五口人独木桥小游戏攻略_五口人过独木桥

       感谢大家参与这个关于五口人独木桥小游戏攻略的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。

1.游戏的全攻略

2.儿童拓展训练益智小游戏

3.互动游戏方案

4.穿越独木桥游戏掉桥者会怎么样?

5.小孩子的五种游戏有哪些

6.有四个人夜间过一座独木桥,他们只有一只手电筒。而这座独木桥一次最多允许两人同时通过,且过桥的时候必须

五口人独木桥小游戏攻略_五口人过独木桥

游戏的全攻略

       大人叫小女孩打水,不料女孩小兔子却被老鹰叼走……

       第一小节·调皮小妖怪

       首先点击水桶,把它倒扣在地上,然后再点一次,让小女孩踩着水桶跳出去,然后点击独木桥,让小怪物们出来,点击树洞,让红色的小妖怪栽下去,再点一次栽下去的小妖怪把它推下去,让其他两个小妖怪过来救它,趁这个机会过了独木桥。

       第二小节·两栖变色动物

       从独木桥过去后,来到河岸下方的木头上,再从木头跳到中间一个类似于石头的东西上,不料“石头”动了,原来是一个大怪物。怪物一头撞到上方的树干上,晕倒在水里,但树上的两栖动物却被困住了。点击蘑菇上去,看看被困动物是什么颜色,,然后下去拽左边相应颜色的藤(如果怪物是红色的,就拽红色的藤),然后再上去再看,再拽藤,如此几次,被困动物就可以脱困,跳下来伸出舌头帮女孩。这时再回到木头上,动物会用舌头把女孩送到另一根木头上。

       第三小节·钓鱼的巨人

       从木头上跳到右边的石头上,上岸,从女孩上方的藤爬上去,旁边有一丛灌木,上面有一些红色野果(好像是吧~~~)。点击一下,女孩会摘下来一个。下去,跳到最下方的石头上,点击小女孩,女孩会把东西抛到河里,鱼儿就会上钩,女孩就顺着鱼上去了。

       第四小节·笨重的齿轮

       从巨人身后的台阶上去,一直上到最顶层, 会看到一个很大的齿轮机器。扳动开关,会发现齿轮的某个部位有问题,于是点击有问题的部位,女孩会弄掉它。如此重复4~5次,直到右边的通道放下。

       第五小节·麻烦的山羊

       从通道走到右边的山上,不要急着进山洞,先把女孩左边一小车石头放到通道上,然后回到齿轮那边,扳动刚才扳动的开关,结果通道通向了下面一层的山。从通道走下去,下到最底下,从右边曲折的山路上去,中途会跳出来一只山羊阻拦你。于是返回到洞口旁边,从洞口进去,来到上面的洞口,点击女孩旁边的机器,会有石头滚下去把山羊赶走。

       第六小节·拯救小兔(就要胜利了,加油)

       下到山的最下面,从刚才的山路上去,点击老鹰窝里的小兔,老鹰会回来,女孩这时会获得神秘能力,老鹰吓跑。拾起老鹰掉下的羽毛,做一对翅膀,带上小兔就可以飞回家了。

       回到家后,别忘了大人的吩咐,拿起水桶到打水装置边,点击打水装置打水。然后点击屋子,大人会叫小女孩进来,然后就是圆满大结局了~~~The end

儿童拓展训练益智小游戏

       主角好像是一只鸭嘴兽,它肩负整个山谷的机械修理工作。这天,水管好像出问题了,发电机组罢工。没办法,主角出场了,开始了伤脑筋的漫长的维修过程。前面的动画看一次也就罢了,可以跳过的。先说一下游戏的目的,主角就是要把水从水库里引出来。那么所有的行为都是围绕这个目的进行的。有这个总纲,那么后面就有方向了。

       主角小心翼翼的经过独木桥,一脚踏空,好险没摔死。趴在地上休息会,定下来之后才开始往前走。前面发现一个断了渠道,对面还哗哗的流水。小心的走进主角自己这边的渠道,维修工程正式开始。往里面走,爬上左手边的梯子,发现一个控制水闸的开关。累得半死,把水闸门打开了。却找不到门,奇怪,怎么会没有出口呢?

       没办法,四处看看吧。到窗子前看看风景。嗯,对面的风景不怎么好,再瞅瞅,咦,竟然在最右边的窗子可以出去,丫的,原来这是个门,没天理,找半天。直接进入一个甬道,一直走,不会吧,不通。返回头,发现旁边有个管口,进去吧,也没别的路了。出来了,一阵悠扬的口琴声音响起来,走对了就有这音乐响起来,别光听,继续往前吧。

       这个场景是个峡谷的俯视图。主角往前走,找不到主角?不是全屏幕的,确实小点。主角在那个巨大的架子上面左手第一个闸的旁边,兴许不用知道它在哪,直接在前面点一下就可以了。顺着水渠往前,爬上一个楼梯,沿着索道往前,打住,怎么又断了,过不去啊。回去了,嗯,这边有个大水管,试试看看。真的能往上爬,真可怜,还好轻功不错,要不真要累死。沿着水管一直到了架子上面,开始调整闸门了。怎么放,要知道这可是消耗偶大量脑细胞才研究出来的。

       先关掉所有的闸门,看看中间那个绞盘还有一堆绳子,放下去,哈哈,学学人猿泰山的架势,从绳子上滑下去。现在发现了吧,地面上有一个小门,可以过对面了。爬上对面,发现一个梯子,往右边走,把左边的水闸放下去。再返回,打开第三个水闸(从下面算起)。顺道到对面去把左边的水闸打开。很好,水车转起来了,可是路怎么走啊。

       沿着道,一直走,可以走到水车旁边。发现皮带没有,好像上面有个向上的标志耶,能不能上,有点害怕。试试吧,没事,竟然上来了。口琴有响起来,fuck,终于到下一个场景了。

       往前走吧,没啥犹豫的。尽头是个缆车。不错,看看风景。顺路往前,下了好多层台阶。好多水管啊,这么多管子,怎么到上面去啊,迷宫,偶倒。这里还没发现正确的路,只能靠自己摸索了。偶经过的路是先到A5门,爬上去到A9门,然后找到A10管道就快出去了(从第一个口进去,A1,A2,A3,B4,B5左边,A5,A9,B9,B10,看见出口了,别去,要不倒霉的,走左边A10)。出去了,沿道往前把水库的闸门打开了。当时偶还以为通关了,哪知道还没呢。白高兴一场,还被一只该死的鸟嘲笑一回。

       回到刚才那个场景了。把右边的水闸放下去。嗯,这会走到前面的那个水车前面去,上去吧。再坐一次缆车,又回到最初的场景了。回到老路,把最初那个控制阀门拧过来。过关了。

互动游戏方案

        儿童拓展训练益智小游戏锦集

        每一个孩子都喜欢游戏。事实上,游戏本身就是一种学习,是孩子获取经验、发展智能的妙方,也是自发性、创造力、好奇心、想像力、探索、冒险及对未来处事的象征。以下是我整理的关于儿童拓展训练益智小游戏,希望大家认真阅读!

        《击打气球》

        锻炼目的:感受团队合作的意义

        游戏方式:约上一个孩子的好朋友,找一块空场地,或者家里比较安全的开阔空间,发给每个孩子两个气球。当你喊“开始”以后,他们要把手中的气球抛向空中,然后在你事先规定的时间内(比如3分钟),通过各种方式击打气球,不让它们落地。几次之后,你可以增加难度,比如要求他们只能用左手击打,用鼻子顶等。

        教育原理:孩子们会在共同实现一个目标的过程中,感受到同伴的力量和协作的乐趣。以后再遇到需要他跟别人一起做一件事情的时候,别忘了提醒他这次的经历,用以激发合作热情。

        《绘声绘色》

        锻炼目的:告别哼哼唧唧的腔调

        游戏方式:挑选一本孩子喜欢的故事书中的一句话,然后分别用开心的、温柔的和烦躁的、腻腻歪歪的口气来读它。读之前告诉孩子,当他听到令人愉快的声音时,就把右手高高举起。当他听到不好的腔调时,就把嘴角撇一撇。当孩子完成任务后,可以改由他来用各种让人高兴的、舒服的,和不喜欢的、难受的腔调来读一遍。

        教育原理:这个游戏让孩子体会到,同样的内容,在不同的腔调下会给人不同的感受。让孩子明白,为什么那些哼哼唧唧的、耍赖皮的、蛮不讲理的口气,会让爸爸妈妈不喜欢。

        《我是带头大哥》

        锻炼目的:培养自信和收拾房屋一箭双雕游戏方式:和孩子站在混乱的房间门外,自豪地宣布:“现在,我是最棒的带头大哥!我做什么,你就学什么。如果你学得像,就轮到你当带头大哥。”你们可以设计一个很酷的击掌动作,然后就开始行动。你叠被子,他也叠被子,你装箱子,他也装箱子。如果他能很好地模仿你的动作,那么你就按照约定,请他来领队,并且郑重其事地恭祝他:“你一定会是一个好的带头大哥!”

        教育原理:孩子会发现其实自己可以把事情做得很好,好到可以带领爸爸妈妈一起做。

        《鱼与熊掌》

        锻炼目的:让孩子明白打断别人的话是无礼的行为游戏方式:和孩子一起想想哪些事是可以同时做的(比如一边拍手一边唱歌,一边跳跃一边点头),而哪些不能(比如在坐着的同时站着,捏着鼻子的同时用鼻子呼吸),然后你们一起亲身实践。

        教育原理:让孩子知道,因为你有很多事情要做,所以不可能每时每刻都听到他在说什么,看到他在干什么。所以当妈妈正在做事情(比如打电话、做饭)的时候,他要多一点点耐心,给妈妈一点时间。

        《拾方块》

        准备:自己准备方块(石子)5块。

        规则:每次只能拾一块,拾起后握在手里继续拾。

        玩法:首先有家长将方块撒在地上,将一小沙袋抛起,同时迅速将方块拾起,然后再抛沙袋拾起第二块,直至拾完第五块为止,然后把五块方块交给孩子再跑到终点放入圈内,最先放入圈内的为胜。

        《抢板凳》

        准备:12张板凳(分两组,每组各放6张)、鼓。

        玩法:(分年级幼儿进行,家长也可参加)把板凳摆成一个圆圈,每组10人分别站在一张板凳旁边。裁判敲鼓,参赛者在裁判敲鼓时,要围着板凳转,裁判说停,参赛者马上坐到板凳上,没有坐到的或坐的面积较小的被淘汰。最后一轮就剩4人和3张板凳,谁抢到了最后3张板凳谁就胜利了。获胜者可得印章一次。

        《比比谁的眼力好》

        准备:矿泉水瓶若干、弹珠若干、课桌、绳子3条

        玩法:每次为6人同时进行。幼儿在一分钟之内将玻璃珠离瓶口约(大班50厘米、中班30厘米、小班10厘米)的高度距离(已用绳子设定好)投进矿泉水瓶多者获胜。获胜者可盖印章一次。

        《贴五官》

        准备:(1)一张硬纸板,纸板上面上人的头形轮,可加上头发之类,使头形更为生动。(2)制作好的活动、可贴的眉毛,眼睛,耳朵,鼻子,嘴。

        玩法:将家长的眼睛蒙上,原地转三圈,请(中、大班)小朋友用语言指挥家长将五官贴到人头的准确位置即获成功;(小班及小小班)小朋友可牵着家长的手,把家长领到准确贴人头的位置,贴准确即获成功。

        规则:家长要将眼睛蒙好不能偷看。幼儿只能用语言指挥。

        《你扔我接》

        准备:吸盘球5个、场地准备。

        玩法:孩子抛吸盘球,家长来接,接住5个为胜

        规则:根据不同年龄段,设有不同间距,在间距抛接。

        《剪羊毛》

        规则:每组有一名家长和宝宝组成,在家长身上夹上若干的夹子,家长抱起宝宝,沿着大圆圈来回跑,让宝宝去取别的家长身上的夹子,夹子最多的家庭获胜。

        《挤欢乐球》

        材料:欢乐球若干,小椅子6~8把,小筐6~8个。

        玩法:家长坐在小椅子上,幼儿手持小筐(每个小筐中欢乐球数相等)站在椅子后,随音乐将欢乐球一个一个放在家长背后。家长用力后靠,将欢乐球挤破。游戏结束,筐中球少者为胜。最后优胜者能获得一份小礼物,其余幼儿得一个气球。

        规则:家长将欢乐球挤破方可算数。

        建议:游戏可分为两组,3~4个家庭为一组。

        《找宝宝》

        材料:花床单6~8条、大帽子6~8顶(可自制)、小红花若干。

        玩法:请幼儿围上花床单(不露脚),戴上大帽子,随音乐扭动。家长通过看表演,判断谁是自己的宝宝。找对的家长给孩子脸上贴一朵小红花,找错的家长表演一个节目。

        规则:幼儿背向家长,不能出声。

        建议:游戏可分成两组进行,3~4个家庭为一组。

        《给爸爸化妆》

        材料:即时贴剪成的眉毛和红脸蛋若干份。

        规则:大家评评哪个爸爸最漂亮,他的孩子可得到小礼物。

        玩法:请几位爸爸和孩子上场,幼儿可根据自己的意愿给爸爸化妆。爸爸撕掉胶纸递给孩子,孩子给爸爸贴眉毛、红脸蛋。游戏可反复进行。

        《找爸爸妈妈》

        材料:大头娃娃头饰6个。

        规则:成人可在场地终点处交换位置,但不能摘下娃娃头饰。

        玩法:邀请6个家庭参加,家长戴上大头娃娃头饰,听音乐在场地中央跳舞。音乐停,家长站在场地两端。主持人帮助幼儿原地转三圈后,让幼儿找自己的爸爸妈妈。

        《好运大转盘》

        材料:小鼓、毛绒玩具、幸运卡片。

        规则:鼓声可有意在毛绒玩具传到过生日的小朋友手中时停止。注意每次把用完的卡片拿出,以免重复抽到。

        玩法:幼儿围成一圈,听鼓声传毛绒玩具。鼓声停,毛绒玩具在谁手中,谁的家长从幸运大转盘中抽幸运卡。卡片内容可设为:请家长和孩子一起吹一根羽毛,5秒钟不落地,奖励蛋糕一块,要求双手背后5秒内吃完,大家倒计时;或家长唱歌幼儿伴舞。

        《玩绳结》

        玩法:先教孩子把绳子4或8折打成结。爸爸在离孩子2米处手持一塑料筐,鼓励孩子投绳进筐。刚开始时,可移动脚步,提高兴趣,以后不移动,提高技能。孩子抛进,爸爸抛出,孩子接住继续向筐内,边抛边说:“抛绳结喽。”

        《玩绳圈》

        玩法:学小鸭走路。先教孩子将绳两端各打一个结成绳圈,爸爸妈妈和孩子每人两个绳圈,双脚各踩住一个圈,双手各拉一个绳圈,一步一步如同小鸭摇摇摆摆向前走路。父母做鸭妈妈鸭爸爸。

        《跳绳圈》

        玩法:把3个绳圈放在一起或间隔一定距离,跳的方法可以变化经,单双脚跳或交替跳;绳圈排列方法可变化,如直线、三角形等,绳圈也可变化成半圆形、三角形、梯形等。套绳圈。父亲说:“看谁套绳圈套得快。”三人把绳圈从脚套入,通过身体,再从头上套住,也可以从上往下,展开比赛或挨次进行。“钻山洞了”2人将绳子套于腰间或腋下,表示山洞,另一个人可钻过或爬过山洞。爬过者作山洞,第2人再钻山洞,依次轮流进行。

        《玩绳子》

        玩法:踩水浪――把绳子打开平放在地上,大人抖动绳子,让幼儿踩着另一端前进。跳双杆――爸爸妈妈各持绳子两头,面对面蹲下,两绳平行,或宽或窄不断变化。幼儿跳到两绳中间,又跳出,不能踩绳,踩住为输,再轮换进行。最后,可3人跳绳,2人跳,独自跳动,或把短绳结成长绳让孩子在中间跳。

        《我的宝宝在哪里》

        准备:布带若干

        要求:幼儿不能发出声音,去找父母,父母通过触摸找到自己的宝宝。

        玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,请幼儿手拉手围成圆圈,相应的家长蒙上眼睛站在圈内,幼儿手拉手边唱歌边绕着家长转,唱完歌曲立定,然后请家长去寻找自己的宝宝。

        《小熊小熊没椅子》

        目标:学会遵守游戏规则

        准备:小椅子五张

        玩法:游戏前,先教孩子学会念儿歌。五人一组进行游戏,五张椅子背靠背一圈摆好。游戏者站在椅子旁。游戏开始,游戏者边念儿歌边绕椅子走,当说到“他”时,赶紧找椅子坐下,没有抢到椅子的就是小熊。先由爸爸妈妈家长进行此游戏找出大熊。再由幼儿组进行找出小熊。最后由家长跟幼儿一起混合进行这个游戏。

        附儿歌:“一个娃娃一个家,小熊小熊没有家,小熊小熊是谁呀?小熊小熊就是他。”

        《小鱼游来了》

        目标:发展手脚协调能力,培养躲闪能力

        玩法:事先学会游戏歌曲。父母手拉收做“网”状。幼儿边唱边做鱼游状(手一前一后摆动,小碎步走)穿过“渔网”。“一群小鱼游来了,游来了,游来了。一群小鱼游来了,快快抓住。”当唱到抓住这最后两个字时“收网”,那条“小鱼”被抓住就要被红烧或清蒸.(请一位家长做厨师)。最后胜下的那条小鱼为胜利者。

        《小小搬运工》

        目标:对图形和颜色的认识。

        准备:红、黄、蓝、绿四种颜色的积木

        玩法:爸爸端着装有图形的篮子坐下,孩子站在中间,妈妈端着空蓝在爸爸对面坐下。妈妈说:“宝宝,请到爸爸蓝中找出**三角形,送到妈妈这儿来!”孩子先重复妈妈的话,然后找图形送过去,并说:“**的三角形送妈妈!”如此类推。

        《水上大对抗》

        玩法:水槽的中央有一个球门,两边各有一个海洋球。参赛者按海洋球的颜色分成两队,每队各出一名家长、一名幼儿。请双方队员用嘴吹自己的海洋球,先将海洋球吹过门进入对方地界者获胜。

        规则:参赛者只能用嘴去吹海洋球,身体的`其它部位不得接触海洋球,违者犯规。

        《小鸡出壳》

        材料:大张的废报纸若干,每张画大鸡蛋,分散放在地上。

        玩法:让孩子发令说:“预备——起!”父母和孩子赶快拿起报纸,小心机灵地从蛋中间撕破一个洞,然后将头、肩、躯干和脚从报纸中钻过,再跨出报纸。发出“叽、叽”声,一只小鸡肉孵成了。可以接着再撕再钻,要是将报纸撕破了,就算失误。最后孵出小鸡最多的人为优胜。

        《传达室》

        玩法:父母孩子围坐在一起,由一人做一个动作如拍肩,每二个人跟做此动作,当第二个人做完后,第一一个有接着做其它动作,第三人跟第二人传的拍肩的动作,看能传多久动作不断。

        注意:

        1、至少三人参加此游戏,所传动作最好是手上动作。

        2、做传的动作前双手合拍一次,保持拍手两个重复动作的节奏,速度由慢到快,初玩时可将所传动作做几遍才换。

        《毛毛虫》

        玩法:准备小呼拉圈两个,每个家庭派出一个小孩和两个大人,三人排成一列纵队,第一个圈套在前面两人身上,第二个圈套在后两人身上,比比哪组跑完规定路线,为了增加难度,可在路线上设置独木桥、山洞等障碍物。

        《大西瓜、小西瓜》

        玩法:家长和孩子面对面站立,家长说:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手势。家长说:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手挚。错者淘汰,最后未被淘汰者为胜。 每二次游戏开始后,互换角色进行。

        注意:

        1、此游戏也可由主持人发出信号,家长和孩子一起做。

        2、可别选一些词语,如高、矮、胖、瘦来进行这种游戏。

        《划龙船》

        准备:拱形钻洞一个。用大纸箱装饰成龙船状,无底,船帮两头系上绸带,便于父母挑起龙船。大头娃娃及服饰一套地毯一条。

        玩法:父亲面向地毯两手撑地,孩子双手勾住父亲脖子,双脚勾住父亲的身体,吊在父亲胸前。父亲带着孩子爬过地毯后,孩子钻过拱形洞,去认戴着大头娃娃的妈妈,爸爸则跑到龙船旁。然后,一家三口站在龙船里,孩子在中间,父母在两头挑起龙船,返回起跑线。

        《吹蜡烛》

        玩法:在桌上距离起点1.5米出点燃10支蜡烛,请孩子一口气吹灭蜡烛。小小班、小班幼儿吹灭5支以上者可获奖;中大班幼儿吹灭支以上者获奖。

        《城堡大战》

        准备:每组小球一个,积木或盒子若干。

        玩法:

        1、爸爸和妈妈先邀请孩子一起拿积木或盒子盖一座城堡,等城堡盖好之后,告诉孩子要进行一个丢炸弹的游戏。

        2、爸爸妈妈和孩子轮流拿球攻击城堡直到城堡倒塌为止。

        3、大家一起再把城堡盖起来,并想一想,盖成怎样的城堡不容易被打跨。

        4、爸爸妈妈和孩子再轮流用球攻击城堡。

        注意事项:

        1、孩子的力量或许不足,可以考虑让孩子往前站一点,并帮助他学习如何瞄准目标物。

        2、如果用的是盒子,可以请孩子叠得高高的再享受倒塌的乐趣。但如果是实心积木,则高度不宜高于90公分,避免掉落时碰伤孩子。

        《爬雪山过草地》

        玩法:

        1、起点和终点的距离大约1O米。在全程将水桶、椅子、水果等等障碍物摆成“S”型。

        2、通过障碍的人先站在起点,观察障碍物的位置,然后,蒙着眼睛前进。

        3、在过障碍时,可以参考自己家人的提示,如:“靠左一点”、“脚抬高一些”等等。脚碰到障碍物即算失败,必须回到起点线重来,如果三次都失败,就被淘汰,另请人来越障碍。

        注意事项:遮上双眼后注意安抚幼儿的不安情绪,参加者的提示应尽量准确、简洁。

        《爬大树》

        准备:六瓶灌满水的雪碧瓶、椅子三张

        玩法:孩子用手环住家长的脖子,用脚勾住家长的腰,家长手拎两瓶灌满水的雪碧瓶,从起点跑向终点,在终点绕过椅子障碍,再跑回起点,速度最快者获胜。

        规则:家长不能抱住孩子。

        《搭高楼》

        准备:易拉罐30只、小推车三辆

        玩法:家长从起点处将易拉罐运往终点,一次只可以运一只,幼儿在终点将运过来的易拉罐垒起来,一分钟内垒得最高的获胜。

        《滚彩球》

        准备:大塑料彩球3个、饮料瓶12只

        玩法:幼儿站在起点,家长站在终点。幼儿从起点开始滚彩球,途中绕过饮料瓶障碍,至终点家长背着孩子再抱起彩球跑向起点,先到者获胜。

        《运粮食》

        准备:沙包若干、呼啦圈3个

        玩法:幼儿站在起点,家长在终点。幼儿从起点处将沙包放在头顶,手放在身体两侧,运至终点处交给家长,家长用脚夹跳只呼啦圈内,在规定的时间内(2分钟),圈中沙包最多的获胜。

        《袋鼠运蛋》

        准备:沙包三个

        玩法:家长站在起点,幼儿站在终点。家长从起点用膝盖夹住沙包跳至终点,把沙包交给在终点等候的幼儿,再由幼儿用膝盖夹住沙包,跳回起点,先到者获胜。

;

穿越独木桥游戏掉桥者会怎么样?

        为了确保事情或工作有序有力开展,通常需要提前准备好一份方案,方案是从目的、要求、方式、方法、进度等都部署具体、周密,并有很强可操作性的计划。你知道什么样的方案才能切实地帮助到我们吗?下面是我为大家整理的互动游戏方案6篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

互动游戏方案 篇1

1、瞎子背瘸子

        目的:沟通配合能力,活跃气氛

        游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递踩汽球

        目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

        要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

        步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

2、学广告。

        大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作,哈哈。当然还有很多搞笑的广告,自己找吧。

        3、朗读

        准备好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一头猪,。。。。”呵呵,让他大声读出来,里面还可以要求动作。

4、开火车

        用具:无

        人数:两人以上,多多益善

        方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

        兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

5、成语连珠

        就是先说个成语每个组或每个人用最后一个字接成语......接不上的看着处罚就可以了,挺有意思.

6、来个BINGO游戏吧.

        一张纸.100个问题10×10.首先回答完一行或一列的有奖.问题为对班级成员特点的描述.请描述对象签名方为答对一道.

7、让你们班的同学用家乡话说一段对白,越经典的越好哦

        比如:大话西游里的那个曾经有一段......

8、在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人的眼睛蒙住眼睛,在把绳子去掉,然后就看这些人的精彩表演吧,不过只能用一次,大家晓得了就没意思了

9、跳舞吧

        俺前两天刚跟外教学了个“宫廷转圈舞”(偶自己命名的)很适合大家一起跳的,不会蹦迪的都能学会。

互动游戏方案 篇2

一、游戏名称。

        打绳结。

二、游戏简介。

        打绳结游戏是一个让队员集中精力、开动脑筋的互动游戏,游戏简单也很有乐趣,除了作为企业晨会游戏,其他集体互动活动也可以玩。

三、游戏人数。

        每队5——7人,可以若干个队同时比赛。

四、游戏道具。

        1米长的绳子。

五、游戏规则。

        1、为每组发一根绳子,并告诉大家,下面这个游戏和绳子有关。

        2、将大家引入情节,以一个故事开始:很久以前,有一个著名的魔术师,她非常善于解决各种难题。一个好事者颇不服气,便想出了一个古怪的问题来考她。他给魔术师一根绳子,问魔术师能否在两手抓住绳子的两端。不许松开的前提下,打出一个绳结。请你们以小组为单位,帮助魔术师打出这个绳结。

        3、最先找到答案的小组获胜。

        对于没有经验的人来说,这个答案需要费一般精神才能想出来,组织者可以给大家一点提示,答案为:一名队员折叠双臂,使之交叉于胸前,另一名队员将绳子穿过其双臂形成的环,然后将绳子的两端放在她的手上。这样,她打开双臂后会自动形成一个绳结。

互动游戏方案 篇3

1、放焰火

        两人一组,各发一个小跷板和一篮子凉衣夹(每只系一根30公分长的彩带)围一个大圆圈外,面朝圆心而站。发令后,甲人专门往跷板头上放木夹子,乙人用脚猛踩跷板另一头,使木夹子飞向空中,规则是每次只能发射一只,由于有彩带,各组齐放好似火树银花,十分热闹,先发射完的组为胜。

2、龙传人

        各队六人,成纵队蹲下,后一人双手搭着前一人的双肩,排头擎一个龙头模型,发令后从起点出发,同时喊“一二、一二!……”一起伸左脚再伸右脚作矮子步前进,规则是不准站起来,先到终点不散架的队为胜。

3、传水果

        各队12人,成体操队型间隔开,在排头前面的地上放一个大盆,大盆内放若干只盛清水的大气球代表水果,发令后,从排头开始,小心翼翼地用双手头上向后传的方法,传至队尾,再由队尾用跨下朝前传的方法,传到排头,如此连续进行下去,45秒内传得人次多的队为胜。若途中传破,则由排头从盆内再取一个,继续。

4、挂灯笼

        每队8人,每人选用一种玩具作为交通工具,(如跳跳球、蹦蹦球、滑轮板、旱冰鞋、三个为一套的木砖、呼拉圈、跑冰车、独轮车)发令后,依次用自己的交通工具从起点出发,至对面用吊竿把一只红灯笼装上竖杆,要求按“庆祝香港回归祖国”的标语,从上到下排列,先完成任务的'队为胜。

5、发月饼

        每队18人,成圆队向左转,前一人的臀部坐在后一人的双膝上,双手搭前一人的双肩,形成一个人体大月饼,发令后合作配合,一起按逆时针方向转动,旁边有一个工作人员,手拎一篮子月饼,依次给转到他身边的人一只月饼,先发完的队即可解散,欢呼跳跃。

6、拉力赛

        在场地上划若干条南北方向的平行线,间距4米。每队12人,各站在线上手拉手,头戴“香港北京汽车拉力赛”帽子。主持人说:“开始!”大家摆动拉手并学“呜……”汽车加速声,节奏逐渐加快。过一会儿,听清主持人口令,口令有三种:1、北京!要求各队排头和排二高举内侧臂做城门,排尾当车头,迅速钻过,然后城门向内转身,看哪队不脱手先站好原位即可得一分。2、香港!则换一个方向钻;3、开向21世纪!则中间二人的手臂高举当城门,排头排尾当两辆汽车同时钻。熟练后,可连续发令做,在规定的局数里积分多的队为胜。

互动游戏方案 篇4

一、游戏目标:

        1、探索竹竿的不同玩法,进一步萌发创新与合作的意识。

        2、在玩竹竿的过程中学习助跑跨跳过宽50厘米左右的平行线。

        3、在玩竹竿中进一步增强对体育游戏的兴趣以及勇于克服困难的信心。

二、游戏准备:

        1、金箍棒人手一根,“树桩”四个,小红旗四面,皇冠四个。

        2、幼儿会做竹竿操,练习过双脚立定跳远,部分幼儿有一定的玩棒经验。

三、游戏过程:

        1、准备活动。

        四路纵队走到四根长竹竿处,以组为单位,右手持竹竿,集体练习竹竿操。

        T:猴儿们,我们一起出去玩吧!

        举一举呀,走一走;走一走呀,蹲一蹲;蹲一蹲呀,放一放;放一放呀,荡秋千;荡一荡呀,转一转;转一转呀,摇一摇;摇一摇呀,真快乐,天天做操身体好!

        2、探索竹竿的不同玩法。

        T:猴儿们!你看我的金箍棒漂亮吗?你们想不想玩啊?

        我来给你们变出来。

        (1)自由玩竹竿,初次探索不同玩法,满足玩的欲望。

        T:请每个小朋友拿一根金箍棒,自己找一个空地方玩一玩,看谁玩的方法又多又好,还能注意安全!

        (学耍金箍棒、在手心里保持平衡、放在跨下当马骑……)

        (2)幼儿自由站成面对面的两排,请有创新玩法的幼儿在两队之间介绍并演示玩法,让个别幼儿学一学。

        (3)幼儿合作玩竹竿,进一步探索竹竿的不同玩法。教师有意识的鼓励幼儿讲给别人听,促进同伴间互相学习能力的发展。

        T:刚才是你一个人玩的,现在请你自己找一个朋友一起玩,想想有没有什么新的玩法。

        ①两手握住竹竿的两头,俩俩将竹竿“十”字交叉比谁的力气大,进行对抗练习;

        ②多人把竹竿放在地上跳房子;

        ③双脚立定跳“小河”

        ……

        (教师针对跳“小河”,移动其中一根竹竿。)

        T:小河变宽了,谁有办法跳过去。

        (直接在原地跳、跑了跳、等)

        (4)幼儿自由站成面对面的两排,请2个或2个以上幼儿站在两排中间,结伴说出合作玩的方法进行示范,同时让其他幼儿学一学。

        T:他们是怎么过小河的?

        (要先跑再跳、跳的时候两只脚要分开、还要用力跳……)

        T:猴儿们真聪明,谁来教教老师,怎样才能跳过小河?

        教师示范跨跳动作,并与孩子一起用“跑”、“用力跨”、“蹲一蹲”概括动作要领。

        (5)以小组为单位用竹竿搭成不同宽窄的小河,提示幼儿根据自己的能力选择不同宽度练习跨跳。

        T:请你们找个空地方搭出一条一头宽一头窄的小河,然后跨跳过小河。

        要求幼儿根据自己的能力选择合适的宽度跨跳。

        3、综合游戏。

        结合游戏场地,介绍游戏玩法及规则。幼儿以组为单位把竹竿收好,排成四路纵队。

        T:猴儿们,我们一起来玩一个游戏。做游戏的时候,我们要走“钢索”、跨跳“小河”、钻过“山洞”、绕过大树桩,拔下红旗,跑回原地。

        比比哪一组最先到,注意要拔下红旗。

        (根据时间确定游戏的次数)

        T:今天,我们都很出色,胜利完成了任务,现在开始颁奖!(幼儿欢呼)

        4、放松、整理活动。

        T:今天,你们玩的高兴吗?让我们一起来跳舞吧!(猴操)

互动游戏方案 篇5

        游戏名称:乒乓球接力

        游戏简介

        乒乓球接力游戏是一个类似于我们曾经介绍过的名为珠行万里的互动游戏,两者的差别不多,主要就是道具方面乒乓球接力需要的更少一些,技巧性要求也低一点,所以乒乓球接力游戏比较适合学生体育课堂游戏和企业晨会小游戏,以增强大家的团结、配合的精神。

        参加人数:5~8人一组

        游戏道具:国球——乒乓球

        游戏规则

        方式一:每组人员面朝内站一圈,然后每人双手朝上成托起的姿势,然后在2分钟内,开始通过手掌托球的方式传递乒乓球,看那对传递的圈数最多。

        乒乓球接力游戏要求:必须一人接一人的往下传,不能越人传递;如果乒乓球掉低一次,在最终的比赛结果中圈数减1。

        方式二:每队人员站成8米长的一排,每人发一只乒乓球排,给第一位同学发一个乒乓球,然后在最后一位同学的旁边放一个塑料筐,然后,老师一声领下后,第一个同学迅速用乒乓球拍弹起乒乓球,然后传递给下一个同学,以此类推,直到将乒乓球传递给最后一个同学时,该同学需要将乒乓球弹入塑料筐中。

        乒乓球接力游戏要求:传递其间,所有同学不能走动一步,但是可以挪动一只脚;传递时乒乓球不能掉地,如果掉地则需要重头开始,并且传递途中不能用手碰球,否则重新开始。

互动游戏方案 篇6

活动目标:

        学习与同伴商量,合作游戏,体验合作成功的乐趣。能灵活和创造性地玩游戏。

活动准备:

        平衡木一张,小椅子两张,皮球报纸若干,龙的头饰3"4个。

活动过程:

一、幼儿自由结伴尝试下列游戏:

1、 两人从两边同时走上独木桥,怎样才能走过小桥,且自己和对方不被挤到桥下。

2、 两人拿一张有洞的报纸,将身体套入报纸中,变成一个“连体人”一起向前跑,尽量不让报纸撕开。

3、 两人一起用身体任何一部位(除了手)拿住球向前行进,球不掉下来。

二、幼儿和教师一起讨论:

1、 你们是怎样玩的?成功吗?怎样做能成功?

2、 师小结:玩这些游戏时最好事先商量好办法,玩时两人要密切配合,这样才能成功。

三、游戏: 赛龙舟中秋节快到了,这段时间,经常可以看到江南水乡进行龙舟比赛。今天,我们也来赛龙舟好吗?将幼儿分成四组,后面小朋友手搭在前面小朋友的肩上,听到口令后,大家一起蹲着向前走,龙舟不能断开,几个小组还可以比赛,哪组先拿到红旗哪组胜。游戏进行2"3遍。

四、结束: 腿部放松运动。

小孩子的五种游戏有哪些

       参赛人数8~16人。

       比赛道具

       画两条相距18米的平行线,一条为起跑线,一条为终点线。在起跑线和终点线之间,分别画垂直于起点线两个宽40厘米的平行线,即为两座“独木桥”。

       竞赛方法

       将竞赛者分成人数相等的两队,成纵队站在起跑线上。各队排头对准独木桥(一直线)站立。听到指挥发令后,排头迅速跑过“独木桥”跑过终点线,返回,击第二人手掌。第二人开始跑,按同样方法进行,依此类推。速度快而又没有掉下“桥”的竞赛者得1分,以累积分多的队为胜。

       竞赛规则

       后面的人击掌后再跑,但击掌前不能踩线;过“独木桥”时,掉下桥者扣1分。

有四个人夜间过一座独木桥,他们只有一只手电筒。而这座独木桥一次最多允许两人同时通过,且过桥的时候必须

       1、丢手绢:

       开始前,准备几块手绢,然后大家推选一个丢手绢的人,其余的人围成一个大圆圈蹲下。游戏开始,被推选为丢手绢的人沿着圆圈外行走。丢手绢的人要不知不觉地将手绢丢在其中一人的身后。

       被丢了手绢的人要迅速发现自己身后的手绢,然后迅速起身追逐丢手绢的人,丢手绢的人沿着圆圈奔跑,跑到被丢手绢人的位置时蹲下,如被抓住,则要表演一个节目。

       2、变虎猫:

       孩童扮鬼脸,用双手拔开口边、眼皮,装虎猫叫声,吓唬同伴为戏,尤以两三岁的小孩在装虎猫时更逗人喜爱。

       3、翻花绳

       翻花绳,中国民间流传的儿童游戏。在中国不同的地域,有不同的称法,如线翻花、翻花鼓、挑绷绷、解股等等。这是一种利用绳子玩的玩意,只需灵巧的手指,就可翻转出许多的花样。在马来西亚,翻绳用的绳子一般是橡胶圈,国外的材料则有毛线、麻线、呢绒绳或棉纱绳等。

       用一根绳子结成绳套,一人以手指编成一种花样,另一人用手指接过来,翻成另一种花样,相互交替编翻,直到一方不能再编翻下去为止。这个游戏最大的乐趣在于翻出新花样,展现自己的聪明才智。

       4、滚铁环

       滚铁环,旧时传统儿童游戏,在二十世纪六七十年代盛行于全中国。玩家手捏顶头是"U"字形的铁棍或铁丝,推一个直径66厘米左右的黑铁环向前跑。有的还在铁环上套两三个小环,滚动时更响亮。

       用铁丝做一个圈,然后再做一个长柄的铁钩子,推着这个铁丝圈滚着走。铁环的动作有一定的难度,需要一定的技巧。个人活动、集体竞赛均可。有50米或100米竞速、有100米障碍(如绕树丛、过独木桥)、4×100米接力等比赛项目。

       5、跳皮筋:

       皮筋是用橡胶制成的有弹性的细绳,长3米左右,皮筋被牵直固定之后,即可来回踏跳。可三人至五人一起玩,亦可分两组比赛,边跳边唱非常有趣。

20个桌面互动游戏

       听着我们把着四个人叫做x、y、z、p,每个人分别对应的过桥时间是1分、2分、5分和10分。那么我们看过程就是:首先xy先过用掉2分钟,x回来带电筒再过桥用掉1分钟,x在带z过桥用掉5分钟,然后再带电筒回来再一次过桥用到1分钟,最后带p过桥用掉10分钟。把所有用掉的时间加起来就是19啦。

        互动游戏在生活中有着很大的作用,不仅能提供娱乐,还能让人们增进感情,下面就由我为大家推荐10个好玩的桌面互动游戏,希望大家喜欢!

        1、互动游戏1-五毛和一块

        道具:不需要;

        场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;

        人数:10几个人就可以,人多些更好玩的

        人员:一定要有男有女,比例不限

        裁判:一名,负责发号司令

        规则如下:

        在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

        游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

        游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

        (1)、当我们同在一起(配歌)

        参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂。每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上。右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为

        1)、右手者之左掌;

        2)、自己之右膝盖;

        3)、左膝盖;

        4)、左手背;

        5)、左手心。循环往复且节奏越来越快。

        2、互动游戏2-箩卜

        将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

        以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

        3、互动游戏3-头脑风暴

        游戏人数:每桌邀请1位员工

        游戏规则:来宾数盘中大豆的数量,在数的过程中,主持人会来回问该来宾问题(主要是关于数字的问题),来宾要一边回答主持人的问题,一边数大豆,最后数字最接近的那位获胜。

        4、互动游戏4-合力吹汽球

        目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

        人数:每组限六人

        场地:不限

        道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)

        汽球(每组一个)

        适合:全部的人

        游戏方法:

        1.分两组,但每组必须要有六人。

        2.主持人请每组每人抽签。

        3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破

        5、互动游戏5-蹲蹲乐

        规则:两队分别派出9个人分成3组比赛,每组比赛每队3个人。

        每组队员每个人起个外号,比如分别叫茄子,西红柿,大白菜,青椒,胡萝卜。然后由一个人开始,比如由胡萝卜开始,他就做坐下起立的动作,然后打出“胡萝卜蹲胡萝卜蹲,胡萝卜蹲完青椒蹲”,这时候青椒就赶紧也做坐下起立的动作,然后再打出下一个蹲的是谁,谁要是在5秒钟内接不上谁就被淘汰,如此类推,最后剩下的就是获胜者,切记的是一定要先做坐下起立的动作然后再打下一个蹲的人是谁。

        输赢的判定:如果在5秒钟内该你蹲你没有蹲哪就要被淘汰了,比赛中如果有一方的队员都被淘汰了,哪另一方就是这一轮的获胜者,如果最后剩下2个人分别是2个队的队员那么主持人会参与进去当作第3个人继续比赛直到淘汰出一方为止

        6、互动游戏6-超级消防员

        现场火警报警铃响起,烟雾缭绕,城市的一处发生火灾,需要救援……

        游戏规则:每6人为一组去救援,员工上台后,在统一的指令下,员工必须穿上救援用的服装,拿起救火道具(双膝夹住一把扇子,用双膝摆动扇子将前面点燃的蜡烛吹灭,全队都灭火后游戏才算结束,哪组灭火的时间最短为胜出。

        7、年会游戏7-60妙不NG

        游戏名称:运动60秒不NG,下面我先说游戏规则。

        游戏道具:垫子、独木桥、眼罩、锣

        游戏规则:邀请5名观众上台(四男一女),分别在60妙内连续完成以下四项运动,每项运动都有一个开始口令和一个结束口令,如哪个环节出错必须NG(重来)。

        第一项仰卧起坐(做十个),

        开始口令是“我是strong不是虚胖”。

        结束口令是“下一个”

        第二项双手各拿一杯水过独木桥,水不能洒出杯外。

        开始口令是“我勒个去”

        结束口令是“NEXT”

        第三项两人跳绳(十个)

        开始口令:“加油加油加油!”

        结束口令:“下一位”

        第四项蒙眼转圈(十圈)

        开始口令:必胜!

        转圈完成后去第五人处敲锣

        第五个人结束口令:呀毕!

        8、互动游戏8-猴子卖桃

        规则:2个队分别派出12个人组成2组,每组6人3女3男,一共是4个组一起比赛。男生代表5角,女生代表一元,主持人说一个价钱比如说2元5角,看哪个组最快的吧这个价钱组合出来,谁就赢了

        输赢的判定:主持人会圈出3个圈(就是放3个东西表示组合价钱的地方),在主持人没说价钱的时候,参赛人员都要在这3个圈的外面饶着走,主持人会说(今天天气真好,桃子也大丰收,我要到市场去卖个好价钱,要出多少钱呢,一元五角行不行?(这时候主持人会故意停顿),然后接着说不行(这时候如果有队伍冲上去组合价钱就要记过一次,3次记过就被淘汰了),2元5角行不行?行(一听到主持人说行,4个参赛队才能冲到拼价钱的地方去组合价钱)),为什么才给3个地方组合价钱呢,4个队啊,这就是淘汰的机制了,谁没抢到组合的位置的队伍首先被淘汰,抢到了位置的队伍也不见得就留下还要看组合的价钱对不对,不对的也要淘汰,淘汰一个队伍,组合价钱的地方就少一个,如此类推直到最后剩下的就是获胜方

        9、互动游戏9-做鬼脸

        步骤:

        1.所有队员包括你,围成圆圈站立,面向中心。

        2.首先选一半志愿者到圆圈里面来,脸向上,平躺在地。

        3.你也和这些志愿者一起走到圆圈中,要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。4.在每个志愿者的鼻尖上放一枚小硬币。

        5.要求他们只能做鬼脸,一分钟之内使硬币从鼻子上掉下来。你手头一定要有照相机,给他们照一些面部特写镜头,带回去张贴公布。

        6.之后,另一半人换过来,重复游戏。

        7.一些队员成功完成动作后,让他们平躺在地上围成一个圆,头朝圆心(最好头挨着头),看谁最先把硬币弄下来。

        为使游戏更有趣,更富挑战性,将三个硬币分别放在志愿者的鼻子、额头和下巴上。

        10、具体要求: 背摔又叫“信心跌”做此项目的人站在一座1.6米高的.矮墙上,为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住。

        训练目的:体验站在下面看上面的人时和自已站在上面时完全不同的感觉,从而理解每个人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同时学会战胜自已和敢于相信同伴、信任部下。

        11、传面粉

        游戏规则:在年会现场邀请10名嘉宾作为互动游戏参与者,分成两组,展开嘴叼扑克牌依次传递面粉比赛,5分钟内成功传递最多面粉的小组获胜。获胜队伍每人奖励1个红包。

        游戏道具:桌子2张、扑克牌1副、盘子4个、面粉若干、厨房秤1台、计时器(可用大屏幕实时计时)。

        适合年会玩的互动游戏——传面粉

        12、夹气球

        游戏规则:选出十人,男女各半,分五组,一男一女搭配,彼此各绑一只脚来共同完成踩气球动作。1分钟内踩破气球数量多者为胜。获胜者奖励红包。

        游戏道具:绳子5条、气球50个、计时器(秒表或电脑计时工具)。

        年会现场互动游戏——夹气球

        13、心有灵犀

        游戏规则:年会现场邀请6人参加游戏,分成3队,每队2人,一个人正对大屏幕,负责根据大屏幕词条进行肢体比划和语言描述,一个人背对大屏幕来猜。猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有3次选择放弃的机会。3分钟内累积猜中词条数量最多的队伍获胜。

        游戏说明:词条或页面提前存储到PAD或电脑设备,然后投屏到大屏幕。也可以直接采用伍方云年会系统。

        14、桃花朵朵开

        游戏预热规则:选出10人上台参加游戏互动,主持人喊“桃花朵朵开”,大家齐声喊“开几朵”,主持人回答“开5朵”,游戏者以5人为一组围成花朵状。

        正式游戏:主持人喊“桃花朵朵开”,大家齐声喊“开几朵”,主持人回答“开3朵”,游戏者以3人为一组围成花朵状,落单的1人淘汰。主持人喊“桃花朵朵开”,大家齐声喊“开几朵”,主持人回答“开4朵”,游戏者以4人为一组围成花朵状,落单的1人淘汰。主持人喊“桃花朵朵开”,大家齐声喊“开几朵”,主持人回答“开5朵”,游戏者以5人为一组围成花朵状,落单的3人淘汰。主持人喊“桃花朵朵开”,大家齐声喊“开几朵”,主持人回答“开3朵”,游戏者以3人为一组围成花朵状,落单的1人淘汰。最终留下来的3人胜出,获得拆盲盒机会。

        15、“大实话”游戏

        游戏规则:说出你的直属上司是哪一位,并说出一件关于他(她)的尴尬事。

        所需道具:无。

        16、抢椅子大战

        游戏规则:年会晚会现场邀请9人上台参加游戏,游戏开始,先把椅子围成圆圈(按参加人数减1计算,即9人摆8把),椅子间间隔半米距离。参加年会游戏的人员在椅子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时,参加人员就沿着圆圈顺时针跑动(注意不能插队)。当鼓声或音乐停下时,参加人员要讯速找到一张椅子座下,因为椅子少一张,所以会有一人没椅子座,这个人就算是被淘汰了。这时要把椅子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予游戏奖励。

        游戏道具:椅子8把、鼓或铜锣1个。

        17、寻佳人

        游戏规则:所有年会“寻佳人”游戏的挑战者站成一排,把“情侣”贴牌打乱贴在每个人的后背上,情侣姓名如:周瑜和小乔xx和冯晨晨、牛郎和织女、梁山伯和祝英台、朱元璋和马皇后、唐伯虎和秋香、孔明和黄月英、董永和七仙女、梁思成和林徽因、项羽和虞姬、李隆基和杨贵妃。所有挑战者必须在不能开口说话情况下,迅速找到和自己一对的情侣,率先完成任务的3对“情侣”队伍,获得胜利。

        游戏说明:受年会场地和舞台限制,参赛人数控制在10对为宜。

        游戏道具:情侣贴条/贴牌若干。

        18、抛气球

        游戏规则:现场邀请6名游戏选手,2人一组,共分成3组。一人负责背筐接气球,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归,接球多的一组获胜。

        游戏道具:3只筐、30个气球。

        19、猜数字

        游戏说明:主持人写下ー个两位数数字,挑战者背对大屏幕或数字卡片,在0-100间进行猜数字,每猜一次范围缩小,直到猜中数字,用时最少的游戏挑战者获胜,领取游戏奖品。如,主持人写下22,挑战者第一次猜数字为50,主持人提示数字在0-50之间,挑战者第二次猜数字为21,主持人提示21-50之间,挑战者第三次猜数字为25,主持人提示21-25之间,挑战者猜数字22,猜字环节结束。

        所需道具:卡片若干、碳素笔1支。

        20、抽积木大挑战

        游戏规则:工作人员把5块积木层叠摆放在桌面中部合适位置,把啤酒瓶倒扣在积木顶端。选择5名游戏选手,排队依次挑战抽积木动作。每位选手有3次机会,用螺丝刀工具能快速抽掉5块积木而玻璃杯不倒者获胜,奖励年会游戏奖品一份。

        游戏道具:桌子1张、同规格圆形积木5块、空啤酒瓶1个、大螺丝刀1把。

       好了,今天关于“五口人独木桥小游戏攻略”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“五口人独木桥小游戏攻略”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。