1.龙之谷魔导怎么加点

2.龙之谷魔导刷图加点

3.龙之谷每一点力量,敏捷,智慧,体质对魔导来说分别加什么,加多少

4.龙之谷 魔导怎么加点

龙之谷魔导加点_龙之谷魔导带什么a级宠物好

| 魔法师技能

和PK加点一样,被动的闪避逃脱反击浮空调整尽可能学满。毕竟很多时候被怪物群殴都需要靠这些被动技能来逃脱。其他技能同样是以解锁魔导师技能为主要目的。

| 魔导师技能

刷图的话,光系的技能聚能激光这个技能可以加满。伤害很不错。配合暗系几个主要的输出技能,优先加满。流星雨个人感觉伤害和驱散面板伤害会低一些,推荐继续带驱散。

龙之谷魔导怎么加点

加点方法一共有三种。光时加点完全是高手把魔导的完美模式,优点很牛,但缺点更多,一般人玩不起。这里就不说了。另外两种。

暗系加点的话,虽然是现在的主流。但是光系注定是要崛起成为王道的。现在国服三十二级,当然暗系吃香。不过等国服出了四十,成千上万的暗时魔导都必然会去洗点。因为枷锁一定住,光系神技一扔,秒杀都便宜他们。所以如果你有钱洗点,可以先练暗系魔导玩玩,然后洗不洗点就看你自己了。下面说暗系加点方法。

前置的:震荡三,能量二

转职后:暗系到流星雨加一。

然后前边的暗就刚好满足前置就好。然后光系就不要出了。但激光可以出一点保命。直接到时间系,传送三,减速三,枷锁一。完毕。

顺便说一下光时系,(有的人说这叫三修)这种方案我做了改进,舍弃了浮空和强闪。暗系只加到黑洞加一,用来聚怪。光系出到驱散,时间系可以到枷锁一。有的人说光少,不够用。这里我只能说没玩过就不要瞎汪汪,自己体会过才知道。这样的加点刷图肯定最硬,但pk可能就有些硬伤了,不过除了四十级,就不存在了,直接秒杀任何职业(贤者除外)。

华东电信二区一服,魔导:血色登场。

龙之谷魔导刷图加点

15前推荐你把所有能学的技能学好。体验下各种技能。这样自己也有个概念。

说说加点吧。

如果是纯暗时。那么重力球。黑暗神殿。毒云3个暗属性攻击技能必须满。

说说法师拦。推荐波动爆发满 精神训练满。锤击点起。(很有用的技能)力量掌握可以点满震荡波前置就够了(毕竟法师不需要近身输出)

魔导。时间系不用想。PK的话。减速地带必须满。神技。不PK前置也行。枷锁满。其他前置。到时间加速。(比流星雨强多了。自己感受)

如果是纯暗时。光系放弃。暗系上面的我说过。然后就是黑洞前置。(刷图基本没用PK也废。)陨石上升重力满。然后PK的话把强力波点出来。

光也修的话。把光雨点出来。其他前置。不过要放弃重力球了。(我就是这种加点)其他基本也不变。

基本就这样了。纯手打。希望纳。

南方二区。40魔导。表面的和平。

龙之谷每一点力量,敏捷,智慧,体质对魔导来说分别加什么,加多少

这是我的加点,你可以参考一下,我的点是刷图加PK点,毒云不论是刷图PK都还比较好用,最近更新后,重力球伤害增加30%,我的黑暗神殿点满,暗系出大石头,重力上升前置,黑洞前置,光系光雨满,其他前置,激光个人觉得不太好用,时间系由于减速地带最近更新被削弱,感觉PK效果不明显了,干脆前置,时间枷锁必满,不论刷图PK,都必须的,出时间加速,

魔导师的技能我放弃了MP上限和MP恢复,现在基本上已经不存在缺蓝的魔导了,幻影的称号,装备的潜能,都有加MP恢复的,所以放弃可以省10多点SP,闪现必须满,跳脱,浮空我都已经满,具体自己看图,

我也不算什么高手,只是自己的经验而已,可以参考下,

再次说明,我的加点不是纯刷图,也不是纯PK点,只是偏重于刷图,也可以PK,但PK效果不是很好,再次申明,本人不为肾大推荐洗脚水。

龙之谷 魔导怎么加点

力量加硬直、硬直抵抗、眩晕、眩晕抵抗、物理攻击;智力加魔法攻击、魔法防御、MP上限;1敏捷加5致命(魔导靠纹章堆)、致命抵抗、移动速度(这个可以忽略,弓箭手堆很高才有一定提升,魔导都是靠黑洞和闪烁跑的);体质加HP上限、物理防御,魔导加力量和敏捷没用,魔导刷图,有智力和体质就行,敏捷不加攻击(弓箭手的敏捷才加攻击)

本人40暗时系魔导 只能说说暗时系刷图的加点。首先,魔法师阶段公认的加点应该主加毒云(最好加10左右)和闪烁 ,精神掌握(能满则满)精神训练(1)神秘冥想力量掌握(性价比很高的撑血技能 加满)浮空反击逃脱稍微点上吧 很有用但别太多其余的被动就不用加了 鸡肋,其他技能只需前置即可,留点加后来的助攻技能。提一点,冰尖柱觉得顺手就加上也行,PK比较好,反正我觉得不是太实用,小怪还可以,大BOSS连时间静止都是浮云,何况冰尖柱。魔导技能主加重力球黑暗神殿彗星吧,这是在魔导阶段主攻技能。而黑洞的存在意义是控场,个人觉得前置即可,输出一般。重力球使用是暗时魔导最高频率的,CD短,输出可观,最重要的是47级大招重力球将重力球的威力提升到了变态程度,至少加到11级!;神殿输出给力,范围大,好技能;彗星瞬间输出高,能打断部分BOSS技能,最后一击的首选,有点可劲砸吧。上升重力是魔导的控场大技,打巢穴的时候,开时间加速后,再开一个上升重力,周围的DPS比如箭神在BOSS阳痿的时间段内的输出是相当相当舒服的,虽然输出对于32大技稍微有一点低,但是控场必备,加一些吧。流星雨?就一个40大招,能不加吗?加满!!呵呵 貌似只能加一点。重力标枪别加了,个人感觉没必要,不差那一丁点输出,闪烁完了就行了。时间系的必加,可以说没有时间系的魔导不是魔导。时空枷锁加满吧,以后打一般BOSS或者PK的话10秒的静止时间是什么概念?时间加速一级就行了,加到3级才多加上一秒持续时间,性价比不高,13秒足矣。传送呢魔导灵魂 但不用多加,3级以下吧,多了性价比就下来了。减速加1行了,将近一半的减速够了,如果还有谁让移动中的BOSS打中,那只能怪他的走位,这已经与我们魔导无关了。

我的回答只是大体和你说说加点,具体的多少点我认为你自己探索以下吧,其实在游戏中你绝对能感受到什么技能好用,应该多加。而不是模仿别人加点,那是适合别人的,而不是你自己的。剩余的点加不上的可以加一下激光接着加强力盾,抗打击输出能力提升很大,特别是现在BUFF可以叠加了,基本被一般打击不掉血了。魔导由于定位控场和半输出,很热门,玩这个职业很有前途,以后就知道了。

完全手打,自己40魔导观点。可能不是很准确,但是记住适合自己的才是最好的。望纳。