征途2新职业_征途2新职业哪个厉害
1.征途2S选职业的问题
2.征途2职业
3.征途2职业选择及加点
4.征途2什么职业好 各职业地元选择详解
5.征途2天骄职业怎么样
6.《征途2》手游有哪些职业 最强职业选择攻略
分三个阶段职业推荐 (以下分析 围绕 任务 PK 等分析)
前期
(前期主要任务 练级 装备换的快 100 以下的 建议不用搞的太好 尽力搞 当然如果你事RMB 玩家 就随意)
召唤=通灵(召唤前期任务比如刺探 偷砖等日常任务 有无敌 可以逃命 上车 前期装备要求不高 PK 就是基本是跑 )
系分析(自然召唤77 技能有一个重生可以死一回适合商人
亡灵召唤适合PK )
弓手=弩灵
(有躲避 加速 技能 可用于逃命 当然弓箭手PK 也可以 弓箭手属于一个平衡职业 前期中期 后期 都很吃香)
系分析(弓箭基本都是射击系 有一些新手觉得好玩 学宠物系 到后面你会知道弓箭的宠物其实是一个废材 )
中期
法师=仙子(电法=风暴 中期比较适合的职业 主要突出技能为 绝对零度 天罚之累 挂机组队很吃香 国战这个技能也很给力 绝对零度 偷砖任务也有用)
琴师=舞娘(有隐身 任务 偷砖这技能很给力这个技能 神不知鬼不觉 109有复活技能 当当奶妈救救人也不错)
系分析 选择仙音 =医术系 个人觉得巫术 魔音系不管前期 后期都是一个废材 就是被虐的料
刀客=剑灵 (推荐守护=逍遥 中期 后期给力PK的职业 突出技能 93技能 不动如山 到啦109 气定神闲 日常任务 PK 都很给力 唯一一点就是国战有点吃亏 )
系分析(推荐守护系 优点能抗 狂暴系唯一就是加啦1个骑马的冲锋但是不给力没无敌)
后期
法师(火法=冰霜 被动技能加攻击的有好几个 同装备比电法攻击多几千 后期PK给力的职业之一)
召唤(毁灭=亡灵 141技能 火凤凰 鬼狼王 很给力的召唤 当然装备也不能太差啦)
刀客=剑灵 (守护 分析见中期刀客分析 后期PK 给力职业之一 唯一一点就是国战有点吃亏)
弓手是一个平衡职业 前期 中期 后期都很给力
RMB玩家职业推荐 法师 刀客 弓手
征途2游戏 职业分析主要围绕游戏内日常需求(日常任务 PK 家族战 等分析)
临时总结所有经验写的 可能有点地方有点不太通顺
本人从征途2开第一个区玩到现在 解决征途2游戏内所有问题 有问题可以加Q 617505993
征途2S选职业的问题
前期建议玩弓箭,弓箭攻击高又是远程前期好任务,91级后转守护战士吧,守护战血厚不宜被人民币玩家秒,攻击也还可以,为什么要91级转了,主要是91级有个技能忽视攻击百分之九十,等于是14秒无敌,非人民币玩家首选地元选择道士或仙这样出国偷砖方便有的人说本元是物攻(魔攻)的地元也应该选择物攻(魔攻)本人不这么认为因为地元虽然对本元有加成但紧紧是装备属性加成其他是没有加成,就算你是战士选择地元是道士只要拟穿的装备是物攻还是一样加成的
巫忧中的各种顶级BOSS然而并不是那么容易击杀,需要自身拥有强大的战斗力以及团队的配合,通过大家共同的努力,最终获得心仪的装备及稀有道具。
征途2职业
根据你的情况,我给你推荐:
1.仙子(女法师)并且选择风暴系,法师技能漂亮,风暴系的还有几个很适合作任务的BT技能,可以帮助你轻松做任务(偷砖,刺探)。。。等等。
2.其次还有两个职业可以选择,那就是通灵(女召唤)和舞娘(女琴师)在单独做任务都有很强大的BT技能,比如召唤的9秒无敌,无敌后,再来个合体,可以让一个新手轻松完成一些日常任务。
3.再说舞娘这个职业,清平乐这个可以隐身10秒的BT技能,足已让你完成任何一项任务,还有在以后PK中用到的移花接木这个技能,可以把自己的血量和敌人血量(单个敌人)完全来个大调换,在自己血量不多时候用这个技能,可以达到意想不到的结果,不光这些,舞娘这个职业是个职业,就象以前征途的仙,功能也是很强大的,这个职业可以吸引其他所有职业的玩家和你做搭档。
4.至于赚钱,首先你得熟悉游戏里的每一个环节,那样才可以赚到很多钱,如果不熟悉游戏,什么游戏都不会很容易赚到钱的。
总结一下:如果你打算一分钱都不投入建议你在后两者之间选择一个,如果你打算投入小额资金,那我建议你玩前者,如果是投入大额资金,玩任何一个职业都会很强悍的。
征途2职业选择及加点
游戏分为10个职业,分别为:刀客和剑灵、法师和仙子、弓手和弩灵、道士和通灵、琴师和舞娘。
其中刀客、法师、弓手、道士、琴师为男性角色可选职业;剑灵、仙子、弩灵、通灵、舞娘为女性角色可选职业。
技能学习用的是技能树的模式,每学习一个新技能,都必须满足三个条件:
1.拥有技能秘籍
2.满足等级需求,学习进阶系还需满足本点数需求
3.学习进阶技能还需要有足够的技能点数
刀客和剑灵:
刀客和剑灵技能主要为近战的攻击技能。刀客和剑灵各有两个进阶方向,分别为狂爆、守护和修罗、逍遥。
狂爆和修罗拥有最强的伤害技能,但是其缺点是没有多少防御技能。
守护和逍遥的技能多是防御和增益技能,可以使自己或者队友获得更长的攻击时间,减少休息的时间。
弓手和弩灵:
弓手和弩灵技能主要为远程物理攻击技能。弓手和弩灵各有两个进阶方向,分别为射击、捕猎和刺杀、驯兽。
射击和刺杀为弓手和弩灵的最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。
捕猎和驯兽主要技能为对宠物的捕获,控制和加强,除了自身攻击之外,还能靠宠物来攻击。
法师和仙子:
法师和仙子技能主要为远程法术攻击技能,法师和仙子各有两个进阶方向,分别为火焰、雷电和冰霜、风暴。
火焰和冰霜技能主要为高伤害法术,其技能攻击高,同时消耗大。
雷电和风暴的攻击力稍弱,但是附带的效果可以有效的减缓或停止敌人的进攻,令敌人痛苦不已。
道士和通灵:
道士和通灵技能主要为各种类型的召唤兽召唤,此系并没有什么攻击技能,主要靠召唤兽进行攻击。道士和通灵各有两个进阶方向,分别为自然、毁灭和天神、亡灵。
自然和天神的召唤兽均为魔法攻击。
毁灭和亡灵的召唤兽均为物理攻击。
琴师和舞娘:
琴师和舞娘技能主要为各种状态技能。琴师和舞娘各有两个进阶方向,分别为仙音、魔音和医术、巫术。
仙音和医术主要为增益技能,可以为队友提供各种帮助,是一支队伍中,不可缺少的角色。
魔音和巫术主要为减益技能和诅咒。可以保持对敌人的持续伤害和使其长时间不能正常攻击,同时可以大幅度降低对手攻防。
征途2什么职业好 各职业地元选择详解
召唤吧,操作比较简单,都是宝宝攻击,装备差一点的话,能用宝宝磨死怪,抢BOSS什么的也比较好抢。琴师是职业,攻击不高,就一个隐身做任务比较好做,但是召唤有无敌,相差不大。召唤的话选毁灭的吧,比较厉害。
碧水谣:唯一的攻击技能,加满。玉虚宫入门弟子所习的笛曲,带有132点物理攻击力
偷天换日:加满,和BB换位置的。
神行百变:加满,100%闪避,相当于无敌。以笛声为掩护,将自己和本屏内的自己的召唤互换位置。
其他的加到7就行了,毕竟不用技能点的。
道士毁灭对应通灵亡灵,点击查看技能详情:道士技能详细效果列表 舞娘技能详细效果列表
毁灭系道士/亡灵系通灵:
召唤狐妖/召唤狐灵过渡:道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤妖狐进行战斗,可以召唤1级妖狐.狐妖是群体物理攻击类的召唤兽。
控制/魂炼加满:强行将自身的精神力延伸到召唤兽内,可以在一段时间内控制召唤兽的行动.将召唤兽的攻击按1:1.5,防御,暴击,血量按1:1的方式加成给主人,同时自身防御力提升20%持续150秒。
快马加鞭/快马加鞭过渡:将灵力加持在己方的镖车上,增加镖车移动速度150,持续时间60秒。
强化合体/强化亡灵加满:与召唤兽融合之后获得的特异能力,能够反射50%受到的伤害.
天魔步/天魔步加满:玄冥祖师所创高深步法,与召唤兽合体后方可使用,主动提升移动速度,持续10秒.
召唤鬼狼/召唤魔狼过渡:道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤鬼狼进行战斗,可以召唤1级鬼狼.鬼狼是单体物理攻击类的召唤兽。
玄冥真气/玄冥真气加满:玄冥祖师所创高深内功,施展后增加双防2451点持续300秒.
黑暗之力/黑暗之力加满:道家的练气之术,讲求中正安舒,无根无极.修习之后能够减少宝宝受到的伤害30%,合体之后对自身有效.
黑暗之歌/黑暗之歌加满:幽冥圣典中记录的咒术,有摄人心魄的作用,施展后消除敌人所有状态.
无边法力/无边法力过渡:玄冥祖师所创高深心法,修炼后永久性提升召唤兽双防857点,血量上限2571点,融合后对人物自身有效.
精准训练/精准训练加满:随着修为的提高,道士对召唤兽的控制更加精确.被动提升召唤兽的重击率14%
真元修炼/真元修炼加满:道家秘籍-黑天书中所记载的真元心法,修炼后永久性提升生命上限14%.
召唤鬼狼王/召唤魔狼王加满:道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤鬼狼王进行战斗,可以召唤1级鬼狼王.鬼狼王是单体物理攻击类的召唤兽。
召唤火凤凰/召唤朱雀1点:道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤火凤凰进行战斗,可以召唤1级火凤凰.火凤凰是群体物理攻击类的召唤兽。
装备的话最好灵魂是选择反射装。物防或者魔防都可以。
征途2天骄职业怎么样
元神是征途2的一大新亮点,当人物到了65级就可以激活“元神”。地元为激活元神系统后一个新的角色,两者间可随时切换。地元可升级、可穿戴装备、学习技能。相当于第二职业。 推荐阅读:独家:征途2地元解析 地元选择指导专题 但是有很多人不知道地元到底有什么用?或者说是有什么好处? 怎么选择地元才是合理的? 在此我就浅谈下个人对地元的选择见解。 先说地元的好处,大致的分为两点: 1、加成:地元加成:人物的攻击、防御和血量20%加成。套装(绿、紫、完美紫等),星装属性(3星、5星、7星等)100%加成给地元。 2、互补:填补本元上的一些缺陷,这点对选择地元上很关键。 下面再说说地元的选择。 征途2攻击分物理攻击和魔法攻击所以选择的地元要和本元的攻击类型一致,才能在加成上起到作用,当然,这是只选择的基本条件,要达到完美的搭配才是我们选择的目的,下面我把各职业怎么搭配说说: 1、本元法师 地元如果你还选择法师,我想你攻击是高了,但是出国做任务呢,不如地元选择仙音或者天神召唤,既满足了攻击加成,也填补了出国任务没无敌的缺陷。 2、本元召唤 完成国外任务不是大问题,欠缺的是攻击,那么火法肯定是你地元的不二选择,火法高攻众所周知,正好可以弥补召唤保命容易要要命难的缺憾。
《征途2》手游有哪些职业 最强职业选择攻略
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昨天征途2更新后,原想把地缘的副手换了,谁知竟要洗点后才可更换,洗点后又想体验下新职业,于是把弓手换成了天骄。小白就说说对天骄这个职业的看法。
首先。提醒大家一句,170封印以下的区不要玩天骄(之前测试区的人玩,个个都200J,技能点不愁,但是170以下的区技能点确实不够)。首先吧,前面的技能几乎都需要你点满
如图,除了45J那个需要点3点之外,其他的7个技能几乎都要求点满,并且这些技能点满所需要的灵气不多。
然后就是剩下的6个技能
就算你没钱吃灵气,至少都要点到7J吧。小白目前170,小白自认加点并无多大问题,那么要点满剩下的技能(7J)还需要10点技能点,大概180多J就行了。
所以说,天骄比较适合190封印区的玩,不然你会发现天伦护体是个鸡肋技能,持续时间不长。
其次是攻击力。小白弓手的攻击有8.3,换成天骄后有9W,相差并不大。但是暴击率跟忽视却比弓手低很多。
而其他的被动攻击,首先是攻击抽取。我先表明,我不会一直打一个人不换目标,或者说我对一直打一个人形boss没兴趣。次技能,没有太大用处,国战中锁定大号,就算你甩群攻,有多少人站在大号旁边的。打小号,几下就死了,每次估计还抽不到9%的攻击。大号呢,打谁不是几下死,有几个能抽都。(刚刚看了下,尼玛啊,还才只有25%的几率。)
(如果改成npc也有效的话,砍大臣砍大将军王确实能加成不少)
还有就是狂野气魄
天武
征途2手游新手职业选择推荐攻略
一、职业特性
职业定位:近战物攻攻守兼备
武器:刀
近战物理攻击,具有较强的生存能力,攻守兼备。
二、职业介绍
重剑无锋,
大巧不工。
铁血不屈真豪杰,
力拔山河吾独尊。
简介:拥有天神的神武之力,擅长一力降十会,每一击都附带天神之威,刀枪不入,万法不侵。天武弟子,最擅长的就是防御。
三、背景故事
两界山一带终年大雪,但在这极寒之地,有一个人在山脚下伫立千年。
那年魔族破开阴阳两界的界印,大举入侵阳间。这些来自异界的厉鬼也带来了阴曹的血雨腥风,魔族所到之处横尸遍野,寸草不生。一男子带领“界宗”一众扫清。
此役是人魔两族的一场恶斗,魔族虽然败退,但界宗门下死伤惨重。为了不让残破的界印为乱后世,12位界宗的亲传弟子以宗门秘法炼化己身,合力将其填补。
界印虽已弥合,但仍存有缝隙,不时有魔物通过这些缝隙到人间作恶,于是那个领导界宗的男人决意驻守两界山。他结庐而居,与界印一道守护人间的安定。
至此,界宗一门仅存男子一人,界宗一派名存实亡。人们以“天武之子”称呼一些前往两界山向男子拜师学艺之人——天命所归,武运昌隆。他们拥有天神的神武之力,力量远超常人;一招一式皆汇聚天神之威,刀枪不入,妖法不侵。
翎箭
征途2手游新手职业选择推荐攻略
一、职业特性
职业定位:远程物攻轻巧灵活
武器:弓
二、职业介绍
青云蔽月,
迅疾如飞。
轻灵走位神射手,
百步穿杨取首级。
简介:翎羽之箭擅射,箭阵可达遮天蔽日之效,常在千里之外,一箭穿心,轻取敌首。选择翎箭之人,以灵动轻巧为长。
三、背景故事
翎箭是天生的神射手,取人首级于千里之外,敌将的首级一直都是他的囊中之物。他名声在外,却没有人知道他的身世,他从哪里来,他的家人,他的过去,没有人知道。
老人总说最早的战场上没有翎箭,所有的持弓者皆被称为弓手。弓手在军队中处于底层,是最廉价的一个兵种。这样一个兵种自然而然地成了贫寒之人的聚集体,简陋的皮甲,一张木弓,一个箭壶,就是弓手的全部身家。
军队的每次作战都伴随着巨大的伤亡。某日军队奉命截杀一支魔物军团,任务进行得并不顺利,军队很快陷入颓势,许多士兵开始溃逃;弓兵团转而掩护军队撤退,弓兵长将全身元神汇集于弓弦之上,三箭夺取三个魔物首领的首级。
敌军就此败退,元气大伤的弓兵长最终战死。但他的教诲依然流传在弓兵中:风是弓的伴侣,弓的气脉因之得以延续。
自此之后,弓兵中的精英逐渐习得驭风驭箭之力,他们在战场上以风为号,故称之为翎箭。翎箭在战场上来去如风,鹰一般锐利的目光时刻监视着战局,取人首级于瞬息之间。一弓一箭,万夫莫开。
召唤
征途2手游新手职业选择推荐攻略
一、职业特性
职业定位:远程物攻伙伴助战
武器:棍
远程物理攻击,具有较强的群攻能力,以灵为伴。
二、职业介绍
召天地之灵,
御百兽为兵。
均衡战场召神兽,
天地元灵为己用。
简介:召唤之术,从不同的方式组合天地元素为其所用,形成不同的元灵,一人可造千军。入召唤之门,能群殴绝不单挑。
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