星际争霸2ai_星际争霸2爱民如子
1.我玩星际争霸2电脑矿是50一,而我只能5一?为什么?应该怎么弄才能正常?
2.星际争霸2地图编辑器,如何让自己创建的地图游戏时电脑AI会主动进攻?
3.星际争霸BWAI3.1哪个AI最强
4.如何在星际争霸2中调整AI矿的数量?
地图编辑器关于“AI”的介绍
首先大家应该知道的是AI脚本有两大类:
1.是无分位置(Location,以下内容不作解释)的AI脚本
2.是在指定位置运行的AI脚本
先讲第一种吧:它的Actions是Run AI Script,其中有三项
1.Send all unit on strategic missions:是一种有计谋的杀戮行动!会把自己的兵力像是开扁似的全叫去打(只要去得到的地方),直至可能被杀到的敌人(包括以其敌对的电脑玩家!以下内容不作解释)全死或自己部队全死,否则就不停的杀杀杀!
2.Send all unit on random missions:像是没用使用任何AI时一样,但警觉范围明显更大。
3.Switch computer player rescue passive:就是让该Player进入被缓救状态(就是你走前去就会加入的那种),简单地说该Player的Control(Player/Setting.....)变了Rescuable。
第二种的AI有很多!但其实大致分以下几类:
1.(种族省略)Custom level:星际旧版本(非血战)的建造基地AI,几乎没有进攻性。
2.还有Zerg/Terran/Protoss Campaign Easy/Medium/Difficult/Insane
以下是各难度等级的介绍:
Easy:低级的发展和进攻AI,一般用来设计系列地图的初始关。
Medium:中等级别的发展和进攻AI,比Easy更晓得发展,会造更多的兵种,在系列地图中,头几关会用得着。
Difficult:一般与玩单人模式的AI差不了多少,大家心知,所以不作介绍。
Insane:有弱智和疯狂的意思,只会疯狂地造兵和发展,有频密的进攻而且所用兵种一次比一次高级的!但一般是以量取胜,且不死掉原有的低级兵种就不会想到去发展高级的,所以弱智,但当魔法和高兵种出现时异常难对付!有时还发傻似的乱打,如果基地大而又少防守公事的话,呵呵...等受罪吧。
还有一个特别的难度(其实不是难度等级):
Area town:只矿,几乎不发展和造兵的AI!如果用于设置任务中电脑的分基地的AI的话就非常有用(这才是真正用途)。
注:加了Expansion字眼的AI是指以血战为基础的AI,若用没有Expansion一词的AI将不造血战的新兵种(如医生之类)和不升级新的科技(如大象的速度和皮+2的升级)!当然用来有Expansion字眼的AI文件会存为SCX文件。
设置联盟状态AI脚本:
Set player to(*状态)
*Enemy:以Player为敌;
*Ally:以Player为盟。
注:这种AI与Actaion中的Set alliance status有异曲同工之效(但是并非完全一样)!
value this Area higher:使电脑玩家在所用之处放兵力防守,一般是让电脑看守重要地方或建筑的AI。
Enter closest bunker:所用之处的Terran人自动进入最近的堡垒。
还有就是进出运输工具(各族的)
(*动作)Transport:
*Enter:陆地兵种们会进入该位置的运输工具;
*Exit:相反,这个AI会使运输工具里的东东出来。
注:Enter closest bunker和Enter/Exit Transport,还有Set player to Enemy/ally是可用在人类(Human)玩家上的。
怎样才能使电脑有好的作战AI呢?
注意以下几点:1.如果让电脑白手起家的话只是将位置放在总部上即可以,
但是要记住Zerg要给1个Overlord!
2.如果开头电脑玩家有相当范围的基地就把位置几乎覆盖整个基地较好。
3.如果要一个Super电脑,可帮它设一个板机,例如:
Conditions:
-Alway
Actions:
-Modify resources for Current Player:Set 5000 Ore and Gas
-Preserve trigger
这样电脑就有用不尽的,呵呵.......
4.别让电脑在Anywhere运行AI不然(发疯的矿)......而且在运行AI的板机后面不要加Preserve trigger-狂造总部!!!还不能让一个电脑在二个有一定距离的地方用两个AI脚本!不然,它的工兵会跑个不停。呵呵,但可在分基地处用Campaign Area Town
我玩星际争霸2电脑矿是50一,而我只能5一?为什么?应该怎么弄才能正常?
艰难疯狂之类的 肯定是越后面越难打 是刚开始人家就很多兵 基本你正常发展根本没办法打的那种 2.0弱 然后慢慢加上去的 4.0就强点了 出兵规模和速度后续升级的概率 占矿的多少都是根据这个来的 其实现在已经有台服可以上了 这个月免费 在PLU论坛有下载的 可以去自己下来 注册个战网的台服账号就可以了 不用付费的 可以打战役了 也可以联机对打 就是它有个BUG 会造成机器很热 PLU有解决方法 改下里面参数 帧数值定下来就好了
星际争霸2地图编辑器,如何让自己创建的地图游戏时电脑AI会主动进攻?
这个是电脑而已
50一也完虐它……电脑不是一般的菜,2家也轻松虐
不过你如果是不太会的话就请使用低等级点的AI,能打电脑说明你下载了星际盒子一类的运行软件,一般在软件界面上就能调整AI难度。
如果不能,就自己去下载个弱点的AI吧,下载下来后复制到AI文件夹中就可以在软件界面中选用了。
还是建议和AMAI的最变态的玩……不然实在没有任何挑战……
没有KEY上网对战,我现在都在无聊的开着两家的各种换战术玩弄……
星际争霸BWAI3.1哪个AI最强
我来说吧、、、、自己设计好几个了。。。首先设计地图地貌这是你自己的事,都搞好了以后,选择装饰物右边的点按钮,然后点设定出生位置的那个按钮,在你的地图上点好四个出生点,再点击数据右边的地图,打开后有个玩家属性,点开,你就可以设定玩家出生在哪个点,把玩家都设成电脑控制,这样电脑会自动成为混战模式,你如果想1V1就添加一个玩家即可,电脑的智商很低、、、不过主动进攻还是会的
如何在星际争霸2中调整AI矿的数量?
你要听吗?
如果是训练,用这两个:Racine 3.0和Entropy
ZBath是拿来的,对水平没有提高的作用
让你看看有经验的人说的吧:
介绍:
1)这个AI用星际插件技术,不会更改星际任何内码。因此,适用于所有星际版本
2)这个AI有多种难度,适用于各种水平的玩家,我个人认为的难度等级:
Racine 3.0-----★★★★ (推荐)很强的职业AI,微操作是所有AI里面最完善的
Raynor 2.0-----★★ 不刷钱的AI,比较适合有一定基础的新手
Rama 1.0-------★★ 不推荐
MKIII----------★★ 不推荐
ZBath----------★★★★★ 超级暴兵AI,不矿,20+兵营暴兵,无聊的时候玩玩,挺有意思
1.10 Ai--------★★★☆ 职业AI
1.07 Ai--------★★★ 职业AI
Blizzhard------★ 和普通电脑AI差不多,难一点点而已
Entropy--------★★★★☆ (推荐)很强的职业AI,中后期巨猛
P.S: 在Pro地图上1v1我除了ZBath之外都打得过,打ZBath我可以撑很久
3)
1、如果是岛战或半岛战,电脑会猥琐而很少进攻,这对你很不利,因为你是有限矿而他可以刷钱,如815
2、如果地形很不通畅,电脑会傻掉,如长白山之巅,所以建议用Luna等图
停造农民的必要性
://.wfbrood/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=15081
Luna十一点农民矿操作演示(附短片和gif动画)
://.wfbrood/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=14090
星际争霸中控制的一些技巧
://.wfbrood/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=10477
当2个农民锁定同一个矿石的时候,其中一个会发呆一下然后去其他没有被集中的矿石。
刚开局用克隆把4个农民点在不同矿上那时基础操作,当你矿农民数量比矿石数量多的时候,也就是说至少有1个农民是没有固定矿石目标,那么这个时候如果你够猛,精准的点击正要去已经有农民在矿的农民然后马上点到没有农民正在矿的矿石上(那个矿石的固定农民正在去基地放矿的途中),这样可以减少农民发呆的时间,但是因为这样的工作量大,手慢或者点错都会引起负面效果,所以只要一开始手动点农民去固定不同的矿石就很足够了。
“那些人在初期都在一直操作才矿的农民”并不是说如何控制农民就能加快实际矿效率,只是适当的操作农民往返路线会稍微(是非常稍微)提高矿效率一点点。
宏观战术才是王道。
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