奇迹世界法师加点技能_奇迹世界法师加点
1.新奇迹世界全火属性法师怎么加点和满哪些技能?
2.奇迹世界生命系法师怎么加点技能学什么
3.新奇迹世界 104级魔法师加点请教高手! 准备双修,请问如何才是最好方案? 或者单修生命或者自然!
4.奇迹世界的魔法师如何加点
5.新奇迹世界100级法师自然和双修详细加点
6.新奇迹世界法师怎么加点?
我是85级法师,先后洗过4次点。说说我现在最满意的配点
因为不知道你的等级,我就按照比较普遍的80级人物来定
等级低的时候,可以按照这个目标来+点
自然系,推荐配点方法:自然 195(岩石风暴一定要10级!),智力 159,精神93(穿装备最合适的点)
主动技能:
缠绕术 10级 缠绕敌人一定时间内无法移动
瞬间移动 1级 加快跑路效率~
剧毒藤蔓 10级 地属性技能中攻击最高的单攻击给技能(附加状态出血)
岩石风暴 10级 地属性技能中攻击最高的群攻击给技能(附加状态破防)
10级 风属性中攻击最高的单体攻击技能(附加效果眩晕)
冰封术 10级 冰属性基础攻击魔法(附加效果冻结敌人)
群雷闪 10级 风属性技能中攻击最高的群攻技能
被动技能:地掌握(重要) 风掌握(中等) 法力再生(对智精来说不用+太高,可以慢慢+)
我推荐给你的技能,主要是 地属性 和 风属性 技能
和其他技能相比之下,这些技能咏唱时间短,mp消耗少,攻击高 最重要的是有附加效果
综合以上技能的特点,无论pk,升级,闯关,挂机都是最适用的
+点的顺序,可以按照我的排列顺序来+
比如,先出缠绕,再出舜移,再出剧毒,再出岩石,再出(当然,升级后有多余的点,可以同时+在这些技能上)
至于有些人也许会对你说双修厉害,pk无敌。
但是我想告诉你一下,双修虽然pk不能被杀死,但是像杀死敌人也很困难。而且双修攻击低,升级很慢。
推荐你练到100级以后改点改成双修,不然双修没人带的话升级会很慢
新奇迹世界全火属性法师怎么加点和满哪些技能?
属性点首先是智力加到装备武器的要求点,精神比装备武器的要求高50到100点,然后剩下的点都加在敏捷上,因为生命法师比较耗蓝,但也没什么攻击技能,大多数靠平砍的,这就要求敏捷要高,至于元素,风和水元素一定要有的,最后一种元素可以是技能或火元素,你自己衡量吧
技能码,生命法师很简单的,按顺序下去,流星,复活,旋风,神圣,死亡,群体,群雷,低语,护盾,电力,精神,治愈,圣光(先满级),至于洗礼和低语,重点在洗礼吧,低语可以加一级。
奇迹世界生命系法师怎么加点技能学什么
自然
6级石头,8级群闪,10毒藤,10掌心,10缠绕,1瞬移
生命:190,刚好出10盾,外加1点单体复活,1点魔法恢复,(如果有需要,还可以加一些群体治疗,每秒回多少那个),以及5寒冰反弹
被动:8地,8法力
自然加160
生命+190
余下也没有多少点了
都准备加精神
冰忍PK加了很爽,让对手永远在减速当中。
点多的话就加吧
做好心理准备啊
非RMB玩家玩双修很困难的
绝对有钱才能玩双修的
要不你不厉害的
2J武器必须得加
12的
没钱很难达到这个程度
刚开始练的话
又不是RMB玩家
建议你练纯自然或纯生命
双修真的费钱
真要练的话
先加自然
加到160
生命加到190
武器要拿7智4精仗
希望我的回答让你满意!
新奇迹世界 104级魔法师加点请教高手! 准备双修,请问如何才是最好方案? 或者单修生命或者自然!
1.心灵转换(等级9):
恢复165MP,急救或者作为持续恢复MP的来源都可以!
2.单体复活(等级1):
哎!复活完后直接来个天使之手就OK啦!学10级?没有必要!施法时间4秒 = =#
3.净化术(此帖已被重新修改!此技能取消!):
算是个废技能!净化的意思是指:驱散不利魔法或者邪恶的物体!比如说像驱散毒素伤害!诅咒魔法等!而这技能所要表达的是什么呢?解除眩晕!火焰灼伤!出血!这叫净化?叫包扎术吧!眩晕技能和火焰灼伤还有出血技能几乎都是持续短暂的几秒!等你反映过来效果都消失了!总之这个技能学不学都无所谓!
3.神圣之手(等级10):
瞬间恢复指定目标470点HP,MP消耗102,比起生命之手各有各的好处!以下是对比!
神圣之手恢复470HP,MP消耗102,使用间隔3秒!生命之手恢复440HP,MP消耗47!使用间隔6秒!
4.魔法护盾(等级10):
将受到的伤害让魔法值来承受!这个技能还要我说吗?公认的好技能!不学到10级就去死吧!哈哈!
5.敏捷祝福(等级10):
提高周围成员50点敏捷!难道没必要学么?配合速度祝福效果非常棒也~
6.魔法恢复(等级9):
身为生命系法师!精神的需要量是很高的!精神越高MP恢复速度和恢复量也就越多越快!每次你的MP恢复都增加额外的15点!配合被动技能法力再生的10点!每次恢复额外的25点MP获得!想想吧!MP值充足保障成员的安全同时保障自己的安全!至于为什么不学到10级,技能点数不够!
7.速度祝福(等级10):
上面提到了这个技能结合敏捷祝福效果显著!敏捷+50再+24%攻击/移动速度!
8.乾坤逆转(等级10):
周围成员复活并恢复60%HP/MP。结合群体治疗HP瞬间满上!施法时间5秒 = =#
用这个技能的人眼头一定要灵活!如果这时你群体恢复技能尚未恢复且队伍成员HP都处于1/5的状态时,那么你就该提前使用此技能了!在队员死亡的一瞬间直接复活!嘿嘿!
这个技能一定要学到10级!为什么呢?如果你只学1级的话,复活起来只有15%HP/MP!复活起来有什么用?复活起来MP不足什么都不能做!照样是死!
9.群体治疗(等级10):
瞬间恢复周围成员725HP。施法时间4秒 = =#。
10.天使之手(等级10):
恢复指定对象1200HP。施法时间2秒 = =#
11.法力再生(等级10):
MP充足是保障队伍及自己的生命安全!切记!切记
奇迹世界的魔法师如何加点
115以前加点请慎重。朋友多的话建议单修,朋友少的话装备还可以的话建议双修。单修生命:生命加点加到250左右。以JZ为主。然后我来说说技能点的加法,流星火雨满,死亡锁链满,火之力和地之力满,精准祝福,敏捷祝福满,速度满,盾满。9人1级,天使之手,净化还有个立即回血的群加技能加到4-5级左右,被动加火。还是要加点自然出瞬移和缠绕。别的就不加了。
单修自然:生命加20出1级9人和1级净化。自然加到天崩满(245左右吧)。技能:瞬移满,缠绕满,毒藤满,石头满,星辰满,天崩满,雷电满,星云1级,被动地满。还出一个烈焰枪满。以ZJ为主。精神加到100左右。
主流双修加点:生命190,出满盾。自然200出满石头。以JZ为主。技能还有缠绕10,毒藤10,死亡10,流星10,星辰7,天崩1,星云1,被动地火。还可以2级速度。
ps:JZ,ZJ加点主要看衣服武器加。
新奇迹世界100级法师自然和双修详细加点
我122的法师,我的加点如下:
首先自然200,生命190,这个是必须的(到你后期级高后可以加自然245,生命200)
技能:
冰刃9,(也可以选择冰封10)冰刃是降低移动速度和攻击速度的,冰封有一定的几率冻住敌人但是伤害没有冰刃高,所以我选择冰刃。
瞬移:10,打架时逃命专用,如果你不喜欢打架的话1点就够了,中庸加法是加5点,看你自己选择。
剧毒:10,伤害高,必须的另外附加DOT伤害(持续伤害)。
缠绕:10,定身用的,加DOT伤害,所以满。
岩石风暴:10启动快,伤害高,另外附加破防效果,满。
星云震荡:1,加1点是防止敌人近身,另外在FB时可以弥补CD时间。
天崩地裂:1点,配合星云使用,星云击倒后使用可追加额外伤害。多了不要。
星辰陨落:1点,这个技能伤害虽然高,但是缺点是启动太慢,所以一点就够。
精神冲击:10点,中招的敌人无法进行任何攻击。
(自然系基本就这几个,星云、天崩、星辰都是在FB刷怪时使用的,可以弥补其他技能的CD时间)
生命系:
死亡:10点,附带眩晕效果,打架很好用,出招快。
流星:1点足够,115以后主修地法,就算你加到10点也才高30多点的伤害,点富裕的话加火掌握。
寒冰:10点,反射伤害的,另外还可以冻住敌人,对付突突龙很好用。
大地之力:1点,多了不要,加到10高出了10点地性元素攻击,浪费点。
盾满,这个不用我说 了。
速度祝福:前期点不够先加一点,后期在加到2,但是不要多。
洗礼:我是加1点,3秒的无敌时间和清除身上的不良状态,10与1的区别就是有10秒的无敌时间。
单体:1点就够,不学过FB时被队友骂的。
新奇迹世界法师怎么加点?
哈哈,俺也来整两句:
非常赞同楼上那位
自然170
生命190
的说法,因为我在115级之前也是这样加的,基本上和我的加法差不多,只不过我现在115级了,考虑的事情要多很多,对于超过100级的法师,我强烈建议:
生命加到230,“移动加速”技能满10!此技能作用非常明显,一是可以不用再太空漫步一般的跑,二是可以抵制暗影的“状态清除”,保护我们的盾不被过快的清掉。
谁用谁知道
我给你个双修加点方案 我两个FS号都一个100级一个102级 PK刷T 都没问题 而且组队群P的效率超搞注意看 技能加冰刃 2 瞬移 5 缠绕 满火焰 1掌心满 剧毒满 群雷 1 岩石 3 星云 1 自然点数多在家星辰 然后修生命心灵转换 4 流星火雨 5 单体复活 1死亡锁链 满烈焰之力 1 发力法力护盾 满 圣光法阵 1 速度2 魔法1 注意在使用的方法你搭配的不同玩的效果就不易样 单劈用单劈的技能 群P用群P的技能主要是看你怎么摆放和使用。 另外还有自然熟练度加到200,后期主加智力和副加精神,就是ZJGF(智精攻法)
然后转加属性智力和精神。
纯自然是厉害,但是蓝肯定不够,需要龙舞的魔神印记(加智力和精神属性的状态)经常陪伴。
智力影响魔法攻击力。
精神影响蓝上限和蓝的恢复速度。
作为攻击性法师,为了穿装备,建议你自然到200,然后按4智1精的加法去加(当然也要根据衣服要求的属性去加),穿智精衣服。也可以直接加智力,先穿自然衣服,后期再加精神,具体要自己去根据衣服和自身等级预先设置出加点来。武器肯定是法仗(魔攻高)。
加法:
生命的心灵转换,用生命转换魔力,这个是上来给的,也是法师必用的(上来给的1级足够)。
还一种是学15点生命,出单体复活1级,救人专用。
自然:
1、火箭术:天生给的1级足够,不学。
2、冰刃术:天生给的1级足够,不学。
3、火球术:威力低,不学。
4、冰封术:初期过度可学1级,后期洗掉。
5、瞬间移动:逃命专用,1级足矣;如要PK,就学10级;中庸加法5级。
6、战神祝福:技能,给战士加物理攻击,可学满,也可不学。
建议:不学,因为点不够,要的是你的魔法攻击。
7、火焰枪:群攻技能,附带击倒效果,还是很有用的,但由于威力低,只学1级。(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)
8、旋冰弹:此魔法施法慢,不学。
9、缠绕术:附带固定和伤害效果,学满。
10、火龙烈焰:后期群攻有好技能,点又不够,不学(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)。
11、压力水墙:启动魔法速度太慢,不学。
12、旋风球:此魔法为后期单体主魔法,优点表现为恢复速度快,启动更快。点数不够,其他技能循环足矣,建议不学。
13、力量祝福:同战神祝福,技能,不学。
14、:附带眩晕效果,学满。
15、剧毒藤蔓:此魔法为单体魔法中威力最高的一个,学满。
16、电力场:所有群攻魔法范围最小的一个,不学。
17、群雷闪:群攻刷怪,还能弥补其他技能冷却时间,但攻击范围小,可学满也可不学,由于有星辰坠落和天崩地裂2个技能足以弥补CD时间,加之其没有附加状态,所以建议不学。
18、岩石风暴:群攻魔法中最使用的一招,其优点为MP消耗少,启动魔法快,魔法威力高。魔法打击范围大,学满。
19、精神冲击:转职技能115以前不考虑。
20、星云震荡:优点为启动时间快,打击自身周围范围广,魔法威力也不错,还可以击退敌人,敌人处于击倒状态下追加伤害。缺点为消耗MP太多,可学1级。后期蓝肯定够用,所以尽量学满(因为熟练度问题,所以你不能学到10级,最高9级。建议:先学1级,或先不学)。
21、星辰陨落:附带燃烧伤害,群攻,可学可不学(建议:初期1级,点富裕可以考虑加到7级,因为200自然最高学7级)。
22、天崩地裂:自然熟练度学到200就为了这个技能,学1级(多了也学不了,要的是附带效果:击倒、缓速、迟钝)。
23、生命气息:转职技能,115以前不考虑。
被动:当主动技能加满后,再加被动技能。
地掌握优先加满,其次是火、风。
法力再生可不学,因为后期等级提高,就是纯自然也要加100精神,蓝还是富裕的。
练级:缠绕术→岩石风暴→天崩地裂(可击倒敌人)→星云震荡(对击倒的敌人有附加伤害。)→星辰陨落→重复。
PK:(晕了瞬移过去,没晕继续瞬移跑)→缠绕术→岩石风暴→瞬移跑→重复
最后说下:
自然245,满天崩地裂 自然满215,满星辰陨落
自然一般都是满200和245两种,200为了转智精或者精智,穿属性装。
245一般是纯自然,精神后期级别高了,点富裕了加到80到100穿自然装
另外补充下:火枪这个一般自然不加,双修火法加,一般就是1级,就为要他的火系,指望他击倒还是算了。一般双修都是双晕技能,死亡锁链和。晕到对手后直接火系魔法全部给上(全部1级),就像机关枪,虐人被怪虐。
现在40级以前可以免费洗5次点,所以作为过渡技能的火焰枪可以尽情的学,后期洗掉。自然熟练度加到200,后期主加智力和副加精神,就是ZJGF(智精攻法)
然后转加属性智力和精神。
纯自然是厉害,但是蓝肯定不够,需要龙舞的魔神印记(加智力和精神属性的状态)经常陪伴。
智力影响魔法攻击力。
精神影响蓝上限和蓝的恢复速度。
作为攻击性法师,为了穿装备,建议你自然到200,然后按4智1精的加法去加(当然也要根据衣服要求的属性去加),穿智精衣服。也可以直接加智力,先穿自然衣服,后期再加精神,具体要自己去根据衣服和自身等级预先设置出加点来。武器肯定是法仗(魔攻高)。
加法:
生命的心灵转换,用生命转换魔力,这个是上来给的,也是法师必用的(上来给的1级足够)。
还一种是学15点生命,出单体复活1级,救人专用。
自然:
1、火箭术:天生给的1级足够,不学。
2、冰刃术:天生给的1级足够,不学。
3、火球术:威力低,不学。
4、冰封术:初期过度可学1级,后期洗掉。
5、瞬间移动:逃命专用,1级足矣;如要PK,就学10级;中庸加法5级。
6、战神祝福:技能,给战士加物理攻击,可学满,也可不学。
建议:不学,因为点不够,要的是你的魔法攻击。
7、火焰枪:群攻技能,附带击倒效果,还是很有用的,但由于威力低,只学1级。(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)
8、旋冰弹:此魔法施法慢,不学。
9、缠绕术:附带固定和伤害效果,学满。
10、火龙烈焰:后期群攻有好技能,点又不够,不学(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)。
11、压力水墙:启动魔法速度太慢,不学。
12、旋风球:此魔法为后期单体主魔法,优点表现为恢复速度快,启动更快。点数不够,其他技能循环足矣,建议不学。
13、力量祝福:同战神祝福,技能,不学。
14、:附带眩晕效果,学满。
15、剧毒藤蔓:此魔法为单体魔法中威力最高的一个,学满。
16、电力场:所有群攻魔法范围最小的一个,不学。
17、群雷闪:群攻刷怪,还能弥补其他技能冷却时间,但攻击范围小,可学满也可不学,由于有星辰坠落和天崩地裂2个技能足以弥补CD时间,加之其没有附加状态,所以建议不学。
18、岩石风暴:群攻魔法中最使用的一招,其优点为MP消耗少,启动魔法快,魔法威力高。魔法打击范围大,学满。
19、精神冲击:转职技能115以前不考虑。
20、星云震荡:优点为启动时间快,打击自身周围范围广,魔法威力也不错,还可以击退敌人,敌人处于击倒状态下追加伤害。缺点为消耗MP太多,可学1级。后期蓝肯定够用,所以尽量学满(因为熟练度问题,所以你不能学到10级,最高9级。建议:先学1级,或先不学)。
21、星辰陨落:附带燃烧伤害,群攻,可学可不学(建议:初期1级,点富裕可以考虑加到7级,因为200自然最高学7级)。
22、天崩地裂:自然熟练度学到200就为了这个技能,学1级(多了也学不了,要的是附带效果:击倒、缓速、迟钝)。
23、生命气息:转职技能,115以前不考虑。
被动:当主动技能加满后,再加被动技能。
地掌握优先加满,其次是火、风。
法力再生可不学,因为后期等级提高,就是纯自然也要加100精神,蓝还是富裕的。
练级:缠绕术→岩石风暴→天崩地裂(可击倒敌人)→星云震荡(对击倒的敌人有附加伤害。)→星辰陨落→重复。
PK:(晕了瞬移过去,没晕继续瞬移跑)→缠绕术→岩石风暴→瞬移跑→重复
最后说下:
自然245,满天崩地裂 自然满215,满星辰陨落
自然一般都是满200和245两种,200为了转智精或者精智,穿属性装。
245一般是纯自然,精神后期级别高了,点富裕了加到80到100穿自然装
另外补充下:火枪这个一般自然不加,双修火法加,一般就是1级,就为要他的火系,指望他击倒还是算了。一般双修都是双晕技能,死亡锁链和。晕到对手后直接火系魔法全部给上(全部1级),就像机关枪,虐人被怪虐。
现在40级以前可以免费洗5次点,所以作为过渡技能的火焰枪可以尽情的学,后期洗掉。
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