梦幻诛仙合欢怎么加点_梦幻诛仙合欢派加点
1.梦幻诛仙合欢高敏怎么家点
2.梦幻诛仙2合欢派该怎么加点
3.梦幻诛仙合欢怎么加点才是最好的
4.梦幻诛仙手游合欢轮回天书技能怎么加点
5.梦幻诛仙合欢怎么加点?
6.梦幻诛仙合欢加点怎样提高暴击
第一种:5敏,追求高速,这类的加点使合欢明显会快过除圣巫外的各大门派,也同时让高速状态宠物尴尬的一个极端加点。反对和拥护的两方各执一词,反对方觉得既然撼动不了圣巫的一速位置又何必走这样的路线,那拥护方就表示高速方便各种增益减益效果。
第二种:敏和力,分配值有很多种例如:2力3敏 3力2敏 4力1敏 LIDO使用的是自己决定的2.5力2.5敏。保持自身第2速的位置,同时也有不俗的攻击力。
合欢派弟子对睡眠类技能皆有一定抗性。虽然群体物理攻击威力一般,但却能用隐身来占据主动性。此外,合欢弟子还拥有为队友增加物理攻击和侦测的能力,也能够牺牲自己来复活队友。12主角中,属于合欢派的男女弟子分别为:无欢、花弄影。
梦幻诛仙合欢高敏怎么家点
合欢加点方向:力量,敏捷
因为合欢技能特点,不加敏捷不能尽快出手就没有技能的意义了!具体技能请看这里的技能介绍,非常权威了!
第一种:3力2敏
第二种:4力1敏
第三种:5力
第四种:3.5力1.5敏
分析:
第一种,速度快,攻击低,必然赶在鬼王前面和法师前面出手,但是就算你先出手了,你的攻击也达不到理想效果!
第二种,功高了,但是速度下来了,不一定在谁前面了很有可能在医生以后出手,那就麻烦了,合欢的关键任务就是点杀对方英雄,一定要再医生加血以前出手才可以。
第三种,不多介绍,人民币玩家,暴力追求。
第四种,中庸加法,也是我最喜欢的加法,1.5敏保证在医生以前出手,如果医生是两敏的话,那么医生的血和防一定会下来,就代表着医生脆弱了!一个队里面医生脆弱了就等于这个队伍没有了后援了!
谢谢纳
梦幻诛仙2合欢派该怎么加点
有人做过测试貌似合欢技能输出只和装备上的伤害数值加成有关系
个人认为是合欢的技能做的还不是很平衡
主要是定位!团P利用隐身和毒可以做很多事
建议全血加点,类似梦幻西游的地府
全敏的话控制是不错,但是一旦对面有破隐身的宠就比较麻烦了
等吧,当梦诸特技技能全部开完善的时候
全血合欢才是PK的王道!
梦幻诛仙合欢怎么加点才是最好的
合欢:
1、3.5力0.5体1耐,或者3力1体1耐
这种加点方案对于生粗率有了大大的保障,不管是练级还是剧情或是副本,都能够有效的保证自己的生存率,不给队友带来负担。后期搭配JP装备能够给充分发挥特色。
不足之处是前期中期没办法打出漂亮的伤害数字,PK时没有好的装备无法漂亮的做出点杀
2、4体1敏
一般情况下使用“狂风点柳”技能,能够比物理门派法术门派速度来的快。在前期大家装备都一般,KO180不高的是偶,能够有效的给对手造成创伤。
不足之处是速度快,容易被群法打到,本身血少防低,所以这将是致命伤。前期装备差的时候练级、剧情、副本都容易死亡,给队友造成负担。
3、5力
在前期,因为强大的伤害可以使用"狂风点柳"给敌方造成重创。后期不仅能够点杀敌人,强大的伤害使用"百花缭乱"尸战清场也是不错的选择。
梦幻诛仙手游合欢轮回天书技能怎么加点
九幽阴灵,诸天神魔, 以我血躯,奉为牺牲。 三生七世,永堕阎罗, 只为情故,虽死不悔。 ————————合欢派 在下不想去研究数据理论,只说说自己的心得感受,但本人经验有限,再次声明是个人建议,仅作参考 一、属性点 主流加点力多敏少,合欢抢第一先手意义不大,至于加多少敏,完全看服务器的其他玩家而定,大体比圣巫慢,比其他职业稍快或持平,以便给DPS上加攻反隐的技能。但是力必须保证3点,不是看重攻,而是命中,合欢是一个靠命中生存的职业,至于速度合欢许多技能施放时本来就提升速度。 至于盛传的全血流,本人不建议普通玩家选择,狂人请忽略,理由如下: 1、漫漫修仙路,无输出非常的艰辛。 2、合欢缺少固定伤害输出,毒算一个,但有限制必须隐身 3、抛开团队活动,挖宝跑镖护送师门比加力的稍累 加点相关: 1、法宝 这里不想提起其他游戏,但梦诛的法宝显然就是某些回合游戏中的特技,即除了门派技能外额外增加的技能。目前已知的数量有限,但本人预测将来会开放更多,如果开放附带攻击技能的法宝如连续攻击两次 或是临时提升伤害攻击的技能合欢便不再只局限于被世人唾弃的四连。虽然肯定有怒气限制,但装备的多样性带来属性点的小幅度变更是迟早的事! 2、团队 身处一个固定的团队将影响属性点的变更,因为队伍需要做一只血牛特技人或是高速状态人。但散人玩家请参照力敏流。 二、练级 练级总则:并不是合欢垃圾练的慢!而是其他门派人练的快! 梦诛的经营模式注定了完美必须要抛弃细火慢炖,而是旺火吸油,游戏是人做的,我们去研究游戏的内容不如去研究制作游戏的人。这好比玩家怒喷的耐力不明显,试问如果明显了,像其他游戏打高防的出现10几点伤害,商城的大红大蓝如何消耗掉?同样的道理,完美要的不是你的在线时间,而是单位时间内你能消耗掉的商城物品。本人真心感叹,真的不是合欢练的慢,而是其他职业练的太快了,回想当年本人玩某款回合游戏,一直到90级都是拿小棍子敲一只怪敲上来的,能秒能4连的合欢真的太幸福了。有一个理论叫重在结果,过程的艰辛和结果的欢愉总是成正比的,选择合欢,就不要去羡慕青云焚香的高秒,不要去羡慕鬼王的三连高攻,坚持下去能混就混不能混就找混的方法。 野外刷怪混级方法: 1、固定团队,这是最好的方法,有固定的队伍干什么都方便,也不会嫌弃你 2、自己当队长,首先鄙视那些说合欢没人带或被T的人,选择合欢就别怕被遗弃,自己买镜子当队长喊XX高秒 全程镜子服务绝对组的到人! 3、与带队的队长沟通,真心诚意的说自己也秒3,切记不卑不亢,不同意就算,还是推荐自己带队,现在一般人当队长几乎都把合欢屏蔽掉组队人选的。 4、人物选择女号,不解释…… 镇妖抓鬼方法: 目前来说除非自己带队和有朋友一起,否则散人合欢真的很难有人要。唉~ 推荐一些得经验方法: 1、刷师门,这里说的不是每天固定的20个,而是不停刷,虽然经验很少但只要准备好必须的东西,还是很快的。选择合欢就准备孤单吧。找不到队刷双就自己刷师门。 2、幽谷、小竹峰杀封印妖怪(蝶妖形状),这个极力推荐,自己带队,一把18000以上。可以刷到40级。 3、跑环,合欢打环怪能单挑,只要准备好钱!省去许多叫人帮忙的时间。 4、帮派任务,加入帮派的可以刷帮派任务 5、挖宝图,挖宝图除了能得宝图,也有不少经验 6、抓住各种活动的时机,单人推荐周六字魅出逃,清空宠物栏,定好去草庙和接任务的旗子,一次抓满回去交N次,如此循环。 7、战场,战场只要你级别相当,说明高秒3,肯定能进组! 8、科举考试,多阅读知识,准备好多玩答题器,每题经验还是很多的。 总结: 感性篇: 现阶段合欢的全面发展导致了他的全面平庸,但是任何级别没有到顶峰的玩家都没有资格评论一个职业厉害或者垃圾,自古以来大众总以一个切入点评论,以攻法医三个为核心的游戏世界,刷双抓鬼而言合欢的确很劣势。但他充满诱惑及多变的技能足以吸引许多玩家选择。练级不是目的,而是过程,上天安排了10条道路通往罗马,与其漫骂某条路其他人好走,自己不好走,为何不选择其他的道路。绚烂的百花盛开,牺牲自我的痴情咒,狂风点柳的飘逸,选择合欢就不该抱怨孤单。坚持吧小狐狸们,小鞭子们,未来是光明的。 理性篇: 群秒及四连的高等级限制、加物攻技能不在主心法之下、毒
网络游戏梦幻诛仙合欢怎么加点才是最好的
梦幻诛仙合欢怎么加点?
合欢派根据天书终极技能可以分为:落花单攻流和移花群攻流。
1、落花单攻流:核心技能为痴情咒和落花听雨,落花听雨概率不休息,可使得合欢成为单体伤害王者,这一系侧重伤害和爆发,天书技能可偏向攻击和速度方面。
2、移花群攻流:核心技能为绵里藏针和移花接木,这一系既拥有绵里藏针这一单攻回血神技,又有移花接木群攻伤害,可以说比较全面,天书技能也偏向于攻击和速度方面。
合欢派轮回天书加点推荐顺序如下:
梦幻诛仙合欢加点怎样提高暴击
合欢派
加点一
3力1敏1体
算是主流,同时也中庸。比较安逸,适合一般玩家。
加点二
4力1敏
伤害会高一些,生存力稍弱。适合有朋友一起玩的。
加点三
3力2敏
甚至更多敏。PK倾向,追求速度。
加点四
5力
伤害华丽,需要RMB,由于没有加伤技能输于鬼王
技能:初期技能:随等级加主技能,点出回门派技能无影遁,先不用加高。
跟着点漫天花雨,出到39秒2.中间可以把斗转星移点出来。
然后就主要是点一点落英缤纷(加物攻),暗香浮动(加物防)。
百花缭乱:群体攻击技能。39/77/120的时候分别提3个、4个、5个。
居家练级必备,否则野外练级,有你受鄙视的时候!
花遮柳隐:提升速度并进入隐身状态,只能普通攻击和防御,持续回合数会随心法等级提升。
刚出的时候是40级,可连续隐身4回合(当前回合不包括)。此技能在PK时候超好用,并且在做一些任务的时候,看着别人挨打,自已没事,够YD吧,哈!
移花接木:必须隐身下使用,攻击单体目标且附加持续三回合的毒伤害。
这技能唯一不好的就是,用完破坏了隐身。毒只有三回合,并且不按百分比掉血。
狂风点柳:临时提升自身速度攻击单个目标四次。
练级时候,没什么好用,PK时候,不错,先隐身再四连对方,虽然输出比不上鬼王,当对方血差不多的时候一杀必击,结束战斗还是不错的。
剩下的技能,
玩家可以自已慢慢看,大部分是技能,有钱有经验,想当东方不败,必点!
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第1页:梦幻诛仙合欢派玩家谈合欢
第2页:梦幻诛仙合欢派玩家谈合欢
加点:
合欢是物理攻击门派,俗话说:最好的防守是攻击。与其挨打不如自已先下手为强。
因此加点我建议:加敏、加力、加体推荐,加耐、加魔不推荐,作为物理门派没有攻击力,是很可悲的说。
4力1敏:极力推荐,物理输出有一定保证了,就算你5力加,也比不过鬼王。1敏,保证了自已的出手速度,不至于没出手就成刀下鬼了。理由后面PK讲解。
3力2敏:一句话不伦不类,要输出弱了许多,要速度,不知道有什么用,本身技能中好多就有加速度。要快过圣巫,可能性不大,他们BT的加法多了,4敏5敏加的都有。
前期4力1体,后期4力1敏,前期加少量的体,使自已不容易挂,不拖队伍的后腿。后期加敏,速度跟上,加上装备,在队伍中出手还是排前面的。并且加体可以搞封。
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