无暇战斗石_无暇小动物战斗石
1.魔兽世界中能提升宠物的 宠物战斗石 在那里有卖的?
2.wow关于蓝色品质的魅影精灵。拍卖上明明有精良的(蓝色)百度上就说只有绿的 求解精良怎么得?
3.魔兽世界要塞宠物任务较量怎么做
4.wow战斗宠物有几个级别 灰色 白色 绿色 蓝色? 还有别的级别没有?蓝色是最稀有的吗? 有紫色或橙色宠物吗
5.魔兽世界腐化宠物怎么打 全谱系战神完成攻略详解
6.关于5.3版本血DK的PVP问题
7.魔兽世界飞行术降至多少钱了?
魔兽世界的无暇战斗石用的时候把你的战斗宠物召唤出来,然后鼠标右键点击战斗石,然后再点击你召唤出来的战斗宠物,就可以了。
5.1版本加入了可升级战斗宠物品质的新物品:战斗石。战斗石本身分两种品质:无暇战斗石可以将宠物直接提升到稀有品质,而抛光战斗石可以将宠物提升到优秀品质。
玩家在战胜野生宠物时,有极低的概率可以获得通用和特定类型的无暇战斗石。对手的等级越高,获得战斗石的概率越高。特定类型的无暇战斗石将由被击败的宠物类型所决定。这些珍贵的物品为非灵魂绑定,可以在拍卖行中出售。
完成宠物训练师任务后获得的宠物补给袋中可以开出指定类型的无暇战斗石,该物品为拾取绑定。
扩展资料
战斗石升级系统,可以将精良品质(蓝色)以下的所有品质(灰、白、绿),直接提升至精良品质,不仅提升可以原有绿色品质限定宠物,也可以提升部分 野外难以入手的宠物,大大提高了玩家选择宠物的灵活性。
不过遗憾的是目前仅有的两种战斗石入手方法:
1、训练师日常奖励包裹开出;
2、野外对战一定几率获得。
因此战斗石在较长一段时间内对于大家都属于稀缺物品,正所谓好钢要用到刀刃上,如何在数量庞大的宠物数量中,选出那些战力拔群值得我们优先提升品质的宠物。
魔兽世界中能提升宠物的 宠物战斗石 在那里有卖的?
比较专业地官方回答:
小宠物战斗石:
稀有品质宠物是众多宠物训练师都想得到的宠物,但是想要捕捉到都需要花费一定的时间和精力。在5.1版本中,全新加入的战斗石将可以对你的宠物品质进行升级。
抛光战斗石用来提升宠物至优秀品质, 无暇战斗石用来提升宠物至精良品质。
抛光战斗石可将白色品质宠物升级为绿色品质宠物的战斗之石,可以以1000点正义点数在商人处购买。
无暇战斗石是装备绑定,所以你可以在拍卖行进行交易,但种类专属的战斗石是拾取绑定的。
你可以通过以下途径获得无暇战斗石:
种类专属的战斗石有较低几率从与该种类的宠物对战时获得。越高等级的宠物掉率越高。
抛光战斗石有较低几率从与所有种类的宠物对战时获得。越高等级的宠物掉率越高。
种类专属的战斗石有较低几率从宠物训练师的日常任务奖励一袋宠物补给中开出。
提升蓝色品质的非常少,纯粹靠脸,较坑爹···········反正我是练绿石头都没看到过~
最后你可以看看怎么刷石头吧:
://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5837615&forder_by=postdatedesc
wow关于蓝色品质的魅影精灵。拍卖上明明有精良的(蓝色)百度上就说只有绿的 求解精良怎么得?
在荣誉征服军需官处有换。如果你是部落位置就在昆莱山左下角长城上部落飞行点旁边,如果玩联盟就在四风谷左边长城上联盟鸟点旁。
宠物战斗石大体分3类,抛光战斗石,通用无暇战斗石,特定种类无暇战斗石。
其中第一种可以把任意种类宠物提升到绿色品质,在正义军需官处1000正义点出售(怒皂寺后面)
第二种可以把任意宠物提升到蓝色,可以交易,野外宠物对战获胜小几率获得,拍卖行有售,数千金币
第三种可以把特定种类(比如无暇魔法战斗石就能提升魔法宠物)宠物提升到蓝色,日常袋子中有几率开出,石头不可以交易,但是需要提升的宠物可以交易的话可以把宠物交易给别人来升级,价格比通用无暇战斗石便宜。这个就只能自己去世界频道喊了
魔兽世界要塞宠物任务较量怎么做
绿色的用用石头变。那种 无暇的亡灵战斗石(小宠物作战可能得到,还有就是开日常袋子了)。
另外一种,就是无暇的 战斗石(这个除了上边两种方法,还可以考虑去拍卖行买这种石头)。
绿色的魅影精灵,去达拉然下水道,买吧。
wow战斗宠物有几个级别 灰色 白色 绿色 蓝色? 还有别的级别没有?蓝色是最稀有的吗? 有紫色或橙色宠物吗
日常任务
击败以上三个宠物NPC后向“母狮”丽奥/萨拉交任务,开启宠物日常任务。
魔兽6.0要塞宠物对战前置任务及日常任务介绍
日常简介:
任务要求击败一只传说级宠物/一组传说级宠物组合,奖励15个宠物符咒。日常任务为角色任务,非战网共享。宠物符咒可在“母狮”丽奥/萨拉处换取有标记的无暇战斗石/无暇战斗训练石(使用:使任何战斗宠物升一级)/宠物绷带/(次级)宠物糕点及各式新宠物装饰帽(仅装饰溜溜)。另外两NPC同时提供宠物治疗复活业务。
魔兽6.0要塞宠物对战前置任务及日常任务介绍
魔兽6.0要塞宠物对战前置任务及日常任务介绍
魔兽6.0要塞宠物对战前置任务及日常任务介绍
魔兽6.0要塞宠物对战前置任务及日常任务介绍
魔兽6.0要塞宠物对战前置任务及日常任务介绍
魔兽6.0要塞宠物对战前置任务及日常任务介绍
日常组合:
该宠物日常非固定组合,大概有8-9种组合,每日随机更新,日常完成后仍可以击杀。
就目前测试的结果来看,需要说明的两点是:
1、所有任务宠物均带有首领BUFF。(使所有受到的伤害降低50%。首领宠物从单次攻击中不会受到超过其最大生命值35%的伤害。)
2、任务宠物技能顺序不再固定。
另外,现阶段因为宠物种类受限,并没办法给出适合大众的宠物组合打法,此项将在后续陆续补充。
魔兽6.0要塞宠物对战前置任务及日常任务介绍
1、恐怖先生/大眼萝卜/斯鲁普斯
这个组合是第一次遇到的,但在我抓了一圈宝宝回来之后发现日常更新了orz。 后续遇到再补图和具体数据。
恐怖先生(黄萝卜模型)
1600/559/315
弱化打击:100%命中几率/发起克制的攻击,造成20点人形伤害。该攻击无法使对手的生命值降到1点以下。
尖刺体肤:使你从每次攻击中受到的伤害最多降低2点,并使你每次受到直接伤害时,造成2点龙类伤害。持续5轮。
爱情药水:3回合冷却/回复施法者生命值的25%。该技能总能取得先手。
大眼萝卜(白萝卜模型)
1694/319/319
铁木树皮:100命中几率/造成15点元素伤害,并使你从每次攻击中受到的伤害最多降低5点,持续一轮。
陈年蛋黄:2回合冷却/移除使用者的所有增益和有害效果。
汲血之种:4回合冷却/在目标体内种下,立即造成10点元素伤害并为使用者回复10点生命值。可存在1轮。每轮造成5点元素伤害,并为使用者回复等量的生命值。
斯鲁普斯(小剩模型)
2444/300/206
吸收:100%命中几率/造成10点亡灵伤害。为使用者恢复相当于所造成伤害100%的生命值。
咀嚼:1回合冷却/耐心地咀嚼青草。在下一轮中,你的下一次攻击将额外造成1点禽畜伤害。咀嚼可以从后排造成伤害。
恶臭:100%命中几率/使敌人队伍的命中几率降低25%,持续4轮。
2、大嘴鸟
魔兽6.0要塞宠物对战前置任务及日常任务介绍
魔兽6.0要塞宠物对战前置任务及日常任务介绍
旋紧发条:100%命中几率/首次使用:使你造成的伤害提高10%。再次使用:发起一连串攻击,造成1026点机械伤害。
心碎:2回合冷却/你将在下一轮中受到50%的额外伤害。如果受伤,你将造成额外100%的伤害,持续2轮。
阿尔法打击:100%命中几率/造成342点飞行伤害。如果使用者比敌人出手快,则可造成额外228点伤害。
第一次打过时使用的是奥妮克希亚的雏龙(341攻)/渡鸦/恐爪鸟幼崽(1546/289/260)。很轻松。
魔兽世界腐化宠物怎么打 全谱系战神完成攻略详解
有四个级别,分别是灰、白、绿、蓝,稀有度分别是弱小(灰),普通(白),精良(绿),稀有(蓝)。
相关介绍:
游戏中,一般来说越稀有的越厉害,但也有特例,比如迷你地狱火和痛苦雏龙一样是最稀有的,但是用起来就一般般,而痛苦雏龙就很好用。
想提升宠物品质,可知以用战斗石,提升至绿色的抛光战斗石在砮皂寺后面正义商人那卖,1000正义一块,可以把灰的白的任意品种的宠物提升至绿色的。
扩展资料
2011暴雪嘉年华上,暴雪宣布魔兽世界新资料片熊猫人之谜中将加入全新的小宠物捕捉和成长、对战系统,玩家的小宠物可以升级并和其他的小宠物战斗了,可以在野外捕获新的宠物,并且不同的宠物会有不同的属性,并且这些宠物是可以交易的,同时,小宠物也终于变成了账号绑定。
宠物对战与玩家角色的状态是独立的,通过宠物对战获得的奖励也不能给PVE或PVP带来任何提升,但这会是个在新等待组队或者灭团时的好消遣。
关于5.3版本血DK的PVP问题
魔兽世界腐化宠物怎么打 全谱系战神完成攻略详解
腐化宠物打法阵容
魔兽世界7.3的新地图阿古斯,加入了18只新的腐化宠物,它们都有首领BUFF,等你来挑战。
新宠物挑战的基本事项
1,腐化宠对战没有任务,直接找NPC战斗即可。但是,每天会有一个世界任务落在18只腐化宠之一的头上。
2,腐化宠为单宠BOSS,无伴生。
3,腐化宠是橙色品质,速度多在300左右,攻击强度500左右,血量2000上下。吃击晕(非小动物)。
4,腐化宠有“首领”BUFF:受到的伤害-50%,受到的单次伤害不会超过自身总血量的35%。
5,腐化宠分布在阿古斯的3个新地图,每地图各有6只共18只。有5只小动物,4野兽,4飞行,2魔法;亡灵、人形、机械各一。没有元素、龙类、水栖BOSS。
6,腐化宠有地区特技,一般首轮就用,且CD结束后马上再用。死亡之啸例外。
——克罗库恩,[强化天启]:20轮后消灭敌全队。无视即可。
——安托兰废土,[安塔恩火炮]:2500+机械大伤害,之后2轮无动作,CD5轮。躲好或送炮灰。
——玛凯雷,[虚空之门]:500+魔法大伤害,强制敌目前生命值最高的宠物出场,CD2轮。选好首发宠来吃。
7,腐化宠对战没有限制:一直存在,不消失;可无限对战,没有次数、角色、世界任务等等限制。
8,新成就:全谱系战神:用3只同种族宠物,打败阿古斯18只腐化宠。
比如,用3只小动物来组成队伍,击败18只腐化宠物,拿成就《小动物有大能耐》
9,每胜一场有350宠物经验(带16级小宠测试)。经验太少,没有意义
10,奖励,分2部分,同时获得:
——A、刚好是世界任务时:圣光军团声望+75点,职业大厅随从经验值1000点。
——B、随机奖励一种:职业大厅、神器能量、13-18宠物符咒、15-19宠物绷带、1-4某族战斗训练石、1-2有标记的无暇战斗石、1邪能战斗训练石。
全谱系战神的通杀队阵容
人形队:DOT队,初生孢芽/心火小鬼,滑滑,XX小助手
机械队:旋紧自爆,3星弹,或者锯齿迅猛龙+小布
飞行队:自爆队,火翼/金色晨羽鸟,2赤红孢子。或3伊奇
魔法队:自爆队,XX灯笼/火把,2虚空深渊魔/地狱火
亡灵队:DOT队,鬼影缠身,被感染的松鼠(奔踏+蠕行真菌+邪爆)
元素队:DOT队,疯狂的萝卜,小旋风,不祥焰灵。或自爆队,晴天+堕落之血
龙类队:2虚空精灵龙/精龙,克洛玛尼斯,或者3节点雏龙/风裔龙
野兽队:2小黑山羊/高山小羊,或者厚皮牛犊/裂蹄小牛,一直“践踏”
水栖队:沐血队,莫莫/尼尼/牙牙/毒皮挑3只,或者DOT队,泥浆跳跃者+幼年巨口蛙
小动物:2黑羔羊/艾尔文小羊羔+陆行鸟,或者洞穴鼠+老鼠+陆行鸟
魔兽世界飞行术降至多少钱了?
宠物对战
综合
许多基本技能的伤害都提高了,但精准度略有下降。
请查看博客:5.3版本宠物对战的精准度修改来了解更多信息。
现在,所有地下城和团队副本都允许进行宠物对战的决斗了。好好享受吧!
现在,世界上的其他玩家都能看到野外的宠物对战和决斗了。
现在,所有技能都将显示其命中几率。
技能不再具有未命中或被同等级的敌对宠物躲闪的基础几率了。
降低了与高级对手对战时的未命中几率,从每级5%下降到了2%。
新增了一系列有关满级配对PvP宠物对战的成就和奖励。
现在,系统数据将追踪赢得满级配对PvP宠物对战的次数了。
战斗宠物被切入和切出战斗栏位时,其最近装备的技能将得到保存。
熊猫人古灵宠物补给现在有几率掉落针对特定品种的稀有战斗石了。
针对特定宠物品种的无暇战斗石现在属于战网账号绑定物品了。
黑爪造成的伤害降低20%。
严寒的伤害提高100%。
腐蚀每轮造成5点伤害,从2点上调,且使受到的伤害提高2点,从5点下调。
法术反制在该技能先前的效果之外,还造成10点伤害。
深度冻结的命中几率下降10%。
千拳怒雷破现在有4轮冷却时间,从3轮上调。
强力一击现在有3轮冷却时间。.
迎头冲撞现在有4轮冷却时间,从3轮上调。
小队的冷却时间延长至4轮,从3轮上调。
穿刺现在有3轮冷却时间,从5轮下调,造成的伤害降低17%,且不再造成相当于目标生命值百分比的伤害。该技能现在将造成固定不变的奖励伤害。
打断凝视造成的伤害提高50%。
震荡干涉现在有4轮冷却时间,从5轮下调。
脚踢造成的伤害提高50%。
雷区现在有5轮冷却时间,且持续9轮,从10轮下调。
泥石流现在有4轮冷却时间,从3轮上调。
掠食之击不再造成相当于目标生命值百分比的伤害。该技能现在将造成固定不变的奖励伤害。
流沙现在有4轮冷却时间,从3轮上调。
鲁莽之击现在有1轮冷却时间。
地突刺现在有4轮冷却时间,从3轮上调。
震慑现在有4轮冷却时间,从3轮上调。
灵魂奔袭现在有4轮冷却时间,从3轮上调。
修正了有几率造成昏迷效果的宠物技能无法正确生效的问题。
战斗宠物
雷电王座和雷神岛加入了大量新战斗宠物。愉快!
北方的宠物训练师中间正在疯传,诺森德的冰封苔原中出现了一种稀有的新战斗宠物。未诞生的瓦格里在等待你的发现。
燃烧军团的团队副本中加入了战斗宠物的掉落。这些新宠物可以在卡拉赞、风暴要塞和毒蛇神殿的副本首领处获得。获取所有新宠物的玩家将获得一种新的战斗宠物,托托!
蓝色小金鱼、绿色小金鱼、红色小金鱼和白色小金鱼现在改为可交易宠物,并且可以反复捕捉了。
电气鳄鱼:交换了沐血和麻痹震击两项技能的位置。
灵魂商人恢复了原先那种较大的体型。
泰达希尔树苗、枯萎的树人和红玉树苗的甲壳护盾已被名叫铁木树皮的全新技能取代。
战斗宠物任务
新增了一项在一天之内完成所有宠物对战日常任务的成就和奖励。
为宠物补给袋和野外战斗掉落战斗石的规则添加了防止连续出现坏运气的机制。 每个不掉落战斗石的补给袋或战斗都将逐步增加玩家获得战斗石的几率。
寓言之兽日常任务被分成3个独立的章节。玩家现在可以选择每天完成全部或其中一个章节了。任务奖励也发生了变化,包括一种新的消耗品,可以在有限的时间内提高战斗宠物获取的经验值。
所有潘达利亚的宠物对战每日任务、寓言之兽和驭灵师任务都将奖励经验值、勇气点数和次级好运护符。
所有宠物对战任务都会奖励经验值。
提高了寓言之兽任务中精英宠物的难度。
新增了一个满级配对PvP宠物对战的周常任务。
团队副本,地下城与场景战役
专精拾取
现在,玩家可以选择拾取与其当前专精不符的战利品了。玩家可右键点击角色头像,并在下拉列表中选取该功能。专精拾取适用于奖励拾取、随机难度副本和潘达利亚的任务奖励。
请查看博客:5.3版本次要专精拾取与奖励来了解与专精拾取系统有关的详细解释。
团队副本
奖励拾取、雷电之王的宝藏、琥珀包裹的宝物袋、魔古财宝箱和永春红利现在都有较小几率超额奖励金币。
奖励拾取
奖励拾取加入了防止连续出现坏运气的机制。每次未能提供战利品的奖励拾取都将使玩家获得战利品的机会逐渐递增。
周常任务“魔古命运符石”所需的次级好运护符从90个减少为50个。
毒蛇神殿
盘牙巡逻者的恐慌技能改为每4秒触发一次(原为2秒)。
现在,能够让玩家脱离昏迷的技能都可以移除震爆的昏迷效果了。
被污染的元素现在将在20秒后消失(原为15秒)。
在深水领主卡拉瑟雷斯一战中,灾难之箭现在将造成相当于目标10%最大生命值的伤害外加500点固定伤害(原为目标50%的最大生命值)。其昏迷效果现在将遵从昏迷机制,并可将任意玩家选为目标,而不再只选择具有法力值的目标。
瓦丝琪
风暴要塞
在大星术师索兰莉安一战中,虚空占卜者的支配技能现在有了2秒施法时间(原为瞬发),并可以被沉默了。
在空灵机甲一战中,奥术宝珠的影响范围缩小为15码(原为20码)。
永春台
现在,玩家无须击败大女皇夏柯希尔就能够进入普通难度的永春台了。
雷电王座
重新设计了“非转基因生物”成就。该成就现在要求所有玩家都未获得有害变异的情况下击败雷电王座的普利莫修斯。
阿曼尼狂兽萨满在骑着阿曼尼战熊时,将不再释放闪电链。
赫利东
普利莫修斯
地下城
现在,完成挑战模式日常会奖励一个有几率掉落史诗物品的英雄宝箱!
调整了通过地下城查找器进入并装备下列地下城物品所需的最低等级。
残阳关现在开放了普通难度,89级的角色可以进入。
格瑞姆巴托的进入等级从85级下调至84级。
托维尔失落之城的进入等级从85级下调至84级。
魔导师平台的进入等级从70级下调至68级。
能源舰的进入等级从70级下调至68级。
祖尔格拉布
血领主曼多基尔不会再对其当前目标使用斩首了。
场景战役
游学者周卓现在可以让英雄们体验双方阵营的场景战役,以便玩家了解对方阵营的剧情了。
PvP
新博客日志5.3中的PvP装备改动介绍了5.3中PvP改动的更多信息和原因解释。
所有角色都将获得65%的基础韧性。
战斗疲劳现在可使治疗量和吸收量降低45%,原为30%。
PvP强度在90级的获得1%伤害的换算比率从265改为400。
PVP强度对治疗效果的奖励将以职业和专精为基础。
治疗专精可从PVP强度中获得100%的治疗效果奖励。
德鲁伊、武僧、圣骑士、牧师和萨满祭司的伤害专精,可从PVP强度中获得70%的治疗效果奖励。
所有其它专精和职业(包括坦克)可从PVP强度中获得40%的治疗效果奖励。
PvP物品
第13赛季的暴虐装备的物品等级从493提高到496。武器和盾牌/副手物品仍为498级。
第13赛季的暴虐精锐装备的物品等级从512下降到496。
移除了大部分PvP装备上的韧性。
韧性宝石和附魔未做改动,仍然可以使用。
第12和13赛季护甲套装中所有所有给予1000点韧性的4件套PvP套装奖励都改为给予1000点PvP强度。
PvP装备上的PvP强度仍将保留。
宝石上的PvP强度和韧性值全部降低50%。
不再需要满足征服点数的限制条件,就能购买暴虐角斗士的武器。
武器附魔辉煌暴君的效果从400点PvP强度和200点韧性改为600点PvP强度。
新武器附魔:血腥舞钢的效果相当于舞钢,与辉煌暴君的视觉效果相同,消耗一张基础附魔卷轴,并要求达到2200等级。
新武器附魔:征服之魂的效果相当于玉魂,与辉煌暴君的视觉效果相同,消耗一张基础附魔卷轴,并要求达到2200等级。
加入了新的威望物品:暴虐角斗士的战袍和暴虐角斗士的大氅,要求达到2500等级和1000点征服点数。
消失的佐克·托齐维克已经回归了。
精锐征服军需官(阿肯·死亡统御、伊桑·那提斯)补货完毕,重新上岗。
战场与竞技场
战场、评级战场和竞技场增加了物品等级上限。所有装备的物品等级都将下降为496。
为了保证队伍结构的均衡,现在玩家在排队加入战场或评级战场时,需要勾选自己的角色。
在评级战场中拾取联盟或部落的旗帜后,现在坦克专精的角色受到的伤害提高50%,非坦克专精的角色受到的伤害提高20%。
达拉然竞技场:达拉然下水道正在努力给竞技场剩余的2个角落装台阶。
风暴之眼:降低了起始平台的高度。
专业技能
低级草药师现在可以集潘达利亚的草药并获得少量有用材料了。草药师在每个草药点可获得的材料数量取决于其技能等级。
低级矿工现在可以开潘达利亚的矿脉并获得少量有用材料了。矿工在每个矿点可获得的材料数量取决于其技能等级。
物品
缚蜃者们又返回主城和各大圣殿了。
可升级的恶毒角斗士的征服(12赛季)物品仍可使用原价升级。
可升级的恐怖角斗士的荣誉(12赛季)物品仍可使用原价升级。
其它PvP物品都不能升级。
用勇气点数升级的物品现在每4个物品等级消耗250点勇气点数,每个物品升8级总共需要500点勇气点数。该改动对所有使用勇气点数升级的物品都具有追溯效果。
用正义点数升级的物品现在每8个物品等级消耗750点正义点数,每个物品升8级总共需要750点正义点数。该改动对所有使用正义点数升级的物品都具有追溯效果。
PvE物品升级
PvP物品升级
玩家可使用银行或虚空仓库中的物品来进行幻化。
升级传家宝物品所需要的正义、荣誉点数和暗月马戏团奖券数降低60%。
刚刚接触《大地的裂变》游戏内容玩的玩家可以在海加尔的爱莉丝·月梦和瓦斯琪尔的埃鲁纳克处购买80级的装备,从而更轻松地获得进入黑石岩窟和深渊之喉:潮汐王座的资格。
玩家可从雷神岛的军需官处用长者的好运符购买两样全新物品。
可在雷电之王的藏宝库中放置一个空的补给箱,并跳到这个箱子上。
可用多余的长者的好运符购买魔法藏品或夺日者奖品。
新增了获得200头坐骑的成就和奖励。
拍卖行中新增了无主的宝箱。里面有什么呢?这是秘密!打开宝箱,有机会获得拍卖行中的任意物品。
现在,正义传家宝商人处新增了传家宝盾牌。
肯瑞托和夺日者信标现在可以在雷电王座内使用了。
影踪突袭营腰带的购买条件从崇敬下降到友善。
影踪突袭营胸甲的购买条件从崇敬下降到尊敬。
下列PvP饰品的冷却时间从5分钟缩短为2分钟。
遗赠的联盟徽记
遗赠的部落徽记
家传的联盟徽记
家传的部落徽记
祖传的暴君印记
联盟徽记
部落徽记
在战场或竞技场中,下列饰品的使用效果下降33%,但使用的持续时间延长100%。
季鹍的传说之羽
雷纳塔基的灵魂符咒
影踪突袭营的坚定护符
乌苏雷的最终抉择
在战场或竞技场中,下列饰品的使用效果下降75%,但使用的持续时间延长400%。
嗜血者的精致小瓶
双后的凝视
普利莫修斯的狂怒护符
杀戮护符
其他所有物品等级高于502的饰品的使用效果下降50%,但在战场或竞技场中使用的持续时间延长100%。
英勇之源钻的节能施法效果改名为“清澈”以区别其他以此为名的法术。
用户界面
可通过游戏内的线上支持系统直接前往战网支持页面,便于玩家使用知识库和客服支持系统。
请查看博客:5.3版本的线上浏览与支持工具来了解与此改动有关的更多详情,以及如何帮助我们测试这一全新功能。
重新设计了地下城手册。模型查看被移到子标签页中,其原本的位置被地下城或团队副本的首领列表所取代。
新增了在世界地图上显示宠物训练师的选项,以帮助玩家寻找未解锁的宠物训练师日常任务。
在使用姓名板时,将显示区域内所有怪物和玩家的施法条。
牛哞哞网赚速报魔兽最新改动,各职业修正信息一网打尽。
精神控制技师
在线修正:100级的PVP装备等级得到提升
死亡骑士
需要根据符文能量消耗计算某些技能的效果时,灵界打击的消耗将计算为45点。
德鲁伊
恢复亲和现在正确地提高回春术的治疗效果。
潜行和急奔现在可以在德鲁伊处于豹形态或熊形态时激活。
猎人
颅眼雕文的视觉效果现在正确地在增益效果消失时消失。
法师
法师现在能够在达拉然的恩多拉·莫尔海德处购买秘法宝典:奥术语言、秘法宝典:幻觉和魔宠石。
武僧
真气流转现在只能由施放该技能的武僧和敌对玩家看见。
施放上古织雾之道版抚慰之雾时,青龙雕像现在正确地协助武僧。
圣骑士
修正了神圣马驹无法在适合的等级运作的问题。
萨满祭司
在治疗链后直接施放激流现在奖励两层潮汐奔涌。
术士
吸取生命和吸取灵魂现在将机械视为有效目标。
战士
愤怒掌控现在将根据斩杀消耗的怒气缩短正确数量的战吼剩余冷却时间。
进入防御姿态后,裤子和武器不再改变外观。
地下城
剃刀高地的亡语者布莱克松和寒冰之王亚门纳尔死亡后不再刷新。
团队查找器的恐惧之心第二区域应该将玩家放置到拥有正确数量敌人的副本中。
物品
大厨的帽子又能加快烹饪速度了。
看不见的拳套武器现在能够被幻化。
怪物
塔纳安丛林的刀网陷阱现在造成正确的伤害。
宠物对战
无暇战斗石现在可以对魔法扫帚使用。
猎人的召唤玩具不再能够召唤可以用于战斗的宠物。
PVP
PvP模版现在为100级的角色提供相当于740物品等级的装备(从700上调)。
“杀光他们”现在奖励金币和一个邪能战场物资箱。
“称霸阿什兰”现在奖励金币、一个邪能战场物资箱和一个荣誉印记。
任务
修正了赫米特的欢乐场的大佩蒂会卡住和无法交互的问题。
玛克斯韦尔·泰罗索斯男爵现在保持可见,并可以让玩家交任务“银色召唤:剧毒林地”。
暮光布道现在正确地开始,使玩家能够完成任务“石槌的强大”和“岗哨的强大”。
卡德拉克现在在场,并且可以交任务“酋长的命令:灰谷!”
恢复了熔火前线丢失的一些日常任务。
地区
寒冷天气飞行现在花费50金币,并且在80级时自动学会。
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