1.原神机关棋谭怎么完美通关机关棋谭完美挂机攻略

2.原神塔防小游戏太难,如何才能完美通关?

3.原神1.2深境螺旋11层攻略与怪物击杀顺序推荐

4.原神1.5胡桃公子双C队伍配置与输出手法攻略

原神新手开局攻略_原神新手入门攻略新手完美开局教程

原神中重云邀约是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神重云邀约全结局流程图文攻略,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

重云邀约全结局流程图文攻略

剧情一传说中的邪祟之地(最轻松)

当重云向你诉说他遇到的“妖邪”线索时,选择说真话「和他直接说清楚吧。」

一旁的小男孩眼馋重云的冰棍,选择「那如果分给他一根呢?」

在璃月书店回答3个“妖邪”的问题(答案如下)

全部答对,可解锁成就“慧眼识妖!” 原石+5

达成:结局一『焉知非福』

这是最轻松的结局,仅需答题就能完成。

剧情二心中仍有挂念(快乐玩耍)

剧情回溯,点击进入“旁观的视线”阶段男孩眼馋冰棍,选「只能全部给他了吧。」

需要做更多的冰棍,选择右边的选项

「用冰雾花和清心试试看吧。」

「用落落莓和日落果试试看吧。」

追求完美可重复做,但结局/奖励完全一致

做好足够的冰棍后,分享给小孩子们和他们玩“捉迷藏”游戏,3个躲藏地点如下

达成:结局二『休息之趣』

这是六个结局中最欢乐的一个了!

剧情三奇特的冰棍配方(搞笑结局)

剧情回溯,点击进入“冰棍库存告急”阶段这次选「用绝云椒椒和史莱姆凝液试试吧。」

“以毒攻毒”失败,重云晕倒在了大街上。

达成:结局三『难敌热意』

同时解锁成就“辣椒英雄”,原石+5

剧情四原来并没有什么妖邪1

剧情回溯,回到开局“码头偶遇”阶段当重云分享时,选择隐瞒「还是别拆穿吧。」

陪重云参加“试胆大会”,当主办方提供热饮时选择「我陪你一起喝,失控了我会照顾你的」

重云感到身体不适的时候,选择第一项「你还记得那个雾气吗?我想再调查一下。」

绕到小屋后面发现是工作人员“扮鬼”

达成:结局四『一无所获』

剧情五心有不甘

剧情回溯,点击进入“重云的决心”阶段这次选择「我帮你找个休息的地方。」

陪重云找地方休息,帮他找材料压制阳气选「冰霜骗骗花蜜」或「冰史莱姆凝液」都行

追求完美可重复做,但结局/奖励完全一致

达成:结局五『小小的遗憾』

剧情六原来并没有什么妖邪2

剧情回溯,点击进入“接受试胆的邀约”阶段这次选「那就我一个人喝吧。」

「你还记得那个雾气吗?我想再调查一下。」

分开行动时,幽灵小妹妹请求你带重云离开

达成:结局六『告别』

完成所有结局,解锁成就“诸邪退散”

原神机关棋谭怎么完美通关机关棋谭完美挂机攻略

原神女士怎么打原神新boss女士原神女士打法攻略。女士原神2.1版本新增的周本,很多玩家还不知道新周本该怎么打,所以小编给大家带来了原神女士打法攻略,一起来看看吧。

原神女士怎么打

Boss环境介绍

「女士」BOSS整体上分为两个大阶段。

第一阶段

寒冰阶段。女士周围拥有着冰结界阻挡着旅行者继续向前,其所进行的攻击全部为冰元素伤害。当女士血量降低至大概1/5时,女士将强制进入「冰」状态。

场地环境为冰元素环境,角色在战斗过程中会累积严寒值,当角色靠近女士战斗,或者站在女士攻击下形成的结霜领域时,将会加快严寒值的累积并缓慢掉血,严寒值满后,角色将持续冻伤掉血。此外,场地四周会生成四个散发火元素气息的「炎之眼」,当角色靠近时,自身的严寒值会缓慢下降,此灯芯可以通过平A打掉,打掉后自身所累积的严寒值将减少为初始状态,同时被打掉的灯芯周围所覆盖的结霜领域将消失。

第二阶段

灼炎阶段。女士释放自身的魔力,化身灼炎之魔女,技能攻击为火元素伤害,当女士血量降低至1/5左右,且没有及时击杀时,女士将强制发动「怒焰之龙卷」技能(此攻击方式在正常情况下也会出现,并不属于特殊类别技能)。

场地环境为火元素环境。同第一阶段类似,角色在战斗过程中会积攒灼热值,当角色靠近女士战斗,或者在余烬领域上移动时,也会加快灼热值的累积并缓慢掉血,灼热值满后,角色将持续灼伤掉血。仍然同第一阶段一样,在场地的四周会生成四个拥有着冰元素气息的「霜之心」,当角色靠近时,自身的灼热下降,平A打掉后,自身积累的灼热值会降低为0,同时周围的余烬领域也会消失。

攻略解析与角色推荐

攻略思路

首先,四周所生成的「炎之眼」「霜之心」(后续简称为灯芯)数量是不会刷新的,也就是说每个阶段也就4个灯芯,全打掉就没了。所以当玩家在攻略女士时,不是非必要,建议不要开局在女士血量还很健康的时候去打掉灯芯,站周围稍微降一降就行了,不然等第一阶段她进入「冰」状态时你会很难受。

当女士进入「冰茧」状态时,四周会被坚冰所覆盖,且严寒值的累积速度会快速增加(相当于雪山的暴风雪环境),其破防机制类似于深渊使者的破盾击杀原理(感受思典)。

场上会随机刷出火莲蛾,玩家拾取火莲蛾后可对坚冰进行融化攻击,击破坚冰护盾大概需要三次火莲蛾攻击+火系角色的三到四次火元素攻击。当然火系角色也可以直接用火元素攻击强行破冰,但是速度非常慢,单人不建议这么做,所以老老实实等蝴蝶刷新,用火莲蛾破盾效率会更好。组队的话就无所谓了,几个火系角色一通乱打再加上捡一个或者两个火莲蛾,破盾效率非常快,但是如果队伍火系角色多的话第二阶段可能就得吃瘪(能打,但是打的很慢,因为女士有对应属性的元素抗性)

二阶段虽然没有像一阶段这种强制锁血触发的特殊类技能,但是女士的攻击方式与频率却变得更加猛烈,大部分技能都可以在地面形成余烬领域,所以如果能够做到快速击杀就不要跟她拖,不然,等全场地都变火地板而且你灯芯都用完的时候你就只能磕药顶着掉血打。

角色推荐

第一阶段推荐火系角色,并且是可以持续进行火元素输出的角色,不断通过融化反应进行攻击,可以快速削减女士的血量,从而节省攻略的时间,所以在这里就比较推荐诸如可莉、胡桃等角色。

第二阶段推荐拥有快速爆发输出手段的角色,因为二阶段贴脸输出,打的够快甚至可以扛着伤害在其可能会触发「怒焰之龙卷」技能时将其击杀,所以发速度快、持续高输出的角色,比如神里、甘雨、公子等会比较合适。

另外,像钟离、行秋这种带盾带减伤的角色在攻略女士时,可以大大提高输出角色的舒适度。

技能分析及应对

第一阶段:寒冰阶段

无垢之花

女士向角色所站位置前方发射三枚水花,短暂延迟后发生爆炸并在地上留下结霜领域。此技能基本属于引导旅行者逐渐进入战斗状态的技能,没有什么威胁。

冰白之羽

女士发射五枚冰枪自动追击角色当前所在的位置。冰枪飞行速度较快,左右闪避扭一扭就可以轻松躲过,但因为是持续性发射,所以此技能虽然也没什么威胁,但却很招人讨厌。

寒矢舞刺

女士向角色方向发射一排冰散失,并立即射出一道可以自动追踪角色的冰刺。此技能的真正威胁其实是之后的冰刺,当你刚刚躲过前一排的技能时,紧接着就要挨一发突刺,除非连着闪,否则根本来不及躲,不过好在其伤害不算高,硬吃一发也不算碍事。

跃霜冰爆

女士向角色位置瞬移并释放冰爆。起手动作非常明显,在其消失的时候保持持续移动,片刻之后闪避基本可以完美躲开攻击。

凌冰霜降

女士向角色方向以长方形为区域释放凌冰霜降,随后所攻击的区域形成结霜领域,角色走上去会加快严寒值的累积。初期威胁不大,如果与她僵持时间过久,地面上的结霜领域会越来越多,等到进入「冰苗」阶段时,攻略难度会直线增加,所以必要时可以打掉一个「炎之眼」消除一部分区域的霜域,为自己创造输出环境。

月寒霜凝

角色周围凝聚数根冰枪并集中发起攻击,攻击后的区域形成结霜领域。在其扩大准备释放的一瞬间闪避,即可躲掉。

冰殒

女士起手召唤,片刻后向角色头上凝结一颗冰陨石并砸下,陨石落地数秒后再次发生爆炸,落地的区域在爆炸后形成结霜领域。当角色靠近陨石时,自身的严寒值将会快速增加。当角色头上出现冰碎片标记时,保持移动状态,大约1秒的时间迅速闪避躲开即可。

「冰茧」状态技能

女士进入「冰茧」状态后,周围会随机降下冰花,冰花所降之处皆会形成结霜领域,同时也会从冰茧中持续向角色发射冰枪。此冰枪的飞行速度略快,不过这俩技能的威胁程度不高,然而醉翁之意不在酒,其主要目的是在于扩大地面的结霜面积,并拖延旅行者攻略速度,造成严寒值增加。

第二阶段:灼炎阶段

烈火鞭

角色靠近女士,或者中近距离时会发动的技能,以前方扇形区域进行火元素伤害的鞭打攻击。常规性的技能形态,抬手动作很快,在近距离的战斗中,难免会吃到此技能,伤害不算高,但是也要注意观察她的起手动作,闪避躲开即可。

灼晶蝶

女士运用炎之力创造出赋有生命的灼晶蝶,朝角色飞去。飞得慢不说,如果队里有钟离、迪奥娜这种带盾型的角色,直接抗都没事,伤害并不高,白给性的技能。

魔女风暴

类似一阶段的凌冰霜降。女士挥动羽翼向前方区域发散一股强力的火焰风暴,可造成多段火元素伤害,火焰风暴经过的区域会留下余烬领域,角色踩在上面将加快灼热值的累积以及持续掉血。此技能经常跟在其它技能后面组合放出,然后打你个措手不及。

断炎之舌

女士挥动着烈火鞭,的砸向地面并向前方呈爪形状展开,短暂的停留后,女士将火鞭抽出,造成高额的火元素伤害,其所砸下的地面也将形成余烬领域。攻击范围很大,直接跑到爪子的缝隙处基本可以躲掉。

化羽灼浴

女士展开双翼,向前方扇形区域降下如火雨般的炎蝶,炎蝶所降之处生成余烬领域。范围很小,基本限制于女士的正前方,看到其张开双翼的时候,迅速闪避离开她的前方,或者直接冲到她的技能里侧(不会被波及到),不建议硬吃技能,因为伤害很高。

魔女之怒

女士凝聚自身的力量,从天空召唤5个如陨石般的大火球猛烈的砸向地面,所砸之处生成大范围的余烬领域。因为起手动作很长,所以可以很快的做出反应进行规避,但是5个大火球随机释放且基本可以封锁将近一半的场地,所以如果没路可走的话就打个灯芯救救急吧。

怒焰之风卷

女士化身一道火龙卷开始在场地周围肆虐,其肆虐后的路线将形成余烬领域,行进的过程中会随机释放若干小龙卷风对我们进行干扰。女士转起来的时候是无法进行攻击的,看着他的行进路线,远远躲着就行,或者去灯芯旁边降降温也是可以的。此技能不像一阶段的冰革会锁血触发,在正常情况也会发动此技能,不过在血量很低的时候会强制触发一次。

原神塔防小游戏太难,如何才能完美通关?

原神机关棋谭怎么完美通关机关棋谭完美挂机攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神机关棋谭怎么完美通关机关棋谭完美挂机攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

机关棋谭怎么完美通关

布置机关左右各1个雷中间放火后面放雷。后面哪里中间位置放地雷左右两边,(每关结束都要留三白奇术点)前面几关靠地雷,重点及时补。等后面放够三个雷就不要地雷,地雷留逃脱门前跟下楼梯哪里就好了。

到了三关后按好机关人物基本就打几下就好了,重点是8关,都是遗迹巨人。8关不跑怪后面都是弟弟容易打!!

机关布置=左右路拐弯点放雷(最好放靠中间)中路第二个楼梯平台放个水后面中间放火1水1雷2。

最后一边放三雷(图上四个雷哪里)等不需要地雷就放四个。

一来开局可以两个水两个雷最后再弄两个地雷防止火把QQ人,位置呢也给各位标记了第一号位置按照图1来摆放尽可能的把水和雷弄进一点(因为雷的攻击范围不大)等出盾牌的时候可放一个雷在第二号位置(切记留一起奇术点防止300需求的雷buff第一波出现)基本上是没有压力的。之后的关卡按照自己喜好来就行,没有太多要求。

关于buff选择的话有伤害加成拿伤害加成没有就精通然后攻击速度最后攻击距离!我自己就是11个塔过的直接完成两个任务,

关卡结束重点选择加雷伤-攻速-范围。没雷的前提就选择加水加火。如果运气好都出加雷的那么恭喜你完美通关。

原神1.2深境螺旋11层攻略与怪物击杀顺序推荐

原神塔防双燕图怎么打?这次给大家带来的是新活动原神塔防双燕图打法攻略,还不知道怎么通关的朋友不要错过了,一起来看看吧。

原神塔防双燕图打法攻略

这次更新了棋阵去年双燕来还去,高低不同的两条道路,中间有沟壑阻隔。不同于解鞍依枕画仙桥,虽说是双路,但很快就汇聚在了一起,玩家其实布防一块足以,更何况还有光桥用于快速解决巨型怪。

不过,这次的双燕图真真切切就同时防守两边,虽说最终会在终点面前汇聚,不过此次需要兼顾两边的怪,防御塔的智慧不够,经常翻车。最好的解决方案还是提前在汇聚之前将怪物扼杀。

角色阵容方面,冻梨推荐,芭芭拉、重云、琴、钟离。芭芭拉和重云是四星角色,大家基本都有,用于冻结减缓怪物的冲击,在破冰修复之前还能击杀漏网之鱼。

琴的主要目的是控怪,击退击飞击落旁侧悬崖,替代品砂糖,普攻可扩散元素,元素战技的吸附力还别说挺不错的。

钟离,减抗与破岩盾,在机关长弓未出之前,这是破岩盾最佳选择。代替品岩主,荒星虽无法完美拦截一条道路,但呈三角形布局可卡住大型怪的前进。

优先保证低侧道路的防守火力,并安排一个回收机关。

理由很简单,两侧魔物出口的怪物强度有明显的偏差性,上方基本都是一些杂鱼,可以轻松解决,而下方独眼小宝、丘丘霜铠王、木盾丘丘人暴徒层出不穷。最关键的是,上方可以轻松的支援下方,而下方很难及时跑到上方支援。因此,建议玩家长时间位于上侧,弥补一些防守空缺,下侧防守不对劲了,再飞下去。

开局多以群怪为主,来袭的怪物无雷史莱姆的情况下,水雷组合是标配,清场速度极快。由于道路笔直,火塔的投射基本不会打空,双侧各安排一座,用于在敌方被麻痹汇聚的时候,触发超载,造成高额的范围伤害。

经过几波测试,上侧道路只需要保证,单水塔、旁侧双雷塔、后侧一风一火排列,即可挂机,无论是什么属性的史莱姆、深渊法师来袭,都可以轻松解决。这时玩家就安心呆在下路,不断的布局即可。

下路合理布局,前侧呈三角犄角之势,单水双雷,可阻碍绝大部分小怪,后侧方形槽位,单火单冰配双雷,用于狙击突破的大型怪,这种普遍是单体,用火伤害灌满即可,冰塔的作用更多是用于减速敌方。

这种布局,玩家多了两个可建造防御塔,你要是闲,可以在终点面前放两双雷。随后站在场景机关处看戏即可。真要遇到处理不过来的情况,要被突围了,挂个芭芭拉水环,重云操刀前去阻拦即可。

以上就是原神塔防双燕图打法攻略的全部内容,希望能够帮到大家。

原神1.5胡桃公子双C队伍配置与输出手法攻略

原神1.2版本的深境螺旋11层大家是怎么过的呢?本次就为大家带来了原神1.2深境螺旋11层攻略与怪物击杀顺序推荐,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

深境螺旋11层攻略

十一层第一间上间

十一层第一间下间

重云的元素爆发共三把剑,每把剑都对岩盾造成了不小的破坏,当然旅行者也可以巧妙地利用班尼特解除自身DEBUFF时触发的超载来破盾

十一层第二间上间

这最磨人的11-2,旅行者按照我所说的击杀顺序,阵容稍微有一定练度和头发(划掉),应该就能轻松拿下满星了~

十一层第二间下间

当然,用班尼特让砂糖扩火重云打出融化或许爆发能更高,墨菊在这只是给大家做个开局爆发示例,抛砖引玉啦~

打完第一组怪物时,发现风主元素爆发充能未完必,我让风主吃了重云元素战技产生的元素微粒进行充能,后释放元素爆发将讨债人推向三只怪。

这些比较粗糙的操作墨菊说出来也是希望能够给大家一些启发,做出更精致更完美的操作来攻破深渊~

十一层第三间上间

这一间就没有特别需要强调的点,都写在图里啦。

对了,再强调一下,迪奥娜在这间真的很有用!(指清除可叠加的DEBUFF)

十一层第三间下间

在环境施加DEBUFF的瞬间班尼特开启了大招,在清除砂糖身上DEBUFF时触发了两次超载,第二次超载打断右边讨债人攻击并同时击飞两个敌人,切换风主后同理。

配队思路

收起配队思路角色配装输出手法

原神胡桃和公子是游戏中常用的主C角色,1.5版本胡桃公子双C阵容怎么搭配?下面一起来看看原神1.5胡桃公子双C队伍配置与输出手法攻略

原神1.5胡桃公子双C队伍配置与输出手法攻略

胡桃是1.3版本新推出的火元素长柄武器角色,拥有火系角色中的最高技能倍率和顶尖的dps。她的输出主要依赖低血量时开启元素战技后的重击连打,零命输出需要消耗大量体力,因此第一层命之座能够给胡桃带来较大的提升。

胡桃应对数量较少的精英怪时表现优秀,但应对小体型群怪表现较差。

达达利亚(以下简称公子)是1.1版本推出的水元素弓箭角色,是目前本游戏

唯一一位水元素驻场C。他主要依赖开启元素战技后的近战形态普攻进行输出,CD取决于开启元素战技的时间,零命的输出真空期相比其他常规主C较长。

AOE技能断流赋予了公子极强的对群怪能力,而他的单体输出能力也并不逊色。

在本游戏的常规阵容搭配思路中,为了最大化队伍的输出,一支队伍往往只会选择一名驻场主C作为核心,其余为拥有脱手技能的副C或,几乎从未有过使用双主C的主流打法。而胡桃的出现或许将打破这一传统。

早在1.1版本公子实装的初期,就已经出现使用公子搭配可莉的双主C流派。但由于可莉极为依赖以温迪为首的双风速切体系,打法并不偏向于全程站场,作为火系输出又十分依赖水元素副C莫娜/行秋,她的队伍中很难容得下另一名驻场C的位置,因此与公子的组合并未成为主流。

胡桃的固有天赋使她能够在元素战技结束后8秒内(持续时间结束或换人下场均能够生效)增加除自己外全队角色12%的暴击率。

胡桃主要依赖开启元素战技后的重击进行输出,取决于普攻等级,每一轮的爆发时间约为9秒,输出需要消耗大量体力。

胡桃具有一定的输出真空期,对单能力极强。

公子的固有天赋能够提高全队的普攻技能等级一级,但他的输出主要依赖元素战技等级,因此自身无法很好的享受到这一增益。

公子近战形态暴击能够直接为怪物施加断流。作为主C,他自身的暴击率也直接影响到输出期望。零命公子每次循环的普攻输出时间约为8秒,输出不依赖体力。

公子具有一定的输出真空期,对群能力极强。

不难看出,二者的特性完美互补。

行秋是强力的水伤脱手副C,他在火元素队伍中极为抢手,使用火伤进行输出的角色通常都要绑定行秋,享受到高覆盖率的蒸发反应。

他的第二层命之座天青现虹能够使他的元素爆发延长至18秒,剑雨攻击能够降低怪物的15%水元素抗性,这意味着水伤主C也能与行秋配队。

因此本组合并非仅有胡桃公子的固定阵容,行秋同样是几乎不可替换的角色,而第四名角色则可根据环境进行灵活变换,与深境螺旋中出场率极高的人气组合「莫甘温」同理。胡桃的输出环境比较差,四号位通常会携带一名护盾角色如钟离、迪奥娜提高她的生存能力。但若怪物攻击欲望较弱、抗打断力较差,或是需要全力输出的场合,则可以放弃护盾位直接携带另一名副C,如菲谢尔。她拥有长时间高覆盖的雷伤脱手输出能力,能够与公子形成良好的配合,强化其普攻输出的总伤害。也可选择携带教官四件套的香菱,提升胡桃元素精通的同时为她降低怪物的火元素抗性。

不推荐使用班尼特,因为胡桃的固有天赋血之灶火和护摩之杖的最大化增益均需要她处在半血以下才能生效,班尼特极高的治疗量会让这些增益失效。

常规胡桃阵容的优点:爆发极高,对于血量较高的单体精英怪敌人如遗迹守卫、岩龙蜥能够达成快速击杀。中高配的胡桃主C阵容具有其他输出角色无可比拟的爆发能力,活跃在各类竞速场合中。

缺点:胡桃的输出主要来源于重击,零命每次循环需要消耗大量体力,不方便使用冲刺取消后摇,而只能改为没有无敌帧、速度较慢的跳跃取消。胡桃应对小体型怪物时表现较差,重击范围小,突进距离远容易丢失锁定,对群能力偏弱。在应对萤术士这类比较灵动的怪物时,胡桃手感差、行动笨重的缺点会被进一步放大。胡桃的高伤害极为依赖元素战技,而该技能具有一定的真空期,开启后换人下场会直接关闭。胡桃的输出阵容绑定行秋,她的每一轮爆发周期仅有9秒,而行秋(二命及以上)的脱手元素爆发持续时间长达18秒,大量技能时间无法充分利用。

双C胡桃阵容的优点:容错率更高、下限更高,能够降低胡桃对于护摩之杖和一命的需求。爆发能力并不逊色,无论对数量较多的群怪还是单体精英都具有极强的杀伤力,几乎没有输出真空期,除了切人放技能的时间全程都有驻场C打伤害。两位主C的每轮输出时间与行秋大招CD基本吻合,行秋的长时间脱手挂水和水元素减抗能够得到完美利用。即使是零命胡桃也能够使用闪避取消重击后摇(至少可打出五次重击),在体力打空后可直接切换公子进行下一轮输出。队伍充能速度较快,行秋能够CD转好立刻开大,而公子也可随意使用近战大招。即使没有双火帮助充能,胡桃也能够做到频繁释放大招。

缺点:两名核心角色升级天赋均需要使用「魔王之刃·残片」,材料缺口更大。双水共鸣对本阵容的输出完全没有帮助,上限并不如高配胡桃或公子的单C阵容高,无法将其中一人的输出能力完美发挥,也不适合重氪玩家的极限竞速玩法。虽然双C阵容的下限较高,但二者仍然需要一定的练度保证输出,对于缺少主C的玩家不推荐使用。此外,除了开局第一次释放大招,公子的后续大招较难吃到蒸发反应。

本组合适合以下玩家尝试:

1. 拥有零命的胡桃(不要求拥有护摩之杖)、公子和二命以上的行秋,且均打算培养作为队伍输出;

2. 队伍整体练度较高,想要体验多样玩法的玩家。

3. 胡桃公子真爱党。