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炉石传说加基森_炉石传说加基森拍卖师

最近炉石传说终于推出了全新的加基森卡牌,而一系列新卡的到来让游戏的玩法进一步复杂化,各职业卡组的搭配打法又有了全新的方式,为了让玩家们可以更顺利的上手这一版本游戏,于是深空高玩这里就为大家提供了各种实用的全新套牌,这次炉石传说加基森新版海盗T7猎卡组推荐,是一套强度不错的牌,喜欢的话不要错过。

点击查看:炉石传说加基森全职业卡组推荐

龙争虎斗加基森正式上线一周,天梯的环境大变,新的卡组取代老的卡组,这是每个版本初期的习惯性事件。

目前随着新版本的加入,天梯又重新被定义,大量海盗战的出现,预示着新的毒瘤卡组诞生,虽然这只是版本初期,但是如同任何一个版本的初始一样,速攻是永远的话题,另外后期的无限青玉德也是助长海盗战盛行的基石,因为后期的青玉德实在太过bt,只要配合加基森有可能打出60张满卡库的状态,实在令人无言以对。

不过海盗战的强大,毋庸置疑,主要也得益于战士的新橙卡霍巴特·钩锤与中立卡海盗帕奇斯,不得不说帕奇斯真的是一张不错的卡,不仅做到了压缩牌库,另外冲锋的11随从虽然没有太大的用途,但是无形中也增加了攻击频率。当然如果不是因为这两张卡的相辅相成也无法让海盗战到达现在这样一个高度,好像之前上古之神版本的龙战一样,或许如果海盗战继续盛行的话,战士又将会被再次削弱?

总的来说天梯的几大职业各自有各自的套路,比如速攻海盗战,后期青玉德,无限解场的宇宙术,单纯压制的龙牧等等,令人意外的是猎人的居然莫名其妙的不见了,主要原因还是由于新版本猎人的卡牌有些差强人意,依然逗逼的橙卡金手指与纯野兽但是过于随机的buff套路,毕竟猎人在人们心目中始终是代表坚毅的抢血打脸职业,过于花哨的套路不是很适合他。因此T7猎才是王道。

卡组核心与思路

从卡组的名称就能看出,这是套伪海盗系列的T7猎卡组,主要原因在于加入了三张1费海盗体系——两张船工与帕奇斯,将以前的1费随从银色侍从与炽热蝙蝠换成了1费的海盗体系,帕奇斯就像前文说的那样是很好的压缩牌库的卡片,只要起手抓不到帕奇斯那这局基本就是很稳了,然后依靠一费的船工将帕奇斯召唤至场上,和海盗战的节奏基本类似,但是由于猎人与海盗系列卡组的相性并不是很高,因此卡组没有做成纯海盗体系,想玩海盗猎的朋友可以将卡组中的野兽(比如动物伙伴,放狗之类的)替换成海盗体系的卡牌即可。

众所周知,现今版本的T7猎主要依靠女猎手的一波奥秘进行场面压制与恫吓对手,虽然猎人的奥秘比较好猜,但是因为奥秘数量太多一一细数起来还是很烦的,但是现今版本T7猎的致命弱点就是手牌的匮乏,很多时候猎人不是死于解场而是苦于没有手牌因此没有足够的伤害打死对手。帕奇斯很好的做到了压缩牌库的作用,使得我们的卡组更好的精简化。

起手留牌与对战各职业思路

1、起手不要留帕奇斯,如果有船工一定要保留,1费船工+帕奇斯的节奏,可以让我们本局比赛变得流畅起来。

2、卡组余下的操作与奥秘T7猎基本一样,起手如果有女猎手建议保留,然后尽量在女猎手挂奥秘前将我们的鹰角弓提起,但是值得注意的一点是,目前天梯因为海盗战的盛行,大家都会携带小软或者大软,因此不要为了多贪一次弓的耐久而被人提前解掉,这是目前猎人最忌讳的行为。

3、T7猎最重要的是抢脸抢血,永远不要把伤害浪费在多余的解场上,比如现在的青玉德,你想解场也是接不过来的,所以精心计算一下还有多少伤害可以打死对方才是上上策。

卡组再调整建议

1、炽热蝙蝠与银色侍从

就像前文说的那样,这套卡组的特点就是将前期的低费随从换成了海盗体系,这样可以帮我们快速的压缩牌库,另外在有鹰角弓的前提下,可以攻击的船工也是后期抢伤害的重要卡牌。

2、猎人印记

随着天梯打脸海盗战的增多,许多职业已经开始携带了大型嘲讽生物,比如德鲁伊的战争故事与萨满的土元素,因此卡组里可以考虑携带一张猎人印记,毕竟,依靠冲锋随从可以直接解掉的墙还是很好的选择。

3、战利品贮藏者

在老版本的T7猎中,我会推荐给大家使用战利品来过来,但是在新的环境下,我们需要依靠快速过牌来寻求更多的伤害,因此,在卡组中我携带了两张追踪术,只要好好利用追踪术,会使对手在更快更多的伤害面前毫无还手之力。

结束语

新卡融入固然是件好事,但是与此同时,天梯的环境依然还是恶劣,这需要我们的玩家有更好的耐心来应对,希望大家调整好心态,来迎接下一个退环境的到来。

希望大家玩的开心,我是最后的毁灭者,我们下期再见。

炉石传说

炉石传说加基森新版奇迹贼卡组推荐

这一版本推出后牧师无疑是最大的受益者,不过许多玩家对于这一版本下的牧师怎么十分不解,为了让玩家们可以更好的上手该职业,于是深空高玩这里就为大家提供了一套非常实用的炉石传说加基森全新思路节奏牧卡组分享,有兴趣的玩家就赶快了解下吧。

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节奏牧卡组介绍

先上卡组

单卡分析

1 奥术畸体

一开始这个套路的1费曲线是北郡婊和暮光雏龙的,但是由于这个套路只有蓝龙和伊瑟拉以及冰吼这4只其他的龙,所以特效的触发概率并不是很高。但是这张牌就很不一样,如果对手不是德鲁伊、法师或者盗贼的话,那么这张牌活到2费的可能性非常高,而且在后手有盾的情况下,1费可以直接拍一个2/5的随从,如果运气好的话,2费直接一个盾+一个心灵之火,瞬间诞生一个9/9的大哥。

2 心灵之火

最理想的情况莫过于上边说的2费来一个9/9,但除了这个情况之外,这个套路本身还有很多血比攻高的随从,随便被BUFF一下就可以出现一个很强力的大怪,甚至于说1费北郡婊没别解掉的话,2费盾+心灵之火,也是可以站一个5/5的大哥。

3 法力晶簇

这张牌一开始被K神认定为用不上的花瓶,实际上这张牌的特效也并不如一开始推测的那么厉害,只能说这是一张能用的牌。但是鉴于牧师现在如此尴尬的法力曲线,2费能上的优质生物几乎没有,在这种情况下,这张牌不能说拯救牧师,但至少可以弥补一些劣势。

4 攻城车

攻城车可是牧师黑科技的一项常驻卡牌了。理想的版本自然是2费跳一个1/4的攻城车,然后3费再挂一个攻城车,这样一来对手如果不交解的话,前期几乎会被投石活活解掉场面。另一方面,攻城车也可以完美配合心灵之火,让这个特效才是本体的随从也有正面刚的可能。

5 暗金教窃歌者

这张牌才有张沉默的样子。比起那个新的657沉默一个亡语随从的迪菲亚清道夫而言,这张牌不知道要强多少个猫头鹰。5费的牧师本来就没什么牌可以用,龙牧现在可以上龙人侦测者,但是其他套路依然没得可出。而现在的环境中,特效很强的随从大有人在,这一发关键的沉默在很多时候都能力挽狂澜。最主要的是,555的身材可以保证裸上不亏。可以说这是一张不可或缺的牌。

卡牌替换

1 伊瑟拉=任意大哥

伊瑟拉的目的就是提供一个后期的支持,因为牧师本身的橙卡没有独立战斗的能力,所以只能倚重于这些后期大哥。

2 攻城车=剑圣

攻城车的存在是为了减少不必要的伤亡,让牧师可以把治疗更多地放在其他随从身上。而且因为没有环,所以剑圣很难3费变成4/7,这样一来,攻城车就看上去比剑圣要好一些。不过剑圣在内战中的效果要远远胜于攻城车。

3 疯狂药水=缩小药水=快速治疗

这里带疯狂药水更多的是为了触发宴会牧师的回血效果和奥术畸体的BUFF;而缩小药水的话,对于解场帮助很大,不过要发挥最大效用还是得配合白富美或者惧这种牌才能打出最大效果;快速治疗的话,这里可以提供一个强力的回血和直伤效果,但是很难单独使用,所以稳定性并不如前两个那么好用。

套路分析

1 圣光会庇佑你

虽然现在海盗战十分猖獗,但是这个套路里也没有任何小软或者大软的影子,而且我也不推荐各位使用。首先,软这种东西,虽然身材并不是很亏,但是和我们的核心思路并不想干,除非以后出个2/3或者3/4的软,否则仍然没有用。既然如此,对于我们这种站场套路而言,对自己没有帮助的牌就要尽可能省略。但是海盗战依旧很强势,这时候疯狂药水和宴会牧师的组合就显得十分出彩了。

2 有这一块快攻的心

青玉套路和龙体系在这版本可谓是如日中天,所以如果拖到后期的话,对我们来说,几乎没有任何优势。所以对战这些套路的时候,我们就要适当地放弃一些站场的可能,更多地选择进攻,像什么奥金尼能下就下,过牌解场之类的稍微缓一缓,毕竟对于中速套路而言,他肯定要解你的。

3 出奇制胜方为王道

正如这个套路的名字一样,这个套路的核心就在一个奇字上。虽然核心依旧是大怪随从站场,然后心火打一波,但是心火套路的节奏一般都很慢。我们这里不需要一个心火打出成吨的伤害,我们要的只是疯狂牵制对手的节奏,哪怕一个心火只是把3/4变成了4/4,如果是能牵制对手用掉一个关键解牌或者多一个随从交换,那也是非常赚的。

细节提示

1 龙息药水的使用时机

虽然这套里有龙牌,但是我们也不要把龙息药水认定为配合龙牌而出现的。龙息药水的目的只是单纯地冒充一下圣光炸弹,所以我们要随时保持失去随从的情况。另一方面,龙息药水是这套唯一的解牌,所以不要轻易使用。

2 冰吼和伊瑟拉的相辅相成

冰吼和伊瑟拉同时在手的时候,通常建议先上伊瑟拉。因为现在的铺场速攻并不多见,如果我们先上了冰吼,触发的亡语效果很容易毁掉我们自己的场面,而且冰吼一般会伴随着其他龙牌的出现,所以冰吼的登场会让对方分外提防我们的龙息药水和其他龙牌。

炉石传说加基森新版真克苏恩德卡组推荐

游戏在最近终于迎来了全新卡牌,各种传统卡组用法都因此发生了很大的变化,许多玩家都有些不知所措,为了让玩家们可以更快的适应新版本,深空高玩这里就为大家带来各种经过测试,在新环境下表现相当不错的卡组,这里要为大家带来的是炉石传说加基森新版奇迹贼卡组推荐,有兴趣的话就一同来了解下吧。

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奇迹贼卡组介绍

经过近一个月的漫长等待,新版本终于在2号凌晨与我们见面。不知大家在测试龙牧、宇宙术以及青玉系列卡组的同时,又有没有使用过冷门卡组,看看它们在现有环境中强度如何呢?在这里,就让我另辟蹊径,为大家推荐一套新版本奇迹贼卡组吧。

卡组详情:

可以看到,这套卡组在基本配置上和复古流奇迹贼卡组非常相似(包括伺机待发、冷血、隐藏、火车王里诺艾等等),但却进行了不小微调:一是去除了两张配合火车王的暗影步,改为了更容易触发加基森拍卖师特效的伪造的幸运币;二是增加了幽暗城商贩、盗墓匪贼等前中期随从,让卡组更容易在紧张激烈的鏖战中站住阵脚;最后,则是特别带上奥术巨人以及尤格萨隆。在一连串刷牌的法术驱动后,这两个随从能够让卡组获得极强的场面压制力,甚至隐藏瞬间翻盘的可能。即使没有了经典的火车王三进三出,依靠平时的蹭血以及冷血的一波高爆发输出,依然能够为我们带来最终的胜利。

接下来,让我们来看一看这套卡组一些核心单卡的使用思路和方法:

伪造的幸运币:

这张牌看似很蠢(从各种意义上都比不上激活),但放在奇迹贼卡组里,却能够让我方在对阵快速卡组时抢到节奏(比如打脸猎、海盗战等),并在中后期开始刷牌时更容易从零启动,至于让奥术巨人减费、尤格萨隆多放一个法术等,则更是显而易见的作用了。不过,大家应该注意,这张牌本质上是亏卡的,因此不宜太过轻易便从手牌里丢出,避免因前期过度交解而浪费手牌,陷入摸一打一的尴尬境地。

冷血:

这张牌的使用思路和原有奇迹贼稍有不同,它不一定要配合火车王打出一波斩杀,而是可以在对战中途使用给对手制造场攻压力。即使对手是宇宙术之类必须一波打出高爆发伤害的卡组,我们也应当优先压下对手血量,等到还剩十几血左右的时候,再利用奥术巨人等完成最终输出。

尤格-萨隆:

在前两个版本中,尤格萨隆可谓是最遭人痛恨的卡:无论你场面多么优势,在一波疯狂的法术倾泻下,也终究不过是一片浮云。虽然在龙争虎斗加基森更新前,设计师已经下刀子削弱了尤格萨隆一回,但在实际对战中,它仍旧能够起到举足轻重的作用。

我们应当注意,它并不是一张压箱底的“最终翻盘”卡,因此没必要憋着不出,而应在适当时机使用为我方赚得优势。尽量挑在对方随从比较多的时候上场,这样法术更容易以敌方为目标,保证尤格萨隆存活到法术施放完毕。如果是非常需要解场,否则必死无疑的局面,则可以在保证费用足够的同时,尽量先使用更多的法术。只有法术越多,尤格萨隆才有更大翻盘的可能。

奥术巨人:

奥术巨人曾经被应用于导演德、蓝龙德卡组中,并起到了不错的作用,而换作是这套奇迹贼卡组,则更是能够达到化腐朽为神奇的效果。由于舍弃了暗影步配合火车王的高爆发伤害,因此卡组更需要依靠高质量随从来解决伤害问题,奥术巨人便恰好是一个补足。如果能在7费启动刷牌,基本上8费回合就能拍上奥术巨人,只要手牌中有火车王或是刺骨等伤害卡,极有可能配合一波直接带走对手。

最后,再让我们来介绍一下起手留牌以及实战中的注意要点:

根据对手职业判断留牌:

和老版奇迹贼一样,这套卡组的关键就是能够启动,有加基森拍卖师+伺机待发(幸运币、伪造的幸运币)+隐藏之类的Combo牌(最关键的是加基森拍卖师,其它牌哪怕抽不到也没什么所谓),因此起手看到这些牌可以考虑选择性留下。不过,看职业也非常关键:如果对手是术士(默认宇宙术)、牧师(默认龙牧)等速度较慢的职业,则可以起手留下加基森拍卖师;而倘若是战士(默认海盗战)、猎人(默认奥秘猎)等压制型卡组的话,则最好保证自己的前期生存,以背刺、刺骨等解牌为主。

要善于利用武器伤害:

由于这套卡组并没有带上致命毒药,因此武器通常都只有1攻。不过,不要小看这1点攻击力,如果用得好的话,很有可能帮助我们快一个回合完成斩杀。通常而言,武器都是挂着,砍一刀,而后留下一刀静待时机。不要觉得武器珍贵而一直不用,否则英雄技能便成为摆设,反而会浪费许多输出。

计算好法术的顺序以及奥术巨人的费用:

所谓过牌就是王道,因此在配合加基森刷牌时,需要算好法术的使用顺序,怎样利用伺机待发等配合,达到法术效益最大化。同时,如果手牌中有奥术巨人,我们也应当考虑如何在使用法术的同时上场随从,不浪费一点法力水晶。

炉石传说

炉石传说加基森版新思路奇迹海盗贼卡组分享

该游戏在最近终于迎来各种全新的卡牌,用他们可以组合出各种有趣的打法思路,不过很多玩家目前刚刚接触到这一版本游戏,对于其中的很多内容还并不了解,为了让玩家们更好的上手,于是深空高玩这里就为大家科普了各种实用的卡组,这次要为大家带来的是炉石传说加基森新版真克苏恩德卡组推荐,有兴趣的话就一同了解下吧。

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克苏恩德卡组介绍

龙争虎斗加基森已经发售一个月有余,天梯的职业与卡组已经初具雏形,除去宇宙术与龙牧这两大控制体系之外,其他的所有卡组基本都是前期加入了低费海盗和帕奇斯的半海盗或者全海盗的速攻打脸为主的套牌。

总体来说现版本的环境比上个版本还要快速很多,是彻底的快速时代,如果速度一旦无法提升很容易被对手一波铺场带走。

但是纵然如此依然也有战斗在第一线的控制卡组的存在,比如宇宙术和龙牧,宇宙术士因为本版本内加入了大量的aoe卡片,使得其在对抗各种铺场职业的道路中顺风顺水,几乎一套卡组4-5张aoe,足可以让许多职业都无所适从,尤其是海盗体系的卡组,虽然低费铺场迅速,但是其身材较弱,纵然有南海船长的buff也是一个aoe的事情,这也是这个版本宇宙术比较强势的重要原因,龙牧也因为有着出色的身材和aoe在这个版本也算还行(但是最近一段日子龙牧有些疲软,其主要原因也是由于血量跟不上的缘故)

德鲁伊最近还一直坚守在信仰青玉的道路上,不过自从遗忘之王库恩出现之后,鄙人感觉青玉德似乎还是慢了一些,而对于遗忘之王的开发才是这个版本德鲁伊的重点,就如同前几天鄙人做的新版蓝龙德一样。

克苏恩德是上个版本德鲁伊的几个分支形态之一,在版本末期的时候,我曾为大家推荐了一套减费的克苏恩斩杀德,在这个版本中,由于遗忘之王的加入,德鲁伊又充满了无限的可能。

卡组核心与介绍

这是一套新版本的克苏恩德,鄙人称为真克苏恩德,其与上一版的大帝克苏恩德鲁伊相比有着更高的斩杀线,主要由于遗忘之王库恩的出现,使得一切变得可能。在上一篇文章中新蓝龙德中介绍了av娜+遗忘之王后的10水晶费用,配合双龙的一波斩杀,而在这套真克苏恩德中也延续了这样的套路,使用av娜+遗忘之王后的10水晶费用,使用铜须+克苏恩的一波机关枪式的超级斩杀,就是这套新版克苏恩德的恐怖之处。

遗忘之王完全替代了以前克苏恩德鲁伊中大帝的作用,使得德鲁伊不再需要多一回合和凑齐手牌的状态下使用大帝减费,现在完全可以依靠凑齐AV娜、遗忘之王库恩、布兰恩铜须和克苏恩来完成一套斩杀,另外如果此时手牌中还有其他克苏恩buff的时候完全可以打出另外至少+4点以上的高额斩杀,实在是异常恐怖。

总的来说新的克苏恩德相比新蓝龙德来说操作更加简单,主要原因由于克苏恩体系中大部分卡的身材都十分不错,并且,只需要单纯的前期进行buff就可以,而德鲁伊的克苏恩体系又有例如黑暗鸦人这样的好身材克苏恩buff嘲讽牌,因此在这个缺少沉默的年代,在对抗速攻的过程中,嘲讽可以给予对手致命的打击。

起手留牌与对战各职业心得

1、如同标准德鲁伊的打法一样,起手必留成长激活,在成长激活都有的情况下,可以全力寻找末日预言者,末日是目前版本中对抗速攻最为行之有效的卡片之一,因为目前版本杂毛随从的增多,加上没有沉默的缘故,甚至都没人选择携带炼金师,使得这个版本前期末日预言者直接出场几乎就可以解掉一波场面。作为玩家而言尽量也别太贪,妄图一次性解掉好多生物再下末日,我的建议是能解几个就是大赚,没必要托节奏。

2、真克苏恩德与真蓝龙德的操作手段几乎一样,保证过牌,在手牌中抓到key牌就可以高枕无忧,因此过牌是第一生产力,在确保场面或场面压力不大的情况下一定要选择过牌。

3、最后这套卡组一定要计算斩杀,在斩杀够的情况下才可以直接一波,因为比如对抗宇宙术的时候,如果斩杀不够,很容易被对手一波雷诺返场,不过相信各位玩家应该不会脸黑到克苏恩全部解场的地步。

卡组再调正建议

1、邪灵召唤师

小软是这个版本必带的生物,几乎每一套卡组都会携带,主要因为海盗体系的卡实在太多,邪灵的卡位也是被他所取代,不过想用邪灵的玩家也可以选择将其他卡位调整。

2、厄运召唤者

这套体系用不到克苏恩复活,只要在一波中解决战斗即可。

3、加基森

与蓝龙德不同,克苏恩体系的法术实在少的可怜,因此加基森的作用并没有想象中的那样大,所以不建议携带加基森。

结束语

随着这个版本一点点的深入,卡牌构筑已经基本成型,黑科技和偶尔的一些小的微调也会慢慢出现,相信随着版本的继续深入,会有更多有趣的套牌被开发出来。

炉石传说

炉石传说加基森版海盗贼卡组

在游戏的这个版本下盗贼无疑得到了很大的加强,有许多玩家用其打出了很好的天梯成绩,不过一些刚接触这一版本游戏的玩法对于该角色还不太熟悉该职业怎么用,为了让玩家们都可以更顺利的上手,于是深空高玩这里就为大家带来了经过实战验证非常不错的炉石传说加基森版新思路奇迹海盗贼卡组分享,有兴趣的话就一同了解下吧。

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奇迹海盗贼卡组介绍:

加基森版本新卡公布时,我就预料到奇迹贼会崛起,因为贼一个节奏这么快的卡组,有时候硬币真的能决定很多。再加上上个版本就有的吹嘘海盗奇迹贼,和现在的海盗流衔接的天衣无缝,奇迹贼简直像重获新生一般,有了前期低费随从的站场,能和快攻卡组进行随从交换,前期不会卖太多血,然后加上伪造的硬币可以加快刷牌进程,以及现在环境这么多宇宙流和青玉德较慢的卡组,使得奇迹贼十分强大。

最近很多主播,比如安德罗妮、中华毅力帝和夕尘残枫等都在直播时用奇迹贼尝试登顶,虽然还未成功,但都打到过前10这样不错的位置,而且他们的卡组都有一些单卡选择上的不同,所以也间接证明了奇迹贼如今的强势。接下来带来卡组介绍和打法分析。

奇迹贼大家都不陌生,之所以称之为奇迹;是因为炫酷的过牌操作、拥有一切绝境翻盘的机会以及单回合极高的爆发。卡组里面框架大都固定,基本伤任何奇迹贼差不多20张卡是一样的,只不过细节上有点微调,现在加入了海盗体系就把以前一些低费过牌(毒刃),较为高费的生物(紫罗兰、毒心,现在4费都快死人了),以及一些打节奏不快卡组所用的功能牌(闷棍、大背刺),进行适当缩减,在对某些卡进行取舍,一套海盗奇迹贼就出炉了。那些奇迹贼固定卡我就不多说了,就说说新加入的海盗卡和一些有删减的功能牌。

伪造的幸运币:这张卡优缺点十分明显,优点能让你5费启动加基森,4费蓝龙,2费甚至1费造范小版激活,而贼的节奏显然比现在的德快很多,所以这已经够用了。缺点就是容易卡手和鬼抽,很多时候你需要一个生物或者急切等待一个加基森,然后一手接一手的鬼抽零费法术,GG。所以为了防止一定程度上的鬼抽,一张足矣。

吹嘘海盗:很强力的一张卡,先不管能给你什么卡,现在一费上这个,就能出个小野菊,能解场能打脸,不要小看这么一点输出,宇宙前几回合都是抽一口,你这两个11能持续输出好几回合就是6-8血,给的卡有时候也很有梦想,比如激活,嘿嘿。

海盗帕奇斯:免费的东西都厉害,更何况有冲锋解场加压缩牌库,除了不是起手就在手里没什么缺点。前段时间有个橙卡使用率排行,帕奇斯竟然不是第一,你知道为什么吗?因为它是从卡库里跳出来的,并不是你在手牌里使用的,哈哈哈,要说在场上出现的频率,我想“小野菊”妥妥的第一没悬念。

致命药膏:毒药上个版本很多贼已经舍弃了,带一个的也有,但现在毒药其实蛮用的,一是费用低,配合方便,二是对阵海盗战之类的卡组时,对方随从并不多,你把场都解完然后用你场上的随从去打输出,基本很稳,而毒药配合匕首能解两个,十分关键。

隐藏(没有带):奇迹贼以前有句话叫:隐身即无敌,但我发现现在真不太需要隐藏,因为前期隐藏就是张废卡,而现在多了硬币的加入,使得你刷牌的过程更加流畅了,不再需要六费的时候加基森硬币隐藏祈祷对面解不了你,下回合再启动什么的。隐藏打海盗战海盗萨就是张废卡,所以并不选择带。

闷棍、暗影打击:都只带了一张,两者功能相同,放在一起说,能用大背刺肯定优先用大背刺,闷棍的话交给一些重量级随从比如女王或者被架起来的墙。解牌减了一些是因为整套卡组的进攻性变强了,你也就不是特别需要很多解牌,以前打快攻,贼都是提心吊胆,现在可以一言不合和你互相伤害,瞬间8-8大范和你比谁快。

具体对阵留牌以及打法(挑天梯热门卡组分析,相近的卡组可以类比):

海盗战:海盗战比我们快,但是这套牌前期的解场卡并不少,而且一旦起手比较胡,他前期的随从基本是打不出什么伤害的,赢法基本有两种,起手一堆解牌,有什么解什么,然后3费或4费开始和他互怼,看谁快;还有一种则是起手就有资本造个大范,88就够了,再大也不现实,直接抡脸,加上其余随从蹭一蹭以及法术伤害,三回合内解决战斗。起手留牌:吹嘘海盗、蹩脚海盗、背刺、毒药、伺机待发,后手留军七、大范。

青玉德:很慢的一套卡组,我们优势巨大,如果他前期没有双成长,基本很难打,只有天胡德才和我们有一战之力。打法就是稳稳来,前期下点随从,让对面解一解,过一些牌,然后中期启动刷一波,火车王冷血什么的,差不多就带走了,至于要不要做饭这个问题,你要看你的手牌,如果法术资源很多,可以投资一部分做饭,如果不多,安心等待加基森刷牌,因为现在德大多数不带腐根,但不排除有些另类,或者乌鸦神像发现的。起手留牌:海盗系列,大背刺,匪贼,后手也留蓝龙,其余三张牌不错的话可留加基森。

宇宙术:宇宙系列的任何卡组都很好打,现在基本都是宇宙术,宇宙术的特点十分鲜明,那就是前期基本抽卡,4、5费开始压质量生物,然后中期解一波场,后期用印卡或者一些combo来扳回局势。奇迹贼打宇宙术一直都是优势,基本属于不知道这么输系列,打法也很简单,你一定要先压场,比如先手三费要裸丢军七,后手三费要压匪贼,然后想尽一些版本解了对方第一个大生物,不管是暮光蚊子还是山岭,都要解了,不能闷(闷了再下你还是要面对,不处理可能被411复制然后GG)。你一直有场面,逼迫对面来解你,一直给压力,尽早开始刷牌,加快进程,压低血线。这样对方一回合做不到解场加回血,好,轻松能下。起手留牌:海盗系列、匪贼、蓝龙、加基森,可以适当地留解牌针对一下第一个大生物(大背刺、刺骨)。

龙牧:奇迹贼打中速卡组有优势,不过现在龙牧的生物质量贼高,基本每回合的生物都属于超模状态,如果起手卡一点对方顺起来可能会被滚雪球。当然,只要你运气不是很差,这个对局还是很好打的,起手小生物和对方换换场面,尽量不给他留随从(buff很多),然后进入你的节奏,4、5、6连拍阶段,匪贼吃灭绝对不亏,蓝龙只能埋葬解、加基森埋葬或龙息,反正对面用法术解你,你还是一直先手,4攻爹卡的他很难受。只要场面不失控的情况下开始刷牌,基本妥妥的。起手留牌:海盗系列、低费解牌、军七、盗墓匪贼,后手可以考虑蓝龙、加基森(在你手里有解牌才留,不然可能会炸)。

中速萨:海盗萨我不多说,和海盗战相近,只不过前期随从质量高一些,以及法术伤害爆炸一点。萨满其实一直都是一个很克盗贼的职业,但现在能做到五五开,或者小优,我打萨满胜率50-60之间,前期还是有什么解什么,不要赌大范,中速萨有很多处理你的办法,稳扎稳打,前期卖卖脸抢场面,中期进入你的节奏(这里抢节奏很重要,随从该解的解,该闷的闷,一定要拿到节奏,为你后面刷牌解场都带来极大的好处)后面还是加基森刷牌加解场,然后火车王一波顺利带走,不要赌对面没回复能力,很多中速萨现在都是塞了两个锦鲤的。起手留牌:海盗系列,任何解牌,军七,后手可留匪贼。

炉石传说

炉石传说乱斗魔方古神加基森巨魔高胜率卡组推荐

在加基森卡组到来后,盗贼的体系似乎进一步被完善了,各种盗贼卡组都变得异常厉害,而最近玩家们比较看好的便是一套海盗贼的打法,不过许多刚接触此版本的玩家对其还不太了解,为了让大家可以更快的上手,于是深空高玩这里就为大家提供了炉石传说加基森版海盗贼卡组,有兴趣的玩家就一起来了解下吧。

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海盗贼卡组介绍:

龙争虎斗加基森已经发布一个月有余,海盗系列无疑成为这个版本最大的赢家。现今任何一套卡组如果不带上点海盗体系的牌都不好意思出门,海盗战、海盗萨、海盗贼,无数因为海盗帕奇斯和蹩脚海盗这两张牌而兴起的套路都是围绕他们而做的。

这种群体效应一呼百应,让人想起了地精大战侏儒卡包刚刚发售时的机械体系,无论每套牌都要尝试把跃迁机器人和王师傅携带入卡组中。

不得不说,新版本中海盗帕奇斯真的是一张很令人烦恼的卡片,只要起手抓不到他,就是很赚的一件事情。

早在版本初期的时候就有海盗战登顶的消息传出,接着无数海盗系列的卡牌开始增多,其构造基本大同小异,后来又有改版的中速海盗萨登顶的消息,对于微调后的卡组让我们知道了,并不是有了帕奇斯和蹩脚海盗就一定要选择海盗体系,作为撑过前期的手段也是很好的选择。

无独有偶,在鄙人新制作了一套海盗贼准备闯一下天梯的时候,海盗贼登顶的消息就传了出来,不过在我看过套牌后,发现并不是一个体系的套牌。近日登顶的海盗贼只是利用了前期海盗的体系,中期依靠刷大范抢伤害,强势占场的一套卡组,其强度不言而喻。

卡组核心与介绍

纯海贼是鄙人制作的一套卡组,其主要思路是接近早年的冠军贼的思路,并且应用了盗贼近几个版本中优秀的低费海盗卡片,吹嘘海盗和锈水海盗,不得不说这两张牌与目前海贼的体系很搭,并且费用低廉,尤其是吹嘘海盗,不仅费用低廉,并且不亏手牌,这才是这张卡强大的地方。因为盗贼缺奶的情况严重,很多情况下毒药都无法携带,锈水海盗很好的弥补了这个缺憾,虽然相当于三费的2攻匕首加21随从,但是很多情况下,这2攻的匕首为我们提供零额很多宝贵的输出环境。

另外卡组中携带了另一张许久未见的卡片迪菲亚头目,这张卡片,早在上古的内测时期是出场率极高的一张卡片,几乎盗贼的每个卡组都会携带这张卡片,并且烦的一比,因为1带1的效果,可以使盗贼迅速的铺场从而通过攻击频率完全压制对手。但是这套纯海贼的卡组有着巨大的弊端,就是过于惧怕宇宙法,只要宇宙法的牌序很合理,一波aoe下去,几乎是什么都剩不下的,就算有南海船长的buff加成,但是其身材依然很脆弱,完全不及海盗战还有几个大屁股可以抵抗术士的aoe。

大佬贼是目前天梯比较流行的一套登顶的半海盗贼卡组,在看涛妹的直播中,看到他用这套牌最高打入了国服天梯的传说第17名,这也足以证明这套贼的强度,国服的不少玩家都在使用这套贼征战天梯。相对于鄙人的纯海盗贼,这套盗贼只是前期了海盗的体系为了顺利的度过前期的空虚场面,后期依靠盗贼的经典随从进行压制,在合适的情况下,刷一波大范,在这个没有斩杀和沉默的年代,让对手无法应对,从而不断的抢血踢死对手。中期在手牌断掉的情况下,利用伪造硬币和加基森进行手牌的扩充,总的来说,只要操作得当,这套牌的强度是毋庸置疑的。

起手留牌与对战各职业心得

大佬贼的起手留牌与对战心得,大家可以在直播平台或者网络中寻找相关录像学习,这里不再进行赘述。这里的起手留牌只是针对鄙人的纯海贼卡组。

1、起手留帕奇斯以外的低费海盗,这一点应该没有任何异议,只要帕奇斯不出现在手牌中有,依靠他的效果出场就可以完全的压缩自己的牌库。

2、很多人都会感觉卡组可能会因为手牌断生物或者中断而打不过其他职业,这一点其实是完全没有必要担心的,因为卡组中有三张补充手牌的卡片,吹嘘海盗与幽暗城商贩,这两张牌在对战中可以很好的补充我们的手牌。

3、关于大范,个人建议是除了盗贼内战以外,能刷多大刷多大,毕竟在这个版本中没有沉默,大范只要越大,对手就越难以解掉。

4、卡组主要是以打脸为主,永远不要用伤害来进行解场,在

卡组再调整建议

大佬贼在此不做评价,仅限本人的纯海贼调整。

1、伪造的幸运币

许多盗贼的卡组选择携带这张卡片,因为纯海贼这套卡组主要是依靠随从占场为主类似于当年的冠军贼的思路,因此不建议携带幸运币这张卡片,因为很可能会因为手牌打空只剩硬币的尴尬。

2、蓝龙;盗墓匪贼

因为这套卡组是以快速为主,因此除掉火车王之外没有携带高于四费的随从,为的是迅速铺场,个人也不建议携带。

结束语

天梯越来越多的海盗体系的套牌,的确海盗体系在当前版本下确实十分强势,快速的铺场和压制使得这些携带武器的职业有了很多先决手段,也相信按照目前的思路发展下去,天梯的速度则会越来越快,这究竟是好事还是坏事,让我们拭目以待。

炉石传说

炉石传说加基森新版冰法卡组推荐

炉石传说2021年8月19日的乱斗是乱斗魔方古神加基森巨魔,这个乱斗需要玩家自组套牌进行对决,不知道什么样的卡组胜率高的玩家,下面小编分享了炉石传说乱斗魔方古神加基森巨魔高胜率卡组。

炉石传说乱斗魔方古神加基森巨魔卡组推荐

乱斗魔方:古神,加基森,巨魔

需要组牌,首胜可得1凤凰年包。

使用来自ldquo;上古之神的低语rdquo;,ldquo;龙争虎斗加基森rdquo;以及ldquo;拉斯塔哈的大乱斗rdquo;的卡牌来构筑你的套牌!

卡组推荐:

建议大家选个德,把青玉卡牌和克苏恩卡牌塞满就行。

卡组一:克苏恩青玉德

乱斗模式套牌

职业:德鲁伊

模式:狂野模式

2x 青玉护符

2x 邪灵召唤师

2x 克苏恩的信徒

2x 暮光尊者

2x 野性之怒

2x 青玉绽放

2x 克苏恩的侍从

2x 泥潭守护者

1x 范达尔middot;鹿盔

2x 青玉之灵

2x 玉莲帮密探

2x 疯狂的信徒

1x 艾雅middot;黑掌

2x 青玉巨兽

2x 黑暗鸦人

1x 厄运召唤者

1x 克苏恩

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想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击ldquo;新套牌rdquo;进行粘贴。

卡组二:

乱斗模式套牌

职业:萨满祭司

模式:狂野模式

2x 异变

1x 终极巫毒

2x 衰变

2x 雷暴术

2x 青玉之爪

1x 亡鬼幻象

1x 泽蒂摩

2x 异变之主

2x 投火无面者

2x 锦鱼人水语者

2x 青玉之灵

2x 青玉闪电

2x 玉莲帮密探

2x 魅影歹徒

1x 艾雅middot;黑掌

2x 蛛魔先知

2x 青玉酋长

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想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击ldquo;新套牌rdquo;进行粘贴。

卡组三:

乱斗模式套牌

职业:德鲁伊

模式:狂野模式

2x 青玉护符

2x 邪灵召唤师

2x 克苏恩的信徒

2x 暮光尊者

2x 野性之怒

2x 青玉绽放

2x 克苏恩的侍从

2x 卡拉克西织珀者

1x 范达尔middot;鹿盔

2x 青玉之灵

1x 疯狂的信徒

2x 斯克拉姆狂热者

1x 艾雅middot;黑掌

2x 青玉巨兽

2x 黑暗鸦人

2x 厄运召唤者

1x 克苏恩

AAEBAbSKAwSuqwLJrwKusAKUvQINvqsCk60C3a0Ci68Cy68Cz68C1K8C4q8CzrECtLsCy7wCz7wC3b4CAA==

想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击ldquo;新套牌rdquo;进行粘贴。

王者之心2点击试玩

炉石传说加基森野兽德怎么卡组

游戏在最近推出了全新的版本后,许多原来很实用的卡组似乎都出现了一些变化,而玩家们现在最担心的是原本非常流行的一些卡组如今是否依然适用,于是深空高玩下面就为大家带来了一套炉石传说加基森新版冰法卡组推荐,从而为大家说明,原来流行的卡组只需经过适当的修改还是非常有使用价值。

点击查看:炉石传说加基森全职业卡组推荐

冰法卡组介绍:

在炉石传说新版本初期,天梯卡组分布基本就是海盗战,龙牧,青玉卡组和宇宙卡组,冰法面对宇宙卡组和海盗战是小劣,而打没有斩杀的龙牧和青玉流可以说是大优。下面让我们一起来看下炉石传说冰法卡组分享。

卡组

卡组思路

由于没有了天敌防战和蓝龙德,天梯上现在冰法数量也不多,所感觉新版本冰法还是可以上分的,至少到低保这个分段没有问题。

主要针对海盗战这类快攻,去掉呼啦换成冰锥,呼啦7费非常卡手,对慢速往往又不能清干净场面,换成冰锥后感觉好很多,也可以换一张火山药水,不过我没有试过。冰甲这种卡太慢了,所以也不带,取而代之的是满编镜像,

关于玻璃or冰甲个人倾向带双玻璃不带冰甲。冰甲3费 经常会卡节奏,用玻璃省出来的两费用来过牌,多过一张牌,有可能直接提前一轮斩杀对手,而且玻璃防战士的武器效果很好。

同时为了应对,对各个卡组的思路和原来的冰法没什么差别就不细说了,打战士2费拍末日很重要,其他时候不停过牌,冰箱红龙在手然后苟到红龙下场基本就稳了,伤害不用吝啬,该解场解场,打战士靠的是红龙。龙牧打我们胜点就是痛末日和偷冰箱,如果没有我们是的。

冰法由于需要大量练习才能熟练掌握并且很容易被针对,因此天梯数量一直不多,所以没有人会防冰法,现在这个环境正好可以偷偷摸摸上一波分。

对战分析

海盗战 :起手优先找末日,玻璃寒冰剑可留1个,留2费过牌生物。这个对决思路就是解场尽可能降低场攻,赢的全部是红龙吹自己,然后红龙A死对方,完全不需要法术对脸。法术要全交用来解场不需要留着打脸,冰枪也可以用来冻脸或者冻生物,总之能苟一轮是一轮。

宇宙术 :冰法优势最大的对局,只输过一把原因是对方早下石头人,场面控制不住被对死。理论上术士脏鼠拉出大帝或者狗头都是可以赢的。起手只留各种过牌。对决要点是对方只要不下雷诺,红龙一定不能下,法术一定全部留着不打对方脸。术士在中期经常把自己抽到20血左右,对方这时又怕红龙肯定不敢下雷诺,冰法手里只要攒够伤害够随时可以斩杀。再有就是手里有狗头或者大帝的时候,末日绝对不能空场下,除非场面压力特别大的时候才考虑下,你空场下末日,被对方脏鼠拉出狗头或者大帝就哭了。

龙牧 :仅次于宇宙术的优势对局。起手只留各种过牌。牧师生物屁股大伤害低,一般没斩杀,场面比较好控,铜须可以交法术解其余全不解。一般满血斩杀或者红龙斩杀,如红龙的话手里至少有20+的伤害再下。

宇宙法 :对方冰箱加雷诺,至少需要30+15点伤害,还要分两次打出来,不知道怎么赢,只能赌对方没有抽到雷诺,快速破冰然后赌一手。

青海萨/ 中速萨 :起手留各种过牌生物和末日。感觉末日是关键,二费时拍末日对方解不解掉都很赚,对方铺满时末日如果能清一波场就赢了...后期往往因为断控场法术,被对方8费时破冰,手里伤害够但是红龙或者大帝下不去而输掉。所以前期根据手牌提前想好获胜方式非常重要,是要手里伤害法术多直接伤害全走脸吧,如控场AOE才多考虑红龙OTK。

奇迹贼 :起手找2费过牌生物,末日玻璃可留。玻璃尽量前面用掉,可以挡挡454硬币或者军七。后面基本没用 ,法伤刀扇就可以解掉了, 冰系法术就留给任务达人和大范吧,后期断了很可能会输。总之前期压力小要尽可能下过牌生物,对方一般会卖脸解,伤害一般情况全打脸,比较难有机会下红龙的。胜负还是取决于对方胡不了了,对方三费做出大范的话,基本就可以GG了。

青玉德 :带两个火把的冰法对青玉德是大优,青玉德加基森一波铺场很快,所以前期交控场法术一定要慎重。小德会找各种加血,所以伤害要全部留着一轮OKT,对方没加甲的话伤害不要对脸。下大帝或者红龙时,要考虑到对方肯定会有加8甲或者自然之触,一般要有24+伤害在下。

蓝龙德:感觉和上个版本一样,基本赢不了。

炉石传说

炉石传说,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关炉石传说的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

最近有玩炉石传说的小伙伴问到:?游戏中的加基森野兽德怎么卡组?有什么技巧呢??下面铁骨小编就为玩家们介绍一下,希望对玩家们有帮助,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧!

野兽德分析

炉石传说加基森野兽德卡组 完胜青玉德鲁伊

玩过野兽德的玩家应该会知道,这是一套比较原始的野兽德。

与最新的版本(老虎+展览馆守卫)的版本相比,这套卡组满编了熊德,从强度而言,新版本的理论上来说必然更加强大一些。但是在目前快攻盛行的环境里,熊德更加合适一些,这是我选择这个版本的野兽德的理由。

至于野兽德这套卡组的构筑方面的分析?构筑思路是什么?每一张卡的作用?因为本文侧重于分析为什么野兽德适合如今的环境,因此就不在此赘述构筑分析的内容了,如有需要我会在评论中给大家解答。

结合环境分析:

目前环境中最多的四个卡组是,宇宙术,海盗战,打脸萨,奇迹贼,紧跟的是龙牧,最后才是青玉德。我们分别分析这6个对局。

海盗战:

与其大侃对局思路什么的,不如更加细化,从各自的曲线上的生物分析。从开局说起,海盗站的一费生物有蹩脚海盗和恩佐斯副官,我方的一费分别是根须和魔法乌鸦。两费对方的选择一般有,小斧子,223海盗,我方有,野性之力,潜行豹子,豹骑士一张。这很符合快攻卡组的特性,两个卡组在前两回合的稳定性都比较高,可以看出海盗站前两回合的四张生物存在这样的特性,蹩脚海盗和223海盗都依赖于另外两张武器才能达到抢节奏的效果。因此,对于没有拿到武器的海盗战,在牌序正常的时候我方生物是本来占优的。

让海盗体系真正强势起来的卡牌

比如说魔法乌鸦可以白吃蹩脚海盗,但由于帕奇斯的存在,这种优势会消失,魔法乌鸦吃了会被补刀。这里忍不住问一下暴雪爸爸到底出于什么理由要给海盗这样一张无需消耗资源就能赚取节奏的卡?而对于有前期拿到武器的战士,武器+帕奇斯就能解决我方的两血生物,因此前期会在随从交换完后我方是比较劣势的。

综上所述,在前两回合,我们的抢节奏能力是不如海盗战的。但我方也有抢节奏的卡,也正是由于这些卡的存在,让我们在前期能够与海盗战抗衡。它们分别是激活,亚煞极印记。每个职业都可以天湖,但为什么天湖德仿佛在人们口中即便在天湖卡组里也是另类的存在?就是因为激活的存在。别的卡组的天湖往往是拥有了一定的牌序,它的胡受限于非这些卡不可,但激活的胡则不同,他使每一张卡可能成为天湖的组件。

325的身材能在前期吸收不少伤害

比如说我们12费生物不好打海盗战,但如果你激活跳325,海盗战反而就打不过你了,而如果你2费贴个亚煞极印记,那这盘就胡的不能在胡了。

一个232打不过,那就连下两个,同样的道理。232潜行强行站场后亚煞极印记配合也常常是前期不崩的保障。又或者你有两个激活,你一费就拍个熊德,这些开局都是我们跟海盗战抗衡的资本。这套卡的后手胜率远高于先手的原因,就是因为在快攻卡组前期激烈交锋里,硬币能赚取前期宝贵的一费节奏。能否在前两回合处理好海盗战的场面往往是一盘胜负的关键点。这是因为海盗战的三费生物?血帆教徒,南海船长都依赖于前两回合的场面才能发挥作用。3费以后我方的打法就丰富了,可能有意识的留激活跳5费怪,也可能2+1或者直接3,而海盗战4费以后开始冲锋抢血了。到了这个阶段任何卡组对阵海盗战的方式一般都是尽全力清怪,因为他很可能要断怪了,然后回血或者下墙。

我们对阵海盗战的优势在这时就显现出来了,3个6血墙,都挡得住奥金斧!同时我们又有亚煞极印记和蓝龙馆长这样的牌,这意味着进入打一抽一阶段我方更可能取得优势。

因此跟海盗战打大部分对局都应该这样赢:前期尽全力争夺场面?中期消除他的残余生物?站场叫杀或者上墙保命。

还有一点要说明的是由于咆哮的存在,卡组的叫杀能力非常强。怎么调控自己的生物数量对应的斩杀范围波动相当大。也是这卡组的一大难点和乐趣所在。

有场面的时候能瞬间爆发的关键牌

打脸萨:

前期来讲,青玉打脸萨跟海盗战类似,前两费各两把武器,都经常蹩脚海盗开局,打脸萨还有一种胡的方式就是天师+234,谁让海盗现在是快攻的代表和主流,我们玩野兽的前期依然只能靠激活之类的手段扳回来了。不同在于,萨满的两费只有234拍下去是特别舒服的,像大漩涡这样的卡反而会卡手,因此他两费稳定性会稍差一些,打多了这两个对局你会发现在前期控萨满的场比海盗战容易一些,萨满的477一定要提前准备好处理方式!!把它处理了他就只有三费,下回合就优势了!赢得方式跟海盗战类似。

处理好477是胜负的关键所在

宇宙术:

特别好打!那种一直抽到4费才下怪的一般5费就是一具尸体了,打宇宙术防好几个要点:

如果你能在一费打出很多张卡来制造场面,那么你有能力处理二费的末日吗?能才打,不能不要打。

根须和野性之力别老当COMBO打啦!不过是一个AOE的事情,有时候野性之力BUFF两个就够了,豹骑士BUFF到4血,他就不会打地狱烈焰,454buff成5血,就不能暗影箭,这个对局对于野性之力的适用特别考究。另外3费要是地狱烈焰不亏大可以下352.如果换了暗影箭454就安全了。

咆哮的使用:最重要的一点,对于前期我方主导场面的对局,优秀的场面部署往往能提前一回合结束战斗,而场面部署又要考验你对AOE的防范能力,这是最难也最有趣的一点。

奇迹贼:

谁也没想到的版本赢家,同时这也是我最喜欢的卡组之一。贼的强度又上升了,暴雪爸爸既没给墙也没给奶,那么如何加强贼呢?贼最大的问题就是前期会解场的同时不会战场,而且还要卖血,而对方对于贼一费的两个攻击频率的处理可以大大延缓贼前期血量下降的速度,不会以前解着解着就快没了半条命了。也正因如此,贼出色的解场能力使得我们与贼的对阵处于劣势。思路较之其他对局要更加偏向于抢血向一些,毕竟还是没墙没奶!具体体现就是,在均势或者优势交换的时候一般都选择不交换而打脸!对于刷大范胡死你的就认命吧。

克制牧师的关键卡

龙牧:

龙牧没什么印象深刻的对局,大概就是...(对方)按费拍怪打不过,龙息药水前拍蓝龙,(我方)尽量多造4攻爹。(通过野性之力)

青玉德:

一二费空过的吊打,牌序正常的老老实实控场,防横扫和愤怒,哪怕叫杀也要尽量通过稳稳的控场的方式,对面有两个636两个回8甲,这种对局一般就是越快越好。

留牌方面,玩快攻卡组你必须有这样的意识,每一回合对我来说都弥足珍贵,绝不能空过任何一回合,因此你就会懂得全力找1费,有两个两费会去找一个1费,有12费干脆留3费,有激活说不定能留5费,诀窍就是?节奏最优。

可以看出除了打贼是有点取决于对面,其他对局只要牌序正常操作无误,都是略有优势的。

以上就是一些使用心得了,也有一些是通过逻辑推测的,欢迎大家指出错误并共同交流改正,还望不要吵架求轻喷....