1.求地下城与勇士散打加点 、 PK 和刷图两种的

2.dnf 格斗士散打 如何加点

3.地下城与勇士散打怎么加点?

4.《地下城与勇士》散打加点方法

5.地下城与勇士散打怎么加点?

6.地下城与勇士 格斗家 散打技能加点

地下城散打加点2020_地下城与勇士散打加点

首先告诉你,我打的每一个字,都是纯手动打的,而且是我2年以来的心得,如果你以为我是抄的、复制别人的,或者是抄了之后做修改的,那你不要看。

我华北2区60武神。

纯刷图点,我把我的刷图点和心得给你,注意看。

蹲伏1

上勾拳5(升龙拳前置)

前踢5(45大招前置)

下段踢10出强制(碎骨前置)

疾风追击5(45大招前置)

鹰踏满

霸体满

崩拳5出强制(寸拳前置)

寸拳满(出强制)

升龙拳1

强拳满

弱点感知满

闪电满

春丽腿(幻影连环踢)1

武神强踢满

受身蹲伏1(这个是受身蹲伏,跟蹲伏不一样,看清楚)

现在我讲下为何这么加点。

鹰踏,这个技能费蓝少、攻击高、CD短,作为武神不把这个技能点满都对不起党。

霸体,刷图抗怪很实用,而且开了霸体之后防御高,刷图满之。

寸拳,这个技能对单体伤害极高,刷BOSS、精英怪是相当相当实用,加高或满。

强拳、弱点,不用我说,我估计你也知道。强拳10级加200力量,相当于600多攻,打怪超爽,必须满。弱点可以提高命中和暴击,武神MISS多,弱点必须满。

闪电,群攻技能、而且释放中自身处于无敌状态,配合强拳弱点,秒图不成问题。满,公认的。

春丽腿,其实加1就行,因为这个技能成长不高,你把他点满了,和1级的攻击差不了哪去,所以加1即可。

武神强踢满,不解释。

我没加柔化,觉得很不实用,或者有的人用的惯吧。

按照以上加点,还剩71SP。学一级折颈,定怪用,不如哈多、悲鸣BOSS转==

PK我不知道,不过自从第二版本以后,武神的刷图、PK都已经崛起,是相当猛的,而且武神很有潜力。

武器选择海妖或者血魂,没有可以用+10的碧影。

装备选戾龙套、或者黑龙汲星。

求地下城与勇士散打加点 、 PK 和刷图两种的

我是纯刷图的,我说说我的加点给你参考。

其中除了散打的技能以外需要学习的有:

背摔1级。这个技能是格斗必学的技能,使用有无敌效果,前期练级的主要技能。后期在怪多的时候使用自保。

后跳+强制。这个技能一定要活用,在DNF里除了个别职业不需要后跳,基本上都会频繁使用。其中散打通常打怪为‘崩拳XXXX后跳’循环。后跳作用很多,活用后跳经常能救自己一命。如果不会用后跳很容易被人鄙视的。

受身蹲伏1级。只有1级的技能,才10点SP,学!要知道,在有的图里,即使人物到地了怪也能攻击到自己,往往很致命,也许到底之后就是半管血消失。而受身蹲伏只要倒地之后按C也就是跳跃键就可以短时间处于无敌状态,很有用。

其他的技能都没有学,什么不屈意志、物理暴击一类的都没有学的必要,因为散打的技能可以代替。

散打的技能学习有。

上勾拳、随级满+强制。散打的上勾拳就和鬼剑士的上挑是一样的。而且上钩拳使用后有霸体判定,满后可以是怪浮空给我们使用技能的时间,上钩拳的连技通常有‘崩拳起手,趁目标僵直XXX上勾拳,←←拳/→→拳肩撞使其腾空,撞两下然后再上勾拳,然后再撞,对付BOSS以外的小怪可以无限连下去。’或者‘崩拳XXX+上勾拳+升龙击+寸拳’上勾拳的连招非常多,所以必须学。

下段踢、10级+强制。前置要求技能,此技能一般为‘崩拳xxxx下段踢、碎骨、前踢’小招流连续攻击中使用,因为使用比较平凡,所以出强制。也叫做散打三连踢。

前踢,5级。前置要求技能。不加高是因为5级足够用了,加多也没什么太大效果,散打主要还是拳头+技能,三连踢只在怪的数量少时会常用,多的时候比较危险。

虎迅连技、5级。前置技能要求。攻击不高、用的少、费蓝,有时候手按快了反而会坏事,所以只点5级。

鹰踏、5级。技能前置要求。攻击高、控制性强、而且安全、用蓝少、踩中可以使怪僵直,被包围也可以用这个技能踩怪跳出去。但是5级只能踩3下,17级才能踩5下,虽然攻击很高,可是散打SP紧张,用的次数不多,所以加5.如果武器很好,可以放弃其他技能点高。

旋风腿、1级。主要的作用是逃跑和追击,攻击一般。一般站在和怪不是一条直线的时候使用可以在自己不够伤害的同时伤害目标,被包围时也可以跳高然后使用逃出去。

崩拳、10级。散打攻击的起手技能。放在快捷键上,使用时同时按住方向键不放,可以移动一小段距离。目中目标可以使其僵直,给我们使用技能提供的时间和机会。通常散打攻击第一个技能。

霸体护甲、随级满。这个技能是散打的招牌,不学满就不是散打了。而且霸体护甲还加防御加体力,重要的是能让自己的绝杀不被打断。

弱点感知、随级满。加暴击和命中,多么B*T的属性。在DNF里除了掉线和强化失败恐怖以外,MISS也是非常恶心的。一个大技能放出去,结果显示MISS,多么的尴尬,多么愤怒和无奈,一定要满上,刷图时必开。

强拳、随级满。和上面两个一样,属于刷图必开技能。满后开了,加的力量可不是一点两点,除了超高的输出以外还附带僵直效果,散打被称作刷图推土机就从这个技能主要体现出来。

柔化肌肉、不点/4。这个技能被称为散打神技,简单的说使用之后所有技能全部都相当于学了强制。寸拳攻击之后有僵直时间,而使用柔化后,在寸拳完了可以马上接闪电。但是4级的柔化只能中断两次技能,而且效果时间不好掌握,一般为PK散打学习的技能。不推荐学习,刷图中很基本用不到。我没学。

铁山靠、1级。这个技能伤害不错,但是考虑到攻击成长和使用频率以及SP,所以加1级足够了。千万别不加,这个技能很有用,使用时属于霸体判定。可以用来在群怪中突围,或者把怪撞飞给自己和队友创造机会。

碎骨、随级满。这个技能是散打的主要输出技能之一。能把怪打出迟缓状态,而且攻击很高。怪一旦出了迟缓,我们攻击就方便了很多。也是三连踢里的主要输出。

寸拳、不点/1级/满。攻击高、很高。BUT!这个技能的范围非常近,必须贴身攻击,而且使用之后自己僵直的时间也很长,一般为‘升龙拳+寸拳’使用。偶尔也可以再霸体的情况下对群怪攻击,有隔山打牛的作用。如果楼主能保证自己的武器上13或者以上,可以放弃觉醒,把点加在这个技能上面,攻击非常骇人。不然点1级就够了,因为用到的机会太多。如果觉得自己不会用到,或者不喜欢僵直的时间太久,也可以放弃。我学了1级。

升龙拳、1级。这个技能一般为起手技能或者群技能。向前一段距离然后升空,一般攻击4下左右,伤害不错。但是这个技能没有霸体,使用时只要被攻击就会被打断,不开霸体正面使用比较危险。而且攻击成长不高。我学了1级。

闪电之舞、随级满。散打的主要技能。在使用第一下以后是无敌状态,而且攻击可观。这个技能会攻击多个怪,但是攻击一个怪威力更强。散打主要就是这个技能输出,冷却也快,频繁使用。

纷影连环踢、1级/随级满。攻击够高,也很华丽。根据自己的SP来决定。但是需要说的是,如果上面的技能你都学了,这个技能绝对学不高,因为SP不够。要学高就必然要放弃别的技能,推荐学1级就可以了,足够用。我学了1级。

武神步、1级/随级满。根据自己的SP来看。增加自己的力量,但是因为持续的时间只有几秒,而有的技能发动的时间都需要几秒,所以很多散打都放弃了。

如果你SP够多可以随级点。我学了2级,打算随级满。因为我经常用到崩拳,而且只要手快点,也不是没有作用。

武神强踢、1级/随级满。改版之后、使用就有霸体。攻击有点折扣,但是无疑还是非常强大的输出。拳套上13以上加1级就可以了,没有那么好的装备就随级满。我学了2级,打算随级满。

还有什么问题给我留言,知道的就会回答你。

dnf 格斗士散打 如何加点

PK:

散打的上勾拳满,浮空度必须的,强制也得出。

背摔加5出强制,要是SP不够加1也可以,我加了5也出强制了。

下段踢10强制够用了。

前踢5,前置技能,必点。

甭拳暴强制,点暴了人家硬直时间久,而且出拳的速度也快,不够SP就加5出强制吧。

强拳4,也是前置技能。

霸体护甲满,神技啊,虽然更新之后在决斗场的时间缩短了,但也是神技。

铁山靠5出强制,很有用的。

碎骨满,满了之后速度快,威力大。

疾风追击5,前置技能,必点,你可以点疾风,但是我没点。

鹰踏满,如果你买的起好装备,可以踩7下,想跑也跑不了,如果买不起,就点5吧,旋风腿的前置技能。

弱点感知满,加上物理暴击,那叫一个爽。

柔化肌肉满,很有用的,虽然在决斗场只能连两次,但是你想想,打一下再上勾拳,然后一个寸拳,再来一个升龙拳,你不爽死了,

旋风腿5出强制,或者只点一,我是只点了一,不过出了强制很有用,我的SP不太够了。

升龙拳满,你点满了之后你看看那速度。

寸拳5出强制,这得看个人喜好,控制的好,那威力叫一个大。

闪电之舞满,你来回T人家,那叫一个爽。

春丽的那几脚点1,我觉得没什么用,你要记住,踢完之后按Z,在网吧我看见N个45级以上的不会按Z的。

武神强踢1,可点可不点,但是遇到无色狂的时候还是要用一下的

武神步伐满,那是武神的象征哦。

刷图:

背摔5级出强制。

这点我想解释下,很多人都说背摔出1,是,出1足够了,只是保命。但是我不认为1就够了,我个人喜欢单刷,曾经背摔只有1,结果多次想背摔的时候都没能立即使用出技能以至于秒杀或造成失误。出5强制,放快捷键用起来很方便,不管是连招还是保命都没有问题。当然,你如果不用这个技能,你可以选择不学。

蹲伏 1级

必须,我曾经试过不学,但是还是不行。的确,通常刷图的时候很少用的到,可是有些特殊的图,特殊的BOSS,蹲伏是必要的,没有蹲伏的话,恰恰你到底BOSS攻击,那么你面临的就是被秒杀。

后跳+强制

这个技能其实在‘第四章’没有学的必要。散打刷图的时候都是勇往直前,很少需要后跳,后跳浪费时间,也浪费机会。当然,一些人已经完全习惯了使用后跳,打的时候会自然而然的用到后跳,不用反而会乱节奏。所以,建议先尝试不学后跳刷图,觉得可以适应,就继续保持,不能适应就学了后跳强制,100点SP说多不多说少也不少。 为什么说在第四章这三个字呢,因为据DNF贴吧有人透漏,第五章的时候,所有角色都自带后跳+强制,鬼剑士自带空斩,就是说这技能不用去学就有了。但是不能保证TX就一定是这样,所以安全点好。

上勾拳 5级出强制

如果有人和你说刷图散打满上勾拳,你可以毫不犹豫的抽他一耳光,根本就是在害你。刷图的散打不需要太高的浮空,5级的上钩已经足够你刷图时的连招实用。如果你经常用到上钩请一定出强制,只有强制的上钩和背摔才不会让你的连招节奏出现中断和失误。

前踢 5级

技能前置要求,不解释了。

下段踢 10级出强制

10级是技能的前置,而下段踢的强制就是碎骨的强制,因此必定要出强制。

虎迅 5级

技能前置要求,不解释。

强拳、弱点感知、霸体护甲 随级满

这三个状态是武神赖以生存的技能,武神因为它们而强大,它们是武神的招牌。每次进图都是必开的状态,提高了武神是刷图效率,增加了技能的伤害。实在找不出刷图武神不学满的理由。(PK的武神有的会不学这几个技能)

鹰踏 不学/5级/17级/20级

这里要说下。这个技能有好的地方,也有不好的地方。好的地方就在于,鹰踏的冷却时间非常短,而且满级5下,每次都是破招伤害,5脚下去能上W,相当于无色技能的伤害,并且这个技能还很安全,因为很多怪是打不到头顶的。

但不好就在于,它的成长太低了,而且对自身攻击有很高的要求,如果说你有+13的武器和骨戒(破招+百分之50伤害),或者有个金身一直陪着刷图,这个技能用来刷图真是太牛X了,但是同样,你如果本身的攻击很低,这个技能的效果也不是非常的明显。

因此,如果有高强武器和骨戒,学满很生猛。如果只为了出旋风腿,那么学个前置5级。如果想学,怕SP不够,学17级就可以了,因为17级和20级都是踩5下,区别就是伤害的高低。我+10的碧影拳套,19级鹰踏踩老鼠王BOSS,5次不出暴击一共能踩个1W~2W左右,如果有金身满BUFF,那就是踩下去2~3条血。

旋风腿 不学/1级

我个人没有学,我认为这是一个在刷图来说,浪费SP的技能。不可否认,在PK上旋风腿是很好的起手技能,但是既然选择了刷图就不可能在走上PK,因此这个技能被排除在外。刷图来说,它的伤害不够高,并且不是霸体,容易被断,其次就是需要用到的地方不多,别说用来快速移动,刷图的时候散打很吃蓝,疯子才会浪费蓝去用旋风移动,而且仔细看,其实旋风和自己跑的速度是差不多的。如果说是用来追怪,那么崩拳完全可以代替它,而且效果更好。因此我很不看好这技能,我没学。想学的话学一级就可以了。

崩拳 5级

这是技能前置要求。崩拳用来起手很不错,攻击伤害高,而且能让怪僵直,5级的崩拳僵直足够让我们做出反应,所以不学高。重点是要不要出强制。如果你常常用崩拳刷图起手和连招,强制出了方便点,如果不用就不出强制了。下面我会说出强制崩拳和不出强制崩拳的两种打怪方法。

铁山靠 不学/1级

我绝对不否认这个技能的作用,不管是刷图还是PK。使用时自身是霸体,并且将对方撞飞。多好的技能啊,用来在群怪中突围,用来结果怪物最后一点血的最佳技能。可是冷静下来好好想想,其实散打到后面刷图,一般一个图(除了BOSS房间和需要等待的房间)不会待的超过1分钟,而两分钟里,上BUFF之后崩拳起手,然后技能一甩,XXX几次怪也差不多了,铁山用的次数还真不多。并且铁山用来突围是不错,可是撞出去怪都到底,而散打可以说没有什么可以扫地的技能,那么就造成浪费时间的窘境。考虑到这,我就没有学,其他技能也可以弥补铁山的作用。比如前踢也可以将怪T飞,鹰踏可以踩着怪出去。

碎骨 随级满

这个技能是漫游的主要输出技能之一,有几率让目标迟缓。散打进一个房间里会用到3~5次不等,可以说是最最常用的技能。不管是刷图还是PK都是必满技能。

寸拳 1级/5级/13级

这个技能是正宗的高输出技能啊,学一级伤害就不俗。虽然弱点很郁闷,就是使用之后僵直太久,而且距离实在太近了,可是优点却可以弥补。寸拳可以隔山打牛,用来群怪,并且让被打中的怪僵直,优点比缺点要多。推荐你学1级,用来打BOSS的时候,满上BUFF实用效果不错。

这里说下,我自己是随级满并且出了强制,我个人喜欢在打怪的时候用来连招,因此强制是必须的,当然效果确实不错,出了强制的寸拳比没出的灵活好用多了。我想说的是,建议你先学一级,或者问问别人,1级的寸拳,带+10的满属性碧影拳套,打满级的老鼠王BOSS是多少伤害,如果1级的寸拳在以上条件下能打出1W的非暴击伤害,那么就不要学满了,最多出个5级强制。因为我在满足上面的那些条件的时候,用满级的寸拳打老鼠BOSS,伤害是1W+(因为我每次注意的时候都是老鼠最后一条左右的血了,然后一个寸拳就秒了,所以伤害总是没个固定的),如果你学1级的寸拳和我这伤害差不多,那么就不需要学高了,那样真是浪费SP。

升龙拳 1级

学了吧,我以前总觉得升龙拳不是霸体容易被破。但是后来发现,虽然升龙拳的弱点太明显,可是伤害确实可观,并且是散打的少数群怪技能之一。学一级用来起手满不错的。

闪电之舞 随级满

武神的招牌之一。多次快速打击,可群怪攻击,单一攻击伤害也很可观。因为冷却的时间短而快,所以在刷图中可以多次使用。必定学满的技能,不解释过多。

纷影连环腿 1级

45大群,伤害不错,而且是群攻击,可惜就是成长太低了,并且冷却时间很长,没有投资的价值,并且刷图中也用的少,所以1级就好。

武神步

这个技能满纠结,大家说法不一。在第五章这个技能貌似要被改动,但是在体验服里却没有变化,所以消息值得怀疑。我个人的看法是不学,的确,满的武神步加不少力量和伤害,可是悲剧是持续的时间太短了,你技能还没放完效果已经没有了,那么武神步只适合跑动中瞬间释放的技能,比如崩拳和升龙,这样来说那它更适合PK,所以我建议是刷图不学。

武神强踢 不学/随级满

这个技能是全DNF最强觉醒之一。一级的武神踢就能踹出3W左右的伤害,学的越高,伤害越高,如果抓住时机还能翻倍伤害,不得不说很猛的技能。可是缺点也有,第一就是释放时自身是霸体,并且带吸怪效果,不能移动。听起来是不错,但是如果刷老鼠这样的图,小怪多,而且都具有很高的攻击性,那么你吸附它们在一起之后,也许不到5秒你就被咬死了。其次就是时机不好掌握,武神踢的伤害是可以翻倍的,前踢是你达到要求,可是要求是什么?具体的要求众说纷纭,目前能确定是破招能增加伤害,那么时机就要看你自己的把握。然后就是很费蓝,武神自身缺蓝,一个武神踢就能踢出去五分之一的蓝。最后就是,也不是非要学这个觉醒不可,如果你满了鹰踏,满了寸拳,那么你很可能会点不满武神踢,而你学满了鹰踏和寸拳,其实就是刷图时不用觉醒也是一样过。所以个人建议你,先学好其他的技能,然后多余的SP可以考虑学觉醒

地下城与勇士散打怎么加点?

首先看刷图的

上勾拳5或10出强制 我加了10 感觉PS有点紧张了 加5够用了

前踢5 前置技能

下段踢10 强制 10够用了

背摔1 破霸体用 有的时候用的到

鹰踏5 前置技能 刷图也好用

旋风腿1 有的时候也用的到 没它老感觉不是格斗家

霸体护甲应该加满 加满你看防御 已经有阿修罗的防御了 真的是神技

崩拳5 刷图高了 没什么用

碎骨满 自带强制 加高也算一高输出了 而且越高速度越快 感觉很爽的

升龙拳1 因为不带霸体 容易被挨揍 1够了

寸拳满 秒群怪 一个字爽 刷图出不出强制问题不大

铁山靠加1或者不加 看个人了 寸拳和铁山选一个加满 我加的寸拳

强拳满 200力量 什么概念 刷图必满

弱点满 百分之40暴击 再吃个暴击药试试 爽

柔化肌肉0 刷图没用

闪电满 40技能 刷图必满

缤影连环踢满 有人说加1 50级以后你就知道了 高伤害

武神步 觉醒自带1级 够了 刷图用不习惯

武神强踢满 很BT的一脚 咱武神的觉醒就是牛 呵呵

然后看PK加点

上勾拳10 浮空高度 必须的

前踢5出强制 散打的下三脚 没他就没什么意思了

下段踢10强制 够用了

背摔5强制 可能PS紧张 看PS加吧 实在不够那就点1

鹰踏应该满的 改版后面积加大 对方很容易被点到的 7下吖 想跑都跑不了

旋风腿5强制 加了你试试 很好用

霸体护甲 改版后格斗场里时间缩短了 但也应该满 神技就是神技

碎骨满 点满 速度快 攻击高

寸拳5或满 攻击高但出手太慢 看自己怎么控制了

铁山5强制 PK 很好用的

崩拳满 出强制 硬直很高 出手技能 神技

强拳4 弱点前置 不建议多加 速度太慢

弱点满 神技

柔化满 虽然格斗场只能2次 那也非常有用 只要连住 对方基本就KO了升龙出手或者崩拳出手 加闪电加寸拳 你试试 。。。

升龙拳满 点满你看速度 再看攻击 很不错的

闪电之舞满 无论刷图 还是PK 都要满 T住对方 那叫爽吖

连环踢1 或者不出 伤害低 而且很难打到人

武神强踢 不出 PK你感觉有用吗 比赛时主动觉醒也是不允许的

武神步满 跑着加力量 主动觉醒不出 被动总要出吧

《地下城与勇士》散打加点方法

职业: 散打冠军等级: 60总计SP: 3936使用SP: 3930体术-----------------背摔 Lv 1 中转连招必要技能,加一点足以!有的玩家建议加5出取消,本人不反对,喜欢摔可以去玩柔道了.钢筋铁骨 Lv 10 防御很有用气功-----------------分身Lv 5 起阻挡和抓人狂暴-----------------蹲伏Lv 1 操作十分重要.俗话说,鬼剑有格挡,格斗有蹲伏.散打-----------------虎啸 Lv 1 散打特有的,不加太可惜了!崩拳 Lv 5 技能前置,很有作用的技能,无论抓人还是逃跑都很不错,还可以错位攻击.拳套掌握 Lv 1 人物自己附带的被动技能强制-下段踢 Lv 1 不解释(散打中必要组成部分)霸体护甲 Lv 3 技能前置,对于ACT1的帖子说道霸体不满就可以不用玩散打了,现在是ACT2,PK时效果不大.强制-崩拳 Lv 1 不解释(散打中必要组成部分)强拳 Lv 10 250攻击,硬值.铁山靠 Lv 1 ACT2改动比较大的技能,400攻击很强,1点足以。碎骨 Lv 18 虽然改的没原来好用。多少也算高伤害,加吧!忍。弱点感知 Lv 10 BUFF!对于ACT2来讲必须要满。柔化肌肉 Lv 4 神技3点少5点多,正好SP吃紧。加4点最合适。强制-旋风腿 Lv 1 大部分玩家不出强制,为什么我要出?因为散打也需要华丽。况且PK时不仅仅要空练此技能,中也可出现! 寸拳 Lv 1 输出改弱了,不要了。升龙拳 Lv 1 新技能,加一点玩玩。柔化时也算高伤害高华丽的闪电之舞 Lv 6 伤害主要输出。PK用不到满级。5级T10脚6级T11脚,只为多这一脚!纷影连环击 Lv 1 PK基本很少用,加一点玩玩武神步 Lv 1 被动技能!武神强踢 Lv 5 觉醒!上勾拳 Lv 10 不满别玩了!连毒王都要加满的,咱为什么不加?强制-上勾拳 Lv 1 不解释(散打中必要组成部分)前踢 Lv 5 技能前置下段踢 Lv 10 技能前置虎迅 Lv 5 技能前置鹰踏 Lv 5 技能前置旋风腿 Lv 5 此技能都建议+1,加5吧,真的很华丽!不要在信ACT1了!现在是ACT2!通用-----------------强力轻甲专精 Lv 1轻甲精通 Lv 1后跳 Lv 1 不解释强制-后跳 Lv 1 不解释物理暴击 Lv 10 技能输出不高,在这里找回点信心。快速起身 Lv 1 不解释

地下城与勇士散打怎么加点?

我个人认为,下端踢就加到10,加强制,为了出碎骨(碎骨是25级技能,打人一定几率附加减速状态,很恶心),碎骨能加多少就加多少,鹰踏加到5级,为了出旋风腿(30级技能),上勾拳加到10,也就是加满,强制也学,因为那个很好用,前踢加5,学强制,霸体护甲加满,我也不知道满是多少级,反正就加,加到3的时候就能学铁靠山(25级技能,很爽)了,背摔1级,破霸体。。。我就知道这些,因为我的散打28级,我是 网通 东北三区 叫“高鸿宇123”

地下城与勇士 格斗家 散打技能加点

体术——背摔+1

气功——刷图不加

狂暴——蹲伏 +1

通用——后跳+强制,快速起身。

散打——

前T ——加5(前置技能

上钩拳——加10出强制

下T——加10(前置技能)出强制下T

说了下T就不能不说碎骨。

碎骨——加满!18级的碎骨攻击700%,和没改版的寸拳攻击相同了。减速效果明显,T到老鼠BOOS后,老鼠BOOS动作明显变慢。还有这招攻击范围明显比下T大很多,也不像改版之前那么费MP了。

虎讯——加5(前置技能)

被动虎讯——不学

鹰踏——加5(前置技能)

旋风腿——加1。

重点说这2个技能,纯刷图的达人级玩家鹰踏+1就够了,不出旋风能节省很多SP。我属于纯型玩家,我觉得没有旋风腿的格斗不是好格斗。可以配合其他技能。

霸体——加3(前置技能)(神技)1级就15秒,时间够了。

铁靠山——加1,这招很好用,霸体技能。攻击也很高,加高了也行。如果快捷键够的话,一定加5出强制。

蹦拳——加5(前置技能 。听这名字就有魄力。刷图不要出强制,5级蹦拳硬直时间不够。

强拳——加满!

弱点——加满!(神技)

肌肉柔化——加1。(神技)到此为止,官方说的6大神技散打就有3个,加上下蹲,个人认为是神技,就有4个,散打能不猛么。

寸拳——加满。硬直叠加的BUG已经取消,放心去用吧。

强制寸拳

升龙拳——加1。技能很好看,可是不是霸体状态,容易断,容易挨打,刷图不推荐。

闪电舞——加满! 这招攻击力很强大,而且距离远了,出招判定面积大了很多,出招可以直接T在分身或爆炸分身上出此技能。原先不行,出招时T到分身或爆炸分身技能就中断。

纷影连环T——加1。

舞神步——加满。改版后此技能时间延长。可能有些散打不太注意此技能,1级是3秒,3级是4秒,我的是4级4。3秒,满级5级4。7秒。加的力量多了,时间绝对够用。

舞神成名技:舞神强T——可以秒机械牛的厉害技能。

最能感觉出此技能的威力就是刷遗迹的时候。1级的舞神强T能把普通遗迹里最麻烦的光骑士秒掉!!!

没有最完美的加点方法,SP总是不够用的,加出自己的个性,秀出自己的实力。

剩余sp等到将来觉醒后,你对这个职业有了相当的了解再加

真心为你解答,希望纳,谢谢

刷图你记住,有几个技能要加满。

强拳,弱点,碎骨,粉影连环踢。这几个必满。

闪电6点可以踢11下比5级的多踢一下,闪电加的多伤害增加却不高。。所以不建议加满,加6即可。

寸拳1点或者满,不出强制。如果喜欢寸拳,而且爱用,就一定要加满,如果不喜欢1点就可以了。

崩拳刷图5点就够,pk要加满出强制,僵直效果pk很好用。

其他技能都是传统加法。不懂我可以再告诉你。