1.真三国无双7猛将传虎牢关怎么开门

2.乱世王者虎牢关怎么过 乱世王者虎牢关过关攻略

3.三国杀虎牢关怎么玩

4.三国杀新虎牢关怎么玩

5.少年三国志激战虎牢关怎么打 激战虎牢关战斗技巧介绍

6.《三国志14》虎牢关怎么打?上级反董联盟虎牢关战报心得

7.虎牢关1V3

虎牢关 规则_虎牢关怎么玩

1、虎牢关概况

由于出牌顺序设置的相当合理,神吕布是可能被先锋来个下马威的(吕布8血时出牌顺序:先锋-吕布-中坚-吕布-大将-吕布-先锋-循环;暴走吕布四血时出牌顺序:先锋-中坚-大将-吕布-先锋-循环)。

先锋建议:首选选爆发型的(甘宁、黄月英、黄盖、甄姬、诸葛亮)争取上来就把吕布的手牌搞到低于5张(有一局我用黄盖把吕布手牌直接搞光了)。

神吕布对策:将重要的牌(无中生有、顺拆放在相对隐蔽的地方,以免被先锋顺拆)

中坚建议:选强的或有特殊价值的(孙权、刘备、华佗、孙尚香、郭嘉、司马懿、张角)中坚相当于联合军的头脑,要将联合军有机配合起来,毕竟是3打1,无论何时不能忘记你们是一个团体!

神吕布对策:如果中坚是华佗、孙尚香这类的奶妈型,先攻击他,争取秒杀(杀、决斗、AOE、乐通通招呼上去)拖得越久对你越不利。

大将建议:首选猛将(吕布、张飞、黄忠、马超、赵云、魏延)大将,顾名思义,联合军的主要输出者,攻击的重担主要落在他身上,而且四血也是想多耐打的。

神吕布对策:最后选择攻击的人,相比大将比先锋和中坚难打点。

2、神吕布专题

①武器:在此模式武器不仅能装还能重铸(联合军也行)建议出了连弩不要装其他武器,因为一旦装上武器出了被拆就一直按在上面了。但暴走的吕布有个神戟技能(方天画戟效果,装了武器就无效了)而聪明的联合军不会主动帮你拆武器的,那么等于失去了一个相当强大的技能(后面有提到)

②锦囊牌的使用:AOE(简称A)是很有优势的,因为你1个人联合军3个,放一个A,他们不作出回应就得掉血(有郭嘉时要考虑一下放A的时机)。而同理五谷就是弱势了。无懈可击要慎用,有时候联合军无中生有也可以放过,无邪最好用在防顺和扛乐上。说到这,暴走的吕布还有一个技能-修罗可以扛乐(后面有提到)

③装备牌的使用:除了防具,其他装备能不装就不装,防拆防顺也不错,除非到达手牌上线非弃牌不可(没杀的话连弩也别装了)。

④优势:马术默认-1马(再装-1就是-2)无双

神威:这个相当给力的,尤其是被乐后。手牌上限+2,每回合额外摸两张牌。

神戟:在不装武器的前提下有方天画戟的效果,1张杀可以打3个人(距离够的话)相当于放A,那就是一个字爽。

修罗:兵粮寸断没有,主要是乐不思蜀。被乐后,只要出相同花色的手牌就能解乐,这招实在是令联合军心寒啊(话说有一次我被乐手里有张黑桃杀,结果点修罗没反应,结果原来是梅花,气得我只想骂娘。很小黑桃和梅花看来很像,_)

3、联合军专题

除了概况里说的选法,还可以选择配合性强的(甄姬-司马或张角,华佗-黄盖,张角-刘备,郭嘉-孙尚香,大乔-司马或张角)

联合军禁将:貂蝉 你离间谁和谁?张辽 0.5的效率。此模式比较弱的武将:许褚、陆逊。

联合军神将:僵尸-周泰,他终于在三国杀中体现了自我价值,我为他内牛满面。每次听到他:决不能倒下的不屈声,连神都要。

虎牢关小技巧:

1、由于吕布的胜利条件是歼灭联合军全体,所以双方可以对此作出对策。

①吕布:除了奶妈其他武将杀到一血就改杀其他血多的武将(特别是有周泰、刘备和郭嘉的情况下)边杀边收集AOE。

②联合军:当吕布取上述战略,就要提高警惕了,必要时要果断干掉队友,以便阵亡队友早日复生继续参战。拉锯战往往最差也是平局。

2、洗牌两次系统将判定平局,所以双方也要对此下文章(此次版本更新后平局判定已经进行修正,未加入军争篇时需要用完三次排队才会判定平局,更多详情请查看“虎牢关模式专题站”)。

①吕布:在闪多的情况下尽量不要使用八卦(甚至不装八卦,防具首选仁王盾)武器也不要制衡,可以扔掉(不要看联合军武器制衡的爽就跟风,你2他们不2,他们在跟你耗总牌量呢)

案例:

一局我吕布,联合军是吕布、周泰、赵云(咋一看吕布吃大亏,其实不然)我取上述战略,先将吕布、赵云杀的只剩一血,自己身穿神装,他们只能望洋兴叹,然后我就笃定的杀僵尸就行了。整局因为RP很好完美胜出。而且我发现这样的胜利奖励特别多(武勋40+,经验70+),诸君不妨一试。

真三国无双7猛将传虎牢关怎么开门

1.可将神吕布的起始手牌调整至六张。

2.可在”最强神话“阶段调整神吕布的行动方式,对吕布的行动加以限制。

具体操作方法如下:拿出一张主公身份牌和三张反贼身份牌,在游戏开始时混洗放置在神吕布旁边。每次神吕布回合开始前翻开一张,如果是反贼身份牌,神吕布正常进行,如果是主公身份牌,则神吕布跳过整个回合。四张身份牌都翻开后,再次混洗面向下放在神吕布旁边。换言之,加入此机制后,神吕布在”最强神话“阶段的每4次行动机会中,只进行3个回合。

3.”暴怒的战神“阶段,可减少神吕布在摸牌阶段的摸牌数量:每有一名重整中的角色,神吕布便少摸一张牌。(及摸牌阶段若有一名联合军角色处于重整中,则神吕布只摸三张牌) 1.可将神吕布的起始手牌调整至10张。

2.神吕布也可重铸装备区中的武器,一边神吕布在”神戟和普通武器之间选择哪种。

3.神吕布每击破一名联合军武将,可摸一张牌或弃掉联合军一名角色的一张牌(联合军自己杀死的军色不算)。 1.重整阶段的联合军可自主选择恢复1点体力或摸一张牌。

体力没有恢复满的重整角色一可以选择摸一张牌代替一次恢复体力。只要体力+手牌总数达到6,即可复活。但是,复活的角色至少要有1点体力,不能以0体力,6手牌的状态复活。

2.自动进行阶段转化:

未加入《军争篇》进行游戏时,若以进行了两次洗牌,第三次形成牌堆,也就是最后一堆牌堆时,神吕布仍然处于“最强神话”阶段,则神吕布立即进入“暴怒的战神”阶段,立即终止当前所有的结算并终止回合。注:若神吕布以此法进入“暴怒的战神”阶段,则在其回合开始时摸X张牌(不计入摸牌阶段),X为神吕布最后处于“最强神话”的体力值减去神吕布当前的体力值(4点体力)。

注意:以上的后续附加规则是为了调整某一方的获胜难度,从而增加更多的乐趣即可重玩性。需要注意的是,附加规则不宜一次性加入过多,尤其是同时调整双方难度的规则。加入过多附加规则会导致记忆量过大而时常“忘记”进行某些步骤。建议一次只加入最多3条附加规则,减少记忆量。

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真三国无双7猛将传虎牢关开门条件是:按照剧情击杀一个敌方将领(根据选择势力不同,出现的将领也不同)。下面以吕布为例。

1、游戏开始之后保护董卓往箭头指示的地方前进。

2、前进到前面无法前进,且提示洛阳着火,要求前往前线与前线部队联合。见下图箭头指示处

3、往前线进发,第一个城门需要杀掉黄盖开启。

4、接下来继续前进,会遇到山崖上有敌军弩炮压制董卓,需要去压制才能完成停止(见下图)。

5、之后会提示,乐进突袭董卓,压制敌军之后从山上跳下去,杀掉乐进。

6、继续前进会遇到暴走状态的关羽拦截。

7、接下来会遇到李典组织弓兵队压制,需要杀掉李典,董卓才能继续前进。

8、最后袁绍出现杀掉袁绍,最后取得胜利。

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首先是风险提示:

需要注意的是,虎牢关地图里,如果一旦被NPC军队击破,城防将以60/秒的恐怖速度下降,且大地图城防同步下降。

如果不幸被击破的玩家,建议立即秒修,或被击破次数太多的情况下,退出重进,邀请更强的队友再打,毕竟当天有10次开启的机会。

下面分享一下本人对此关卡的试玩心得:

第一:将虎牢关兵力值消灭完就算胜利,每种难度开启是有次数限制的,要注意下。

第二:简单和普通难度较低,我所在联盟试玩下来,仅需一个26堡的玩家直接对虎牢关进行攻击消灭兵力即可。

第三:困难难度:如果队伍中有两个26堡高战,只需待城防值为0时,拉集结可以轻松通过;但是如果只有一个26堡,以盾枪为例,需要10万八级盾15万九级枪的配合,才可拿下该关卡。

第四:噩梦难度:实战下来,最少需四个实心26堡,或一个30堡在前期先磨城防,待虎牢关城防值为0后,通过集结进攻方可获胜。当然,如果都是30堡高战,凭实力碾压,这里就不做战术分析了!

注意事项

虎牢关的箭塔在首次攻占成功后即可撤兵,换一个骑兵去驻守。因为敌方仅会攻打,不会占领。

在噩梦难度,如果26堡盾兵不够多的情况下,需30堡派十级盾帮助防守,不然主城很容易被破城。

虎牢关的城防值对应虎牢关守军属性,每下降1%城防值,虎牢关守军属性也随之降低。

当然如果实力够强的玩家,可以视情况直接出击,超级高战可以尝试看看!

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1、联合军的战术:

 由于在游戏开局吕布在第一状态下拥有8血8起始手牌的强大状态,且有一回合可行动3次的巨大优势,所以联合军在前期只能取守势,盲目的去压低吕布的血限非明智之举,所以在一般情况下南蛮万剑和决斗这样的牌是不能使用的,因为南蛮万剑在吕布8手牌状态下吕布受到伤害的几率很低,更重要的是AOE很可能削弱同伴的状态,而决斗也很难压低吕布的血限,当然我指的的这种情况指的是一般情况,特殊情况是可以使用的,比如当己方有郭嘉小乔之类的卖血流武将,AOE是可以考虑放出的。

 还有如果你是郭嘉或者普通吕布的情况下,也是可以对吕布打出决斗的。而在守势阶段,首要的是削弱吕布的手牌和防具,为接下来可能到来的转守为攻创造机会,而针对对面吕布可能取的平均削弱战术有时候己方同伴残血状态下一些恢复能力较差的武将从而使其尽早进入重整是有必要的,因为这样做可以减少吕布一回合行动的次数,从而为己方团队的回复状态赢取宝贵的时间。

 比赛总是控制与反控制的斗争,随着消耗战的不断进行,总有一方会占得先机,而作为联合军当发现吕布的手牌数较少而己方团队至少有2人状态不错时可以考虑将吕布打至狂暴状态。

 如果还有处在重整状态的同伴,应尽量保证其在2回合之内重新进入战场。否则持续2人作战在吕布每回合摸4手牌的情况未必能占得上风,当吕布进入第二阶段时,这时候的主要目的不再是压吕布的手牌了,因为吕布每回合4手牌使其回复能力得到提升,所以这时候应该以压低吕布血限为主,其中AOE即使在可能对己方同伴造成伤害的情况下也应该是考虑放出的,这一阶段的主要目的是进攻,这样联动对吕布造成压制的效果才能体现出来。

 当然如果在消耗战未能处在有利位置,则万万不可强行吕布打至狂暴状态,否则吕布瞬间补充4手牌的爆发力和1杀3的高DPS很可能把联合军全部收割掉。总之为了最大程度的保证比赛的胜利,即使持续拖延打车轮战造成平局也不可贸然出击。

2、吕布战术

 总的来说,吕布的'优势大于联合军。因为联合军一旦选将不给力,则和吕布抗衡的难度就会非常大,吕布前期总的方针是压低联合军的血限使联合军不能存较多的手牌,进而拉大牌差形成优势,要充分利用前期的优势。手里如果有AOE,决斗这样的双杀牌,切忌不要无脑全部打出,要懂得存牌蓄爆。

 另外要平均削弱联合军3人的状态,在杀掉对面的联合军的某一武将时要保证其他2名武将状态较差,因为联合军一旦有一人进入重整阶段你每回合行动的次数会减少一次,所以一旦在联合军少一人而你没有更多的攻击牌对联合军造成进一步的伤害,你可能会陷入漫长的车轮战中。对于恢复能力较差的武将没有必要将其打至重整阶段,只需压低血限,等攒够足够的攻击牌再一举压倒联合军。另外,如果战局陷入对自己不利的局面,手牌数被削弱到较少的数目,血限也一直被压到5-6点存牌数有所减少,这时候你必须把握自己进入狂暴状态之后可以瞬间摸4张牌并可以立刻行动的优势。

 如能在自己进入第二阶段行动时能利用自己的1杀3效果和之前积攒的爆时将对面至少一人打至重整,那么比赛还是有得打。这时候不能在取之前的平均削弱的方针了,此时联合军处于攻势而你处于守势,你只有集火打掉对面一人才能避免联合军之后三联动的威胁。总而言之,吕布还是尽量发挥前期的优势来争取胜利,一旦自己在联合军状态不错的情况被打至狂暴状态,虽然有力挽狂澜的可能性,但是如果摸的4张手牌不给力,很可能离自己的死期也不远了。

 吕布一般是不用武器的,但是有2种武器例外,一种是连弩,连弩在第一阶段如果自己杀数量不是很多切忌不要挂出,先留在手上等攒足足够的杀,如果杀数量持续不够而联合军得恢复能力比较强,这时候你不能在一直攒杀了,必须进行每回合的压制,连弩在这个时候可以选择重铸掉,第二阶段先发动1杀效果,如果还有足够的杀推掉对面一人时再考虑挂出。

 第二种武器是寒冰剑,这种武器只适合吕布第一阶段使用,因为吕布的杀一般是很难闪避的,所以你几乎每次可以发动寒冰剑得效果,相当于你用1杀当2张过河拆桥用,这种拉大牌差的优势在第一阶段积攒优势时效果非常明显,同时对联合军可能存在的卖血流武将也是一个极大的打击。当然,第二阶段就不要挂出了,否则会降低自己的DPS。

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新虎牢关基本规则

 虎牢关模式需要4名玩家进行游戏,其中一名玩家扮演神吕布,三名玩家扮演联合军(先锋、中坚和大将)。

 游戏牌堆使用标准版+军争篇牌堆,武将牌堆包含界限突破+标准版武将+神话再临+一将成名+SP(不包含标袁术、于吉、新于吉、曹丕、左慈、蔡文姬、满宠、SP貂蝉、SP关羽、SP灵雎和所有神武将)。

 进入游戏需要消耗1点体力,每天0点,若玩家的体力不足5点,则恢复体力至5点,否则不变。通过自然回复、商城购买体力的方式恢复体力。模式详细介绍,点击查看。

开放时间:

 11月18日-11月30日,每日10点-23点

 新虎牢关玩法攻略

 神吕布的势力视为群雄,拥有两个阶段3种形态

第一阶段:?最强神话?形态

 体力上限:8

 行动顺序:神吕布没有自己的回合,联合军按照逆时针顺序依次行动,每名联合军的行动结束后,神吕布进行一个回合。

 阶段转换:当第一阶段的神吕布进行游戏时牌堆首次进行了洗牌,或当其体力首次降低至4或更低时,中止当前玩家的回合并中止一切结算

 切换神吕布至第二形态。若因牌堆洗牌切换形态,将神吕布的体力上限调整至当前体力值数,若因体力减少切换形态,将神吕布的体力上限

 整至4并回复所有体力。然后重置神吕布的武将牌,弃置判定区内的牌和装备区内的武器牌,立刻进入神吕布的回合。

 马术锁定技,你计算与其他角色的距离-1。

 无双锁定技,你使用的杀需两张闪才能抵消;与你进行决斗的角色每次需打出两张杀。

第二阶段:?暴怒的战神?形态/?神鬼无前?形态

 体力上限:不确定(见第一阶段)

 行动顺序:逆时针行动

 选择形态:神吕布进入第二阶段时,需要选择?暴怒的战神?形态或?神鬼无前?形态,并获得不同的技能。

 暴怒的'战神

 马术锁定技,你计算与其他角色的距离-1。

 无双锁定技,你使用的杀需两张闪才能抵消;与你进行决斗的角色每次需打出两张杀。

 修罗回合开始阶段,你可以弃置一张牌,然后弃置你判定区内一张同花色的牌。

 神威锁定技,摸牌阶段你额外摸三张牌,你的手牌上限+3。

 神戟锁定技,若你未装备武器,你使用杀指定的目标数上限+2,次数上限+1。

 神鬼无前

 无双锁定技,你使用的杀需两张闪才能抵消;与你进行决斗的角色每次需打出两张杀。

 神躯每名角色的回合开始时,若你的手牌数少于或等于你的体力上限数,你可以摸两张牌;当你受到伤害后,你可以使用一张桃。

 极武出牌阶段,你可以弃置一张手牌,然后获得一项:?强袭?、?烈刃?、?旋风?、?完杀?,直到回合结束。

游戏胜利条件

 1、联合军杀死神吕布则游戏结束,联合军方所有角色获得胜利。

 2、所有联合军角色进入重整状态则游戏结束,神吕布获得胜利。

 3、牌堆洗牌两次后,当前回合角色的回合结束则游戏结束,神吕布获得胜利,联合军失败。

附加规则

 1、撤退、重整、回援:当联合军的一名角色被击退时,不会离开游戏,称为?撤退?并进入重整状态。

 2、重整状态持续4轮,吕布行动后若轮到先锋的回合(若先锋正在重整,则由最靠近先锋的角色进行回合),则所有角色的重整状态减少1轮,此法4轮后角色脱离重整状态,以3血3牌的状态回到游戏。

 3、重铸:每名角色于出牌阶段可以重铸手牌中的武器牌。

体力规则

 1、每局游戏开始即扣除一点体力

 2、没有体力的玩家不可点击匹配

 3、玩家可以在商城中购买/赠送虎牢关体力

 4、每天0点,若玩家的体力不足5点,则恢复体力至5点,否则不变

《三国志14》虎牢关怎么打?上级反董联盟虎牢关战报心得

我们知道,在武将培养中有一个宝物的穿戴,每个武将可以穿戴两件的宝物;目前版本宝物最高级别的是红色宝物,而在之前版本中宝物的获得总是需要花费元宝的,而这一次新版本的更新小伙伴们终于可以免费获得红色宝物了,在激战虎牢关里面就可以免费获得红色宝物碎片。

当玩家等级达到65级的时候才会解锁激战虎牢关的玩法,玩家进入战场之后,可以快速自动匹配一个队伍,也可以自己创建一个队伍,然后再叫上自己的好基友一起战斗。

当5个队伍组建完成之后,系统就会自动为队伍匹配一个实力差不多的对手,战斗时候玩家按照队伍里面的顺序跟对方一对一的进行战斗;直到有一方生命值为零的时候才结束,但是系统为了节省时间最多战斗3回合结算胜负方。

战斗结束之后,系统会更加玩家在战斗时候的表现,进行打分,获得虎牢积分和虎牢荣誉的奖励。斩杀最多的队员还会获得本场的MVP哦!

比赛结束之后会对玩家首取得的激战荣誉来进行排名,每周清零一次,排名前面的玩家还可以获得称号,而称号是有属性加成的效果的。

在激战虎牢关玩法中,每日12:00-14:00,18:00-20:00获得的荣誉值翻倍;小伙伴们千万不要错过哦;另外玩家只能进行三场的战斗,满三场之后系统会强制让玩家下场。

虎牢关1V3

三国志14虎牢关怎么打?想必不少玩家已经体验了各个势力和高难度的挑战了,小编这里给大家带来了三国志14上级反董联盟虎牢关战报心得,一起来看下吧。

三国志14上级反董联盟虎牢关战报心得

曹操开局13000兵力,董卓虎牢关30000人,洛阳50000人,函谷关10000,长安多少人忘了看了,仅仅洛阳就有90000兵力,虎牢华雄吕布坐镇,第一月就攻击出来。

正常打我大概选择逃亡许昌,今天试了下硬抗董卓,还真的7个月打下虎牢了,洛阳还剩7000多兵,等着收割。

(其实感觉还可以更快一点,但我膨胀了,没回城,直接打虎牢去了,虎牢关下墨迹了半天打不了,兵太少了)

上级曹操开局和董胖胖的前线兵力大概是这样的。。。

虎牢关守将,其实最烦的还是坐镇洛阳的李儒,我严重怀疑董卓势力频繁的区域怀柔全是他干的。

曹老板第一回和没啥,搞搞政策,占占小县,第一回合乐进去造了个土墙。

第一回合结束,1000兵力去占许昌,其他人该干嘛干嘛。

第二回合,曹老板带3000人跑到封丘建箭塔,之后曹老板再也没回过陈留,这个箭塔的位置和带的兵数是速推失败了几次之后的出来的效果。

一开始我以为只要把董卓第一波兵力卡在酸枣和城留之间山道里包抄就好,结果发现这样打太慢了,懂胖胖补兵挺快的,没法速推。唯一的机会是吕布华雄去占延津港的时候强行拉他们决战一波。

补一张政策图,反董的曹老板真的穷,军师居然是陈宫。

华雄吕布,开始前往延津港,很好,你们去了就别回来了,重要的一步,曹操造完第一个箭塔后往上直接拍下一个火陷阱。这个火陷阱是军师陈宫唯二的价值了。

曹操带3000兵锋矢阵12天造完箭塔,除去上一回合的跑路时间。正好在华雄吕布走半路上可以造好这个箭塔

下面乐进补了2个土墙胚子,开始造箭塔,然后最终这个箭塔都没毛线用处。

华雄暴躁的个性立大功了,曹老板离得他够近,华雄直接放弃延津港冲着曹老板杀过来了,然而踩中火陷阱,AI往后回避了一格,这一个保证他在森林里下回合走不到封丘。曹老板上回合早晚火陷阱要选择自动撤退,这样可以避免自己被打到。

同时陈留连出2波人马。曹仁带这2000大军,陈宫带着1600大军已经支援到曹老板,夏侯_带着2000人准备再次出发。(最终削减到1800人,实在是兵力不够看了)

时间是2月中旬,曹老板拍下了第二个箭塔。

曹仁到达封丘后准备和华雄刚正面,乐进直接爬过大山冲进火里。(没办法,要是不往火里走的话会引来虎牢关援兵)

然后下一回合,华雄你这还不死。

(PS,这张图是个失败档的截图,成功的档里夏侯带了1800人,其实差别不大)

常规断粮,吕布你别笑,马上到你了。

时间到了3月下旬,现在吕布的价值大该就等于曹操一把火,放完火曹操都没管它,让他自己烧死。(这里测试过,如果硬打吕布,吕布最多受轻伤,趁他混乱一把火烧下去,吕布重伤),为了让吕布重伤,曹老板自己也死了400多人,心疼。

曹老板膨胀了,不准备回城,准备直接打下虎牢关,陈留最后的兵力倾巢而出。董胖胖,不是你死就是我亡。

补充一下,由于招到典韦,战斗政策已经换成方圆阵型,7级方圆阵下,曹仁真心硬。

时间到了4月中旬,曹操大军推进到虎牢关门口,准备和懂胖胖洛阳援军展开消耗战。奈何曹仁是真心硬,董胖胖反被俘虏2人。本来懂胖胖按流程在蹂躏袁术,结果急忙支援虎牢,一队一队送。

期间还发生了夏侯_和当世大儒之间的战斗,可谓惊天地泣鬼神。

而此时,吕布正在养伤。

4月下旬,陈留终于招募到了1000兵力,卞氏带着全村的期望,领1000大军支援前线。

为了省钱,没咋训练,士气比较低迷,不过问题不大。

此时,吕布还在养伤。

整个5月份,曹操军和洛阳援军零零星星发生了几场战斗,奈何卞氏加入后,曹仁更加打不动了,除此之外,再次调整了政策,战斗政策改为强化兵器,支援加了开发设施,终于可以在虎牢关前造军乐台了,虽然没啥大用。

6月上,中旬基本曹操军就在虎牢关门口列队罚站中渡过了,我这点兵力还是了解的,打虎牢基本没戏,除非等到那个通用发生,而此时,吕布还还在养伤。

6月下旬,夏侯渊带着许昌仅有的1000人赶到虎牢关门口凑热闹。同时曹操军正式攻击虎牢关。

李典的3600人的冲车1回合只能打掉虎牢关1/4的耐久,2回合打下来,李典队只剩800多人。

但是7月初,那个让我久等的通用终于来了,“义兵”!陈留空降3000人大军,可以武装2个部队了。之后提案立马给李典回了一波兵力,稳了!

7月下旬,虎牢关告破,董胖胖再见。

此时洛阳还剩7809人,下回合曹仁带2000人出关,顶住高顺,虎牢无忧。

董胖胖最后的希望,高顺队覆灭在即,虎牢+洛阳基本全灭。

就是三个打吕布一个,

游戏开始阶段为所有玩家发放初始手牌,数量分别为:先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。

游戏开始后第一阶段,按先锋→神·吕布→中坚→神·吕布→大将→神·吕布的顺序依次行动。

当吕布掉血掉到4滴的时候,吕布就要晋级了

当此阶段的神·吕布体力降至4点(或更低)时,神·吕布直接进入“暴怒的战神”状态――战斗进入第二阶段。神·吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌,如果神·吕布处于横置,重置之,然后体力回复至四点。当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神·吕布行动。

此阶段,按神·吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。

当有人被吕布杀死了之后,这名角色6个回合后就会复活,然后摸牌继续打吕布。

武器牌可以像军征篇一样可以换牌

吕布8血的时候 两个技能

4血时5个技能

当一副牌的牌用完的时候,还没分出胜负的时候,平局,双方的所有都+0 划不来