怪物攻城_怪物攻城的游戏叫什么
1.怪物攻城给什么奖励
一、怪物攻城介绍
怪物攻城是经验与碎片的主要来源,甚至可以用海量来形容(下图为H关,24W经验对H关来说不算多),怪物其实也是英雄 士兵的组合,只不过多了几只恶心人的龙。
1.点击地图右边的蓝色洞穴即可进入怪物攻城,分为A-J总共十个关卡,每个关卡里又各有5波怪物。
2.顺利消灭一波怪物可获得经验和奖励,完成一个关卡可获得碎片奖励并解锁下一个关卡(解锁后永远存在)。
3.怪物攻城一旦开始,这一关卡结束的时间内你除了结束战斗什么也不能做,耐心等待战斗结束。(要注意的是,胜利条件为:消灭所有敌人,而不是:成功防御敌人。如果对方剩下几个小兵在打你的建筑,而你的英雄和箭塔又攻击不到对方小兵,那么3分钟时间结束后,判定你为防守失败。)
4.同一关卡内,一波怪物结束后我方建筑不会恢复,英雄与士兵不会复活
5.英雄死亡后仍然可以进行下一关卡的怪物攻城,并将在攻城时复活,攻城结束后恢复原本的死亡状态
6.怪物攻城里的英雄有天赋,有技能等级(我记得好像有自爆的=。=)
二、布阵思路
这里介绍一些怪物在确定行进路线的“逻辑”,我们再从中找出针对性的思路来布阵。
1.怪物攻城时,系统怪物的下兵点均在地图四周
2.下兵后,系统怪物会锁定离自己最近的建筑,找出系统认为最合适的路,持续朝锁定的目标前进(第四兵种优先锁定防御建筑,如箭塔)
3.(重要)如果怪物锁定的目标为和防御类建筑(金水库、防御塔),在行进的过程中遭到我方英雄、士兵的攻击,不会转向,而是会持续行进直到把最初锁定的目标打爆才会转向攻击我方士兵。
4.系统在为怪物选取行进路线时,距离与所需要破坏的城墙,都是参考因素
怪物攻城给什么奖励
怪物攻城活动介绍:
开启时间:每周六晚上19-21点开启,从比奇城活动使者处,传送至活动地图。
活动开始后,玩家会随机分配到红名村盟重省192,49、盟重省盟重省292,53、盟重省盟重省4792,331、死亡回廊盟重省PVP,4923以及盟重省盟重省PVP,5023。
在为时两小时的时间里,玩家首先通过比奇城的活动使者进入到活动地图(活动地图同样为比奇城),进入地图后,细心的玩家可以发现此时的比奇城已不再是安全区,怪物满到处都是。会发现,半兽统领、沃玛教主、祖玛教主,击杀他们就会得到大量紫色装备、装备碎片、高级黑铁矿、百万金币。
活动技巧详解:
1,是参加怪物攻城活动时,玩家可以任意切换线路,每个线路都在同时举行该活动,共十线;
2,是法师和道士玩家可以利用城墙对怪物进行远程攻击,好处就不多说了;
3,是一定要找好自己的团队,分工明确,因为在你杀怪的同时,一旁等着越货的人也是不在少数。
胜负判断
1 若整个服务器的用户获得的猎杀点数之和达到了各服务器的目标值,则判定为防御成功;
2 若在怪物攻城结束之前,猎杀点数都没能达到目标值,则判定为失败;
奖励与惩罚
个人奖励
无论大区服务器整个的成败如何,个人只要达到条件即可获得奖励;
向怪物发起“挑战”,并除掉副本地图中的所有怪物,视为通关1次,通关时,系统邮件发送奖励,未参与保卫战的用户不能获得奖励。
奖励条件 奖励道具 个数 道具说明
半小时内累计3次通关奖励 防御药剂 5 恢复MP25%, 在90秒内 力量+20,智力 +20, 体力+20, 精神 +20
半小时内累计7次通关奖励 胜利之光药剂 5 恢复HP25%、 恢复MP25%,在90秒内 力量+30, 智力 +30,体力+30, 精神 +30
半小时内累计10次通关奖励 希望之守护袖珍罐 1 随机开出道具的袖珍罐
半小时内累计25次通关奖励 希望之守护袖珍罐 2 随机开出道具的袖珍罐
半小时内累计50次通关奖励 希望之守护袖珍罐 3 随机开出道具的袖珍罐
整个大区奖励
若整个服务器的用户获得的猎杀点数之和达到了各服务器的目标值,则判定为防御成功;
( 1 )奖励“士气冲天”BUFF的条件:
1.获得3次击退怪物奖励的用户,在大区服务器防御成功时可获得此buff;
2.玩家在怪物攻城活动结束的时刻,站在城镇中才能获得此buff,在地下城与决斗场时无法获得;
3.重新连接频道时,buff效果就会消失,若想保持buff效果,则最好不要更换频道或重新登录,也请不要使用非正常的操作进入怪物地下城,如浏览个人商店、与NPC交易;
4.buff效果仅在地下城中开始有效;
5.怪物攻城结束后才登录游戏的用户不能获得buff;
( 2 )“士气冲天”buff效果:
效果1 所有技能的冷却时间减少30%,攻击速度+5%,移动速度+5%,
施放速度+5% ,效果持续一小时
效果2 恢复20点疲劳值,仅当天内有效
效果3 力量、智力、体力、精神 +50,持续一小时
( 3 )在各大区中,获得最多猎杀点数的前3名玩家可获得称号:
称号名称:城镇守护者(3天)
称号属性:城镇移动速度+40%,力量、智力、体力、精神+18,每分钟恢复30点MP;
防御失败整个大区惩罚
若整个大区服务器获得的猎杀点数之和没有达到该大区的目标值,则判定为防御失败,若防御失败,则怪物攻城结束后的10分钟内:
1.大区服务器内的所有NPC将暂时限制玩家使用其某些功能和商店交易(德利拉除外);
2.玩家不可给NPC送礼物,但依然可以学习技能;
3.NPC的对话也会发生变更;
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