lols7改动_lols7版本
1.LOL英雄联盟S7新版本ADC怎么出装?出什么厉害?
2.LOLS7韦鲁斯天赋符文出装
3.LOLS7排位赛系统变更详情 灵活组排什么意思
4.LOLS7虚空行者卡萨丁天赋符文出装攻略
5.lols7幕刃改动详情 新版幕刃适合哪些英雄
6.LOLS7波比玩法出装天赋符文介绍
7.新天赋_lolS7英雄新天赋曝光
天赋
唯一的重大天赋改动出现在坚决系天赋中,不过还有大量的天赋调整依然在制作阶段。季前赛到来时记得看看补丁说明获取所有详实的细节。
坚决系基石天赋
新增天赋:巨像勇气
新天赋在你对一名敌人施加硬控效果时为自身提供一个护盾。
移除天赋:时光之力
移除岁月无情。
LOL英雄联盟S7新版本ADC怎么出装?出什么厉害?
末日使者符文,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关末日使者符文的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
LOL稻草人在s7有着较大的改动,相信许多的小伙伴们都不知道末日使者的天赋加点,那么稻草人打野又该如何出装呢?一起来看看S7末日使者打野符文搭配吧!
Lol末日使者天赋加点
残暴(进攻)
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.7/2.0%。
第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/7/8/10,法术强度提高3/7/9/12/15。
第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
S7打野稻草抓人技巧有哪些?点击查看S7稻草人打野技巧
第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.7/7%。
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于7+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)
敏捷(通用)
第一层:漫游:脱离战斗后,移动速度提高0.7%/1.2%/1.8%/2.4%/3%。
第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
Lol末日使者符文
以上就是小编为大家带来的LOLS7新版稻草人怎么点天赋 新版稻草人天赋符文攻略,希望能够帮助到大家!
Lol末日使者出装:
末日使者 费德里克
出门装:
+
中期装:
解析:蓝色的打野装是现在版本最强的打野装,也是最适合稻草人的打野装,偷取的移动速度可以让稻草人更快的恐惧到敌人,附魔符文阔剑可以进一步加强稻草人输出能力。因为稻草人的技能CD很长,非常需要减cd。而沙漏作为稻草人最核心的装备一定要早出,不仅提供大量的法强和护甲,主动的金身可以让稻草人跳大后不会被瞬间秒杀。
S7打野稻草人出装流程,点击查看S7稻草人遇到如何随战况而出装
lol末日使者六神装:
解析:鞋子的话有很多选择,如果前期节奏非常好,可以直接五速鞋带节奏,如果想提升伤害的话可以出法穿鞋,如果敌人控制非常多还可以出水银鞋,如果敌人是菜刀队的话护甲鞋的性价比也是非常高的,总之,鞋子的选择看当时的情况而定。稻草人是一个carry型打野,需要出大量的输出装,帽子提供大量的法强,可以使稻草人的伤害增加很多,而法穿棒提供半分比法穿,让稻草人打谁都非常疼,而复活甲可以让稻草人在团战里尽情的打伤害,而死了后复活瞬间吸血可以让稻草人瞬间血量补满。
Lol末日使者打野技巧:
英雄联盟稻草人达到7级后通常已经进入了战阶段,要找好自己的位置,因为稻草人中后期没有带线能力,所以稻草人后期的主要任务是找团战放大的机会,在草丛中的稻草人永远比在线上的稻草人可怕,使用真眼控制好视野,这样做的好处是可以给对手造成很大的压力,无论是上路还是下路,因为看不到稻草人是很恐怖的,不知道什么时候就会跳大出来。(更多打野技巧,请上风林购)
LOLS7韦鲁斯天赋符文出装
护甲穿透
现在护甲穿透装备实在太多,52%的高护甲穿透已经成为很常见的事情,最近很多英雄都购买了黑色切割者和其他穿甲装备。在拥有这样多护甲穿透装备的情况下,防御装备必须调整得很强才会有玩家去买。因此,决定削弱所有护甲穿透装备的数值,使得那些强力的ADC英雄会趋向于选择其他装备,如暴击装备或者巨人杀手。
生命偷取装备正在寻找平衡生命偷取装备的方案,我们认为目前破败王者之刃的表现实在太强,可能会削弱一些。但并不想只是将它平衡到和其他装备同一个水平,很有可能会稍微调整下破败王者之刃的强度,然后加强饮血剑、死亡之舞和贪欲九头蛇,至于巨型九头蛇就只能说声抱歉了(不会在这次加强)。水银弯刀没有加强的原因是由于这是一个比较小众的装备,相比之下玩家更看重的是解除伤害效果,而不是附送的生命偷取,并不打算让它成为大多数游戏的主要生命偷取装备。
ADC早期装备选择目前正在测试使得狂热和无尽之刃作为第一个大件更为平滑,目标是使得暴击流ADC在一个半大件时就有很强的战斗力,可以更好地过渡到两个大件。目前的改动计划是降低狂热和无尽之刃的价格,使得狂热+无尽之刃的组合比起之前更容易出了。而夺萃之镰目前表现很好,因为会保持现状,如果判断有错的话,做后续调整也很容易。
狂热的后续装备也借此机会调整了狂热的后续四个装备?卢安娜的飓风、幻影之舞、斯塔缇克电刃和疾射火炮。这些改动的目标是平衡它们彼此之前的强度,使得它们的独特性更为清晰和更容易区分。
当前版本卢安娜的飓风是最好的AOE伤害选择,出装路线又简单,而且命中的额外伤害在对抗单一目标时也不错,所以现在正为卢安娜的'飓风寻找新的合成路线。改动之后的这个装备仍然会是一个强大的持续AOE输出装备,并且有了更高的AD加成。
此外也对疾射火炮和斯塔缇克电刃进行了一些调整,疾射火炮仍然是一件对于远程英雄很有效的装备,可以搭配战争领主的嗜血,现在充能时间更快了,但爆发伤害有所降低。相比之下,斯塔缇克电刃则是加强了对英雄的爆发伤害。至于幻影之舞现状非常令人满意,所以没有改动计划,只是将它的总价调整到和其他狂热系装备一样的2600金。
死刑宣告现在对死刑宣告的评估结果是,他在对线期间针对某些英雄时效果实在太强,但重伤是一种非常重要来限制英雄在游戏后期发挥的手段。因此目前探索的改动方向是保留它现有的能力,但在游戏前期购买的成本更贵了,间接性地削弱一下它的实用性。
LOLS7排位赛系统变更详情 灵活组排什么意思
惩戒之箭出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关惩戒之箭出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
?在这个版本中新增了许多装备,而这些装备又以护甲穿透为主,相比较过去残暴黑切这样的物穿装备新版本无论是锯齿短匕还是新版本轻语以及用轻语合成的装备,这些物穿装备都是可以决定AD英雄伤害的关键,而同时凭借这些装备Poke流韦鲁斯也得以重新回到召唤师峡谷。
早在S5夏季赛的欧洲赛区决赛时,UOL祭出了中单韦鲁斯来面对FNC的中单卡萨丁,这也是在S5版本到来之后首次在职业联赛的赛场上见到了被放置许久的韦鲁斯。本场比赛中的韦鲁斯在中单的位置上完全压制了FNC的中单卡萨丁,而在中期的团战中则是利用Q技能超高的AD加成远程Poke对方的英雄。而当时韦鲁斯得以登场原因自然是坦克联盟的崛起以及刺客的削弱,而在今天韦鲁斯能重新回到召唤师峡谷则是依靠S6赛季新增的护甲穿透装备。
复仇之欲
每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。
[Q]穿刺之箭
韦鲁斯蓄力后将他的箭射出,对敌人造成10/47/83/120/157(+1)至15/70/125/180/235(+1.6)物理伤害。该伤害取决于蓄力时间,俩秒即可视为最大伤害。每击中一个单位,伤害就会降低15%(最少33%伤害,在小兵后能很大程度的减少伤害。)在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,?但会返还一半的法力消耗。 ?这个技能在版本改动后经过调整,从蓄力开始时就会进入冷却而不是在箭射出后才计算冷却,这样在满级的之后蓄满就会只有四秒的冷却。
冷却时间:16/14/12/10/8 ?
法力消耗:70/75/80/85/90 ?
非指向,固定伤害非常高,由于所有主动技能都是非指向性技能,所以难度会有7。Q技能在很久前的时候,都是为了触发被动而只加一点的。?
[W]枯萎箭袋
韦鲁斯的每次普通攻击都会造成额外的10/14/18/22/26(+0.25)点魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(最多3层)。 ?
韦鲁斯的技能将会引爆枯萎箭袋,每层效果会造成相当于目标最大生命值2/2.75/3.5/4.25/5%(+0.02%)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360) ?
在某些特定的环境出法强(欺负短手,队友有控制。)会有非常不错的效果。就算走下路代替ADC的位置,也能起到很好的作用,还有值得注意的一点就是。 ?
韦鲁斯跟VN,大部分输出其实都是平A的伤害。无论是VN的真实伤害,还是韦鲁斯的魔法伤害。都是附带的额外伤害的那种程度,但无论如何,想办法多攻击几次,都是韦鲁斯跟VN乃至所有ADC都必须要考虑的事情。 ?
[E]恶灵箭雨
韦鲁斯射出一阵箭雨(类似于光辉的E,男枪的W,科加斯的圈地,这种感觉),造成65/100/135/170/205(+0.6)物理伤害,并污染地面,该效果持续4秒。 ?
被污染的地面会减慢敌人25/30/35/40/45%的移动速度,并降低范围内所有敌人的50%治疗和回复效果。 ?
冷却时间:18/16/14/12/10 ?
蓝耗:80 ?
E技能是韦鲁斯作为一个无位移adc能够顺利输出的必要条件之一。在良好的射程(575)下,一旦敌人走位靠前就能用E限制住或是消耗他,或是自己撤退。当初韦鲁斯就是依靠E技能的强大对线能力,来抗衡女警泛滥的世界。 ?
腐败锁链
利用腐化者的力量,对前方的第一个敌方英雄造成150/250/350(+1)点魔法伤害,并将目标禁锢2秒。 ?
随后藤蔓会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。 ?
冷却时间:110/90/70
大招是韦鲁斯进攻性的核心所在。大招放的好,就非常有威慑力。换言之没有命中的情况则就是纸老虎。基本连招就是:敌方走位失误,大招命中,平A输出,队友跟上。韦鲁斯释放E技能触发被动并造成减速效果,然后继续平A,三下或俩下之后释放Q技能再次触发被动。一整套伤害就打出来了。 ?
?天赋解析:这套天赋与其他的雷霆领主的法令根本的区别就是在放弃了危险游戏来保证线上线上经济的收益,而这个天赋也是德云色笑笑在直播中所使用的天赋,虽然小编对于点出探云手不提倡,但是按照笑笑一如既往gay的属性以及从那场游戏里的效果看,对于韦鲁斯而言,探云手还是比较适合。
红色印记:护甲穿透 * 9
**符印:固定护甲 * 9
蓝色雕文:固定魔抗 * 9
紫色精华:移动速度 * 3
符文解析:这套符文与最早的Poke流韦鲁斯的区别就是红色的护甲穿透以及大精华的移动速度,而这个修改的原因最重要的就是为了能配合风暴骑手的狂涌来提高韦鲁斯的瞬间移动速度。而护甲穿透符文则是为了能让韦鲁斯的Q技能打出更多的伤害这样才会在E技能触发枯萎之后有风暴骑手的特效。
出门装
?出门装上自然不用多说了,多兰剑和饼干几乎是所有AD的选择,而争议较大的就是萃取的选择,从现在已知的测试上看,萃取性价比远远不如多兰剑来的实在。
中期核心装备
虽然韦鲁斯依靠的是这个版本强大的护甲穿透,但是从根本上他还是比较依赖女神泪以及合成之后的魔切来提高伤害的,而明朗之靴现在的属性实在好到爆炸,小编想不到对于频繁释放技能的韦鲁斯有什么理由不去选择明朗靴。
神装
对于神装的选择,首选的自然是幽梦这个提供护甲穿透以及瞬间移动速度的加成而魔宗则是经济不够其他大件的情况下的选择,而作为核心的最后的轻语则是会帮助韦鲁斯再度将伤害提高一个档次,其次水银刀则是让韦鲁斯在面对对方控制英雄较多的情况下能解掉关键的控制技能。
注意事项
对于韦鲁斯而言,需要注意的是你不是薇恩这样的英雄,你能做的只是在后排用Q技能尽可能多的消耗对方英雄的血量,而对于R技能的施放则是必须小心谨慎,没有位移的你一旦草率的交出R技能,那么你可能出在必死的局面,所以如果不是依赖你的大招开团的话,你的大招一定要捏在手里等对方来切你的时候反手大招。
LOLS7虚空行者卡萨丁天赋符文出装攻略
lols7对排位赛有哪些改动?有很多小伙伴可能都不太清楚,所以今天小编Tiger就为大家带来lols7排位赛玩法改动解析,希望对各位玩家有帮助,一起来看看吧! 2017赛季重启的时间将在2016年12月13日。届时,我们将根据季前赛排位赛的情况,针对灵活组排再次开启定级赛,以便于对季前赛的段位做出一定程度的修正和重置。 11月17日出新的灵活排位(和现在的排位不一样),重新定位,单双排之后推出。 11月17日开始季前赛,12月13日赛季正式开始,季前赛段位影响正式排位。 灵活组排将在召唤师峡谷和扭曲丛林上进行。在不同的地图上,召唤师的段位是独立的。 灵活组排的预组队规则和2016赛季排位赛是类似的,也同样有预选位置的功能。你可以和任意数量的队友组队参战,也可以自己一人进入比赛。预组队时,段位的限制同样起效,即你不能和与你差异超过一个大段位的召唤师一起组队。而王者玩家也只能在灵活组排中单人进入游戏。 由于灵活组排是第一次引入,召唤师需要进行一定数量的定级赛才能获得初始的段位。 原2016赛季中的战队排位在灵活组排上线后不再可用。 新排位队列:单/双排 我们会根据灵活组排系统的性能和召唤师们的参与情况,来决定何时开启新的队列?单/双排队列。这个队列是为了在这个队列中,召唤师们可以独自加入战斗,也可以选择一名可信赖的伙伴组队。预组队段位的限制规则将在单双排中继续生效,而王者召唤师只能在这个队列中进行单人排位(防止卡分现象)。 两个排位队列有什么区别? 独立的模式 在两个段位中的匹配队列和段位都是独立计算的。 更多的奖励 在新的排位机制中取得好成绩的玩家将会获得更多的奖励:如同今年一样,顶端的玩家有机会获得实物奖励。 而不论在哪个排位队列中,黄金段位或以上的玩家都可获得?胜利?系列的英雄皮肤; 在两种排位中都获得黄金段位的玩家还会获得额外的奖励。 结语: 以上就是小编Tiger为各位玩家带来的lols7排位赛玩法改动解析,希望对各位玩家有帮助,祝大家游戏愉快! 想了解更多游戏攻略资讯,请继续关注!
lols7幕刃改动详情 新版幕刃适合哪些英雄
英雄联盟虚空行者出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关英雄联盟虚空行者出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
导读:英雄联盟中最凄惨的英雄,除了刀锋意志?艾瑞莉娅之外,莫过于被砍了无数刀的虚空行者?卡萨丁了。卡萨丁作为大部分玩家的压箱底英雄,以高机动性和后期装备成型之后无法克制的爆发而无往不利。同时喜欢玩卡萨丁的玩家一定程度上,也是和草莓一样的抗压勇士。随着全新皮肤,掠星魔刃?卡萨丁的发售。一大批玩家又将开始练起卡萨丁,那么今天我们就来好好看下如何才能玩好卡萨丁热门强力的近战刺客AP。
符文天赋推荐
符文:
大精华:法强*3
红色:高级混穿*9
**:成长生命*9(面对AD请换成护甲*9)
蓝色:固定冷却*6 魔抗*3
值得注意就是红色的双穿符文,在卡萨丁W增强之后双穿的性价比大幅提升。特别是出装中可能会选择巫妖之祸,所以这个版本的卡萨丁双穿符文性价比十分高。
天赋解析:
常规的AP天赋,我们选择点出双刃剑,作为近战刺客这个天赋的性价比很高。同时值得注意的是我们没有选择冥火之触,而是选择了狡诈天赋里面的雷霆领主。三下技能之后的强力AOE可以帮助卡萨丁弥补点燃替代传送之后的伤害,同时凶猛里面我们一样选择恃强凌弱卡萨丁E技能是强力的AOE减速不要忘记了喔。
技能通览:
被动技能 虚空之石:
卡萨丁所受的魔法伤害减少15%,并无视单位的碰撞体积。
解析:卡萨丁被誉为AP克星的关键技能,面对AP换血加上Q的护盾可以抵挡一大部分的AP伤害。
Q 虚无法球:
卡萨丁向目标发射虚无法球,造成70/95/120/145/170(+0.7)魔法伤害并打断目标的技能引导。
满溢的能量会环绕于卡萨丁,提供一个可以吸收40/70/100/130/160(+0.3)魔法伤害的护盾,护盾持续1.5秒。
解析:从沉默到护盾加打断技能,卡萨丁的Q技能已经从之前的主点变为可以副加的技能。不过提供的魔法护盾还是提高了和AP英雄对拼之时的胜算。
W虚空之刃(新):
冷却时间从9秒降低至7秒。
AP加成从0.6提高至0.7。
改动解析:
曾经英雄联盟从青铜刀王者都知道非ban必选的一个imba英雄,一个大砍砍掉了Q的沉默接着又砍掉了R的距离。让这个曾经可以打一套安然撤退的爸爸,一下子变成了卡萨爬。本次的改动算是卡萨丁为数不多的buff了,卡萨丁W可以重置普攻。在面对对手换血的时候,AWA是一个很好的换血连招。增强W的伤害让卡萨丁在线上的爆发提高一大截,不论是配合队友gank还是线上压制都是极好的。
E:能量脉冲
卡萨丁会从临近的每次施法中吸收能量,附近每有一次技能施放,就会获得一层效果。
当效果到达6层后,卡萨丁就可以使用能量脉冲,来对前方锥形范围内的敌人造成80/105/130/155/180(+0.7)魔法伤害以及50/60/70/80/90%减速效果,减速持续1秒。
解析:一个高伤害和减速的技能,满级之后强大AOE效果可以让卡萨丁在追击之时迅速黏住对手打出成吨的伤害。虽然效果需要叠加,不过在团战技能释放频繁可以让卡萨丁的E技能保持常亮,值得注意的是这个技能在面对对面突脸兄贵过多的时候可以选择主点。、
R:虚空行走
卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120魔法伤害。
每在15秒内连续施放一次虚空行走,法力消耗就会翻倍,每层效果造成额外的40/50/60魔法伤害,最多可叠加4层。
解析:作为游走型刺客的根本基础,有这强力位移和伤害的卡萨丁在六级之后已经无法限制。ER的强力推线组合,再配合R技能机动性可以让卡萨丁神出鬼没的出线在地图的任何地方。不过记得注意看大招的层数不要因为走的太嗨,而导致蓝量告急。
出装推荐:
核心:(不出鬼书时出冷却鞋)(出鬼书时出法穿鞋)
可选:
解析:出门可选水晶瓶或者多兰,面对长手消耗类前期击杀无望那种老老实实水晶瓶出门。面对和自己一样的短手,不要客气带上多兰戒去和他撸吧。作为一只合格的卡萨丁,十五分钟之前一定要憋出时光。就算其他不出也得裸时光,核心道具蓝量、血量、法强和续航都十分适合卡萨丁。同时记得六级之后推完线就不要赖线了,游走带起全盘节奏才是你的主要作用。在时光之后,可以根据战局选择是出眼泪继续发育还是直接大棒转金身不给对面活路。因为是个AP法师,所以CD也是十分吃紧,不出鬼书的情况下CD鞋配合蓝buff以及符文天赋可以达到满CD。神装情况下,卡萨丁属于踩一下死一片。不要客气,用R直接踏碎敌方的后排吧。
同时还有现在比较热门的巫妖流卡萨丁,要记得R进去之后配合AWA打出一波爆发性伤害。
对线攻略:
现在的卡萨丁选出来除了要做好抗压的准备,还得有充分的自信可以打出节奏。敌方如果先手拿到诸如维克托、沙皇之类的偏发育类英雄请稳妥的拿下卡萨丁。对线偏抗压,然而敌方要是在你出到饭盒之前没有给你造成致命的打击,那么已经可以宣告游戏的结束。
对线注意做好视野,不要在乎那2 300块的眼钱。两边请保持常亮,对于六级前的卡萨丁被打出闪现就已经可以保持全程塔下补刀的囧态了。插好眼,没队友帮助看到红名就后撤,或者喊上队友来反蹲打出击杀。同时线上不要太过于激进,主E的卡萨丁十分容易推线过前而导致被gank击杀。
团战攻略
虽然拥有时光、金身乃至大天使这样的保命装。然而卡萨丁作为AP还是一个空架子抗不过地方C为三下A,所以请在对手吸收过一轮伤害之后再R进后排收割或者补充伤害。卡萨丁是一个残局爸爸,没有残血可以从卡萨丁的手下逃脱。所以请注意切入时机,不要轻易踏入战场被秒喔。
LOLS7波比玩法出装天赋符文介绍
适合隐身英雄,由于新版本真眼无法探查隐身英雄,大大保证了幕刃的发动几率,因此狮子狗小丑之类的刺客很适合,vn配合大招隐身,外加Q暴击伤害,三环能秒杀脆皮,老鼠隐身但是不适合,因为很拖节奏,不如无尽飓风来得痛快。而且现在隐身系英雄很强,如果老鼠玩隐身偷人的打法,有可能被刺客抓死
新天赋_lolS7英雄新天赋曝光
英雄联盟波比攻略,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关英雄联盟波比攻略的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
S7更新日志改动:
1:基础移速从340提高至345
2:W技能坚定风采护甲与魔抗加成从12%提升到15%
波比的移速从340提升到了345,移速在游戏初期对线,是尤其重要的,显然这一手加强,让波比在野区中也能更好的生存。被动效果增加了3%抗性,当生命值低于40%的时候,被动加成会翻倍,也就是说,多了6%的双抗。而天赋不屈也仅仅只增加5%的额外双抗。
除了这些改动之外,波比本身非常的全面,她拥有百分比伤害,即使一身肉装,也可以对敌方坦克造成毁灭打击;她拥有百分比生命值的护盾和高额的双抗加成,让对方C位头疼无比;同时波比可以突进,击飞对手,甚至W可以技能可以防止任意突进技能。可是,偏偏如此强大的英雄,还在加强,这是为什么呢?
上单波比:
单纯的从数据上看,波比的胜率,并不是很理想,连50%的胜率都不到,但波比是一个看似简单,操作起来很难的英雄。大招的合理击飞已经突进的时机,都非常需要大局观。当你使用的波比次数越多,越来越精通之后,波比的胜率是非常的高。这也是为什么职业选手对波比青睐有加。
符文推荐:
红色固定攻击*9;**固定护甲*9;蓝色成长魔抗*9;精华固定攻击*3
波比其实对攻速的要求,并不是很高,而补刀的方面,利用被动和Q技能,也不会导致漏刀,所以没有带攻速而选择纯AD。因为波比的W具有双抗加成,上单毕竟AD多,所以带护甲更适合对拼,而蓝色带成长魔抗,主要是因为常规的AP基本不可能单杀你,带固定太浪费了,还是带成长划算。
天赋推荐:
波比的坦克能力很强,自然不灭之握是首选,不过波比的被动会有一次远程攻击,当有不灭的时候远程攻击,虽然可以很好的消耗,但是效果会减半。
出装推荐:
主选:
次选:
冰拳与日炎非常适合波比的经典组合,高额的减CD,护甲以及血量都是波比的需求,同时振奋也能为波比提供不俗的血量,同时这2件装备也能提供不少的AOE伤害。而传送门是一件进可攻退可守的装备,如果正面无法对线,迅速的出一件时空门,可以帮你缓解对线的压力。在优势局的时候可以选择一些偏向进攻的装备,如黑切,大饮魔刀等等。
打野波比:
波比的打野胜率也非常的低,但是观察使用次数与胜率的关系后,我完全觉得,打野之所以会低,是因为熟练度不够。有50场左右的经验胜率就高达60%,在100多场时,胜率就超越了70%。由此可见,波比打野是非常强大的存在,与个人实力有关。
符文推荐:
红色固定攻击*9;**固定护甲*9;蓝色成长魔抗*9;精华攻击速度*3
精华换成攻速,可以让波比又用更快效率的打野,波比本身只有一个百分比伤害技能,如果不带点攻速的话,打野效率是非常的慢。
天赋推荐:
时光之力可以在刷够一定野怪数量后,让生命变的更多,配合熔渣巨人,在中期的时候就可以成为恐怖的坦克,高额的生命值加成以及被动所带来的双抗,几乎让对手绝望。凶猛系与诡诈系各点6点,是为了提升刷野的效率,毕竟波比更多的是充当坦克。
出装推荐:
主选:
次选:
想要提升打野效率,在初期可以出一个提亚玛特,后期可以升级成为巨型九头蛇提升输出。波比自身拥有加速技能,出了亡者板甲和5速鞋之后,可以更好的gank每一路。当然打野装备可以选择绿色的眼,也可以选择蓝色的减速,而熔渣巨人配合时光天赋,可以让波比在中期血量上非常可观。
辅助波比:
辅助波比相较于传统波比的玩法,确实显得有点坑。但是辅助波比之所以可以辅助,完全是因为他的技能机制关系。W技能不仅给自己增加双抗,主动技能可以克制突进类的技能,是最好的保护双C技能。大招也可以把对手的突进英雄,击飞到千里之外,还有比这更让人安心的辅助吗?如果把波比辅助当成黑科技,说不定有意料之外的收获。
符文推荐:
红色固定攻击*9;**固定生命*9;蓝色成长魔抗*9;精华固定护甲*3
**带固定生命,精华选择固定护甲,可以在初期让波比获得属性上的优势,跟对手进行换血。而波比本身就可以利用被动进行一次手长的攻击和获得护盾,在下路的对拼中是非常强势的。
天赋推荐:
做为辅助,顽石契约自然是最好的,不仅可以减伤,还可以替ADC吸收伤害。因为这次版本又加强了被动的双抗效果,所以放弃了不屈的5%双抗而选择生命回复,探云手可以在对拼中获得不少经济。
出装推荐:
首选:
次选:
辅助波比可以选择常规辅助的出装路线,红眼石工资装鸟盾的路线,正义荣耀削弱之后,加速球这件装备非常适合替代,而且现在的合成配方修改之后,波比可以利用加速球带节奏。
总结:不论哪中玩法,都需要一定的局数支撑,才能看到显著的成效,多玩多练才是最重要的,当你领悟了波比的真谛之后,就可以轻松的上分了。
新天赋,想了解一下更多有关新天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来新天赋的推荐
LOLS6赛季即将结束,在S7赛季中除了将迎来野区的大改,天赋上也会有较大变动。近日测试服更新了新赛季的天赋,多项新天赋加入游戏,对将来的游戏玩法会不会产生很大的变化呢,让我们一起来看一看具体有哪些改动。
部分新天赋还没有图标,因此以以前的天赋图标替代,上图天赋与图标的对应不完全正确。
新天赋:
[新]战斗意志(凶猛系4阶)
在与敌方英雄战斗时,获得持续5秒的5%伤害提升。
[新]鲜血(凶猛系2阶)
你对敌方英雄的第一击将附带额外[10+1*英雄等级]点伤害,6秒冷却时间。
赏金猎人(凶猛系4阶)
每个击杀的敌人提升的伤害由1%提升到1.5%。
[移除]持强凌弱(原凶猛系4阶)
现在双刃剑替代了它的位置。
双刃剑(凶猛系4阶)
由2阶移动到4阶。
现在造成5%额外伤害,承受2.5%额外伤害。
战争热诚(基石天赋)
利用普通攻击攻击敌方英雄获得1层热诚效果(近战英雄为2层,技能触发热诚有2秒冷却时间)。热诚效果持续4秒(最大10层),每层热诚效果提升1-6点攻击力。
[新]翠神的恩赐(诡诈系4阶)
隐藏进草丛中可以使你下一次对目标的攻击/技能造成相当于其3%当前生命值的额外魔法伤害,9秒冷却时间。
精密(诡诈系5阶)
现在每一点获得1.7护甲破坏。
不再获得3+0.3护甲穿透。
[新]攻城大师(坚决系2阶)
靠近友方防御塔时获得额外8点双抗。
[新]无所畏惧(坚决系4阶)
当受到来自英雄的伤害时,获得[10%+2*英雄等级]额外双抗。
[新]巨人胆识
替代时光之力。
如果你对一个敌方英雄施加了控制技能(仅限眩晕等强控),那么附近每一个敌方英雄都会为你提供[10+10*英雄等级+7%自身最大生命值]的护盾,30秒冷却时间。
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