刺客pk加点95_刺客pk加点
1.出觉醒后的刺客怎么加点 要纯PK的求大神帮助
2.刺客pk怎么加点?
3.请教高手分析刺客PK完美加点
4.DNF刺客PK加点不要无色技能应该怎麽加?知道的MMM。
5.刺客偏PK加点,和常用连招,谢谢
6.DNF85刺客PK加点
7.地下城刺客最强综合加点
呃,刺客的连招其实很活的,30级也是很好的等级。
首先PK的话,手里剑随等级加高,骨盾,骚扰球,影袭 天诛 飞鼠这些别的系的要加的。还有物爆必不可少- -|
之于方法,起手弧光闪,击中对手会使他僵直。然后就XXX+影袭+XX+手里剑+XXX+旋刃+空中X+空中强制翔击+终结追击,还可以自己加飞鼠(这是一个很好的技能哦不要小看它啦~),天诛收尾用,因为天诛扎了脑袋人就倒了,就算是疾空踏也不能把他浮空,,,中途断招了可以跑跑跑反正刺客速度很快,然后找个时机再次斜着弧光闪(这个不大好用,很容易冲过头),或者用风暴,风暴的有效范围实在是令人发指,使对手僵直,还自带霸体,- -不得不说是神技啊= =
刺客的技能基本可以连招,不大好连招的技能都是起手或者收尾用,但却不是完全不能连,就好像螺旋穿刺(35技能)是拖的蹭血技能,但是用的好一样是一个好的连招。
刺客的连招就是灵活的分配各个技能的冷却时间,然后一套连下去,让对手没有可趁之机!特别是翔击和旋刃的冷却,很重要的。
PS楼主疾空踏一定要出浮空,浮空才是刺客连招的王道,平推还是有危险的,手里剑可以顶替30级的时候没有雷光没有疾风没有地狱杀- -|
嘛其实刺客玩多了就知道了的,多看看多练习是很好的方法,望楼主纳- -|
出觉醒后的刺客怎么加点 要纯PK的求大神帮助
看了一楼的我笑而不语 你pk 加觉醒加暴击?
尊Pkc哪个没有杀戮镯子 走暴击路线不给力
我说下需要满的技能 翔击(出强) 终结攻击 弧光闪(出强) 乱舞(出强) 绝命(出强) 觉醒被动 绝杀斩(出强) 匕首精通 满不解释
风暴+5出强 旋刃+5出强 空踏+5出强 雷光+5出强 螺旋穿刺+1不出强 侧步疾驰 +1 都出强
影袭+5 出强 飞镖1出强 安魂波+1 天珠+5出强 飞鼠+1 影分身+1
基本上就是这样,还有多余的sp点数 就加到风暴和旋刃上吧 西北二尊4刺客很荣幸为您解答
纯手打,累死了 鄙视复制
刺客pk怎么加点?
楼主你好,很高兴为你解答: 我建议,既然你的刺客玩PK的,那就不需要+觉醒技了,空多出技能点+其他助于PK的技能,所以+点如下: 首先刺客这个职业是速度快,强制技能多,技能华丽,攻击如果不出暴击的话低,穿皮甲的职业都是脆皮。所以我觉得刺客是个机动性很强的职业,下面我分析下我的技能加点。 职业:刺客 等级:60 总SP:4151 已用SP:4075 剩余SP:76 任务获得SP:670 ---------刺杀--------- 翔击,等级10,刺客连续技能跟鬼剑士上挑一样,亮点就是CD短,这招基本再连招中起浮空和保持浮空的作用。 强制升天刺,等级1 弧光闪,等级20,刺客招牌起手技能,我推荐满,高硬直高速度5点出强制的话,遇到一些高硬直职业容易被反手。 终结追击,等级20,招牌技能不满不叫刺客,附带伤害和BUFF 疾空踏,等级5,这个是很有争议的技能加1点还是加5点出强各有各的说法。我这里是建议加满。 空跃,等级1,又是个刺客招牌技能。我看到很多人PK都没用过,建议大家熟练下空中2连跳。 绝杀斩,等级20,这个技能的争议也是比较大的,很多人只加5点有的人也说他是个废物技能。加满80的眩晕几率,59的眩晕等级。这个技能没加满不建议放在连招中。前期建议用来收尾。 双剑精通,等级10,刺客最有争议的技能。匕首加回避和命中,双剑加1攻速(满的情况下)自身减少硬直时间,增加对方硬直时间。这里可以看出来匕首用于空中连续技(很多人都是看韩F视屏看到上面的刺客都是用的匕首才选择用匕首,这里跟大家说下韩F跟国F的保护是不同的)双剑用于地面平推,跟篮拳一样。 强制疾空踏,等级1 弧光连闪,等级1 旋刃,等级5,连续技能,第3下可以浮空也可以只打2下。 侧步,等级1,Y轴少量移动可以按↑↓键控制Y轴移动方向,如果不按则默认为向下。PK中骗技能闪避的神技。现在很多人都不会用,包括我也不是怎么会用相信后面大家都会发现这技能的真正用处。 强制绝杀斩,等级1 强制侧步,等级1 疾驰,等级1,释放后向前方滑行一段距离,滑行时无敌判定可按上下键进行小幅度的Y轴偏移。滑行中科强制释放一切迅捷技能。在使用刺客系的技能而且你还有一点点时,可以用这招强制中断正在使用的刺客,代价为点-1。 强制疾驰,等级1 雷光刃影,等级5,空中释放技能,实际上也是空中收尾技能。我建议出强。 螺旋穿刺,等级5,空中发动则向前螺旋将受到的敌人向前带飞行时间长,地面发动则向前做抛物线飞行飞行时间短。做螺旋攻击时按该技能键则向下做一个下砸攻击,有冲击波可浮空。空中连续可以XXX+ZZ+XX漩涡穿刺(空中直线平推过去)Z+XX雷光刃影 疾风乱舞,等级11,向前突进抓取敌人,抓取后连续攻击。最后一击可以接翔击,刺客主要伤害技能我建议加满。 强制雷光刃影,等级1 强制螺旋穿刺,等级1 绝命瞬狱杀,等级5,刺客45大招,先蹲一下然后瞬间冲到敌人身后,此时敌人已经飞起来,然后在空中进行多次攻击后打至地面,收招后则附加一次强力攻击。完美的收招技能,很强大的伤害但我觉得出强就可以了,毕竟他没有疾风乱舞这样好抓这技能很容易被破。 强制疾风乱舞,等级1 强制绝命瞬狱杀,等级1 剑刃风暴,等级16,刺客一BT技能,释放时时高速旋转且霸体,追击效率为向上攻击可以使人浮空,次技能BT在可以拼霸体有像武神强T一样的吸取效率高频率攻击还有高硬直,能够在空中释放,刺客一招牌连续起手技能,不满对不起观众。 强制剑刃风暴,等级1 觉醒技:月轮舞,PK建议不加 觉醒被动技:月弧,等级1,过完觉醒任务自带,不用理睬 ---------忍术--------- 手里剑,等级1,骚扰用这个技能要不1点,要不加满,加满高硬直,但不推荐连招中。 焰刃,等级1 忍法影分身,等级1,保命技能缺点没稻草人好用呵呵。1点足够了确定是开场有CD而且只能向上跳。建议用此技能直接用剑刃下来或者空跃跳开 忍法飞鼠,等级1,华丽的空中连续技能浮空效率特好,可以在空中释放但是伤害低,只能用于接招1点足够了。 ---------死灵--------- 诅咒之箭,等级1 ---------暗杀--------- 碎踝,等级1 影袭,等级5,好技能啊!命中后闪现到别人背后,有无视别人硬直的硬直时间,我觉得5点足够练招。 强制影袭,等级1 ---------通用--------- 暗夜使者皮甲精通,等级1 后跳,等级1 强制后跳,等级1 刺客之皮甲精通,等级1 物理暴击,等级10,刺客就是一个看暴击吃饭的职业,不满不行啊! 受身蹲伏,等级1 +点就这样了,希望楼主纳,打了N久啦,不选可对不起我,还附带说明,觉醒的话,本人不建议+,毕竟是PK的加点,PK就不需要+觉醒了,过觉醒任务就OK了
麻烦纳,谢谢!
请教高手分析刺客PK完美加点
暗夜使者目前开放的两个职业中,刺客偏向物理系,死灵术士偏向魔法系。下面重点为大家做一下职业加点汇总篇,朋友们可以根据具体情况选出最适合自己的加点类型^_^。
首先是职业优势分析:
刺客比较适合有点手速和pk技巧的人(比如白手,瞎子,毒王),虽然现在平推还能存在,但是以后和谐掉硬直以后,浮空连依旧是主流,所以需要一点技巧。穿戴皮甲。
死灵则属于比较恶心猥琐的范畴,各种蹭血技,各种牵制技,还有王子帮忙,适合于游走型的人去玩(比如之前玩机械,魔道 ,召唤 之流的),不过死灵的近战相当弱,如何游击战就得看自己的意识和临场判断了。穿戴轻甲。
刺客比较强势,因为她在pk场拥有更多的起手技和强力压制技:
cd很短的范围起手技(空中可以使用,y轴范围大,霸体,瞬发,硬直大,吸人)剑刃风暴,判定超强(只要碰上了,就一定出效果)的疾风乱舞,判定范围超大(在酒馆图酒桶被后能打到的人)的绝命瞬狱杀。
死灵相对来说缺强压技,不过死灵的优秀在于技能的**和王子的帮助上:
暗劲波的打断和控制效果,野心的瞬发霸体,愤怒的超大范围和伤害,注定了死灵也算是大技秒杀流之路。
死灵的牵制能力很强,这也弥补了她近战弱势的缺点。
所以这两个职业,总的来说,都是这个版本的强势职业,pk场基本都算是见到了就绕道走的。
死灵的加点,目前基本已经定型了,大巴技都是满的,不管刷图还是pk。
争议的技能在于蜘蛛网,夜游魂,怨恨,和巴拉克。
当然,刷图和pk是不同的,推荐大家不要加啥两头兼顾的配点,反而两头不讨好。
刺客的加点比较多样化,很多人都有自己的一套加点法。
争议的技能在于绝杀斩,雷光落,弧光。
以下是一些不同类型的加点,朋友们可以选择出最适合自己的一套加点。
大巴流加点:(国服没开觉醒)
职业:死灵术士
等级:60
总sp:4171
已用sp:4170
剩余sp:1
任务获得:690
已借sp:0
刺杀
翔击,等级:1
强制-翔击,等级:1
弧光闪,等级:1
忍术
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
死灵
降临:尼古拉斯,等级:20
诅咒之箭,等级:5
死亡之爪,等级:20
强制-死亡之爪,等级:1
服从,等级:10
驱使僵尸,等级:1
死灵之怨,等级:20
强制-死灵之怨,等级:1
暗影蛛丝阵,等级:18
暗黑仪式,等级:18
降临:暴君巴拉克,等级:13
吸魂暗劲波,等级:6
巴拉克的愤怒,等级:8
巴拉克的野心,等级:8
暗杀
碎踝,等级:1
天诛,等级:1
通用
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
死灵术士轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
远古记忆,等级:10
这加点中规中举,单刷组队都有力,但各人有各人的爱好,你也可以替换一些你自己喜欢的技能上去(一般就是死灵之怨和诅咒之箭还有吸魂暗劲波之间的选择)。
大巴流加点之二:(国服未开觉放醒)
职业:死灵术士
等级:60
总sp:4171
已用sp:4170
剩余sp:1
任务获得:690
已借sp:0
技能分类
刺杀
翔击,等级:1
强制-翔击,等级:1
弧光闪,等级:1
忍术
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
死灵
降临:尼古拉斯,等级:20
诅咒之箭,等级:5
死亡之爪,等级:20
强制-死亡之爪,等级:1
服从,等级:10
驱使僵尸,等级:1
死灵之怨,等级:5
强制-死灵之怨,等级:1
暗影蛛丝阵,等级:18
暗黑仪式,等级:18
降临:暴君巴拉克,等级:13
吸魂暗劲波,等级:6
巴拉克的愤怒,等级:8
巴拉克的野心,等级:11
暗杀
碎踝,等级:1
天诛,等级:1
通用
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
死灵术士轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击 10
这套是上面那套演变而来,放弃加满死灵之怨,点满了巴拉克的野心和魔爆。
魔法暴击是因为权杖+5%魔爆。50职业套+4%魔爆。
还有96sp可以在魔法背击和吸选一个。
主控制的僵尸流
职业:死灵术士
等级:60
总sp:4171
已用sp:4120
剩余sp:51
任务获得:690
已借sp:0
技能分类
刺杀
翔击,等级:1
强制-翔击,等级:1
弧光闪,等级:1
忍术
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
死灵
降临:尼古拉斯,等级:20
诅咒之箭,等级:15
死亡之爪,等级:20
服从,等级:10
驱使僵尸,等级:20
死灵之怨,等级:5
降临:暴君巴拉克,等级:6
巴拉克的愤怒,等级:8
巴拉克的野心,等级:11
吸魂暗劲波,等级:1
暗黑仪式,等级:18
暗影蛛丝阵,等级:18
暗杀
碎踝,等级:1
通用
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
死灵术士轻甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
1、僵尸作为低级技能,要论单次伤害远不能和40和45技能相提并论,所以说要走纯控场,放弃高级技能的**,单刷输出不足注定吃力。
僵尸的可比对象应该是死怨和百鬼,这2个等级和功能比较接近的技能。选择点满僵尸,和放弃大巴野心和愤怒是事,切不可混淆。
2、僵尸作为一个及其优秀的控场加输出技能,有很多自身的优势:
2.1 自爆伤害不低,满级伤害比暗爪高一截,平民有个近w的伤害吧。
2.2 对人型怪(尤其是单个)的控制能力及其强悍,移动速度很也快,一旦咬上了可以定怪5秒左右时间,而且此刻怪保持站立状态,非常有利于自己和队友输出,你可以想象一下驱魔 狗狗和柔道 抓取的作用。
2.3 这个技能cd很短,5秒可以招一个,在1v1的apc单挑战中,可以保持apc一直处于被抓取状态。所以这个技能在深渊apc战中有很好的发挥余地。1v1可以实现完全控制,1v多可以实现牵制作用。同时短cd,使该技能有很好的持续伤害能力。
2.4 进图前可以先招僵尸,这个也是僵尸流的优势。屯了3个僵尸,进去就是抓取自爆,这样一进图就比别的加点法多了3w伤害。
2.5 关于僵尸再生的问题,经我测试,在单刷比自己等级高的图时,确实不明显。但要是单刷和自己等级差不多的图,或组队刷的话,僵尸再生情况出现的还是很频繁的。
2.6 当然僵尸也有缺陷,当遇到不可抓取的怪(如精灵,固定怪)时,僵尸是上去直接自爆,没有任何控场效果。
2.7 僵尸是由王子招出来的,虽说王子是霸体,但一旦中了异常状态攻击就无法发挥作用了。所以在某些特定情况,应该把王子设定为防御状态。
僵尸流加点之二:
SP模拟器加点情况:
职业:死灵术士
等级:60
总SP:4171
已用SP:4150
剩余SP:21
任务获得:690
已借SP:0
技能分类
刺杀
翔击,等级:1
强制-翔击,等级:1
弧光闪,等级:1
忍术
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
死灵
降临:尼古拉斯,等级:20
诅咒之箭,等级:20
死亡之爪,等级:15
强制-死亡之爪,等级:1
服从,等级:10
驱使僵尸,等级:20
暗影蛛丝阵,等级:18
死灵之怨,等级:5
暗黑仪式,等级:18
降临:暴君巴拉克,等级:6
吸魂暗劲波,等级:7
巴拉克的野心,等级:5
巴拉克的愤怒,等级:8
暗杀
碎踝,等级:1
通用
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
死灵术士轻甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
加满诅咒之箭是为了和怪拉开距离让尼古拉斯上召唤僵尸,打深渊这个技能也很好被APC接近了放这个技能有霸体效果在配上大巴的大刀砍(按Z那个技能)可以让怪不摸到你,加到生存能力
死亡之爪 加满主要降低暗抗还有这个技能范围也很广,适合猥琐僵尸流。
暗影蜘蛛阵加满也很强大,主要是为了吸引怪物然后放出僵尸疯狂咬加满的效果。
大巴XX大招流
SP模拟器加点情况:
职业:死亡使者
等级:60
总SP:4171
已用SP:4170
剩余SP:1
任务获得:690
已借SP:0
技能分类
刺杀
翔击,等级:1
强制-翔击,等级:1
弧光闪,等级:1
忍术
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
死灵
降临:尼古拉斯,等级:20
诅咒之箭,等级:5
屠戮之惧,等级:1
死亡之爪,等级:13
死灵之怨,等级:5
降临:暴君巴拉克,等级:13
服从,等级:10
驱使僵尸,等级:20
暗影蛛丝阵,等级:18
暗黑仪式,等级:18
吸魂暗劲波,等级:1
巴拉克的愤怒,等级:8
巴拉克的野心,等级:11
强制-死亡之爪,等级:1
暗杀
碎踝,等级:1
通用
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
死灵术士轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
大巴XX僵尸流
这是土豪加点流蓝烧的比前面2种还要快但是刷图也是相当的给力。
僵尸跟百鬼只是为了过渡的死灵刷图点:
SP模拟器加点情况:
职业:死灵术士
等级:60
总SP:4171
已用SP:4155
剩余SP:16
任务获得:690
已借SP:0
技能分类
刺杀
翔击,等级:1
强制-翔击,等级:1
弧光闪,等级:1
忍术
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
忍法:影分身,等级:1
死灵
降临:尼古拉斯,等级:20
诅咒之箭,等级:5
暗魂波,等级:5
死亡之爪,等级:20
强制-死亡之爪,等级:1
服从,等级:10
驱使僵尸,等级:1
死灵之怨,等级:5
暗影蛛丝阵,等级:18
暗黑仪式,等级:18
百鬼夜行,等级:1
降临:暴君巴拉克,等级:13
吸魂暗劲波,等级:10
巴拉克的野心,等级:11
巴拉克的愤怒,等级:8
暗杀
碎踝,等级:1
通用
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
死灵术士轻甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
死灵PK加点
死灵PK需要一点体术支持,而确定胜负的是巴洛克的愤怒。
SP模拟器加点情况:
职业:死灵术士
等级:60
总SP:4171
已用SP:3380
剩余SP:791
任务获得:690
已借SP:0
技能分类
刺杀
翔击,等级:5
强制-翔击,等级:1
弧光闪,等级:5
强制-弧光闪,等级:1
疾空踏,等级:1
忍术
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
忍法:飞鼠,等级:1
忍法:影分身,等级:1
死灵
降临:尼古拉斯,等级:20
诅咒之箭,等级:5
死亡之爪,等级:20
死灵之怨,等级:20
降临:暴君巴拉克,等级:6
巴拉克的愤怒,等级:8
巴拉克的野心,等级:11
吸魂暗劲波,等级:1
暗魂波,等级:5
百鬼夜行,等级:1
暗影蛛丝阵,等级:1
强制-死灵之怨,等级:1
驱使僵尸,等级:1
服从,等级:1
强制-死亡之爪,等级:1
暗杀
碎踝,等级:1
天诛,等级:5
强制-天诛,等级:1
影袭,等级:5
强制-影袭,等级:1
通用
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
死灵术士轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
跃翔,等级:1
上面加点留有很多SP,具体可以自己分配,主要是僵尸,吸魂暗劲波和各种体术的选择。
刺客 :
SP模拟器加点情况:
职业:刺客
等级:60
总SP:4171
已用SP:4170
剩余SP:1
任务获得:690
已借SP:0
技能分类
刺杀
翔击,等级:10
强制-翔击,等级:1
终结追击,等级:20
弧光闪,等级:5
强制-弧光闪,等级:1
疾空踏,等级:5
切割,等级:1
强制-疾空踏,等级:1
绝杀斩,等级:20
强制-绝杀斩,等级:1
空跃,等级:1
双剑精通(匕首就点匕首精通),等级:10
疾驰,等级:1
强制-疾驰,等级:1
旋刃,等级:18
强制-旋刃,等级:1
剑刃风暴,等级:16
绝命瞬狱杀,等级:8
疾风乱舞,等级:11
螺旋穿刺,等级:5
雷光刃影,等级:5
强制-剑刃风暴,等级:1
侧步,等级:1
忍术
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
忍法:影分身,等级:1
死灵
诅咒之箭,等级:1
暗杀
碎踝,等级:1
天诛,等级:5
影袭,等级:5
强制-影袭,等级:1
强制-天诛,等级:1
通用
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
注:目前国服的暗夜使者没出觉醒,所以一些觉醒前置就没加。
一些技能,比如:螺旋穿刺,雷光剑影等技能根据个人爱好加点或不点。蹲伏忘加上了。
翔击:有的同学说加一点就可以,但是配合终结还是加满更美。
终结追击:刺客必满技能。
疾空踏:雷光剑影前置5
切割:觉醒技能“银月闪光”前置5。但GF目前没出觉醒,所以推荐点1。
绝杀斩:满。眩晕美。加攻速也美。
空跃:不会空跃的刺客不是一名好刺客 。
疾驰:不学强制疾驰的,还不如不点,用好了就是逃命神技。
旋刃:满。
剑刃风暴:无论刷图还是PK,都是必满的神技。
绝命瞬狱杀:45大招必满之外,强制出2个结束点。
疾风乱舞:40大招满之外,强制感觉无用,倒地仍然抓取。
按C可以转变攻击目标,原来的目标在一定时间内会受到分身攻击。
侧步:老实说这个我很少用。2蛋的解释说:一个躲怪不够。学了侧步。
螺旋穿刺和雷光刃影加了5。天诛也强制出了5。纯个人爱好。
物理暴击:刺客是一个需要高暴击的职业,必满
有的同学说物理背击要不要满?刚开始是加了满的。后来洗掉了。
至于匕首和双剑的取舍,我是一直拿匕首升上去的。
但是如果有时装,感觉攻速够,我个人推荐刷图双剑。
如果有喜爱匕首的朋友,把”双剑精通:换成“匕首精通”就是一套匕首加点。
下面总结加点比较主流的,有点大同小异。
匕首加点:
SP模拟器加点情况:
职业:刺客
等级:60
总SP:4171
已用SP:4150
剩余SP:21
任务获得:690
已借SP:0
技能分类
刺杀
翔击,等级:10
强制-翔击,等级:1
终结追击,等级:20
弧光闪,等级:5
疾空踏,等级:16
强制-弧光闪,等级:1
强制-疾空踏,等级:1
绝杀斩,等级:5
空跃,等级:1
匕首精通,等级:10
疾驰,等级:1
弧光连闪,等级:1
强制-疾驰,等级:1
侧步,等级:1
旋刃,等级:18
强制-旋刃,等级:1
剑刃风暴,等级:16
强制-剑刃风暴,等级:1
疾风乱舞,等级:11
绝命瞬狱杀,等级:8
强制-疾风乱舞,等级:1
螺旋穿刺,等级:7
雷光刃影,等级:5
强制-雷光刃影,等级:1
强制-侧步,等级:1
强制-绝命瞬狱杀,等级:1
忍术
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
忍法:影分身,等级:1
忍法:飞鼠,等级:1
死灵
诅咒之箭,等级:1
暗魂波,等级:1
暗杀
碎踝,等级:1
影袭,等级:5
强制-影袭,等级:1
通用
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
弧光闪 起手点5就够用。
疾风乱舞40必满技能。对手倒地扔可以抓起来。很恶心的一个技能。
至于螺旋穿刺,本来我只想加1的,后来发现可以续招,所以加7啦,从疾空踏那里舍弃的。
如果不怎么喜欢可以把疾空踏加到20。,从螺旋这里那SP。
另这个加点是浮空点,平推比较难,很容易被破,所以我加浮空流。
至于绝命瞬狱杀,加满了伤害是挺可观的,如果有暴击,踢掉1/3血是没问题的,另外值得一提,这个大招的抓取范围真的很恶心,相当大。
雷光不怎么好用,而且用了之后无法续连了,只能接个疾风乱舞+5足矣。
旋刃必须满,伤害很变态,甩三次匕首之后大概有1/4血没了。
至于侧步,多多练习吧,我也在练,大成之后你会发觉这个技能是个神一般的存在。
DNF刺客PK加点不要无色技能应该怎麽加?知道的MMM。
这真不好说 我就说必学的吧
疾驰+强制 侧身+强制(刷图这个作用不大) 空跃 连闪 追击满 翔击加满吧 很好用
弧光5(PK的话 加满硬直很强) 旋刃5强制(其实我觉得这技能很好用 我加满了) 绝杀5强制(很多人加满 但我觉得出招收招都太慢 而且会把敌人击退 如果对方没有晕 会破连) 疾空踏1或5强制 为了点
风暴满强制 雷光很多人觉得不好用出来不加 我很习惯所以我加高了(我主刷图 伤害很可观)突刺5强制(刷图加满聚怪好用) 疾风和绝命(刷图就满 PK点不够就自己看着加) 精通的话PK平推就双剑 刷图用匕首 我上面很多技能满 点可能不够 根据自己是偏向刷图还是PK 适当修改!
打完收工
另外说一句 前面部分是复制的我以前的回答 并且部分做了修改
刺客偏PK加点,和常用连招,谢谢
PK点:影袭出强制
旋刃满
绝杀斩满
手里剑满
古盾10级
影分身1级
忍法飞鼠1级
抱头1级
剑刃风暴满
舜步
侧步
2级跳
都学了!
最基本的
其余
看个人爱好
DNF85刺客PK加点
为您解答:
这个版本由于刺客的攻击被加强,如果你是满级刺客用60粉武器你会发现,剑刃风暴之后直接就保护了。所以,这个版本的加点以浮空流,匕首刺客为主流。根据技能变更。
40技——疾风乱舞依然加满出强制,但是有一点它的抓取范围明显减少。可用于连招使用,估计要浮空保护的时候使用。注意:CD变短了可以不用吝惜的连招使用。
30技——剑刃风暴,由于霸体的修正,风暴不能作为起手技能,用它收招的伤害还是很可观的。依然建议满。由于点比较充足。
翔击:满,不解释。
45技——瞬狱杀,抓取延迟更改的很长,只适合用于连招,建议加5,出强制。
15技——疾空踏:Pk场被加强,浮空能力明显提高,而且貌似有破保护效果,建议加10——16
出强制。
影袭——这个技能被些脑残形容成废材,可以告诉你加满试一试。僵直效果依然夸张。不过我不建议加这个技能,当你打布甲职业你会发现,一个弧光闪+xxx+影袭+xxx就保护了所以不建议加。
如果加满了,建议这个技能作为起手技能不要连招用。
弧光闪——满强制,技能距离随等级增加而增加,僵直效果还是比较夸张的。
手里剑——满强制,伤害很高,骚扰技能,僵直效果很好,可作为起手技能,也可连招用(只有满才可以)。
绝杀斩——满强制,作为收招用,不要用它连招追击。
旋刃——强制+14——18,浮空主要技能之一
常用连招 ——我只介绍新增部分,(1)弧光闪+xxx+翔击追击+xx翔击追击疾空踏x翔击xx疾风乱舞+雷光影刃+剑刃风暴
(2)风暴z+平地xxx翔击追击空跃x疾空踏x翔击追击xxx绝杀斩
(3)弧光闪+xxx+翔击追击+xx翔击追击疾空踏x翔击x+瞬狱杀不追击+疾风乱舞。
地下城刺客最强综合加点
刺客刷图加点-匕首(85级)
翔击+1
手里剑+1
弧光闪+38
焰刃+1
碎踝+1
忍法:影分身+1
切割+1 终结追击+20
空跃+1
匕首精通+17
弧光连闪+5
迅影+10
旋舞斩+33
旋刃+31
剑刃风暴+28
螺旋穿刺+5
疾风乱舞+23
死亡风暴+16
绝命瞬狱杀+21
月轮舞+8
月弧+13
陨落螺旋刺+8
旋刃冲击+13 后跳 +1
基础精通 +1
刺客皮甲专精 +1
受身蹲伏 +1
物理暴击+10
物理背击+10
攻击类型转换+1 强化-弧光闪+5
强化-终结追击+5
强化-剑刃风暴+5
强化-绝命瞬狱杀+5
强化-力量+33
强化-命中+20
强化-物理暴击+8
强化-属性强化+15
强化-移动速度+8
强化-回避+20
dnfDNF刺客PK加点和刷图加点
PK的
等级:60
总SP:4161
已用SP:3995
剩余SP:206
任务获得SP:680
已借SP:10
达人契约:未装备
DNF刺客PK加点和刷图加点
dnfDNF刺客PK加点和刷图加点
PK的
等级:60
总SP:4161
已用SP:3995
剩余SP:206
任务获得SP:680
已借SP:10
达人契约:未装备
*********技能分类*********
*********迅击*********
翔刺,等级10
强制 翔刺,等级1
弧光闪,等级20
终结追击,等级20
切割,等级1
强制 弧光闪,等级1
疾空踏,等级1
绝杀斩,等级20
强制 绝杀斩,等级1
空跃,等级1
匕首精通,等级10
疾驰,等级1
旋刃,等级18
强制 旋刃,等级1
弧光连闪,等级1
侧步,等级1
强制 侧步,等级1
剑刃风暴,等级16
强制 剑刃风暴,等级1
疾风乱舞,等级11
强制 疾风乱舞,等级1
绝命瞬狱杀,等级5
强制 绝命瞬狱杀,等级1
*********死灵*********
诅咒之箭,等级1
暗魂波,等级1
*********忍术*********
手里剑,等级1
焰刃,等级1
忍法:金蚕脱壳,等级1
强制手里剑,等级1
*********暗杀*********
碎踝,等级1
影袭,等级5
天诛,等级5
强制影袭,等级1
强制天诛,等级1
*********通用*********
盗贼皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
刺客皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
剩了200多SP就看自己爱好了。估计大多
刷图的
死灵系的
暗魂波 +1无争议,PK点1
死亡之剑 +1同上
骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能
暗杀系的
影袭 +5出强制很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去
天诛 +1这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧
碎裸 +1这个是个好用的扫地技能
忍术
手里剑 +1强制很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的
影分身 +1保命技能
飞鼠 +1这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练
重要的部分:
1、终结追击 满这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招
2、翔击 满这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能
3、疾空踏 5出强制这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的的过度技能
4、弧光闪 5出强制这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了
5、绝杀斩 满强制这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会
6、双刃穿刺 点1下这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放
7、旋刃 满出强制这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他
8、雷光遁影 5出强制这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。
现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽
9、剑刃风暴 +5出强制这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点
10、螺旋穿刺 +1这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,
他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已
11、疾风乱舞 +5出强制这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的
12、绝命瞬狱杀+5出强制这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命
13、疾驰 +1出强制只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以
14、侧步 +1出强制和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大
15、空跃 +1 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳
16、双剑精通满这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀
匕首攻击较低,物理暴击率+10%,没错,就是10%,攻击速度极快,跟光剑一个级别,匕首精通满级加3%命中和回避,物理,魔法攻击20%,攻击比例和双剑一样,但攻击速度是亮点,两者说好谁更好,如果你装备攻速较高,双剑和匕首攻速看起来并不大,如果你不准备买时装,那还是推荐匕首,唯一不美的是,普通匕首命中率-1%,当然,紫粉匕首很多都没有这个
个人推荐 双剑
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。