fc塞尔达传说 攻略_fc塞尔达传说攻略
1.红白机(fc)的这款游戏叫什么名字啊?
2.小时候玩的fc游戏,就是走迷宫的然后打怪是会变大,叫什么神奇的帽子,但是我找过了,不是,你能帮我找
3.有谁知道一个fc上的横屏过关游戏,主人公是一个骑士拿着盾牌和一把剑最后一关boss是一个龙
4.《塞尔达传说》海布拉地区神庙分布是什么?
5.找一个fc 游戏
6.fc塞尔达传说1好玩吗
这个人物是《塞尔达传说》里的林克....
你说的三角什么的大概指的是《塞尔达传说 众神的三角力量》,这个是C上的《塞尔达传说》 ,FC上就两作《塞尔达传说》和《塞尔达传说 林克的冒险》
红白机(fc)的这款游戏叫什么名字啊?
你描述得很清楚,光听“智慧三角”和剑气的形容就可以知道了,是FC上的经典——《塞尔达传说》(LEGEND OF ZELDA),至今有很多代了,有FC、C、N64、Wii、NDS等等版本。
你要FC版的话,这里下载(在第7行):
://.emu618/home/fc/web/fcroms05.htm
模拟器这个网站里也有了,在模拟工具里面,找FC模拟器。
小时候玩的fc游戏,就是走迷宫的然后打怪是会变大,叫什么神奇的帽子,但是我找过了,不是,你能帮我找
要么是塞尔达传说,要么是超级战士
从哪一点看都像是塞尔达传说
1。塞尔达就是一个小人在地图上走,也有很多沙漠,而且NPC不好找
2。有时候是会进入洞中,每个关卡都是需要进洞的,也可以用炸开
3。攻击方式确实是一把剑射出去,不过不满血的时候不能射出,只能进程攻击
4。是直接打的,不切换画面
5。塞尔达是不能捡盾的,只能买,买过之后外表盾牌发生变化
6。有沙漠,有河流,也有很矮的果树
补充:人物造型是挺像勇者斗恶龙的,但是头发是绿的,准确的说是带着绿帽子
有谁知道一个fc上的横屏过关游戏,主人公是一个骑士拿着盾牌和一把剑最后一关boss是一个龙
《塞尔达传说:缩小帽》GBA的么?FC的话可能是
《塞尔达传说 神奇的帽子》求纳
://psp.duowan/0808/83946930464.html这是下载地址
《塞尔达传说》海布拉地区神庙分布是什么?
《塞尔达传说》,全名《海拉尔的幻想:塞尔达传说》是由任天堂公司于1986年2月21日在旗下游戏机平台Famicom Disk System上发行的一款电子游戏,该作品由日本游戏设计师宫本茂主持制作。
《塞尔达传说》是和Famicom Disk System一同问世的首发作品之一,之后移植回Famicom卡带版,全世界销量650万套以上。
作为第一款成熟的ARPG类型,游戏把动作和收集两点结合起来并良好呈现,探索世界,即时战斗,道具解谜,包括通关后追加里模式的设计在当时来看都是划时代意义的,也被后来的无数游戏所借鉴学习。
《塞尔达传说》,它拥有了完整的世界观、丰满的人物形象、曲折的剧情和独树一帜的玩法体系。
《塞尔达传说》故事背景:
遥远的昔日,世界处于混迷时代,在海拉鲁地方的某个王国里,代代传承着拥有神秘力量的黄金三角形,人称“三角力”。某一天,企图以黑暗恐怖支配世界的大魔王伽农率领魔之军团攻入这个国家,夺走了“力量”三角力。
公主Zelda担心王国要遭受邪恶统治,为守护仅存的另1枚“智慧”三角力,她将其分割成8份,隐藏在各地。同时,她命令自己最信任的乳母印帕,要她找出有勇气打败伽农的人,助她秘密脱逃。伽农知道后非常生气,把公主抓起来,并且追杀印帕。
以上内容参考?百度百科-塞尔达传说 (1986年任天堂发行的电子游戏)
找一个fc 游戏
塞尔达传说海布拉地区神庙分布是,左上角海布拉地区,布字少一个鸟神庙。火山,马尔鼓坑道少一个找弟弟神庙。雷之台地,东北山内部,少一个隐藏在山壁中的神庙。
塞尔达传说游戏起源
1986年2月21日是任天堂发行第一部塞尔达传说的日子,始于FC磁碟机系统。同时,这是该系列令人难忘的开始,一直持续到至今,已然发售35周年。塞尔达传说是一款动作RPG动作冒险游戏,作为FC磁碟机的游戏之一出现,它在世界范围内赢得了压倒性的声誉,是备受喜爱塞尔达传说系列的第一部作品。
经典风格是从第一部作品开始完成的,目的是找到 三支力量,并征服大魔王加农,在当时的游戏环境下,游戏中的每个人都在听着熟悉的BGM兴奋地探索游戏。
fc塞尔达传说1好玩吗
其他的人就不懂了
我知道..
一共有绿?蓝?红三种颜色嘛..
还可以变飞龙的是不是?..
应该是"龙战士"?Dragon?Fighter
游戏截图:
://fc.togame.net/act/act3/116(J).zip
下载连接.
由于你给的资料?有点不充分.我也不确定是不是这个,但可信度绝对比他们高
希望能帮到你,
好玩,可以尝试一下。
故事描写了魔王盖侬想要收集三角力量毁灭世界,在塞尔达公主的委托下,她的奶妈英帕将重任交给了一名叫做林克的少年,而林克的任务就是收集三角力量,打败盖侬。若以现今的标准来看是一款非常简单的游戏,但在当时是十分先进的作品。《塞尔达传说》的创新之处在包括有多种不同的道具可以使用、一个充满秘密和等待探索的广大世界,以及能够在使用电池的主记忆体中储存游戏进度。这款游戏同时也包含了“第二任务”,在游戏破关后,玩者可以在另一个世界中重新进行冒险,并包含更具有挑战性的迷宫。
除了技术上的创新之外,《塞尔达传说》的游戏方式(例如寻找物品并用它们来解决谜题、与怪物的即时战斗、探索广大的环境)也非常成功,这样的内容在之后也被许多的游戏复制。本游戏在日本和美国大受欢迎,有许多人将本作视为有史以来最重要的电子游戏软件。
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