lol光辉出装2020_lol光辉出装
1.求LOL光辉女郎的加点、出装和符文攻略,AP输出的,不打辅助,要暴力一点的…
2.LOL光辉女郎怎么出装好点,要秒杀的?
3.lol拉克丝全方面介绍,包括符文,召唤师技能,出装,技能……
4.LOL光辉出什么装能压德玛啊,本人LOL玩的一般,晚上要和朋友单挑,我用光辉,求大神指点一下出装和走位。
5.LOL光辉女郎中单出装思路 光辉带什么天赋符文
6.LOL光辉出装
天使叠满 叠满 帽子一顶 和魔宗利刃 时光之杖如果不想要鞋子可以考虑出个巫妖或者法穿杖
这里说明一下为什么出了天使还出魔宗 因为当一个玩家同时出了大天使之杖和魔宗利刃时,大天使之杖优先升级为物品炽天使之拥。此时法力值储备被清空,魔宗利刃可以继续通过其被动积累额外的法力值加成,并在随后达成触发条件时生成物品魔神利刃。同时拥有炽天使之拥与魔神利刃的英雄可以继续叠加另一个女神之泪的被动效果。
计算公式
我们假设出了这套装备的拉克丝18级有2000点蓝量
天使+魔宗2000+2000=4000*0.03=120+天使自带60=180AP
T+M+满=180+160=340
T+M+S+帽子=340+120=460
T+M+S+Z+时光=460+100+蓝量加成650*.03=19.5=580
T+M+S+Z+G+巫妖=580+80=660
最后再算上250的蓝药40点AP=700 然后之前没算帽子的25%的法强
那么最终保守估计有700*.25+700=875AP
这样看的话,我们知道巫妖的被动是
被动技能:施放一次技能后,你的下次物理攻击将附带额外魔法伤害,数值为50+75%法术强度,该效果2秒内只能触发一次。
用过技能以后的普通攻击=50+875*.75=706伤害
Q技能 光之束缚:260(+0.7*法术强度)魔法伤害,并被束缚2秒。第二个目标受到50%的效果。
875*.7+270=882.5伤害
W技能 曲光屏障:180(+0.35*法术强度)伤害,持续秒
875*.35+180=486.25伤害
E技能 透光奇点 /240(+0.6*法术强度)魔法伤害。
875*.6+240=765伤害
R技能 500(+0.75*法术强度)伤害。此外终极闪光还会引燃目标受到的光芒四射效果,并再次刷新光芒四射的减益效果。
500+875*.75=1156伤害
还在犹豫神马? 加上被动以对目标造成(10+10*等级)的魔法伤害(大小取决于拉克丝的等级)。1156+10+180=1346 还不快带上你的拉克斯拯救世界去吧骚年!!
求LOL光辉女郎的加点、出装和符文攻略,AP输出的,不打辅助,要暴力一点的…
斯巴达单挑能力还是很强的。
光辉的话,暴力点就是全法强,也可以红色法穿,其他带法强。稳一点就用通用符文咯,红色法穿,精华法强,**固定护甲,蓝色成长魔抗。
斯巴达的话,精华红色攻击,**护甲,蓝魔抗。
LOL光辉女郎怎么出装好点,要秒杀的?
光辉算是一个偏辅助类型的法师了 想玩暴力 推荐妖姬 安妮 火男等
以下是我的个人拉克丝玩法
天赋
9 0 21 一般非爆发很高的法师 我都喜欢用这套 攻击点出10法穿 通用 我是把移动 减冷却 经验这几项 毕竟一般法师都腿短 技能cd长
符文
我用的也是 一般的通用法师符文 : 红色法穿 **回蓝 蓝色成长法强 精华法强
加点 我一般是主e 至于q和w 我一般看情况 不一定副点那一个( 如果对线的英雄 经常骚扰的话 我一般是主e副w q点一级就够 如果对线的不是很有进攻性 我主e副q一级w ) 当然有r点r
出装
一般我是喜欢出门一鞋1蓝2红的 真心感觉拉克丝的蓝不够用 如果你觉得对面的中很强势 也可以选择3红 个人不推荐多兰戒 鞋子 我一般是选择明朗 法穿看情况出 我一般是先出饭盒 然后奔时光 之后我一般是直接出邪恶圣杯 (个人感觉邪恶圣杯很适合拉克丝, 毕竟光辉拿助攻实在是太容易了) 当然 如果你觉得你控蓝很出色的话 可以时光完直接帽子 然后虚空杖等等 我核心装备是 明朗鞋 时光 邪恶圣杯 帽子 我一般出到这 差不多就结束了 如果还没完 (虚空杖 深渊杖 看情况出 ) 其实对自己很自信的话 书完全可以 拉克丝堆书也挺快的
团战
拉克丝手长 技能范围也挺长 我一般都是在队伍最后排 不过一般是q先手控 然后e技能 AOE减速 打乱阵形 或者装备好 直接e技能做主要输出
召唤师技能
闪现是必须的 这个该没有异议 有时候团战 站位不好 或有人切的时候 实在是神技 追杀逃跑 又很有用 另外一个我带的是传送 当然 清晰术 也很适合拉克丝
纯手打 .... 拉克丝真的很好玩 我排位 就是靠拉克丝才爬出了坑
lol拉克丝全方面介绍,包括符文,召唤师技能,出装,技能……
出装和楼主说一下,楼主可以参考参考~ 光辉中路基本就是魔瓶+红+眼出门的,保证自己的线上回复能力,眼是为了前期防gank
1:第一次回家最好能凑出买和谐圣杯的钱,光辉前期很缺蓝,和谐圣杯过渡还是比较平滑的,有多余的钱就出个布鞋~
1:书,光辉算是英雄联盟里最能保证书层书的AP了,建议顺风出,逆风不出。
2:和谐圣杯合成邪恶圣杯,基本蓝就不会太缺了,光辉是一个很需要减CD的英雄,和谐圣杯各方面都比较适合光辉~
3:鞋子我是出减CD鞋子。当然楼主也可以出法穿鞋,附魔根据情况来~
4:憋帽子,配合书,前期法强就很高,一套下来,对面脆皮不死也残~
5:法穿杖,为了对抗出了很高魔抗的家伙,进一步提高自己输出~
6:沙漏,确保被对面切入时保证自己的生存,巫妖其实也可以,本人更偏向沙漏~
出装也就这样差不多了,这样的装备配合蓝BUFF,CD基本减满,大招24秒一个。小JN冷却也降到了最低,伤害也有~
纯手打,望采纳~~~
LOL光辉出什么装能压德玛啊,本人LOL玩的一般,晚上要和朋友单挑,我用光辉,求大神指点一下出装和走位。
光之束缚(Q)
朝目标区域发射一枚光球,光球命中的单位将被束缚2秒。这些单位将受到 60 / 110 / 160 / 210 / 260 + (法术强度*0.7)点魔法伤害。最多可命中2个目标,且第二个目标仅受50%的效果。
冷却时间:16 / 15 / 14 / 13 / 12 秒
施法消耗:60 / 75 / 90 / 105 / 120 点魔法值
施法范围:1000
多彩屏障(W)
拉克丝朝目标区域扔出并接回她的魔杖,魔杖所碰到的盟友将免受 50 / 75 / 100 / 125 / 150 + (法术伤害*0.35)点伤害值,持续 3秒。
冷却时间: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒
施法消耗:60 点魔法值
施法范围:自身增益
透光奇点(E)
创造一个能够使敌方单位减速 20% / 24% / 28% / 32% / 36%的区域(该区域持续5秒)。可以通过引爆来对区域内的敌军造成 60 / 105 / 150 / 195 / 240 + (法术强度*0.35)点魔法伤害。
冷却时间: 11 秒
施法消耗:70 / 85 / 100 / 115 / 130 点魔法值
施法范围:1100
灭绝光线(R)
在一段短暂的延迟后,拉克丝朝她的前方发射一道镭射脉冲,对区域内的所有敌人造成 250 / 350 / 450 + (法术强度*0.85)点伤害。
冷却时间:80 / 60 / 40 秒
施法消耗:100 / 150 / 200 点魔法值
施法范围:3000
覆光术(被动)
拉克丝的伤害技能会为 标充能,持续6秒钟。拉克丝的下一次攻击将引燃该减益效果,对目标造成20-180(取决于拉克丝的等级)点的魔法伤害。
先说说定位:全领域泛用法师。可以风筝可以抗正面可以打一波也算耗得起,当然你喜欢的话你也可以打辅助。吸引火力的话……好像不怎么行,按照我的打法的话平时LUX存在感不是很强的,毕竟作为一个参加了团战人家都未必会在小地图上看见你的超长射程法师,大部分时间都是处于安全地带。正常情况下只要做好侧面视野,是没什么人有欲望无视另外几个干柴烈火的队友来和你搞一场超过1000距离的远程恋爱的……这个定位的话你的LUX其实会是个很忙碌的小姑娘,因为你要保护队友要带线要抢BUFF要GANK还要抽时间去打钱出装备,忙死了忙死了。当然我们不是超人所以同一时间做一件事情就好,帮忙抓人的时候别想着线上还有几个兵让我大招收了,前排输出够的时候专心丢丢WQ,E丢出去以后不要着急引爆,嘛,差不多就是这个感觉了。
一般来说就是风筝的比较多,24秒一次的安全范围攻击还是很不错的。
接下来说对技能的理解,基本可以归纳成以下几点:
1:Q比R值钱,所以留CD肯定是留Q的。
2:E是个团控,不要想着如何打到人,尽量往路中间丢吧。
3:被动从头到尾都可以展现出巨大的威力,所以前期碰到那些托大没爆发又想拿一血的家伙,反杀他们吧。
4:R2级以后基本就可以用来收兵了。
5:Q第2下穿人几乎没有意义,尤其是在第一下打的是小兵的情况下。
6:所有技能留人都存在可靠性问题,所以穷寇勿追。
7:W可以吃点燃的伤害,可以救被判死刑的人。
加点的话1级肯定是Q了,可以自保可以抓人。然后因为E的伤害效率还有可靠性比较高,主E比较稳。当然你Q的准的话那主Q和英雄对起来会很凶,但相对的补兵就会差不少,LUX天生攻击力太低了……不管你主什么至少要1级W,1级W对你来说能吸100多伤害了。不过其实我是主E副W最后Q的,因为我出助攻书……大招的施法指示最前端是没攻击判定的,所以施法指示要超过你的目标。
技能有自己的理解后就该考虑自己的出装了。现在拉克丝是这个情况:1个不算弱的长CD禁锢控;1个具有较高延迟并且基础吸收比较低的免伤;1个超长持续的固定范围减速;1个有明显弹道和延迟、但是可以穿透单位的指向;1个在释放技能后可以做到拟似暴击的被动。如果光从这上面看,LUX应该是一个类似安妮的前中期GANKER型角色,事实上前期LUX主要担任的角色也的确是GANKER,但是两者其实存在本质上的区别,使得LUX可以在非极端情况下担任AP CARRY这个角色。这个区别就是CD以及射程。
我们先来和安妮的技能做个对比。
瓦解术
安妮挥出一团注入了魔力的火球,对目标造成 90 / 130 / 170 / 215 / 260 (+法术伤害*0.6) 点的魔法伤害。如果它杀死了目标的话,瓦解术所消耗的魔法值将会返还。
冷却时间:4 / 4 / 4 / 4 / 4 秒
施法消耗:60 / 75 / 90 / 105 / 120 点魔法值
施法范围:625
焚烧术
安妮放出一道锥形的火焰,对范围内的所有敌人造成 85 / 145 / 205 / 265 / 325 (+法术伤害*0.6) 点的魔法伤害。
冷却时间:8 / 8 / 8 / 8 / 8 秒
施法消耗:80 / 100 / 120 / 140 / 160 点魔法值
施法范围:625
召唤:提伯斯
对目标区域的敌人造成 200 / 325 / 450 (+法术伤害*0.7) 点的魔法伤害,并召唤出安妮的小熊提伯斯来摧毁敌人。
提伯斯拥有 1200 / 1600 / 2000 点生命值和 80 / 105 / 130 点攻击力,并且能对周围的敌人持续造成魔法伤害。
冷却时间:120 / 120 / 120
施法消耗:150 / 200 / 250 点魔法值
施法范围:600
可以发现LUX虽然在伤害上完全比不过但是LUX带控而且射程要接近安妮的一倍。
然后我们可以再看看几个射程高技能的CD。
潘森:150 / 135 / 120
死歌:180 / 150 / 120
卡牌:150 / 135 / 120
MF:120 / 110 /100
凯瑟琳:90 / 75 / 60
比较常见的射程超过LUX的也就这几个了吧,清一色的100S以上的CD,清一色的大招,清一色的CD拿捏区分实力。而LUX的虽然对小招来说CD略长,但对比大招又是显得那么短,至于大招又更加是不值钱中的不值钱,3级即40S的CD,减CD满更加是24S。因此,在这里我走到了自己对于技能的结论:通过多次使用技能来达到自己的作战意图,而不是通过一般法师那样的爆发力。
LUX的技能特性决定了她使用减少CD的思路会获得比比较高的收益,而你CD减短是为了多使用技能。重复使用技能的前提是生存,于是我的出装关键字即是:减CD、生存。
在实力相当的正面团战中,即使我方全灭,你也可以击杀一两名敌方正在连杀中或者核心英雄使得实力平衡不至于崩溃,而如果对手企图依靠人数优势强行推进或是强行击杀你的话,利用好你的射程和CD让他们有来无回并非难事。但如果你是那种一被控=死的法师的话,你是无法应对2名以上的敌人的。
当然LUX一直是后排、建模又不是很显眼导致仇恨度很低,所以团战的生存一般没什么问题。但团战并不是打完就结束的,那种看见我方崩盘后头也不回直接逃跑的行为,是非常不负责的。作为有生存能力的后排,你有责任让队友的牺牲不被白费。在保证自己生存的情况下,你最低限度的义务就是拖延对手的脚步,利用1000以上的射程以及洞察。坚持到队友复活增援。如果对方想要撤退,你则有留住一个输出或者一个主T的任务。这些,都不是一个没生存力的法师能办到的。
但说生存也不可以纯生存……妹子可以有强韧的精神被打个几下不在乎,但一个满身肌肉的妹子是没什么意思的,何况还是是施法的。因此AP依旧是十分重要的。
总结了这么多,下面放上我最终的出装结论。
法穿鞋 + 助攻书(-_-)+ 女妖+ 冰心+ 灭世帽,
召唤师技能的话闪现不错,灵活性高可攻可守。洞察则是感觉必定要带的,虚弱纯用来保命的话意义不大,而且射程太近。点燃和虚弱一个问题。传送的话你又不需要霸线有没办法拯救世界带了干什么……皮肤的话法术窃贼很没存在感,值得使用。清晰如果有3个格子我会带,可是现在只有两个,所以放弃了。其余的LUX哪天心情好可以带了搞笑一下……
一般来说出装顺序是蓝宝石+2红药出门混双人线。如果拿到助攻或者人头那第一桶金就有了,没有的话也没什么大问题。LUX对线实力非常强力,不点防御天赋的如果不回家那基本就是说6级你可以收人头了。6级前如果没发生命案那就继续赖线,赖到不能再赖为止,因为当你回家后出了第一个鞋子以后你就基本和安逸的打钱说再见了。因此,先搞出一个催化石出来是很必要的。然后就是游走期啦,随便几条线来回走走,洞察野 到处丢丢,看哪里需要人就去哪里,不要停留在一处,没意义的。这阶段是你R最安逸的阶段之一,但因为这阶段R的CD又长,所以到处走走寻找使用的机会。总之11级前有余力就存个1200把书出出来,没余力么买本小黄书吧-。这是为了将来而做的准备,其实最好是能在8级前就有催化+鞋子+窃魂卷。但总有意外所以也不好强求。不过窃魂如果11级前出不来的话影响还是很大的,所以有时候我会放弃鞋子。窃魂卷是为了将来做的准备,越晚出,你后面要花费在蓝伟哥上的钱就越多。
到了11级以后大招的冷却时间第一次缩短,并且几个物理DPS装备该差不多起来了。这时候你需要冰衣这个冰心的小件来撑门面,不然碰到几个突进系的会OTL。(小TIPS:为什么选择冰衣而不是推荐的时光是有原因的,一来是冰衣在防AD的确比时光强很多,二来是冰衣减cd,大部分时间能多丢一轮技能了。比多个那点血和AP好很多)。冰衣出好以后你可以开始磕蓝伟哥了,从现在开始,你需要做的就是各种r收兵和吓唬站在线上没吸血的脆皮。只要不是太逆风,这时候110左右的AP总归是有的,一发R可以吓唬吓唬那些脆皮了。2级R的cd已经可以支持你想射就射了。其实打着打着就够1400出女妖了,女妖出好以后只要不逆风你可以试探性的中推一下。R清兵左E右洞察闪现捏手中,不是什么5抓1这种极端情况基本不会死。因为你开R是很容易把兵线直接推到人家塔下的,你只是“路过”打几下塔而已。
顺风局的话这套装备就足够了,后面只要注意点平衡,随便出都没问题。毕竟优势加上非常迅速的推线。破高地只是早晚的问题。对等局的话此时你需要把冰衣升级成冰心,这样在火力生存力和支援能力上你都可以有一个提升。然后看走向是否出灭世帽。逆风的话则需要在冰心的基础上再增加一把冰杖,让队友们多一些操作的空间。你也可以解放e这个技能到输出中去。
当然,具体局面有具体局面的出装要求,这个就看当时你的对应了。
接下来是该说说平时的战术思想了。这东西临场性太强,所以我只能说说我的大概指导思路。对线期LUX比较强势,除了对某些强力党以外,不妨走位靠前一些,给对方一个机会,这样你也才有机会。有机会就A两下别人英雄,毕竟6级他要吃你一炮,所以很容易把人压回去。另外对线期的时候,你需要搞清楚一个事实,你主要的伤害来源是被动,而不是什么QE。所以,对方不在你射程内的时候不要尝试单杀。相反的,如果他带着DOT进了你的射程。就一定要点他一下。GANK期的话千万不要单干,因为爆发力不够。你只要提供一个Q然后丢个E在人家身后就可以。对了,不要先进草丛。这时候会被一控到死的。这段时间开始你要有意识抢别人BUFF,不过那种最后下能打很多的还是别尝试抢了,难度太高……这时期LUX最大的任务其实还是不让人家逃回家,所以位置尽量呆在自己人附近。抱团强推的时期就简单了,看见脆皮和兵线就直接R吓唬人……
天赋的话用民工的9/0/21即可,民工的虽然未必是最好的但总不差到哪去。符文的话我选择的是大精华和红蓝法穿、**生命成长,这样存在感会大点,也更能吸引点仇恨。
LOL光辉女郎中单出装思路 光辉带什么天赋符文
光辉打德玛..
后期怎么可能打得过啊,特别是他出了魔抗后,你就打他不少血了,你又是个法师脆皮。
要想打就得前期好好压。出装就:出门多兰戒+2红 1级点E,多放技能后再点一下触发被动,德玛是短手,你可以慢慢的点他。但要记得补好兵。
圣杯单挑就不用出了,而且对面是德玛出魔抗也没什么用。
中期安这个顺序出,大面具 女神之泪 帽子 法穿鞋 关键要多压兵线,不要让兵到塔前,让他推塔。他打的凶就出远古意志和他耗
后期神装就 大面具 大天使 帽子 法穿鞋 沙漏 冰杖(主要是为了多减速追人,不行再换成冥火减CD吧)
LOL光辉出装
鬼书,帽子,法穿杖是核心,鞋子可以带法穿鞋或者冷却鞋,刺客多出个中亚,可以出巫妖之祸、冰杖等等,符文的话带电刑或者彗星(小符文可以自己去看,不细讲),个人建议带电刑,因为瞬间爆发高一些
光辉是我玩得比较熟手的英雄之一.我说说我的看法吧
首先你要决定还是中单还是辅助.其实2条路都很不错.如果是辅助.请选择一些有不错爆发的ADC来配合..另外AP中单我喜欢带鬼步+闪现.下路辅助要激进就回蓝+闪现.否则虚弱+闪现
中单出门可以多兰.但我更喜欢鞋子+3红或者2红+1蓝...因为前期光辉伤害很低.需要的就是用E技能超强的骚扰能力进行骚扰.鞋子出门有更好的续航能力
下路就辅助的回魔牌+眼+红出门吧...
之后我主要讲APC玩法.辅助我玩得不多
第一个小件看状况.顺风直接书.逆风就饭盒转时光.一般也可以选择小棒转冰杖
之后就出发穿鞋+帽子
然后可以选女妖或者魔穿杖.根据战场需要选择
你可能会觉得很低端.竟然出书....SB了是吧?我想说.光辉是我觉得最适合出书的英雄.为什么?
你看看光辉的技能.QWER...全部的有效范围都超过1000....这是很可怕的事情...印象中只有她是4技能都这么远的.EZ也差不多.不过EZ就E是保命.而光辉Q控W盾E减速.都是保命好技能....所以说.玩得猥琐的光辉是可以做到理论上的不死(当然.如果对方英雄有梦魇.卡牌.小丑等可以超1000码切入的英雄就例外.这时候你必须打保守出装)
既然能不死.那书的问题就剩下堆积速度了...光辉的R抢人头是不用说的...当然.你也可以R先手.命中5个敌人的R给团战带来的优势是极大的...脆皮一般都半血左右了.你们半肉一套就能连死...如此一来.一个团战胜利.就有5层助攻.如果你R拿来收人头.团战下来3-7层都会有....只需要2盘团战.你的书就到8层以上.已经回本了
请切记.如果你出书.那么你就不要想着用普通攻击...除非1个人切进来而且不是打你.不要因为被动而使用普攻.为了多那么200伤害而冒着掉书的危险不值得...
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