dnf力法_dnf力法重做
1.DNF地下城与勇士力法怎么选择宠物
2.DNF5月25日力法职业改动介绍
3.DNF用矛力法该怎么加点?
4.DNF力法怎么加点
5.dnf力法怎么样加点?
6.Dnf力法选择什么流派!什么强压流!极限流!说详细一点,操作无所谓!棍还是矛
7.dnf力法是智力的还是力量的?
8.DNF力法怎么玩
力法换装只能趁魔道的远古,用先锋6换装,加200多智力;另一个换装是2觉CD换装,能无限二觉。
BUFF永驻换装必备死左,DNF中数一数二的BUFF,完美吃奶,满级10级死左自带47爆伤;
上限20级死左,20死左自带86爆伤,豪们可以通过全身异界绿气息达到完美的109死左,提升客观。平民也可以通过各种装备来达到20死左,即使没有109,但是能堆一点是一点,提升真的很大,好了,下面来介绍下各种能堆死左的装备
先来说说萌新们不得不做的一件装备:刺骨
3级死左,领主塔获取,免费的有木有,只是需要花费时间获取,强烈推荐萌新们去做的。当然还有各种2级死左的武器,不过大多人品货,就一把传说性价比还好低,完全没必要
这玩意也是领主塔,不过能做刺骨了,并不推荐。
传说,性价比更低,如果爆到不能交易的可以带着等刺骨,还是不推荐去拍卖行买这玩意,毕业输出武器不会带它
以上都没有的正在做刺骨的童鞋可以去拍卖随便买一把传承,1级死左,几十万的玩具,毕竟蚊子腿也是肉。
好了说完武器了,再来说说防具:
5个都是PKC 获取,值得一提的是武动有2级的死左,但是获取难度巨大,相反初斗只需要打完定位赛就可以获取了,半个小时搞定,1级死左。
两条裤子,海神需要接近一个月的真列车每日,白月可以拍卖行获取,还是海神性价比高点啊,不要钱的有木有,关键每日路上万一出个值钱的传说呢
接下来说说首饰,其实只有一个,还是脸货,没有的不必强求
左右槽来了,讲道理真的没几个
DNF地下城与勇士力法怎么选择宠物
力法=战斗法师,是相对于其他法师的称呼,很早以前球和物理攻击是不分家的
现在分为物理的和魔法的。
物理的有拿矛的也有拿棍的,俗称矛法和棍法,以物理技能为主要输出,球只作为BUFF技能。具有操作简单,输出直接的特点,物理技能都是百分比技能,要求高强武器,目前版本矛法并不强力,韩服目前已予以加强。关键词:强袭,碎霸,炫纹碎霸,啦啦啦,觉醒。
魔法流派指的是球法,分为彩球和强压流,纯固伤,不需要高强。
彩球最少加3球,也有加5球的,追求流畅性,追求移动与攻击速度,并不追求球的纯色度,代表流派有疯狗流。强压流追求极限伤害,最高伤害可达79,追求球的纯色度,暗球伤害最高,强压伤害也最高,80版本自动延长,加上大地开BUFF只有10Scd,可以保证一直出暗球,纯暗就开始流行了。关键字:暗球,融合,龙刀,自动,强压。
球虽然只能攻击一个目标,但是为范围爆炸伤害。强压范围更可以达到全屏。目前球法很强势,但手法要求高,新手接触很难上手。
强压范围如下所示
DNF5月25日力法职业改动介绍
DNF地下城与勇士力法宠物应该怎么选择呢?小编将为大家带来一个关于此问题的攻略,希望可以帮到大家!
春节麒麟
战争领主
DNF1-50级技能对法师而言也就是60跟70EX没有提升,所以大碎霸跟大雷连相对大黄狗会减少10%爆伤(这两个技能会通过BUFF技能的2级提升拉回一些差距)
1.觉醒技贝亚娜多2级提升率为14%左右
2.其余输出技能2级的效果在5%上下(包括炫纹)
3.部分随等级提高会加快出招速度的,多2级感觉不出来
无球:多2%移速
光球:多1.8%攻速
暗球:多2.4%双暴
2级融合多1%魔爆,2.6%左右输出,13左右智力
自动炫纹:普攻出球概率多2%,什么间隔啦获得技巧分数的出球概率等等,总之就是个福利吧,虽然贵为力法的核心BUFF,提高两级却没有暴走强拳什么的来的有价值,更没换装价值
草人:CD21s降为19s,吃草人后的双速+4%
魔法护盾:忽略
远古记忆:固定多30智
远古魔法书:265-305,多40智
驱散:减速效果20%提升至24%,冷却时间也会进一步减少,具体没看,冷却时间对力法不是很重要
魔法秀:每级增加CD的减少率1.8%,施放速度3.6%,对力法的效果就是show-time下的强压CD由16s缩短至15.1s
点燃:这个太另类了,有需要的自己看吧
星弹、GBL、光电鳗等忽略
物爆、魔爆多2%,背爆不点
矛精通:每级增加2.4%物攻以及0.6%物爆
棍精通:每级增加1.2%物攻、0.3%命中、0.6%左右魔爆
宠物基本属性,机器人相对大黄狗:四围少20,物攻10,独立25,MP忽略,三速1%,双暴7%,爆伤10%(无冲突下即认为全部技能减少10%)
宠物技能,机器人的算福利,大黄狗再增加10%(好像是吧)
那么2级技能下
力量:火球+120hit被觉,提升227
智力:火球+120hit被觉+1次融合+魔法书+远古记忆,提升310
那么满BUFF下的力量大约对输出提升5%上下吧,智力7%上下
物爆:物理暴击+矛精通+暗球,提升5.6%
可基本认为拉回了暴击上的差距
物理技能算上矛精通提升大约是6%,物理觉醒大约是16%
魔法技能,炫纹5%,融合7.7%左右,强压13.8%左右
外加一些草人啊魔法秀啊等等还有光球无球速度上的一点点福利
总结:
大黄狗不放终结技能下,2级技能的提升跟10%爆伤等等的对比,物理输出其实差不多,炫纹类输出机器人的高一些,觉醒(机器人的)更高一些,不过大碎霸跟大雷连要弱
但是大黄狗放技能后,(大黄狗)还是要胜出一些的,除了物理觉醒&强压,这两个即使大黄狗开BUFF也差不多甚至(机器人)略有胜出,其实也就是胜出一两个百分点左右
土豪可以大黄狗开BUFF换机器人
平民若有大黄狗的,没必要搞新宠物。这个宠物对力法而言价值不算高(对比召唤这种叠加式提升,或者白手散打堆BUFF等)
以上就是小编为大家带来的攻略,希望可以帮到大家!
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游戏名称
游戏类别
游戏大小
下载地址
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DNF用矛力法该怎么加点?
力法职业改动手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在力法职业改动中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~
DNF5月25日更新内容之一,力法职业改动介绍,接下来就请大家跟小编一起来看看DNF5.25力法职改数据分享吧,这不都是大家最期待的吗!
技能加强/削弱数据
*龙牙
技能加强/削弱幅度 攻击力增加6%&攻击力增加6%
现在国服数据 物理攻击力250%+0.28倍独立
改版后数据预估 物理攻击力281%+0.31倍独立
*落花掌
技能加强/削弱幅度 攻击力增加6%&攻击力增加6%
现在国服数据 直接物理攻击力1909%+8.63倍独立,蓄气上限物理攻击力2387%+10.13倍独立,间接物理攻击力538~672%
改版后数据预估 直接物理攻击力2138%+9.67倍独立,蓄气上限物理攻击力2673%+11.35倍独立,间接物理攻击力603~753%
*圆舞棍
技能加强/削弱幅度 攻击力增加5%&攻击力增加6%
现在国服数据 物理攻击力2898%,冲击波攻击力2898%
改版后数据预估 物理攻击力3225%,冲击波攻击力3225%
*双重锤击
技能加强/削弱幅度 攻击力增加4%&攻击力增加6%
现在国服数据 第一击物理攻击力1266%,最后一击物理攻击力48%,冲击波物理攻击力3551%
改版后数据预估 第一击物理攻击力1396%,最后一击物理攻击力5124%,冲击波物理攻击力8768%
*炫纹爆弹
技能加强/削弱幅度 攻击力减少14%,删除减少魔法防御力的机能
现在国服数据 刺击魔法攻击力28.09倍独立,多段攻击力3.56倍独立,炫纹爆弹爆炸攻击力84.27倍独立
改版后数据预估 刺击魔法攻击力24.倍独立,多段攻击力3.12倍独立,炫纹爆弹爆炸攻击力73.92倍独立
*碎霸
技能加强/削弱幅度 攻击力增加6%&攻击力增加6%
现在国服数据 物理攻击力10306%
改版后数据预估 物理攻击力11543%
*流星闪影击
技能加强/削弱幅度 攻击力增加6%&攻击力增加6%
现在国服数据 直刺物理攻击力148%,终结物理攻击力20276%
改版后数据预估 直刺物理攻击力166%,终结物理攻击力22709%
*强袭流星打
技能加强/削弱幅度 攻击力增加4%&攻击力增加6%
现在国服数据 物理攻击力22477%
改版后数据预估 物理攻击力24779%
*煌龙偃月
技能加强/削弱幅度 攻击力降低15%&攻击力增加6%
现在国服数据 偃月刀物理攻击力74.51倍独立,龙之炫纹攻击力24.84倍独立,最后爆炸攻击力106.53倍独立
改版后数据预估 偃月刀物理攻击力68.68倍独立,龙之炫纹攻击力22.90倍独立,最后爆炸攻击力98.19倍独立
*变身贝亚娜
技能加强/削弱幅度 苍天击攻击力增加3%,天地碎霸攻击力增加16%
现在国服数据 苍天击攻击力3318%,天地碎霸攻击力1658%
改版后数据预估 苍天击攻击力3418%,天地碎霸攻击力1923%
*星纹陨爆
技能加强/削弱幅度 攻击力增加5%&物理攻击力增加6%(魔法固伤不变),修复星纹陨爆的炫纹在爆炸前就有攻击判定的现像
现在国服数据 爆炸物理攻击力67242%,学习[贝亚娜之秘]后的魔法攻击力672.42倍独立
改版后数据预估 爆炸物理攻击力74840%,学习[贝亚娜之秘]后的魔法攻击力706.04倍独立
*闪击碎霸
技能加强/削弱幅度 攻击力增加5%&攻击力增加6%
现在国服数据 26028%
改版后数据预估 28969%
*流星雷
技能加强/削弱幅度 攻击力减少18%
现在国服数据 直刺物理攻击力2.00倍独立,最后一击独立攻击力327.67倍独立
改版后数据预估 直刺物理攻击力1.69倍独立,最后一击独立攻击力277.69倍独立
*使徒之舞
技能加强/削弱幅度 攻击力增加5%&攻击力增加6%
现在国服数据 下段横斩攻击力1527%,上端横斩攻击力1527%,刺击攻击力1527%,上挑斩攻击力3053%,下劈斩攻击力30531%
改版后数据预估 下段横斩攻击力1700%,上端横斩攻击力1700%,刺击攻击力1700%,上挑斩攻击力3398%,下劈斩攻击力33981%
*使徒化身
技能加强/削弱幅度 一骑当千碎霸攻击力增加6%&攻击力增加6%,使徒炫纹的攻击力减少25%,修复了使徒化身技能提升时一骑当千攻击力异常增加的现象,修正激活进化炫纹时可触发道具效果的现象,修复了使徒化技能提升时一骑当千攻击力异常增加的现象,使徒炫纹的攻击力减少25%
现在国服数据 一骑当千碎霸斩击物理攻击力35942%,一骑当千碎霸爆炸物理攻击力23962%
改版后数据预估 一骑当千碎霸斩击物理攻击力40255%,一骑当千碎霸爆炸物理攻击力26837%
*战灵潜能
习得后可以物魔转换的技能里追加炫纹爆弹
*炫纹聚合
减少炫纹的追加攻击力(1级105%?75%)
*战争女神(新增被动技能)
-爆发自身潜能提升战斗法师的战斗能力,增加体术技能与魔法技能的攻击力
-战争女神技能的效果以使用时的状态为准
-习得后增加战斗法师的攻击力和独立攻击力,一级为基准增加25%
*棍棒精通
-追加增加无视防御攻击力的机能(增加量与现存物理攻击相同)
-增加习得后增加战场女神技能的独立攻击力增加上升量的效果,增加战场女神的独立攻击力全等级15%不变
-20级基准提升物理武器攻击力增加率(40?47%)
*矛精通
-追加增加无视防御攻击力的机能(增加量与现存物理攻击相同)
-增加习得后增加战场女神技能的独立攻击力增加上升量的效果,增加战场女神的独立攻击力全等级15%不变
*炫纹融合
-删除掌击中时的逆硬直
*煌龙乱舞
-攻击力增加5%
*斗神意志
-随技能等级上升的攻击力增加率减少(2%?1.5%)
-随着上一调整重新设计技能的攻击力增加率
加强评价
此次力法改版新增被动buff技能[战场女神],增加了人物独立。上调了大部分体术技能面板但下修了部分魔法技能面板以及二觉使徒炫纹的伤害。整体加强幅度对比怪物血量30%提升大约持平。
看了上文铁骨小编带来的《DNF》5.25力法职改介绍,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!
DNF力法怎么加点
首先:力法力法顾名思义是力量与魔法的结合……所以力法又分为3种路线
NO.1
纯力法
纯力法的路线就是只有暴力技能
天击满出被动
落花掌10
龙牙5
龙舞棍5
无属性球10(必须10因为只有+到10才出黄龙天空)
碎霸有多少+多少……此技能是1级就有400%+的攻击力CD
7秒,所以无论PK刷图都是好技能,而且是攻击身体范围一周所以范围又广,专克体操漫游的TMS
雷1级喜欢可以多加,因为这个技能对武器要求高……1级乃防身用因为释放时是霸体无法被打倒
流星打1或满流星打乃是落花净化版本速度快、范围大、有浮空效果可连黄龙、天空。
缺点:如雷武器要求高,才可发挥比较出色的威力,虽然畜力满释放威力也是可观,可是畜力时被小怪或者PK时玩家摸下即破,因此+1级连招用就好……
魔法盾满
招牌技能,满
水球1光球1暗球1
黄龙天空又名黄龙牙无条件全满
这个就是纯力法的+点
NO.2光球力法
此力法基本+点和纯力法无异但是唯一1点区别是这个力法的光球要求+满
NO.3球系力法
此力法和以上2种差异比较明显不过刷图可是不错的……
天击5出被动
龙牙5
龙舞棍5
碎霸5出被动
雷1
无属性球10
其他属性球任意选择2样满,建议光球和暗球
稻草人1级
盾10级或者8级(8级需要武器带+2级盾的)
黄龙牙满
落花掌5级(也可10级出1级流星打)
黄龙牙满
自动元素球5级或者满
砸地爆破1或满
以上就是力法3系介绍
后跳和后跳取消力法都必须加
dnf力法怎么样加点?
1、在这里的加点,给力法加点的时候,不用去加暴击了。
2、小技能加点不加太多,把基本的加上就可以
3、30-50比较核心的技能我们该满的满上,就是这样。
4、后期觉醒的这里衍生技能我们直接加到精通。
5、然后二觉,战斗法也是非常需要的,我们加满就好了。
6、最后我们选强化吧
Dnf力法选择什么流派!什么强压流!极限流!说详细一点,操作无所谓!棍还是矛
本人是棍子光球华丽流力法。现在已经60了。辽宁一区 至尊一。
我这套加点。算是现在非常大众的棍流加法。可以组合出华丽的连招。
天击 必满 出强制 攻击使敌人浮空
龙牙 +5 出强制 攻击使敌人硬直
落花掌 +10 其实出强制没有必要
无属性 +10 攻击后增加自身速度. 无属性球.也是黄龙的前制。必须加。
光属性 +满 不加不是力法 绝对要满。不管是PK型力法。还是刷图型力法。
碎霸 满 个人觉得这个是战斗法师单次最大伤害的技能。不管是刷图还是PK。都是很有用的技能
圆舞棍 +5出强制(其实出不出强制都行。个人喜好) 范围伤害技能
魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗 必修
自动炫纹 建议加满。很好的技能。PK很有用。刷图觉醒以后也有效的技能。满身的球
流星闪影击 +1 力法的霸体技能 刷图效果明显
强袭流星打 +满 或 +1 强力伤害加浮空效果 可以搭配在连招里。还可以扫地。很伪神的技能。看个人的点数加
煌龙偃月 +满 最强范围伤害,可以往连招里搭配。但是最好得加到5级左右。速度慢的话连不上。
棍精通。矛精通。满。个人建议玩棍子。华丽连招流。矛现在已经很少有人玩了。
远古魔法书 +满 回蓝技能,省钱。
替身草人 +1或者满(刷图+1就够了)不过本人建议加满。强力PK技能。吃完就变超人。刺激的移动速度和攻击速度。让你在十几秒内。另敌人闻风丧胆。
后跳 +1不PK可以不加 出强制
魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗 必修
战斗法师是强大的。加油吧。我们是PK场里的霸主。
祝你天天爆粉。HAPPY每一天。
dnf力法是智力的还是力量的?
楼主大人如此纠结,本文为楼主介绍的是力法的各个流派,一起和我来了解一下吧!
力法都知道是稀有职业,刷图不快,虽不是最慢,但也相对较慢,土豪勿喷,同样装备的力法刷图确实不如很多其他职业。主要原因是因为力法是物、魔结合的职业,不像驱魔可以单选一边,另一边完全不碰,对于力法这不可能,所以无法只靠一方面来提升伤害,但是两方都提升的空间又不大,所以刷图无法挤入竞速行列。 本来这个职业就少所以网上的帖子也少,而且大多为PK的帖子,刷图的极为少见,我从DNF开服以来也玩了这么多年了,对于力法的刷图也有所了解,就给大家总结一下力法刷图的系别和流派。
一、主物系 即以物理攻击为主要输出手段
1.准纯物流
特点:最大化的应用物理攻击造成伤害吃高强、吃属性强化,对攻速、力量、物攻、要求极高,力法中贫富差距最大、最耗钱的流派,没有之一
加点偏向:所有常用物理技能、无色物理技能满,光、火球满,其他球前置或选择性学习、主被动觉醒满
武器偏向:矛、万波息笛
装备偏向:各种增加面板攻击,物理伤害的装备,传承套,野猪套,死亡裁决套
附魔偏向:物攻、力量、属性强化,各种节日宝珠
2.物主魔辅平推流
特点:在损失最小的物攻基础上换取成倍的魔法伤害,吃高强、吃属性强化,对攻速、力量、智力、物攻、操作要求很高,比较耗钱
加点偏向:常用物理技能满,无色物理技能部分加满,无、光、火球满,其他球选择性学习、主被动觉醒满
武器偏向:矛、万波息笛
装备偏向:各种增加面板攻击,物理伤害的装备,传承套,野猪套
附魔偏向:物攻、力量、属性强化,各种节日宝珠
3.物主魔辅大招流
特点:在损失最小的物攻基础上换取成倍的魔法伤害吃高强、吃属性强化,对攻速、力量、智力、物攻要求很高,比较费钱
加点偏向:常用物理技能部分加满,无色物理技能满,无、光、火球满,其他球选择性学习、主被动觉醒满
武器偏向:矛、万波息笛
装备偏向:死亡裁决套,神之怒击散件
附魔偏向:物攻、力量、属性强化,各种节日宝珠
二、主魔系 即以魔法伤害为主要输出手段,由于几乎所有魔法技能都是固定伤害,所以对高强基本无需求
1.魔主物辅压制流
特点:以球为主要攻击手段,靠球的大范围爆炸压制怪物,不需要太高的强化,对智力、独立、操作要求很高,对力量、物攻、攻速要求较高,平民最容易起步、贫富差距最小的流派
加点偏向:各种球加满或选择性加满,龙刀满,强压舍弃,其他物理技能、无色技能选择性学习、主被动觉醒满
武器偏向:贤者屠魔、元素战棍
装备偏向:星空追击者套
附魔偏向:智力、独立攻击、各种节日宝珠
2.魔主物辅大招流
特点:以强压、龙刀为主要输出手段,靠魔法无色技能进行输出,基本不需要强化,对智力、独立要求很高,对力量、物攻、攻速要求较低 ,平民较难起步的流派
加点偏向:暗球优先加满,其他球选择性加满,无法技能满,其他技能选择性学习,远古记忆满、被动觉醒满,主动觉醒选择性学习
武器偏向:贤者屠魔、元素战棍
装备偏向:毁灭陷阱套
附魔偏向:智力、独立、各种节日宝珠
3.准纯魔秒杀流
特点:以强压、龙刀为主要输出手段,靠魔法无色技能进行输出,基本不需要强化,对智力、独立要求极高,对力量、物攻、攻速要求很低,只有土豪才能玩的出的流派
加点偏向:暗球优先加满,其他球选择性加满,无法技能满,其他技能1级、强制或最低要求、远古记忆、元素点燃等瞬间增加智力的技能满,主被动觉醒放弃
武器偏向:贤者屠魔、元素战棍
装备偏向:毁灭陷阱套
附魔偏向:智力、独立、各种节日宝珠
现在就总结出这么多,以后有更的流派等你来创建本帖由湖南一区公会:シ移花宫ヘ冠名发出本帖作者晓÷飞段
DNF力法怎么玩
智力和力量是时装的不同部位,所以二者皆选方为良策。当然这是针对刷图而言。 纯为PK力量智力都不需要,反而攻速,移动速度和施放速度都需要。施放速度对力法来说可能只有自动,魔法盾和GBL,但开局若施放不够,被对手压的没时间放魔法盾,可能会造成很大劣势。 如果刷图PK兼顾,看你修什么流派了。兼顾的话,就可以放弃施放加智力,但为PK移动速度千万不能省,移动速度比攻击速度更为重要,即使是很需求功速的力法亦是。 其他部位嘛,上衣选棍精或者龙刀,纯刷图走矛法自然是矛精或强袭。裤子要PK就血,刷图就负重。 再其他的部位其实怎么选都差不多了,也是因为不大重要我也记不大清楚了,权衡利弊的选择即可
新版战斗法师pk加点
普通攻击*2
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龙牙
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普通攻击*3
→
天击
→
落花掌
→
圆舞棍
→
碎霸 注:力法的常用连招,开场前如果开了炫纹可以连到的伤害就更多了,适合刚出碎霸的力法使用。 2、 普通攻击*2
→
龙牙
→
天击
→
落花掌
→
圆舞棍
→
天击
→
落花掌 注:力法的基础连招,从落花掌以后的每次出招都必须配合炫纹发射才能连接的起来,可以多练这套连招来熟悉炫纹发射的时机。 3、 落花掌
→
圆舞棍
→
天击
→
碎霸
→
驱散魔法 注:落花完火球,圆舞完暗球,然后天击完光球浮空,连碎霸,节奏感比较重要,如果没出保护可以连强袭,或者消对方BUFF。 4、 普通攻击*1
→
龙牙
→
天击
→
圆舞棍
→
炫纹发射
→
天击
→
强袭流星打 注:这套一般连到圆舞棍那里就出保护了,需要发射一个球来破保护,这样后面的就能继续连了。 5、 普通攻击*2
→
龙牙
→
普通攻击*2
→
天击
→
落花掌
→
圆舞棍
→
天击
→
碎霸
→
龙牙
→
天击
→
落花掌 注:这套连招只适用于打单个怪物,开火和光炫纹,在怪落地前放球,这样就可以保证整个连招成立了
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