1.Dnf战斗法师怎么玩和PK加点

2.DNF第三季战斗法师PK加点 。 不要复制的。 谢谢了。

3.DNF战斗法师怎么加点?

4.跪求地下城战斗法师加点。。。主PK

5.战斗法师纯PK加点,加连招解释

6.战斗法师PK技能怎么点?、

战斗法师pk加点_战斗法师pk加点怎么加

这个- -纯PK要加魔法书干什么?1VS7MP也够用的,完全没必要

PK碎霸没必要加高,当然加高了万一对手强力我们用碎霸耍赖还是很好用的。

另外流星打最好+1,毕竟是唯一的起手霸体(虽然龙刀也是,但是要准备时间),对付狂战,大叔系列都是很好的起手式。注意,是起手式,把对方定住后按跳跃键取消,然后开始。或者在最后一击前按光球,把对方在自己面前浮空。

另外,你是纯光的,自动球一定要点满,不然球铁定不够,+5都不够用,我也是开始纯光,+5的自动PK超级不方便。现在转光冰了- -,我还是满了自动。

还有,要PK的话,可以考虑加一些元素的技能进行骚扰,我力法公会里的有的加了雪人,有的加了黑猫,不过还是加GBL的多

最后的PS

感觉你似乎有点认识错误

“我是纯光的 不用点别的球 只是为了PK ”

纯光是PK中最简单的,但不是唯一的PK加点。比较高级的进阶型PK加点,如光无,光冰,乱球

“我是光球流不是矛法流”

我是光冰修矛系的- -,现在不管矛棍都miss一大堆,而且矛比棍威风,虽然我也有天空棍,还是比较喜欢用圣光矛。偏题了,矛法也可以修纯光的,球和武器选择没有必然联系(至少我这么想,囧)

Dnf战斗法师怎么玩和PK加点

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DNF战斗法师PK加点推荐 战斗法师PK怎么加点。5月25日改版之后战斗法师PK加点应该如何去选择,在改版之后固伤和百分比之间的分歧也逐渐明显,不过就目前趋势看来,固伤更胜一筹,所以下面的加点方案也是偏向于魔法固伤的,有需要的小伙伴就来看看参考一下吧。

替身草人:可以作为逃命用的话加一点即可,如果点满可以大大加快移速,但是被击才能使用。

炫纹:可以增加移速,可以点满;

炫纹爆弹:伤害不俗,这里主要加一点来保持就可以了;

战场女神:这个必须要加满,因为可以增强攻击和独立;

棍棒精通:这个就和你的武器相关了,如果你是拿矛就点满矛精通;

炫纹融合:点一级精通;

炫纹强压:点一级精通;

煌龙偃月:是主要输出核心,推荐大家加满;

斗神意志:必须加满;

战灵潜能:可以增加暴击伤害并且平衡力智,也是必须加满的一项技能。

剩下的具体加点如下图所示:

DNF第三季战斗法师PK加点 。 不要复制的。 谢谢了。

开门见山!!!

魔法护盾满 战法招牌技能,因为只有战法才有魔法盾强化,

替身草人满 虽然第五章对草人加了0.2s的硬直,但不满又不行。所以还是满了。

棍精通满 pk最好用棍,速度和命中才是pk的生命。矛用过,范围和伤害确实有爱,但是那miss……所以还是用棍,毕竟战法才是招牌。

天击满出强制 loli们的pk神击,战法更能将其发挥到顶峰。

龙牙5出强制 可以让人抓狂的x+龙牙,定人专用,偏爱此招的话就满吧,再提一下,龙牙可以提高攻击速度

落花掌10出强制 跑位神技,防想从y轴靠近的。打到后,又可以天击扫地连一套了。sp够得话就满上去

无属性炫纹满 pk一定要满,加速buff,虽然第五章削弱了5%的移动速度,但还是要满,pk场上跑得快是王道。

光炫纹满 不解释了,不加你就不要玩战法了。

其他的话看你什么流派和你的习惯了。

冰炫纹1或满 主要是带来的buff都是pk场最重要的,对自己+防,对别人-速,并有硬直效果,也可放弃冰,满火炫纹

火炫纹1或满 +力量,击飞效果,伤害较高,pk场炫纹伤害已削弱了,火炫纹威力较大。

暗炫纹1 乱球流华丽连招,伤害也比较高。不习惯吸附效果的可以不加,觉得好用的也可以满

ps:火炫纹和暗炫纹打中有微小的浮空。本人是乱球流派,所以选了火炫纹满,暗和冰炫纹1

圆舞棍5出强制 破保护和霸体的神技,还有无敌时间。一定要出强制,因为普通攻击三下加圆舞棍的错位实在是很强大。要知道被拉过来就意味着又

可以扫地连一套了。

碎霸5出强制 出强制就可以再普通攻击最后一下阴人,充分用其y轴的范围,对付原地双刀红眼的最佳技能。cd流可以满,但战法玩成cd流就……

自动炫纹 如果你只加了无球和光球,那么此技能必满。四种球都加了,此技能就可以只加1。

流星闪影击1 要的就是那个全程霸体效果,对付喜欢tms的,破军cd的剑魂都有用,最可怕的是可以按c停止,高硬直的效果。

炫纹强压1 加球球buff的技能,比如开场自动,压一下,移动速度就上去了。

强袭流星打1 抓人,跑位必备,还可用于连招或扫地。加高了伤害就高了,容易出保护所以就1点足够了。

煌龙偃月满 pk翻盘技能,虽然被一再削弱,但依然强大。

GBL召唤满 你满的之后,你pk等级就会到达另一个层次,GBL的骚扰作用不是一般的大(也许会挨喷哦)。如果想挑战纯粹的战法技术,系统送的1点

就够了

变身贝亚娜1 当你遇到玩cd玩到你发火的人时,也不用骂他,直接cd90秒用这招ko之。谁叫你玩cd惹急了我……万不得已的时候最好不要用,毕竟pk

场上用觉醒时违规的!技术精湛的就可以不加了。

翔跃1 逃跑技能,躲元素的魔法秀时间。

受身蹲伏1 不解释,都要加的,至于用得好不好就看你了。

驱散 剩下的sp全加他吧。改版后的驱散很强大,当然前提是你要会用。

DNF战斗法师怎么加点?

魔法师,战斗法师的PK武器装备选择

首先说下本人跑位不好,没有时装,所以一直停留在6段。这篇文章高手可以无视,只是给新手的一些建议,并非误导,绝对真实 。

步入正题:首先说下加点。

天击满出强制,龙牙5出强制,落花掌10(前置技能)圆舞棍5出强制(好象可以不用,我有出),魔法盾满,驱散加了1点(感觉没用,我不会用)

无属性球10(前置技能)光球随等级慢(现在13级)冰球1级(后期没用)火球随等级满.碎霸5级(前置技能,5就好,后悔多加一点)自动炫纹随等级满(无论是PK还是刷图都是必须的)

流星闪影击1点(本人不会用,会用的多用,很不错的技能)炫纹强压没加(好像没什么用)

强袭流星打1级(后悔多加一点)煌龙偃月随等级满,现在SP不够没满,才两级.。

在说下装备:先讲攻速的:影翼肩(3%攻速)暗黑城斩影两件套(加2%攻速)暗黑城斩影靴子(1%攻速)衣服随便吧,最好是加命中的,我没收到,所以是加3%暴击的。另外一套装备是暴力型的天袭紫皮甲一套总共加20%暴击。武器是:圣光矛加5%攻速,25的裂空棍PK必备加4%攻速2%移速度1%命中,10级紫棍(1%命中,4%攻速)

重点:

力法PK要针对对手职业来选武器和装备。力法对高防御职业(金身除外),要用攻速型装备,低伤害武器(25的裂空棍PK必备加4%攻速2%移速度1%命中和10级紫色棍子)这些职业分别为:红眼,柔道,街霸,白手,大枪,瞎子,漫游,气功,。

对以上职业要拿出我们力法特有的伪连技巧,想要把人连到死那自动炫纹至少要到7。

还有一类就是很难挑起来和很会跑的那种还MISS特别多的 对这种职业要取暴力型的打法(也就是高伤害武器)。

这些职业分别为:机械,元素,召唤,蓝拳,金身,驱魔。还有两种职业:力法(用矛,大范围让她不能靠近)对鬼泣(连也可以,狠点也可以)总之各种优势的武器都准备,在战斗中灵活运用。注意看准职业要在还没开战之前换好装备,在战斗中换装备可没时间啊,换武器还可以。

最后说下连招:(只是举个例子)连大枪连最爽(前提是要抓得到)10级武器就好。(PK时我把冰球和无属性球锁了,有时候碍事,我走的是浮空流,火球也有小量浮空所以不要锁)先天击出光球,跑开自动炫纹(不习惯天击光球再自动,所以跑开)。

然后在追到他天击+

光球+跳起来X+光球+天击+光球+跳起来X+光球+天击+光球+挑起X+光球(知道出要保护)+圆舞棍+慢光球+天击+光球+跳起X+光球(注意到这里的时候光球不够,所以用火球代替,火球有小量浮空)到这里以后我就开始乱连了。

因为连招是不固定的。我最高记录是连了漫游32下(拿的10级武器)。也有暴力的时候一个强袭打红眼8500 。总之

该跑的时候就跑,该追的时候就追,该委琐的时候委琐,该卑鄙的时候卑鄙.

跪求地下城战斗法师加点。。。主PK

我是属于PK型的力法,以下是我的加点:

后跳+1(出强制)

远古记忆+满

魔法护盾+满,

驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)

哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)

远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)

快速起身+1

棍精通+满

稻草人+满(PK型的必须加满,刷图型的只需要+1)

天击+满(出强制)

龙牙+5(出强制)

碎霸+5(可出强制,因个人得SP点不足,所以我没出强制)

圆舞棍+5(出强制)

落花掌+10(出强制)

流行闪影击+1

强袭流星打

+1(可加满或者加1,但是加1刷图得时候几乎没什么伤害,PK得时候只是需要撞到敌人和偷袭而已,如果是刷图型的,建议加满最好。)

煌龙偃月+满(按着等级加,刷图和PK得时候对方如果中招,都给予他们很大得伤害)

自动炫纹+满(因为加满得到得大炫纹得几率较大,炫纹大,球得伤害就越高)

无属性球+10

光属性球+(跟着等级加,因为是属于浮空类的球,PK我需要的是浮空接着伪连)

火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)

战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。

你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。但是PK型得力法很少有人用矛法的。

本人广东二区

57级力法。

蘇打星。

18:14:47

我是属于PK型的力法,以下是我的加点:

后跳+1(出强制)

远古记忆+满

魔法护盾+满,

驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)

哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)

远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)

快速起身+1

棍精通+满

稻草人+满(PK型的必须加满,刷图型的只需要+1)

天击+满(出强制)

龙牙+5(出强制)

碎霸+5(可出强制,因个人得SP点不足,所以我没出强制)

圆舞棍+5(出强制)

落花掌+10(出强制)

流行闪影击+1

强袭流星打

+1(可加满或者加1,但是加1刷图得时候几乎没什么伤害,PK得时候只是需要撞到敌人和偷袭而已,如果是刷图型的,建议加满最好。)

煌龙偃月+满(按着等级加,刷图和PK得时候对方如果中招,都给予他们很大得伤害)

自动炫纹+满(因为加满得到得大炫纹得几率较大,炫纹大,球得伤害就越高)

无属性球+10

光属性球+(跟着等级加,因为是属于浮空类的球,PK我需要的是浮空接着伪连)

火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)

战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。

你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。但是PK型得力法很少有人用矛法的。

本人广东二区

57级力法。

战斗法师纯PK加点,加连招解释

先从大招说起: 煌龙满,强袭流星打1,流星闪影击1,炫纹强压1,强袭起手技能,流星起手或者压别人起身或者扛霸体所有炫纹满。 圆舞棍10级出强制,龙牙,碎霸加5出到强制就行了

落花10出强制。天击10.力法所有技能都要强制。

棍棒精通加满,我说的是棍法。矛法就不一样了。

EX主动技能对于PK 来说 无效,所以就不加了

觉醒主动被动就不要,或者主动加1 吧,偶尔用用翻盘。

被动觉醒就别指望了,PK 哪能连那么多下。

护盾草人 都点满 这是常识了

驱散魔法10级,只能学10级

GBL 感觉改版后变傻了。。。。。。看个人爱好了,我就没加,如果要加的话,从炫纹里省SP ,每种炫纹减少个5,6级,影响不大在PK场里,就算是加满的炫纹,打出6,7百的伤害属于正常

自动炫纹5级,PK 咱不依赖它,因为咱不是光无流。

EX被动 据说PK 的时候是有效的,这个我也不清楚到底有没有效果。

反正是PK 点,就按照PK 的思路加吧,命中3,回避3,基本技能熟练3,属性抗性3,属性攻击强化3 ,圆舞棍强化3 , 炫纹强化加上。

魔法盾强化感觉没必要吧

这样的话,就差不多了,虽然不敢说完美,但是在10段以下混,应该是压力不大的。

最后别忘了加蹲伏,虽然10点,要是忘了就杯具了。 要不然就是 天击满强制,落花满强制(PK常用技能方便连招}魔法盾满(虽然变垃圾了,还是要加满的)龙牙建议满强制(出招很快了。攻击也还理想了,才15点SP)园舞棍建议16J以上强制(这个技能加16以上只是为了出招快,好扫地。5J的出招速度太慢)驱散满(PK不解释)棍子满(PK用棍子MISS少,速度比矛快)GBL(这个变垃圾了,但是我还是要加10J,起干扰作用,点多的话多加点耐抗)草人满炫纹就加无球(加移动速度)光球满(加攻击速度)自动满(无光流必须满)黄龙满(不说了吧)碎霸5J(出强制)星弹强制其他的技能都出前置就行了SP点多的话,把冰球也学上。还有那3个无色技能都学1J就行了。

战斗法师PK技能怎么点?、

力法pk无非两种:纯光浮空 乱球扫地

纯光浮空流原本最常用的流派是伪连,现在第五章开了不容易伪连了,所以比较常用的是天击 跳x球 天击 跳x球..

乱球流是比较高端的pk流派,主要是浮空后的扫地,对球的控制力要求很高。

如何扫地?就是普通攻击和球衔接起来。要记住,不会熟练使用普通攻击和后跳,发球的力法不管pk还是刷图永远不能到达高端水平。

加点方法(把PK+刷图的都给你):

天击

强制

龙牙

5

强制

魔法盾

草人

1(PK满)

落花10

(强不强无所谓,因为有龙牙天击强制了)

无属性

10(PK满,+20移动,配上草人就飞起来了)

光球

冰球

1(可以不点,主要是刷图点1,PK算了,因为点1就有600物防啊,就冲这个,20SP值了!)

矛精通

满(您是精通矛的嘛,不过我还是提倡棍)

圆舞

5

不强(强制没必要)

自动炫纹

5(5够了,为什么呢?点高了不用啊,刷图浪费魔,PK球太多了也用不掉)

碎霸

5

不强(同上,不需要)

流星

1(专门争对那些跑来跑去的人特别是剑魂放大JN的时候,打不到他方这个JN,中断他的JN)

强压

刷图不点(没用啊,浪费球浪费魔啊,最鸡肋的JN)

PK可以点1(开始就开自动然后放这个JN,这个是35J

JN当中唯一一个不要开场不要冷却的JN,出了一个无属性球就放一开始就有+20的速度了)

强袭

1

龙刀

满(这个是刷图好啊PK也不怕,别人CD你也放龙刀,谁怕谁啊,一个龙刀满级的就是半条血,谁叫你放CD啊!!!~~~)

觉醒主动满吧,PK可以考虑不点毕竟点1点就是50SP啊。。。。被动一样(30SP)

后跳+强制

必点

蹲伏+1(我记得就一点吧,这个JN要学会用,用的好连别人用不好继续给别人连吧~~~)

魔法书

有钱人无视,没钱的刷图满,一次性350,还算省的,像我如果不用这个JN刷一次图平均10-15个魔,用了就是3-9个

(PK不要点,但PK还得刷图吧。。。。)上面是必点JN,下面是介绍的球球点法:

光+无属性:PK用,都知道不介绍

光+无属性10+火:中性,PK刷图都行(推荐)

光+火:有力量的保证啊!!!!(推荐,不过基本上的光+火是属于光+无属性10+火这一类的,因为无属性10才可以点龙刀)

光+暗:暴击高(不推荐还是光+火好一点)

光+冰:冰满了+很多物防不说光是让别人减速都恐怖,再快的人跑起来都和爬的一样,不是很推荐,PK可以用用,用的好的话还是属于BT类型的关于时装我把我的时装加点介绍给你:

上衣毛精通或者龙刀(我是棍棒精通,没有魔法盾的,有的话肯定点盾,有盾的时装不是高级时装)

下衣+HP或者+MP(我是+HP的)

头部可以选择回魔或者回血或者+释放(我是回血后悔没释放)

帽子+释放或者回魔(我加了回魔)

脸部+攻速或者硬直(我加了攻速,推荐+攻速)

胸部同脸部一样(我的加点和推荐也一样)

腰+回避

鞋子+移动

至于皮肤随便爱点哪个点哪个都行