。(体力值越高攻击加成越多)
----神击----
虎袭出强制就够了,能够顺手很多。
直拳+满,力驱的主力输出技能。满级的直拳CD为3秒,最高能够打掉无头领主将近一排的HP,也就是说每隔3秒就能打掉无头领主一排的HP,对力驱来说非常实用。
勾拳对刷图来说,需要的是尽可能的提高自己的攻击力,而不是玩连招,并且在刷图的时候一般都不会用此技能。所以放弃。
----驱魔----
空斩打+5前置,对刷图来说此技能+5的浮空高度已足够使用,如果把此技能加满,也只比5级的伤害高了600点左右,从结果来说只会浪费掉100点SP。所以+5足矣。
落风锤在今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把落风锤+满[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把疾风打+满,落风锤+5前置就行了,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加空斩打。(满级的疾风打比满级的落风锤攻击力高了很多),或者把缓慢愈合+满,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加虎袭。
战斧精通+满,有些玩家会选择镰刀精通,因为镰刀的攻击速度快。但是,刷图都追求效率,效率越快越有速度,而决定这些的则是攻击力。应该没谁喜欢一只怪要打很久。镰刀本身的伤害+镰刀精通(暴击+出血)的总伤害也完全不能和斧头比,因此放弃。此技能在刷图时对斧头的攻击加成较为明显,并且额外增加3%命中,所以很值得加满。
疾风打如果要加满驱魔的觉醒技能那么就把此技能+1。如果不加觉醒技能,那么就把此技能+满,满级的疾风打总伤害在1W左右。(因为SP原因,要+满觉醒技能只能把落风锤+满,如果不加觉醒技能才会有足够的SP把疾风打+满)
潜龙+1,不做过多解释。
脉轮烈焰+满,加满后能增加105点力量、5.5%的命中、50的硬直。无争议必满技能。
星落打+满出强制,力驱的主力输出技能,极高的伤害。出强制是为了更顺手。
巨旋风+5前置,推怪、黏怪用。加满后攻击力并不高,所以+5足够。
狂乱锤击+满,力驱主力输出技能,必满无争议。
疾空旋风破+满,力驱主力输出技能,必满无争议。
无双击+满,力驱主力输出技能,能够集中自己周围所有的怪物,必满无争议。
注:放弃学习式神玄武技能。因为改版的原因,满级的玄武最多也只能召唤出两只狗,并且召唤出第二只狗后,第一只狗过不了多久就会消失了。并不像以前那么有用了,咬住领主和精英怪物的时间并不长,在加上目前的SP紧缺,所以放弃。
----通用----
物理暴击加满后配合泰坦的黄金战斧才会有比较明显的暴击,如果不加觉醒技能,推荐加满。
蹲伏经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。
dnf法驱特性技能加点
先说必加的(刷图):
BUFF类:
天使祝福(武器祝福5前置) 脉轮寒冰 (不满不是法驱) 远古记忆(小幅爆发的保证)
主加技能(必满):
破墨符(法驱标志性技能+主要输出来源) 黑暗切割(开70级后成长高,主要输出来源之一)
压制符(法驱皮薄,加满可保命 配合EX强化有束缚状态) 白虎(法驱主要输出来源之一,组队可加为前置,但是还是推荐加满) 玄武(单刷和玩深渊的必须满,组队可加前置给EX狗) 落雷符(不满不是刷图法驱,光属性攻击,强大) 式神大鸟(有多余SP可以满,我加满了,还不错) 觉醒(必须满) ——————恶魔(旁系)———— 黑手(也是输出来源之一,任务等级50级之前伤害比破魔高)
其他:
虎溪的强制(保命) 空战打(系统送的1就好,刷图没必要) 升天阵(+1 断怪的行走就好,单刷有多余SP要加高) 武器精通(只为力驱准备的技能,不加!除非有念珠精通) 脉轮烈焰(+3,觉醒前置)
EX部分:
EX真狗(必须加满,范围石化,刷图更安逸) EX强化恶魔之手(附加30%的伤害)
智力(必须满)
其他的EX自己看着办吧 推荐的是:EX属性攻击精通 命中精通(后期天界英雄图怪物MISS很高) 精神EX
总结:这么加SP还有剩余 自己根据喜好发挥 我上面给的是主干 避免加错或者走弯路
EX也同理
法驱的缺点:皮薄(没有稻草人,没有念气环绕,布甲职业里面面对怪物的攻击最无力的职业)
急需跑位(别以为只有PK要跑位,你的跑位直接影响到你的存活率与攻击效率)、
持续安逸但是爆发不足! (只有远古记忆让你拥有20秒的小爆发,但是我们没有其他的例如“元素点燃”等技能保证爆发的技能)
点评: 刷图职业中属于2线职业,但是有一个极大地优势(装备比更便宜!)
处于个人原创!本人广8 ID:魔、奥兹玛(刷图法) 还是驱魔好(双天赋 — 刷图力与PK双休偏力)
主动:大狗,必满,咬Boss很强大。锤击法驱就不用点啦。
被动:点满强化黑手,强化压制符。(点满黑手伤害+30%,我发现还能吸怪…… - - 。。。
点满压制符存在时间变长,还附有束缚状态。)
属性:智力之源必满不解释,精神之源满不解释,另外我还点了下回避精通,LZ也可以加满属性抗。其他的看你的个人爱好吧 。
( 这是我知道的一点,希望能帮到你。)
( 对了,强化-基本技能熟练度不用点了,法师没用。)
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