石器盒子_石器盒子官网
1.什么游戏适合女生玩的?人又多?
2.装琵琶的盒子叫什么
3.怎样才能去掉盒子上的毒点?
瓷器基础知识
一、制瓷材料
高岭土
——制造瓷器的主要原料之一。颜色白中微带灰色或**,因最初在江西浮梁(今景德镇)东乡高岭村,故名。“高岭”一词最早见于清康熙二十一年《浮梁县志》记载,国标上音译Gaolin,成为国际性专用名词。
麻仓土
——元、明景德镇制瓷原料,是产于景德镇附近的麻仓山的一种高岭土,故名。
瓷石
——制造瓷器的主要原料之一,是含石英、绢云母为主体的岩状矿物。颜色白中微带**、绿色、灰色或浅红色,我国很早就用来制造瓷器。
不(音敦)子
——制瓷原料经过加工,制成砖状泥块,称为“不子”或“白不”,中外陶瓷文献上普遍采用这个名词。
釉浆
——即釉料,施于瓷坯的表面。据文献记载,景德镇制瓷用的釉浆由釉果和釉灰配制而成,主要由氧化硅、氧化铝、氧化钙、氧化钾、氧化钠等组成。釉灰是用石灰石、凤尾草烧炼而成。
钴土矿
——青花瓷器的呈色原料,种类颇多,古代大体分为两种:一种含锰量高含铁量低,为国产钴土矿;一种含锰量低含铁量高,为西亚地区产钴土矿。
苏泥麻青
——又称“苏麻离青”、“苏泥勃青”,是一种从波斯进口的青花色料,元末明初景德镇的青花瓷器大多使用这种青料。其特点是发色凝重浓艳,并有黑色似铁锈斑点,经化验,料中含锰量低含铁量高,与国产青料显然不同。
平等青
——又称“陂塘青”,明代成化到嘉靖中期景德镇青花瓷器使用的主要色料。产于今江西乐平,呈色淡雅。
回青
——是一种进口的青花色料,明代正德、嘉靖、隆庆、万历时景德镇的青花瓷器大多使用这种青料。其特点是发色蓝中泛紫,与苏麻离青、平等青色调不同。
石子青
——又称“石青”,明代中期景德镇民窑青花瓷器上使用的一种色料。产于今江西上高,发色浓中带灰。
珠明料
——产于云南,由钴土矿煅烧而成的青花色料。清代景德镇青花瓷器所用的主要青料,发色鲜明青翠。
二、工艺类
拉坯
——把坯泥置于辘轳(即轮上),借辘轳旋转之力,用双手把坯泥拉成所需的形状,这是我国陶瓷器生产的传统方法,这一工艺过程称为拉坯。盘、碗等圆器都用拉坯方法成型。
利坯
——拉成的坯半干时,置于辘轳上,用刀修整,使器表光洁,厚薄均匀,这道工序称为利坯。
挖足
——圆器拉坯时器底留下一个3寸长的泥靶(柄),然后挖成器的底足,这道工序称为挖足。
泥条盘筑
——陶器成型的一种原始方法。制作时先把泥料搓成长条,然后按器型的要求从下向上盘筑成型,再用手或简单的工具将里外修饰抹平,使之成器。用这种方法制成的陶器,内壁往往留有泥条盘筑的痕迹。
轮制
——用轮车制作陶瓷器的方法,主要构件是一个木制圆轮,轮下有立轴,立轴下端埋于土内,上有枢纽,便于圆轮旋转。操作时,拨动圆轮使之平稳地施转,利用轮车旋转力,用双手将坯泥拉成所需的形状。轮制法始于新石器时代大汶口文化晚期,制作的器物器形规整,厚薄一致。
仰烧
——瓷器烧成的一种方法。匣钵内放置垫饼或耐高温的细砂,器物正装焙烧,称为仰烧。
叠烧
——瓷器装烧的一种方法。即将多件器坯叠在一起装烧,器物间隔以垫烧物。可分为:(1)支钉叠烧,古代多用此法。(2)支圈叠烧,如定窑。(3)重合叠烧或刮釉叠烧,即在器物内心(以盘碗为多)刮去一圈釉,然后将叠烧器物刮去一圈釉,然后将叠烧器物底足(无釉)放置其上,一般10件左右逐层重叠,金代产品盛行此法。它的优点是产量高,成本低;缺点是器物内量一圈无釉。
覆烧
——瓷器装烧的一种方法。即将瓷器覆过来装在有支圈或筒形梯状支具匣钵内焙烧,始于北宋定窑,景德镇及东南地区青白瓷窑系也多用此法。优点是产量高,变形小;缺点是器物口沿无釉,使用不方便。
素烧
——指需二次烧成的陶瓷器,即先入窑以低温(750~950℃左右)将器坯烧一次,称素烧,然后,施釉再次入窑烧成。可增加坯体强度,提高正品率。
涩圈
——瓷坯叠烧前,将器物内心刮去一圈釉,无釉处即称“涩圈”,流行于金代和元代。
浸釉
——浸釉是陶瓷施釉技法之一,又称“蘸釉”。将坯体浸入釉中片刻后取出,利用坯的吸水性使釉浆附着于坯上。釉层厚度由坯的吸水性、釉浆浓度、浸渍时间进行控制。适用于厚胎坯体及杯碗类制品施外釉。
随着收藏市场的日益升温,通过收藏渠道来参与投资的人也越来越多。但是,和其它的市场投资一样,在艺术品的投资上同样是存在着风险的。只有收藏到真品,才能够升值。不少人常常通过拍卖会的渠道去购买收藏品,但当前国内的拍卖还不十分规范,拍卖品的真品率也问题不少。
据报道,广东有一次陶瓷拍卖,真品率仅百分之一。现在好多人都看好国外回流藏品,可是,在回流藏品中同样存在着真赝混杂的状况。有一位藏家花了百万巨资从英国买回一批瓷器,后经专家鉴定,全部是赝品。因此,为了躲避风险,在投资艺术品时,自己能懂得识别真假就显得十分重要。
怎样识别真正的古瓷?
我国的瓷器生产,如果从商周时代算起,已经有三四千年的历史。综观历朝以来瓷器生产,都是在发展之中又有着各个朝代不同的时代特色。因此,了解各朝瓷器在历史发展中的演变过程,了解各朝瓷器生产的不同时代特点,就可以比较准确地去鉴识历朝历代的真品瓷器。
一般说来,瓷器的形制、纹饰、款识等,后人都是可以仿制的。因此,拿到一件瓷器,鉴别真伪的首要因素并不是这些。当然,这些条件,在断代上是必须要考虑的。
比如,历代各朝在瓷器上绘龙的图纹都是各有特点的。以清代为例,顺治朝的龙俗称鸡爪龙,龙爪画得犹如鸡爪;康熙朝多见弓字龙、夔纹龙;雍正朝的龙头常画得犹如鳄鱼,此外多见螭龙纹;到乾隆朝,龙头画得像长须老头一样;嘉道以后,多见带鱼龙,龙身很长,像一条在游动的带鱼,弓起像虾弓;光绪朝多见点睛龙,龙眼之处像是刚点上去一般,特别有神。知道了这些画龙特点后,凡见有龙图案的清代器,你就可以结合其它特征,准确断代了。但在确定真伪之前,这些因素也只能是一些参考因素。
瓷器四要素
要确定一件瓷器的真伪,首先要考虑的是它的以下四个要素,那就是:
一要看胎质;二要看施釉;三要看彩料;四要看有没有真正的老旧之气。
首先,中国瓷器的胎质构成,可以说每个朝代都是不一样的。
唐代以前,是属于瓷器的初创时期,器物的胎质构成比较粗疏。像唐三彩的胎质就是半瓷半陶的,比较粗松。如果你见到的“唐三彩”胎质制造非常精细坚致,那么,这个东西肯定就是不对的。
再如,宋元时代吉州窑黑釉盏的.胎质也是比较粗松的。而且,当时工人在制作拉坯工艺时做得快速利落,每个碗底部只用竹刀迅速地刮一遍就算了,所以,留下的修刀旋痕非常明显,很粗糙。如果你碰到的吉州窑碗修胎讲究、工细,胎质又是很坚硬、精细,那么,不必看其它方面,这个碗必定是后仿品无疑。
现在,元青花的瓷品很受藏家关注。识别元青花,除了看其施釉较厚,釉面有堆脂感;彩料使用“苏麻离青”,色泽浓翠,有铁斑等等的特点外,在胎质上也有一些明显的特点。
一般元青花瓷胎体都较为厚重,大器烧成后底部常有开裂。胎质细白坚致,胎釉结合处常有淡红色火石红形成,这种火石红,在器身的白釉较薄之处也会泛出一种肉红色来。如果“元青花”器釉面干枯,胎质粗松,又没有火石红,釉薄处也看不到肉红色泛出,那么,藏家就一定要小心对待。
此外,像康熙瓷的胎质是精细白晰又坚致,但制瓷风格较为粗犷,器底都留有旋痕。因是人工淘胎,再精细也存有杂质,因此,器底釉面上都有点点黑疵。如果你碰到的东西写的是康熙款,但器底光洁,没有旋痕和黑疵的话,十有八九是后仿品。
第二个是看釉面。
瓷器的施釉也随着时代的发展在不断地变化着。北宋之前,所用的釉是石灰釉,这种釉与胎面的粘着力不强,因此,施釉较薄,有流淌,还易剥落,这也是鉴识的一个要点。像鉴识唐代的彩釉器,一是看釉色有否流淌,看色与色之间是否有因为流淌而产生的交融,二是要注意晚唐以前的彩釉器常会出现的釉面的剥落和开裂。
此外,唐瓷一般在放大镜下均可看到细小的开片,而这种开片又不可太明显,如在一米开外就可见到,那么,这就是个仿品。
南宋以后,改施石灰碱釉。这种釉粘着力强,可以施得很厚。所以南宋以后的瓷器,如哥窑、南宋官窑、南宋龙泉窑等的器物釉色就显得肥厚滋润,放大镜下还可见到未熔的石英颗粒。
另外,从釉面看,从中表现出来的很多特征都有利于鉴别。像宣德、雍正等朝的瓷面都可见桔皮纹;乾隆单色釉器胎釉结合处的釉面可见细小的锯齿痕;万历、康熙青花的釉面常可见指捺水印纹;晚清几朝瓷器的底面釉上均可见高低不平的状况,俗称“波浪釉”,等等,这些都是通过观察釉面所提供的鉴识依据。
第三是看彩料。
不同的时代,所用的彩料都是不同的。一般说来,古代瓷器所用的都是矿物料,而现代仿品则常用化工料来替代,因此,凡见用化工料的,就可以在鉴识时加以剔除。而矿物料在各个时期也都是不一样的。就拿绘青花所用的青钴料来说吧,明清各朝就是各有所用的。
洪武朝时,有进口、国产两种青料,进口料呈色鲜艳,国产料呈色灰暗;永乐、宣德两朝官窑器多用进口“苏麻离青”料,发色浓艳,青花上有“铁锈斑”;成化到正德前期用平等青料,发色淡雅秀气;嘉靖到万历前期官窑器多用进口回青料,发色艳美,蓝中带紫;万历后期至崇祯用石子青或浙料,除个别发色鲜艳外,一般都清淡无华;在清代,顺治早期多用石子青,后期多用浙料;康熙早期延续顺治,青花色泽灰暗,偶有清淡,中期多用浙料和云南出的珠明料,呈色翠蓝,层次分明,晚期呈色偏淡;雍正、乾隆时,色泽不如康熙,层次也减少;晚清各朝均有所退步。
根据使用青料的不同情况,就大致可以判断器物所属的年代。其它的彩料也同理,不管是五彩或粉彩,不同的朝代所用的彩料都是有所区别的,熟悉了这些,也就可以帮助来识别和判断。
从彩料的外在表现也可以用以区别五彩、粉彩和珐琅彩。五彩器除绿彩有玻璃彩外,其余均一抹色平涂,表面相对显得粗糙;粉彩用渲染法画,立体感强,有粉质感,表面较平滑,但无玻璃质感。粉彩不能做到全粉彩化,其中的矾红必定是五彩。因为烧造温度高了,矾红要流淌,因此,若发现矾红粉化或玻化,则必定是民国以后的现代工艺;珐琅彩也用渲染法画,立体感强,有油质感、玻璃质感,没有粉质感。因为不用氧化铅工艺,因此,绝无蛤蜊光出现。
第四是要在器物上看到真正的老气。
传世品上应有使用和存放的痕迹,应有因岁月而留下的痕迹;出土器上应有土气侵入的痕迹。这些痕迹表现在器物上,一个就是因为空气的氧化和长期存放在空间而形成的包浆。有包浆的器物上面,就会有一层类似涂了薄油一样的温润的油光。年代越久,油光就越强。如果是青花器,那么,包浆下的青花,应是下沉的,犹如上面有一层水一样,俗称“水头”。
新器的青花上是没有水头的。老的传世品一定会有一些使用过的痕迹,有揩拭痕、擦伤痕等等。这种痕迹没有规则,是在岁月的流逝中自然留下的,和现代新品用人工做出使用痕不同,人工做的有规律性,比较生硬,仔细观察,可以区别。如果器物入过土,也应有土侵和灰皮等被腐蚀的痕迹。
新出土之物,闻之应有土香气味。现在也有人工用酸腐蚀等方法来做的,但不像真正的土侵和灰皮那样深入肌理和无规律可循,闻之则有异味。
现在还有在烧造时通过用釉面涂锌来作旧。因为锌元素在高温下比较活跃,能促使釉面气泡爆裂,以此达到作旧目的。但涂锌作旧的器物,也可以识别:涂锌的器物,高温下气泡是一次性破裂,不像自然老化的,有时间因素加入,因而是有多有少,而不是整齐划一的。
另外,涂锌件因气泡大量破裂,造成釉面出现流动,放大镜下可见弯曲的水波纹。总之,凡是老的东西,必定有真正的老气留存;凡找不到一点老气的器物,必定是新物无疑。
上述四个因素在鉴识时要结合起来考察,考察时还要结合形制、纹饰和款识等一起来考虑,如发现有一点不对,即可全盘否定。之所以强调在鉴识古瓷时,要从上述四大要素去入手,是因为,这四点是现代作伪者较难仿出的。
瓷器鉴别知识器型方面,赝品侧重于器物造型的古拙、敦厚、粗笨、秀美、玲珑、华丽等不同风格进行研究,详加分析对比,摸清其演变规律。仅举玉壶春瓶为例,自宋代始创以至晚清民国,历朝均有制作,而风格却代有变迁。如清雍正时所仿明宣德青花玉壶春瓶,虽然制作精工,但其余姑置勿论,仅造型一项的微妙差异亦可略见端倪。除整体风格外,对于不同器物,还要从口、腹、底、柄、耳、颈、流、系、足以至瓷器内部等各个局部加以观察,看看各时代有何异同。若能经常把玩和测量古瓷的器体部位,体重厚薄,熟记大小,对于鉴定工作十分有利。
纹饰方面,也同造型一样,具有明显的时代特征。无论题材内容、装饰手法拟或工艺技术,不同时期的纹饰均有不同的表现,成为瓷器断代和辨伪的有力依据。例如明初永宣瓷器中的青料晕散和下凹斑痕等特有现象,后代仿品都不能准确再现,清雍正仿永宣器,常用复笔加重点染青花来刻意仿较宣青的效果,但因钴料不同,就无法克服色彩漂浮的弊病。又如成化斗彩文饰中“花无阴面,叶无反侧”;画人物衣纹不加渲染,表里不分,如着单衣。这些微妙的时代特点,往往为后世仿造者所忽略。至于施彩工艺的演变,如成化斗彩中独具的姹紫色和不施(用勾勒轮廓线最早不应早于正德);明代及清初红彩均为深枣皮红色;明代绿彩多显黄绿色;粉彩是于康熙中晚期才出现的;此类知识必须具备。另外,纹饰图案所表现的画风和笔法,也特别值得注意。如后仿清前期珐琅彩、粉彩、五彩、斗彩等器物,运笔常显拘谨、幼稚、生疏、滞断,或图案层次不清,无生动感还有的纹饰过于细腻,亦足以引起我们的怀疑。
胎釉方面,胎为骨,釉为衣。鉴别胎质时,可从器足的无釉处入手,注意胎土淘炼的纯净与烧结的缜密程度。因时代淘炼方法有别,明代以前较之清代、民国,胎土中含金属杂质为多。如著名的永宣细砂底器,露胎处可见金属自然氧化形成的黑褐色星点或火石红色;而后仿清代、民国胎体,却均因淘炼过细,没有这种氧化斑,成为赝品致命的破绽。另外明代胎体迎光透视,多显肉红色;明成化胎体透光显牙白和粉白色。而清代及民国仿品则显青白色。清康熙瓷胎质纯净、细腻、坚硬,为清末初仿品所不能及;而很多日本仿中国明清瓷器,其胎质烧结瓷化的程度又过高,以指轻扣,发声清越,就仿品之逼肖而言,亦成缺陷。至于鉴别釉面,主要应注意观察釉质的粗细,光泽的新旧,釉层的厚薄,以及气泡的大小和疏密程度。例如明代瓷器釉面都闪现不同程度的青白色,器足釉面与器身釉面多不一致;明早期釉面常有无色的自然开片及缩釉现象;明代宣德的桔皮釉,与清雍正和晚清、民国时期后仿器的小波浪纹之间,有着细微的差别;清康熙瓷器釉面具有紧密感,出现硬亮青釉,浆白釉,并有破泡现象。种种,各自具有典型的时代特征,对于识破伪品最具说服力。另从釉面的新旧光泽看,很多仿作者故弄玄虚,将仿品釉面作旧:土埋,打磨,药滑,茶煮,浆沱,甚至稍加损破,以示出土状。然后这些不自然的作旧光泽,决无古瓷那种年深日久、自然形成的“酥光”现象。
款识方面,历代更是千差万别。体会各代识的不同风格,可以从研究笔法入手,然后将真假瓷器款识相互比较,结合实物,反复审度字体的结构,排列的形式、落款的部位,以及款字色泽的深浅浓淡等。另外,还应注意总结同一时期早、中、晚期款识不尽相同的变化规律。
瓷器的保养小知识
一、器体大的瓶、罐、尊移放时因形体大,一般都是由下而上两段拼接而成,且有一定的重量,所以不能一只手提物件上部的脖子。买大花瓶的客户要注意,像大花瓶这类器体大的瓷器、瓶尊一般都是两段拼接而成的,移动时因形体大,所以不能一只手提物件上部的脖子,应该一手托住底,一手拿住脖子,以免使原来拼接起来的两节分离,有的瓶、尊装饰有双耳,我们在取放时不能仅提双耳,以免折断和损坏,要抓住器物的主体,而不要抓把手或瓷器佩饰部件等,因为这些地方都很容易断裂,或者把手是粘的,你抓把手就很容易再次扒断,在拿起一件带座、带盖的瓷器时,应将座、盖和主体分别单拿单放,不能连盖带座一起端,要把能分开的部分先取下,防止移动时脱落打碎。
二、瓷器属于易碎品,在保存上首先要注意防震、防挤压、防碰撞,鉴赏时要注意戴好手套,在桌上用绒布垫好;观赏时不要互相传递,一人赏看完毕之后放回桌上,其他人再捧持观赏。薄胎的器皿,胎雹质轻、娇嫩,移动安放时更须小心,要双手捧,忌用单手,尤其是瓶件,底足小,长度高,还须防风吹倒。
三、刚买回来的高温釉或者釉下彩瓷器,要先放置在清水中浸泡1小时左右,然后爱用洗洁精洗掉外面的油渍,用毛巾擦干装在盒子里,盒中要放一些泡沫进行冲垫,且泡沫的直径不能超过藏品0.5厘米,藏品在盒子中,要保持充裕的空间,切勿挤压,以免伤到藏品。
四、那么瓷器理想的保存方法是什么呢?
先说在没有陈列的时候,首先、我们把瓷器放在定做的盒子里,盒子里有海绵或泡沫垫,其次,不要把两件瓷器放在一起,如果非得放在一起一定要用泡沫隔开。再说说瓷器的陈列,瓷器要陈列的话最好是放在固定的木架子上,比如实木做的博古架,架子一定要结实稳当,不会轻易摇晃。
五、清洁。
其实瓷器的清洁很简单,通常仅需擦拭灰尘,平时保养可以用一块湿布擦拭瓷器,用柔软的画笔清扫瓷器灰尘,用柔软的刷子刷瓷器的缝隙,不要用水直接清洗未上釉的陶器,因为陶器有吸水性,而且出土的陶器外表很松垮,有的器身的化妆土已经像粉末状不能清洗,清洁的时候,务必小心谨慎。
什么游戏适合女生玩的?人又多?
有的,连续死两次不会丢物品。
建议死后接着截图记录位置,然后去找东西。
《方舟:生存进化》故事主要讲述,一群男女从在岸边醒来后,发现自己身处一个充满恐龙的神秘岛屿“ARK”。游戏中除了狩猎、资源搜刮、物品打造、种植、科研、调查技术和建造房子来抵抗炎热的白天,冰冷的夜晚,易变的天气系统,危险的野外和潜在的敌人等之外,玩家还必须面对其他玩家所扮演的幸存者,合作或者是相互厮杀。并且有80多种恐龙和其他史前生物,玩家们可以驯服这些庞大的生物,并利用它们来和更强的敌人战斗。当然恐龙并非岛上的危险生物,其他的玩家也正在组织自己的部落,积累各种资源和经验来建立庞大的村庄和城市,他们还能不断发展技术来跨越原始的石器时代并进入现代的电气时代,而且他们还会不断战斗来摧毁威胁到他们的人。
装琵琶的盒子叫什么
最适合女生玩的游戏都应该是属于 3D 可爱,浪漫,梦幻,好玩,有趣,画面很漂亮,华丽,传奇,很仙境哦!
口袋西游
生肖传说幻想学园
宠物森林
恋爱盒子
泡泡卡丁车
热舞派对(感觉比QQ炫舞,劲舞团什么的好多了)最适合女生玩的网络游戏还有:
冒险岛,QQ堂,跑跑卡丁车,泡泡堂,飞飞、穿越火线、地下城、战地之王
泡泡堂、QQ音速、劲舞团、劲乐团、劲乐团2、超级舞者
梦幻西游、美丽世界、完美世界、虚拟人生、梦幻国度
虚拟人生、野菜部落、水浒Q传、漂流幻境、魔力宝贝、星钻物语、猎人MM、少林传奇、希望、仙境传说、恋爱盒子、奇迹、幻灵游侠、快乐西游
最适合女生玩的游戏还不少,为了从中选择一个,又去找了找有什么游戏不太耗资源:
密传:玩的人不是很多。假3D
命运:这个游戏可以去看一看。2D
:不用说估计你也知道了现在官方也免费,传奇.2D
劲乐团、劲舞团、超级舞者(这3个游戏是休闲类的)
海盗王:打怪升级,赚钱买船作生意海战游戏题目很好但是游戏的服务商一般。
新出的征途:这个游戏有点类似传世,不过现在也很火。2D
梦幻西游 :回合制游戏我不喜欢不过是仅此魔兽世界在中国2D
飚车:类似极品飞车做任务赚钱买车和其它玩家飚。马上就要有上海的地图了可以去看看。
挑战:不太了解也是打怪升级的,玩的人也不是很多。假3D
热血江湖::这个游戏还可以我也在玩不过要求配置不低啊最低要求256的内存,32M显卡 估计不适合你。3D
仙界传.传记:传记虽然出了一年了..第一个回合制永久免费网游..画质也不错..虚拟内村(有内存就行)要求高...其他的没什么
新石器时代:不用说了吧..跟老石器一样用WG的话跟小游戏一样的配置...终身免费
问道:号称防止梦幻西游..画质不好..终身免费
漂流:感觉有点象第七封印似的..人物照片还可以..人物形象太差了..最适合女生玩的游戏还有角色扮演类的都可以喔.
最新的有"天黑请闭眼".
卡丁车当然也是推荐之一.
梦幻国度也很适合!
模拟经营+恋爱养成的怎么样,如小魔女帕菲 发明工坊.炼金术士玛莉什么的.炼金术士系列和爱神餐馆系列的野外探险也算是战斗的额...其实有些男孩子的网络游戏也很适合女生玩的游戏,就是不愿意去
怎样才能去掉盒子上的毒点?
琵琶桶。
在粘面板、头时,一般都用黄鱼胶等水胶,这类胶最怕受潮,一受潮就会发生脱胶现象,脱胶之后,音量就会减弱,音色更受损害。
因此,不宜置放在潮湿之处,也不能受雨水的淋湿,不使琵琶受潮湿的另一个原因是,当面板受到水渍潮湿之后,梧桐板内吸入大量水分,也会减弱音量。
乐器大全:
分为中国乐器和西洋乐器。中国民族乐器,历史悠久,源远流长。仅从己出土的文物可证实:远在先秦时期,就有了多种多样的乐器。如新石器时代文化遗址浙江河姆渡出土的骨哨,河南舞阳县的贾湖骨笛最早的笛子距今8000年左右。
仰韶文化遗址西安半坡村出土的埙,河南安阳殷墟中出土的石磬、木腔蟒皮鼓;湖北随县曾侯乙墓公元前433年入葬出土的编钟、编磬、悬鼓、建鼓、枹鼓、排箫、笙、箎、瑟等等。这些古乐器向人们展示了中华民族的智慧和创造力。
99年的年初,森冈训担当了一个项目开发的项目经理,着手开发一个名字为StoneAge的网络游戏.
曾经也曾想过用"原始时代","我们是原始人","StoneLift"这样的名字.经过了一整天的会议,在傍晚的时候,StoneAge被敲定了.StoneAge由此诞生.....
开发的最初曾经产生过很多的分歧,比如在采用何种颜色上面.采用16bit色可以使画面更加精彩,细腻,可以使用更多的效果,比如半透明.不过后来考虑到工作量巨大,而且网络游戏没有结局画面一类需要特别精彩的部分.更主要的原因是日本有很多笔记本使用者在99年那个时代使用的芯片windows下显示的还是256色,所以我们今天玩到的石器是256色的.
确切的说,游戏的开发从1月就已经开始了,整个游戏开发的队伍只有20多个人.而且准备开发的是一个全新体系的网络游戏,与从前欧美的完全不同,所以从游戏的最初,石器就被设定成了完全日式风格的游戏.从料理的种类就可以看出.
游戏设定的最初,因为开发游戏的人中有一名是曾经负责网络安全工作的,对原本存16位ip的传输模式的安全性产生质疑,因为当时就已经有了类似wpe之类截取ip包的工具软件.而这类软件通常都是以16位的2进制表示模式来分析ip包的,这就对加密本身造成了很大的困难.所以使用了62位的编码模式(虽然在后来被一个叫:大泽健的人破译了)经过了半年多的开发,9月石器开始了β版测试.很多问题就是从这里开始的!在内部的β版测试期间有一小部分志愿者参加.参与测试的内容包括了我们梦想中的动物园,直到2.0开之前的最后一个版本这个动物园从来就没有消失过.只要有足够的权限,就可以进入,甚至带人进入.......至今也没有人能说清楚,当初为什么要设定一个这样一个地方......在后来石器最混乱的时期,很多人因为它的存在享受到了很多特权,这些都是后话了.....
在日本开始公开外部测试以后,逐步修正了很多bug,而且每个修正的bug在日本官方网站都有声明.由于jss关闭了石器的官方网站(只留下部分页面),这些从前资料也无从考证了,不过在2001年3月份之前,这些资料都是非常完整的.这也是jss的服务和华义的不同之处.一切事情是由一个自称大泽健(假名)的人引起的,在公开测试期间,他通过抓取ip包的方式,经过分析,来实现了16位-62位代码的转换.也编写出了第一个所谓的,在很长一段时间内,并没有公开.或者说并没有完全公开,掌握在很有限的几个人手中.当时石器系统的不完善性还并没有被掌握了这些代码的人所了解,组合封包来达到大瞬移的目的也没有被发现.直到2000年1月份,在官方的论坛上出现了一个网址,这个网址就是他们的内部论坛,相当于霓虹的香肠(不过并不吸收会员)
很多系统的漏洞由此开始了,jss的技术支持小组,几乎每个星期都要为这些漏洞加班.从他们的开发者日志上可以看出,他们这段时间的主要食品是不远处千伊拉面的外卖.我家旁边也有一家,不过我并不喜欢那里的面,我常去吃的是肥牛盖浇饭,配上美味的汤(外卖是喝不到汤的,他们真是可怜).这中间涉及到很多很多人物,很多无从考证.首先被发现最严重的bug是全体光镜和全体补血,原理也非常简单,现在每一个都能够实现.就是将光镜和补血的对象改为我方全体,或者敌方全体.在当时jss以最快的速度封掉了全体光镜的bug,不过那时候的石器版本已经进入正式版(台湾和大陆转生之前用的是测试版本).补血的bug却一直没能解决,因为游戏的设定中有恩惠的设定,全体补血是合法的,在一段时间内没有解决,什么时候屏蔽掉的,没有任何资料可查.从这时起留下bug就是治愈可以当滋润来用,在后来的几乎所有自动练功的中,都可以实现这个功能.
在几乎同时,99年11月9日成立的幻想の民网站的揭示版上出现了一个连接.不知道这是不是第一个连接,不过这个网站开的很早,在当时很有影响力,更新速度很快.这个连接里提供了一个小程序,是一段很简单的小程序,可以免费使用50次.它的说明是这样的:在物品栏的首位放进任何可以合成物品,第2位空,运行此程序,物品能够升级.这也是后来莉莉可可最主要的功能.由于在日本使用来玩游戏会受到绝大多数人的鄙视,所以使用者和拥有者都非常的少.这个的原理现在看来近乎弱智.就是把一个空的物品和一个合成装备合成在一起,相当于两个同样的装备合成在一起,所以几乎不会降级,除非你用人龙踩.(笑)
华义买过来经营权时的第一个版本其实是日本开始公开测试时用的版本,由于这个版本很多漏洞并没有得以修复,并且华义并没有修改代码的权力(现在华义买断了,当然就有了).所以离我们越来越贴近的历史开始发生了.
由于资料的短缺,我无法清楚的标明台湾的石器很多事件发生的时间.
提到中文版石器的,就不得不提到两个最重要的人物,小新和霓虹(别急,还没到chs登场).他们对中文石器的影响一直到今天.无数后来的编写的人们几乎都是参照这两位前辈留下的源码来写出的.小新的实现了一项功能:可以拦截任意62位编码的封包,并且可以修改再次发送(就像后来reko3写的kittygift),不过在后来的版本中,封包功能的强大和完善性令人瞠目.可以实现3组封包的任意发送和接收,过滤.也可以发送3组的伪封包,并且自动追加指令号.
霓虹,绝对悲壮的天才级的程序员.第一个开发出了利用组合封包来实现某些功能.如果说以前的不算成熟的话,霓虹的可以说写得相当完美(至少当时看来).霓虹在台湾发布是一个内部的会员制的站点(并不收费).站点的秘密讨论区不固定的更新其下载地址页面.此人喜欢霓红色,所以自称为霓虹.他的叫"LiLiCoCo-莉莉可可"最初的版本中有加速,不遇敌,寸步遇敌,宠物7格技能,详细资料,npc通过无限制和全光镜(原理前面讲到过了).这些东西的实现都是通过石器封包系统的不完善性来达到的.最终的版本,已经达到了可以随意大瞬移,可以自动战斗,手动或者自动控制封包的高达3组封包的接收和发送的过滤
用视窗模式开启石器,62位-16位编码的转换,进阶功能中还提供了方便的wn命令组合......
而且就当时的情况而言,有了手动或者自动控制封包的高达3组封包的接收和发送的过滤,还远不止这些功能.比如可以实现单物品自体合成来达到升级的目的,寄存宠物的时候最后确认之前发送宠物邮件复制宠物,物品,利用wn组合封包从加加村进入动物园,甚至自回封包复制人物,不费wgs玩游戏.(只不过很少有人掌握其原理).如果继续更新下去,恐怕就不会有后来的sade等的出现了.
LiLiCoCo的版本号还没有进入正式版,秘密讨论区的人泄漏了这个.这就是最著名的香肠站事件!当时的香肠站展开了关于封包是不是应该由少数人掌握的特权的讨论.后来的大陆盒子论坛也争吵过类似的问题.历史见证了:当特权掌握在少数人手中的时候,最多是一些渴望得到却无法得到的人的妒忌和谩骂!当这种特权公开的时候,造成的是无比的混乱和混乱后的失意,迷惘,最终导致大量玩家的离开.霓虹在悲愤之下,觉得网络里没有自己值得信赖空间,在10月13日公布了LiLiCoCo的最后一个版本.并且在一个半公开的网站上留下了LiLiCoCo的源码.很多人都是看着这段原码开始写的.
华义在拿到这个的若干天后,封掉了这个(其实改动一点还可以使用).霓虹再也没出现过,这个石器历史上最璀璨的明星消失了.接下来的历史,是由我们创造的.......
霓虹消失之后的日子里,台湾的各种大大小小的论坛上充斥着各种版本的短命.因为有了源码,加上一点编程的功底,做一个是在并非难事.混乱的局面下,华义在这段期间开始加大力度,有漏洞就补,有漏洞就查.不过经过了若干风风雨雨的台湾石器,开始走下坡路了~这时候出现了一个人,也是历史上最有影响力的人,chs.
chs?不要告诉我你不知道chs是谁!sade,sade你总该用过吧,有哪个从测试版开始玩过来的人没有用过sade呢?chs的涉足,令石器发生了根本性的改变!chs本人立志要做的出的是,方便大家使用,方便大家体验游戏的乐趣,却不破坏游戏本质的.他做到了吗?他做到了!后来台湾的故事我们已经无需去关心了,因为2000年12月大陆石器开始了公开测试.我们的世界诞生了!
ps:阿花个人历史.测试版的圣诞节那天,石器里下了第一场雪.我拿着从朋友那刻来的光盘,兴奋的开始了我的石器之旅!那种感觉,至今难忘!
很遗憾,刚谈到愉快的地方就要开始骂人.石器中第一个体验特权的人不是chs,也不是某个作者,更不是电脑报的小编.而是一个叫做焚火邪神的玩家.这个人拿着当时还是梦宠的金虎,到处招摇撞骗.在测试版的时候,在华义的官方论坛上就有人在揭露他用金虎骗石头他算是第一个享受到了特权的人,对于他的猜测有很多,在后来的日子里此人还修改或者利用和某些人关系(不能确定是gm),来达到很多目的,并且厚颜无耻的继续行骗下去.后来某个贪玩的gm和他遭遇的时候,还发生过他和gm的争吵,所以此人的来龙去脉,至今无人知晓~不过和很多人,家族的不良关系,让此人臭名远扬~
大陆开始正式版以后,就封闭了自体合成,全光镜等重要的bug.但是大顺移,封包复制等一些台湾开转生以后封掉的bug在大陆仍可以使用.在1月份大陆出现了不少小的,简单的不遇地,宠物7格技能等.好在这些都没有开放封包功能,而且大都在编程时进行了加密处理,所以封包一直没有被普通玩家用到.chs在做sade的时候为了不破坏大陆石器的平衡性,在最初的版本中没有开放顺移.在后来的很长一段时间里,几乎没有出现其他,sade在大陆石器中占绝对的领导地位.下面是sade的部分更新过程:
0.1a 测试版,当时chs没有拿到大陆的正式版本,所以功能很少.
0.2a 开放原地遇敌,不遇地,地图资料编辑,免偷袭,不限等级进入(从0.2a开始,送货赚钱成了最佳的赚钱选择,以前都是去抓鸟)
0.2b 自动登入功能
0.2c 可以在战斗中换宠,3步顺移,新增/m快捷说话 /join on(off)强制组队 /fexit战斗脱离等命令
从这时候起,人龙开始降价,因为抓宠不再困难
0.2d /pname /name指令让大家都有了长名字,显示详细资料(这个功能有个bug,就是当5vs5带满宠物的时候会造成下方队长消失,所以团p是禁用的,用了会挨骂)
0.2e 自动练功开放(挂机练功的开始)
0.2f 自动回信
0.2h /send 用来在战斗中送信
截至到这个版本为止,一切都在可以控制的范围内,即不破坏石器的平衡性(相对后面出现的而言),又给玩家提供了丰富的功能,即使是现在的,大体上也都包含上述的功能.无论从实用性,易用性来讲,0.2h都是相当出色的.
其实在做0.2c的时候,chs就已经加入了大顺移的功能,0.2c的三步顺移是通过限制在sade中输入坐标来控制的,而不是后来的3步回圈顺移,所以0.2c的顺移是可以穿墙过海的.
碍于朋友的面子,chs做了若干有大顺移版本的sade,送给自己认识的一些大陆的朋友,其中也包括盒子论坛的传始人:盒子.chs做出0.2g版本的时候,放出了一部分这种能大顺移的sade,但是都属上了朋友的名字,就是为了防止这种流传出去.不过也就是这个版本,发给法老的那一份g版的sade被流传了出去.虽然后来chs为了控制局势谎称这个版本有木马,并且在写0.2e的时候发表了声明,但是这种能顺移的还是被人广为流传,并且一直流传了很久.由于习惯的问题,我练功的时候一直在用这种g版的sade(俗称法老版,或者大g版)
2 [网游]石器时代的历史(2)
这个时候在盒子论坛,很多人开始写用qm来自动送货,自动环岛的脚本,由于是通过纪录鼠标键盘来控制的,所以效果并没有今天的封包脚本效果好,不过为合成迷们(也包括我)打开了方便之门.也就是在那时,我开始在盒子论坛活跃,写了不少自己的心得.
4月份,石器的复制时代开始了。起因是一个名字叫kittygift的,本身的出现,纯是作者reko3出于技术的角度写出的一个能够直接发送和过滤明文封包的。于之前霓虹等台湾前辈相比,简陋的多。本质上讲,用他并不能实现任何功能。不过大陆的石器在转生之前一直在使用的就是台湾转生开放之前的版本,漏洞很多。加之台湾复制已经流行过了很长一段时间,在这个出现之前,就已经有一些人能够使用wpe之类的工具进行复制。这个的诞生,把原来控制在极少数人手中的复制和洗钱的方法,变得非常容易普及。这个是怎样开始真正的蔓延的呢?起因是在盒子论坛的一个贴子。轻舞飞扬在盒子发的贴子中提到这个能盗用他人id。于是我去简单试验一下,结果joike的人物被我一目了然。于是我和joike,叶子去reko3的论坛闲人居予以评说,被人攻击徒劳而返。论坛中不断有人猜测,试验。一部分人开始掌握了复制和盗用别人id的技术。盗用id仅限于能够看到删除人物,并不能成功登入,这样导致了一部分玩家人物被删。复制的方法不断在盒子论坛贴出,不过在斑竹大力打压下没有一个完成的方法得以贴出。
轻舞飞扬这个时候认为,如果公布复制方法,并且让其蔓延。华义一定会在最短的时间内封掉这个bug。于是完整的贴出了复制的方法。可是没有料到的是,复制方法的贴出,带来的直接效果是:复制高级宠物的大量出现,玩家开始练新人拿更多的高级宠物。练功地点,竞技场热闹非凡。几乎每个人都开新人,都洗宠物。华义的wgs点数收益比原来增加了许多。经济利益的驱动,使华义放任复制的传播和流行。
复制时代的来临,又暴露出了另外一个问题:gm的舞弊!在没有复制之前,拥有大量特殊物品,梦幻宠物的人,都是一些与gm甚至高层有关系的人物,或者能通过封包进入动物园的高手。即便有少量外流,也不会造成大范围影响。复制出现以后,一些与gm关系密切的团体或者帮派,开始复制大量的特殊物品。为首也是最严重的是猛毒家族,猛毒家族的核心人物是某gm的boyfriend。在很多服务器他们复制战术鱼(实际没用)10回次枪,复活反射兜,复活吸收枪,复活反射铠,事故之爪(5次攻击)1的弓,滋润5的金牌,蓝暴,大树,石头等一系列梦幻物品。影响范围之大,波及范围之广,是前所未有的。
还有一个问题就是动物园的存在,动物园一直到1。82版本仍没有被华义从服务器端去掉。转生开放之前,是有办法通过欺骗服务器的手段,来获得高级权限来进入动物园的。一部分认识gm的人和玩网络的高手进入了动物园,学了背水一战3,一击必杀改,5次攻击等招数,也带出了一些梦幻宠物(也包括我最喜欢的大花猪)。
大陆自产的开始出现:小宝(天使部落),悟空(阿贝),红牛等人都纷纷写出了自己的。不过都是秘密的,没有外传。虽然制作的核心人物都在分给小组内人物的上写出了名字。不过还是有一部分流了出来。每个人做的都各有自己的特色,比如控制pk时可以使用物品栏上的精灵.......我有幸都拿到了,感觉石器的平衡彻底消失掉了。有能力的人都疯狂的爽了一阵,带着敏环放光镜,背水一战3+一击必杀改的nono齐宝,拿超级柯而柯石(+20石化防御)放混乱,石化。还有+30 +15 +15的所谓的c3(不是合成的,是一种梦幻装备)这时候一个有着最全面的技术,和维护石器平衡的chs黯然的说:石器完了~!
轻舞飞扬可真算是大陆石器历史上最有影响的人物了,他开始k vc++写sac的时候,并没有意识到这个将会影响到一些什么。从功能上,这个还是不如sade易用,不过他加入了封包脚本功能,使游戏越来越简单化了。甚至有时候觉得,到底是我在玩石器,还是石器在玩我。
有一个小插曲,他在做c版的sac的时候,没有加密压缩的版本被放在论坛上供人下载。虽然他自己说这个版本有很大的bug,请下载的玩家重新下载。有一些人发现了其中的奥妙(比如:我,hoho~)很容易就拿到的原码,成型的原码我是第一次拿到,兴奋了半天,不过是在很懒,还是继续用着悟空和小宝的pk,洗钱。
随着时间的推移,很多玩家发现原来通过封包能够欺骗wgs记费系统。于是轻舞飞扬预料到把他整合到了剧本中,供大家方便的使用,华义不会坐视不管。这次真的言中了,华义不会看着白花花的wgs从sac手里流走,于是封掉了复制。其实那个时候还是可以利用宠物邮件复制,但是技术复杂一些,不是所有人都能够掌握。有幸谁也没有发现一个很大的bug,就是进入他人人物的时候,其实可以使用他人的人物。只不过大家忙着复制,物品宠物也不值钱,也就没人专心的研究他了。
转自IBOX,原作者:阿花
插播:
记下那些永远的日子
·2001年1月12日石器时代上市
·2001年3月01日石器正式收费
·2001年3月23日网易上海开服
·2001年4月03日网易广州开服
·2001年5月天下第一比武大会
·2001年5月10日转生系统开放
·2001年8月01日石器2.0登台
精典版本
· 石器时代1.82-石器精典版
· 石器时代2.0—家族开拓史
· 石器时代2.5—精灵王传说
· 石器时代3.0—伊甸新大陆
· 石器时代4.0—新九大家族
· 石器时代5.0—宠物融合史
· 石器时代6.0—海贼王遗迹
· 石器时代7.0—石头就业所
参考资料:
IBOX声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。