1.梦幻西游不PK玩什么门派好?

2.梦幻西游哪个职业好

3.梦幻西游一个人玩玩什么门派最好

梦幻西游端游平民玩家玩什么门派最好_梦幻西游端游那个角色适合平民玩

目前梦幻西游各等级任务门派都处于秒系当道,物理让道,大唐不要的状况。玩什么门派还需要看你的玩法和等级。

单开,平民任务玩法各等级推荐门派:

69级:魔方寸、神木林、魔王寨、魔天宫四个法系门派首选;无底洞、女儿村、普陀山三个固伤也可以,但是69级固伤投入比较大;物理门派,花果山、力天宫、力五庄,天机城可以物攻也可固伤秒,也是一个选择。

89级:基本很少了,只在某些区还有人玩,我也不懂。

109级-129级:固伤成为首选,投入比同等级的法系少,秒的数据也还行,推荐无底洞、普陀山、阴曹地府、女儿村(号比较难买,需要暗器全满);法系门派也不错,推荐神木林、魔王寨、魔化生、龙宫;物理门派较次,推荐花果山、力五庄、力天宫、天机城。

159级:固伤和法系依旧吃香,普陀山在159级比较受欢迎,无底洞、阴曹地府也可以;法系门派推荐神木林、魔化生、魔王寨和龙宫;特别说一下159级的龙宫,有猎术的龙宫很不错,任务可以刷,还可以带L3,带D5抓宝宝。物理门派推荐花果山、力五庄、力天宫。

159级的辅助门派也挺吃香,有些有难度的副本、任务都需要辅助。

175级我还真没玩过,应该和159级差不多,等级越高其实门派歧视就越少了,175级狮驼岭都可以玩的。

梦幻西游不PK玩什么门派好?

梦幻西游0元党职业选魔族——阴曹地府。

这是端游里沉浸了几年的门派了,想当初组队没人要,比武没人组。后来改版瞬间翻身,组队有人要,比武有人抢的地步。所以一个门派不管多热门,只要太热门必然被削弱,反之就加强。

地府是一个辅助职业,是堪比普陀职业的省钱门派。你能用一套二线装备可以跟别人一线对干。端游有帝释无双不知道手游有没有,很冷门的特技,只要三下特技,能把一个全魔力加点的法系打成空蓝。

一个判官在手,配合小特技回血,酒等能把对方的蓝全都打光,但享受暴力流的不能选这个,地府的眼,六道和毒都是非常重要的,大招摆在那里没其他职业可以取代,不过孩子的推出多多少少影响到了地府,加上化生寺的奶量也上来了,稍微比普陀他们低了个档次。

这里,建议0元党玩辅助,输出没装备没伤害会被人看不起的,控制没装备是很容易死的,只有辅助不需要输出又站得住,稳稳加血,任务什么也比较多人要。

梦幻西游哪个职业好

1、现在梦幻西游端游卡69级玩大光门派比较好。

2、《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

3、这五个天命取经人中,有佛祖座下被贬下凡尘的金蝉法师;有调戏嫦娥犯了天条,被打入人间投了猪胎的天蓬元帅;有失手打碎琉璃盏惹怒王母,被罚下人间受苦的卷帘大将;有受冤背屈的神龙之子小白龙;更有五百年前大闹天宫,令各路神仙闻风丧胆的妖猴孙悟空转世。

扩展资料1:(梦幻西游法宝属性克制关系)

法宝的属性

法宝具有五行属性,五行属性拥有各自的特点:

金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。

木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。

水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。

火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。

土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对辅助系法宝有1%降低效果。

法宝具有五行属性,自然有互相之间相生相克的关系。具体相生相克关系如下:

相生:金->水->木->火->土->金。

相克:金->木->土->水->火->金。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

梦幻西游一个人玩玩什么门派最好

1、普陀山

普陀山一直都是不管在任何集团都非常热门的职业,如果单纯的考虑后期也可以使用。而且他最省钱的地方是在于修炼,双抗点起之后所有的任务和活动都非常的给力,功法修炼也能省下不少的钱,另外他的装备也不会要求太高,本身就有不低的生存能力。

2、龙宫

龙宫也是非常不错的选择,她的装备要求也没有象方寸这类的辅助职业高,而且只要差不多的职业就可以选择,还可以进行无脑挂机,非常拼命,另外特别适合性情温和以及喜欢和人交流的人玩,如果想玩玩的平民是可以选择的,但是同时也要忍受后期的平庸。

梦幻西游属性关系:

1、 体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

2、 魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

3、 力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。?

4、 耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

5、 敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

6、 速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)

7、 灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)

8、 躲避=敏捷*1

我玩了6年梦幻了,种体对12门派感觉。 1大堂,捉鬼任务很不错,很吃香。接剧情可得劲,前期69-89-109PK号,比其他门派都吃香,到后期我都不看好它,虽然现在大堂人最多,服战大型PK,只能用个弱点或破血清宝宝,这个门派不是人民币玩家建议别玩,以免你以后砍人不到100,现在几乎80%人群都抗物理。2化生,前期做鬼任务 很吃香,这个门派需要合理配合,自己孤行不行,我现在组队无论做什么都不要医生,我喜欢全伤害高输出队,做什么都快.,不过后期PK,服战,持久战还可以,会省很多药。3方寸,这个门派很强大,单P,带大堂孩子,直接不给对手出手机会,睡杀太强大了,玩封系建议方寸,其它的我都不看好4女儿,这个门派,速度最高,不过没有方寸那样睡杀,感觉不是很理想5魔王,我就是玩的这个门派,12门派,我几乎都玩过,最后我确选择了魔王,魔王在梦幻里是最强的法师,无论单秒,群秒,都可变态,不过前期60-89不行啊,只能秒3,109以后就牛逼了,强烈推荐衣服要加魔的全打灵力,牺牲高防。6狮驼岭,这个门派,玩物理门派的话,强烈推荐,这个门派实战起来确实比大堂其他物理门派伤害输出高7地府,这个门派很冷落,是个挣钱的门派卖灵宝,给我印象很差,做什么都不吃香8盘丝,个人觉得这个封系,不如方寸,胜过女儿,真正实战后就知道了,现在网易改的,所有门派都会秒了,盘丝的固定伤害胜过其他封系的9龙宫,这个门派,无论、PK、任务、捉鬼、服战、等等,都能给与对手重伤,我很看好龙宫,而且后期带小号烧双也很挣钱10普陀,和医生一个样,我们魔王龙宫的很看好普陀,可以加灵力,不过实战的时候确不如医生,建议玩医生也不玩普陀11天宫,玩这个门派,建议玩魔天宫,前期没有雷霆万钧,飞升后才有,不过法术伤害确很变态,服战录像上应该都见过,前期不能停,建议别玩封天宫、力天宫、和血耐天宫。12武装,这个门派给我的印象还不错,任务组几个武装杀个主就过了,很爽,日月乾坤在梦幻里就次于催眠,很看好这个门派,不过封几率好像没方寸高,方寸75%,武装70% 物理的全力,法术的全魔,封系最少2敏,建议3敏以上,普陀化生3耐2体,或2耐2体1敏其他垃圾门派不说了