1.魔兽世界纳克萨玛斯冰龙萨菲隆攻略 naxx冰龙萨菲隆boss打法攻略

纳克萨玛斯英雄模式攻略_纳克萨玛斯完整攻略

魔兽世界副本纳克萨玛斯老十二黑女巫法琳娜是藏匿于蜘蛛区深处的首领,与她的战斗将是一场集团对战,团队必须正确地处理她和她的随从才能取得胜利。

凶残的黑色玫瑰 黑女巫法琳娜

1.团队配置

普通难度:2名坦克,2-3名治疗,其余为远近输出。其中最好有1-2名解毒者。

英雄难度:3名坦克,6-8名治疗,其余为远近输出。其中要有3-4名解毒者为上。此外,团队中必须有至少一名负责精神控制的牧师。

2.装备

黑女巫法琳娜战斗中,耐力是一个重要属性。尤其对于坦克,拥有25k/32k以上的HP是非常重要的。

战斗多少有一些输出竞赛的感觉,因此团队中所有成员都要准备打出最大的攻击输出。

3.BOSS介绍

遭遇

法琳娜站立在洞穴深处的平台上,左右有4名纳克萨玛斯崇拜者和2名纳克萨玛斯追随者陪伴。

黑女巫法琳娜,HP=2230k/6760k。近战攻击能对坦克造成5k/7k的伤害。

狂暴时间限制:10分钟。

剧毒喷溅:大量毒液四散命中距离法琳娜最近的5/10名团队成员,造成3k/4k初始的自然伤害,并遗留下一个毒性持续伤害效果,8秒内造成6k/8k自然伤害。该技能射程无限但受到视野限制,15秒使用一次。

烈焰之雨:随机发生于房间内某处,半径8码,持续6秒,对范围内所有目标每2秒造成3k/4k点火焰伤害。很容易避开。

疯狂:每60-80秒施展一次。疯狂状态下的法琳娜的攻击力提升150%,体型增大且攻击速度增加50%。

纳克萨玛斯崇拜者,HP=80k/210k。很少进行肉搏攻击,因此坦克任务相对麻烦。普通难度下免疫精神控制,英雄难度下则不免疫。

火球:常规攻击法术,对目标造成2k/3k点火焰伤害。

自爆:普通难度专有能力。当纳克萨玛斯崇拜者死亡时,会造成一个10码范围的冲击,若法琳娜正好在范围内,则会使其的自然系能力被封印30秒,并且消除疯狂状态(若未处于疯狂状态,则延迟30秒发作)。

黑寡妇蛛的拥抱:英雄难度专有能力。当被精神控制时可以使用此能力,施展后造成10码范围的冲击,效果和自爆相同。该能力会使崇拜者死亡,且使其余崇拜者在30秒内免疫精神控制。

纳克萨玛斯追随者,HP=520k。肉搏攻击造成约2k伤害。

音素爆破:10码半径,沉默范围内的敌人。

冲锋:约35码射程,冲锋某个团队成员造成约6k伤害。

4.击杀方式

以上是比较推荐的站位。红色是黑寡妇蛛法琳娜的坦克地点,黄点是团队成员(分散展开),绿色点为崇拜者,由右侧青色坦克控制;蓝色点为追随者,拉到左边坦住杀死。若你们不想杀死他们,那么按照紫色箭头将其拖去门口,距离团队40码以上来防止他们的冲锋。

坦克站在中间,由猎人误导,其余坦克可以自由使用群体伤害技能控制住其余怪物。团员展开方便避免烈焰之雨。

强烈推荐团队在开始集中攻击法琳娜之前杀死那两个纳克萨玛斯追随者,而且要快!如果你们安排了一个野性德鲁伊进行坦克工作(借助双重槌击和狂暴下的裂伤顺劈),团队中的狂战和盗贼就可以在这里起到相当大的作用。当他们死亡后,全团队将火力集中到黑寡妇蛛法琳娜身上。若这是普通难度,建议团队先将纳克萨玛斯崇拜者们打成残余20%-30%HP的状态以使驱散疯狂状态变得容易。

疯狂的应对

普通难度:当法琳娜进入疯狂状态时,坦克立刻将其拉至某个崇拜者身边,而全体团员集中火力攻击崇拜者将其杀死。当其死亡时,自爆会驱散疯狂状态且沉默其剧毒喷溅技能半分钟。每次法琳娜疯狂时都可以如法炮制。

英雄难度:当战斗开始后50秒,牧师精神控制一名崇拜者移动到法琳娜身边。当法琳娜进入疯狂状态时,立刻使用黑寡妇蛛的拥抱技能来驱散疯狂,并沉默其剧毒喷溅技能半分钟。驱散疯狂后50秒后,继续进行这一循环。

5.职业小结

主坦克:坦克法琳娜并躲避火雨。普通难度下,注意按时将其拉至崇拜者身边。若不幸狂暴持续过久,可使用防守性的大技能来抵抗。

副坦克:对纳克萨玛斯崇拜者制造仇恨(注意不要太激情而误杀!)。坦克追随者的团队成员应远离远程输出。

输出:开场时推荐杀死追随者。普通难度下,将崇拜者的HP打至很低并在疯狂时输出崇拜者以解除狂暴,其余时间输出法琳娜。英雄难度下,全力输出法琳娜。

治疗:保证坦克的生存。疯狂期间你们需要极大的治疗量。此外,解毒人员和群体治疗人员保证团队的安全。疯狂期间,除了副坦克的治疗,全体成员集中治疗主坦克。平时则分开各行其事(主副坦克治疗,团队治疗)。

小窍门

清毒图腾。

输出千万小心,在普通难度下不要误杀纳克萨玛斯崇拜者!尤其是近战成员!你们的群体攻击技能很危险!

6.成就任务

成就 [妈妈说要打你屁股]:在一次也不解除疯狂状态的情况下击败黑寡妇蛛法琳娜!

普通难度下的疯狂法琳娜的攻击力约为15-20k英雄难度下更有可能上30k,而且她的攻击速度很快你们需要一个装备极好的主坦克和一组极强的治疗对坦克进行连续不间断的治疗,这样才有机会完成成就。警告:杀死任何一个崇拜者或是使用了黑寡妇蛛的拥抱都会导致成就挑战失败!

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H6

洛欧塞布

(转自贴吧)

英雄难度

对英雄造成三点伤害

起手找痛或者精灵弓箭手,找到的话还有一战之力。BOSS一开始场上会有一个沼泽爬行者和一个孢子,有痛则是痛掉那个沼泽爬行者,有精灵弓箭手则是射掉孢子和沼泽爬行者换掉。尽量保护自己的1血随从,BOSS很喜欢在有1血随从时丢AOE伤害1点并招一个孢子的法术的。

H7

教官拉苏维奥斯

重压打击(英雄难度):造成4点伤害,1费

法师具有基础卡中性价比最高的嘲讽,这场战斗中十分关键的镜像。在冰霜新星的配合下,1费镜像能至少吸引一次英雄能力+武器攻击。复制的使用能有效的增加己方的优质嘲讽仆从。洛欧塞布加上一张很多情况下能吸引boss英雄技能。328也算低费仆从中不错的嘲讽了。

 嘲讽仆从的选用,有镜像,有328,有森金迟钝卫士,有母牛,有淤泥喷射者。复制的优先级:淤泥喷射者>森金持盾卫士>328。水元素不用刻意复制,每回合保证有嘲讽仆从上场才是关键,当然能冻住boss的脸尽量冻住为好。

 记住场上至少要有一个5血淤泥喷射者嘲讽,或者两个低血嘲讽。祈祷boss不要使出:英雄能力杀嘲讽,黑骑士砍第二个,挂起大刀打脸的10费究极连招,基本就过了。其他时候注意一下boss的绝命乱斗。

H8

收割者戈提克

英雄难度

抽一张牌,获得一个法力水晶,1费

不多说

这个用主流的缺德即可

10天启四骑士

英雄难度

邪恶之影

抽两张牌,5费

开场boss就有6场攻,三个2/7仆从,从此之外boss没有任何仆从。

全法术卡组。也就是只要消灭这三个仆从,boss就处于永远无仆从状态。

战斗的关键就是如何尽快消灭三个2/7。另外,不要被boss的武器吓到而不敢消灭仆从。

魔兽世界副本纳克萨玛斯萨菲隆是冰霜巨龙巢穴中的看门首领,只有当团队在当周副本进度中击败塔迪乌斯,天启四骑士,洛欧赛布和迈克斯纳后,才有资格挑战萨菲隆,区域内没有任何杂怪,萨菲隆是一条冰霜巨龙,因此在战斗中团队毫无疑问地要面对大量的寒冷攻击。

被操纵的巨龙亡骸 萨菲隆

1.团队配置

普通难度:1名坦克,1名副坦克,2-3名治疗人员和5-6名输出人员。

英雄难度:1名主坦克,2-3名副坦克,6-7名治疗以及15-16名输出人员。

注脚:如果治疗人员无群刷经验,则多准备一两个治疗是明智之举;副坦克其实没有任何坦克任务,因此他们可以换输出装备尽情输出;主坦克需要强大的装备;至少要有2-3名能驱散诅咒的成员。

2.装备

萨菲隆是很考验团队硬件实力的首领。团队每个人都应该在提升自己生存能力的情况下尽力提升输出,而坦克应该能穿多好穿多好。BUFF应该倾向于生存,以求在海量的团队伤害下给治疗者减轻压力。

如果团队总体能力比较弱,建议团队中每个人穿1-2件制造业生产的冰霜抗性护甲,以求降低萨菲隆的冰霜伤害,但一个高等级的团队应该完全不需要这些东西。此外,坦克绝对不应该穿冰抗装备:萨菲隆的肉搏攻击对他来说更要命。

战斗

当团队进入房间后,房间中央的龙骨堆将开始飞起,组合,最终拼成萨菲隆本体。战斗开始。

3.BOSS介绍

萨菲隆,HP=4500k/13000k。肉搏攻击对坦克造成约6k/9k点伤害。装备不好的坦克会受到更多伤害。

狂暴时间限制:15分钟。

死寒气息:房间中弥漫着萨菲隆散发出的冰冷气息。只要萨菲隆仍然生存,就会每秒对所有团队成员造成1.2k/1.6k点冰霜伤害。

生命吸取:这是一个诅咒效果。每24秒,萨菲隆会对团队中2/5个成员施展这个能力。该诅咒持续12秒,每3秒吸取受害者1.5k/3.5k点HP,并以伤害量的两倍治疗萨菲隆。

颤栗冰雨:萨菲隆会在房间中召唤一个暴风雪。暴风雪对范围内成员每2秒造成4k/5.5k点冰霜伤害,并使其减速50%。暴风雪范围会自行扩大(你可以理解为这个暴风雪有一个中心点,它会自己移动,移动到哪里暴风雪范围就扩张到哪里,很像海加尔山阿克蒙德的末日烈焰)。同时只会存在一个。

顺劈斩:正面180度锥形范围的顺劈斩。造成通常攻击伤害。

扫尾:萨菲隆对自己尾部附近的所有团队成员造成2k/2.5k伤害,并将其向后击飞。

上图中黑色范围是萨菲隆,深绿色点为坦克,红色和**区域为顺劈和扫尾区域,紫色区域为近战集中点,青色点为远程人员。

由于颤栗冰雨的存在,请保持团队站位的灵活性。

团队按照站位排好,战士将萨菲隆稳住后全团开始输出。该阶段中的目的就是尽可能多地对萨菲隆造成伤害,并注意治疗,驱散和躲避颤栗冰雨。萨菲隆造成的输出足以让坦克维持大量的怒气,并造成海量的仇恨,团队输出完全不需要束手束脚。该阶段中,躲避颤栗冰雨和尽力输出萨菲隆是非常关键的。下面是细节。

理解和躲避颤栗冰雨

同上所述,颤栗冰雨是个会走路且不断拖长的暴风雪,不断对范围内目标造成伤害和减速。

当萨菲隆召唤冰雨后,冰雨会在一个地点出现。刚开始时和暴风雪一样,然后这个法术会向周围的随机一个方向延伸出去(我们管它前进的方向叫做?冷锋?)。冷锋有两种行动模式,一是在房间里随意乱逛,二是追逐一个玩家,冷锋每过几秒就可能切换行动模式。注意:冷锋的移动是随机决定的,因此完全无法预知走向!冷锋所经过的地方会遗留下冰雨,因此其移动过的区域也需要再过一段时间才能走上去。

全体团队成员必须保持足够的站位弹性。房间的空间足够大,完全可以让所有成员安全。这可能需要大量的练习,不过由于冰雨的移动完全不可预知,故没有什么?绝对安全路线?或者?固定跑位?一说,每个人都要为自己的生命负责。跑位中最需要注意的是,时刻保持自己在治疗者和诅咒驱散者的射程以内!

如果主坦克被冰雨下到了,不要紧,站着硬吃萨菲隆的普通攻击比冰雨痛多了,而且主坦克的硬度应该足以吃住两种攻击的同时作用。

近战组遭受冰雨的影响是很棘手的近战组的前方是扫尾范围,右边是顺劈范围,他们只有10-20码见方的空间用以躲避,若冰雨在这个区域,也许他们可以用侧移动躲开,但有时候冰雨会覆盖全近战区域,此时有2个选择:

1冒险穿过萨菲隆到房间对面

2暂时离开近战区域,过一会再回来

前者比较冒险,这意味着治疗和驱散者可能需要移动来支援你们。如果他们对此很有信心,那么可以采取这一种方法;若没有,就采取第二种方法。

输出注意

在这一阶段中,输出除了尽量多地输出伤害外,最重要的就是不要死!冰雨,扫尾和顺劈斩都是不应该导致死人的技能,因此灵活的跑动是最重要的,尤其是对于解诅咒者来说。

嗜血和英勇:如果团队有2个萨满,那么一开始就可以使用一次英勇以保证战斗中可以使用2次英勇。如果只有一个,就留到萨菲隆25%的时候。注意,开启时机是萨菲隆地面阶段的一开始!

治疗醒目

英雄难度下应有3-4个治疗瞩目主坦克萨菲隆能造成大量的伤害。其余治疗则应专注于团队治疗,应付疯狂的死寒气息和偶尔产生的吸取生命以及冰雨的伤害。

治疗在这一阶段中要被良好分配治疗之环和野性绽放最适合治疗团队;治疗链适合处理近战;骑士则是专注坦克的专家。这一优势一定要发挥到最大。

普通难度的思想和英雄难度接近,但治疗更应注意自保和续航;一人负责坦克,其余人偶尔帮坦克进行HoT治疗的同时管理全团。

当地面阶段维持一分钟后,萨菲隆将飞起,进入为期30秒的空中阶段。

空中阶段能力

死寒气息:萨菲隆仍然保留此能力。

颤栗冰雨:若萨菲隆起飞后场上还有未结束的冰雨,它将持续到效果结束。

冰封箭:萨菲隆在空中阶段会连续使用2/3次该技能。技能对指定的目标及其周围10码内其余团队成员造成3k/7.5k的冰霜伤害,并将主目标封入冰块中。主目标受到冰块的保护,会免疫一切伤害直到抵挡了一次冰霜吐息为止。

冰霜吐息:萨菲隆在使用完冰封箭后,会飞到房间正中间吐下冰霜吐息。它会在几秒后着陆,并以房间中心为中心点向四面爆发,造成全场范围100k以上的冰霜伤害。该伤害是线状辐射,故此会被冰封箭所造成的冰块挡住,也无法击中躲在冰块后面一定区域内的团队成员。该技能被使用一次之后,萨菲隆会着陆,重新开始60秒的地面阶段。

橙色小点是冰霜吐息的着陆点,蓝色菱形是假设的冰块为止,青色指出了团队成员的躲避路线。

这个阶段就是完全的跑位练习。萨菲隆高高在上,绝大部分人无法击中射程外的它。本阶段的任务是存活,并躲在冰块的后面顶过致命的冰霜吐息。

萨菲隆起飞后,包括坦克都应该在房间的一侧散开,互相保持一定距离以免冰封箭的溅射。注意房间环境,若还有尚存的冰雨也要注意躲避。萨菲隆会连续喷出3枚冰封箭,被击中的成员会被冰封而免疫一切伤害,并成为其他团队成员躲避冰霜吐息的盾。

在各发冰封箭着陆后,团队成员必须立刻意识到哪一个冰块距离自己最近,并赶快跑到冰块的后面(相对于房间中心)。萨菲隆的冰霜吐息会花费7秒才能着陆(一个好的插件会提供计时器),你们应有足够的时间躲避到后面。冰霜吐息爆炸后,冰块会被摧毁,所有团队成员可以自由地跑位来调整位置,萨菲隆立刻会降落,重新回到地面阶段。

普通难度下,萨菲隆只会发射1-2枚冰封箭(对,你没看错,部分情况下可能是BUG的原因只会发射1枚!)。团队必须仔细看好冰块的位置,并且保证10人之间相互距离不太开,不然可能会因来不及躲避而死。

降落

冰霜吐息过后,萨菲隆会缓缓降落。此时所有团队成员均跑回原来的位置,坦克在萨菲隆降落时应该嘲讽一下(以免有人在空中阶段拉到了萨菲隆的仇恨)。此后,一切照常,空中和地面阶段来回数次后,战斗结束。

4.成就任务

成就 [一百俱乐部]:在全团成员的冰霜抗性全程低于100的情况下击败萨菲隆!

注意,此处的100限制是指团队的冰霜抗性在任何时候都不得超过100,过程中放各种东西而使抗性超过100都会导致挑战失败。这对团队的治疗有着很高的要求,此外对输出也是一个考验。