1.王者荣耀2017年还会火吗?

2.王者荣耀的老玩家为什么都开始放弃王者荣耀了?

3.2021年国家要求下架王者荣耀

4.王者荣耀省级大赛能挺多久

5.王者荣耀出了几年

6.王者荣耀已经快四年的时间了,赛季也是到了18赛季,你是从哪个赛季开始玩的呢?

7.必须从《英雄联盟》和《王者荣耀》中放弃一个,你会选择哪个?

王者荣耀还能挺几年_王者荣耀还能撑几年2021

题主的问题其实非常值得大家深思,“如果没有王者荣耀,谁会成为手机游戏霸主?”众所周知,王者荣耀在过去的两年里可以说独领风骚,称其为“国民手游”也不为过,但是如果真的没有王者荣耀,那么哪种 游戏 会成为 游戏 霸主?

一、其他moba 游戏

两年前moba 游戏 是最热门的 游戏 分类,在英雄联盟的带动下,已经步入了“全民moba”的时代,网吧一排排全是玩的英雄联盟,而要求出手机版的英雄联盟呼声一直不绝于耳,而此时王者荣耀就应运而生了,但是如果没有王者荣耀,moba手有也会像现在这样“泛滥”,但是如果挑选一款会火的,梧桐认为可能还是腾讯的《全民超神》,全民超神是腾讯旗下光子工作室制作的一款moba手游,比王者荣耀还要早,根据最近光子出的刺激战场来看,品质还是有所保障的。

二、养成类手游

说到养成类手游,最为火爆的可能就是网易出品的《阴阳师》了,但是养成类 游戏 存在一个非常大的通病,玩家进服的时间不同,差距也不同,RMB玩家与非RMB玩家实力差距非常的大。往往是一个RMB玩家吊打N个非RMB玩家,所以养成类 游戏 给玩家的 游戏 体验会越来越差,一个区也会由刚开始的大火,慢慢沦为鬼区,之后就陷入了频繁开新区,然后沦为鬼区,在开新区的死循环,所以养成类手游或许能够火爆一时,但是热度也会慢慢降低,最终沦为无人问津的 游戏 。

三、枪战类手游

在绝地求生未火之前,枪战类手游可以说占据着手游中不小的比重,尤其是穿越火线手游,穿越火线可以说引领了一个时代,在梧桐上大学的那几年,网吧十台机器中有九台在玩穿越火线,这一现象只在DNF面世以后才有所缓解,虽然这几年穿越火线已经没落,但是穿越火线手游再次激活了玩家心目中的那一丝情怀。如果不是穿越火线手游操作难度太大的缘故,相信一定会继续火爆。

四、回合制手游

现今的 游戏 背景下,竞技类 游戏 已经成为了主流 游戏 ,但是在追溯到10年甚至15年以前,那绝对是回合制 游戏 的天下,梦幻西游、大话西游、问道,无疑不是情怀所在,而近几年手游的兴起,这类情怀IP手游也如雨后春笋般面世,但是这类 游戏 最大的问题就是需要玩家消耗大量的金钱,而且 游戏 毫无竞技性可言,梧桐虽然是梦幻西游15年老玩家,但是依然想说一句,请不要拿80、90后的情怀圈钱,不要毁了老玩家心目中的梦幻西游。

五、休闲手游

在王者荣耀、绝地求生这类大IP手游未火之前,最受欢迎的就是休闲类手游,比如:球球大作战、贪吃蛇大作战、开心消消乐。这些都是普及度非常高的手游,但是这类手游平时玩玩还行,但是绝对达不到王者荣耀这种程度,而且由于手机功能的完善,大IP手游已经成为了主流,像贪吃蛇、消消乐这样简单的 游戏 也不能满足绝大多数玩家的需求。举个最简单的例子,前几天微信跳一跳多么的火爆,全民跳一跳,可是这才过了几天? 游戏 热度期一过,立刻消失在了玩家的视野中。

综上所述,梧桐认为假如没有王者荣耀,那么全民超神一定会火,假如连moba手游都没有了,那么就是穿越火线,像卡牌类养成 游戏 、回合制 游戏 、休闲 游戏 或许会火爆一时,但是绝对不会长久。

如果单单从人气来看的话,依次是以下几个 游戏

NO.1:阴阳师

这是继王者荣耀之后的另一款现象级 游戏 ,在发布之初就引起了广大二次元爱好者、手游爱好者的热议,精美的立绘,流畅的打斗体验,风格迥异的式神、御魂以及他们之间的搭配,给予了阴阳师强大的可玩性和优秀的 游戏 体验,而抽符系统则成为了广大玩家津津乐道的话题,毕竟在 游戏 初期能不能拥有一只茨木童子,甚至可以决定一个玩家的养成路线。

NO.2:纪念碑谷2

纪念碑谷2是我唯一见到过的,还未公开发售,在预约阶段就被玩家打出10分的 游戏 ,相比第一部,纪念碑谷2的构思更为巧妙,第一部的时候如果说只是单个部分有旋转的设计,第二部则是在单个的基础上增加了整体旋转,玩到最后一关的时候

还意犹未尽,很期待下一部。

NO.3:球球大作战

玩法的创新,操作简单,易上手,以及无限制的小球变大球的喜悦,使得这款 游戏 深受广大手游玩家的热爱。

NO.4:我的世界

作为一款最火的沙盘 游戏 ,相信很多人都玩过,在里面可以尽情地发挥自己的想象力,随心所欲的创作,一个属于自己的世界。

NO.5:火影忍者手游

一款全球唯一正版火影横版闯关格斗手游, 游戏 原汁原味地呈现了原作中的经典故事情节。自在经过火热爆棚上线之后,《火影忍者》受到玩家跟媒体的一致好评。

当时LOL在国内一片火热,可惜需要PC才能玩,让没有电脑的人只能去网吧。后来出了自由之战MOBA手游以及腾讯的全民超神和王者荣耀两款MOBA手游,满足了大部分人的需求。没有王者荣耀,两款 游戏 相比,未成年人更喜欢全民超神的画风,而且操作也比自由之战简单。

楼主有提到《王者荣耀》这个 游戏 ,先说说这个 游戏 的热度,在2015年当年在PC端热度最高的肯定归英雄联盟为主,那个时候手机上我想大家玩的最多的还是梦幻西游、天天酷跑、天天风之旅、之类的 游戏 吧?毕竟这些 游戏 我都玩过,最喜欢玩的还是天天风之旅和,之后就是天天酷跑,2015年当年最火的手游天天酷跑也占一个吧?我当时玩的就是以上说的那些。

我记得王者荣耀是在2015年11月公测的,我记得没错的话当时王者荣耀一发行就有不少PC端的玩家转投手游都玩起了王者荣耀, 但是, 在当时还有一个火的 游戏 那就是全民超神,我记得比王者荣耀早几个月公测的,没有王者荣耀的时候我就玩全民超神了,我身边的朋友都玩,经常五排,还为此氪金了,全民超神在当时的体验并不差,热度也很高,后来才出了王者荣耀没有过多久就把全民超神的热度比下去了,我身边的朋友都不玩全民超神改玩王者荣耀了。

楼主问了个好问题,如果没有王者荣耀,我想全民超神会成为手机 游戏 霸主,不知道大家如何看待这个事情?

毫无疑问是和平精英!见过的人中玩 游戏 不是王者,就是吃鸡。

最好不要有

塔防

如果纵观整个moba手游发展 历史 ,王者荣耀能在今天打出现在的业绩可以说是顺应天命,也可以说是自身的兢兢业业。

王者荣耀在今生很难有超越的原因 @剑风 说的很明白了。但王者荣耀的前世真就是一部屌丝草根逆袭高富帅的经典案例。

01

移动moba手游鼻祖——混沌与秩序之英雄战歌

这款 游戏 可能玩过的人很少很少了吧,由Gameloft开发,2012年11月21日发行。

游戏 特色:沿用了端游moba回城出装,可以插眼,4个技能,并且是双召唤师技能,整体风格及 游戏 内布局。完美结合了刀塔、英雄联盟俩家之所长,拉拢了大批PC端moba玩家。如果你玩过这款 游戏 ,哪怕是拿今天的王者荣耀来相比,你还是会喊出一句“HOC,就是第一!

彼时王者荣耀还在娘胎的肚子里。要是没有后续的骚操作,今天手游第一霸主或许就该改姓了。

游戏 败笔:

在当年这 游戏 竟然迟迟没有国服安卓版本,一个***就把很多人拒之门外了。哪怕你想玩很多人也会因为网络问题玩不了!

当年moba手游是很稀有的,可是不知为何其运营部门就是像在混吃等死一样,不做任何宣传,国内真空市场未受半点波动,直到后来育碧当年强制被维旺迪恶意收购,间接导致它慢性死亡。

02moba的新星——《虚荣》

《虚荣》是一款来美国研发SuperEvilMegacorp,于2015年11月13日正式公测

游戏 特色:点触式模拟鼠标的操作方式达到精准操控。英雄画风迥异不同,局内细节刻画更加出色。其工作室设计成员大多来自:Riot,暴雪,EA,等老牌实力厂商的离职员工。

游戏 败笔:在由巨人网络在国内上线的那一年,国内的Moba手游如雨后竹笋一般百家争鸣,略显繁琐的虚荣好像并不适合国内市场。甚至连注册个 游戏 账号都很麻烦劝退很多新人。再然后长时间只有3V3地图,直到2018年才出5V5,那时候王者荣耀都已火上天了。

在虚荣刚出的时候,基本所有厂商都对其高度认可

03 前moba手游霸主——自由之战

可能这款 游戏 接触过的人应该多一点。盖娅互娱及成都龙渊网络 科技 有限公司共同代理,在2015年1月30日正式发行。

游戏 特色:还是操作舒适度自由之战可以说是在当时是打破市场的存在。因为双轮盘锁定操作设置,在 游戏 操作性上力压群雄。那时候的自由之战在moba手游界的地位首屈一指!

这时的王者荣耀依旧不见踪迹,而自由之战已经成为国内炙手可热的moba手游。

游戏 败笔:因为我就不明白了为什么要出一个自由之战2,把自由1舍弃了。别的 游戏 会因为走不下去了被迫停服,就自由之战属于那种只要你肯努力优化一下 游戏 就能走下去,但非要强行不想活的那种。

04新王的诞生——英雄战迹

14年叫停,研发组卧龙并入timi,并借用了断线重启后的视野恢复技术。

很多人以为王者荣耀的前身是英雄战迹,其实他还有一个爹,端游“霸三国OL"。2014年10月,腾讯把琳琅天上、卧龙工作室、天美艺游工作室合并为“天美工作室”专注手游研发。

2015年6月,英雄战迹正式上线,可反响平平。相比同时期的《全民超神》甚至可以和《自由之战》叫板的时候,于同年的王者荣耀甚至被叫停。

一个月内直接斩获TOP3

可能是迫于压力,天美工作室对其大刀阔斧的整改一番。增加5V5对抗路线,增强 游戏 操作适应性,也就是我们说的门槛低,很容易让大家上手。

到10月13日的时候,已经更名为《王者联盟》,整体 游戏 风格偏向LOL,当月23号再次更名《王者荣耀》,或许像是找到了自己的本命名字一样,王者荣耀的热度开始蹭蹭的往上涨,第二天就拿下 游戏 榜单第一名。

同时代《穿越火线》横空出世,一度登顶 游戏 榜单第一名,可惜啊,天不遂人愿,就像它的老东家一样还是没落了。

在此前前后后各大Moba类 游戏 ,如《虚荣》《乱斗西游》《九龙战》《时空召唤》等 游戏 ,终归是没有撼动王者荣耀的宝座。

自此王者荣耀便从初露峥嵘到群雄争锋,再到称霸各大平台moba手游榜单第一名。

04

说回重心,为什么说王者荣耀有良心?

早年间几乎所有moba 游戏 都存在着充钱就能变强的设定。而王者荣耀就坚持只有一个皮肤很小的加成。

在 游戏 平衡即生命的道理面前,多少 游戏 厂商没忍住一己私利,疯狂吸引用户充钱就能变强,导致自家 游戏 生态环境破烂不堪?全民超神为什么短短三个月从登上神坛到陷进泥潭?

路西法的存在足以说明问题

为什么说是顺应天命?

那一年恰好手游用户增长率接近25%!

那一年还有一款 游戏 2015年上架,2016年爆火——《球球大作战》,当然还有2016年的《阴阳师》这些都是在一定时期内有实力和《王者荣耀》分庭抗礼的,可惜最后全把自己玩死了!

时代造就的事物是要迎合时代的。即使现在网上有着铺天盖地的骂声,但事实胜于雄辩,王者荣耀的数据摆在那,王者荣耀确实是一款成功的 游戏 。

在这个每天都千变万化的时代,说不定哪天就会有另一种类型的 游戏 横空出世,打破现有的市场,到那时候又有多少人能记住自己曾经的热爱呢?

或许那些发生在 游戏 中那些美好的点点滴滴才是一款 游戏 送给我们最后的礼物吧。

吃鸡 游戏 ,cs,cf这些吧,挺多人玩的,主要还是吃鸡

如果题主问的是哪个 游戏 会接班成为霸主那毫无疑问是吃鸡类手游,和平精英。

如果只针对王者荣耀类似MOBA类型 游戏 的话,接班的有三款非人学园,英魂之刃口袋版(这 游戏 打的好可以赢话费,还是值得一玩),还有就是画面精致堪比端游的虚荣,这款 游戏 没有发展起来真的是可惜了。

王者荣耀2017年还会火吗?

说到现在最火的一款游戏肯定少不了王者荣耀,从王者荣耀公测到现在已经有了五年之久了,这五年里它取代了以前火的大部分游戏,至今依旧是十分的火热。虽然前年的时候吃鸡手游出来了,依旧没有影响王者荣耀的热度,可是却有不少人选择退出王者荣耀,远离了王者荣耀,这具体的原因如下:

一、游戏本身的?不公平性?

说到这个就不得不说王者代练,代练的兴起让很多人看到了不公平的一面,对于代练来说不同的段位有不同的打法,最开始的时候是没有代练一说的,不知道从什么时候开始有了代练,一个荣耀王者去接钻石星耀乃至铂金的单子去打排位,虽然说游戏输赢不仅仅是一个人的因素,但是代练打出来的操作是低段位达不到的,有些时候就是一个人凭借技术经济的碾压扳平了输赢,这让很多人非常的不满意,因为王者没有出来一个代练的惩罚机制,慢慢的人们对于代练就就开始发憷了,于是决定退游,告别王者了,这就是体现了游戏的不公平性。

二、 自身的原因

自身原因也是有两个的,第一就是觉得王者没有意思了,耽误自己时间选择了退游,有些时候打王者确实能够耽误不少事,学生耽误学习,上班族耽误上班的时间去打王者。再有一个原因就是自己气不过,怎么这么说呢,因为现在的游戏几乎每过几局就会出现演员,演员就是不管队友只是自己开心,去送去浪不推塔,全程游走顺便送个人头,这种人最可恨,就好比一个晋级赛因为一个演员要打不知道多少局才能升段,心态不好的人很容易因为几局演员放弃了打王者荣耀,其实是能够理解的,王者系统评判的时候本身就有缺漏的地方,有些很明显的演员行为就是不去扣分,而且扣分极致太宽容了,一般就是一分两分的,加入增加一个演员直接封号的处理,我想不少演员就会望而生畏了。

三、有了其他代替的游戏

王者荣耀对于一些人来说并不是多么的吸引可能大了一阵子觉得无聊了就卸载了,不想玩了,选择了其他的游戏,比如刺激战场就是手游吃鸡,这种枪战的游戏可能会更加具有吸引力,不同于王者5V5机制,吃鸡是4V96能够最后胜利的队伍都是一路打过来的,相比于王者来说操作性上手性更高一点,所以会有人选择放弃了王者去投向了吃鸡,不同的游戏都有不用的乐趣,你喜欢王者我喜欢吃鸡没什么问题,选择退了王者奔向吃鸡或者其他游戏的玩家更多的是,想选择一个操作程度高,可玩性大的游戏了,代替了王者荣耀。

王者荣耀的老玩家为什么都开始放弃王者荣耀了?

王者荣耀可以说是近两年来最火爆的一款手机游戏了。从其公测以来,就一直在各大应用平台的下载榜中占据榜首。但游戏总有热度下去的一天,就连当年的十分火爆的端游,传奇、热血江湖等,到现在也完全没落下去。不同于端游,手游市场更新换代得更快,像王者荣耀这样已经快火爆了两年的手游,简直算是业界传奇了。至于其2017年是否能够依旧火爆下去,我认为仍然可以继续火下去。

首先,从内部原因分析。王者荣耀这款手游,可以说是借鉴端游英雄联盟而产生的,基本上就是英雄联盟的手机版。英雄联盟的受众不用说也知道,那是十分的巨大,可以说现在很多王者荣耀的玩家,以前或多或少都玩过英雄联盟。王者荣耀作为一款手游,不需要用电脑玩,简单易上手。而且王者荣耀不像其他手游,要充钱才能玩的很好,它只需要有点技术就可以在游戏中玩得不错;并且其也不需要每天反复的做任务,学习工作之余和好友开黑来上一局,很符合当代社会的快节奏。这也是竞技性游戏的乐趣所在。

其次,从外部原因分析,当前并没有一款手游可以超越王者荣耀。就连去年网易大作阴阳师,在今年也逐渐走了下坡路,像这种卡牌类游戏是无法和MOBA类游戏相比的。同样的PRG类型的游戏也只能火爆一时,无法长久,这是这类游戏的劣根性所在。而像前两年较火的纪念碑谷也只是小范围的火爆,完全不可长久。当然王者荣耀这么火,肯定会有大量类似的手游上市,我也玩过类似的游戏,但都完全比不上王者荣耀,这是因为王者荣耀已经成为一个成熟的游戏产品,在很多方面都领先别人一步,所以至少在2017年,是不会有什么手游能够超过王者荣耀的。

最后,王者荣耀能从15年火到如今,其实更多的是符合了整个社会的发展趋势,快节奏的生活方式自然需要快速的方式,而每次王者荣耀版本的更新也让这个游戏更加平衡,相信其在2017年也能够依然火爆下去。

祝愿大家开黑愉快,把把躺赢!!!

2021年国家要求下架王者荣耀

可能现在很多玩家都看出来了,不少王者荣耀的老玩家都开始慢慢的退出这款游戏。或许会有人感到不解,这款游戏跟之前相比无论是画质还是各方面都已经成熟了,为什么会在这个时候退出游戏呢?作为一个还在坚守阵地的老玩家我还是深有体会的,最早之前一起开黑的小伙伴们都已经很久没有上号了,现在找人开黑也找不到了,更多的都是一些菜鸟整天跟在屁股后面喊着求带。放弃这款游戏的具体原因是什么呢?下面我来跟你细说一下吧。

NO.1已经没有了当年的乐趣

一五年快过年的时候我开始玩的王者荣耀,那时候很少有人知道这款游戏。但是每天只要是一有空就喊着一帮朋友开黑,虽然技术和意识不好,经常输,但是玩的很开心。现在越来越多的人开始注重段位了,也不管在游戏中开心不开心了,只在乎最后能不能赢。我的很多朋友就是因为这些原因不玩的,虽然他们都到达过荣耀王者的段位,但是段位越高就越不想输,最后因为一些人在游戏中失误,输了比赛什么的,搞得大家都不欢而散。

NO.2没有钱再去守护王者峡谷了

现在动不动就出新活动,各种英雄压制、铭文压制和皮肤压制。对于那些有钱并且舍得充钱的玩家来说是好事,只要是多充点钱就什么都有了。可是对于大多数玩家来说他们很少有闲钱去拿来充游戏,到最后技术和意识练得再好都比不过那些技术一般,但是充钱多的玩家,久而久之也不愿意玩了。就算充钱买英雄和皮肤,可是过不了多久就会出新的。该有多少土豪舍得一直充钱,最后不得已放弃了这款游戏。

NO.3没有时间再去打游戏了

随着年龄的成长,发现自己的时间越来越少了。前面是功名利禄,后面是柴米油盐,已经没有时间再去打游戏和了。用一句比较现实的话来说:都是为了生活!这边只要是一打游戏,旁边就会有人说:没事打什么游戏,不能做点什么什么事吗?其实他们不知道我们只是想怀念一下那时候的时光。虽然我还没有退出王者荣耀,但是也经常十天半个月不上游戏。我也想玩,可是生活的压力不允许我这么做,或许用不了多久我也就放弃了!

王者荣耀省级大赛能挺多久

s22赛季结束时间:预计在2021年4月初,具体时间请等待官方公告。S22赛季将在1月14日正式开启,届时新英雄司空震上线,复活甲新增进化路线,上路新增传送门,孙悟空被加强,等等。

体验服已经更新了大部分S22赛季的内容,其中就包括了右下角的智能助手小妲己,在该功能页面中出现了0114版本平衡调整内容,意味着正式服将在1月14日当天调整英雄或装备,并进行大版本更新,届时正式服迎来S22赛季。

s22赛季新内容:

1、各种系统奖励整合,将推出智能助手,可以一键领取所有奖励;

2、峡谷新增原初法阵,对抗路英雄可以乘坐传送阵到达指定位置,有更多的参团机会;

3、原初试炼,通过原初之息改变额外经济获取方式,减少过分滚经济的情况,给予劣势方更多的翻盘机会;

4、装备进化升级,部分主动装备可以和原初遗珠结合,将装备进化升阶,获取更强大的能力。

王者荣耀出了几年

12小时。

王者荣耀省级战队赛怎么参加:1.首先参加比赛需要创建自己的电竟队伍,或加入他人的电竞队伍来为参赛做准备。

2.每个战队有7名成员,完成组建的全国大赛省级电竞队,每周可进行3轮省级比赛,队伍根据每轮结果获得对应积分。

3.其次积分累加后队伍将可进入排行榜,每个省排行榜前N的电竞队,在开放大区比赛后,会获得进入大区排行榜的资格。

王者荣耀已经快四年的时间了,赛季也是到了18赛季,你是从哪个赛季开始玩的呢?

截止2020年,王者荣耀出了四年。

《王者荣耀》于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测。游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。?

2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”。

7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能,12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,将被游戏强制下线。

扩展资料:

《王者荣耀》召唤师技能简介:

1、治疗术

释放技能可回复自己和范围内所有队友的最大生命值15%的血量,同时提升附近友军15%的移动速度持续两秒。冷却时间120秒。

保护效果很强的召唤师技能,可在团战中回复自身和队友大量生命值,百分比回血效果对坦克英雄的回复效果最为理想。

2、疾跑

释放技能可提升30%移动速度持续10秒。冷却时间100秒。支援能力很强的召唤师技能,长时间提升的移速无论是用来追击或是逃跑都很有效果。

3、惩击

释放后对野怪或小兵造成真实伤害和短暂眩晕,升级打野装备后惩击替换为寒冰惩击,可对英雄造成伤害和减速。冷却时间30秒。野区作战型技能,无论是用来反野或是保护野区都有很好的效果,惩击还可以加快英雄的清野率。

4、终结

释放技能后对范围内敌方英雄造成已损失生命值百分之14的真实伤害。冷却时间90秒。收割型技能,可弥补自身输出不足的短板,对残血目标的收割能力很强。范围伤害可在团战中后期释放起到收割和压低敌方总体血量的效果。

百度百科—王者荣耀

王者荣耀官网—召唤师技能简介

必须从《英雄联盟》和《王者荣耀》中放弃一个,你会选择哪个?

现在想想,我应该是从三四赛季开始玩儿了,但是应该不是从第一个赛季开始玩的,现在具体的已经想不起来了。那时候我刚上大一。平时时间比较多,没有多余的事情干,所以才想找个游戏玩一玩。当时王者荣耀的火爆程度还一般,但是也有很多人已经在玩了。于是自己注册了一个账号,登录之后发现有自己很多的QQ好友在玩。

刚开始的时候网上也没有这么多的教程自己也是一窍不通,根本分不清英雄是什么,铭文是什么,出装是什么。然后就有一个关系比较好的男同学带着我玩,渐渐的自己掌握的知识比较多,操作能力也就比较强,然后还带动了我的大学舍友一起,这样就有跟我一起玩的小伙伴啦,在宿舍一起开黑。

现在想想,自己已经毕业一年了。时间过得也挺快的,期间我还更换过一次账号。因为自己的手机从安卓系统更换成为苹果系统。安卓系统和苹果系统是不通用的,所以我之前安卓系统里面的一些英雄、铭文、皮肤现在都没有用处了,此时又重新注册了一个小号,从头开始积攒,我真是太难了。

王者荣耀这个游戏是我到现在唯一坚持玩了好几年的一个游戏,其实期间换了手机,依然坚持下载了的这个游戏。中间的时候,因为排位连续被坑,气的我直接卸载了。但是后来我又下载回来了,毕竟身边玩这个游戏的人实在是太多了。所以我不经意间就被带动。

王者荣耀是一款非常火爆的手游,运营4年多来深受年轻玩家的喜爱。王者荣耀目前已经出了95个英雄和200多款皮肤,我们知道在这期间有些英雄重做过,也有英雄更换过名字。

王者荣耀确实匹配机制有问题。王者段位的水平未必就比钻石铂金的高,很多王者段位也很水。有很多人就是被带出来的王者。王者荣耀依然是现在最能解闷的游戏。

王者荣耀这款游戏刚上线的时候,人气相当的高,打开游戏之后,会发现很多好友都在玩这款游戏,但是被广大玩家称为“国民游戏”,在当时,有一些商铺还会用段位来给顾客来打折,大街小巷都能听到“敌军还有五秒到达战场”,成为了很多人茶余饭后的休闲游戏。