武林外传天师加点_武林外传天师加点带图
1.武林外传天师PK加点
2.武林外传120级三职业天师完美加点攻略
3.新武林外传天师加点,要详细点的
4.武林外传天师的完美加点,最好带图~3Q
5.武林外传天师完美加点
6.武林外传天师加点(洗点后)
菜鸟:清风过渡,铁拳满;散人:御剑过渡,轻功满,紫气过渡,护身满,剩下三点随意;术士:水龙九天都一点过渡,疾云3点(只延长时间,不加速度,没必要满),真元护体满,祁神化神满(到此一共39点,没浪费)
如果是天师:客星一级群怪,参修满,紫极一点过渡,天劫满,三昧满,飞雪满,千里一点过渡,雪崩满,凝劲满,100-115的技能性价比比较高,建议有点就加,尽量都满,115以后的技能可随意。
法系多职业:(群爆杀路线)天师的雪崩、黄粱、沧海、群星、冰盾都满,其他过渡;蛊王的晕、睡、沉默、尽量满;魔尊的霸道、魔帝、虚空满剩下是过渡的。(单爆杀路线)天师的雪崩、黄粱、沧海、冰盾都满;蛊王的晕、沉默满,睡加两点就够用;魔尊的破月、霸道、魔帝、魔意满,剩下是过渡的
希望对你有用!
武林外传天师PK加点
菜鸟:清风1点,铁拳5点(6点)
散人:御剑1点,轻功3点,医疗2点,回春8点(14点)
术士:水龙10点,祈神5点,化神1点,击魂5点(21点)
天师:客星1点,血手8点,参修5点,狂雷1点,真火1点,重楼8点,天雷8点,乌鸦1点,凝劲10点(点一下就是10点),天演10点(53点)。
全部一共用了94点,这个加点应该不错了,至于为什么这么加我就不说了,因为以前的文章《天师加点之我所见》里我都解释过了,不过还是我一个的意见,大家有什么高见也说出来大家一起讨论讨论。
我是电信3区的一个小天师,叫藏剑修罗,欢迎大家来找我玩
武林外传120级三职业天师完美加点攻略
菜鸟技能(6点)
清风破+1
震雷击不加
铁拳+5
散人技能(13点)
御剑术+1过度技能
紫气东来+1过度技能(解释下为什么不加满,到天师技能的时候有客星之变,释放1秒,而且攻击很高,还可以带个不周山之石增加客星之变,而紫气东来施放时间2秒,法系最大的好处就是可以刷同等级甚至比自己高等级的怪,必须用施放时间短的群技能才能不被怪打到)
护身罡气+5(拉怪的时候用)
医疗术不加(施放时间长)
回春术+3
轻工+3
术士技能
水龙吟+1过渡技能(攻击低,PK并不好用,缓慢有天师技能重楼飞雪,所以没必要加)
缠绕术、吸魂咒、炽炎天龙都不加(缠绕术,到天师技能的时候有有天劫苍雷震,缠绕值+满点后附加184,攻击也高;吸魂咒攻击低没必要加;炽炎天龙还是那个道理,施放时间2秒,不适合群怪用)
九天玄雷阵+1过渡技能(加满没用,攻击低)
疾云步+3点(群怪没坐骑的时候用)
祈神咒+5点(被动技能增加180攻击)
化神咒+5(增加攻击)
击魂术+5(攻击高,PK技能)
天师技能
客星之变+8(还可带个不周山之石,加满后附加基础攻击16.5%,附加攻击171,群怪必备技能)
参修造化+5(被动技能,加275攻击)
紫极狂雷技能+1过渡技能
三味真火+8(加满后,附加基础攻击20%,第一次附加技能1080,PK技能)
重楼飞雪+8(加满后,附加基础攻击29%,附加攻击800,缓慢值196,PK技能)
血族簇手不加(有客星之变足够了)
天劫苍雷阵+8(加满后,附加基础攻击20%,附加攻击1056,缠绕值184,PK技能)
神火飞鸦不加(攻击没三味真火高,而且施放2秒)
千里冰封+1过渡技能
凝劲之术+1(增加基础攻击50%,持续20秒,PK技能)
霜天演不加
雪崩昆仑+5(加满后,附加基础攻击30%,附加攻击330,攻击距离20米,半径10米,帮战或城战的时候很有用)
至于霜天演为什么不加(呵呵,技能点不够了,和其他两个大技能比,这个技能用处不是很大)
以上是我个人意见```我是这么加的```
新武林外传天师加点,要详细点的
第一种加点: 魔尊:魔气吞山河5大陨星1暗魔焰1鬼吼1 霸道3(12)鬼缠魂1 邪天封神阵1 蛊王:怨狱噬心蛊5 截天封神蛊5 天师:参修造化5 紫极狂雷1 天劫苍雷阵8 凝劲之术10重楼飞雪8千里冰封1雪崩昆仑5(14) 凝劲霸道雪崩以后没死的用邪天补一下 第二种方法: 魔尊:魔气吞山河5大陨星1暗魔焰1鬼吼1 霸道3(12)鬼缠魂1 邪天封神阵1枯荣若梦 1(10) 蛊王:怨狱噬心蛊5 截天封神蛊5 天师:参修造化5 紫极狂雷1 天劫苍雷阵8 重楼飞雪8千里冰封1雪崩昆仑5(14) 大家可以看到第一种和第二种的区别是 凝劲和 枯荣若梦 区别在于:武器一般的要用凝劲补充攻击后才能霸道雪崩 ,才能发挥雪崩的威力;但是武器好一点,尤其是战场的高 爆伤武器,没有必要加凝劲就可以爆出35000+的暴击,已经不会有多少人存活了,不如加枯荣若梦多爆一次杀更多的人。 天魔王还是玩起来很爽的。 这是118点的加点方法,如果点数少,我认为可以在2个蛊王技能上进行取舍 最最重要的一点是:最后职业一定要是天师(当然有魔尊武器的除外),因为天师只比魔尊少80多的血,但是攻要高出300+。
武林外传天师的完美加点,最好带图~3Q
没羽没涅时期:
菜 清风1 铁拳5
散 御剑1 轻功3 回春8 紫气1
术 水龙1 凝神5 化神5 击魂5 九天1 疾云1 真元5
天师(60了,群怪就先点1点客星,挂机则先点1点造化。)客星1 造化5 重楼8 三昧8 紫极1 苍雷8 冰封1 凝劲10 雪崩14
如此算来你还多2点,但注意,这是按照100级算的,你在实际点的时候肯定会在某级有技能不能点.
涅磐:同上,因为120没开。多余10点可+客星群怪。
羽化:120点(天师)
菜 清风1 铁拳5
散 御剑1 轻功3 回春8 紫气1
术 水龙1 凝神5 化神5 击魂5 九天1 疾云1 真元5
天师(60了,群怪就先点1点客星,挂机则先点1点造化。)客星1 造化5 重楼8 紫极1 苍雷8 冰封1 凝劲10 雪崩14
(100级分界线)
清明诀+5,黄粱咒+1,沧海变+8,群星坠落+5,祛病之术+5,冰遁甲+5。
这样至100级你舍弃了挂机用的三昧,共有10点技能点,100以后技能基本是1级可以点1点,还是按照我给出的顺序来取舍吧。。
武林外传天师完美加点
天师所有技能加满数据,参考一下加出自己的风格,如拿不下来可以补充问我
参修造化:增加攻击力275
重楼飞雪:附加基础攻击29%,附加攻击800,缓慢值196,持续5秒,1秒施放,1秒CD
三味真火:附加基础攻击20%,第一次附加攻击1080,以后四次每次附加持续伤害270,1秒施放,5秒CD
紫极狂雷:附加基础攻击24%,附加攻击1300,缠绕值189,持续5秒,2秒施放,5秒CD
千里冰封:附加基础攻击20%,附加攻击204,半径5米,缓慢值176,2秒施放,4秒CD
神火飞鸦:附加基础攻击20%,附加攻击1224,降低对方防御概率16%,降低对方防御240,持续时间5秒,2秒施放,3秒CD
天劫苍雷阵:附加基础攻击20%,附加攻击1056,附加缠绕值184,持续5秒,1秒施放,2秒CD
雪崩昆仑:附加基础攻击30%,附加攻击330,半径10米,1秒施放,1分钟CD
霜天演:立即CD真元护体、雪崩昆仑、凝劲之术三个技能,1秒施放,10分钟CD
凝劲之术:下次攻击增加50%,有效时间20秒,1秒施放,10分钟CD
血族之手:附加基础攻击17.6%,半径5米,1秒施放,4秒CD
客星之变:附加基础攻击15%,附加攻击122,半径5米,1秒施放,1秒CD
武林外传天师加点(洗点后)
菜鸟:清风1,铁拳5。(没什么好解释的,不这样加还怎么加?)
散人:御剑1,轻功3(配合疾云步,逃跑必备),紫气1(后面有更好的群,忽略)
护身5,回春3(你不是医生,何况70级以后你加的那些血可以忽略了)
解释下为什么加5点护身:本人认为护身和真元没有必要都加,择其一即可,实战中基本很少用到。本人经过斟酌,放弃了真元,改加了化神(10秒内每次攻击+300)攻击进一步强化,加真元也就能多顶一下而已,而且时间超短,在有限的时间内,我宁可多打别人一下,而不愿意多顶别人一下。
术士:水龙1,祈神5(被动加攻,傻子都知道其重要性,无可争议)
化神5(+300攻击,冷却10分钟,冷却长了点,但是此招一发热血沸腾,招招毙命)
击魂5(+20%攻击550的附加90虚弱1秒冷却,93级以后可能此技能不是最高攻击了,但是作为仅有的2个1秒冷却技能,和其他技能配合必备)
九天1(必要的时候用一下,还是很好用的)
疾云3(3分钟跑步加快,野外pk,打不过就跑,配合3级轻功可以甩掉马)
天师:克星8+1点(单练必备,本人带了个项链,达到9级攻击超高)
参修5(被动技能,傻子才不加。在一个被抄了n次的精华贴里竟然说能加到8点,笑掉大牙了)
紫极狂雷1(过渡一下,2秒释放有点长虽然缠绕值比天劫高)
三昧真火8(攻击超高,持续掉血,冷却5秒,稍长了点,但是想象一下,一个持续掉血的敌人,再打他,是什么概念?)
重楼飞雪8(缓慢效果,天师看家本领之一,冷却1秒加满后攻击不差,必备技能,没有人会去抗缓慢的,抗也抗不住)
天劫仓雷阵8(成名绝技,1秒释放2秒冷却,满级攻击超过击魂,高缠绕,天师最依赖的技能之一,被缠住的人生不如死)
神火飞鸦8(单体攻击最高,可惜2秒释放,加满是因为他可以降低防御。一个可以抗的职业,被减去240的防御,是什么概念?)
千里冰封1(群体缓慢,帮战的时候放一下,挺好!可惜2秒释放,不然必然加满,134的缓慢值足够了)
凝劲之术1(秒人必加)
还剩4点,随便加吧:)
秒人连续技:凝劲+化神+排山倒海 (估计没几个人能抗得住吧)
菜鸟(06点): 清风1,铁拳5 --- 毫无争议
散人(13点): 御剑1,紫气1,护身5,轻功3,医疗3 --- 同样争议不大.
因为到后期散人除了轻功其它几个技能都不怎么使用了。
轻功3 - 做任务和PK用的(必加).
护身5 - 有点垃圾,但是比加血技能强点,所以加它了.
术士(25点): 水龙1,九天1,疾云3,祈神5,真元5,化神5,击魂5 --- 有一定争议
我用掉25点,相信目前很少人会这样做的,因为加20点就行.
但我经过大洗和小洗还有仔细的计算后还是加了25点.其实这里多了5点没关系有用就行.主要有二个依据:一是术士的真元5,化神5,击魂5 这三个技能都有用,而且加就要加满5点.放
弃哪个都痛苦.所以都加.二是天师用56点足够了,剩下5点真没什么好加的,还不如加到术士的技能上.
具体:
水龙1 - 过渡
缠绕术0 - PK技能,缠绕50级的还行,后期没用.不加
吸魂0 - 有天师的三味真火,比这个强太多了.不加
天龙0 - 同样天师有更好的群攻,不加
九天1 - 过渡
急云步3 - 3点急云配合3轻功PK时很是有用地,逃跑和追人都行.当然愿意骑马PK也没问题.
祈神5 - 被动加攻技能 不加是XX (呵呵) 5点加满.
真元5 - 这个盾虽然不够强,但至少可以保命.法系职业防低的可怜,所以加满.
化神5 - 瞬间+300攻,很强.就是时间太短,冷却太慢.但天师是靠什么混的? 就是攻击力啊!所以一定要加.
击魂5 – PK时主要技能之一.1秒施放1秒回复,且攻击力不低,比天师的某些技能都好用.加!
天师(56点): 客星8,参修5,紫极1,三味8,重楼8,天劫8,神火8,凝劲10 --- 天师的所有技都我试过了.总结了一下,之后再次洗点.
具体的:
客星8 - 群攻技能.升级拖怪用地.全靠他了.怎么拖怪就不说了,网上都有.加满
血手0 - 也是群攻,但和客星重复.回复时间又长.不加
参修5 - 被动技能.加攻击力.加满
三味8 - 高攻+持续伤害.PK主要技能之一,必加
重楼8 - 高攻+缓慢.打怪PK都有用,必加.
天劫8 - 缠绕对方到死.PK打怪都好用.又是1秒施放,必加.
紫极1 - 和天动重复.2秒施放时间,冷却时间也比天劫长,所以不加
神火8 - 高攻还能减对方240防 但2秒施放时间.减对方防御也几率也不高.所以使用频率不高.可先加满其它技能到最后再加神火..
千里冰封0 - 群攻还能缓慢对方,但2秒施放用它拖怪升级是不行了.PK也几乎用不上(至少我是加完没用过),所以不加
凝劲之术10 - 80的大招.下次攻击+50% 秒人专用技,呵呵.就是半小时回复太长了.平时玩玩还是不错了.加上.
雪崩昆仑 - 80大招群攻,以前加过挺好看的,要加满才有威力.不过加满要用掉14点.而且平时根本用不上,帮战才有机会用.但还有负作用,用完自身缓慢5秒,只有等死了.不加.
霜天演 - 瞬间冷却凝劲之术 雪崩昆仑 真元护体的 没什么意思.而且要用掉10点技能,不加.
正好100点全用上了.这样加点好处就是:无论升级还是PK都行,两不耽误.
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