诡术妖姬天赋推荐_诡术妖姬天赋
1.英雄联盟诡术妖姬技能怎么连能秒人,出装是什么
2.lol乐芙兰新版符文搭配推荐
3.LOL诡术妖姬怎么玩啊?
4.英雄联盟中机械先驱和诡术妖姬哪个好
5.英雄联盟诡术妖姬怎么玩?
6.英雄联盟lol诡术妖姬妖姬怎样?
技巧
欺诈分身
官方介绍已经说了,你可以RR上路然后GANK下路,也可以RR上路真的GANK上路,作真时真亦嘛。但是今天我要给大家说一个更秀的连招,在一次战斗中使用2次R的效果,首先召唤RR分身(注意计算好CD什么的),远一点,让她走一会等R的CD,你在旁边埋伏敌人,等分身来了,直愣愣地走过去骗技能,然后真身出现,一通乱打,R复制再出现一个分身,对面直接懵逼,然后你就可以用核心连招秀死他了。
戏耍逃生
与现在的妖姬不同,新版妖姬戏耍逃生过程中可以用小技能,利用4秒回到原位,W和R穿插印记伤害过程中分身不断出现,把敌人耍的团团转。穿越地形偷人
以上两点是玩好妖姬必须要掌握的要点,穿越地形偷人这个要点是兮夜对战M时完成收割的要素,利用对方视野的盲区,冲出去然后揪准对方的脆皮就是一通胖揍,从而为团队奠定胜势。
一秒把血条变消失 顶级刺客中单妖姬
支援队友是优秀中单必备的技能
兮夜在玩妖姬时还是非常善于支援队友的,在对阵M时兮夜的妖姬就多次支援队友,尤其是帮助下路彻底打开局面。
一秒把血条变消失 顶级刺客中单妖姬
快速带线推塔
当前版本是谁得兵线谁得天下的版本,因此快速地带线推塔还是非常有必要的。在WE对阵M时,兮夜的妖姬就在没有团战时充分地带线从而有效地牵制住了对面。
英雄联盟诡术妖姬技能怎么连能秒人,出装是什么
不用的。
妖姬你既然知道是法术爆发的,那么你就应该给他出一个远古意志,这是法术吸血的,后期几乎一个W出去就加了很多血。
你要知道法师都是回血很慢的,所以你不要在意什么偷血的了,最好的办法就是一套技能将人打死或者打残,之后就跑,技能刷新了在回来,妖姬用W骚扰很犀利的!
天赋:
21?0?9
符文
红色法术穿透? **固定护甲?蓝色成长或者固定法强(个人觉着固定的好,因为前期你杀的人多了,后期装备自然就好了,不差那么点法强)
最后祝你撸的开心
手打?望纳
补充:海克斯科技枪?俗称?吸血枪? 位置?法术强度一栏
建议:既然是新手?不推荐玩妖姬这样的需要走位很好的英雄?虽然她很漂亮?很受女生喜欢?但是我想一般都会坑的? 推荐玩简单的AP?如黑暗之女安妮之类的。
lol乐芙兰新版符文搭配推荐
13-28级,裁决之地用的全部是妖姬,转服诺克萨斯21.5元直接买起,从1-30级用的全部是妖姬。
1.先说一下妖姬秒人的节奏
WQRE+点燃,或者WEQR+点燃,或者QRWE+点燃,只要你的R是复制了技能Q,那样会打出高变态的伤害。
WQRE+点燃,比较适合于主动出击,且对线没有晕,沉默,魅惑,等强控。对于定身,禁锢,减速等状态无视。
WEQR+点燃,比较适合于追杀,一但E中对线,而对线又没有反控,很容易被你一套带走。除了一般的中单AP之外(火男,安妮,小法等等)其他的都可以打出这一套,只要对面没有强控。
QRWE+点燃,比较适合草里埋伏,或者是直接反杀,一般高手都不会出现走位失误,如果对线不小心走位失误,但他又有强控(眩晕,沉默,魅惑等等)就直接QRWE,可能这种情况W很难命中,但只要丢出了QR,W靠近对线,在沉默的2秒内,感觉一下自己是不是可以反杀掉对线,判断要不要魔影迷踪回到原位。
2.说一下妖姬怎么跳塔强杀
塔的攻击范围是750,一般对线惨血,都是躲在塔后,差不多半血的样子,如果你对自己的手速有信心就是WQR回来,当然,这也很容易被对线强制控制在塔下,这么做是有一些危险的。所以不在万不得已,尽量不要冒险,这也就需要我们有一定的控线意识。(不过,服务器最新的修改,改变了防御塔对小兵的攻击力,使得防御塔更难抵挡兵线。)。
如果对线此时血量非常少,并且已经回头准备跑的时候,直接W到塔下,闪现到塔后,判断Q是否能直接带走,如果对线还没不能进入范围,那就R复制W,贴近对线的距离,最后扔出Q,如果对线还不死,那就点燃招呼上把,然后W魔影迷踪归位,整个过程不会超过1.5秒,你有充足时间去判断。
W+闪现+R+Q+点燃(跳塔强杀)这差不多是外塔到内塔的距离了。
妖姬打流浪或者莫甘娜等定身控制的职业,优势是很大的。前期妖姬对于任何AP都有优势,因为是前期的关系。
我只玩妖姬,1427盘,对于妖姬的理解,我自认为及格。
出门装1鞋子+3血,不要有多余的想法。如果出门带多兰,对于妖姬本身来说是有点危险的。特别是遇到安妮,火男,小法这种强控,或者是APJS,酒桶,狼人等耗线能力特别强的,都不建议出门带多兰。我一般是双多兰,出法穿,然后憋帽子,进入中期,后期就是骷髅配合冰杖。
说一下为什么不建议出书,我的积分是1687,因为我只用妖姬的局限性,导致了我在排位赛中很容易被对线看死(河道有眼,稍稍不利于GANK),但对于妖姬来说,塔下强杀就是一种基本功。即使这样,妖姬本身的职业限定和被动技能鸡肋般的存在,让她出了书,压力会巨大无比。她没有起手控制,一但被对线强控,或者被GANK,不是残废就是跪。所以出书的性价比远远没有APJS和AKL等来的高。
说一下为什么不建议出冥火,在S2赛季的时候,出冥火让妖姬的爆发更加恐怖,可是团战的局限性依然存在。S3赛季却对冥火有了全新的修改,虽然射程提升到750,但却牺牲了工资装,使得这件装备的性价比稍大。而且后期团战的时候很难保证完整的打出一套,例如WQRE+冥火,或者冥火+QRWE,或者W+冥火+QRE等等,一方面是因为团战的不确定性因素太多,另一方面对于玩家的手速和切入时机的要求太高,我潜心训练过,代价实在太大。有这个钱出一把骷髅杖加一个冷却小件,性价比也比单出冥火高很多。
说一下为什么不建议出沙漏,妖姬的一套爆发大概是22秒左右的样子,以WQRE+点燃为例,而如果单纯的计算Q的伤害,团战的时候几乎可以忽略不计,关键还在于Q和W之间的配合触发Q的二段伤害。而W技能一轮冷却的时间差不多是12秒,堆一个冷却的小件,就是10秒左右,而团战时,一轮爆发完之后,最差的情况莫过于被对线控制住而不能回来,这时我开启了金身,也就意味着剩下的一段时间我将毫无动作,并且浪费了W魔影迷踪回去的第一时间。而金身的时间是2.5秒,在无敌的这段时间过后,我W技能撑死了还有6秒左右的样子。(妖姬不需要堆冷却是因为她没有续航输出的能力)。所以无论如何我都是必死的节奏。
说一下为什么不建议出女妖,因为妖姬这种要冲脸的职业,出女妖性价比较低,你不可能保证对线只有一个控制,而且在你突进的第一时间就朝你身上扔出来吧?所以就没有所以了
说一下法穿杖这件装备,你要是出了法穿杖,那就不太可能出骷髅了,因为后期团战AOE或者指向性的伤害太大,这会导致不出冰杖或者撑血的法伤装,很容易跪,虽然本身也容易跪-0-。
妖姬就是为了秒对线ADC或者AP而存在的,一般情况不需要堆太高的法伤,自己天赋和符文算上帽子+骷髅+冰杖,差不多就有350的法伤了,350的法伤秒ADC后期妥妥的,关键还是看你怎么操作,怎么把握切入的时机。
我不认为有一个完美的切入时机,我们只能说有一个较好的切入时机。不然都去寻找完美切入时机,都能超神了。
美服S3最新版本的修改,对于技能R的公式计算,有一个固定伤害,使得妖姬在前期更猛,后期稍稍加强,中期被削弱了。只要法伤堆在300以上,R技能在后期对于妖姬就是有所提升的。
最新美服的测试,使得妖姬的平A可以触发沉默的效果,那么配合巫妖之祸,可以极强的提升这件装备的性价比。
有一段时间我也用过巫妖之祸,配合冥火,能够打出不俗的伤害,但并不是极限爆发流的思路
LOL诡术妖姬怎么玩啊?
lol乐芙兰新版符文搭配推荐,s8诡术妖姬新版符文配置攻略。S8赛季即将来临,新版符文系统即将来临,那么英雄联盟里诡术妖姬的新版符文怎么搭配呢?下面就一起去看看小编带来的s8乐芙兰新版符文配置攻略吧。
lol乐芙兰s8新版符文怎么搭配好?
s8乐芙兰新版符文配置攻略:
符文解析
首先s8妖姬主系符文建议带的主宰。
基石符文(以前叫天赋)点出电刑,增加妖姬的伤害爆发,跟以前雷霆差不多。
妖姬乐芙兰第二排点出猛然冲击,它的W可以触发这个符文效果,提高伤害。
第三排的带比较多人眼球收集器,这是一个游走滚雪球的符文。不过昨晚OB了一波faker的妖姬,带的是僵尸守卫,毕竟大师王者局,非常注重视野。
最后一层的三个符文其实都有人选,
贪婪的猎手:对拼上将部分技能伤害转化为生命吸血。
灵性猎手:减少主动装备的冷却时间。现在妖姬第一件装备基本都是科技枪,这个符文可以让它的主动效果好得更快,还是挺有用的。
无情猎手:增加非战斗的移动速度,对于喜欢游走的妖姬相当有用。
副系的系妖姬可以带巫术。
点出超然减CD,还有焦灼提供伤害。
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关于英雄联盟游戏:
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
英雄联盟中机械先驱和诡术妖姬哪个好
妖姬是个非常灵活的英雄,针对不同的敌人有不同的出装,一旦妖姬成装会让所有敌人苦不堪言,
妖姬对付发育性中单是非常好办的,一级学W,卡牌敢上前你就突上去A,一旦他要切牌就W回去。卡牌前期对线较弱,一旦他想补兵你就可以直接Q和W连招上去消耗(但是要注意,W技能一旦使用不当很容易把兵线推过去进塔让对手发育,所以尽量可以W到他身后尽量不要干涉兵线)。
到了配合引燃QEW可以把他打掉三分之二的血量(特别注意:妖姬虽然技能本身的爆发非常高,但是也不要忘了在连招中衔接一些平A来增加伤害)。
扩展资料:
前期爆发非常高,两级的一套连招就可以打掉没魔抗的敌人一半的血量。有灵活的位移技能,前期敌方打野很难抓。游走能力很强,6级去别的线游走配合队友都能完成击杀。拥有控制技能(禁锢)。非常容易滚雪球,一个前期打得非常好的妖姬是很容易让对手内心崩溃的。
缺点:前期技能比较耗蓝,如果没有消耗太多次会导致自己空蓝被抓。自身非常脆,非常惧怕控制技能。成也萧何败也萧何。如果前期不能有一番天地的话,到了中后期非常艰难。技能有明显弹道,Q和E技能弹道比较明显,亚索和布隆的墙可以挡掉。
英雄联盟诡术妖姬怎么玩?
机械先驱要看前期的发展,顺风的话会很给力,但不顺的话,会很被动!妖姬灵活性高,爆发力超强,前期主Q副W,单中六级机本能秒对方了!选择多兰出门,后期上书、大天使、帽子、虚空之杖,鞋子就法穿的!团战时尽量在后面,找准机会灭掉对方的DPS,然后交给队友!现在法师类的英雄都改给力了,所以还是建议妖姬!非常灵活的技能组合,而且大也短!突进、逃命都好,还易反发起反杀!望纳!谢谢!
英雄联盟lol诡术妖姬妖姬怎样?
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
WQ是利用W的大范围施放印记为前提,回来之后利用Q技能打击敌人或敌人附近的小兵,完成一次雷霆+印记连招,这个连招在妖姬刚出来的时候虐菜会非常好用,对面会完全不知道妖姬的连招,这样对线可以轻松打崩,即使对手有所了解,先手W也可以压制其走位,让他难受。WE是利用E的技能特性,使用单个E链住敌人,然后直接触发印记伤害,WE的变种连招是WQE和WEQ,WEQ较为实用,而WQE主要用来打敌人的惯性思维,W过去你猜我是先手Q还是E?确保E的命中,在E的过程中穿插平A,敌人离开范围跟Q,打出印记。
反制连招是面对敌人先手突进的反手连招,是妖姬最恐怖、伤害最高的对线连招,面对亚索E或小鱼人E,甚至是预判劫的R落地位置,施放E技能(劫落地接虚弱或E金身),链住直接打出印记,可以W跟二段印记,一套连招直接打到敌人痛不欲生。E(触发印记)-W-Q 或者 W(触发印记)-Q-E 或者 Q(触发印记)-W-E。旧版的线上由于妖姬苦于推线能力时常被敌方推兵线导致需主W来维持推线能力,现在新版的妖姬则完全不怂推线,W给区域小兵打上标记,触发后Q兵则使全部小兵受到伤害。
输出最高的无非就是wqre,利用w突进靠近敌人,再双q触发印记接e触发第二次印记,配合雷霆天赋可以瞬间打出高额伤害。一般都是直接秒脆皮,最后二段w退出战场完美回城。反打连招就是qrew,道理同上,只不过一段w用来拉开距离防止被突脸杀,二段w可以用来回头追杀补伤害,毕竟能被撵着打说明还没强到一套秒的地步。在极度残血情况下建议ew直接跑路,敌方正常走路追可以继续跑路等待二段e禁锢触发,敌人交位移追则可以w回首。条件允许可以在技能都冷缩时像上述一套带走脆皮反杀。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
很好用,我喜欢这英雄!排位13杀0死!但必须出书!不到15级的妖姬加上大龙效果我那时已经720法强了!就连半肉都能秒掉!不过这个英雄也很脆皮的!
我就介绍下这个英雄吧。
前中期:她是法师中最强的输出!满法强!单挑,谁都不怕!如果打不过可以逃跑!她的技能用逃跑非常不错的!
后期:切记你的走位!非常重要!团战时千万不要被秒掉!团战时妖姬的任务就是想办法把对方的ADC秒掉!然后逃!想秒对方的ADC切记你的走位!
技能:我就从6级说吧!遇到对方脆皮,一个Q,接着R,再W上去。如果这样还不死,就再E锁住,是脆皮绝对死了!半塔就Q-R-W-E然后Q的时间也到了再Q一下!就带走对方了,如果还不死,那就是你死了!
出装:法穿鞋,书,帽子,法穿杖,冰杖,最后那件就不用出了,没那么多时间赚钱出了,出到这样的装备基本定胜负了!如果想再高一点的输出,可以把冰杖改成中亚!但是这样血量会少一点!看个人爱好!
符文:红色出法穿,剩下的全部法强!
天赋:21-0-9
技能呢自己玩两句就懂了!就不介绍了!
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