王者荣耀:王者被起诉了,难道要下架了吗_王者荣耀被起诉赢了吗
1.王者荣耀ag和dyg谁赢了
2.玩王者荣耀一直系统故意让我输游戏。为什么还有这么多人玩?
3.《王者荣耀》开始走下坡路了吗?为什么?
4.《无尽对决》是不是抄袭《王者荣耀》?
被恶意举报了,有以下两种方法,不要相信解封器。
1、耐心等待,官方给出的封号时间。
2、收集证据,向官方客服申诉,说明你自己并不是恶意挂机(有机会提前解封,也就是说,如果你确实是故意而为之的,那就必须受到封号的惩罚,公平是非常重要的)
://news.4399/wzlm/wenda/m/721103.html 这网站是教你怎么申诉的
王者荣耀ag和dyg谁赢了
://xin./zt/yxqns/3883844.html 最让腾讯 膈应 的游戏是哪一款?
有人会说是「原神」,还有人会说是「梦幻西游」,然而事实并非如此。因为 有一款游戏 , 腾讯 连续请它吃了5年律师函 ,这份感情有多深不言而喻。
这还不算完,在接受了必胜客的?盛情款待?后,这款游戏不仅没凉,反而发展得越来越好。
比如最近在越南举办的东南亚运动会上,有8款游戏被列为比赛项目,其中7款由腾讯直接或间接控制。 不属于腾讯系的唯一独苗,正是这款被告了5年的游戏? 「无尽对决」 。
排在第一位那个,就是它
「无尽对决」,英文名「Mobile Legends: Bang Bang」,从2016年上线以来, 一直是海外最赚钱的MOBA手游 。
从比赛名单不难看出,今年这一届东南亚运动会, 差点就成了TGA腾讯赛东南亚分赛 。偏偏「无尽对决」冒出来破坏队形,简直让强迫症患者浑身难受。
当然除了强迫症患者之外,「无尽对决」在海外市场尤其是海外移动这个领域,也让「王者荣耀」海外版和「英雄联盟手游」非常头疼。
因为在海外,「无尽对决」的人气收入远超腾讯旗下两大MOBA手游的总和,并且超好几倍。
最直观的对比就是,从2017年起, 「无尽对决」就一直在国产手游出海榜前10左右 ,「王者荣耀」海外版则是排名逐年降低,时至今日已很少杀进榜单。
至于「英雄联盟手游」,在2020年全球公测后,成绩远不及预期,活跃玩家数量不如「王者荣耀」海外版。如果没有韩国、巴西、阿根廷等几个市场撑着,那它在海外就算彻底凉了。
而「无尽对决」这边的成绩则是?
1. 截止2021年底, 月活跃用户突破1亿 ,成为东南亚国民游戏。(「王者荣耀」海外版也是这样自称的)
2021年东南亚收入前三的手游
2. 打开了曾被视为?MOBA手游荒漠?的北美、中东、日本等市场 ,土耳其玩家更是成为了氪金主力。
「无尽对决」在土耳其已成为头部游戏
?
甚至在日本也进入过畅销前50
3. 根据Esports Charts统计,2021年「无尽对决」赛事总观看时长3.87亿小时,观众峰值记录319万。 赛事人气仅次于「英雄联盟」和「CS:GO」,高于「DOTA2」 。
看到这里,相信大家已经知道为什么腾讯会连续5年?律师函警告?了。
在自己最擅长的赛道,居然被一家小公司超得看不见尾车灯,这不等于变向在说?没了国内的社交流量优势,天美和拳头的MOBA手游 都是弟弟 吗?
?来海外必须把你头套拽下来?
所以2017年起,腾讯就开始在国内外打起官司。
先是旗下公司拳头起诉「无尽对决」抄袭「英雄联盟」端游,但被美国地方法院拒绝,理由是?中国法院更适合来判决?。
或许拳头也知道这种抄袭在中国不好告,这事后来也就再没提过。
于是在国内,腾讯起诉「无尽对决」开发商沐瞳科技的创始人徐振华违反竞业协议,并同时起诉「无尽对决」侵犯「王者荣耀」著作权。
图源:南方都市报
结果侵犯「王者荣耀」著作权的案件同样不了了之,倒是沐瞳创始人徐振华作为腾讯前员工,赔偿了1900多万元违约金。
有趣的是,当时这两起案子被部分舆论故意合在一起传播,让不少人以为?「无尽对决」侵权被判赔偿1900多万元?。
实际上在这轮官司打完之后, 腾讯还考虑过收购沐瞳 ,只不过最终输给了诚(chu)意(jia)更高的字节跳动。
流量市场最大的竞争对手,收购了海外最火的MOBA手游。这样一来,「无尽对决」算是彻底成为腾讯最讨厌的游戏了。
于是在前不久,拳头公司再度发起进攻,起诉「无尽对决」侵权「英雄联盟手游」。
不同于几年前告别人内容抄袭,拳头这次主要针对英雄原画、皮肤设计、活动图标、海报设计等美术内容,起诉 ?「无尽对决」使用了「英雄联盟手游」的各种素材,形成了不正当竞争的侵权行为? ?注意,不是说的游戏内容抄袭侵权。
平心而论,「无尽对决」这些行为有没有侵权,取决于法官怎么看。但如果要让中国玩家来吃着瓜看,那就是 ?XX原班人马打造? 、 ?宣传海报使用别家游戏素材? 等数不完的类似行为了。
俗话说?小孩才看对错,大人只看利益?,放到普通玩家和大公司身上同样如此。那么腾讯之前还考虑过收购「无尽对决」,现在反手一个超级加倍,很有可能是带着?弦外之音?的。
2021年底,「无尽对决」开启了国服内测,只不过名字改成了「决胜巅峰」加上刻意低调,所以没有太多人注意到这事。这时候发生官司,很有可能会对游戏版号的审批和更新带来未知影响。
※ 「无尽对决」在2017年拿到过国内版号,但经历了多年更新后,这个版号是否还能用存疑。
「无尽对决」国服内测画面
?相信看到这里的朋友已经明白,不管今后官司再怎么打,「无尽对决」在海外市场的领先优势已经无可动摇了。尤其在游戏行业,关于美术内容的官司告赢的少之又少,所以想赢得竞争对手,关键还是在产品内容上。
「无尽对决」之所以能赢过「王者荣耀」海外版和「英雄联盟手游」,除了最早上线的先发优势外,还在内容设计和运营理念上有不少长处。
?比如面对人均手游配置不高的东南亚,100兆出头的安装包、可以边玩边下载、更快的游戏对战节奏等等,都是「无尽对决」比竞争对手更吸引人的地方。
另外「无尽对决」在运营方面也更加良心,比如它借鉴「王者荣耀」55开黑节,推出了一个515party。相比常见的?高级皮肤打折卖?,「无尽对决」更喜欢用?充点小钱送普通皮肤?的方式吸引玩家,在促销上更加贴近东南亚地区的消费水平。
套用游戏公司那些领导常说的黑话就是:?抓准潜在客户痛点,打通下沉市场捷径。?
除了游戏的内容和运营,腾讯内部的消耗也是个很值得扒一扒的话题。 比如「王者荣耀」国内和海外版的协调统一,拳头公司对「王者荣耀」海外版的制衡 等等,对这些故事感兴趣的小伙伴回顾往期文章「 入选亚运会的?王者荣耀?,竟是一个混血儿 」,了解豪门内部更多八卦故事。
玩王者荣耀一直系统故意让我输游戏。为什么还有这么多人玩?
王者荣耀2020年KPL秋季赛总决赛胜负已正式揭开,超玩会以0:4的战绩大负于DYG,也就是被零封了。在这之中,值得关注的是,本届赛事最终的MVP被官方赋予了DYG打野选手——小义,该名选手自回归至DYG以来以极其优秀的战绩赢得了无数玩家的关注和赞誉。被授予MVP也是实至名归,特别是在最后一局的澜,打出了决定胜负的连控输出。
王者荣耀ag输了吗
王者荣耀ag输了,且是以被零封的姿态输的。
《王者荣耀》开始走下坡路了吗?为什么?
王者荣耀是我玩过唯一一款最恶心的手游,真的不是我故意摸黑这游戏,我玩了差不多一年了,拿了三个赛季王者,刚开始玩不知道,输输赢赢很正常,到你辛辛苦苦升到王者的时候,你千万别得意,各种各样的神坑,匹配队友完全不同档次,有挂机的,突然延迟的,技能放不出来的,反正各种各样事故就是不让你赢,说句难听的,心态要是差一点,这游戏真的会要了你的命,每次赛季更新,每个人都想一马当先,赶紧上王者,我告诉你们,不可能的,有两种情况,第一种,你是个高手玩得很好,如你上个赛季是王者5星,这个赛季更新就是钻2了,你从更新版本那一天开始玩一个月你都会一直在钻石徘徊,你赢多少局就会让你输多少局,不管怎么玩,玩得再好,不是神一样的对手就是猪一样的队友,除非你一直都是跟厉害的朋友打三排五排,第二种情况,如你是新手,赛季更新后你会发现一直打得很顺利,你甚至会发现,经常上个赛季王者段位的那些朋友,这个赛季居然段位比你低,于是你开始嘲笑他们了,这个时候刚好就中了王者的圈套,你觉得你要开始认真玩了,放心吧,你玩的再好,你就会变成你的那些王者段位的朋友了,日复一日,每天在王者不甘心中度过。(这是我有史以来第一次网上发表心得,这游戏真的非常非常恶心,劝大家早日脱离,如果只是可以适当玩一下,一旦沉迷,你会把大好时光全都浪费在每天迷茫的游戏中,关键是所以的输赢都是机器定好的,这个世上没有绝对实力的王者玩家,只有控制住自己的情绪你才能成为真的王者,不以物喜,不以己悲。)
《无尽对决》是不是抄袭《王者荣耀》?
要王者荣耀下滑,除非你彻底抛弃手机。每个人都说王者荣耀不会像LOL那样火。持续不了多久,这根本不可能的,就现在这个模式操作,几乎没有什么新 游戏 出来挤压王者荣耀。而想要王者荣耀下滑除非你不玩手机。只要手机还在,王者荣耀几乎没人能板倒。阴阳师下滑的原因,因为是它的模式。没有什么操作性,剧情 游戏 ,没有什么团队合作,交流,那个 游戏 卖是剧情和人物。而这王者荣耀都有了。LOL下滑速度慢,因为没有什么 游戏 能挑战它的模式地位。但是其它 游戏 会拉低它的流量。而王者荣耀谁来拉它流量?拳头已经起诉其它海外累死LOL的手游了。也就是谁板农药我告谁,这就是腾讯,流氓。所以你说王者荣耀不会火多久,那么请问,谁拉低它呐?
王者荣耀确实是玩家流失严重,开始走下坡路。其原因有以下几个。 第一,国家主管部门狠抓“限制未成年人玩 游戏 的活动” 。这点可以说是王者荣耀被腰斩的主要原因!说到这个问题,我先要啰嗦下玩这款 游戏 的玩家构成。《王者荣耀》曾经被形容为 “农药” ,暗喻对未成年人的毒害,可见其玩家中有很多是未成年人!这点在官方媒体几大报,曾经点明批评过《王者荣耀》,指责运营方没有做到对未成年人的隔离!可以说巅峰时的《王者荣耀》,玩家中有50%是未成年人。
“农药”之称不是空穴来风!受到批评的运营方架不住压力,只能做出改进,未成年不能注册 游戏 账号,实名认证等措施,这招直接让很多“花朵”被逼退。号称4亿玩家的直接被斩掉2亿多。可以说元气大伤! 第二,新 游戏 “吃鸡”的出现让部分玩家分流。 王者荣耀能够稳坐龙头2年,可以说有个原因就是新 游戏 的空白。当时除了英雄联盟,就没别的好 游戏 可玩,所以王者荣耀的出现吸引很多人玩。但是当《绝地求生》《刺激战场》这些 游戏 上线后,分流出很多玩家。这部分玩家可以说是玩枪的铁杆粉丝,有打枪 游戏 出现自然离开!这些人离去,再次对王者荣耀的玩家形成分流!可以说伤口撒盐。 第三, 游戏 匹配机制劝退部分玩家。 游戏 随机匹配,水平高低不同,很多人常常遇到“演员”和挂机狗,想想少一个队友情况下怎么开黑?再好的水平也难赢啊。很多人玩很久都上不去王者,常常被连累,失望之下选择删 游戏 。
第四,氪金版本随时改改改! 一个版本一代神,在天美运营现太突出。每次出新英雄新皮肤都是高价,等你刚刚玩上手后,对不起天美削弱英雄,又推出新的英雄让你掏钱!一次又一次的让很多人跟不上掏钱节奏,最后退游作罢! 第五,玩家对这款 游戏 确实是玩累啦,玩烦啦! 再好玩的 游戏 也有玩吐的时候,而王者荣耀几年来,很多人天天玩,从早到晚真的是玩厌倦啦。加上新 游戏 的出现,自然很多人选择弃游!
总结:《王者荣耀》这款 游戏 ,创造出网络 游戏 的奇迹,当然这也是手游的优势让它得以走向巅峰。但是 游戏 毕竟有高潮就会跌下神坛。今日的《王者荣耀》从人气来说,最多只有巅峰时的1/3吧!
王者荣耀打排位,铂金局一直在上下徘徊,到了晋级局,你必输无疑,这点很多玩家都经历过,连赢几局,接下来肯定连输几局,赢的时候不好相信对面怎么那么菜,输的时候让你不敢相信这是真的,为什么会这样,因为腾讯这 游戏 后台操控这着玩家输赢,就像抽奖一样,3亿玩家不可能都能上王者,那样这 游戏 没意思了,只有一部分人,这部分人是一等奖,接下来就不用说了大家明白,看明白的人现在绝对玩这 游戏 越来越恶心的
王者荣耀越来越火,频繁地更新
通过更新能够达到以下几个优点:
1.更新能够提升 游戏 的性能,维护之前出现的BUG,使 游戏 更加流畅
2.为 游戏 注入新鲜元素,时刻保持新鲜感,减少用户出现“腻烦”感
3.为原有的英雄人物以及玩法进行改变,吸取玩家意见,增强 游戏 平衡性
4.各种功能改进和推出,营造一个愈加良好的 游戏 氛围
但是其弊端我们也不可忽视:
1.版本更新太快,玩家对版本的认知还停留在过去,没法跟上版本节奏,容易导致老玩家丢失和新玩家的减少
2.版本更新时间过长,容易消磨玩家耐心,减少在线量
3.版本更新的频次高,玩家易产生厌恶心理
当玩这个 游戏 认真的时候就输了,越认真越生气,现在也想开了,其实每一个玩家都是天美的玩具,天美控制着你的胜率,所以没必要认真,每次我都这样劝自己,但就是控制不住,每次都想骂天美,最高铂金1一颗星,现在2三颗星了,太不好生了
我觉得很大原因是单排匹配的玩家水平差距带来的后果,玩这 游戏 也有个把年头了,很明显一点就是连赢个七八局,接下来肯定连输七八局,明摆着系统给匹配了水平差的队友,不想让你快速上分。 所以王者的乐趣被人为的破坏,这是最重要的一点。这个就跟年会抽奖一样,机器控制抽奖号码,你说谁还对抽奖抱有兴趣呢。
差不多是啊,现在绝地求生的兴起,不少的手游开始效仿吃鸡 游戏 ,对于这些,天美也是做了一些事来挽回人们变了的心,比如出更多的英雄, 游戏 界面社区里根据英雄熟练度领铭文碎片等等,大部分人对王者荣耀失去了信心,如排位匹配机制,压根就不公平的,充钱的与不充钱的体验效果不一样的,致使大多玩家退游,但主要原因是其他 游戏 的兴起
王者荣耀确实是玩家流失严重,开始走下坡路。其原因有以下几个。
第一,国家主管部门狠抓“限制未成年人玩 游戏 的活动”。这点可以说是王者荣耀被腰斩的主要原因!说到这个问题,我先要啰嗦下玩这款 游戏 的玩家构成。《王者荣耀》曾经被形容为“农药”,暗喻对未成年人的毒害,可见其玩家中有很多是未成年人!这点在官方媒体几大报,曾经点明批评过《王者荣耀》,指责运营方没有做到对未成年人的隔离!可以说巅峰时的《王者荣耀》,玩家中有50%是未成年人。
“农药”之称不是空穴来风!受到批评的运营方架不住压力,只能做出改进,未成年不能注册 游戏 账号,实名认证等措施,这招直接让很多“花朵”被逼退。号称4亿玩家的直接被斩掉2亿多。可以说元气大伤!
第二,新 游戏 “吃鸡”的出现让部分玩家分流。
王者荣耀能够稳坐龙头2年,可以说有个原因就是新 游戏 的空白。当时除了英雄联盟,就没别的好 游戏 可玩,所以王者荣耀的出现吸引很多人玩。但是当《绝地求生》《刺激战场》这些 游戏 上线后,分流出很多玩家。这部分玩家可以说是玩枪的铁杆粉丝,有打枪 游戏 出现自然离开!这些人离去,再次对王者荣耀的玩家形成分流!可以说伤口撒盐。
第三, 游戏 匹配机制劝退部分玩家。
游戏 随机匹配,水平高低不同,很多人常常遇到“演员”和挂机狗,想想少一个队友情况下怎么开黑?再好的水平也难赢啊。很多人玩很久都上不去王者,常常被连累,失望之下选择删 游戏 。
第四,氪金版本随时改改改!
一个版本一代神,在天美运营现太突出。每次出新英雄新皮肤都是高价,等你刚刚玩上手后,对不起天美削弱英雄,又推出新的英雄让你掏钱!一次又一次的让很多人跟不上掏钱节奏,最后退游作罢!
第五,玩家对这款 游戏 确实是玩累啦,玩烦啦!
再好玩的 游戏 也有玩吐的时候,而王者荣耀几年来,很多人天天玩,从早到晚真的是玩厌倦啦。加上新 游戏 的出现,自然很多人选择弃游!
总结:《王者荣耀》这款 游戏 ,创造出网络 游戏 的奇迹,当然这也是手游的优势让它得以走向巅峰。但是 游戏 毕竟有高潮就会跌下神坛。今日的《王者荣耀》从人气来说,最多只有巅峰时的1/3吧!
王者玩家的流失是表明着王者正在走下坡路,但是王者在短时间内凉凉的可能性很低。
①玩家年龄
王者的大部分玩家都是学生,面对学生群体,王者的未成年人保护机制,大大限制了 游戏 时间。这对家长来说还是一个比较好的 游戏 制度,但是学生可不买账,2小时的 游戏 体验,想要突破高段位,太难,退游也是有一些的。
②匹配机制
王者的匹配机制,一直以来都被人批得头破血流,同个段位匹配的队友却不是这个段位该有的实力。连胜与连败,晋级赛异常难打,都不得不让人怀疑王者的“操作”。也是许多玩家退游原因。
③扣分制度
这个制度虽是在不断地完善,但依然有着很多的弊端,对于队友的送人头行为,举报却不能成功。玩的玩家则是更加的郁闷,明明自己玩的安分守己,却被扣分了。这让很多玩家丧失了冲分的信心。
④庞大的用户基数
王者作为近几年的热门手游之一,一直都占据着很大的用户基数。这个庞大的用户基数足以支撑起王者的日常流量,所以啊,想让王者在短时间内凉凉,也是不大可能的。
如果是对比王者荣耀高峰,那么是开始走下坡路了,毕竟国内整个 游戏 市场这几年也在走下坡路。如果是和其他 游戏 比较,那王者荣耀并没有走下坡路,现在依旧是国内热度第一的 游戏 。
国内2015-2020 游戏 热度排行
从这个排行可以看出自2016年9月起王者荣耀几乎就坐稳国内 游戏 热度头把交椅,期间虽短暂被和平精英和英雄联盟超越但很快又夺回最热门 游戏 的位置。
也就是说,其他 游戏 除非短期内发生重要或者这两年突然出现爆款 游戏 ,否则都不足以撼动王者荣耀最热门 游戏 位置。
在王者荣耀刚上线的时候,很多英雄联盟玩家都说它抄袭英雄联盟,可是大家要知道,拳头本身就是腾讯的?子公司?了,早已被买下来,可以说王者荣耀和英雄联盟都是一家人。
而且王者荣耀现在出的英雄基本都是自己的创意,再没有抄袭一说了,可是我在查资料的时候,却发现王者荣耀居然被别的游戏抄袭了!大家一起来看看吧!?
雅典娜:抄袭王者荣耀的是海外的一款名叫《无尽对决》的游戏,很多人都在说这游戏是王者荣耀的国际服,其实不然,官方根本就没承认好吧?大家可以看这个雅典娜,除了原画不同,她们的技能几乎一致。
但我还是喜欢王者荣耀的雅典娜,毕竟身材和脸蛋都是一流的,而《无尽对决》中的雅典娜,这个衣服穿得太多太庞大了,有点花里胡哨。?
扁鹊:要说雅典娜我还是可以忍的,毕竟都是很美的英雄,可是这个扁鹊我就忍不了了啊?这变成了什么英雄了?看样子模型好像是狼人,有点像英雄联盟中的沃里克,除了颜色不一样,这个建模是真的像。难道说《无尽对决》不只是抄袭王者荣耀,连英雄联盟也借鉴了吗??
亚瑟:这个心灵战警亚瑟好像和现在版本原画不一样啊?估计是我入坑时间不久,这是以前的亚瑟吧?
不过大家可以看这个《无尽对决》中的?亚瑟?,我感觉没有了亚瑟的霸气,倒是有点像牛魔的动作,是不是?但看这个原画,和他的技能,还是和亚瑟比较接近,只不过没有武器而已,难道是丢了??
狄仁杰:这个我是真的看不下去了,狄仁杰在王者荣耀中虽然不是最高的英雄,但绝对是没有这么矮的。我最喜欢玩的英雄就是狄仁杰了,可是在《无尽对决》中却把我的?男神?变成了小矮子?
这难道是?约德尔人?不成(跑题了)?狄仁杰虽然算不上高大威武,但这么矮的狄仁杰我还是第一次见,但是有一说一,《无尽对决》中的这个皮肤原画,还是更接近?魔术师?一些,大家怎么看呢??
结语王者荣耀怎么说也是国内最火的网游,现在英雄联盟要出手游了,虽然对王者荣耀是一种冲击,但也不能让国外的游戏商抄袭吧?按道理来说,腾讯应该不能容忍这个事情吧?不过我查资料,发现腾讯真的上诉这个游戏商了,不过没有胜诉。
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