天龙八部80技能_天龙八部80技能详解
1.天龙八部80新技能有什么好处?
2.天龙八部丐帮80级技能是什么?
3.天龙八部天山80技能
4.天龙八部武当80技能效果是什么样的?
5.天龙八部少林新80技能
怒火连斩,瞬发技能,给自身加一个状态持续一定时间,在状态持续的时间内击中目标将会100%获得一个持续10秒的移动加速状态,增加自身移动速度50%,并且在接下来的15次攻击中每次伤害提高。次数结束后,即使状态没有消失,也不会有伤害加成的效果。如果攻击未击中,仍然计算攻击次数。
天龙八部80新技能有什么好处?
星宿技能名称:一日丧命散
瞬发技能,技能作用于敌对单体目标,先给目标一个持续数秒的状态,再给一个失明效果,同时附加毒属性攻击。
攻
击者A给受击者B使用技能后,如果在状态结束后B没有死亡的话,会对B周围的数个A的敌对目标造成群体失明的效果;如果B在BUFF结束之前死亡的话,会
对B周围的数个A的敌对目标造成群体失明的效果,同时对B周围的同伴造成伤害。如果B中了状态后,在状态结束前A离开了当前场景或者下线,死亡,则B身上
的这个状态不会起作用。
刷级评分:30分
刷boss评分:60分
单P评分:75分
城战评分:85分
前不久传言该技能没有毒伤害的效果,但官方的解释上还是有的,总体看该技能不错,既有控制又有伤
害,高心法时毒攻还挺强,城战的时候,如果对敌方夺旗队使用,效果肯定一个字棒。从该描述看,确
实着重在群P中使用。
丐帮技能名称:横扫乾坤90秒冷却
瞬发技能,对自己使用,自己获得免疫控制,散功的效果,同时附加一个状态,持续对自身周围半径5米范围内最多6个目标造成额外毒性伤害,效果持续一定时间每数秒发动一次,给周围的一定数量敌对玩家造成伤害,同时减速。
刷级评分:60分
刷boss评分:30分
单P评分:40分
城战评分:60分
免疫散攻+减速+群攻,练级用刚及格,如果横向比较其他门派的80技能,比较中庸。
明教技能名称:怒火连斩90秒冷却
瞬发技能,给自身加一个状态持续一定时间,在状态持续的时间内击中目标将会100%获得一个持续5秒的移动加速状态,增加自身移动速度50%。并且在接下来的数次攻击中每次伤害提高(如第一次是原来伤害的110%,第二次125%,第三次145%……递增曲线)。次数结束后,即时状态没有消失,也不会有伤害加成的效果。伤害加成针对的范围包括:直接伤害,群攻。
刷级评分:20分
刷boss评分:80分
单P评分:95分
城战评分:70分
明教拥有仅次于峨眉的人数,此次的技能从单P上看,最是实用,伤害递增曲线且加速,结合打怒,有可能改变明教在PK中的地位,90秒冷却不算太久,该状态能持续30秒,加速无疑是内攻门派的噩梦。
天山技能名称:冰凝霜华120秒冷却
瞬发技能,隐身状态下发动,使目标进入冷冻状态数秒,目标不能移动和使用技能,目标被攻击则状态解除。
刷级评分:10分
刷boss评分:20分
单P评分:20分
城战评分:60分
更
新前,最厉害的外攻门派属天山,新区与峨嵋、逍遥鼎足而立,这个技能无疑对这个局面是沉重的打击,第一冷却时间长,第二只能在隐身状态下发动,第三并不能
使对手受到伤害,所以在单P中只有逃跑的命,外攻第一恐怕要让给明教了。唯一的好处就是可以敌对方在跑商的时候,可以把他们冰住,而自己可以从容离开,离
开前还能说一句,看,好大的冰棍哟。
逍遥技能名称:步步生花120秒冷却
瞬发技能,给自身加一个状态持续一定时间,在此状态下每隔一定时间自动释放一个陷阱。陷阱有最大上限。释放陷阱本身不影响玩家的任何行为。玩家下线后,此状态消失。此状态下被围困、冰封、强控制技能攻击之后还会释放陷阱。释放陷阱会打破自身的隐身状态。
刷级评分:20分
刷boss评分:60分
单P评分:50分
城战评分:70分
影
响范围2米,作用范围3米,最多作用目标3人,持续时间30秒。这个技能冷却太久,效果不明显,逍遥门派普遍对此技能很失望,但我个人觉得,即使其他门派
80技能强过逍遥,但逍遥也不会太落伍,这个技能对单P遇到外功门派有一定伤害,黏着打他们吃亏,城战中,逍遥集体在夺旗处放该技能,有一定作用。
武当技能名称:七星聚首90秒冷却
瞬发技能, 对指定区域内数个目标造成较大伤害,并麻痹数秒。
刷级评分:80分
刷boss评分:70分
单P评分:70分
城战评分:85分
我不知为什么有些武当不看好这个技能,我自己觉得这个技能和明教的技能是80技能里最有效的,群攻+麻痹,武当还有封,还有免冷却,一定程度弥补了血少的弱势。在十二煞星等新副本中,我还是看好武当的作用。另外,该技能在城战中,那简直——可以称作,攻城帮战第一技能了。
峨眉技能名称:春花秋月30秒冷却
瞬发技能,对自己和友方单体使用治疗一定生命,对敌方单个目标使用造成伤害。
刷级评分:60分
刷boss评分:40分
单P评分:40分
城战评分:75分
比较中庸的一个技能,峨眉不缺治疗技能,如果可以换相信任何门派的80技能峨眉都愿意换,当然其他门派估计也都愿意,这个技能虽不济,冷却时间却很短,练级有点帮助,另外在人多敌我分不清的情况下(比如夺旗区域),用这个技能,没错。
天龙技能名称:中冲剑
瞬发技能,给目标一个状态,随机降低目标的3种抗性。技能对怪和对人时的效果分开。对怪时的效果约是对人时的一半。降低抗性的效果最低到0,不会出现抗性为负的情况。
刷级评分:30分
刷boss评分:60分
单P评分:80分
城战评分:70分
这个技能已经推出了,天龙门派四修元素有点特殊,武魂推出让天龙门派有些棘手,有个难题就是减抗不够用,这个技能一定程度弥补了这个缺憾,这也是九大门派中唯一一个减抗的80技能。
技能名称:慈航普度
瞬发技能,少林第七本心法易筋经所载的技能,在距离目标15米范围以内,使用之后可以给目标一个状态,降低目标所受到伤害的5%——30%,并替目标承担剩余的50%伤害。若对自己使用,则所受伤害降低
5%——30%,持续20秒。状态结束以后,会给10米内最多6个敌对目标进行定身,持续6秒。承受的伤害不会触发反击、降低伤害、伤害免疫的效果。
刷级评分:30分
刷boss评分:40分
单P评分:70分
城战评分:85分
这个技能也推出了,大家也评价得很多,也历经了几次修改,我相信,城战中夺旗人单靠峨眉加血不够,必须由少林80技能分担一部分,再由天山45技能引渡,应该是城战的最大法门了。
天龙八部丐帮80级技能是什么?
星宿技能名称:一日丧命散 瞬发技能,技能作用于敌对单体目标,先给目标一个持续数秒的状态,再给一个失明效果,同时附加毒属性攻击。 攻击者A给受击者B使用技能后,如果在状态结束后B没有死亡的话,会对B周围的数个A的敌对目标造成群体失明的效果;如果B在BUFF结束之前死亡的话,会对B周围的数个A的敌对目标造成群体失明的效果,同时对B周围的同伴造成伤害。如果B中了状态后,在状态结束前A离开了当前场景或者下线,死亡,则B身上的这个状态不会起作用。 刷级评分:30分 刷boss评分:60分 单P评分:75分 城战评分:85分 前不久传言该技能没有毒伤害的效果,但官方的解释上还是有的,总体看该技能不错,既有控制又有伤害,高心法时毒攻还挺强,城战的时候,如果对敌方夺旗队使用,效果肯定一个字棒。从该描述看,确实着重在群P中使用。 丐帮技能名称:横扫乾坤90秒冷却 瞬发技能,对自己使用,自己获得免疫控制,散功的效果,同时附加一个状态,持续对自身周围半径5米范围内最多6个目标造成额外毒性伤害,效果持续一定时间每数秒发动一次,给周围的一定数量敌对玩家造成伤害,同时减速。 刷级评分:60分 刷boss评分:30分 单P评分:40分 城战评分:60分 免疫散攻+减速+群攻,练级用刚及格,如果横向比较其他门派的80技能,比较中庸。 明教技能名称:怒火连斩90秒冷却 瞬发技能,给自身加一个状态持续一定时间,在状态持续的时间内击中目标将会100%获得一个持续5秒的移动加速状态,增加自身移动速度50%。并且在接下来的数次攻击中每次伤害提高(如第一次是原来伤害的110%,第二次125%,第三次145%……递增曲线)。次数结束后,即时状态没有消失,也不会有伤害加成的效果。伤害加成针对的范围包括:直接伤害,群攻。 刷级评分:20分 刷boss评分:80分 单P评分:95分 城战评分:70分 明教拥有仅次于峨眉的人数,此次的技能从单P上看,最是实用,伤害递增曲线且加速,结合打怒,有可能改变明教在PK中的地位,90秒冷却不算太久,该状态能持续30秒,加速无疑是内攻门派的噩梦。 天山技能名称:冰凝霜华120秒冷却 瞬发技能,隐身状态下发动,使目标进入冷冻状态数秒,目标不能移动和使用技能,目标被攻击则状态解除。 刷级评分:10分 刷boss评分:20分 单P评分:20分 城战评分:60分 更新前,最厉害的外攻门派属天山,新区与峨嵋、逍遥鼎足而立,这个技能无疑对这个局面是沉重的打击,第一冷却时间长,第二只能在隐身状态下发动,第三并不能使对手受到伤害,所以在单P中只有逃跑的命,外攻第一恐怕要让给明教了。唯一的好处就是可以敌对方在跑商的时候,可以把他们冰住,而自己可以从容离开,离开前还能说一句,看,好大的冰棍哟。 逍遥技能名称:步步生花120秒冷却 瞬发技能,给自身加一个状态持续一定时间,在此状态下每隔一定时间自动释放一个陷阱。陷阱有最大上限。释放陷阱本身不影响玩家的任何行为。玩家下线后,此状态消失。此状态下被围困、冰封、强控制技能攻击之后还会释放陷阱。释放陷阱会打破自身的隐身状态。 刷级评分:20分 刷boss评分:60分 单P评分:50分 城战评分:70分 影响范围2米,作用范围3米,最多作用目标3人,持续时间30秒。这个技能冷却太久,效果不明显,逍遥门派普遍对此技能很失望,但我个人觉得,即使其他门派80技能强过逍遥,但逍遥也不会太落伍,这个技能对单P遇到外功门派有一定伤害,黏着打他们吃亏,城战中,逍遥集体在夺旗处放该技能,有一定作用。 检举
天龙八部天山80技能
80技能 在第七本书中叫做横扫乾坤 增加毒攻击 技能是群 持续15秒 并且免疫 所有控制技能 命中敌人 敌人会减速 第8本心法种有二个技能 一个是控制技能 一个是伤害技能都是通过你的心法等级来评定伤害大小和控制时间
天龙八部武当80技能效果是什么样的?
一:天山
冰凝霜华
冰凝霜华
(1级心法)
消耗气:14点
瞬间释放
冷却时间:120秒
单体攻击
把目标冷冻10(up)秒,冷冻状态下无法进行任何操作,目标一旦被攻击则冷冻状态解除
需要装备武器和隐身状态
,此技能冷却时间会随心法提升而降低,最高冷冻时间20S
天龙八部少林新80技能
网上买吧,品种多,时尚更实惠,漂亮的礼物,人见人爱。
我在网购经验比较多,网上的东西真的便宜很多,选购也很方便,我收集了很多热卖好评的商品和店铺,并做了统计排行,很多都是专家通过比较店铺信誉和销售记录以及网友的评价,做出的排行榜,当然也有很多是我通过购买和网友的交流统计出来的,都是热卖好评的,网购这么多年了,现在才知道,原来这样统计下,真的方便很多,现在分享给大家,当然主要是希望大家给我空间加加人气,还有采纳我的答案,让我赚赚分^_^,网址:
ydbai
.com
(输入到地址栏访问),那里有我的超级经验分享,有我总结的详细购物步骤和购物心得,肯定对你购物有很大帮助!快去看看吧,登陆的人比较多,打不开,请多刷新几次.
o(∩_∩)o希望对您有帮助,希望采纳我哦~
少林80技能——慈航普度
技能说明: 单体保护技能,在距离目标15米以内时,目标受到的伤害降低5—30%,并且替目标承受一半的剩余伤害,如对自己使用,则受到伤害降低5-30%,持续20秒。技能效果消失时,会给目标10米范围内的最多6个敌对目标一个持续6秒的定身。承受的伤害不会触发反击、降低伤害、伤害免疫的效果。 某少林玩家技能栏中的慈航普度 7月27日,天龙八部游戏中少林门派80新技能书“慈航普度”终于姗姗来迟,更新至全服。而预计同时推出的天龙派80技能“中冲剑”早已入住藏经阁副本,在各个区都有大量出现。在中冲剑价格都几乎稳定的情况下,“慈航普度”方才犹抱琵琶半遮面的与玩家见面,主要原因在于原本推出的“慈航普度”遭到广大少林玩家的一致抵制,众多服务器少林玩家组织罢工,而官方终于做出退让。 新版本的“慈航普度”终于让和尚们消了火气,从目前的情况来看,大多数人对这个技能还是满意的,玩家争取自身门派利益事件告一段落。新版本的“慈航普度”到底有些什么作用呢?对少林玩家的PK实战有没有大幅度的提升效果?又应该如何破解这个技能?记者针对这些问题对玩家进行了采访。 由于新技能才发放到各个区,对此技能了解的玩家并不是很多,都只是泛泛的知道“PK很好用”,而这个技能如何好用,如何破解,怎样看待这个技能的作用和定位,大家都茫然一片,直到记者找到一个平素热爱专研技术的老玩家,对“慈航普度”娓娓道来,诸多疑问才一一开解。 对于“慈航普度”PK应用的解读 “慈航普度”技能的最大优势在于群P,在PK过程中不仅可以维护自身安全,同时也可以发挥自己血量厚,防御强的优点,来保护自己的队友。技能中,给对方应用“慈航普度”后,能够降低队友受到伤害的5%——30%,并承受队友一半的伤害,持续20秒。这对于队中贫血的队友如武当等门派有很大帮助,而对群P中最扎眼的峨眉来说,此技能当是一福音。 之后的定身可以说给少林增加了一个控制技能,“慈航普度”并非是给少林增加攻击,而是贫乏的控制技能终于得到改善,群P中的大量定身效果对于本方人员来说既可以利用这个时间调整恢复,也可以用这个时间集中火力进行反攻,“慈航普度”的出现,对玩家之间操作配合的默契度提出了更高的要求。 不过显然有些玩家希望是封穴,因为封穴可以完全被受制,但是显然这种憧憬是不可能实现的,除非封穴效果的施加对象是单体的,如果是群体的话,那群战少林有优势的一方就比较强势了。单独一个门派的过度强势会影响到整个游戏的平衡,所以这个负面效果是定身是整体来说可以接受的,有一定的威胁,也不是绝对的强势。 慈航普度效果图(来自官方博客) 对于“慈航普度”PK中如何应对 “慈航普度”最后的控制效果是定身,也就是说虽然不能动,但是可以攻击对方。意思就是如果和少林挨着打,还是可以攻击他,就是不动而已。“慈航普度”的应对方法已经有玩家想出来了,可以隐身。“慈航普度”的定身时间是6秒,初级隐遁的时间是5秒,这样隐身的时间一过,那6秒的定身也就消失了,问题不大,这个技能主要是在少林群P的时候作用比较大。 不过隐身要局限在校场内单P,不带宠,因为如果宝宝有高级识破的话,那隐身是没用的,至于野外宝宝是不是被定身后不能使用护主技能就不得而知了,需要找人确定一下。如果宝宝可以用肉强,那么依然会缓解效果。 从“慈航普度”看少林的定位问题 80技能的出现应该是对目前天龙门派格局进行合理的调整,尽量弥补天龙目前不受欢迎门派的缺陷。很显然最开始的版本中少林80技能的设定确实不甚合理,依旧是走的防御路线。少林有狮子吼,调虎离山,灭此朝食,3个引怪技能以及诸多防御性质的技能,在大飘渺的强力副本里面也可以做到游刃有余,再多一个防御技能对少林门派来说,几乎没有太多实际作用,所以少林要弥补的是攻击问题。 这也是刚开始很多人抵制进行罢工的原因,“慈航普度”经过再一次的修改,变得有后期控制效果,群战比较有利,少林群战地位提升,单P也得到一个护体型的技能。不过这个技能并不是攻击技能,而是护体技能和控制性技能的合体。 少林只有一个散功,金刚伏魔圈的定身效果也和现在新80技能一样只是不能移动,但是可以攻击,隐身也可以破解,所以少林也可以说缺少控制技能,所以这次对80技能的再修改就是朝这个方向去的。少林80技能对少林的攻击没有提升,但是对于这个控制技能贫乏的门派,多出这样一个定身效果的控制技能,不失为一桩好事。声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。