1.斗战神哪个职业比较好玩

2.全民斗战神神将怎么样

3.《斗战神》神将技能介绍

4.斗战神神将怎么玩

5.斗战神灵猴和神将

斗战神神将输出手法_斗战神神将怎么样

神将

收起神将灵猴龙女圣僧罗刹玉狐牛魔

现阶段斗技场仍然是少数职业的天下,电罗就是现版本斗技场之王,而最近因为分身猴流派的崛起,猴子再次遭到其他职业的玩家一轮攻击,下面看看斗技场现版本各职业的现状。

斗技场篇

神将:

斗战神神将

因为本人玩的也是神将在上个版本神将的确是很无解的存在轻枪切剑的无敌,比其他职业多的体力,空格无敌。乱星的伤害,在斗技场神将当之无愧的神话!现版本,体力的百分比流失,3切被打断,乱星伤害被砍,各种削。神将在斗技场伤害大不如前。但是要上黄金神将还是轻而易举。

虽然说神将上黄金简单,但是要更近一筹相对来说就比较难了。打到黄金高阶遇到的对手都不是单纯靠一招鲜的人。乱星被格挡的机会很大。没个人反应的速度都很快!!上了王者的神将除了被带上去的土豪之外!很多拿去哪里都是顶尖的高手。神将的PK讲求就一个“快”!不单只手速,还有反应!预判。

元素神将打的就是技能之间的连接,各种走位,控制的技能,给队友创造时机,或者借助自身的技能为奔雷枪创造时机~!好的元素,一旦他动起来都不会停下。如果他停下,只有他死了!!重枪打法简单很多,其实个人感觉重枪更多讲求的是玩家的时机把握与反应速度。运用好格挡,3切,乱星!抓好机会能打出极其可观的伤害

斗战神哪个职业比较好玩

我一直觉得神将很平庸 伤害和防御都不出色 PK也没控场 不咋的 我同学就是玩神将的 我是火罗刹 我们装备基本都差不多平民装 现在第四章 我刷经常齐神评价 望神很多 几乎没上甲了 他最多就望神 基本都是上甲 评价伤害 我是他的2倍 他看我玩的这么好 都不想玩神将了

全民斗战神神将怎么样

在现在的斗战神版本中有着六大英雄职业,经常有人会问这到底哪个职业好玩?职业厉害?职业发展趋势如何?有怎样的优劣势呢?下面我就对六大职业的职业定位、操作要求及优劣势作出分析,详情请看下文:

一斗战神职业灵猴

灵猴可以说是斗战神中的玩家最多、最具人气的职业之一,其技能分支有2个,棍系和拳脚系。棍系灵猴更受到大家的青睐,拳脚系灵猴相对较少。

灵猴施放技能需要点。在棍系灵猴的技能中,破天棍是其最大的亮点,是该系灵猴的主要输出技能,其中的主要精修技能有定海神针、伤害加深、突进、侵略如火等,总的来说,棍系灵猴在PVP和PVE中,都可发挥较大的优势。而拳脚系灵猴最主要技能是轰天拳,但是因为技能设定上面的问题,导致该系的人气一直不足。也许随着游戏版本的不断变迁,此情况会有所改变。

灵猴各方面指数:

近战指数:★★★★★

远战指数:★★★

pve指数:★★★★

pvp指数:★★★★☆

操作难度:★★★★☆

因灵猴需要追求,所以灵猴职业对操作的要求较高,主要输出方式为组合技,主动技能仅仅与点和技能CD相关,却不用消耗魔法,因此猴子的单体输出相当强悍,再加上定身技能,猴子在近战和pvp中的表现相当不俗。但是猴子对于操作要求较高,只有操作熟练、走位准确才能畅快的做到技能。虽然操作不易,但是熟练上手以后是相当凶猛的。

二斗战神职业神将

神将职业是斗战神中除了灵猴之外的又一人气职业,2个分系,元素和重枪,各自具有其优劣势。神将职业施放技能消耗的是灵气。灵气的多少和武器加成有关。当神将的3把武器,长枪、利剑、弩炮其中的一把没有灵气后,该武器就不能使用了,需要使用切刀技,全方位能力的提升是神将要努力做到的,所以其必须保证“德智体美劳”全面发展。一般来说,神将前期走元素系,容易升级,后期再转重抢系,可以保证后期的输出与强势。

神将各方面指数:

近战指数:★★★★☆

远战指数:★★★★☆

PVE指数:★★★★☆

PVP指数:★★★★☆

操作难度:★★★★

神将使用的能量系统并不是蓝或者怒气,而是武器能量。在游戏中,神将共有3把武器,枪是中距离范围攻击,剑是近战高攻击,火枪是远距离攻击,神将的3类武器拥有各自的能量,该武器的能量值满时可发动切刀技,切刀技作为大招,攻击相当可观,但是对释放的时机有一定,只有在输出时把握好时机发动切刀技,才能获得意想不到的效果。还拥有终极技能哮天犬。

三斗战神职业牛魔

牛魔职业是斗战神中最为粗犷和霸气的职业,以牛魔王为原型,在斗战神中恣意破坏。牛魔使用技能需要消耗怒气值。在现有的斗战神英雄职业中,牛魔有着最高的血量和防御值,这些设定,无疑让牛魔成为了队伍中的中流砥柱。在攻击力方面,牛魔也有着很好的输出。在职业定位上,牛魔可以做T、DPS,适应多个角色。由于血多防高,前期的牛魔基本不会被击杀,结合强大的控制和输出,牛魔,成为了喜爱热血的玩家首选。牛魔的技能分系为嗜血和气功,前者类似于其它网游中的狂战士,后者则很像其它网游中的圣骑士。总之,不论是嗜血还是气功,都很适合新人或者老手,玩家可以选择牛魔,来锻炼自己的操作,从而达到熟悉斗战神的目的。

牛魔各方面指数:

近战指数:★★★★☆

远战指数:★★★

pve指数:★★★★☆

pvp指数:★★★★☆

操作难度:★★★☆

牛魔拥有五个职业最高的血量和最高的防御,虽然攻击稍逊灵猴,但是同等级装备防御超过灵猴。他是团队中不可缺少的中坚力量,牛魔的特点注定要走在战斗的最前线。牛魔主的消耗是是蓝和怒气的双能量系统,合理的运用怒气才能使伤害最大化。另外,牛魔的控场能力较强,在副本中可以聚怪、晕怪,让队友集中 火力输出。牛魔的血量和防御让往往让他在pvp团战中坚持到最后,成为输赢的决定因素。牛魔的技能简单而实用,因此对操作的要求不是太高,但是因为是近战职业,而斗战神中又不存在可以抗boss的t,因此boss战中走位仍相当注意,不留神会被秒掉。

四斗战神职业龙女

龙女职业是斗战神中最擅长中远距离攻击的犀利角色。该英雄职业以西游记中的小白龙为原型而制作的角色,不同的是,原著中,小白龙是龙宫太子,而斗战神中则大变样。龙女是一个类似于刺客暗杀者的职业,其技能讲究速度、爆击、致命。在龙女的2个分支中,链刃系适合范围攻击,在攻击范围里,敌人会承受很大的攻击力,但其劣势在于处出招速度较为缓慢;而刺杀系则更喜爱用高暴击和高机动性结果敌人。在战斗中的灵活走位,寻找合适的时机给予敌人致命一击,同时,制造出象让敌人产生错觉,可以在不利的环境下顺利逃脱。

龙女各方面指数:

近战指数:★★★★☆

远战指数:★★★☆☆

PVE指数:★★★☆☆

PVP指数:★★★★★

操作难度:★★★★

链刃系龙女擅长在中距离攻击敌人,链刃攻击范围的外沿伤害非常高,利用这点可以重创敌人。链刃的攻击范围较大,但出招较慢。刺杀系龙女以高

《斗战神》神将技能介绍

全民斗战神手游神将 全民斗战神神将培养,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关全民斗战神手游神将 全民斗战神神将培养最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~全民斗战神神将怎么样?值得培养吗?不少玩家对神将这个职业还不是很了解,不知道神将值不值得玩家培养,下面就跟小编一起来了解下吧。

神将技能:

石破惊天:快速攻击前方目标,造成一定伤害并使目标浮空。

神龙见首:快速向前冲刺,连续攻击并推进前方目标,造成较大伤害。

神将3个技能从根本上说还是比较普通的,伤害也并不是很高,连招性和伤害都属于一般的类型,非常中庸的职业,但是这样的职业却是最适合刚上手的玩家,在连招上也不局限于固定的套路,伤害上面在血量方法得到了弥补,可以说是新人之友。

但是游戏永远不会局限在新手上面,玩家们都会成长,难道神将就这样的退居二线了吗,答案当然是不,神将到了后期,在天赋的帮助下,绝对是开荒主力,为何这么说呢?我们先来看看天赋。

斗战神神将怎么玩

神将是一个颠覆传统的职业,他所使用的能量系统并不是我们熟悉的"蓝",而是独有的武器能量系统

神将共有3把武器,每种武器有各自名为"灵蕴"的能量,不同武器的技能消耗各自武器的能量,能量消耗完毕则不能使用该武器。

当神将在战斗中且武器的灵蕴满值可发动切刀技,切刀技是类似终结技的存在伤害巨大,这注定神将是个战术型职业,把握好时机发动切刀技,也许就能扭转乾坤。

神将部分技能介绍如下:层数技能名称技能学习等级技能描述精修名称精修学习等级精修描述第一层

银钩铁画

4枪花闪耀,枪枪夺命,对鼠标方向扇形区域造成15次(84%攻击力+44%筋骨)的伤害。第二段,神将发出蓄力一击,对前面扇形范围内敌人造成(280%攻击力+148%筋骨)的伤害,并击退敌人。(伤害随技能等级提升)招式追加需要银钩铁画1重天;人物等级6;开启银钩铁画第二段

需要银钩铁画1重天;人物等级12;每次银钩铁画暴击,增加自身攻击速度30点,移动速度3%,持续10秒,这个效果最多堆叠4层。成效需要银钩铁画3重天;人物等级23;在灵气值绿色或绿色阶段以上使用银钩铁画增加攻击次数5次。千疮百孔需要银钩铁画1重天;人物等级17;银钩铁画有5%几率(随精修等级而提升)造成目标防御力减少3%,持续10秒,最多可以叠加3层。伤害提升需要银钩铁画2重天;人物等级18;增加银钩铁画3%伤害(随精修等级而提升),增加最大目标数1个(随精修等级而提升)。

横扫八方

银枪横扫,当者披靡,共分四段。按住技能快捷键,鼠标选择方向则神将向当前发起横扫,攻击前面前方4米扇形150度区域的敌人,造成(193%攻击力+102%筋骨值)的伤害。第二段,神将扫击自身范围内4米的敌人,造成2次(133%攻击力+70%筋骨值)的伤害。第三段,继续扫击周围4米内的敌人,造成2次(372%攻击力+84%筋骨值)的伤害,释放按键后或横扫2次以后,马上释放第四段,使用神枪重砸当前方向矩形范围内的敌人,造成(372%攻击力+1%筋骨值)的伤害。升级被动技能可增加第三段横扫。(伤害随技能等级提升)招式追加需要横扫八方1重天;人物等级6;开启横扫八方第一段的第三招伤害提升需要横扫八方1重天;人物等级12;释放横扫八方第三招后,第二段伤害提升20%

眩晕需要横扫八方3重天;人物等级23;在灵气值绿色或绿色阶段以上使用横扫八方第二段造成眩晕,持续2.5秒。眩晕加成需要横扫八方1重天;人物等级17;横扫八方对眩晕目标的伤害增加6%(随精修等级而提升)伤害提升需要横扫八方2重天;人物等级18;增加横扫八方3%伤害(随精修等级而提升,增加最大目标数1个(随精修等级而提升)。第二层

破灭神枪

8选择一个释放的方向后,按住技能快捷键,神将飞速冲向所选择的方向,攻击落地点为中心的3米内圆形区域的敌人,并造成(315%攻击力+444%筋骨值)的伤害,蓄力满时可达到(850%攻击力+1555%筋骨值)的伤害。破灭神枪可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级提升)断筋需要破灭神枪1重天;人物等级10;破灭神枪造成断筋效果,减速30%,持续5秒冷却减少需要破灭神枪2重天;人物等级18;破灭神枪:冷却时间缩小4.8秒会心需要破灭神枪4重天;人物等级27;破灭神枪的会心值提高10%,会心伤害提高35%。伤害提升需要破灭神枪2重天;人物等级20;增加破灭神枪3%伤害,增加最大目标数1个。(随精修等级而提升)攻速提升需要破灭神枪2重天;人物等级21;破灭神枪释放后,神将攻击速度提升3点(随精修等级而提升),持续10秒。

虬龙爆

银枪横扫,当者披靡,共分两段。第一段,连续神将扫枪三圈,分别对周围敌人造成(36%攻击力+19%筋骨值)、(40%攻击力+19%筋骨值)、(138%攻击力+70%筋骨值)的伤害。第二段,扫枪三圈对周围敌人造成(38%攻击力+19%筋骨值)、(42%攻击力+19%筋骨值)、(142%攻击力+70%筋骨值)的伤害,并击退面前的敌人。(伤害随技能等级提升)暴戾需要虬龙暴1重天;人物等级10;虬龙暴每次暴击时,增加自身3%伤害,减少1%命中值,状态可叠加10层,持续10秒。断筋需要虬龙暴2重天;人物等级18;虬龙暴第二段造成目标断筋,减速20%,持续5秒。断筋增伤需要虬龙暴4重天;人物等级27;虬龙暴对断筋的目标增加40%伤害。冷却减少需要虬龙暴2重天;人物等级20;虬龙暴的冷却时间缩小0.6秒(随精修等级而提升)伤害提升需要虬龙暴2重天;人物等级21;增加虬龙暴3%伤害(随精修等级而提升),增加最大目标数1个(随精修等级而提升)。第三层

锁喉枪

14枪枪不离要害,攻势如潮,冲刺前方8米范围内的敌人。被攻击到的敌人将被击退并附着在神枪前,并造成(266%攻击力+138%筋骨值)的伤害。(伤害随技能等级提升)招式追加需要锁喉枪1重天;人物等级16;开启锁喉枪第二段鬼魅身形需要锁喉枪2重天;人物等级20;使神将在释放锁喉枪期间,处于霸体状态。断筋加成需要锁喉枪4重天;人物等级29;锁喉枪对断筋目标增加40%伤害。冷却减少需要锁喉枪3重天;人物等级23;锁喉枪的冷却时间缩小0.7秒(随精修等级而提升)封脉需要锁喉枪3重天;人物等级24;锁喉枪6%几率(随精修等级而提升)造成目标封脉8秒。

冠堂腿

神将借助枪力,飞腿向前冲刺,攻击遇到的敌人,并造成377%的伤害。(伤害随技能等级提升)摧筋断骨需要冠堂腿1重天;人物等级16;冠堂腿造成目标断筋,减速10%,持续3秒。冷却减少需要冠堂腿2重天;人物等级20;冠堂腿:冠堂腿的冷却时间缩短4.2秒。眩晕加成需要冠堂腿4重天;人物等级29;冠堂腿对眩晕的目标增加40%伤害。伤害需要冠堂腿3重天;人物等级23;冠堂腿增加3%伤害(随精修等级而提升),增加最大目标数1个(随精修等级而提升)。火焰路径需要冠堂腿3重天;人物等级24;冠堂腿释放路径下留下火焰,对敌人造成5%伤害(随精修等级而提升)。第四层

雷龙入地

22神将跳起,并将手中神枪投出,神枪化为闪电攻击所选择圆形4米区域内的敌人,造成(325%攻击力+164%筋骨值)的电属性伤害。(伤害随技能等级提升)破天·剑阵需要雷龙入地3重天;人物等级24;开启元素系的切剑技,学习后可在一般技能中查看释放条件牵引需要雷龙入地4重天;人物等级26;雷龙入地造成周围5M内强制牵引的效果雷龙附体需要雷龙入地5重天;人物等级33;在灵气值绿色或绿色阶段以上使用雷龙入地命中的目标,每次受到攻击恢复神将的生命值1%,持续10秒。降低消耗需要雷龙入地4重天;人物等级28;雷龙入地灵气消耗-4.5%(随精修等级而提升)缴械需要雷龙入地4重天;人物等级29;雷龙入地有10%几率(随精修等级而提升)造成目标缴械,持续3秒。

铁山枪

神将将力量灌注于武器之上,攻击力提升21点(随技能等级提升),防御力提升126点(随技能等级提升),移动速度降低10%惊天.剑需要铁山枪3重天;人物等级24;开启蓄力系的切剑技,学习后可在一般技能中查看释放条件冷却减少需要铁山枪4重天;人物等级26;铁山枪的冷却时间缩小9.7秒蓄力瞬发需要铁山枪5重天;人物等级33;在灵气值绿色或绿色阶段以上使用铁山枪,在效果期间每释放5次技能,下一次蓄力技能将变成瞬发。增加灵气需要铁山枪4重天;人物等级28;铁山枪状态下,枪的灵气上限提高2点(随精修等级而提升)击杀回灵气需要铁山枪4重天;人物等级29;铁山枪状态下,每击杀一个怪物回复灵气1点(随精修等级而提升)。第五层

天眼.破

30神将使用天眼发出连续五道扇形的攻击波,每个攻击波都对扇形区域内的敌人造成194%伤害。(伤害随技能等级提升)增加角度需要天眼·破5重天;人物等级31;增加天眼·破攻击角度20°识破需要天眼·破5重天;人物等级32;天眼破每次命中会造成下次伤害提升20%。伤害提升需要天眼·破7重天;人物等级39;增加天眼·破20%伤害,增加最大目标数4个。冷却减少需要天眼·破6重天;人物等级34;天眼·破的冷却时间缩小0.8秒(随精修等级而提升)破甲需要天眼·破6重天;人物等级35;天眼破5%几率(随精修等级而提升)造成目标防御降低30%,持续5秒。

天眼.缚

神将使用天眼发出一道狭小密集的光束,攻击面前30°扇形范围8米内的敌人,光束照射到的敌人将受到294%的伤害。天眼缚可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级提升)束缚需要天眼·缚5重天;人物等级31;天眼·缚造成目标束缚,持续5秒。降低消耗需要天眼·缚5重天;人物等级32;天眼·缚灵气消耗降低20%缚灵需要天眼·缚7重天;人物等级39;天眼·缚释放后会给目标添加缚灵状态,每次释放技能将受到50%伤害,与释放者越远,伤害越高,持续10秒。冷却减少需要天眼·缚6重天;人物等级34;天眼·缚的冷却时间缩小1秒(随精修等级而提升)伤害提升需要天眼·缚6重天;人物等级35;增加天眼·缚3%伤害(随精修等级而提升),增加最大目标数1个(随精修等级而提升)。第六层

奔雷枪

35连续按键3次释放,第一段对面前3米扇形区域内的敌人造成(559%攻击力+286%筋骨值)的电属性伤害,第二段加强扫击力度对4米扇形区域内造成(642%攻击力+329%筋骨值)的电属性伤害,第三下共分三段,前两段造成两次(245%攻击力+126%筋骨值)和(249%攻击力+126%筋骨值)的电属性伤害,最后出现虚影神将进行攻击,造成(600%攻击力+329%筋骨值)的电属性伤害并造成击退效果。(伤害随技能等级提升)破天·轰需要奔雷枪6重天;人物等级36;开启元素系的切炮技,学习后可在一般技能中查看释放条件电击需要奔雷枪6重天;人物等级37;奔雷枪:对雷龙附体状态下的敌人造成伤害提升40%疾雷需要奔雷枪8重天;人物等级43;奔雷枪第三段释放后,每释放一个技能增加攻击速度1.5%,最多叠加3层,持续10秒。感电需要奔雷枪6重天;人物等级37;在灵气值绿色或绿色阶段以上使用奔雷枪第三段45%几率(随精修等级而提升)造成目标感电,增加伤害40%,持续1.6秒(随精修等级而提升)。伤害提升需要奔雷枪7重天;人物等级38;增加奔雷枪3%伤害(随精修等级而提升),增加最大目标数1个(随精修等级而提升)。

乱星神枪

神将插枪入地,按住技能快捷键后不断蓄力,蓄力期间可选攻击范围逐渐增大到6米。在蓄力期间可通过鼠标选择范围内的一个攻击区域造成(601%攻击力+308%筋骨值),若蓄力完成后仍未选择的话,则攻击原地,造成半径3米的范围伤害,根据蓄力的长短,最高伤害可达到(1354%攻击力+694%筋骨值)的伤害。蓄力满时,范围增加到5米。乱星神枪可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级提升)惊天·爆需要乱星神枪6重天;人物等级36;开启蓄力系的切炮技,学习后可在一般技能中查看释放条件眼冒金星需要乱星神枪6重天;人物等级37;乱星神枪造成目标命中率降低20%,持续10秒。牵引需要乱星神枪8重天;人物等级43;乱星神枪落地后造成周围5M内强制牵引的效果打体需要乱星神枪6重天;人物等级37;乱星神枪减少目标2点体力(随精修等级而提升)。再次释放需要乱星神枪7重天;人物等级38;在灵气值绿色或绿色阶段以上使用乱星神枪,有3%几率可以再次释放。(蓄满时有5%几率可以再次释放。)(几率随精修等级而提升)第七层

哮天神犬

40源自上古异兽,忠贞不二,哮天犬幻化为远古巨兽,扑向前面圆形范围内的敌人造成178%的伤害并使其浮空,随后发起12次幻影攻击,造成每次44.5%的伤害。(伤害随技能等级提升)眩晕需要哮天神犬7重天;人物等级41;哮天神犬砸下去后将造成目标眩晕3秒。降低消耗需要哮天神犬8重天;人物等级42;哮天神犬灵气消耗降低20%伤害提升需要哮天神犬9重天;人物等级46;增加哮天神犬20%伤害,增加最大目标数4个。冷却减少需要哮天神犬7重天;人物等级41;哮天神犬的冷却时间缩小1.2秒(随精修等级而提升)破甲加成需要哮天神犬8重天;人物等级42;哮天神犬对处于破甲状态的目标伤害提升6%(随精修等级而提升)

神犬吠

哮天犬以自我为中心,发出5次鸣叫,每次都使周围范围6米内的敌人造成88%的伤害。(伤害随技能等级提升)恐惧需要哮天神犬7重天;人物等级41;神犬吠造成恐惧效果,持续2.5秒狗仗人势需要哮天神犬8重天;人物等级42;神犬吠每击杀一个怪物,哮天犬的攻击力提升10%,最多可以叠加10层,持续20秒。效果需要哮天神犬9重天;人物等级46;神犬吠的冷却时间缩小1.1秒(随精修等级而提升)冷却减少需要哮天神犬7重天;人物等级41;哮天神犬的冷却时间缩小1.2秒(随精修等级而提升)伤害提升需要哮天神犬8重天;人物等级42;增加神犬吠3%伤害(随精修等级而提升),增加最大目标数1个(随精修等级而提升)。第八层

疾影刺

45神将选择一个方向冲锋,冲刺后神将消失,在路径中的每个敌人都会受到虚影天神攻击,造成(1178%攻击力+595%筋骨值)的电属性伤害,攻击结束后,神将出现在冲锋后到达的地点,在此期间神将处于无敌状态。(伤害随技能等级提升)破天·枪舞需要疾影刺9重天;人物等级46;开启元素系的切枪技,学习后可在一般技能中查看释放条件散攻需要疾影刺9重天;人物等级47;疾影刺造成目标攻击力降低10%,持续5秒。雷龙加成需要疾影刺9重天;人物等级48;疾影刺对处于雷龙附体状态的目标伤害提升40%封脉需要疾影刺9重天;人物等级46;疾影刺造成目标封脉,持续0.3秒(随精修等级而提升)。雷龙护主需要疾影刺9重天;人物等级47;在灵气值蓝色或蓝色阶段以上释放疾影刺后获得雷龙护主状态,吸收最大生命3%伤害(随精修等级而提升),持续20秒。

游龙枪

第一段,神将将枪压在地上,从右到左画弧,当按键松开后释放第二段。第二段,神将跳起重劈所划到的位置,对当前矩形区域内3米范围内的敌人造成(870%攻击力+160%筋骨值)的伤害。若蓄力满,则造成(3044%攻击力+434%筋骨值)的伤害。(伤害随技能等级提升)惊天·枪需要游龙枪1重天;人物等级46;开启蓄力系的切枪技,学习后可在一般技能中查看释放条件暴击混乱需要游龙枪1重天;人物等级47;游龙枪蓄满时暴击能造成目标混乱,持续4秒。会心攻击需要游龙枪1重天;人物等级48;游龙枪蓄力满时的会心率提升20%伤害需要游龙枪1重天;人物等级46;增加游龙枪3%伤害(随精修等级而提升),增加最大目标数1个(随精修等级而提升)。全技能冷却需要游龙枪1重天;人物等级47;在灵气值蓝色或蓝色阶段以上释放释放游龙枪50%几率减少所有技能冷却1秒(随精修等级而提升),蓄满释放游龙枪50%几率减少所有技能冷却2秒(随精修等级而提升)。一般技能

弩炮

15袖里乾坤,暗藏杀机,共分5段,需要连续按键5次,第一段,使用手炮发射一没,遇到敌人会马上造成130%的伤害,第二、三、四段的造成139%的伤害。第五段,短暂蓄力之后,发射一枚强力早车工194%的伤害,并对击中的怪物造成击退效果。

碎云斩

9剑势绵绵不绝,几欲无穷尽,对近身4米范围内的敌人,发动连续三下的攻击,第一下造成72%的伤害,第二下造成85%的伤害,第三下造成124%的伤害。

天神姿态

40神将进入天神姿态,嘲讽周围6米内所有敌人攻击自己,此时神将受到的伤害降低90%,6米内神将吸收敌人对其造成的伤害,天神姿态结束以后以1000%的伤害回馈给攻击者,但御气所吸收的伤害不计算在内,在此期间神将处于霸体状态。

轩辕神剑

26神将拔出宝剑,并插入大地之中,背后出现虚影的天神,插入时造成5次半径6米的圆形范围伤害,每次造成90%的伤害。结束后剑神残留在地上,产生剑阵效果,在神剑6米范围内的队友,将获得30%的攻击伤害提升,受到的伤害也将减免30%。

斗战神灵猴和神将

 斗战神开测起玩神将到现在也很久了,大概有一点自己的心得,和大家分享下。

一.技能方面

技能方面不得不说,重枪神将和你们想象中的用枪冲锋的赵云完全不是一个东西,真的,无论是刷图还是PK,你基本不怎么会用到普通攻击,与其说他是个枪枪不离要害的的枪客,到不如说他是个背着枪型法杖的法师。在看到这里,你就明白了,做的效果非常带感的横扫八方会是个多悲剧的技能。

首先,共通技能

银钩铁画和横扫八方

说说这2个技能,效果看起来都不错,并且后期附带的装备会给他们加各种特效,比如什么感电啦,扩大角度啦。横扫会晕人啊什么的,看起来貌似是很强力的技能,可是呢?实际攻击加成太低了,CD太长,范围也不是很大,铁画的收招太慢。

而且最重要的是,他喵的如此修点啊。

看看 一个铁划要16点!

一个横扫要26点!!

虽然咱神将哥是高帅富,也没必要一阶技能就要这么多精修吧。

So这2个技能可以不点,横扫在PK的时候可以点下,虽然伤害不高,但有命中,并且,装备特效有一个横扫有概率晕人,这个效果还不错。

二阶技能

这2个技能,都很神,虬龙爆完全是横扫的升级版本,继承了横扫的快收招,快出手,同时也减免了精修点的消耗,他的精修非常少,而且伤害加成总算能看了,至于游龙枪,则可以说是神将的代表了,神将的姿势哥完全是游龙枪造成的,早期大家刷副本的时候总会发现神将在那画圈圈,画好了BOS跨一下掉半管一管血,非常强力的输出技能,而且精修也很实用,精修中的加成也很实用,宽度,会心,精确都是神将很需要的属性。这2个技能是神将初期的核心技能,他们有高输出和大范围,刷图非常给力

三阶技能

锁喉枪和弹弹腿。

这2个技能不解释了,作为输出的话完全是摆着看的,真说用处的话,可以拿来逃跑,啥?你说拿锁喉聚怪?我觉得你的队伍要是高端到需要你拿锁喉聚怪,他不会没有牛吧?不会没猴子吧?不会没罗刹吧,在不济跑着啦都比聚怪是在,真心的,那么不靠谱的聚怪你还不如等自己出个乱星点出来牵引。

PK可以点出来玩玩,

四阶技能

铁山枪和雷龙入地。

我们是重枪。铁山妥妥的。想想他加的攻防,还有提升伤害。切剑技能也很好用。

不过你刚到这个等级的时候,可以点出来雷龙刷图,伤害不错。切剑给我的感觉是魔兽的献祭,周围围着的人都受伤。

五阶技能

天眼破,天眼缚。

这2个技能都很给力,天眼缚作为二哥靠谱点的控,PK肯定要点,刷图如果走的是固定队,喜欢一波到底,也可以点高点,他的束缚概率和等级命中有关,但是作为伤害的话,比不上破的,破则是个很好用的输出技能,而且精修中的高会心和大角度,刷图效果也不错,尤其是清海量小怪的时候。在PK的时候缚一定要把精修点满,等级能点高就点高,毕竟照一下也蛮疼的。

至于啸天神犬和神犬吠

这2个技能,伤害来说,和重枪别的技能一比和没伤害一样,但是实际伤害不错,而且啸天神犬攻击范围很远,不知道是BUG还是怎么回事,感觉他完全没打出浮空效果,神犬吠,伤害略低,不过还是值得点,为啥?就应为点了专精可以晕人,这还不够么?

之后的技能都是需要前置的,也就是点重枪系无疑。

作为高级技能,破灭神枪和乱星神枪都是很对得起重枪的名字,虽然要蓄力,但伤害都很高,熟悉释放方式后,刷图很简单,都是可以满的技能,其中乱星有吸引效果,破灭有击退效果,精修也都还实用,值得点满。

加点,前期没有别的高级技能抢点的话,可以主游龙+虬龙,副铁山,天眼破,这样刷图就无压力,只要游龙释放方法掌握,前期的输出都不会掉第二,

后期,的话出了乱星开始,就要主,乱星,破灭,铁山,然后副虬龙,破,或哮天神犬,在这里可以把游龙枪去掉了,应为到了后期之后,游龙枪需要的蓄力太长,而后期BOSS基本属于多动症的,不会乖乖的站桩让你打,而且修炼游龙枪的精修会抢占别的技能的点。在后期使用率不高,明显浪费,不如把点让给那些容易出手,并且使用率高的,比如放狗,虬龙,破。

二.属性方面

属性选择方面,首先,重枪的很多输出需要蓄力,当你想想你蓄力半天,一个闪避,你会有多,而且神将本身攻击频率就不高,基本靠一个又一个技能伤害,没一个技能打出MIS都很捉级,并且,神将的伤害基数很大,CD很长,每次的暴击都十分有用。所以精准这个属性对神将来说很关键。神将的被动,生命的20%可以转化为一个护盾,这个护盾恢复的很快,血量越多对他越有用,所以体魄对神将来说也不错,筋骨,虽然还不太明白防御的计算式怎么算的,但是防御高了明显有效果,所以我认为第三重要的是筋骨,毕竟你当着BOSS面摆姿势,这也算的上对BOSS的嘲讽吧,而且后面神将会学一个大范围嘲讽,说明他也确实是副T。斗志,之所以把斗志放这么后面是应为,神将不像猴子,没点斗志都转为攻击,他1点斗志等于0.6攻击,斗志和灭杀效果差不多,而他还占用精准的格子,所以果断放弃。身法,这个属性的用处我一直不太懂,堆到500多效果也一般,估计是还没平衡好,果断时间完善了在说吧。

三.啸天犬用法

作为二郎神的子孙怎么能不带狗呢?

狗是神将的一部分,虽然这狗现在还有点二,呆呆的,不过能用。

首先跟正一点,不是单属性越高的狗越好,应为就等级来说,到了50级属性9,10的狗,会涨到100,之后不会再有加成,而反而双8的狗,可以把2个资质练到100,这样比起单资质的,明显会更好,选择组合更多,不过由于技能的渣这些都无所谓了。

还有一点,无论资质什么样的狗,攻防属性是一样的。

技能方面。狗就会6个技能,

上一,乱击变群攻,增加次数。和活跃有关

有蛋用,我真缺你那200 300的伤害?

上二,乱击时会僵直敌人。和狡诈有关

好吧,我承认这个PK时候没准有用。

上三,乱击会流血。和生存有关

哥,我真不缺你那点伤害,你说你来个破甲都比流血实在。

下一,猛扑,会击倒目标,并变为群体攻击。和活跃有关

这个和僵直的那个一样,PK没准有用。和活跃有关

下二,猛扑能回灵气。和忠诚有关

这个刷图确实有点用,没别的那么鸡肋,后期神将一直输出的话,灵气确实不够用。

下三猛扑提供吸血光环,和生存有关。

刷图吸血很猛,后期出个吸血,一乱星砸怪堆里就是一管血啊。这个我承认很有用。

看了技能分析,我才发现,原来刷图只要是个生存狗就行,PK就生存,活跃双属性狗,而重枪现在PK是在是打不成,于是只要找个会吸血的狗就行了,还选毛选。

当然,我相信这只是短暂的,如果狗真做的这么垃圾,也没必要弄出来了,耐心等等以后狗会强的。

四.宠物选择

宠物方面就很随意了,不要跟风,弄什么吸血。

攻击宠

有钱的弄个鲶鱼,虽然概率低了点,不过一出,效果杠杠的。

牛头,虎仙,花妖,破甲系列的都不错。

狮僧老生常谈。

人参果,是在穷就带个这个吧。

蝎子,是的你没有看错,是蝎子,斗战神里的中毒有个非常扯淡的效果,

中毒会减防,虽然不太清楚效果是多少,但是确实减防收益也很大,而且最近蝎子卖的贼便宜,很好弄。

防护系列的,青巨牛,乌龟,这些很明显的就不提了,说一下冷门。

勾魂幼兽,这个宠在刷小怪的时候效果还不错,虽然面对BOSS有点捉级,但是物美价廉。

五.装备强化

不要强剑和弩炮,不知道怎么想的,明明是很附属的附属品,非要搞成主武的强化价格。除了套装只用,强裤子,腰带,这些加血效果容易出,别的没必要枪。

六.输出手法

前期没有什么技巧,基本就是虬龙游龙,打死了,后面则需要多切剑,切炮,缓解一下枪的灵气,我现在的习惯是,拉怪,开铁山,放狗,然后蓄力乱星,虬龙,切剑砍几下切炮,闪现切枪,闪现破灭,天眼破,基本没多少小怪能抗这一套,打BOS要是你啦住了仇恨,虬龙和狗可以再躲避的时候输出,切剑,切炮也可以输出,应为在你切了之后,你会无敌3秒,如果你的狐狸队友的熊这时候嘲讽,果断闪现然后破灭砸回来,如果你知道BOS短时间不会移动,插剑阵也能提高你的输出。弩炮的小伤害也很高,尽量用用,还有一点,不要让一把武器的灵气满着超过2秒,应为那样就意味着你别的武器使用过量,持续战斗中会导致灵气不够,续航跟不上,必然导致输出降低。

七.PK方式。

之所以叫不完全攻略,是应为,我还没有找到重枪神将的PK方式。只有个模糊的概念,大概就是天眼缚,然后乱星,虬龙,切剑,放狗,切炮,狗叫,蛋没有先手技,没有定身技能,基本缚完了就没法打人,感觉在PK上面神将不是一般的弱,没有机动性。期待补充。

刺客就是龙女了 不过论突进不如猴子 不过点出剑刃叠加的话硬抗伤害方面会稍稍优于猴子,半肉半输出的话可以选择神将或者气功牛 神将不说了 就是护甲超高 伤害也较为客观 气功牛的话不太能经打 不过毕竟有狂暴领域 不过冷却时间比较长 硬抗就是死了

总结一下 龙女-刺客类 技能精修点好了 生存不俗 爆发较猛 缺点:爆发后疲软 需要等技能冷却。

猴子-突进爆发型 按LOL的定位来说偏向打野(当然 伤害是中单的伤害),在斗战神里10S内爆发无人能出猴子左右,易招大师的存在让猴子的连招更为灵活,生存主要靠操作,因为猴子是连招积攒点数后技能爆发 所以对操作要求很高 缺点:手残党的遗憾,对自己操作没信心的就别玩了 总让队友9你 也不合适对不。

神将-半肉半输出,类似LOL上单,就不解释了 站着抗压力不太大,缺点:除了PK牛气点 不怕被秒,就副本而言 基本是作为刷新队友技能冷却的存在。。

牛头-可肉 可输出,嗜血牛就是抗怪的~除了奈何桥活动 不然基本死不掉,缺点就是伤害是硬伤 而且腿短。。气功牛 伤害客观 持续输出能力不俗 缺点:一队不容二牛 有了你就得你抗怪了 有信心么- -

罗刹-唯一的法系职业,有爆发 可持续 伤害惊人 常位于伤害榜第一,不过爆发略逊于猴子 整体输出要看装备了 和猴子个人认为伤害伯仲之间,缺点:容易死。。皮薄血薄 揍两下就跪了- -

狐狸-远程武力 也就是ADC吧。。不过伤害确实是稍稍惨了点。。不过射击狐狸移动快 熊狐狸抗打 果子狐狸各种树墙阻敌,算是比较有玩头的职业吧 缺点:很明显。。没什么存在感 可有可无了~

真心无聊纯手打。。。