1.幻想神域太刀副职业选择指南 太刀副职业选哪个厉害

2.《幻想神域》手游战弓职业介绍

幻想神域任务大全_幻想神域职业推荐

双刀

定位:近战DPS、最人气职业(伪)、躺尸王……

职业特点:技能很炫,看起来很厉害的职业,事实上大部分双刀坚持不到真正崛起的时候……

推荐玩家群体:对自己操作很有自信的玩家,喜欢挑战极限的玩家,特立独行的玩家,酷炫的玩家,壕……

职 业前景:首测2测已经有大批双刀倒下了,下一个会是你嘛╮(╯▽╰)╭ 职业技能各种酷炫,但是在装备没起来之前,咳……你上蹦下跳连一套华丽连招打倒怪物的时候,双手斧一个跳斩然后旋风斩,下一个!……只要你别去跟斧皇比, 你就可以过得很好……注意!一般提到“拒组”,大家会第一个想到双刀这倒霉孩子……后期成型以后的双刀会灰常厉害,9成双刀玩家会玩不到后期就删号……

装备需求:非常高!重度氪金职业!

战弓

定位:远程DPS,超级炮台!

职业特点:蓄力攻击!跑动中蓄力攻击!伤害非常恐怖的蓄力攻击!因为重要所以说3遍!

推荐玩家群体:操作好的玩家,喜欢打输出的玩家。手残党慎重!!!此职业技能全部都可以蓄力,会合理蓄力的战弓简直可怕,不会蓄力的千万不要玩……蓄力不仅伤害几乎翻倍,而且还会有蓄力特效,另外有一点很关键,幻想神域可以跑动中蓄力!!!

职业前景:虽然看似不起眼,却是潜力非常大的一个职业,装备起来后伤害非常恐怖,很值得长期玩下去。

装备需求:偏高。只有强力装备才能发挥出战弓蓄力攻击的真正恐怖伤害。

双枪

定位:远程DPS

职业特点:啪节奏很有快感……配合上弹可以打出可观伤害,爆发力很足。

推荐玩家群体:喜欢玩远程输出的玩家,喜欢节奏快的玩家。

职业前景:台服港服玩双枪的人是很多的,相比战弓,双枪更好上手,更容易操作,虽然很容易OT……

装备需求:一般。弄一套差不多的装备就是常规输出了。

幻想神域太刀副职业选择指南 太刀副职业选哪个厉害

游戏目前有九大职业,根据官方宣传的内容,貌似选择哪个职业只跟你用什么武器有关,玩家可以根据自己对战什么敌人随时切换自己的职业,但是毫无疑问作为一款有养成元素的游戏,一直玩一个职业不仅能够尽快熟悉打法,同时一直用一种武器很可能会有一种熟练度属性。

游戏目前的九大职业分为法杖、双刀、战弓、太刀、剑盾、小竖琴、法书、镰刀、双手斧。法杖为远程魔法职业,擅长火系魔法,高伤害低血量,其实就是法师型职业。双刀为近战速攻型职业,有点刺客的感觉,属性为冰系。战弓的话是标准的单体远程高伤害职业,属性为光元素。太刀则为近战物理职业,属性为风元素,要说和双刀有所不同的应该就是攻击频率慢但是每刀伤害要更高。剑盾为物理近战,冰元素,游戏中唯一的坦克型职业,同时能够兼顾一定的输出。

小竖琴不出意外就是奶妈了,法书和法杖类似,这类型职业通常会有很多削弱敌人的手段。镰刀虽然是近战,但却是魔法攻击,有点魔剑士的味道,攻击高防御一般。最后的双手斧为火元素近战物理攻击职业,三个字形容就是标准的狂战士,但也是近战中最不灵活的一个。

综上在幻想神域手游中,因为能够随时切换的原因,大家可以根据自己的喜好进行选择,

《幻想神域》手游战弓职业介绍

对于玩太刀的玩家,肯定都会明白,人很多,而且在幻想神域的副本中总是死,所以会有部分玩家发现会被拒组,那么一个好的副职业选择会提高我们在PVE中的生存能力,今天小编熊北北就来说说幻想神域太刀副职业选择指南

太刀副职业选哪个厉害吧。

由于太刀是一个攻击很高,但防御极地的职业。

所以如果在副本中老死的话,建议副手选择琴,至少可以保命嘛。双刀和剑盾的副手也不错,提高的防御力和攻击力,但是琴的效果好点。

所以说如果你打PVP,建议是双杖。如果是PVE就建议你带剑盾或者琴了,琴是首选哈。至于喜欢单刷的玩家,拳刃也不错哟。

最后的决定权在你自己的手里,希望幻想神域太刀副职业选择指南

太刀副职业选哪个厉害攻略能帮你排忧解难。

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《幻想神域》手游中战弓是一个远程射手职业,有着输出固定炮台之称,输出能力非常强大。不知道战弓技能的小伙伴,下面就给大家详细介绍一下战弓吧。

战弓职业介绍

崇尚弓术之人,从不追求机械与科技,而是选择历史最悠长的远程武器-战弓进行战斗。他们可透过紧拉弓弦的方式凝聚力量,待适当时机射出疾速箭雨狙杀敌人,是战场上无可取代的远程能手。

职业定位

弓箭手、远程、高射程

攻击:★★★★

防护:★

上手难度:★

属性:光

特色技能

三重矢:猛力拉弓射出三连箭矢,贯穿目标造成穿刺伤害。

光翼强射:展开璀璨光翼,对前方爆发光速射击,对路径上所有目标造成伤害,造成眩晕效果。

箭雨风暴:巧妙运用体术与弓法,将大量箭矢射向天际形成毁灭性的急速箭雨,贯穿自身周围范围内的敌人。

奥义·圣箭洗礼:消耗能量1000。召唤次元箭阵,连续密集射出,对敌人造成摧枯拉朽般的打击。战斗中不移动即可充能,充能期间移动、被控制则能量清除。