武林外传天师加点带图_武林外传天师加点
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6.武林外传天师的完美加点,最好带图~3Q
菜鸟技能(6点) 清风破+1 震雷击不加 铁拳+5 散人技能(13点) 御剑术+1过度技能 紫气东来+1过度技能(解释下为什么不加满,到天师技能的时候有客星之变,释放1秒,而且攻击很高,还可以带个不周山之石增加客星之变,而紫气东来施放时间2秒,法系最大的好处就是可以刷同等级甚至比自己高等级的怪,必须用施放时间短的群技能才能不被怪打到) 护身罡气+5(拉怪的时候用) 医疗术不加(施放时间长) 回春术+3 轻工+3 术士技能 水龙吟+1过渡技能(攻击低,PK并不好用,缓慢有天师技能重楼飞雪,所以没必要加) 缠绕术、吸魂咒、炽炎天龙都不加(缠绕术,到天师技能的时候有有天劫苍雷震,缠绕值+满点后附加184,攻击也高;吸魂咒攻击低没必要加;炽炎天龙还是那个道理,施放时间2秒,不适合群怪用) 九天玄雷阵+1过渡技能(加满没用,攻击低) 疾云步+3点(群怪没坐骑的时候用) 祈神咒+5点(被动技能增加180攻击) 化神咒+5(增加攻击) 击魂术+5(攻击高,PK技能) 天师技能 客星之变+8(还可带个不周山之石,加满后附加基础攻击16.5%,附加攻击171,群怪必备技能) 参修造化+5(被动技能,加275攻击) 紫极狂雷技能+1过渡技能 三味真火+8(加满后,附加基础攻击20%,第一次附加技能1080,PK技能) 重楼飞雪+8(加满后,附加基础攻击29%,附加攻击800,缓慢值196,PK技能) 血族簇手不加(有客星之变足够了) 天劫苍雷阵+8(加满后,附加基础攻击20%,附加攻击1056,缠绕值184,PK技能) 神火飞鸦不加(攻击没三味真火高,而且施放2秒) 千里冰封+1过渡技能 凝劲之术+1(增加基础攻击50%,持续20秒,PK技能) 霜天演不加 雪崩昆仑+5(加满后,附加基础攻击30%,附加攻击330,攻击距离20米,半径10米,帮战或城战的时候很有用) 至于霜天演为什么不加(呵呵,技能点不够了,和其他两个大技能比,这个技能用处不是很大) 以上是我个人意见```我是这么加的``` ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^还有就是我是92级捏盘天师,技能点多了几个,你要是没这么多点就把PK技能加满
麻烦纳,谢谢!
新武林外传天师的完美加点
菜鸟:清风1
铁拳5
散人:轻功3
罡气5
其他随便只要够13就可以
术士:水龙1
祈神5
化神5
击魂5
九天1
缠绕1
疾云2
天师:客变1
参修5
重楼8
三味1
紫地1
天劫8
神火1
千里1
凝经10
演天10
雪崩14
不过这只是天师的加点不是3职业的,希望对你有帮助
武林外传 求法系三职业完美加点 要解释 详细!
被动技能全加满,其他技能没有固定加法,所以我总结了几条规律,只要根据规律加点,肯定没错的。根据规律挑选出的技能 ,要尽力加满。 一 被动技能必学,最好加满。(如铁拳) 二 主动增益技能学习要慎重,至少要符合如下要求。 持续时间(越长越好) 〉 冷却时间;对自身没有伤害(如罡气) 如果无法满足以上的所有条件时,请自行决定是否学习技能。 提示:持续时间很重要。 三 攻击技能 1 施放时间和冷却时间要短。 2 施放距离要远。 3 附加状态值只要高,状态持续时间要长。 4 如果技能点够的话,可以选学持续伤害技能且只能学一个。 我是一个120的天师,没涅的,一身垃圾装备。我是这样加的点,还好,PK110级以上的各个职业,胜算70%.完美的加点只是一方面,很容易受装备等其他因素的影响。 菜鸟 清风破 +1 单体攻击技能,菜鸟必备。 震烈击 不加 菜鸟的控制技能,据说有一定几率造成眩晕效果。 铁拳 +5 被动技能,增加基础攻击力。 散人 御剑术 +1 单体攻击技能,远程。 回春术 +8 消耗真气恢复目标生命,可对自身或他人使用。 紫气东来 不加 远程范围攻击技能,以攻击目标为中心向四周释放伤害。 医疗术 +1 消耗真气持续恢复目标的生命,可对自身或他人使用。 护身罡气 不加 将真气流转全身,能抵消一定的伤害,只能对自身施放。 轻功 +3 以较快速度向前移动一段距离 术士 水龙吟 +1 远程单体攻击技能,附加持续的伤害,并有一定概率附加缓慢效果。 祈神咒 +5 被动技能,增加基础攻击力。 九天玄雷阵 +4 以自身为中心,对四周一定范围内的目标造成伤害。 缠绕术 不加 单体技能,有较大的几率缠绕目标。 化神咒 +5 主动增益技能,短时间内如果被攻击消耗生命与真气,以增强自身的基础攻击力,只能对自身施放。 疾云步 +5 吸魂咒 不加 远程单体攻击技能,附加持续伤害。 击魂术 不加 远程单体攻击技能,有一定概率附加虚弱效果。 真元护体 不加 消耗真气抵消部分伤害,只能对自身施放。 炽炎天龙 不加 远程范围攻击技能,以攻击目标为中心向四周释放伤害。 天师 参修造化 +5 被动技能,参透天道形成的密境,能增加攻击力。 重楼飞雪 +8 人间六月,重楼飞雪,攻击单个目标,有可能附加缓慢效果。 三味真火 +8 修炼而来的真气之火,附加持续伤害,能融石化骨,销金断玉,让敌人防无可防。 紫极狂雷 +1 召唤天界神雷,并可能附加缠绕效果。 千里冰封 +8 冰天雪地,万里无垠,利用冰之力,对敌人群体打击,并降低敌方的速度。 神火飞鸦 +8 召唤天界神火,孕育火系神鸦,随机降低敌方防御,以扭转战局。 天劫苍雷阵 +8 以身为媒,唤取天雷助阵,随机附加缠绕,让敌人无处可逃。 雪崩昆仑 +0 召唤昆仑仙境的寒冰傲雪,大范围攻击敌人,施放后自身缓慢小段时间。 霜天演 +1 变幻无方,轻灵凝重,使用后立即冷却真元护体、雪崩昆仑、凝劲之术三个技能。 凝劲之术 +1 以意克敌的上乘功法,可使下次攻击增加攻击50%。 血族之手 +0 割裂空间,,召唤血族俯身,以目标为中心范围打击。 客星之变 +8 人影翻飞,罡风凌厉,以目标为中心进行范围打击。 清明诀 +5 被动技能,清净本心,明心见性。提高自身的攻击力和生命力。 黄粱咒 洒向人家都是怨,一枕黄粱再现。单体攻击,有一定机率让敌人眩晕1秒。 祛病之术 +5 主动增益技能,从朝寅旦至暮,一切众生自回护,祛病消灾,免疫沉默、眩晕状态。 沧海变 +0 天长等世事,化云烟。地久等沧海,变桑田。单体攻击,有20%几率打击出双倍伤害。 冰遁甲 +5 主动增益技能,冰雪消融,凝成冰镜。镜花水月,一切攻击终成空。 群星坠落 +0 九天星坠落,照亮万家昏。群攻技能,有可能使目标缓慢。
武林外传3职业天师怎么加点
武林外传法系三职业有天师、蛊王、魔尊。加点技能如下:
1、天师,天师的重楼和雪崩加满。重楼加满是为了做剧本的时候打BOSS用的,雪崩是群怪时很好用的技能,清明诀加满是为了多增加点攻击和血量,别的就当过渡了。最后这样加点还有个好处,能有6秒的无敌,群怪时或者打BOSS时都是很好的保命技能。
2、蛊王,蛊王技能只保留了两个,一个是漫地荆棘阵加满,群怪时很好用的技能。而且这样群怪的效率高。天魔加满,这是法系核弹发出之前的必备技能,增加50%的伤害。
3、魔尊技能把群加满,配合漫地群怪很效率。三连爆加满,法系必备技能。另外,我把四凶星加满,为的也是做剧本的时候给BOSS高的输出。
四凶星和重楼设置给连续技,可以衔接的很完美,有时候也是在同等装备的情况下,做活动抢BOSS的一个利器。最后的大技能就落在虚空风暴上了,以后只要有点就加在虚空上面。
这个技能很实用,虽然没有天师的群星坠落伤害高,但是也是个很不错的技能。
扩展资料:
武林外传法系组合技巧:
连续技:漫地荆棘阵+大陨星;四凶星+重楼飞雪。
群剧本怪:三连爆+凝劲+天魔+冰盾甲+虚空风暴。
这些就是纯升级和刷剧本的技能点分配方法。
法系有得天独厚的必爆群杀,当然秒杀群体会随着装备逐渐缩小,所以如何利用这短短的15秒钟就显得很重要,这就要紧盯想杀伤的群体的部分人员身上的状态,3个连爆在关键时候用上一个即可,所以不要盲目的释放大技能,清晰的判断敌我的态势很重要。
另外目前装备好的人数众多,不一定非得看着装备最好的去杀伤,能有效地控制对方的人数,让我方人数达到优势,这就是法系要做的事情,毕竟在实力相当的帮派交手时候自然有人去对付对方高端玩家。
武林外传小天位菜鸟到天师加点
加点:
魔尊:霸道天威阵和鬼吼连火爆加满,前面的技能随意
天师:参修满,天劫、紫极、千里冰封各1,重楼满,雪崩满(如果点够可以加凝劲)
蛊王:天魔解体大法和眩晕的那招加满(名字忘记了,好像是封天什么的,是最左边那排的)前面的技能1点,多余的随意
菜鸟
清风1 铁拳5
散人
轻功3 护身罡气5 御剑1 紫气1(过度),其余3点随意。
术士
水龙1 (过度)
祈神5 化神5 击魂5
九天1 疾云1 真元1或2
天师
参修5 天苍8 重楼8 凝劲10 雪崩14
跪求武林外传天师PK最佳加点法
菜鸟
清风1
铁拳5
有人说加震裂·其实无所谓·爱打BOSS的人可以从铁拳里分出一点加震裂。
或者5点都加震裂,毕竟90级以后16点的攻击起不到什么作用,追俩石头就回来了。
散人
轻功3
护身罡气5
御剑1
紫气1(过度),其余3点随意。
好像除了医疗也没什么好加的了
但是后期作用几乎为0。
术士
水龙1
(过度)
祈神5
化神5
击魂5
(前两天看人写化神只加一点,不知道怎么想的,每次附加300攻,我只能说---很好,很强大)。
九天1
疾云1
真元1或2(本人加了一点,另外一点加到缠绕术上去了,理由如下:天师除了雪崩以外唯一的20M距离技能,作为引怪和挑衅用效果都不错)。
天师
参修5
天苍8
重楼8
凝劲10
雪崩14
相信这些是都没有争议的。
再加上一点紫极一点千里冰封的过度。
武林外传天师的完美加点,最好带图~3Q
我号练的天师
算是有发言权吧
天师远程操纵系
可以从9米外操纵剑系
而且技能冷却时间短
机动性强
可以牵制穿血装的剑系
并且拥有强大的攻击能力
重楼飞雪
经专业人士分析
攻击不低于魔尊任何一个技能
而且效果极佳
对付血装的剑系可谓强的让人不想点血药。
血少也是弱点
需要拉开距离
不能和人近距离肉搏
需要玩家的操控性
+点方面:重楼满
客星自愿
被动+攻击那招需要+满
+满375的攻击
。。。不加傻子
天苍劫雷阵满
凝劲满
紫极狂雷+1多了没用
三味个人觉得应该满
神火飞鸦点富裕就点满
千里冰封有争议玩群P的人士应该满
雪崩昆仑必须满
血族之手也有争议
我暂时没+
天师所有技能加满数据,参考一下加出自己的风格,如拿不下来可以补充问我
参修造化:增加攻击力275
重楼飞雪:附加基础攻击29%,附加攻击800,缓慢值196,持续5秒,1秒施放,1秒CD
三味真火:附加基础攻击20%,第一次附加攻击1080,以后四次每次附加持续伤害270,1秒施放,5秒CD
紫极狂雷:附加基础攻击24%,附加攻击1300,缠绕值189,持续5秒,2秒施放,5秒CD
千里冰封:附加基础攻击20%,附加攻击204,半径5米,缓慢值176,2秒施放,4秒CD
神火飞鸦:附加基础攻击20%,附加攻击1224,降低对方防御概率16%,降低对方防御240,持续时间5秒,2秒施放,3秒CD
天劫苍雷阵:附加基础攻击20%,附加攻击1056,附加缠绕值184,持续5秒,1秒施放,2秒CD
雪崩昆仑:附加基础攻击30%,附加攻击330,半径10米,1秒施放,1分钟CD
霜天演:立即CD真元护体、雪崩昆仑、凝劲之术三个技能,1秒施放,10分钟CD
凝劲之术:下次攻击增加50%,有效时间20秒,1秒施放,10分钟CD
血族之手:附加基础攻击17.6%,半径5米,1秒施放,4秒CD
客星之变:附加基础攻击15%,附加攻击122,半径5米,1秒施放,1秒CD
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